Paradoxmodule: Sichert euch eure Pakete!

Datum und Zeit
Alle Daten und Zeitdaten werden in deiner Ortszeit angegeben. Die Daten deiner Geräteeinstellungen werden verwendet.

Mit dem Event „Waffenträger: Paradox“ kommen große Herausforderungen, die aber auch beachtliche Belohnungen über die Aufträge und den Fortschritt verleihen – von einzigartigen Anpassungselementen und Schlüsseln für Gefechte mit dem Blitzträger auf E 110 bis hin zu Paradoxmodulen, in denen sich acht interessante Premiumfahrzeuge befinden können, von denen drei brandneu sind.

Seht euch auch die Pakete des Events an. Im Nachschub findet ihr Pakete mit Besatzungsmitgliedern, 3D-Aufsätzen und mehr; Pakete mit Paradoxmodulen, Schlüsseln, persönlichen Reserven für +100 % Kreditpunkte und 5×-EP-Aufträgen findet ihr sowohl im Nachschub als auch im Premium-Laden!

 

Paradoxmodule: das kann drin sein

Paradoxmodule können wertvolle Gegenstände aus vier Kategorien enthalten, die jeweilige Fundwahrscheinlichkeit hängt von der Kategorie ab.
Chance auf eine der Belohnungen: 100 %
1
100 000, 250 000 oder 500 000 Kreditpunkte
Die Hauptwährung in World of Tanks.
1
Universelle Broschüre
Ein Spielgegenstand, der jedem Besatzungsmitglied 20 000 EP verleiht. Wird bei Nutzung verbraucht.
1
Universeller Ratgeber
Ein Spielgegenstand, der jedem Besatzungsmitglied 100 000 EP verleiht. Wird bei Nutzung verbraucht.
1
Universelles Handbuch
Ein Spielgegenstand, der jedem Besatzungsmitglied 250 000 EP verleiht. Wird bei Nutzung verbraucht.
Chance auf eine der Belohnungen: 100 %
1
Persönliche Reserve: +200 % Freie EP und Besatzungs-EP für 1 Stunde
Gewährt nach Aktivierung zusätzliche Freie EP und Besatzungs-EP, basierend auf den Gefechtsergebnissen.
1
Persönliche Reserven: +50 % Gefechts-EP für 1 Stunde
Gewährt nach Aktivierung zusätzliche Gefechts-EP, basierend auf den Gefechtsergebnissen.
1
Persönliche Reserve: +50 % Kreditpunkte für 1 Stunde
Gewährt nach Aktivierung zusätzliche Kreditpunkte, basierend auf den Gefechtsergebnissen.
1
1, 3 oder 7 Tage WoT-Premium-Spielzeit
Bringt +50 % Gefechts-EP, Besatzungs-EP und Kreditpunkte sowie andere Boni.
Chance auf eine der Belohnungen: 20 %
1
250 oder 500 Gold
Eine wertvolle Spielwährung, genutzt, um WoT-Premium-Spielzeit und Premiumfahrzeuge zu kaufen, EP umzuwandeln und mehr.
1
5000, 15 000, 35 000, 75 000 oder 250 000 Freie EP
Eine Spielressource, mit der ihr beliebige Fahrzeuge und Module erforschen und eure Besatzung ausbilden könnt.
Chance auf eins der Premiumfahrzeuge: 2 %
Entschädigung
Wenn ihr bereits alle Fahrzeuge von der Liste möglicher Inhalte besitzt, werden alle folgenden in Modulen gefundenen Fahrzeuge mit ihrem vollen Wert in Gold vergütet.
1
  SDT-58 Vlkodav
Ein tschechoslowakischer mittlerer Premiumpanzer der Stufe IX mit einem Garagenstellplatz.
1
  Sentinelle
Ein französischer schwerer Premiumpanzer der Stufe IX mit einem Garagenstellplatz.
1
  SZDV Vz. 50
Ein tschechoslowakischer Premium-Jagdpanzer der Stufe VIII mit einem Garagenstellplatz.
1
Kpz. 3 GST Turm
Ein deutscher Premium-Jagdpanzer der Stufe VIII mit einem Garagenstellplatz.
1
SFAC 105
Ein französischer Premium-Jagdpanzer der Stufe VIII mit einem Garagenstellplatz.
1
WZ-111 Modell 6
Ein chinesischer schwerer Premiumpanzer der Stufe VIII mit einem Garagenstellplatz.
1
DZT-159
Ein chinesischer mittlerer Premiumpanzer der Stufe IX mit einem Garagenstellplatz.
1
Objekt 590
Ein sowjetischer mittlerer Premiumpanzer der Stufe IX mit einem Garagenstellplatz.

