Besprechung des 116-F3: Ein chinesischer Kriegsgott auf dem Schlachtfeld

Kommandanten!

Das Event „Kriegsgötter“ findet vom 13. bis 27. Februar auf der Weltkarte statt und hat ein brandneues Belohnungsfahrzeug im Gepäck: den X 116-F3 . Dieses gut gepanzerte, schlagkräftige Fahrzeug ist ein Kampfpanzer aus den späten 1970er-Jahren und eignet sich hervorragend für eine offensive Spielweise.

Da sein Konzept von erfolgreichen westlichen Panzerkonzepten inspiriert wurde, überrascht es nicht, dass der 116-F3 mit einer Kombination von Eigenschaften aufwartet, die ihn von der Masse abhebt. Er verfügt über eine großartige Frontpanzerung, ein großkalibriges Geschütz mit einem Selbstlader für drei Granaten und eine beeindruckende Höchstgeschwindigkeit rückwärts, die eure Gegner in einer Staubwolke zurücklässt.

Ihr wollt mehr über das Potenzial des 116-F3 erfahren? Lest weiter und findet alles heraus, was dieses chinesische Kraftpaket zu bieten hat.

Feuerkraft

In der Offensive überzeugt der X 116-F3 mit beeindruckenden 530 SP Schaden je Schuss, was ihn zu einem gefürchteten Gegner macht, wenn es um einen kurzen, harten Schlagabtausch oder den Austausch von Schadenspunkten geht. Seine Feuerkraft ist mit einem DPM-Wert von 1908 nicht die beste und fällt in langen Gefechten und hinter anderen Panzern seiner Klasse zurück. Zum Glück können erfahrene Spieler, die sich gut positionieren, sowohl diese Schwachstelle als auch die längere Nachladezeit des Panzers von 5 Sekunden zwischen den Granaten im Magazin ausgleichen und die Gegner zudem ausmanövrieren.

Die 40-sekündige Nachladezeit bei leerem Magazin ist nicht die kürzeste, aber der beeindruckende Geschützneigungswinkel von 8 Grad bietet dem Fahrzeug eine größere taktische Flexibilität. Die Durchschlagskraft mit AP-Granaten von 266 mm kann mit den Werten jedes anderen schweren Panzers mithalten und die Durchschlagskraft mit APCR-Granaten von 325 mm knackt auch die dicksten Panzerplatten während ihre Mündungsgeschwindigkeit von 1350 m/s dafür sorgt, dass die Granaten in Rekordzeit bei der anderen Feldpostnummer ankommen.

Allerdings hat die Geschützhandhabung des 116-F3 auch ihre Nachteile. Die Streuung von 0,42 m auf 100 m und die Zielerfassung von 2,9 s sind nicht gerade die besten. Dadurch eignet sich das Geschütz weniger für schnelle Schüsse aus der Hüfte, sondern eher für vorgeplante Begegnungen.

Überlebensfähigkeit

Im Hinblick auf Überlebensfähigkeit hat der 116-F3 seine Vor- und Nachteile. Mit 2100 SP kann er sich nicht kopfüber ins Gefecht stürzen, aber dafür überzeugt er durch eine beeindruckende Frontpanzerung, die gegnerischen Beschuss mühelos abprallen lassen kann und verfügt über eine gut abgeschrägte Wannenfront, die guten Schutz bietet. Seine kleinen Kuppeln sind ebenfalls schwer zu treffen, was seine Verteidigung zusätzlich verbessert.

Obwohl einige Teile der Kanonenblende durchschlagen werden können und der Turmring an den Seiten herausragt und damit Schwachstellen für das Side-Scraping eröffnet, eignet sich die hohe Sichtweite von 400 m ideal, um Probleme zu vermeiden und die Schlacht zugunsten des Teams zu entscheiden.

