Grandioses Trio im Angebot

Datum und Zeit
Alle Daten und Zeitdaten werden in deiner Ortszeit angegeben. Die Daten deiner Geräteeinstellungen werden verwendet.

Übernehmt das Kommando in drei mächtigen Panzern, dem IX TBT , dem VIII Nemesis und dem VIII LP-432 . Alle drei bieten ihre ganz eigene Spielweise mit unterschiedlichen Stärken, sind aber bestimmt eine Bereicherung für eure Sammlung. Egal, ob ihr flinke leichte Panzer, gerissene mittlere Panzer oder aggressive schwere Panzer bevorzugt, dieses Angebot hält das passende Fahrzeug parat.

TBT, ein tschechoslowakischer schwerer Panzer der Stufe IX 

  • Schaden: 490/490/640 SP
  • Wannenpanzerung: 120/80/70 mm
  • Turmpanzerung: 240/100/70 mm

Nemesis, ein britischer mittlerer Panzer der Stufe VIII

  • Schaden: 420/420/530 SP
  • Durchschlagskraft: 225/280/90 mm
  • Turmpanzerung: 254/76/51 mm

LP-432, ein sowjetischer leichter Panzer der Stufe VIII

  • Schaden pro Minute: 2077 SP
  • Wendegeschwindigkeit: 48 Grad/s
  • Höchstgeschwindigkeit: 70 km/h
 

Angebote für den TBT

Datum und Zeit
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Wie auch die anderen tschechoslowakischen schweren Panzer besitzt der IX TBT einen Selbstlader mit zwei Granaten. Er hebt sich jedoch durch die hervorragende Panzerung an Wanne und Turm hervor, die noch dadurch verstärkt wird, dass keine Kuppeln als Schwachstellen hervorstehen. Hinzu kommen ein Geschütz mit 490/490/640 Schaden pro Schuss und eine angenehme Höchstgeschwindigkeit von 36 km/h. Insgesamt ergibt dies einen schweren Panzer, dem niemand gerne an der Front begegnet.

GEFECHTSBEREIT
Superlativ
Standard

TBT: Gefechtsbereit (-33 %)

  • IX TBT  
  • Garagenstellplatz
  • Besatzung mit Besatzungs-EP für 3 Vorteile 
  • 2D-Stil „Kupferader“
  • 10.000 
  • 6.000.000 
  • 25 persönliche Reserven: +50 % Kreditpunkte für 1 Stunde
  • 25 persönliche Reserven: +100 % Gefechts-EP für 1 Stunde
  • 25 persönliche Reserven: +300 % Freie EP und Besatzungs-EP für 1 Stunde
  • 35 Aufträge für 5× EP für den TBT

TBT: Superlativ (-28 %)

  • IX TBT  
  • Garagenstellplatz
  • Besatzung
  • 2D-Stil „Neongeist“
  • 5.000 
  • 2.000.000 
  • 20 persönliche Reserven: +50 % Kreditpunkte für 1 Stunde
  • 20 persönliche Reserven: +100 % Gefechts-EP für 1 Stunde
  • 20 persönliche Reserven: +300 % Freie EP und Besatzungs-EP für 1 Stunde
  • 25 Aufträge für 5× EP für den TBT

TBT: Standard

  • IX TBT   
  • Garagenstellplatz
  • Besatzung

Angebote für den Nemesis

Datum und Zeit
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Dank seiner starken 420/420/530 Schaden pro Schuss ist das Verursachen von Schaden die Paradedisziplin des VIII Nemesis . Gleichzeitig sorgt die Turmpanzerung von 254/76/51 mm dafür, dass sich dieser mittlere Panzer in vielen Positionen sicher spielt.

GEFECHTSBEREIT
Superlativ
Standard

Nemesis: Gefechtsbereit (-33 %)

  • VIII Nemesis  
  • Garagenstellplatz
  • Besatzung mit Besatzungs-EP für 3 Vorteile 
  • 2D-Stil „Kupferader“
  • 10.000 
  • 6.000.000 
  • 25 persönliche Reserven: +50 % Kreditpunkte für 1 Stunde
  • 25 persönliche Reserven: +100 % Gefechts-EP für 1 Stunde
  • 25 persönliche Reserven: +300 % Freie EP und Besatzungs-EP für 1 Stunde
  • 35 Aufträge für 5× EP für den Nemesis

Nemesis: Superlativ (-28 %)

  • VIII Nemesis  
  • Garagenstellplatz
  • Besatzung
  • 2D-Stil „Neongeist“
  • 5.000 
  • 2.000.000 
  • 20 persönliche Reserven: +50 % Kreditpunkte für 1 Stunde
  • 20 persönliche Reserven: +100 % Gefechts-EP für 1 Stunde
  • 20 persönliche Reserven: +300 % Freie EP und Besatzungs-EP für 1 Stunde
  • 25 Aufträge für 5× EP für den Nemesis

Nemesis: Standard

Angebote für den LP-432

Datum und Zeit
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Der VIII LP-432 ist ein beweglicher leichter Panzer mit guter Tarnung und einer Höchstgeschwindigkeit von 70 km/h. Durch diese Eigenschaften ist er ideal geeignet, sich verstohlen über das Schlachtfeld zu bewegen und die gegnerischen Positionen aufzuklären.

