Drei Jagdpanzer: Schnell, schlagkräftig und stabil

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Datum und Zeit
Alle Daten und Zeitdaten werden in deiner Ortszeit angegeben. Die Daten deiner Geräteeinstellungen werden verwendet.

Gewinnt das Rennen um die beste Feuerposition, lasst den Donner an der Front ertönen oder werdet einfach zu eurer eigenen Verteidigungslinie. Der VIII Charioteer Nomad , der VIII SDP wz 66 Grom und die VIII Turtle Mk. I bieten euch drei ganz unterschiedliche Wege, die Kontrolle über das Gefecht zu übernehmen. Je nach Paket erhaltet ihr dazu auch den 2D-Stil „Smaragdpanzer“ oder „Hauptpreis“ sowie Gold, persönliche Reserven und 5×-EP-Aufträge.

Charioteer Nomad
Britischer Jagdpanzer der Stufe VIII

  • Schaden: 390/480/480 SP
  • Durchschlagskraft: 268/210/105 mm
  • Höchstgeschwindigkeit: 52 km/h

SDP wz 66 Grom
Polnischer Jagdpanzer der Stufe VIII

  • Schaden auf 50 m: 800/800/800 SP
  • Durchschlagskraft: 272/296/80 mm
  • Frontale Wannenpanzerung: 100 mm

Turtle Mk. I
Britischer Jagdpanzer der Stufe VIII

  • Schaden pro Minute: 2912 SP
  • Durchschlagskraft: 240/270/54 mm
  • Frontale Wannenpanzerung: 254 mm

Angebote für den Charioteer Nomad

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Datum und Zeit
Alle Daten und Zeitdaten werden in deiner Ortszeit angegeben. Die Daten deiner Geräteeinstellungen werden verwendet.

Der Charioteer Nomad ist ein äußerst beweglicher Jagdpanzer mit einer Höchstgeschwindigkeit von 52 km/h und einem Schaden pro Minute von 2317 SP. Dank seines relativ kompakten Formats und der hohen Geschwindigkeit kann er leicht überraschende Positionen erreichen und den Gegner mit Granaten eindecken. Sobald er loslegt, wird kein Gegner gerne in seiner Schussbahn bleiben.

GEFECHTSBEREIT
SUPERLATIV
STANDARD

Charioteer Nomad: Gefechtsbereit (-33 %)

  • VIII Charioteer Nomad
  • Garagenstellplatz
  • Besatzung mit Besatzungs-EP für 3 Vorteile
  • 2D-Stil „Hauptpreis“
  • 10.000
  • 6.000.000
  • 25 persönliche Reserven: +50 % Kreditpunkte für 1 Stunde
  • 25 persönliche Reserven: +100 % Gefechts-EP für 1 Stunde
  • 25 persönliche Reserven: +300 % Freie EP und Besatzungs-EP für 1 Stunde
  • 35 Aufträge für 5× EP für den Charioteer Nomad 

Charioteer Nomad: Superlativ (-28 %)

  • VIII Charioteer Nomad
  • Garagenstellplatz
  • Besatzung
  • 2D-Stil „Smaragdpanzer“
  • 5.000
  • 2.000.000
  • 20 persönliche Reserven: +50 % Kreditpunkte für 1 Stunde
  • 20 persönliche Reserven: +100 % Gefechts-EP für 1 Stunde
  • 20 persönliche Reserven: +300 % Freie EP und Besatzungs-EP für 1 Stunde
  • 25 Aufträge für 5× EP für den Charioteer Nomad

Charioteer Nomad: Standard

Angebote für den SDP wz 66 Grom

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Datum und Zeit
Alle Daten und Zeitdaten werden in deiner Ortszeit angegeben. Die Daten deiner Geräteeinstellungen werden verwendet.

