ERSTER BLICK | ERFORSCHT DEN T-832 | ÜBERLEBENSFÄHIGKEIT | BEWEGLICHKEIT | ZUBEHÖR | BESATZUNG
Kommandanten!
Wenn ihr gewinnen wollt, kommt mit mir!
Das Event „Battle Pass: Tag der Abrechnung“ ist über uns hereingebrochen. Eine der Hauptbelohnungen für das 50-stufigen Events ist der VIII T-832 , ein amerikanischer schwerer Panzer der Stufe VIII. Wie schlägt sich der Koloss auf dem Schlachtfeld? Ist er wirklich so widerstandsfähig und resolut wie die andere Maschine, die seine Nummer trägt? Sehen wir es uns einmal an!
Der erste Anblick
Der T-832 hat ein fesselndes Äußeres. Das rot leuchtende Auge vorne am Turm ruft den berühmten Satz seines Vorgängermodells, des T-800, in Erinnerung, der Teil dieses Fahrzeugs geworden ist: „Ich komme wieder!“ Das Äußere des Turms ist eine Hommage an den Film. Die Maschine, die unter der Oberfläche lauert, ist teilweise freigelegt, wie das rote „LED-Auge“.
Das Äußere des Fahrzeugs kann seine Herkunft nicht verbergen. Die Panzerung des T-832 besitzt Elemente von T-800 und T-1000, das Fahrzeug spiegelt diese fantastischen kybernetischen Krieger wider, welche diesem ihre Panzerung verliehen haben. Insgesamt findet ihr mehr als 10 Elemente mit Bezug auf den legendären Film. Schaut euch die Screenshots oben genau an, könnt ihr alle finden?
Trefft auf den T-832
Die Kombination eines präzisen Geschützes mit großer Sichtweite machen den T-832 zu einem großartigen Scharfschützen. Der Panzer kann bei Bedarf auch auf mittlere oder gar kurze Distanz kämpfen (vor allem mit Gegnern gleicher Stufe), am besten schneidet er aber dank Turm und Sichtweite auf weite Distanz ab. Sein mittlerer Schaden pro Minute ist für seine Stufe stark und einer der entscheidenden Faktoren im Nahkampf. Auch könnt ihr seine Vorteile auf Distanz nutzen, wählt die günstigsten Bedingungen und nutzt sie entsprechend aus.
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Feuerkraft
Der T-832 besitzt ein 105-mm-Geschütz, mit guter Geschützhandhabung. Mit einer Streuung von 0,33 auf 100 m und einer Zielerfassung von 1,7 s sind seine Werte unter den Besten seiner Fahrzeugklasse und Stufe. Dazu kommen respektable 218/252/53 mm Durchschlagskraft. Müsst ihr die Hull-Down-Taktik anwenden? Kein Problem! Der Geschützneigungswinkel von 10 Grad reicht dafür völlig aus. Und das rot glühende Auge wird das Letzte sein, was eure Gegner sehen!
Überlebensfähigkeit
Als amerikanischer schwerer Panzer besitzt der T-832 einige für seine Klasse typische Stärken. Sein stabiler Turm mit einer Panzerung von 298/197/152 mm macht ihn zu einem gefährlichen Gegner. Die Wannenpanzerung ist da ganz anders: Mit 127/76/51 mm solltet ihr eure Umgebung im Blick behalten und die Wanne vor gegnerischem Beschuss verstecken. Die beeindruckende Grundsichtweite von 390 m hingegen kann noch auf beachtliche 511 m erweitert werden. Das führt zu einer angenehmen Kombination von präzisen Schüssen und großer Sichtweite. Ihm entgeht nichts!
Beweglichkeit
Der T-832 bewegt sich wie ein typischer schwerer Panzer. Er kann seine Höchstgeschwindigkeit von 35 km/h schnell erreichen und sicher halten, für einen Geschwindigkeitsrausch benötigt ihr aber einen Turbolader. Selbst mit optionalem Zubehör werdet ihr kein Rennen gewinnen. Die verbesserte Beweglichkeit ist aber in bestimmten Situationen hilfreich.
