Deutsches Trio im Angebot

Datum und Zeit
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Übernehmt das Kommando in drei deutschen Fahrzeugen, dem VIII Mittlerer Kpz. Pr. 68 (P) , dem IX Jagdpanzer E 90 und dem IX KJPZ TIII Jäger . Ihr findet sie in Pakete mit Gold, Kreditpunkten, einem 2D-Stil und anderen wertvollen Gegenständen. Holt sie euch, solange das Angebot noch verfügbar ist!

Jagdpanzer E 90, ein deutscher Jagdpanzer der Stufe IX

  • Schaden: 750/750/950 SP
  • Durchschlagskraft: 290/334/90 mm
  • Strukturpunkte: 1800 SP
 

Mittlerer Kpz. Pr. 68 (P), ein deutscher mittlerer Panzer der Stufe VIII

  • Schaden: 400/400/515 SP
  • Durchschlagskraft: 230/300/60 mm
  • Höchstgeschwindigkeit: 50 km/h

KJPZ TIII Jäger, ein deutscher Jagdpanzer der Stufe IX

  • Schaden: 450/450/530 SP
  • Streuung auf 100 m: 0,28 m
  • Zielerfassung: 1,60 s

Angebote für den Jagdpanzer E 90

Datum und Zeit
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Der IX Jagdpanzer E 90 ist ein hervorragendes Fahrzeug für die Front. Seine Wannenpanzerung von 180/140/100 mm und das Geschütz mit einem Schaden von 750/750/950 SP sind großartig geeignet, um selbst Treffer einzustecken und das Feuer zu erwidern.

GEFECHTSBEREIT
Superlativ
Standard

Jagdpanzer E 90: Gefechtsbereit (-33 %)

  • IX Jagdpanzer E 90  
  • Garagenstellplatz
  • Besatzung mit Besatzungs-EP für 3 Vorteile
  • 2D-Stil „Waffenschmied“
  • 10.000 
  • 6.000.000 
  • 25 persönliche Reserven: +50 % Kreditpunkte für 1 Stunde
  • 25 persönliche Reserven: +100 % Gefechts-EP für 1 Stunde
  • 25 persönliche Reserven: +300 % Freie EP und Besatzungs-EP für 1 Stunde
  • 35 Aufträge für 5× EP für den Jagdpanzer E 90

Jagdpanzer E 90: Superlativ (-28 %)

  • IX Jagdpanzer E 90  
  • Garagenstellplatz
  • Besatzung
  • 2D-Stil „Nie Bremsen“
  • 5.000 
  • 2.000.000 
  • 20 persönliche Reserven: +50 % Kreditpunkte für 1 Stunde
  • 20 persönliche Reserven: +100 % Gefechts-EP für 1 Stunde
  • 20 persönliche Reserven: +300 % Freie EP und Besatzungs-EP für 1 Stunde
  • 25 Aufträge für 5× EP für den Jagdpanzer E 90

Jagdpanzer E 90: Standard

Angebote für den Mittlerer Kpz. Pr. 68 (P)

Datum und Zeit
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Mit seiner Höchstgeschwindigkeit von 50 km/h kann der VIII Mittlerer Kpz. Pr. 68 (P) schnell die besten Positionen einnehmen, um von dort verheerende Schüsse mit 400/400/515 Schadenspunkten und einer Durchschlagskraft von 230/300/60 mm anzubringen.

GEFECHTSBEREIT
Superlativ
Standard

Mittlerer Kpz. Pr. 68 (P): Gefechtsbereit (-33 %)

  • VIII Mittlerer Kpz. Pr. 68 (P)  
  • Garagenstellplatz
  • Besatzung mit Besatzungs-EP für 3 Vorteile 
  • 2D-Stil „Nie Bremsen“
  • 10.000 
  • 6.000.000 
  • 25 persönliche Reserven: +50 % Kreditpunkte für 1 Stunde
  • 25 persönliche Reserven: +100 % Gefechts-EP für 1 Stunde
  • 25 persönliche Reserven: +300 % Freie EP und Besatzungs-EP für 1 Stunde
  • 35 Aufträge für 5× EP für den Mittlerer Kpz. Pr. 68 (P)

Mittlerer Kpz. Pr. 68 (P): Superlativ (-28 %)

  • VIII Mittlerer Kpz. Pr. 68 (P)  
  • Garagenstellplatz
  • Besatzung
  • 2D-Stil „Waffenschmied“
  • 5.000 
  • 2.000.000 
  • 20 persönliche Reserven: +50 % Kreditpunkte für 1 Stunde
  • 20 persönliche Reserven: +100 % Gefechts-EP für 1 Stunde
  • 20 persönliche Reserven: +300 % Freie EP und Besatzungs-EP für 1 Stunde
  • 25 Aufträge für 5× EP für den Mittlerer Kpz. Pr. 68 (P)

Mittlerer Kpz. Pr. 68 (P): Standard

Angebote für den KJPZ TIII Jäger

Datum und Zeit
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Der IX KJPZ TIII Jäger spielt sich wie ein klassischer Scharfschützenpanzer. Ihr bleibt auf Distanz und nutzt die Zielerfassung von 1,60 s, die Streuung auf 100 m von 0,28 m und den Schaden pro Minute von 2700 SP/min, um eure Gegner aus der Entfernung mit Granaten einzudecken.