Grom bedeutet „Donner“ auf Polnisch – und diese Kriegsmaschine hält, was ihr Name verspricht. Auf eine Distanz von bis zu 50 m verursacht das Geschütz 800 SP, womit er im Nahkampf sogar noch effektiver ist als seine Gegenstücke aus dem Forschungsbaum. Dank seiner ordentlichen Beweglichkeit und der geschrägten Frontpanzerung kann er stark zuschlagen und sich zurückziehen, ehe der Gegner zurückschießen kann.

GEFECHTSBEREIT
SUPERLATIV
STANDARD

SDP wz 66 Grom: Gefechtsbereit (-33 %)

  • VIII SDP wz 66 Grom
  • Garagenstellplatz
  • Besatzung mit Besatzungs-EP für 3 Vorteile
  • 2D-Stil „Hauptpreis“
  • 10.000
  • 6.000.000
  • 25 persönliche Reserven: +50 % Kreditpunkte für 1 Stunde
  • 25 persönliche Reserven: +100 % Gefechts-EP für 1 Stunde
  • 25 persönliche Reserven: +300 % Freie EP und Besatzungs-EP für 1 Stunde
  • 35 Aufträge für 5× EP für den SDP wz 66 Grom

SDP wz 66 Grom: Superlativ (-28 %)

  • VIII SDP wz 66 Grom
  • Garagenstellplatz
  • Besatzung
  • 2D-Stil „Smaragdpanzer“
  • 5.000
  • 2.000.000
  • 20 persönliche Reserven: +50 % Kreditpunkte für 1 Stunde
  • 20 persönliche Reserven: +100 % Gefechts-EP für 1 Stunde
  • 20 persönliche Reserven: +300 % Freie EP und Besatzungs-EP für 1 Stunde
  • 25 Aufträge für 5× EP für den SDP wz 66 Grom

SDP wz 66 Grom: Standard

Angebote für die Turtle Mk. I

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Datum und Zeit
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Mit einer Höchstgeschwindigkeit von nur 25 km/h gewinnt die Turtle Mk. I kein Rennen, gleicht dies aber durch eine Frontpanzerung von 254 mm und 1400 SP aus. Als schwer bezwingbarer Scharfschütze nach typisch britischer Machart besitzt sie ein Geschütz mit 2912 SP/min bei einer schnellen Zielerfassung von 1,9 s.

GEFECHTSBEREIT
SUPERLATIV
STANDARD

Turtle Mk. I: Gefechtsbereit (-33 %)

  • VIII Turtle Mk. I
  • Garagenstellplatz
  • Besatzung mit Besatzungs-EP für 3 Vorteile
  • 2D-Stil „Hauptpreis“
  • 10.000
  • 6.000.000
  • 25 persönliche Reserven: +50 % Kreditpunkte für 1 Stunde
  • 25 persönliche Reserven: +100 % Gefechts-EP für 1 Stunde
  • 25 persönliche Reserven: +300 % Freie EP und Besatzungs-EP für 1 Stunde
  • 35 Aufträge für 5× EP für die Turtle Mk. I

Turtle Mk. I: Superlativ (-28 %)

  • VIII Turtle Mk. I
  • Garagenstellplatz
  • Besatzung
  • 2D-Stil „Smaragdpanzer“
  • 5.000
  • 2.000.000
  • 20 persönliche Reserven: +50 % Kreditpunkte für 1 Stunde
  • 20 persönliche Reserven: +100 % Gefechts-EP für 1 Stunde
  • 20 persönliche Reserven: +300 % Freie EP und Besatzungs-EP für 1 Stunde
  • 25 Aufträge für 5× EP für die Turtle Mk. I

Turtle Mk. I: Standard

VIII
Charioteer Nomad
Überblick
Feuerkraft
Überlebensfähigkeit
Beweglichkeit
VIII
SDP wz 66 Grom
Überblick
Feuerkraft
Überlebensfähigkeit
Beweglichkeit
VIII
Turtle Mk. I
Überblick
Feuerkraft
Überlebensfähigkeit
Beweglichkeit

