Entfesselt das Potenzial der Cobra

Kommandanten!

Saison VIII des Battle Pass hat gerade begonnen. Ihr könnt euch also wieder Marken für den Battle Pass verdienen und für 24 Marken ein einzigartiges Belohnungsfahrzeug der Stufe IX abstauben. Die britische Cobra ist ein brandneuer mittlerer Panzer, der gerade erst den letzten Feinschliff erhalten hat und nur darauf wartet, das Schlachtfeld zu stürmen.

Sehen wir uns diesen Neuankömmling einmal genauer an und finden heraus, warum ihr nicht zögern solltet, euren Fortschritt mit einem verbesserten Pass zu beschleunigen!

Die angezeigten Parameter gelten für das Fahrzeug, wenn die Hauptspezialisierung jedes Besatzungsmitglieds zu 100 % ausgebildet ist. Einige Fahrzeugdaten können mit dem Kommandantenbonus auf die Hauptspezialisierung, durch Besatzungsvorteile und -fertigkeiten sowie durch spezielle Gegenstände im Spiel weiter verbessert werden.

IX Cobra
Strukturpunkte
1600 SP
Mittlerer Schaden
360/490/515 SP
Mittlere Durchschlagskraft
268/210/120 mm
Granaten im Magazin
4 Granaten
Dauer zum automatischen Nachladen einer Granate
1,5 s
Höhenrichtbereich des Geschützes
-10/13 °
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
40/25 km/h
Turmpanzerung
130/80/40 mm
 

Feuerkraft

Die Cobra ist wie Dr. Jekyll and Mr. Hyde oder Bruce Banner und der Hulk. Sie kombiniert zwei unterschiedliche Spielweisen in einem mittleren Mehrzweckpanzer, mit dem ihr euch lieber nicht anlegen wollt. Welche Persönlichkeit sie zeigt, hängt maßgeblich vom Granatentyp im Selbstlader ab. Das Geschütz vom Typ „120 mm QF“ wird standardmäßig mit HEAT-Granaten geladen, kann aber auch die gefährliche HESH-Munition mit einem Alphaschaden von 490 SP abfeuern.

Schaut euch immer die Zusammenstellung des gegnerischen Teams an und behaltet die Entwicklung des Gefechts genau im Blick, damit ihr erkennt, wann es Zeit für die typisch britische Zurückhaltung oder die perfekte Gelegenheit ist, loszustürmen und zuzuschlagen. Wählt die HEAT-Granaten mit einem hervorragenden Durchschlag von 268 mm früh im Gefechtsverlauf oder wenn ihr es mit gut gepanzerten Gegnern zu tun bekommt. Etwas später im Gefecht, wenn sich die gegnerischen Linien gelichtet haben, solltet ihr zu den HESH-Projektilen wechseln, um Gegner mit 4 Treffern, die innerhalb von 4,5 Sekunden 1960 SP Schaden verursachen, erledigen.

Überlebensfähigkeit

Die Frontpanzerung von insgesamt 130 mm und die 1600 SP der Cobra sind nichts Außergewöhnliches, aber trotzdem stark genug, um einen Treffer wegstecken zu können. Allerdings ist die Seitenpanzerung mit 80 mm eher dünn geraten, weshalb ihr es vermeiden solltet, von einem Gegner, der sich an euch herangeschlichen hat, flankiert zu werden. Sich zu verstecken und auf die Tarnung zu verlassen, ist ebenfalls nicht die beste Taktik. Die Tarnwerte liegen im unteren Bereich und die Genauigkeit des Geschützes reicht nicht aus, um sich als Scharfschütze zu behaupten.

Investiert in Sichtweite, haltet euch zurück, um die schweren Panzer eures Teams zu unterstützen und nutzt die Geschützneigung von -10 Grad für Hull-Down-Taktiken. So ist es wahrscheinlicher, dass die Cobra bis zum Ende des Gefechts im Spiel bleibt und ausreichend SP hat, um vorzurücken und Treffer auszuteilen.

Beweglichkeit

Die Höchstgeschwindigkeit von 40 km/h reicht aus, um mit euren Verbündeten mitzuhalten, sich, falls nötig, zurückzuziehen und die Gegner in die Flucht zu schlagen, wenn dieser sich zu weit vorwagt. Die Cobra ist allerdings keine Sprinterin. Sie ist eher eine Langstreckenläufern, die das Ende des Gefechts miterleben möchte. Mit einem Turbolader erhöht ihr eure Beweglichkeit und der verbesserte Drehmechanismus steigert die bereits hervorragenden Wendegeschwindigkeiten von Turm und Wanne. So könnt ihr Gegner im Nahkampf leichter ausmanövrieren. Vervollständigt die Auswahl eures Zubehörs mit einem vertikalen Stabilisator, um die größten Schwächen des Geschützes auszugleichen und erledigt eure Gegner in voller Fahrt.