Besatzungsfertigkeiten
Kommandant | Reparatur |
Waffenbrüder |
Späher |
---|---|---|---|
Richtschütze | Reparatur |
Waffenbrüder |
Scharfschütze |
Fahrer | Reparatur |
Waffenbrüder |
Geländespezialist |
Funker | Reparatur |
Waffenbrüder |
Weitsicht |
Ladeschütze | Reparatur |
Waffenbrüder |
Vorahnung |
Ladeschütze | Reparatur |
Waffenbrüder |
Vorahnung |
* Bewegt euren Mauszeiger über die Bilder, um mehr über die Besatzungsfertigkeiten und -vorteile zu erfahren. |
Erlebt vom 12. Januar bis zum 26. Januar ein episches Abenteuer, bei dem ihr durch die Zeit reist und TONNENWEISE geschmolzenes Metall seht! World of Tanks und Terminator 2 präsentieren euch ein Battle-Pass-Event!
Seid dabei im Event „Battle-Pass-Special: Tag der Abrechnung“, schließt Stufen ab und holt euch den T-832!
Ausrücken!
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Zusätzliche Laufpolster
Steigern die Beweglichkeit auf weichem und mittelweichem Boden.
Steigern die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs.
Steigern die Fähigkeit, die Geschwindigkeit aufrechtzuerhalten.
Adrenalinrausch
Verringert die Geschütznachladezeit um 10 %, wenn der SP-Vorrat des Fahrzeugs unter 10 % fällt.
Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.
Waffenbrüder / Stählerne Schwesternschaft
Steigert die Ausbildungsstufe der Besatzungsmitglieder um 5 %.
Wird erst wirksam, wenn jedes Mitglied den Vorteil zu 100 % erlernt hat.
Bruderbund
Steigert die Ausbildungsstufe der Besatzungsmitglieder um 5 %.
Wird erst wirksam, wenn jedes Mitglied den Vorteil zu 100 % erlernt hat.
Gilt auch, wenn die anderen Besatzungsmitglieder Waffenbrüder / Stählerne Schwesternschaft haben.
Ruf nach Vergeltung
Gibt die Stellungen der Gegnerfahrzeuge noch zwei Sekunden nach Abschuss des eigenen Fahrzeugs weiter.
Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.
Meister am Bremshebel
Steigert die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs.
Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.
Sichtsystem des Kommandanten
Verringert die Tarnung sich bewegender gegnerischer Fahrzeuge.
Verringert die Tarnung gegnerischer Fahrzeuge hinter Laubwerk.
Tarnung
Steigert die Tarnwerte des Fahrzeugs.
Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.
Rammbock
Steigert den am Gegner verursachten Rammschaden und verringert den eigenen Schaden durch Rammen.
Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.
Scharfschütze
Steigert die Chance, einen kritischen Treffer zu landen.
Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.
Angesetztes Ziel
Anvisierte Gegnerfahrzeuge bleiben zwei Sekunden länger sichtbar.
Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.
Adlerauge
Zeigt beschädigte bzw. zerstörte Module sowie verletzte Besatzungsmitglieder eines Gegnerfahrzeugs an, wenn man mit dem Mauszeiger einige Sekunden auf diesem verbleibt.
Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.
Brandbekämpfung
Verringert Schaden und Dauer eines Feuers.
Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.
Vorahnung
Verringert die Zeit, um vollständig geladene Granaten im Geschütz, Doppelgeschütz oder Magazin umzuladen.
Die Fertigkeit wird bei Ausbildungsbeginn aktiv. Wenn verschiedene Besatzungsmitglieder in dieser Fertigkeit ausgebildet werden, gilt die durchschnittliche Stufe.
Mindestzeit zum Umladen: 1 Sekunde für Standardgeschütze bzw. 2,5 Sekunden für Doppelgeschütze und Magazine.
Verbesserte Zielführung
Geringerer Durchmesser des Zielkreises.
Verbesserte Härtung
Stellt die Strukturpunkte der Aufhängung nach Reparatur voll wieder her.