Paradoxmodul-Pakete

  • Jedes Paradoxmodul wird garantiert die folgenden Belohnungen bieten: Kreditpunkte oder ein Besatzungsbuch sowie eine persönliche Reserve oder WoT-Premium-Spielzeit.
  • Spätestens in jedem 50. Paradoxmodul werdet ihr garantiert ein Premiumfahrzeug finden. Wenn ihr vor dem 50. Modul ein Fahrzeug erhaltet, wird der Zähler dadurch zurückgesetzt.
  • Wenn ihr alle verfügbaren Fahrzeuge bereits besitzt und ein weiteres Fahrzeug aus dem Modul erhalten würdet, erhaltet ihr stattdessen eine Vergütung in Höhe des vollen Fahrzeugpreises in Gold.
  • Jedes Paket umfasst persönliche Reserven für +100 % Kreditpunkte für 1 Stunde, mit denen ihr eure Einnahmen an Kreditpunkten für die Dauer verdoppelt!

Entkommenspaket

  • 150 Paradoxmodule
  • 12 Schlüssel für den Blitzträger auf E 110
  • 150 Aufträge für 5× EP
  • 30 persönliche Reserven: +100 % Kreditpunkte für 1 Stunde

Erleuchtungspaket

  • 75 Paradoxmodule
  • 6 Schlüssel für den Blitzträger auf E 110
  • 75 Aufträge für 5× EP
  • 15 persönliche Reserven: +100 % Kreditpunkte für 1 Stunde

Enthüllungspaket

  • 25 Paradoxmodule
  • 2 Schlüssel für den Blitzträger auf E 110
  • 25 Aufträge für 5× EP
  • 5 persönliche Reserven: +100 % Kreditpunkte für 1 Stunde

Entdeckungspaket

  • 5 Paradoxmodule
  • 5 Aufträge für 5× EP
  • 1 persönliche Reserve: +100 % Kreditpunkte für 1 Stunde
 

Neue Fahrzeuge in Paradoxmodulen

IX
SDT-57 Vlkodav
SDT-57 Vlkodav
Strukturpunkte
   
Mittlerer Schaden
       
Mittlere Durchschlagskraft
       
Streuung auf 100 m
 
Wannenpanzerung
       
Turmpanzerung
       
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
     
Motorleistung
   
Leistungsgewicht
   
Höhenrichtbereich des Geschützes
     
Sichtweite
   
IX
Sentinelle
Sentinelle
Mittlerer Schaden
       
Mittlere Durchschlagskraft
       
Streuung auf 100 m
 
Dauer für vollständiges Nachladen
   
Zeit zum automatischen Nachladen einer Granate
   
Granaten im Magazin
   
Turmpanzerung
       
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
     
Leistungsgewicht
   
Höhenrichtbereich des Geschützes
     
Sichtweite
   
VIII
SZDV Vz. 50
SZDV Vz. 50
Strukturpunkte
   
Mittlerer Schaden
       
Mittlere Durchschlagskraft
       
Streuung auf 100 m
   
Wannenpanzerung
       
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
     
Motorleistung
   
Leistungsgewicht
   
Höhenrichtbereich des Geschützes
     
Sichtweite
   

Spielweise: SDT-58 Vlkodav

Dieser vielseitige tschechoslowakische mittlere Premiumpanzer der Stufe IX überzeugt mit ordentlicher Beweglichkeit und Überlebensfähigkeit. Er ist mit einem 105-mm-Doppelgeschütz ausgestattet, das massiven Schaden verursachen kann. Die Stabilisierung wird durch die Salvenvorbereitung angehoben.

