EINE NEUE GENERATION AMERIKANISCHER MITTLERER PANZER

Entdeckt den neuen Ares-Zweig

Mit dem Ares-Zweig halten vier brandneue amerikanische mittlere Panzer Einzug im Spiel, angefangen auf Stufe VIII und hin bis zu Stufe XI, alle ausgestattet mit den für sie charakteristischen Maschinenkanonen mit Temperaturkontrolle gegen Überhitzen. Diese Maschinenkanonen erlauben kontinuierliches Feuer ohne traditionelle Nachladezyklen. Jeder Schuss wird abgefeuert, sobald der Abzug gedrückt wird. Es gibt weder eine Nachladezeit des Magazins noch sonstige Unterbrechungen. Ihr bestimmt selbst, wie schnell ihr feuert. Tippt einzeln, um die Temperatur besser im Griff zu behalten, oder haltet den Abzug gedrückt, um eine vernichtende Salve zu entfesseln.
Jeder Schuss erhitzt das Geschütz, selbst bei langsamem Feuer. Diese Erwärmung wird die Effektivität des Geschützes schrittweise senken. Wenn ihr zu schnell oder zu lange feuert, wird die Waffe irgendwann eine kritische Temperatur erreichen. Wenn dies geschieht, aktiviert sich das Überhitzungskontrollsystem und sperrt jegliches Feuer, um Schäden am Geschütz zu verhindern. Es wird erst wieder entsperrt, wenn es komplett abgekühlt ist.
XI
Ares 90 C
X
Ares 90
IX
Ares 85
VIII
Ares 75
 

Genauigkeit auf Distanz

Der Ares-Zweig erlaubt beständige, bedachte Feuerzyklen, mit denen ihr die Temperatur des Geschützes und damit eure Geschützleistung unter Kontrolle behaltet. Ihr feuert Einzelschüsse oder kurze Salven, um die Temperatur niedrig zu halten und die höhere Genauigkeit zu nutzen. Solange der Lauf kühl bleibt, trifft jeder Schuss präzise und erlaubt es euch, Druck auf mittlere Distanz aufzubauen, ohne das Risiko des Überhitzens einzugehen. Bleibt effektiv – kontrolliert!
 

Volle Salven im Nahkampf

Wenn es in den Nahkampf geht, haltet ihr einfach nur drauf und entfesselt euer volles Schadenspotenzial. Das Geschütz wird dabei schnell heiß werden, die Genauigkeit wird sinken, durch die kurze Entfernung sollte das aber kein Problem darstellen. Ihr feuert einfach, bis das Geschütz überhitzt, und sucht euch dann Deckung, bis es abgekühlt ist. Die Temperaturkontrolle ist aber auch hier noch wichtig. Höhere Temperaturen senken die Effektivität der Schüsse und wenn der Grenzbereich überschritten wird, sperrt sich das Geschütz, bis es abgekühlt ist. Der Ares-Zweig bringt in solchen engen Begegnungen hervorragende Leistung, wenn es um rohen Schaden pro Minute geht und eine sofortige Salve das Schlachtenglück wenden kann.
 

Ares 90 C – Spitzenfahrzeug der Stufe XI mit exklusivem Aufrüstungssystem

An der Spitze des neuen Zweigs steht der Ares 90 C, ein erstklassiger mittlerer Panzer. Seine leistungsfähige Maschinenkanone, die ordentliche Stabilisierung und das System der Reserveketten machen ihn zu einem der flexibelsten mittleren Panzer der Stufe XI im Spiel.
Anders als die Fahrzeuge der ersten Stufen dieses Zweigs, die die Feldaufrüstung nutzen, kann der Ares 90 C das exklusive Aufrüstungssystem der Stufe XI nutzen. Ihr könnt die vollständigen Daten unten einsehen.
XI
Ares 90 C
 Maschinenkanone mit Temperaturkontrolle gegen Überhitzen
video poster

Dieses Geschütz kann kontinuierlich feuern, ohne zwischen Schüssen nachzuladen. Jeder Schuss erwärmt dabei den Geschützlauf. Je höher die Temperatur steigt, desto stärker sind die Auswirkungen auf die Geschützwerte. Dauerhaftes Feuer wird zum Überhitzen des Geschützes führen. Erneutes Feuern ist dann erst wieder möglich, wenn das Geschütz abgekühlt ist.

