Euer Ratgeber zu den Fahrzeugen niedriger und mittlerer Stufen der Feiertags-Ops aus großen Schachteln

Kommandanten!

Neben den fünf Fahrzeugen der Stufen VIII–IX, die ihr aus den großen Schachteln der Feiertags-Ops 2024 erhalten könnt, gibt es ebenso viele Belohnungen der Stufen II–V. Für Neueinsteiger im Spiel oder Kommandanten, die gerne Gefechte auf mittlerer oder niedriger Stufe spielen, sind diese Fahrzeuge willkommene Neuzugänge für die Garage. Im Folgenden nehmen wir diese brandneuen Fahrzeuge unter die Lupe:

Lest weiter, um mehr über ihre Eigenarten zu erfahren und Empfehlungen für Besatzung und Zubehör zu erhalten.

VARMT
Strukturpunkte
600
 SP
Dauer für vollständiges Nachladen
19
 s
Zeit zum Laden zwischen den Schüssen
2,5
 s
Granaten im Magazin
3
 Granaten
Mittlerer Schaden
115/115/185
 SP
Mittlere Durchschlagskraft
128/177/38
 mm
Streuung auf 100 m
0,42
 m
Zielerfassung
2,1
  s
Höhenrichtbereich des Geschützes
−15/60
 Grad
Höchstgeschw. vor-/rückwärts
45/18
 km/h
VM24 CHAFFEE NO. 594
Strukturpunkte
550
 SP
Geschütznachladezeit
4,4
 s
Mittlerer Schaden
110/110/175
 SP
Mittlere Durchschlagskraft
96/143/38
 mm
Streuung auf 100 m
0,38
 m
Zielerfassung
1,5
 s
Höhenrichtbereich des Geschützes
−10/15
 Grad
Höchstgeschw. vor-/rückwärts
56/20
 km/h
IVIT-3
Strukturpunkte
560
 SP
Geschütznachladezeit
4
 s
Mittlerer Schaden
110/110/164
 SP
Mittlere Durchschlagskraft
68/100/38
 mm
Streuung auf 100 m
0,45
 m
Zielerfassung
2,4
 s
Höhenrichtbereich des Geschützes
−8/25
 Grad
Höchstgeschw. vor-/rückwärts
50/15
 km/h
IIIA7E3
Strukturpunkte
460
 SP
Geschütznachladezeit
3
 s
Mittlerer Schaden
50/50/60
 SP
Mittlere Durchschlagskraft
78/121/23
 mm
Streuung auf 100 m
0,35
 m
Zielerfassung
1,6
 s
Höhenrichtbereich des Geschützes
-10/20
 Grad
Höchstgeschw. vor-/rückwärts
35/15
 km/h
IIVickers 6 ton
Strukturpunkte
340
 SP
Geschütznachladezeit
2,9
 s
Mittlerer Schaden
50/50/65
 SP
Mittlere Durchschlagskraft
55/82/23
 mm
Streuung auf 100 m
0,45
 m
Zielerfassung
2
 s
Höhenrichtbereich des Geschützes
−10/22
 Grad
Höchstgeschw. vor-/rückwärts
35/15
 km/h
 
 
V
ARMT
V
Chaffee 594
IV
IT-3
III
A7E3
II
Vickers 6 t

ARMT

Der V ARMT sieht mit seiner Kastenform und dem in eine Vertiefung eingelegten Geschütz wirklich besonders aus. Aber auch einige seiner Werte überraschen, denn sie übertreffen viele seiner Konkurrenten gleicher Stufe und Klasse. Seine Paradedisziplin sind die Unterstützung und das Flankieren, er nutzt seinen hervorragenden Höhenrichtbereich, um sture Gegner aus ihren gut geschützten Positionen zu vertreiben.

  • Feuerkraft
  • Überlebensfähigkeit
  • Beweglichkeit
  • Zubehör
  • Besatzungsvorteile

Der ARMT besitzt einen dreischüssigen 76-mm-Selbstlader, der 862 Schaden pro Minute verursachen kann, mit einer Salve verursacht er 345 SP in fünf Sekunden, wenn er sein Magazin auf Gegner in mittlerer oder kurzer Entfernung entleert. Noch besser geeignet ist der ARMT aber für die Hull-Down-Taktik, vorzugsweise in den Hügeln, wobei er seine 15 Grad Geschützneigung einsetzen kann. Und wenn jemand aus einer höheren Position angreift? Kein Problem! Nutzt die 60 Grad Geschützerhebung des ARMT, um den Gegner von seinem Hügel zu schubsen. (Um die Relationen klar zu machen, 60 Grad sind höher als bei den meisten Selbstfahrlafetten!)

