Update 1.17: Späheinsatz geht in den Öffentlichen Test 2!

Nehmt am öffentlichen Test teil und macht euch mit dem überarbeiteten Modus „Späheinsatz“ vertraut, Kommandanten!

Das Feedback und die Vorschläge, die wir nach dem ersten Durchgang von Späheinsatz im letzten Jahr erhalten haben, zeigten uns, wie wichtig das Thema „Neue Karten“ für euch ist und haben das große Potenzial dieses Modus deutlich gemacht. Wir haben uns die Zeit genommen, die gewonnenen Daten zu analysieren und sind jetzt bereit, den Modus zurückzubringen. Im Juni Kehrt Späheinsatz in einem neuen Format und mit neuen Karten in das Spiel zurück!

Jeder kann am Test teilnehmen. Ihr müsst lediglich während der Primetimes am Öffentlichen Test teilnehmen.

Primetimes

06:00–02:00 Uhr MESZ (UTC+2)

In diesem Öffentlichen Test könnt ihr drei neue Schauplätze erkunden, die sich in einer fortgeschrittenen Entwicklungsstufe befinden. Zudem gibt es drei überarbeitete Karten aus vorherigen Durchgängen. Ihr könnt also alle sechs Karten auf einmal ausprobieren! Wir haben des Weiteren das Format des Modus überarbeitet. Weitere Informationen dazu gibt es in einem gesonderten Artikel, bleibt also dran!

Im Öffentlichen Test bitten wir euch, die Mechaniken und Funktionen des Modus in den Fokus zu nehmen, und weniger die Karten selbst. Alle sechs Karten sind immer noch in der Entwicklung und werden weiterhin Veränderungen an der Gewichtung und andere Feineinstellungen erfahren.

Wenn Späheinsatz im Juni auf den Live-Servern veröffentlicht wird, werdet ihr die Karten vollständig erkunden sowie wählen können, welche Karte euch meisten und am wenigsten gefallen hat.

Grundregeln

Die Grundregeln von Späheinsatz bleiben unverändert, aber wir gehen sie noch einmal durch, nur für den Fall:

  • Die Gefechte in Späheinsatz folgen den Regeln der Standardgefechte und finden in Fahrzeugen der Stufen VIII–X statt.
  • Persönliche und Clanaufträge sind nicht verfügbar, ihr könnt aber andere Gefechtsaufträge abschließen, darunter Tagesaufträge.
  • Die Gefechtsökonomie ist dieselbe wie in Zufallsgefechten.
  • Ihr könnt euch Punkte für den Battle Pass verdienen.
  • Ihr könnt euch verschiedene Belohnungen verdienen.

Euer Feedback ist wichtig, da wir versuchen, diesen Modus weiterzuentwickeln. Wir freuen uns darauf, Späheinsatz sowie alle neuen Karten mit euch gemeinsam zu verbessern.

Nehmt am Öffentlichen Test teil und teilt uns eure Ideen mit. Lasst uns World of Tanks zusammen noch aufregender machen!

  • SO FUNKTIONIERT DER ÖFFENTLICHE TEST
  • TESTCLIENT
SO FUNKTIONIERT DER ÖFFENTLICHE TEST

Neu beim Test? Schaut euch unseren nützlichen Ratgeber zu den Öffentlichen Tests an.

WIE IHR MITMACHEN KÖNNT

Voraussetzungen: Der Anmeldeschluss war am 25. April. Alle Spieler, die sich also vor dem 24. April um 21:59 Uhr MESZ (10:59 UTC) angemeldet haben, können am Test teilnehmen.

Feedback: Bitte schreibt euer Feedback und eure Fehlerberichte zur Testversion in den speziellen Thread, welchen ihr in unserem Forum findet.

TESTCLIENT

Wenn ihr über das Wargaming.net Game Center am Test teilnehmen wollt, könnt ihr diesen Link verwenden.

  • Das Wargaming.net Game Center lädt dann alle zusätzlichen Dateien herunter.
  • Fangt an zu spielen

MEHR ÜBER DAS WARGAMING.net GAME CENTER

Patchnotes (nur auf Englisch)

Erweitern

Main Changes

Recon Mission

In June, 6 new maps will be available to explore for 14 days.
The questionnaire has been reworked: The design has been improved, the response speed has been increased, and the questions have been worked out.
The reward progression system has been improved. After the specified period, the player's progress is reset. The progression can now be completed several times. The map progression will not be reset.

Changes to the technical characteristics of the following vehicles:

U.K.

The following vehicle has been added for testing by Supertest players: the FV4201 Chieftain Proto

Fixed Issues and Improvements

Fixed the issue of the texture of the tracks on the Loza's M4-A2 Sherman tank being duplicated when the tracks are destroyed.

Fixed the issue of the vehicle model not being displayed in the Field Modification preview menu in the Garage in the Topography mode.

Fixed the issue of the Stronghold statistics being incorrectly displayed in the Service Record tab.

Fixed the AI behavior in Scenario 4 on the El Halluf map in the Topography mode.

Fixed some UI issues in the Recon Mission mode.

Fixed the issue of the pre-battle countdown music continuing to play during and after the battle during Stage 4 of the Bootcamp.

Fixed some localization issues.

Fixed some technical issues.

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