Update 1.16: Macht mit beim Öffentlichen Test!

Der erste Öffentliche Test des Updates 1.16 ist da!

Macht mit, um zu den Ersten zu gehören, welche die dritte (und letzte!) Saison der gewerteten Gefechte 2021–2022 austesten. Ihr könnt außerdem verschiedene Verbesserungen der Karten Siegfriedlinie, Geisterstadt und Erlenberg sowie weitere Zufallskarten begutachten, die nun im Gefechtsmodus „Angriff“ spielbar sind. Schauen wir uns das Ganze etwas genauer an.

Macht beim Öffentliche Test mit und teilt eure Eindrücke zum überarbeiteten Battle Pass mit uns, Kommandanten!

Balance-Verbesserungen an Karten

Wir haben drei Karten für Zufallsgefechte verbessert, um einige kleinere Probleme zu beheben, die uns darunter aufgefallen sind. Schaut es euch an.

Siegfriedlinie

  • Wir haben eine Position mit einem Bunker für das untere Team hinzugefügt, um die Kontrolle über das Feld sowie die Zufahrten Richtung Stadt zu ermöglichen. Dies entspricht der Position, die auf der Seite des oberen Teams vorzufinden ist.
  • Wir haben außerdem die Zufahrt in die Stadt für das untere Team sowie für Angreifer in Angriffsgefechten verbessert.
  • Die Fahrt durch die Ruinen ist nun flüssiger und angenehmer.
  • Die Verteidigungsmöglichkeiten innerhalb der Stadt wurden für das untere Team verbessert.
  • Wir haben mehrere Bäume entfernt, die es Gegnern ermöglichten, Feuer auf das untere Team zu eröffnen, ohne aufgeklärt zu werden.
  • Zusätzlich haben wir die Einstiegspunkte für Angriffsgefechte verändert, damit das angreifende Team einen Großteil der Karte besser kontrollieren kann.

Erlenberg

Begegnungsgefechte sind für diese Karte dann nicht länger verfügbar. Außerdem haben wir folgende kleine Anpassungen für Standard- und Angriffsgefechte auf dieser Karte vorgenommen, um die möglichen Spielweisen für beide Teams anzugleichen.

  • Ein Teil des abgebildeten Gebäudes wurde entfernt, um die Interaktion zwischen den beiden Seiten zu erhöhen.
  • Das Modell des folgenden Hauses wurde ersetzt, um Distanzschüsse auf Fahrzeuge, die den Fluss überqueren, zu minimieren.
  • Wir haben Veränderungen an der Balance vorgenommen, um die Spielweise angenehmer zu gestalten. Folgende Positionen sind betroffen:

Geisterstadt

Für Angriffsgefechte wurde die Position der einzunehmenden Basis verändert. Außerdem wurde die Bodenoberfläche unter dem im Bau befindlichen Gebäude unten eingeebnet. Dieser Veränderung ist auch für Angriffsgefechte relevant.

Folgende Karten gibt es nun im Modus „Angriff“:

  • Redshire
  • Steppen
Redshire Steppes

Auf der Karte „Steppen“ ist einer der Einstiegspunkte des verteidigenden Teams nicht auf der Karte markiert, da sie sich mit dem Standort der Basis überschneidet. Dasselbe gilt für die Angreifer: Ist nur ein Punkt auf der Minikarte abgebildet, wird das gesamte Team an dieser Stelle ins Gefecht einsteigen.

Wir hoffen, das euch diese Neugewichtungen zu noch spannenderen Gefechten verhelfen werden.

Testet die letzte Saison der gewerteten Gefechte 2021-2022 aus!

Während dieses Öffentlichen Tests ist die dritte (und letzte!) Saison der gewerteten Gefechte 2021–2022 im Testformat verfügbar. Dazu gehört ein kurzes Fortschrittssystem, nach dessen Abschluss ihr den verbesserten Belohnungsbildschirm zum Auswählen von verbessertem Zubehör austesten könnt, welches Teil der jährlichen Belohnung ist. Lasst euch die Chance nicht entgehen, zu den ersten Testern zu gehören und euer Feedback abzugeben, damit wir die gewerteten Gefechte noch angenehmer gestalten können!

