Die deutschen Untertitel findet ihr auf dem Knopf unten rechts.
Kommandanten,
im gesamten Studio haben die Teams das Steuer fest auf den Start des Updates 9.16 ausgerichtet, das heute Nacht live geht. Mit dabei sind viele coole Sachen und es wird nicht lange dauern, bis wir alle sie im Spiel ausprobieren können. Ehe die Unruhen während der Bereitstellung überhand nehmen, werfen wir einen genauen Blick auf diese neuen Funktionen. Zu allererst ein paar technische Aspekte, die man im Kopf haben sollte:
Als die Arbeit an 9.16 aufgenommen wurde, haben wir uns im Forum und über soziale Medien ein Bild über eure Meinungen gemacht und so die Prioritäten auf unserer Aufgabenliste verteilt. Beim Test des Updates habt ihr uns eine Unmenge an Feedback beschert und uns bei der Feineinstellung eines jeden Punktes der Liste geholfen. Wie immer helfen eure Bemühungen dabei, die Erfahrung aller zu verbessern. Wir sind sehr gespannt darauf, euch endlich das Endergebnis zeigen zu können.
Eine kurze Zusammenfassung der Inhalte von 9.16:
Wir haben den Fuhrpark des Spiels länger nicht mehr erweitert, da wir beschäftigt waren mit der Feineinstellung der Kernelemente des Spiels und Beheben von den Problemen, die euch am wichtigsten sind. Jetzt ist es aber an der Zeit für frisches Blut! Mit diesem Update bringen wir den ersten schwedischen Panzer: Den Strv m/42-57 Alt A2. Er ist auch der erste mittlere Premium-Panzer der Stufe VI mit einem Ladeautomaten.
Der zweite, sehnlichst erwartete Neuzugang ist die Karte „Paris“. Sie gefiel euch im Verwüstungsmodus so gut, dass ihr sie in Zufallsgefechten haben wolltet. Und jetzt kommt sie, angepasst nach eurem Feedback.
Die Karte wird ab dem Erscheinen von Version 9.16 bis zum 19. Oktober um 07:00 Uhr doppelt so oft als Standardkarte erscheinen.
Wir verbessern weiterhin die Benutzeroberfläche, indem wir beliebte Mods in Spiel übernehmen. Das mit 9.16 eingeführte Zwei-Ebenen-Karussell ermöglicht euch, mehr Fahrzeuge gleichzeitig anzuzeigen. Die Benutzeroberfläche im Gefecht ist jetzt informativer. Die neu eingeführten Anzeigeelemente geben mehr Rückmeldung über das Kampfgeschehen: Man sieht, wie viel Schaden man mit jedem Treffer an gegnerischen Panzern anrichtet, wie viel Schaden man abwehrt und erhält, und wo dieser herkommt. Die Schadensanzeigen sind hilfreich, im Gefecht seinen eigenen Fortschritt bei persönlichen Aufträgen zu überwachen. Das Schöne an der Sache, man kann selbst entscheiden, welche Informationen einem wichtig sind und schaltet die unwichtigen direkt im Einstellungsfeld ab.
Der Kundendienst muss nicht länger verständigt werden, wenn man seinen versehentlich verkauften Premiumpanzer oder entlassene Besatzungsmitglieder zurückholen will. Dies kann jetzt mit wenigen Klicks von der Garage aus geschehen.
Die Leistung des Servercodes wurde erheblich verbessert und verringert die Zeit, die zum Anzeigen eines entdeckten Fahrzeugmodells benötigt wird.
Man kann bis zu 20 Fahrzeuge gleichzeitig auswählen und sie haarklein im Spiel begutachten, ungeachtet der gewählten Konfiguration – Standard, aktuell oder eine im Vergleichsbildschirm zusammengestellte. Daneben kann die Ausbildungsstufe der Besatzung für den Vergleich verändert werden. Es macht keinen Unterschied, ob man ein Fahrzeug schon hat, es erforschen will oder ein anderer Spieler es hat. Alle Nationen, Klasse, Typen und Stufen sind möglich.
Im Mittelpunkt des Spiels World of Tanks stehen Können und Zusammenspiel. Dieser Schwerpunkt kann jedoch durch fiese, bissige Nachrichten im Gefechtschat verwischen. Viele von euch haben berichtet, dass dies trotz des aktiven Chatsperrsystems immer noch ein Problem ist. Unter Berücksichtigung eures Feedbacks haben wir ein paar Änderungen am Gefechtschat vorgenommen, die schädliches Verhalten, Beleidigungen und Schummeln verhindern sollen. Teamübergreifender Chat wurde für alle Gefechtstypen, außer Teamübung, deaktiviert. Spieler, die einem im Teamchat auf die Nerven gehen, können sofort stummgeschaltet werden.
Zusammen mit der Lösung von Problemen, die ihr bei Einführung des Updates 9.15.1 gemeldet habt, haben wir 30 weitere Minikarten eingeführt, die auf das neue Format überarbeitet wurden: Klippe, El Halluf, Ensk, Erlenberg, Firscherbucht, Charkow, Lakeville, Malinowka, Polargebiet, Murowanka, Prochorowka, Sumpf, Paris, Weitpark, Westfield, Steppen, Siegfriedlinie, Winterberg, Ruinberg, Redshire, Mittengard, Geisterstadt, Himmelsdorf, Fjorde, Flugplatz, Küste, Live Oaks, Highway, Kloster und Minen.
Dank unserer Neuerungen fällt es leichter, den Fortschritt für persönliche und Gefechtsaufträge zu verfolgen. Zunächst erhält man alle Informationen in der Garage und wird über den Abschluss eines bestimmten Auftrags oder einer Bedingung im Kampf informiert. Daneben wurden die Navigationsoptionen erweitert, damit man die Auftragsliste für ein gewähltes Fahrzeug durchblättern kann, angeordnet nach Typ. Man kann also einen Panzer auswählen und erhält eine vollständige Aufschlüsselung laufender und abgeschlossener Aufträge. Eurem Wunsch entsprechend haben wir ein Belohungskarussell eingeführt.
Benachrichtigungen sind jetzt in drei Gruppen – Einladungen, Soziales und Benachrichtigungen – zusammengefasst, wodurch es leichter fällt, die neuesten Meldungen im Blick zu behalten und alle durchzublättern.
Während unserer Arbeit an 9.16 hatten wir immer ein Auge auf euer Feedback für neue Funktionen und Verbesserungen gerichtet. Ihr könnt sicher sein, dass wir mehr davon in künftigen Updates bringen werden.
Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld,
das World of Tanks-Team.