Feuerkraft
Überlebensfähigkeit
Beweglichkeit
Empfohlenes Zubehör
Besatzungsvorteile

Feuerkraft

  • Ihr wählt je nach Situation zwischen Einzelschüssen und Salven.
  • Denkt daran, dass die Geschützstabilisierung durch die Salvenvorbereitung steigt und eure Chancen erhöht, mit einem Doppelschuss zu treffen.
  • Vermeidet Scharfschießen, die Genauigkeit des Geschützes ist dafür nicht geeignet.
  • Nutzt die maximale Geschützneigung von -8°, um Vorteile durch das Gelände zu gewinnen.

Überlebensfähigkeit

  • Der Turm hält Schüsse anderer mittlerer Panzer mit Standardmunition oft aus, gegen Jagdpanzer oder Beschuss mit Spezialmunition reicht seine Panzerung jedoch eher nicht.
  • Die obere Front der Wanne lässt Granaten gerne abprallen, die untere Frontplatte ist jedoch verletzlich und sollte nach Möglichkeit verborgen gehalten werden.
  • Weitere Schwachstellen sind die Kuppel, das Triplex des Fahrers und der Bereich zwischen den Geschützen.

Beweglichkeit

  • Die Höchstgeschwindigkeit, das hohe Leistungsgewicht und die gute Geländegängigkeit des Panzers erlauben es euch, die Flanke bei Bedarf zu wechseln und gefährlichen Situationen zu entkommen.

Empfohlenes Zubehör

Schaut euch die unten aufgeführten Konfigurationen an, um die Leistung eures Fahrzeugs zu maximieren. Weitere Informationen über dieses und weiteres Zubehör erhaltet ihr in unserem vollständigen Ratgeber.


Empfohlene Konfiguration:

     


Alternative Konfiguration:

     


 

Besatzungsvorteile


Kommandant/Funker

        


Richtschütze

   


Fahrer

   


Ladeschütze

   


 

Spielweise: Sentinelle

Bei diesem Fahrzeug handelt es sich um einen französischen schweren Panzer der Stufe IX, der jedoch mit seiner guten Beweglichkeit, der kompakten Größe und der Panzerung (nur die Front des Turms bietet begrenzten Schutz) nahe an einem mittleren Panzer liegt. Am besten wird er in Positionen für mittlere Panzer gespielt und nutzt dort das Potenzial seines zweischüssigen Selbstladers aus.

Feuerkraft
Überlebensfähigkeit
Beweglichkeit
Empfohlenes Zubehör
Besatzungsvorteile

Feuerkraft

  • Die Werte für Schaden pro Schuss, Genauigkeit, Durchschlagskraft und Geschützhandhabung sind mindestens Durchschnitt, liegen meist aber darüber. Die größte offensive Stärke des Panzers ist sein zweischüssiger Selbstlader. Die Nachladezeit im Magazin erlaubt es ihm, 780 Schaden in weniger als drei Sekunden zu verursachen.
  • Die maximale Geschützneigung beträgt -8° und erlaubt damit, das Gelände auszunutzen.

Überlebensfähigkeit

  • Die obere Frontplatte des Panzers kann leicht durchschlagen werden, es ist daher empfohlen, die Hull-Down-Taktik einzusetzen und nur zum Feuern aus der Deckung zu kommen.
  • Die Front des Turms hat eine Panzerung von 250 mm Dicke, ist aber praktisch flach und muss daher vor Beschuss mit hoher Durchschlagskraft geschützt werden.
  • Vor allem das Dach des Turms und die Kuppel sind anfällig.

Beweglichkeit

  • Die Höchstgeschwindigkeit, das Leistungsgewicht und die gute Geländegängigkeit des Fahrzeugs erlauben es ihm, sich leicht über das Schlachtfeld zu bewegen und vorteilhafte Positionen einzunehmen.

