- Feuerkraft
- Überlebensfähigkeit
- Beweglichkeit
- Zubehör
- Besatzungsvorteile
Kommandanten!
Saison XI des Battle Pass steht vor der Tür. Viele Spieler von Saison X haben ihre Marken angespart und freuen sich riesig auf den Beginn der neuen Saison, damit sie sich für 27Marken endlich den deutschen Jagdpanzer IX KPz 3 Projekt 07 HK holen können.
Der KPz 3 Projekt 07 HK ist ein äußerst komplexer Jagdpanzer, der über zwei Modi mit völlig unterschiedlichen Stärken und Schwächen verfügt. Er sieht zwar wie ein schwedischer Jagdpanzer aus und kann während des Gefechts zwischen dem Reise- und dem Feuermodus wechseln, aber diese harte Nuss hat mehr mit dem IX Kunze Panzer (einem Belohnungsfahrzeug von Saison IV des Battle Pass) gemein, als mit den skandinavischen Jagdpanzern.
Lest weiter, um im Ratgeber zur Spielweise mehr über dieses einzigartige Fahrzeug zu erfahren!
Mit dem Reisemodus könnt ihr euch über die Karte bewegen und müsst Begegnungen auf mittlere Distanz nicht scheuen, bei denen eine perfekte Genauigkeit nicht erforderlich ist. Dieser Modus hat eine Nachladezeit von 6,8 s und teilt satte 3176 DPM aus. Von Nachteil sind dabei allerdings die geringe Genauigkeit, die längere Zielerfassung und die 3 Grad Geschützneigung Die optimalen Feuerbedingungen sind ein relativ flaches Gelände oder das Zielen nach oben. Durch das „Hull-Rocking“ könnt ihr eure Geschützneigung „erhöhen“: Bewegt euch nach vorn, haltet dann schnell an und schießt, wenn der Schwung eure Kanone nach unten drückt. Auch wenn ein Kampf bei aktivem Reisemodus nicht die schlechteste Idee ist, fehlen euch die chirurgische Finesse und die Vorteile des Feuermodus.
Der Feuermodus eignet sich besonders für Begegnungen auf große Entfernung, bei denen die Mechaniken im Allgemeinen denen hochstufiger schwedischer Jagdpanzer entsprechen. Dieser Modus verbessert die Genauigkeit auf 0,25 m, wodurch ihr selbst kleinste Ziele ausschalten könnt. Die Geschützneigung wird auf -12 Grad erhöht. Natürlich hat dieser Modus auch seine Nachteile, darunter die verringerte Beweglichkeit, eine längere Nachladezeit, einen unterdurchschnittlichen DPM-Wert von 2274 und eine höhere Streuung, während das Fahrzeug bewegt wird.
Der Wechsel zwischen Reise- und Feuermodus dauert drei Sekunden und der mittlere Schaden und Durchschlag sind für beide Modi gleich.
Der KPz 3 Projekt 07 HK hat nur eine brauchbare Panzerung an der vorderen oberen Platte des Fahrzeugs. Ihr könnt darauf hoffen, dass einige Granaten abprallen, aber verlasst euch nicht zu sehr darauf, vor allem, wenn ihr es mit Großkalibergeschützen zu tun habt. Geschütze mit mehr als 135 mm stellen für die obere Platte ein Problem dar und die Seiten sind anfällig für Geschütze mit mehr als 90 mm. Der Schlüssel zum Überleben ist eine sehr gute Tarnung, die eine verstohlene Spielweise ermöglicht.
Der KPz 3 Projekt 07 HK verfügt über eine ausgezeichnete Beweglichkeit. Der Reisemodus eignet sich dank seiner beeindruckenden Höchstgeschwindigkeit von 65 km/h und der Fähigkeit, Kurven gut zu nehmen, perfekt dafür. Nutzt dies zu eurem Vorteil und nehmt Schlüsselpositionen ein, wechselt die Flanken und erreicht schnell eure Positionen, um sich nähernde Gegner unter Beschuss zu nehmen. Es verwundert nicht, dass diese Eigenschaften im Feuermodus schlechter sind, denn die Höchstgeschwindigkeit sinkt auf 20 km/h. Ihr würdet den Modus aber ohnehin nicht für Langstrecken nutzen.
Schaut euch die unten aufgeführten Konfigurationen an, um die Leistung eures Fahrzeugs zu maximieren. Weitere Informationen über dieses und weiteres Zubehör erhaltet ihr in unserem vollständigen Ratgeber.
Empfohlene Konfiguration | Ansetzer | Entspiegelte Optik | Verbesserte Zielführung |
---|---|---|---|
Alternative Konfiguration | Ansetzer | Verbesserte Lüftung | Turbolader |
Schaut euch die unten aufgeführten Konfigurationen an, um die Leistung eurer Besatzung zu maximieren. Alle Details erfahrt ihr in unseren Ratgeber.
Kommandant/Richtschütze | Tarnung | Waffenbrüder | Reparatur | Späher |
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Fahrer/Richtschütze | Tarnung | Waffenbrüder | Reparatur | Fahren wie auf Schienen |
Funker/Ladeschütze | Tarnung | Waffenbrüder | Reparatur | Weitsicht |
Der KPz 3 Projekt 07 HK hat grenzenloses Potenzial und erfordert Expertise, was ihn für Veteranen des Spiels interessant macht, neue oder weniger erfahrene Spieler aber frustrieren kann. Mit den beiden Modi müsst ihr eure Taktik im Voraus planen. Wenn ihr ihn wie einen Jagdpanzer vom Typ „Strv“ mit manuellem Moduswechsel spielt, könnt ihr Erfolg haben, aber die Facetten dieses deutschen Jagdpanzers sind ziemlich komplex, und sie zu meistern bedarf Zeit. Sammelt Marken des Battle Pass, um ihn zu kaufen und ihn selbst auszuprobieren!
Ausrücken!