Steigert die Ladekapazität des Fahrwerks.
Steigert die Strukturpunkte des Fahrzeugs.
Steigert die Robustheit des Fahrwerks.
Verringert Wannenschaden durch Fahrwerksschaden bei Aufprall.
Steigert Reparaturgeschwindigkeit des Fahrwerks.
Verbessertes Funkgerät
Steigert die Zeit, die ein gegnerisches Fahrzeug sichtbar ist.
Verringert die Dauer, die das eigene Fahrzeug für den Gegner sichtbar ist.
Verbesserter Drehmechanismus
Verringert die Streuung bei Fahrzeugbewegung und Wannen- sowie Turmdrehung.
Steigert die Wannen- und Turmdrehgeschwindigkeit.
Tausendsassa
Verringert die Leistungseinbußen verletzter Besatzungsmitglieder.
Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.
Geräuscharmes Abgassystem
Steigert den Tarnwert eines Fahrzeugs im Stand oder in Bewegung.
Mentor
Jedes Besatzungsmitglied bis auf den Kommandanten erhält mehr Besatzungs-EP.
Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.
Veränderte Konfiguration
Verhindert einen Brand des Treibstofftanks, eine Explosion des Munitionslagers oder eine Zerstörung des Motors in einem Gefecht.
Steigert die Robustheit des Motors, Munitionslagers und Treibstofftanks.
Verringert den Malus eines beschädigten Munitionslagers und Motors.
Verringert die Wahrscheinlichkeit eines Motorbrands.
Erhöht die Reparaturgeschwindigkeit.
Geländespezialist
Steigert die Beweglichkeit auf weichem und mittelweichem Boden.
Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.
Ordnungsfanatiker
Verringert die Wahrscheinlichkeit eines Motorbrands.
Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.
Späher
Steigert die Sichtweite des Fahrzeugs.
Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.
Relaisstation
Steigert die Funkreichweite der Verbündeten innerhalb der Funkreichweite des eigenen Fahrzeugs.
Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.
Reparatur
Verringert die Reparaturdauer zerstörter Module.
Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.
Sichere Lagerung
Steigert die Robustheit des Munitionslagers.
Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.
Signalverstärker
Steigert die Funkreichweite des Fahrzeugs.
Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.
Weitsicht
Steigert die Sichtweite des Fahrzeugs.
Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.
Sechster Sinn
Zeigt drei Sekunden nach Aufklärung des eigenen Fahrzeugs eine Glühbirne an.
Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.
Fahren wie auf Schienen
Verringert die Streuungsmali beim Fahren.
Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.
Ruhige Hand
Verringert die Streuungsmali bei Turmdrehung.
Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.
Splitterschutzbeschichtung
Verringert den Schaden durch Rammen und Flächenschaden von Sprenggranaten.
Turbolader
Steigert die Motorleistung.
Steigert die Höchstgeschwindigkeit vorwärts.
Steigert die Höchstgeschwindigkeit rückwärts.
Scherenfernrohr
Steigert die Sichtweite des Fahrzeugs um 25 %.
Die Wanne muss mindestens 3 Sekunden lang stillstehen.
Tarnnetz
Steigert die Tarnwerte des Fahrzeugs erheblich.
Die Wanne muss mindestens 3 Sekunden lang stillstehen.
Verbesserter Waffenrichtantrieb
Verringert die Zielerfassungszeit des Geschützes um 10 %.
Entspiegelte Optik
Steigert die Sichtweite des Fahrzeugs um 10 %.
Ansetzer
Verringert die Nachladezeit des Geschützes um 10 %.
Werkzeugkiste
Verringert die Reparaturdauer zerstörter Module.
Kumulativ zur Fertigkeit Reparatur.
Verbesserte Lüftung
Steigert die Ausbildungsstufe der Besatzungsmitglieder um 5 %.
Vertikaler Stabilisator
Verringert Streuungsmali bei Wannen- und Turmdrehung, sowie beim Fahren um 20 %.
„Nasses“ Munitionslager
Steigert die Modul-SP des Munitionslagers.