Beweglichkeit

Über die Beweglichkeit des Panzers lässt sich ebenfalls einiges sagen, denn seine Eigenschaften sind eher durchwachsen. Seine Höchstgeschwindigkeit von 35 km/h ist nichts, womit ihr angeben könnt, aber die Höchstgeschwindigkeit rückwärts liegt bei 20 km/h und wird sonst nur vom AMX 50 B erreicht. Das Leistungsgewicht des Panzers ist zufriedenstellend, aber ihr solltet das Beweglichkeitsprofil insgesamt im Hinterkopf behalten, wenn ihr euch auf ein Gefecht einlasst.

Die angezeigten Parameter gelten für das Fahrzeug, wenn die Hauptspezialisierung jedes Besatzungsmitglieds zu 100 % ausgebildet ist. Einige Fahrzeugdaten können mit dem Kommandantenbonus auf die Hauptspezialisierung, durch Besatzungsvorteile und -fertigkeiten sowie durch spezielle Gegenstände im Spiel weiter verbessert werden.
Technische Daten
Feuerkraft
Überlebensfähigkeit
Beweglichkeit
116-F3
X
Mittlerer Schaden
530/530/640
 SP
Mittlere Durchschlagskraft
266/325/65
mm
Strukturpunkte
2100
 SP
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
35/20
 km/h
Kommandant (Funker)
Richtschütze
Fahrer
Ladeschütze
Feuerkraft
Mittlerer Schaden
530/530/640
 SP
Munition
42
Granaten
Mittlere Durchschlagskraft
266/325/65
mm
Dauer für vollständiges Nachladen
40
s
Streuung auf 100 m
0,42
m
Granaten im Magazin
3
Granaten
Zielerfassung
2,9
s
Zeit zum Laden zwischen den Schüssen
5
s
Höhenrichtbereich des Geschützes
-8/20
Grad
Granatentypen
Mündungsgeschwindigkeit
AP
950
m/s
APCR
1350
m/s
HE
930
m/s
Überlebensfähigkeit
Tarnung in Bewegung
2,96/0,45
%
Strukturpunkte
2100
 SP
Tarnung im Stand
5,99/0,92
%
Wannenpanzerung
195/120/60
mm
Funkreichweite
750
m
Turmpanzerung
300/180/60
mm
Sichtweite
400
m
Turmdrehgeschwindigkeit
26
Grad/s
Beweglichkeit
Motorleistung
840
PS
Leistungsgewicht
14,5
PS/t
Wendegeschwindigkeit
23
Grad/s
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
35/20
 km/h
   

Zubehör

Schaut euch die unten gezeigten Konfigurationen an, um die Leistung eures Panzers zu maximieren.

EMPFOHLENE KONFIGURATION
Verbesserte Härtung Turbolader Vertikaler Stabilisator
ALTERNATIVE KONFIGURATION
Verbesserte Härtung Verbesserte Lüftung Vertikaler Stabilisator

Besatzungsfertigkeiten

Kommandant
Reparatur

Weitsicht

Waffenbrüder
Richtschütze
Reparatur

Ruhige Hand

Waffenbrüder
Fahrer
Reparatur

Fahren wie auf Schienen

Waffenbrüder
Ladeschütze
Reparatur

Sichere Lagerung

Waffenbrüder

Bewegt euren Mauszeiger über die Bilder, um mehr über die Besatzungsfertigkeiten und -vorteile zu erfahren.

So erhaltet ihr das Fahrzeug

Am Ende des Events „Kriegsgötter“, das vom 13. Februar um 09:00 Uhr MEZ bis 27. Februar um 09:00 Uhr MEZ (UTC+1) läuft, erhalten 10 000 Spieler, die sich eine Position auf der persönlichen Bestenliste des Events sichern konnten, ein Fahrzeug. 6000 zusätzliche Belohnungsfahrzeuge werden in der Auktion versteigert. Und eines der Fahrzeuge im Preispool ist der X 116-F3 . Alles, was zwischen euch und diesem beeindruckenden Panzer steht, sind die anderen Clans. Also feilt an euren Taktiken, versammelt und motiviert eure Clankameraden und macht euch für den Kampf um dieses exklusive neue Fahrzeug bereit!