Der Turm des ARMT ist mit 76/50/25 mm Panzerung geschützt, seine große und ungewöhnliche Form stellt aber ein leichtes Ziel dar. Die Wanne wird von 50/50/25 mm Panzerung geschützt und sollte so gut wie möglich vor Beschuss verborgen werden.

Der Motor mit 550 PS bringt den Panzer auf eine respektable Höchstgeschwindigkeit von 45 km/h, das gute Leistungsgewicht von 16,18 PS/t erlaubt es ihm, mit Teamkameraden und Gegnern mitzuhalten und verschiedene Geländearten zu überbrücken. Für einen zusätzlichen Schub kommt ein Turbolader gelegen.

Schaut euch die unten aufgeführten Konfigurationen an, um die Leistung eures Fahrzeugs zu maximieren. Weitere Informationen über dieses und weiteres Zubehör erhaltet ihr in unserem vollständigen Ratgeber.

EMPFOHLENE KONFIGURATION
Verbesserte Lüftung

Turbolader

Verbesserter Waffenrichtantrieb
ALTERNATIVE KONFIGURATION
Verbesserte Lüftung

Turbolader

Verbesserte Zielführung

Schaut euch die unten aufgeführten Konfigurationen an, um die Leistung eurer Besatzung zu maximieren. Alle Details erfahrt ihr in unserem Ratgeber.

Kommandant
(Funker,
Ladeschütze)

Waffenbrüder

Weitsicht

Tausendsassa

Reparatur
Richtschütze
(Ladeschütze)

Waffenbrüder

Ruhige Hand

Adrenalinrausch

Reparatur
Fahrer
Waffenbrüder

Fahren wie auf Schienen

Meister am Bremshebel

Reparatur

M24 Chaffee No. 594

Der V M24 Chaffee No. 594 ist die Premium-Sport-Version des Gegenstücks im amerikanischen Forschungsbaum: Er sieht schnittiger aus und hat größere Räder. Seine größere Feuerkraft kommt allerdings auf Kosten einer geringeren Höchstgeschwindigkeit. Im Gefecht übernimmt er hauptsächlich die Rolle des Aufklärers und unterstützt fleißig sein Team.

  • Feuerkraft
  • Überlebensfähigkeit
  • Beweglichkeit
  • Zubehör
  • Besatzungsvorteile

Der M24 Chaffee No. 594 besitzt eine 75-mm-Kanone mit blitzschneller Zielerfassung von 1,5 s und verursacht respektable 110/110/175 Schaden bei einer Durchschlagskraft von 96/143/38 mm. Die Nachladezeit von weniger als 5 Sekunden führt zu beinahe 1500 Schaden pro Minute. Er beherrscht den Kampf von den Flanken oder gegen andere leichte Panzer, während mittlere und schwere Panzer sowie Jagdpanzer eine größere Herausforderung darstellen.

Aufgrund der leichten Panzerung des Fahrzeugs von 25/25/19 mm an der Wanne und 38/25/25 mm am Turm empfiehlt sich eine verstohlene Taktik mit passivem Aufklären. Selbst Anwinkeln, um Schüsse abzulenken, ist ziemlich risikobehaftet. Achtet aber auf die Grundsichtweite von 360 m, mit dem passenden Zubehör und der richtigen Besatzungsausbildung bringt ihr diese leicht auf mehr als 470 m.

Für leichte Panzer kommt es auf die Geschwindigkeit an, die dieser Motor mit 296 PS weitgehend abliefert. Mit einer Höchstgeschwindigkeit von 56 km/h liegt der M24 Chaffee No. 594 hinter einigen anderen leichten Panzern derselben Stufe, er kann die Lücke aber mit einem Turbolader schließen, der auch seine Beschleunigung verbessert.

Schaut euch die unten aufgeführten Konfigurationen an, um die Leistung eures Fahrzeugs zu maximieren. Weitere Informationen über dieses und weiteres Zubehör erhaltet ihr in unserem vollständigen Ratgeber.

EMPFOHLENE KONFIGURATION
Entspiegelte Optik

Turbolader

Geräuscharmes Abgassystem
ALTERNATIVE KONFIGURATION
Entspiegelte Optik

Ansetzer

Turbolader

Schaut euch die unten aufgeführten Konfigurationen an, um die Leistung eurer Besatzung zu maximieren. Alle Details erfahrt ihr in unserem Ratgeber.

Kommandant
Reparatur

Tarnung

Späher

Waffenbrüder
Richtschütze
Reparatur

Tarnung

Ruhige Hand

Waffenbrüder
Fahrer
Reparatur

Tarnung

Fahren wie auf Schienen

Waffenbrüder
Funker
Reparatur

Tarnung

Weitsicht

Waffenbrüder
Ladeschütze
Reparatur

Tarnung

Sichere Lagerung

Waffenbrüder

IT-3

Historisch gesehen war der IV IT-3 als Selbstfahrlafette zur Panzerabwehr vorgesehen, die mit einer leistungsfähigen 76-mm-Kanone mit kurzem Lauf ausgestattet wurde. In World of Tanks haben wir hier einen schnellen, temperamentvollen und hartnäckigen Flankenkämpfer.