Überblick

Mittlerer Schaden
390/480/480
SP
Mittlere Durchschlagskraft
268/210/105
mm
Strukturpunkte
1200
SP
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
52/20
km/h

Besatzung

Feuerkraft

Mittlerer Schaden (SP)
390/480/480
SP
Mittlere Durchschlagskraft
268/210/105
mm
Streuung auf 100 m
0,35
m
Zielerfassung
2,4
s
Munitionskapazität
30
Granaten
Nachladegeschwindigkeit
10,1
s
Höhenrichtbereich
-10/+12
Grad
Mündungsgeschwindigkeit
1478/1173/1173
m/s

Überlebensfähigkeit

Tarnung in Bewegung
10,49/2,19
%
Tarnung im Stand
17,44/3,64
%
Funkreichweite
700
m
Sichtweite
370
m
Strukturpunkte
1200
SP
Wannenpanzerung
63,5/46/38,1
mm
Turmpanzerung
30/25/30
mm
Turmdrehgeschwindigkeit
18
Grad/s

Beweglichkeit

Motorleistung
700
PS
Leistungsgewicht
23,1
PS/t
Wendegeschwindigkeit der Wanne
42
Grad/s
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
52/20
km/h

Überblick

Mittlerer Schaden
800/800/800
SP
Mittlere Durchschlagskraft
272/296/80
mm
Strukturpunkte
1300
SP
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
45/15
km/h

Besatzung

Feuerkraft

Mittlerer Schaden (SP)
800/800/800
SP
Mittlere Durchschlagskraft
272/296/80
mm
Streuung auf 100 m
0,4
m
Zielerfassung
2,7
s
Munitionskapazität
40
Granaten
Nachladegeschwindigkeit
16
s
Höhenrichtbereich
-7/+15
Grad
Seitenrichtbereich des Geschützes
-1
Grad
Mündungsgeschwindigkeit
1400/1600/1000
m/s

Überlebensfähigkeit

Tarnung in Bewegung
9,97/1,43
%
Tarnung im Stand
16,59/2,37
%
Funkreichweite
730
m
Sichtweite
350
m
Strukturpunkte
1300
SP
Wannenpanzerung
100/70/40
mm
Turmdrehgeschwindigkeit
26
Grad/s

Beweglichkeit

Motorleistung
810
PS
Leistungsgewicht
15,9
PS/t
Wendegeschwindigkeit der Wanne
32
Grad/s
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
45/15
km/h

Überblick

Mittlerer Schaden
330/330/430
SP
Mittlere Durchschlagskraft
240/270/54
mm
Strukturpunkte
1400
SP
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
25/12
km/h

Besatzung

Feuerkraft

Mittlerer Schaden (SP)
330/330/430
SP
Mittlere Durchschlagskraft
240/270/54
mm
Streuung auf 100 m
0,36
m
Zielerfassung
1,9
s
Munitionskapazität
50
Granaten
Nachladegeschwindigkeit
6,8
s
Höhenrichtbereich
-10/+20
Grad
Seitenrichtbereich des Geschützes
-20/20
Grad
Mündungsgeschwindigkeit
1050/1200/1050
m/s

Überlebensfähigkeit

Tarnung in Bewegung
7,98/1,67
%
Tarnung im Stand
13,28/2,78
%
Funkreichweite
570
m
Sichtweite
370
m
Strukturpunkte
1400
SP
Wannenpanzerung
254/101,6/76,2
mm
Turmdrehgeschwindigkeit
20
Grad/s

Beweglichkeit

Motorleistung
800
PS
Leistungsgewicht
13,3
PS/t
Wendegeschwindigkeit der Wanne
23
Grad/s
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
25/12
km/h

Wählt euren Jagdpanzer

Schlagt mit dem Charioteer Nomad schnell zu, lasst mit dem SDP wz 66 Grom den Donner erklingen oder rückt mit der undurchdringlichen Turtle Mk. I vor. Wählt euren Kämpfer und holt ihn euch, solange diese Angebote noch verfügbar sind!