Macht jetzt beim Öffentlichen Test mit und teilt euer Feedback zu diesen Ergänzungen!

  • SO FUNKTIONIERT DER ÖFFENTLICHE TEST
  • TESTCLIENT
SO FUNKTIONIERT DER ÖFFENTLICHE TEST

Neu beim Test? Schaut euch unseren nützlichen Ratgeber zu den Öffentlichen Tests an.

Voraussetzungen: Ende der Registrierungen war am 25. Januar. Es können alle Spieler, die sich vor 21:59 Uhr MEZ (UTC+1) am 24. Januar registriert haben, am Test teilnehmen.

Feedback: Bitte schreibt euer Feedback und eure Fehlerberichte zur Testversion in den speziellen Thread, welchen ihr in unserem Forum findet.

TESTCLIENT

Wenn ihr über das Wargaming.net Game Center am Test teilnehmen wollt, könnt ihr diesen Link verwenden.

  • Das Wargaming.net Game Center lädt dann alle zusätzlichen Dateien herunter.
  • Fangt an zu spielen

MEHR ÜBER DAS WARGAMING.net GAME CENTER

Patchnotes (nur auf Englisch)

Erweitern

Main Changes

The visuals and sound effects of shots, hits, and reloading for guns of same type have been adjusted—they are now the same. Gun parameters remained unchanged.

Map Changes

Erlenberg Map Improvement

  • The Encounter Battle mode has been removed due to a strong imbalance of the sides.
  • Balance changes have been made to Assault and Standard Battles to balance the capabilities of the teams.
    • Terrain on positions in square E5 is now playable.
    • A part of a building has been removed to increase interaction between the teams in square F6.
    • The house model has been replaced to minimize long-range fire at vehicles crossing the river at square E7.

Siegfried Line Map Improvement

  • Balance changes have been made to Assault and Standard Battles to balance the capabilities of the teams.
    • A position with a bunker in square H6 for the lower team has been added to facilitate control of the field and the passage in the town similarly to the position of the upper team.
    • The entrance to the town (in square G6) for the lower team, as well as for the attackers in Assault Battles has been improved.
    • In square F6, a pile of debris that covers vehicles from opponents which drive uphill has been added.
    • Driving through the ruins in square F5 is now more comfortable.
    • The defensive position in the town (square F7) for the lower team has been improved.
    • Several trees in square C6 have been removed because they allowed opponents to fire at the lower team without being spotted.
    • The terrain of the central entrance to the town in square F5 has been changed to provide cover for the lower base team.
    • The location of the spawn points in Assault Battles has been changed. The attacking team can better control most of the map.
    • In Assault Battles, the location of the base has been moved a little closer to the attacking team.

Ghost Town Map Improvement

  • In Assault Battles, some map changes have been made to balance the capabilities of the sides.
    • The location of the base has been changed toward the urban area in squares E7, F7.
    • The shape of the building has been changed and the pit has been removed in squares E6, F6.

The following maps now support Assault Battles:

  • Redshire
  • Steppes

Battle Pass

Resources for Battle Pass Season VII have been added. The Season will become available in the next iterations of the Common Test.

Ranked Battles

The reward screen for selecting pieces of improved equipment has been enhanced.

The Ranked Battles Season will be available in a test format during the Common Test until February 6 at 23:59 CET (UTC+1).

Changes to Technical Characteristics of the Following Vehicles

U.S.S.R.

The T-44-100 tanks of all communications service providers (R)/(U)/(B)/(K)/(M) have been replaced with the T-44-100 (I), a single vehicle for all subscribers of the "Igrovoy" tariff. The vehicle has the same technical characteristics. All achievements, awards, statistics, equipment, crew, and customization elements have been saved and transferred to the new vehicle. More information about the vehicle, as well as the transfer details will be available in the release article of Update 1.16.

The following vehicle has been added for testing by Supertest players: K-2.

Czechoslovakia

The following vehicle has been added for testing by Supertest players: ShPTK-TVP 100.

Einklappen

Auf Discord diskutieren

Schließen