Euer Ratgeber zum neuen KJPZ TIII Jäger, Objekt 283 und Jagdtiger-Prototyp

Kommandanten!

Wir benötigen eure Hilfe! Die legendären Blitzträger sind zurückgekehrt und ihr werdet all euer Wissen und all eure Gefechtserfahrung brauchen, um diese Bestien zur Strecke zu bringen. Die furchtlosesten Kommandanten können während des Events „Waffenträger: Projekt Hyperion“ tolle Belohnungen abstauben, darunter drei brandneue Fahrzeuge: der KJPZ TIII Jäger, das Objekt 283 und den Jagdtiger-Prototyp.

Wir haben einige Tipps und Tricks für euch zusammengestellt, damit ihr aus diesen Neuzugängen das Meiste herausholen könnt. Lest weiter und stürzt euch dann auf das Schlachtfeld, um eure Erträge im Event „Waffenträger: Projekt Hyperion“ zu maximieren!


KJPZ TIII Jäger

Der IX KJPZ TIII Jäger ist ein flinker beweglicher Scharfschütze mit großartiger Geschützhandhabung und Genauigkeit. Dieser Jagdpanzer ist vom Erscheinungsbild dem Waffenträger auf Pz. IV und der Grille 15 ähnlich, die es bereits im Spiel gibt. Er hat auch ähnliche Werte. Der Jäger verfügt über keine nennenswerte Panzerung, macht das aber durch beeindruckende Schießfähigkeiten und schnelle Beweglichkeit mehr als wett.

Die angezeigten Parameter gelten für das Fahrzeug, wenn die Hauptspezialisierung jedes Besatzungsmitglieds zu 100 % ausgebildet ist. Einige Fahrzeugdaten können mit dem Kommandantenbonus auf die Hauptspezialisierung, durch Besatzungsvorteile und durch spezielle Spielgegenstände weiter verbessert werden.
Technische Daten
Feuerkraft
Überlebensfähigkeit
Beweglichkeit
KJPZ TIII Jäger
IX
Mittlerer Schaden
420/420/515
 SP
Mittlere Durchschlagskraft
268/326/65
 mm
Strukturpunkte
1650
 SP
Höchstgeschw. vor-/rückwärts
45/18
 km/h
Kommandant (Funker, Ladeschütze)
Richtschütze (Ladeschütze)
Fahrer
Feuerkraft
Mittlerer Schaden
420/420/515
 SP
Munition
44
 Stück
Mittlere Durchschlagskraft
268/326/65
 mm
Geschütznachladezeit
10,7
 s
Streuung auf 100 m
0,28
 m
Höhenrichtbereich des Geschützes
−7/12
 °
Zielerfassung
1,6
 s
Granatentypen
Granatengeschwindigkeit
AP
1210
 m/s
APCR
1415
 m/s
HE
980
 m/s
Überlebensfähigkeit
Tarnung des sich bewegenden Fahrzeugs
8,78/1,67
 %
Strukturpunkte
1650
 SP
Tarnung des unbewegten Fahrzeugs
14,65/2,78
 %
Wannenpanzerung
30/30/30
 mm
Funkreichweite
750
 m
Turmpanzerung
40/40/40
 mm
Sichtweite
370
 m
Beweglichkeit
Motorleistung
850
 PS
Leistungsgewicht
17,1
 PS/t
Wendegeschwindigkeit
40
 °/s
Höchstgeschw. vor-/rückwärts
45/18
 km/h
   
  • Feuerkraft
  • Überlebensfähigkeit
  • Beweglichkeit

Der KJPZ TIII Jäger ist mit einem 120-mm-Geschütz ausgestattet. Dieses schlagkräftige deutsche Fahrzeug ist vielleicht nicht der größte Jagdpanzer der Stufe IX, teilt aber 420 Schadenspunkte je Schuss aus und hat eine schnelle Zielerfassung von nur 1,6 Sekunden. Seine Streuung auf 100 m geht nicht über 0,28 m hinaus. Zusammen mit der blitzschnellen Geschwindigkeit seiner Granaten und der hohen Durchschlagskraft seiner Standard- und Spezialgranaten bedeutet das nur eines: Ihr werdet nicht allzu oft schießen können, aber wenn, dann sehr genau und auf jedes Ziel.

Der Turm ist auf jeden Fall ein Vorteil. Der Richtbereich von 60 Grad sowie die hohe Genauigkeit lassen euch die gesamte Flanke nach Gegnern absuchen und sofort auf aufgeklärte Gegner reagieren, ohne dass ihr zielen oder euch vorschnell zeigen müsst. Rückt aus und durchbohrt eure Gegner mit einem mittleren Durchschlag von 258/326/65 mm.

