Kommandanten! Die Gefechte werden bald fairer, herausfordernder und spannender denn je!
Mit Update 2.0 kommt auch ein komplett überarbeiteter Matchmaker. Das neue System erkennt nicht nur, in welchem Fahrzeugtyp ihr ins Gefecht zieht, sondern auch, welche Rolle es einnehmen wird. Flankenangriffe in leichten Panzern, Vorrücken in einem schweren Durchbruchspanzer oder gezielte Schüsse auf Distanz mit einem Jagdpanzer – der neue Matchmaker stellt sicher, dass jedes Gefecht auf taktische Tiefe und Fairness ausgelegt ist.
Das ist nicht nur eine einfache Anpassung. Es ist eine Aufwertung, die euer Können belohnt, die Frustration reduziert und die Zukunft von World of Tanks definiert.
Das Matchmaking ist mehr als nur die Entscheidung, wem ihr im Gefecht gegenübersteht. Es ist einer der Eckpfeiler von World of Tanks und der verborgene Motor, der hinter jeder Begegnung steckt. Ein fairer Matchmaker stellt sicher, dass euer Fahrzeug und eure Taktik eine Rolle spielen und dass beide Teams mit derselben Siegchance ins Spiel gehen. Wenn er gut funktioniert, ergibt das spannende, strategische Gefechte und denkwürdige Momente. Wenn er nicht gut funktioniert, fühlen sich die Gefechte unausgewogen, frustrierend oder einfach nur unfair an.
Wir haben unseren neuen Matchmaker das ganze Jahr über eingehend getestet. Das neue System ist nicht einfach nur schneller und intelligenter, es passt sich auch eurem Gefecht an. Ihr könnt euch auf eine ausgewogenere Rollenverteilung in den Teams freuen, engere Begrenzungen bei den Klassen, um die Gefechte vielseitig zu halten, und eine höhere Frequenz von Gefechten mit einem Unterschied von nur ±1 Stufe, damit ihr glänzen könnt und euch nicht überfordert fühlt.
Der Matchmaker arbeitet nicht allein. Es ist ein koordinierter Vorgang, der bestimmt, wer in eurem Team landet, gegen wen ihr antretet und wie schnell ihr ausrücken könnt. Jeder Faktor spielt eine Rolle, um sicherzustellen, dass die Gefechte fair, dynamisch und angenehm sind.
Der Matchmaker erstellt ausgewogene Teams, sowohl nach Fahrzeugtyp als auch nach Rolle im Gefecht.
Es kommt jetzt nicht mehr vor, dass eine Seite nur nahezu undurchdringliche schwere Durchbruchspanzer und die andere Seite nur schwere Unterstützungspanzer mit Selbstlader umfasst – diese werden jetzt jeweils fair auf beide Teams aufgeteilt.
Um die Gefechte dynamisch und vielseitig zu halten, wird der neue Matchmaker in den meisten Gefechten Einschränkungen vornehmen (bei Artillerie gelten diese für alle Gefechte):
Die Gefechte sollten jetzt einen Stufenunterschied von maximal ±1 Stufen aufweisen, damit alle konkurrenzfähig sind und extreme Verteilungen seltener vorkommen.
Gefechte mit ±2 Stufen Unterschied werden immer noch vorkommen, um es spannend zu halten und euch gelegentlich eine Herausforderung zu bieten.
Das neue System begrenzt auch die Anzahl gleicher Fahrzeuge pro Team.
Die Armeen gleicher Fahrzeuge werden jetzt gleichmäßig auf die Teams aufgeteilt, damit die Teamzusammenstellungen nicht langweilig werden, sondern vielseitig und ausgeglichen bleiben.
Eine vereinheitlichte Warteschlange erlaubt es dem Matchmaker, Anpassungen in Echtzeit vorzunehmen. Das System versucht dabei, die Wartezeit kurz zu halten und auch abseits der Spitzenzeiten ausgewogene Teams zu erstellen.
Unterschiedliche Gefechtsmodi (Begegnungs-, Angriffs- und Großgefechte) werden jetzt eingestellt, was dem Matchmaker Ressourcen gibt, die bisher für die parallelen Warteschlangen verwendet wurden.
Wir wissen, dass Änderungen oft zu Unsicherheit führen, vor allem bei Veteranen, die sich an ihr Spiel gewöhnt haben. In Zukunft werden bestimmte unterhaltsame Teamzusammenstellungen, wie etwa ein Team nur aus Jagdpanzern oder extreme Stufenunterschiede im Gefecht, seltener sein. Das ist so gewollt. Das Hauptziel des neuen Systems ist es, eine wettbewerbsorientierte und befriedigende Spielerfahrung für alle Spieler zu bieten. Aber es ist kein statisches System. Wir werden euer Feedback und die Daten aus dem Livebetrieb im Auge behalten, um Feinabstimmungen vorzunehmen, falls nötig.
Erforscht alles, was im größten Update der Geschichte von World of Tanks auf euch zukommt!
Hub für Update 2.0: Verschafft euch einen Überblick über die neuen Funktionen, darunter die Fahrzeuge der Stufe XI, der aktualisierte Matchmaker, das Rebalancing der Fahrzeuge und mehr.
Operationszentrale für Update 2.0: Schaltet Aufträge frei, verdient euch exklusive Belohnungen und erstellt ein Video eurer persönlichen Gefechtserfolge.
Dieses Produkt wird weder von Regierungsorganen irgendeines Bundes, Staates und/oder irgendeiner unabhängigen Regierung noch von militärischen Organen oder damit in Verbindung stehenden Organisationen weltweit lizenziert oder anderweitig unterstützt noch steht es mit diesen in Verbindung. Alle Markenzeichen und Markenzeichenrechte in Zusammenhang mit den Militärfahrzeugen sind Eigentum der jeweiligen Rechteinhaber. Sämtliche Bezugnahmen auf Gestaltung, Modelle, Hersteller und/oder Ausführungen von Militärfahrzeugen dienen dazu, historischen Fakten zu entsprechen und beinhalten keinerlei Förderung oder Teilnahme der Halter der Markenrechte an diesem Projekt. Die Daten aller Modelle werden auf der Grundlage technischer Elemente von Militärfahrzeugen des 20. Jahrhunderts realistisch wiedergegeben. Alle Markenzeichen und Markenzeichenrechte in Zusammenhang mit den Militärfahrzeugen sind Eigentum der jeweiligen Rechteinhaber.
© 2009–2025 Wargaming.net Alle Rechte vorbehalten.