Mehr über das Event, die Preise und die Auktion erfahrt ihr im Ratgeber zu den Regeln.

REGELN DES EVENTS „KRIEGSGÖTTER“  


Wenn ihr nach einem Panzer sucht, der für das Schlachtfeld wie geschaffen ist, dann ist der 116-F3 mit seiner einzigartigen Mischung aus Merkmalen genau das Richtige für euch. Nutzt die Chance, euch einen Platz unter den Kriegsgöttern zu verdienen und holt euch dieses unvergleichliche Kraftpaket!

Ausrücken!

Zusätzliche Laufpolster

Steigern die Beweglichkeit auf weichem und mittelweichem Boden.

Steigern die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs.

Steigern die Fähigkeit, die Geschwindigkeit aufrechtzuerhalten.

Adrenalinrausch

Verringert die Geschütznachladezeit um 10 %, wenn der SP-Vorrat des Fahrzeugs unter 10 % fällt.

Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.

Waffenbrüder / Stählerne Schwesternschaft

Steigert die Ausbildungsstufe der Besatzungsmitglieder um 5 %.

Wird erst wirksam, wenn jedes Mitglied den Vorteil zu 100 % erlernt hat.

Bruderbund

Steigert die Ausbildungsstufe der Besatzungsmitglieder um 5 %.

Wird erst wirksam, wenn jedes Mitglied den Vorteil zu 100 % erlernt hat.

Gilt auch, wenn die anderen Besatzungsmitglieder Waffenbrüder / Stählerne Schwesternschaft haben.

Ruf nach Vergeltung

Gibt die Stellungen der Gegnerfahrzeuge noch zwei Sekunden nach Abschuss des eigenen Fahrzeugs weiter.

Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.

Meister am Bremshebel

Steigert die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs.

Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.

Sichtsystem des Kommandanten

Verringert die Tarnung sich bewegender gegnerischer Fahrzeuge.

Verringert die Tarnung gegnerischer Fahrzeuge hinter Laubwerk.

Tarnung

Steigert die Tarnwerte des Fahrzeugs.

Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.

Rammbock

Steigert den am Gegner verursachten Rammschaden und verringert den eigenen Schaden durch Rammen.

Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.

Scharfschütze

Steigert die Chance, einen kritischen Treffer zu landen.

Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.

Angesetztes Ziel

Anvisierte Gegnerfahrzeuge bleiben zwei Sekunden länger sichtbar.

Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.

Adlerauge

Zeigt beschädigte bzw. zerstörte Module sowie verletzte Besatzungsmitglieder eines Gegnerfahrzeugs an, wenn man mit dem Mauszeiger einige Sekunden auf diesem verbleibt.

Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.

Brandbekämpfung

Verringert Schaden und Dauer eines Feuers.

Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.

Vorahnung

Verringert die Zeit, um vollständig geladene Granaten im Geschütz, Doppelgeschütz oder Magazin umzuladen.

Die Fertigkeit wird bei Ausbildungsbeginn aktiv. Wenn verschiedene Besatzungsmitglieder in dieser Fertigkeit ausgebildet werden, gilt die durchschnittliche Stufe.

Mindestzeit zum Umladen: 1 Sekunde für Standardgeschütze bzw. 2,5 Sekunden für Doppelgeschütze und Magazine.

Verbesserte Zielführung

Geringerer Durchmesser des Zielkreises.

Verbesserte Härtung

Stellt die Strukturpunkte der Aufhängung nach Reparatur voll wieder her.

Steigert die Ladekapazität des Fahrwerks.

Steigert die Strukturpunkte des Fahrzeugs.

Steigert die Robustheit des Fahrwerks.