Der hervorragenden Beweglichkeit dieses Fahrzeugs steht ein Nachteil gegenüber: seine 30/30/30 mm starke Wannenpanzerung. Die effektivste Taktik ist es, Abstand zu halten, um nicht aufgeklärt zu werden. In den ersten Minuten des Gefechts feuert ihr am besten auf Ziele, die durch verbündete leichte Panzer aufgeklärt wurden. Dank der hohen Mündungsgeschwindigkeit, niedrigen Streuung und schnellen Zielerfassung könnt ihr gegnerische Späher mühelos ausschalten. Je nach Verlauf des Gefechts solltet ihr mittlere oder schwere Panzer unterstützen, während ihr bei Bedarf die Flanken oder Positionen wechselt und nach vorn rückt, um verbleibenden gegnerischen Fahrzeugen am Ende des Gefechts den Rest zu geben. Eure Beweglichkeit hilft euch dabei.

Aufgrund seiner fehlenden dicken Panzerplatten verfügt dieser Jagdpanzer über ein Leistungsgewicht von 17,1 PS/t und eine Höchstgeschwindigkeit von 45 km/h vorwärts und 18 km/h rückwärts, was fast den Werten eines mittleren Panzers gleichkommt. Dank dieser Beweglichkeit kann das Fahrzeug zu Beginn des Gefechts Schlüsselpositionen schnell einnehmen oder sich bei einem möglichen Durchbruch des Gegners an der Frontlinie auf weit entfernte Linien zurückziehen.

Die Beweglichkeit bietet auch einen Vorteil in Positionsscharmützeln. Die hohe Geschwindigkeit vorwärts und rückwärts lässt euch schnell die Deckung wechseln oder Stellungen aufgeben, wenn ihr aufgeklärt wurdet.

 

Zubehör

Schaut euch die unten aufgeführten Konfigurationen an, um die Leistung eures Fahrzeugs zu maximieren. Weitere Informationen über dieses und weiteres Zubehör erhaltet ihr in unserem vollständigen Ratgeber.

Empfohlene Konfiguration
Ansetzer

Entspiegelte Optik

Turbolader

Besatzungsvorteile

Schaut euch die unten aufgeführten Konfigurationen an, um die Leistung eures Fahrzeugs zu maximieren. Alle Details erfahrt ihr in unserem Ratgeber.

Kommandant
Reparatur

Weitsicht

Waffenbrüder

Tarnwerte
Richtschütze
Reparatur

Ruhige Hand

Waffenbrüder

Tarnwerte
Fahrer
Reparatur

Fahren wie auf Schienen

Waffenbrüder

Tarnwerte

Objekt 283

Das IX Objekt 283 ist ein sowjetischer mittlerer Belohnungspanzer der Stufe IX mit hinten liegendem Turm, der hohen schaden 360/360/480 pro schuss verursachen kann. Dieser Panzer besitzt einen ungewöhnlichen Aufbau für einen mittleren Panzer mit hinten liegendem Turm. Trotz der Ähnlichkeiten zum Zweig der sowjetischen mittleren Scharfschützenpanzer mit dem K-91 an der Spitze, liegen seine Werte näher an jenen des Objekt 430. Er besitzt eine starke vordere Wannen- und Turmpanzerung und beeindruckend dicke Seiten, die durch Schürzen verstärkt sind.

Die angezeigten Parameter gelten für das Fahrzeug, wenn die Hauptspezialisierung jedes Besatzungsmitglieds zu 100 % ausgebildet ist. Einige Fahrzeugdaten können mit dem Kommandantenbonus auf die Hauptspezialisierung, durch Besatzungsvorteile und durch spezielle Spielgegenstände weiter verbessert werden.
Technische Daten
Feuerkraft
Überlebensfähigkeit
Beweglichkeit
Object 283
IX
Mittlerer Schaden
360/360/480
 SP
Mittlere Durchschlagskraft
226/300/50
 mm
Strukturpunkte
1600
 SP
Höchstgeschw. vor-/rückwärts
50/18
 km/h
Kommandant (Funker)
Richtschütze
Fahrer
Ladeschütze
Feuerkraft
Mittlerer Schaden
360/360/480
 SP
Munition
50
 Stück
Mittlere Durchschlagskraft
226/300/50
 mm
Geschütznachladezeit
9,4
 s
Streuung auf 100 m
0,38
 m
Höhenrichtbereich des Geschützes
−6/20
 °
Zielerfassung
2,5
 s
Granatentypen
Granatengeschwindigkeit
AP
950
 m/s
HEAT
850
 m/s
HE
950
 m/s
Überlebensfähigkeit
Tarnung des sich bewegenden Fahrzeugs
11,34/2,25
 %
Strukturpunkte
1600
 SP
Tarnung des unbewegten Fahrzeugs
15,1/2,99
 %
Wannenpanzerung
190/80/45
 mm
Funkreichweite
730
 m
Turmpanzerung
250/150/60
 mm
Sichtweite
380
 m
Turmdrehgeschwindigkeit
40
 °/s
Beweglichkeit
Motorleistung
680
 PS
Leistungsgewicht
17,9
 PS/t
Wendegeschwindigkeit
50
 °/s
Höchstgeschw. vor-/rückwärts
50/18
 km/h
   