  • Feuerkraft
  • Überlebensfähigkeit
  • Beweglichkeit
  • Zubehör
  • Besatzungsvorteile

Der IT-3 kann hart zuschlagen. Das Fahrzeug besitzt eine 76-mm-Kanone mit kurzem Lauf, die 110/110/164 Schadenspunkte verursacht und es auf 1320 Schaden pro Minute bringt. Bei einer Streuung von 0,45 m solltet ihr sie am besten auf kurze oder mittlere Distanz zum Einsatz bringen. Die Durchschlagskraft von 68/100/38 mm ist eher ein Nachteil, ihr müsst vorsichtig sein, wenn ihr auf schwere Panzer trefft, vor allem solche höherer Stufe.

Zum Überleben solltet ihr auf die Beweglichkeit des Fahrzeugs vertrauen. Die Panzerung des IT-3 ist mit 30/15/15 mm an der Wanne und 20/15/15 mm am Turm ziemlich schwach. Das soll nicht heißen, dass das Fahrzeug nicht gelegentlich eine Granate abprallen lassen kann. Ihr solltet euch nur nicht zu sehr auf die Panzerung verlassen, vor allem gegen Artillerie, die euch schnell vernichten kann.

Dank seines Motors mit 370 PS und einem Leistungsgewicht von 21,76 PS/t besitzt der IT-3 eine hervorragende Beweglichkeit, die ihr für seine Spielweise benötigt. Bewegt euch aktiv über die Karte, durchbrecht ungeschützte Flanken des Gegners und erledigt schnell schwach gepanzerte Fahrzeuge. Nutzt die gute Beschleunigung, um kurze Distanzen schneller zu überbrücken als der Gegner und setzt die Höchstgeschwindigkeit von 50 km/h ein, um schnell neue Positionen zu beziehen und zusätzliche Unterstützung an einbrechenden Flanken zu bieten.

Schaut euch die unten aufgeführten Konfigurationen an, um die Leistung eures Fahrzeugs zu maximieren. Weitere Informationen über dieses und weiteres Zubehör erhaltet ihr in unserem vollständigen Ratgeber.

EMPFOHLENE KONFIGURATION
Verbesserte Lüftung

Turbolader

Entspiegelte Optik
ALTERNATIVE KONFIGURATION
Verbesserte Lüftung

Turbolader

Verbesserte Härtung

Schaut euch die unten aufgeführten Konfigurationen an, um die Leistung eurer Besatzung zu maximieren. Alle Details erfahrt ihr in unserem Ratgeber.

Kommandant
(Funker)

Waffenbrüder

Weitsicht

Tausendsassa

Reparatur
Richtschütze
Waffenbrüder

Ruhige Hand

Büchsenmacher

Reparatur
Fahrer
Waffenbrüder

Fahren wie auf Schienen

Geländespezialist

Reparatur
Ladeschütze
Waffenbrüder

Vorahnung

Adrenalinrausch

Reparatur

A7E3

Ihr irrt euch nicht, wenn der III A7E3 euch zumindest teilweise vertraut vorkommt. Das Fahrzeug wurde historisch gesehen nie in die Produktion übernommen, aber Komponenten des Prototyps (darunter Fahrwerk, Motor und Turm) wurden für andere Fahrzeuge verwendet, wie etwa die Panzer Matilda und Churchill. Der A7E3 ist ein leichter Panzer, aber um seine Stärken auszunutzen und Schwächen zu minimieren, sollte er wie ein Jagdpanzer gespielt werden.

  • Feuerkraft
  • Überlebensfähigkeit
  • Beweglichkeit
  • Zubehör
  • Besatzungsvorteile

Die Feuerkraft ist die größte Stärke des A7E3. Mit einer fantastischen Streuung von 0,35 m auf 100 m, einer schnellen Zielerfassung von 1,6 s und einer guten Durchschlagskraft von 78/121/23 mm kann die Kanone „QF 2-pdr Mk. IX“ erfolgreich 50/50/60 Schaden gegen nahezu jede ungeschützte Stelle eines gegnerischen Fahrzeugs austeilen.

Die Überlebensfähigkeit des A7E3 kommt nicht so sehr durch seine Panzerung, sondern eher durch seine Tarnung. Seine große Größe macht ihn zu einem leichten Ziel und mit nur 14/9/9 mm Panzerung an der Wanne und 14/14/14 mm am Turm ist er schnell wieder in der Garage. Spielt den A7E3 daher wie einen Jagdpanzer: Wählt euch eine wohlüberlegte Position, greift den Gegner auf Distanz an und nutzt die 17 % Tarnung im Stand aus.