Empfohlenes Zubehör

Schaut euch die unten aufgeführten Konfigurationen an, um die Leistung eures Fahrzeugs zu maximieren. Weitere Informationen über dieses und weiteres Zubehör erhaltet ihr in unserem vollständigen Ratgeber.


Empfohlene Konfiguration:

 


Alternative Konfiguration:

 


 

Besatzungsvorteile


Kommandant/Funker

        


Richtschütze

   


Fahrer

   


Ladeschütze

      


 

Spielweise: SZDV Vz. 50

Dieser tschechoslowakische Jagdpanzer der Stufe VIII besitzt ein duales Zielsystem, das an die japanischen Panzer aus dem Zweig des Type 71 erinnert. Seine kurze Abkühlzeit erlaubt es ihm, schnell und präzise auf hohe Distanz zu feuern. Der hohe Schaden pro Minute und die ordentliche Beweglichkeit erlauben eine aggressive Spielweise.

Feuerkraft
Überlebensfähigkeit
Beweglichkeit
Empfohlenes Zubehör
Besatzungsvorteile

Feuerkraft

  • Nutzt euren hohen Schaden pro Minute auf kurze und mittlere Distanz.
  • Nutzt die Mechanik zum Abkühlen des Geschützes für präzise Schüsse, die maximale Abkühlzeit ist relativ gering.
  • Mit der maximalen Geschützneigung von -8° könnt ihr gut das Gelände ausnutzen, um zu Überraschungsangriffen aus der Deckung zu kommen.

Überlebensfähigkeit

  • Die frontale Panzerung kann Beschuss mit Standardgranaten von leichten und mittleren Panzern abwehren, solange der Jagdpanzer sich in der Hull-Down-Position befindet.
  • Die Kuppel und die untere Frontplatte sind besonders verletzlich.
  • Vermeidet Sidescraping, da hierdurch ein verletzlicher Teil der Fahrzeugfront preisgegeben wird.

Beweglichkeit

  • Das Fahrzeug ist beweglich genug, um seine unterdurchschnittliche Panzerung auf kurze und mittlere Distanz teilweise auszugleichen. Die Beweglichkeit erlaubt es ihm auch, für gezielte Schüsse auf Distanz vorteilhafte Positionen zu erreichen.

Empfohlenes Zubehör

Schaut euch die unten aufgeführten Konfigurationen an, um die Leistung eures Fahrzeugs zu maximieren. Weitere Informationen über dieses und weiteres Zubehör erhaltet ihr in unserem vollständigen Ratgeber.


Empfohlene Konfiguration:

 


Alternative Konfiguration:

 


 

Besatzungsvorteile


Kommandant/Funker

        


Richtschütze

   


Fahrer

   


Ladeschütze

      


 

Andere Fahrzeuge in Paradoxmodulen

SFAC 105
Kpz. 3 GST Turm
WZ-111 Modell 6
DZT-159
Objekt 590

SFAC 105

Der VIII SFAC 105 besitzt eine gute Beweglichkeit und ein mächtiges Doppelgeschütz, das 780 Schaden pro Salve verursacht, dafür aber nahezu keine Panzerung. Die Salven müssen vorbereitet werden, wodurch sich die Genauigkeit signifikant verbessert. Ihr nutzt das Fahrzeug für vernichtende Überraschungsangriffe und zieht euch zurück, ehe ihr zu viel Aufsehen erregt.

Kpz. 3 GST Turm

Der VIII Kpz. 3 GST Turm besitzt ein gut ausgewogenes Geschütz, das 400 Schaden pro Schuss verursachen kann, eine beeindruckende Feuerrate und bis zu 250 mm Panzerung an der Turmfront. Sein hydropneumatisches Fahrwerk ermöglicht eine maximale Geschützneigung von -12°. Nutzt unebenes Gelände zu eurem Vorteil!

