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Zombies Swarm World of Tanks und World of Warplanes

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1. April 2013


Wargaming, der führende free-to-play MMO Entwickler und Publisher, freut sich bekannt geben zu können, dass der Hit World of Tanks und das mit Spannung erwartete World of Warplanes, bald mit neuen PvE-Charakteren erweitert wird - Zombies.

Die KI-gesteuerten Untoten werden wesentliche Elemente der beiden Spiele sein und bringen somit eine enorme Vielfalt für das Gameplay.

      

 

"Als einer unserer Game-Designer das erste Mal mit der Zombie-Idee kam, wurde diese sofort beiseite gewischt", erklärt Andrew Yarantsau, Vice President Global Operations bei Wargaming. "Aber nach gründlichen Analysen haben wir festgestellt, es wäre ein großartiges Feature, dies in all unseren Spielen umzusetzen. Es ist ein völlig neues und großartiges Gameplay-Element - attraktiv für Veteranen  und neue Spieler."



Ein Merkmal für World of Tanks wird der neue -Zombie Escort Survival- Modus, in dem Spieler von Punkt A zu Punkt B navigieren müssen, während sie sich durch Schwärmen von Zombies durchkämpfen müssen. Der neue Modus ist mehr dem "Hardcore" Publikum gewidmet, da es zusätzliche Fähigkeiten der Panzerkommandanten erfordert. Unter anderem werden die Untoten Gegner mit Tricks ausgestattet, die sie in die Lage bringen, die Panzer-Besatzung zu infizieren, externe Module zu beschädigen oder die Kanone zu blockieren.

In World of Warplanes werden Zombies als natürliches Game-Element vorkommen, einschließlich Untoten Heck-Schützen. Wenn ein Heck-Schütze getroffen wird, verwandelt er sich in einen Zombie, was den Schaden im Gegensatz zum normalen Heckschützen verdoppelt. Darüber hinaus merkt sich die KI den Spieler, der den Heckschützen getötet hat und zielt absichtlich auf das Kampfflugzeug, bis es zerstört ist.

Ein weiteres wichtiges Update für World of Warplanes sind die dendro-Zombies. Eine neue Bedrohung für Piloten, die das Abschütteln der Feinde in der Nähe von Wäldern bevorzugen. Je näher ein Flieger an einem bewaldeten Gebiet vorbeifliegt, desto höher wird die Wahrscheinlichkeit, dass ein Zombie am Flügel kleben wird. Dies hat unmittelbare Auswirkungen auf die Höchstgeschwindigkeit und vor allem auf die Wendigkeit.

"Wenn ein Zombie auf einem Flügel hängt, ist es das Beste, schnellst möglichst umzukehren und erneut an den Bäumen vorbei zu fliegen. Mit etwas Glück wird ein weiterer Zombie den anderen Flügel befallen und stellt somit das Gleichgewicht beim Flugzeug wieder her.", sagt Anton Sitnikau, World of Warplanes Produzent.

Wir freuen uns auf die Einführung von Zombies in World of Tanks und World of Warplanes", sagt Wargaming CEO Victor Kislyi. "Nach so vielen Hintergrundarbeiten kann ich mit Stolz sagen, dass die Untoten eins der coolsten Features in unseren Spielen sein werden."

Die Zombies werden World of Tanks und World of Warplanes in einem der nächsten Patches angreifen.

 

 


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