


Die Aktivierungstaste zu drücken feuert die Sekundärwaffe eures Fahrzeugs auf das Ziel ab. Diese zusätzliche Feuerkraft hat ihren eigenen Nachladezyklus, unabhängig vom Hauptgeschütz.


Inspiriert und optimiert aus früheren Modellen ist dieses Fahrzeug speziell für tödliche Rammangriffe ausgelegt. Strukturelle Verstärkungen erlauben es ihm, mehr Schaden beim Rammen von Gegnern zu verursachen, was ihm im Nahkampf die Oberhand gewährt.


Jedes Mal, wenn ihr einen Gegner mit einer Granate trefft, erhaltet ihr eine Nachladeeffizienzstufe, die eure Nachladegeschwindigkeit vorübergehend verbessert. Stufen sammeln sich mit jeden Treffer an. Ein Gegnerfahrzeug mit einer Granate zu zerstören gewährt zusätzliche Nachladeeffizienzstufen.


Das System beginnt automatisch mit dem Laden einer neuen Kassette, wenn eine Granate in der aktuellen verbleibt, sodass ihr bereit für den Kampf bleibt. Ihr könnt während dieses Vorgangs immer noch die letzte Granate abfeuern, allerdings fügt das der verbleibenden Nachladezeit ein paar Sekunden hinzu.


Bietet doppelten Schaden und ist besser stabilisiert, allerdings auf Kosten von Beweglichkeit, Genauigkeit, Turmdrehgeschwindigkeit und Zielerfassung. Spielt sich am besten im Nahkampf.


Aktiviert die Flüssigtreibstoff-Booster jederzeit für einen Geschwindigkeitsschub, wenn ihr ihn am meisten braucht. Die Booster erhitzen sich und müssen sich abkühlen, bevor sie wieder verwendet werden können. Das Überschreiten der kritischen Hitzestufe deaktiviert sie vorübergehend komplett.


Wenn ihr zwei durchschlagende Treffer an gegnerischen Fahrzeugen erzielt, aktiviert ihr den Garbenmodus. Das Geschütz lädt eine Garbenfeuerkassette, mit der ihr mit eurem nächsten Schuss zwei Granaten in schneller Folge abfeuert und massiven Schaden verursacht.
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