WZ-111 Modell 6

Der VIII WZ-111 Modell 6 kombiniert großartige Front- und Seitenpanzerung mit angemessener Beweglichkeit und Feuerkraft, wodurch er einen guten Nahkämpfer abgibt. Seine Turmfront ist 300 mm dick und besitzt schützende Schürzen.

DZT-159

Der IX DZT-159 ist der erste mittlere Panzer mit Jet-Booster überhaupt. Er besitzt eine dicke Frontpanzerung und ein Geschütz mit zuverlässiger Handhabung, das 440 Schaden pro Schuss verursacht. Dazu ist auch seine Geschwindigkeit angenehm und das Fahrzeug damit perfekt für Spieler geeignet, die eine vielseitige und aufregende Spielweise suchen.

Objekt 590

Das IX Objekt 590 ist ein vielseitiger Kämpfer, der gerne in den Nahkampf geht. Er besitzt ein flaches Profil, eine Höchstgeschwindigkeit von 52 km/h und das einzigartige 100-mm-Geschütz vom Typ „D-54ТA“ mit dreischüssigem invertierten Nachladeautomaten.

3D-Aufsätze, Besatzungsmitglieder und Stile

Pakete ansehen
2D-Stile ansehen
3D-Stile ansehen

Erfindungen des Ingenieurs

  • 5 komplette Sätze der 3D-Aufsätze „Erfindungen des Ingenieurs“
  • 2D-Stil „Mit Mirium angetrieben“

Preis im Spiel: 4.000 

Arsenal der Allianz

  • 5 komplette Sätze der 3D-Aufsätze „Arsenal der Allianz“
  • 2D-Stil „Auf sie!“

Preis im Spiel: 4.000 

Die Zeitschleife durchbrechen

  • 5 komplette Sätze der 3D-Aufsätze „Erfindungen des Ingenieurs“
  • 5 komplette Sätze der 3D-Aufsätze „Arsenal der Allianz“
  • 2D-Stil „Mit Mirium angetrieben“
  • 2D-Stil „Auf sie!“

Preis im Spiel: 6.350 

EOS-Aufladung

  • Einzigartiges Besatzungsmitglied „Ermelinda von Krieger“ mit genug Besatzungs-EP für 3 Vorteile
  • 3D-Stil „EOS 1“ für den X Leopard 1  
  • 10 Aufträge für 5x EP
  • Und mehr!

Preis im Spiel: 6.500 

Familientreffen

  • Einzigartiges Besatzungsmitglied „Ermelinda von Krieger“ mit genug Besatzungs-EP für 3 Vorteile
  • Einzigartiges Besatzungsmitglied „Max von Krieger“ mit genug Besatzungs-EP für 3 Vorteile
  • 2D-Stil „Werkzeuge des Ingenieurs“
  • Und mehr!

Preis im Spiel: 5.000 

„Werkzeuge des Ingenieurs“

Preis im Spiel: 750 

„Suchen und Zerstören“

Preis im Spiel: 750 

„Netzwerkkollaps“

Preis im Spiel: 750 

„Blitzjäger“

Preis im Spiel: 750 

„Steckplatine“

Preis im Spiel: 750 

„Pojistka“

Für den X TVP T 50/51  

Preis im Spiel: 5.000 

„Thunderbolt“

Für den X M48A5 Patton  

Preis im Spiel: 5.000 

„Foudre“

Für den X Bat.-Châtillon 25 t  

Preis im Spiel: 5.000 

„Resistor“

Für das
X Objekt 140

Preis im Spiel: 5.000 

Nach Ende des Events am 2025-09-30 um 04:30:00 Uhr (UTC) verfallen alle nicht genutzten Schlüssel für Gefechte im Blitzträger auf E 110, alle nicht geöffneten Paradoxmodule werden automatisch geöffnet. Alle enthaltenen Gegenstände werden eurem Konto automatisch gutgeschrieben.

Alle Pakete, die ihr als Geschenk verschickt habt und die der Empfänger nicht angenommen hat, werden an euer Konto zurückgeschickt.

Zum Sieg und den Belohnungen!

Besiegt von Krieger und sichert euch die Beute, Kommandanten!

Ausrücken!