  • Feuerkraft
  • Überlebensfähigkeit
  • Beweglichkeit

Das Objekt 283 ist mit einem praktischen 100-mm-Geschütz ausgestattet, dessen Schaden je Schuss 360 SP beträgt, was für ein Kaliber dieser Größe ungewöhnlich ist. Die Genauigkeit (eine Streuung von 0,38 auf 100 m), die Zielerfassung von 2,5 s und die Nachladezeit von 9,4 s sind zwar nicht überragend, aber auch kein Nachteil.

Das Hauptmerkmal von Objekt 283 ist der hinten angebrachte Turm, was gleichzeitig ein Vor- und Nachteil ist. Mit einem solchen Wannenaufbau wird der Motorraum natürlich immer als Erstes getroffen, wenn der Panzer von vorn durchschlagen wird. Das heißt, dass ihr euch die Umgebung dank dieses Aufbaus und dieser guten Panzerung leichter zum Sidescraping zunutze machen könnt. Dieser Panzer wehrt Schaden durch Fahrzeuge derselben Stufe zuverlässig ab und kämpft nahezu auf Augenhöhe mit Panzern der Stufe X.

Im Vergleich zu anderen gut gepanzerten sowjetischen mittleren Panzern ist die Beweglichkeit des Fahrzeugs durchschnittlich. Er beschleunigt auf bis zu 50 km/h vorwärts und 18 km/h rückwärts und hat ein Leistungsgewicht von 18 PS/t. Mit solchen Werten könnt ihr euch effektiv nach vorn und hinten bewegen und den Gegner daran hindern, auf die wenigen kleinen Schwachstellen an Wanne und Turm zu zielen. Diese Spielweise wird durch die gute Streuung bei Bewegung und Wannendrehung weiter unterstützt.

 

Zubehör

Schaut euch die unten aufgeführten Konfigurationen an, um die Leistung eures Fahrzeugs zu maximieren. Weitere Informationen über dieses und weiteres Zubehör erhaltet ihr in unserem vollständigen Ratgeber.

Empfohlene Konfiguration
Ansetzer

Verbesserte Härtung

Turbolader

Besatzungsvorteile

Schaut euch die unten aufgeführten Konfigurationen an, um die Leistung eures Fahrzeugs zu maximieren. Alle Details erfahrt ihr in unseren Ratgeber.

Kommandant
Reparatur

Weitsicht

Waffenbrüder

Brandbekämpfung
Richtschütze
Reparatur

Ruhige Hand

Waffenbrüder

Brandbekämpfung
Fahrer
Reparatur

Fahren wie auf Schienen

Waffenbrüder

Brandbekämpfung
Ladeschütze
Reparatur


Adrenalinrausch


Waffenbrüder

Brandbekämpfung

Jagdtiger-Prototyp

Der VIII Jagdtiger-Prototyp ist mit einem leistungsstarken 128-mm-Geschütz ausgestattet. Diese Modifikation des Jagdtigers verfügt über ein Geschütz vom Typ „12,8 cm Pak 44/1 L/55“. Das allgemeine Konzept des Fahrzeugs gleicht dem seiner stärkeren Version: ungehinderte Vernichtung gegnerischer Fahrzeuge durch sein hervorragendes Geschütz.

Die angezeigten Parameter gelten für das Fahrzeug, wenn die Hauptspezialisierung jedes Besatzungsmitglieds zu 100 % ausgebildet ist. Einige Fahrzeugdaten können mit dem Kommandantenbonus auf die Hauptspezialisierung, durch Besatzungsvorteile und durch spezielle Spielgegenstände weiter verbessert werden.
Technische Daten
Feuerkraft
Überlebensfähigkeit
Beweglichkeit
Jagdtiger-Prototyp
VIII
Mittlerer Schaden
490/490/630
 SP
Mittlere Durchschlagskraft
246/311/65
 mm
Strukturpunkte
1600
 SP
Höchstgeschw. vor-/rückwärts
38/12
 km/h
Kommandant
Richtschütze
Fahrer
Funker
Ladeschütze
Ladeschütze
Feuerkraft
Mittlerer Schaden
490/490/630
 SP
Munition
40
 Stück
Mittlere Durchschlagskraft
246/311/65
 mm
Geschütznachladezeit
13
 s
Streuung auf 100 m
0,35
 m
Höhenrichtbereich des Geschützes
−7,5/15
 °
Zielerfassung
2,3
 s
Granatentypen
Granatengeschwindigkeit
AP
920
 m/s
APCR
1150
 m/s
HE
920
 m/s
Überlebensfähigkeit
Tarnung des sich bewegenden Fahrzeugs
6,38/1,03
 %
Strukturpunkte
1600
 SP
Tarnung des unbewegten Fahrzeugs
10,66/1,73
 %
Wannenpanzerung
250/80/80
 mm
Funkreichweite
710
 m
Sichtweite
370
 m
Beweglichkeit
Motorleistung
700
 PS
Leistungsgewicht
9,3
 PS/t
Wendegeschwindigkeit
20
 °/s
Höchstgeschw. vor-/rückwärts
38/12
 km/h
   