Mit einer Höchstgeschwindigkeit von 35 km/h sind Flankieren und Positionswechsel beschwerlich, ihr setzt euch damit gegnerischem Beschuss aus. Am besten sucht ihr euch eine Position und arbeitet als Scharfschütze. Bewegt euch nur, wenn es unbedingt nötig ist.

Schaut euch die unten aufgeführten Konfigurationen an, um die Leistung eures Fahrzeugs zu maximieren. Weitere Informationen über dieses und weiteres Zubehör erhaltet ihr in unserem vollständigen Ratgeber.

EMPFOHLENE KONFIGURATION
Geräuscharmes Abgassystem

Turbolader
ALTERNATIVE KONFIGURATION
Turbolader

Scherenfernrohr

Schaut euch die unten aufgeführten Konfigurationen an, um die Leistung eurer Besatzung zu maximieren. Alle Details erfahrt ihr in unserem Ratgeber.

Kommandant
Tarnung

Waffenbrüder

Späher

Reparatur
Richtschütze
Tarnung

Waffenbrüder

Ruhige Hand

Reparatur
Fahrer
Tarnung

Waffenbrüder

Geländespezialist

Reparatur
Funker
Tarnung

Waffenbrüder

Weitsicht

Reparatur
Ladeschütze
Tarnung

Waffenbrüder

Sichere Lagerung

Reparatur

Vickers 6 ton

Inmitten des Chaos automatischer Kanonen und schneller Maschinen, das für Gefechte auf Stufe II typisch ist, scheint der II Vickers 6 ton deplatziert. Wenn ihr euch aber an die gemächliche Geschwindigkeit und das präzise Geschütz mit einzelnen Schüssen gewöhnt habt, findet ihr hier einen zuverlässigen Unterstützer, der Gegnern auf dem Schlachtfeld gerne den Rest gibt.

  • Feuerkraft
  • Überlebensfähigkeit
  • Beweglichkeit
  • Zubehör
  • Besatzungsvorteile

Der Vickers 6 ton besitzt eine kurze 47-mm-Kanone mit Werten, die konventionellen Fahrzeugen derselben Stufe ähnlich sind. Sie verursacht 50/50/65 Schadenspunkte und durchschlägt 55/82/23 mm Panzerung. Mit einer Nachladezeit von fast 3 Sekunden müsst ihr eure Ziele aber sorgfältig auswählen. Denkt auch an die 10 Grad Geschützneigung, um die Hull-Down-Taktik einzusetzen.

Die dünne Turm- und Wannenpanzerung mit 12/12/12 mm bietet nur minimalen Schutz, der kleine Turm ist aber ein schweres Ziel für den Gegner, wenn der Rest des Panzers versteckt ist. Denkt daran, dass der Vickers 6 ton mit einer permanenten Tarnung kommt, die ihm einen Bonus von +3 % auf die Tarnung auf allen Kartentypen verleiht. Das spart euch Gold, das ihr ansonsten in ein Tarnmuster oder einen Stil investieren müsstet.

Anders als viele andere Fahrzeuge derselben Stufe ist dieser Panzer nicht wirklich schnell. Die Höchstgeschwindigkeit von 35 km/h zwingt euch dazu, sorgfältig zu planen. Ihr müsst schauen, wo euer Fahrzeug am dringendsten benötigt wird, oft um Gegner zu erledigen, die bereits Schaden in Scharmützeln genommen haben.

Schaut euch die unten aufgeführten Konfigurationen an, um die Leistung eures Fahrzeugs zu maximieren. Weitere Informationen über dieses und weiteres Zubehör erhaltet ihr in unserem vollständigen Ratgeber.

EMPFOHLENE KONFIGURATION
Turbolader
ALTERNATIVE KONFIGURATION
Scherenfernrohr

Schaut euch die unten aufgeführten Konfigurationen an, um die Leistung eurer Besatzung zu maximieren. Alle Details erfahrt ihr in unserem Ratgeber.

Kommandant
(Funker)

Reparatur

Waffenbrüder

Weitsicht

Brandbekämpfung
Richtschütze
(Ladeschütze)

Reparatur

Waffenbrüder

Ruhige Hand

Brandbekämpfung
Fahrer
Reparatur

Waffenbrüder

Fahren wie auf Schienen

Brandbekämpfung

Seht euch die komplette Liste der fantastischen Belohnungen der Feiertags-Ops 2024 an, die ihr in großen Schachteln finden könnt, wie die zehn spannenden Premiumfahrzeuge der Stufen II–IX.


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