Verringert Wannenschaden durch Fahrwerksschaden bei Aufprall.

Steigert Reparaturgeschwindigkeit des Fahrwerks.

Verbessertes Funkgerät

Steigert die Zeit, die ein gegnerisches Fahrzeug sichtbar ist.

Verringert die Dauer, die das eigene Fahrzeug für den Gegner sichtbar ist.

Verbesserter Drehmechanismus

Verringert die Streuung bei Fahrzeugbewegung und Wannen- sowie Turmdrehung.

Steigert die Wannen- und Turmdrehgeschwindigkeit.

Tausendsassa

Verringert die Leistungseinbußen verletzter Besatzungsmitglieder.

Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.

Geräuscharmes Abgassystem

Steigert den Tarnwert eines Fahrzeugs im Stand oder in Bewegung.

Mentor

Jedes Besatzungsmitglied bis auf den Kommandanten erhält mehr Besatzungs-EP.

Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.

Veränderte Konfiguration

Verhindert einen Brand des Treibstofftanks, eine Explosion des Munitionslagers oder eine Zerstörung des Motors in einem Gefecht.

Steigert die Robustheit des Motors, Munitionslagers und Treibstofftanks.

Verringert den Malus eines beschädigten Munitionslagers und Motors.

Verringert die Wahrscheinlichkeit eines Motorbrands.

Erhöht die Reparaturgeschwindigkeit.

Geländespezialist

Steigert die Beweglichkeit auf weichem und mittelweichem Boden.

Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.

Ordnungsfanatiker

Verringert die Wahrscheinlichkeit eines Motorbrands.

Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.

Späher

Steigert die Sichtweite des Fahrzeugs.

Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.

Relaisstation

Steigert die Funkreichweite der Verbündeten innerhalb der Funkreichweite des eigenen Fahrzeugs.

Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.

Reparatur

Verringert die Reparaturdauer zerstörter Module.

Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.

Sichere Lagerung

Steigert die Robustheit des Munitionslagers.

Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.

Signalverstärker

Steigert die Funkreichweite des Fahrzeugs.

Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.

Weitsicht

Steigert die Sichtweite des Fahrzeugs.

Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.

Sechster Sinn

Zeigt drei Sekunden nach Aufklärung des eigenen Fahrzeugs eine Glühbirne an.

Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.

Fahren wie auf Schienen

Verringert die Streuungsmali beim Fahren.

Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.

Ruhige Hand

Verringert die Streuungsmali bei Turmdrehung.

Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.

Splitterschutzbeschichtung

Verringert den Schaden durch Rammen und Flächenschaden von Sprenggranaten.

Turbolader

Steigert die Motorleistung.

Steigert die Höchstgeschwindigkeit vorwärts.

Steigert die Höchstgeschwindigkeit rückwärts.

Scherenfernrohr

Steigert die Sichtweite des Fahrzeugs um 25 %.

Die Wanne muss mindestens 3 Sekunden lang stillstehen.

Tarnnetz

Steigert die Tarnwerte des Fahrzeugs erheblich.

Die Wanne muss mindestens 3 Sekunden lang stillstehen.

Verbesserter Waffenrichtantrieb

Verringert die Zielerfassungszeit des Geschützes um 10 %.

Entspiegelte Optik

Steigert die Sichtweite des Fahrzeugs um 10 %.

Ansetzer

Verringert die Nachladezeit des Geschützes um 10 %.

Werkzeugkiste

Verringert die Reparaturdauer zerstörter Module.

Kumulativ zur Fertigkeit Reparatur.

Verbesserte Lüftung

Steigert die Ausbildungsstufe der Besatzungsmitglieder um 5 %.

Vertikaler Stabilisator

Verringert Streuungsmali bei Wannen- und Turmdrehung, sowie beim Fahren um 20 %.

„Nasses“ Munitionslager

Steigert die Modul-SP des Munitionslagers.

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