  • Feuerkraft
  • Überlebensfähigkeit
  • Beweglichkeit

Am 12,8 cm Pak 44/1 L/55 werden Liebhaber leistungsstarker Geschütze ihre Freude haben. Seine Standardgranaten haben eine Durchschlagskraft von 246 mm, die APCR-Spezialgranaten durchschlagen 311 mm Panzerung. Mit einer Geschützneigung von -7,5° und 40 Granaten kann dieses Geschütz den Verlauf jedes Gefechts entscheidend beeinflussen. Der mittlere Schaden je Minute beträgt 2200 SP und die 490/490/630 Schadenspunkte je Schuss sind für ein Fahrzeug der Stufe VIII ordentlich und werden von keinem Gegner unbemerkt bleiben.

Der Jagdtiger-Prototyp besitzt eine ausgezeichnete Robustheit von 1600 SP – einer der besten Werte seiner Stufe. Die 250 mm Panzerung in der Kabine und eine kluge Deckung machen es dem Gegner deutlich schwerer, euer Fahrzeug zu zerstören. Die Wannenpanzerung des Fahrzeugs ist nicht die beste, und seine schwache obere und untere Frontplatte sollten so selten wie möglich preisgegeben werden. Die Sichtweite von 370 mm ist nicht herausragend, kann aber durch das richtige Zubehör und geeignete Besatzungsvorteile kompensiert werden.

Die Höchstgeschwindigkeit von 38 km/h ist für ein solch großes Fahrzeug ein hervorragender Wert und seine gute Manövrierfähigkeit macht das Fahren noch angenehmer. Dank seiner Beweglichkeit kann der Jagdtiger-Prototyp rechtzeitig zu Konfrontationen zwischen schweren Fahrzeugen dazustoßen.

 

Zubehör

Schaut euch die unten aufgeführten Konfigurationen an, um die Leistung eures Fahrzeugs zu maximieren. Weitere Informationen über dieses und weiteres Zubehör erhaltet ihr in unserem vollständigen Ratgeber.

Empfohlene Konfiguration
Ansetzer

Entspiegelte Optik

Turbolader

Besatzungsvorteile

Schaut euch die unten aufgeführten Konfigurationen an, um die Leistung eures Fahrzeugs zu maximieren. Alle Details erfahrt ihr in unseren Ratgeber.

Kommandant
Reparatur


Adlerauge


Waffenbrüder
Richtschütze
Reparatur

Scharfschütze

Waffenbrüder
Fahrer
Reparatur

Geländespezialist

Waffenbrüder
FUNKER
Reparatur

Weitsicht

Waffenbrüder
LADESCHÜTZE
Reparatur

Sichere Lagerung

Waffenbrüder
LADESCHÜTZE
Reparatur


Adrenalinrausch


Waffenbrüder

So erhaltet ihr die Fahrzeuge

Schaltet Ingenieurstarter frei, indem ihr Aufträge des Events „Waffenträger: Projekt Hyperion“ im Blitzträger auf E 110 abschließt und den seltenen Blitzträger auf E 220 besiegt. Mit diesen Startern könnt ihr das Ingenieurportal aktivieren, in dem Spielgegenstände verschiedener Kategorien enthalten sein können. In einer dieser Kategorien findet ihr Premium- und Belohnungsfahrzeuge, darunter der KJPZ TIII Jäger, das Objekt 283 und der Jagdtiger-Prototyp.

Ingenieurstarter erhaltet ihr auch für den Abschluss bestimmter Meilensteine des Fortschritts oder kostenlos als Teil von Spezialpaketen im Premium-Laden. Eine detailliertere Erklärung der Mechaniken findet ihr im Ratgeber zum Event.


Aktiviert das Ingenieurportal vor dem 9. Oktober um 10:00 Uhr MESZ (UTC+2) und erhaltet mit etwas Glück den KJPZ TIII Jäger, das Objekt 283 und den Jagdtiger-Prototyp für eure Sammlung. Seht euch außerdem unsere Einblicke und Tipps an, um das meiste aus diesen neuen Fahrzeugen herauszuholen!

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