Zubehör

Schaut euch die unten gezeigte Ausstattung an, um die Leistung eures Panzers zu maximieren.

Empfohlene Konfiguration
Alternative Konfiguration

Bewegt euren Mauszeiger über die Bilder, um mehr über die Zubehörteile zu erfahren.

Verbessert die Stärken des Fahrzeugs mit einem Turbolader im ersten Platz und der entspiegelten Optik im zweiten Platz, um den vollen Bonus der Feldaufrüstung zu erhalten und wählt einen vertikalen Stabilisator, um die Schwächen des Geschützes auszugleichen. Alternativ könnt ihr mit dem verbesserten Drehmechanismus eure Gegner leichter ausmanövrieren.

Besatzungsfertigkeiten

Kommandant
Richtschütze
Fahrer

Ähnlich wie andere mittlere Unterstützungspanzer besteht die Besatzung aus drei Mitgliedern. Diese Wahl der Fertigkeiten konzentriert sich auf die Zuverlässigkeit des Geschützes und findet Anwendung, wenn ihr eure Besatzung nicht zurücksetzen möchtet. „Reparieren” sollte immer zu den ersten Fertigkeiten gehören, da ihr von euren Gegnern nicht mit heruntergelassenen Ketten erwischt werden wollt, insbesondere dann nicht, wenn ihr euer Magazin nachladen müsst. Mit „Waffenbrüder” verbessert ihr verschiedene Werte, darunter die Parameter eures Geschützes. Das ist immer nützlich.

Zusätzliche Laufpolster

Steigern die Beweglichkeit auf weichem und mittelweichem Boden.

Steigern die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs.

Steigern die Fähigkeit, die Geschwindigkeit aufrechtzuerhalten.

Adrenalinrausch

Verringert die Geschütznachladezeit um 10 %, wenn der SP-Vorrat des Fahrzeugs unter 10 % fällt.

Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.

Waffenbrüder / Stählerne Schwesternschaft

Steigert die Ausbildungsstufe der Besatzungsmitglieder um 5 %.

Wird erst wirksam, wenn jedes Mitglied den Vorteil zu 100 % erlernt hat.

Bruderbund

Steigert die Ausbildungsstufe der Besatzungsmitglieder um 5 %.

Wird erst wirksam, wenn jedes Mitglied den Vorteil zu 100 % erlernt hat.

Gilt auch, wenn die anderen Besatzungsmitglieder Waffenbrüder / Stählerne Schwesternschaft haben.

Ruf nach Vergeltung

Gibt die Stellungen der Gegnerfahrzeuge noch zwei Sekunden nach Abschuss des eigenen Fahrzeugs weiter.

Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.

Meister am Bremshebel

Steigert die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs.

Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.

Sichtsystem des Kommandanten

Verringert die Tarnung sich bewegender gegnerischer Fahrzeuge.

Verringert die Tarnung gegnerischer Fahrzeuge hinter Laubwerk.

Tarnung

Steigert die Tarnwerte des Fahrzeugs.

Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.

Rammbock

Steigert den am Gegner verursachten Rammschaden und verringert den eigenen Schaden durch Rammen.

Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.

Scharfschütze

Steigert die Chance, einen kritischen Treffer zu landen.

Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.

Angesetztes Ziel

Anvisierte Gegnerfahrzeuge bleiben zwei Sekunden länger sichtbar.

Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.

Adlerauge

Zeigt beschädigte bzw. zerstörte Module sowie verletzte Besatzungsmitglieder eines Gegnerfahrzeugs an, wenn man mit dem Mauszeiger einige Sekunden auf diesem verbleibt.

Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.

Brandbekämpfung

Verringert Schaden und Dauer eines Feuers.

Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.

Vorahnung

Verringert die Zeit, um vollständig geladene Granaten im Geschütz, Doppelgeschütz oder Magazin umzuladen.

Die Fertigkeit wird bei Ausbildungsbeginn aktiv. Wenn verschiedene Besatzungsmitglieder in dieser Fertigkeit ausgebildet werden, gilt die durchschnittliche Stufe.

Mindestzeit zum Umladen: 1 Sekunde für Standardgeschütze bzw. 2,5 Sekunden für Doppelgeschütze und Magazine.

Verbesserte Zielführung

Geringerer Durchmesser des Zielkreises.

Verbesserte Härtung

Stellt die Strukturpunkte der Aufhängung nach Reparatur voll wieder her.

Steigert die Ladekapazität des Fahrwerks.

Steigert die Strukturpunkte des Fahrzeugs.

Steigert die Robustheit des Fahrwerks.

Verringert Wannenschaden durch Fahrwerksschaden bei Aufprall.