Verbesserungen
Überblick
Feuerkraft
Überlebensfähigkeit
Beweglichkeit
Mittlerer Schaden
       
Mittlere Durchschlagskraft
       
Strukturpunkte
   
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
     
Mittlerer Schaden
       
Mittlere Durchschlagskraft
       
Streuung auf 100 m
   
Streuung auf 100 m (vollständig erhitztes Geschütz)
   
Zielerfassung
   
Höhenrichtbereich des Geschützes
     
Schaden pro Sekunde
   
Rate kontinuierlichen Feuers
   
Kontinuierliches Feuer bis zum Überhitzen
   
Abkühlzeit des überhitzten Geschützes
   
Abkühlzeit des vollständig erhitzten Geschützes
   
Zeit der Abkühlverzögerung
   
Hitze pro Schuss
   
Sichtweite
   
Strukturpunkte
   
Wannenpanzerung
       
Turmpanzerung
       
Motorleistung
   
Leistungsgewicht
   
Wendegeschwindigkeit der Wanne
   
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
     
 

Von Ares 75 bis Ares 90 – Evolution der Macht

Die Fahrzeuge der ersten Stufen des Zweigs, also der Ares 75 auf Stufe VIII, der Ares 85 auf Stufe IX und der Ares 90 auf Stufe X, bringen bereits die Kernmechanik des Zweigs ins Spiel, das Schadenspotenzial und die anderen Werte steigen dabei Schritt für Schritt an. Jeder Panzer hat eine andere Toleranz, wie schnell sich das Geschütz erhitzt. Die Geschütze der Ares-Panzer der ersten Stufen erzeugen weniger Hitze und können länger feuern, ehe sie in den kritischen Temperaturbereich kommen. Die hochstufigen Fahrzeuge schlagen härter zu, erhitzen sich dabei aber auch schneller. Damit wird ein klarer Fortschritt hin zu Stufe XI erreicht.
 
X
Ares 90
Ares 90
Mittlerer Schaden
       
Mittlere Durchschlagskraft
       
Strukturpunkte
   
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
     
Streuung auf 100 m
   
Streuung auf 100 m (vollständig erhitztes Geschütz)
   
Zielerfassung
   
Höhenrichtbereich des Geschützes
     
Schaden pro Sekunde
   
Sichtweite
   
Wannenpanzerung
       
Turmpanzerung
       
Turmdrehgeschwindigkeit
   
Motorleistung
   
Leistungsgewicht
   
Wendegeschwindigkeit der Wanne
   
IX
Ares 85
Ares 85
Mittlerer Schaden
       
Mittlere Durchschlagskraft
       
Strukturpunkte
   
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
     
Streuung auf 100 m
   
Streuung auf 100 m (vollständig erhitztes Geschütz)
   
Zielerfassung
   
Höhenrichtbereich des Geschützes
     
Schaden pro Sekunde
   
Sichtweite
   
Wannenpanzerung
       
Turmpanzerung
       
Turmdrehgeschwindigkeit
   
Motorleistung
   
Leistungsgewicht
   
Wendegeschwindigkeit der Wanne
   
VIII
Ares 75
Ares 75
Mittlerer Schaden
       
Mittlere Durchschlagskraft
       
Strukturpunkte
   
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
     
Streuung auf 100 m
   
Streuung auf 100 m (vollständig erhitztes Geschütz)
   
Zielerfassung
   
Höhenrichtbereich des Geschützes
     
Schaden pro Sekunde
   
Sichtweite
   
Wannenpanzerung
       
Turmpanzerung
       
Turmdrehgeschwindigkeit
   
Motorleistung
   
Leistungsgewicht
   
Wendegeschwindigkeit der Wanne
   
 

Freut euch auf die neuen amerikanischen mittleren Panzer!

Der Ares-Zweig trifft gemeinsam mit zwei neuen Fahrzeugen der Stufe XI ein, die bestehende Zweige erweitern, sowie mit einem Rebalancing bestehender Fahrzeuge. Lest euch den Artikel zu Stufe XI unten durch, um alle Details zu erfahren!