GEFECHTSBEREIT
Superlativ
Standard

KJPZ TIII Jäger: Gefechtsbereit (-33 %)

  • IX KJPZ TIII Jäger  
  • Garagenstellplatz
  • Besatzung mit Besatzungs-EP für 3 Vorteile 
  • 2D-Stil „Nie Bremsen“
  • 10.000 
  • 6.000.000 
  • 25 persönliche Reserven: +50 % Kreditpunkte für 1 Stunde
  • 25 persönliche Reserven: +100 % Gefechts-EP für 1 Stunde
  • 25 persönliche Reserven: +300 % Freie EP und Besatzungs-EP für 1 Stunde
  • 35 Aufträge für 5× EP für den KJPZ TIII Jäger

KJPZ TIII Jäger: Superlativ (-28 %)

  • IX KJPZ TIII Jäger  
  • Garagenstellplatz
  • Besatzung
  • 2D-Stil „Waffenschmied“
  • 5.000 
  • 2.000.000 
  • 20 persönliche Reserven: +50 % Kreditpunkte für 1 Stunde
  • 20 persönliche Reserven: +100 % Gefechts-EP für 1 Stunde
  • 20 persönliche Reserven: +300 % Freie EP und Besatzungs-EP für 1 Stunde
  • 25 Aufträge für 5× EP für den KJPZ TIII Jäger

KJPZ TIII Jäger: Standard

IX
Jagdpanzer E 90
Überblick
Feuerkraft
Überlebensfähigkeit
Beweglichkeit
VIII
Mittlerer Kpz. Pr. 68 (P)
Überblick
Feuerkraft
Überlebensfähigkeit
Beweglichkeit
IX
KJPZ TIII Jäger
Überblick
Feuerkraft
Überlebensfähigkeit
Beweglichkeit

Überblick

Mittlerer Schaden
750/750/950
SP
Mittlere Durchschlagskraft
290/334/90
mm
Strukturpunkte
1800
SP
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
28/12
km/h

Granatentypen

Besatzung

Feuerkraft

Mittlerer Schaden (SP)
750/750/950
SP
Mittlere Durchschlagskraft
290/334/90
mm
Streuung auf 100 m
0,35
m
Zielerfassung
2,6
s
Munitionskapazität
40
Granaten
Nachladegeschwindigkeit
18,1
s
Höhenrichtbereich
-9/+20
Grad
Mündungsgeschwindigkeit
940/940/940
m/s
Seitenrichtbereich
-5/5
Grad

Überlebensfähigkeit

Tarnung in Bewegung
8,04/1,68
%
Tarnung im Stand
10,72/2,24
%
Funkreichweite
670
m
Sichtweite
370
m
Strukturpunkte
1800
SP
Wannenpanzerung
180/140/100
mm
Turmdrehgeschwindigkeit
26
Grad/s
Tarnung in Bewegung
2,34/0,32
%
Tarnung im Stand
3,93/0,53
%

Beweglichkeit

Motorleistung
1310
PS
Leistungsgewicht
10,9
PS/t
Wendegeschwindigkeit der Wanne
20
Grad/s
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
28/12
km/h

Überblick

Mittlerer Schaden
400/400/515
SP
Mittlere Durchschlagskraft
230/300/60
mm
Strukturpunkte
1300
SP
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
50/18
km/h

Granatentypen

Besatzung

Feuerkraft

Mittlerer Schaden (SP)
400/400/515
SP
Mittlere Durchschlagskraft
230/300/60
mm
Streuung auf 100 m
0,33
m
Zielerfassung
2
s
Munitionskapazität
40
Granaten
Nachladegeschwindigkeit
15
s
Höhenrichtbereich
-5/+20
Grad
Seitenrichtbereich
-10/10
Grad
Mündungsgeschwindigkeit
1150/950/950
m/s

Überlebensfähigkeit

Tarnung in Bewegung
9,18/1,65
%
Tarnung im Stand
15,28/2,75
%
Funkreichweite
750
m
Sichtweite
390
m
Strukturpunkte
1300
SP
Wannenpanzerung
90/30/20
mm
Turmdrehgeschwindigkeit
35
Grad/s
Tarnung in Bewegung
10,72/1,93
%
Tarnung im Stand
14,25/2,56
%
Turmpanzerung
85/60/35
mm

Beweglichkeit

Motorleistung
780
PS
Leistungsgewicht
17
PS/t
Wendegeschwindigkeit der Wanne
38
Grad/s
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
50/18
km/h

Überblick

Mittlerer Schaden
450/450/530
SP
Mittlere Durchschlagskraft
268/326/65
mm
Strukturpunkte
1700
SP
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
45/18
km/h

Granatentypen

Besatzung

Feuerkraft

Mittlerer Schaden (SP)
450/450/530
SP
Mittlere Durchschlagskraft
268/326/65
mm
Streuung auf 100 m
0,28
m
Zielerfassung
1,6
s
Munitionskapazität
44
Granaten
Nachladegeschwindigkeit
10
s
Höhenrichtbereich
-7/+12
Grad
Mündungsgeschwindigkeit
1210/1415/980
m/s
Seitenrichtbereich
-30/30
Grad

Überlebensfähigkeit

Tarnung in Bewegung
2,34/0,46
%
Tarnung im Stand
4,67/0,92
%
Funkreichweite
750
m
Sichtweite
370
m
Strukturpunkte
1700
SP
Wannenpanzerung
30/30/30
mm
Turmpanzerung
40/40/40
mm
Turmdrehgeschwindigkeit
30
Grad/s
Tarnung in Bewegung
8,78/1,67
%
Tarnung im Stand
14,65/2,78
%

Beweglichkeit

Motorleistung
900
PS
Leistungsgewicht
18,1
PS/t
Wendegeschwindigkeit der Wanne
40
Grad/s
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
45/18
km/h

Kämpft mit ganzer Kraft

Findet das Fahrzeug, das zu eurer Strategie passt! Mit verschiedenen Stärken und zusätzlichen Extras hinterlässt jedes Paket einen bleibenden Eindruck bei euren Gegnern.