GEFECHTSBEREIT
Superlativ
Standard

LP-432: Gefechtsbereit (-33 %)

  • VIII LP-432  
  • Garagenstellplatz
  • Besatzung mit Besatzungs-EP für 3 Vorteile
  • 2D-Stil „Kupferader“
  • 10.000 
  • 6.000.000 
  • 25 persönliche Reserven: +50 % Kreditpunkte für 1 Stunde
  • 25 persönliche Reserven: +100 % Gefechts-EP für 1 Stunde
  • 25 persönliche Reserven: +300 % Freie EP und Besatzungs-EP für 1 Stunde
  • 35 Aufträge für 5× EP für den LP-432

LP-432: Superlativ (-28 %)

  • VIII LP-432  
  • Garagenstellplatz
  • Besatzung
  • 2D-Stil „Neongeist“
  • 5.000 
  • 2.000.000 
  • 20 persönliche Reserven: +50 % Kreditpunkte für 1 Stunde
  • 20 persönliche Reserven: +100 % Gefechts-EP für 1 Stunde
  • 20 persönliche Reserven: +300 % Freie EP und Besatzungs-EP für 1 Stunde
  • 25 Aufträge für 5× EP für den LP-432

LP-432: Standard

IX
TBT
Überblick
Feuerkraft
Überlebensfähigkeit
Beweglichkeit
VIII
Nemesis
Überblick
Feuerkraft
Überlebensfähigkeit
Beweglichkeit
VIII
LP-432
Überblick
Feuerkraft
Überlebensfähigkeit
Beweglichkeit

Überblick

Mittlerer Schaden
490/490/640
SP
Mittlere Durchschlagskraft
247/290/65
mm
Strukturpunkte
1850
SP
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
36/15
km/h

Granatentypen

Besatzung

Feuerkraft

Mittlerer Schaden (SP)
490/490/640
SP
Mittlere Durchschlagskraft
247/290/65
mm
Streuung auf 100 m
0,41
m
Zielerfassung
2,8
s
Munitionskapazität
40
Granaten
Nachladegeschwindigkeit
34
s
Höhenrichtbereich
-7/+20
Grad
Mündungsgeschwindigkeit
980/1180/980
m/s

Überlebensfähigkeit

Funkreichweite
670
m
Sichtweite
380
m
Strukturpunkte
1850
SP
Wannenpanzerung
120/80/70
mm
Turmpanzerung
240/100/70
mm
Turmdrehgeschwindigkeit
25
Grad/s
Tarnung in Bewegung
3,42/0,52
%
Tarnung im Stand
6,78/1,04
%

Beweglichkeit

Motorleistung
700
PS
Leistungsgewicht
14
PS/t
Wendegeschwindigkeit der Wanne
28
Grad/s
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
36/15
km/h

Überblick

Mittlerer Schaden
420/420/530
SP
Mittlere Durchschlagskraft
225/280/90
mm
Strukturpunkte
1300
SP
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
40/16
km/h

Granatentypen

Besatzung

Feuerkraft

Mittlerer Schaden (SP)
420/420/530
SP
Mittlere Durchschlagskraft
225/280/90
mm
Streuung auf 100 m
0,38
m
Zielerfassung
2,5
s
Munitionskapazität
50
Granaten
Nachladegeschwindigkeit
17
s
Höhenrichtbereich
-10/+20
Grad
Seitenrichtbereich des Geschützes
-10/10
Grad
Mündungsgeschwindigkeit
1000/1250/950
m/s

Überlebensfähigkeit

Funkreichweite
750
m
Sichtweite
380
m
Strukturpunkte
1300
SP
Wannenpanzerung
70/50,8/38,1
mm
Turmdrehgeschwindigkeit
30
Grad/s
Tarnung in Bewegung
8,04/1,68
%
Tarnung im Stand
10,72/2,24
%
Turmpanzerung
254/76,2/50,8
mm

Beweglichkeit

Motorleistung
650
PS
Leistungsgewicht
16,2
PS/t
Wendegeschwindigkeit der Wanne
35
Grad/s
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
40/16
km/h

Überblick

Mittlerer Schaden
180/180/300
SP
Mittlere Durchschlagskraft
176/218/44
mm
Strukturpunkte
1100
SP
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
70/23
km/h

Granatentypen

Besatzung

Feuerkraft

Mittlerer Schaden (SP)
180/180/300
SP
Mittlere Durchschlagskraft
176/218/44
mm
Streuung auf 100 m
0,38
m
Zielerfassung
2
s
Munitionskapazität
50
Granaten
Nachladegeschwindigkeit
5,2
s
Höhenrichtbereich
-7/+15
Grad
Mündungsgeschwindigkeit
1150/1012/700
m/s

Überlebensfähigkeit

Funkreichweite
850
m
Sichtweite
380
m
Strukturpunkte
1100
SP
Wannenpanzerung
70/40/40
mm
Turmpanzerung
160/100/60
mm
Turmdrehgeschwindigkeit
48
Grad/s
Tarnung in Bewegung
18,58/4,18
%
Tarnung im Stand
18,58/4,18
%

Beweglichkeit

Motorleistung
900
PS
Leistungsgewicht
33,3
PS/t
Wendegeschwindigkeit der Wanne
48
Grad/s
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
70/23
km/h

Trefft eure Wahl oder holt euch alle drei!

Wählt den Panzer, der zu eurem Spielstil passt, oder holt sie euch direkt alle drei in die Garage. Aber greift zu, ehe es zu spät ist!