Steigert Reparaturgeschwindigkeit des Fahrwerks.

Verbessertes Funkgerät

Steigert die Zeit, die ein gegnerisches Fahrzeug sichtbar ist.

Verringert die Dauer, die das eigene Fahrzeug für den Gegner sichtbar ist.

Verbesserter Drehmechanismus

Verringert die Streuung bei Fahrzeugbewegung und Wannen- sowie Turmdrehung.

Steigert die Wannen- und Turmdrehgeschwindigkeit.

Tausendsassa

Verringert die Leistungseinbußen verletzter Besatzungsmitglieder.

Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.

Geräuscharmes Abgassystem

Steigert den Tarnwert eines Fahrzeugs im Stand oder in Bewegung.

Mentor

Jedes Besatzungsmitglied bis auf den Kommandanten erhält mehr Besatzungs-EP.

Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.

Veränderte Konfiguration

Verhindert einen Brand des Treibstofftanks, eine Explosion des Munitionslagers oder eine Zerstörung des Motors in einem Gefecht.

Steigert die Robustheit des Motors, Munitionslagers und Treibstofftanks.

Verringert den Malus eines beschädigten Munitionslagers und Motors.

Verringert die Wahrscheinlichkeit eines Motorbrands.

Erhöht die Reparaturgeschwindigkeit.

Geländespezialist

Steigert die Beweglichkeit auf weichem und mittelweichem Boden.

Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.

Ordnungsfanatiker

Verringert die Wahrscheinlichkeit eines Motorbrands.

Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.

Späher

Steigert die Sichtweite des Fahrzeugs.

Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.

Relaisstation

Steigert die Funkreichweite der Verbündeten innerhalb der Funkreichweite des eigenen Fahrzeugs.

Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.

Reparatur

Verringert die Reparaturdauer zerstörter Module.

Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.

Sichere Lagerung

Steigert die Robustheit des Munitionslagers.

Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.

Signalverstärker

Steigert die Funkreichweite des Fahrzeugs.

Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.

Weitsicht

Steigert die Sichtweite des Fahrzeugs.

Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.

Sechster Sinn

Zeigt drei Sekunden nach Aufklärung des eigenen Fahrzeugs eine Glühbirne an.

Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.

Fahren wie auf Schienen

Verringert die Streuungsmali beim Fahren.

Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.

Ruhige Hand

Verringert die Streuungsmali bei Turmdrehung.

Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.

Splitterschutzbeschichtung

Verringert den Schaden durch Rammen und Flächenschaden von Sprenggranaten.

Turbolader

Steigert die Motorleistung.

Steigert die Höchstgeschwindigkeit vorwärts.

Steigert die Höchstgeschwindigkeit rückwärts.

Scherenfernrohr

Steigert die Sichtweite des Fahrzeugs um 25 %.

Die Wanne muss mindestens 3 Sekunden lang stillstehen.

Tarnnetz

Steigert die Tarnwerte des Fahrzeugs erheblich.

Die Wanne muss mindestens 3 Sekunden lang stillstehen.

Verbesserter Waffenrichtantrieb

Verringert die Zielerfassungszeit des Geschützes um 10 %.

Entspiegelte Optik

Steigert die Sichtweite des Fahrzeugs um 10 %.

Ansetzer

Verringert die Nachladezeit des Geschützes um 10 %.

Werkzeugkiste

Verringert die Reparaturdauer zerstörter Module.

Kumulativ zur Fertigkeit Reparatur.

Verbesserte Lüftung

Steigert die Ausbildungsstufe der Besatzungsmitglieder um 5 %.

Vertikaler Stabilisator

Verringert Streuungsmali bei Wannen- und Turmdrehung, sowie beim Fahren um 20 %.

„Nasses“ Munitionslager

Steigert die Modul-SP des Munitionslagers.

Saison VIII des Battle Pass

Die Cobra ist eins der Belohnungsfahrzeuge und kostet Marken für den Battle Pass. Wenn ihr euren Fortschritt beschleunigen und dieses neue Fahrzeug der Stufe IX noch schneller freischalten möchtet, seht euch den verbesserten Pass für Saison VIII des Battle Pass an. Wenn ihr den Battle Pass für 2.500 aufwertet, schaltet ihr zusätzliche Belohnungen frei und könnt Stufen des Battle Pass für 250 kaufen. Im Artikel findet ihr weitere Informationen, eine Übersicht über die Belohnungsreihen, eine Liste mit allen verfügbaren Paketen und vieles mehr.

VERBESSERTER PASS  


Wenn ihr genügend Marken gesammelt habt, holt euch die Cobra, stürzt euch in Zufallsgefechte und gebt dem neuen britischen Unterstützungspanzer eine Chance. Sie ist vielleicht nicht ganz einfach zu meistern, fährt aber tolle Belohnungen ein.

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