Update 1.4.1: Macht mit beim Öffentlichen Test

Update (07.03.): Kommandanten! Die zweite Runde des öffentlichen Tests ist bereit. Stürzt euch ins Gefecht!

Der Frühling steht vor der Tür und mit der neuen Jahreszeit kommt ein frisches Update für World of Tanks! Im kommenden Update 1.4.1 verwöhnen wir euch mit besonderen Geschenken namens „Zufallsbelohnungen“ und einem neuen Feature, den Blaupausen. Außerdem könnt ihr eure Besatzungen auf ganz neue Weise anpassen, mit den Besatzungsskins.

Stürzen wir uns also direkt in die Materie.

Inhalt

 

Zufallsbelohnungen

Mit Update 1.4.1 führen wir die „Zufallsbelohnungen“ ein. Wie der Name bereits vermuten lässt, besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, eine Zufallsbelohnung zu bekommen, wenn ihr mit Fahrzeugen der Stufen V–X spielt. Sie werden für starke Leistungen im Gefecht vergeben: je effektiver euer Handeln und je höher eure Platzierung im Team nach verdienter Erfahrung (Beste 3, Beste 5, usw.), desto wahrscheinlicher bekommt ihr eine Zufallsbelohnung. Mit jedem Gefecht, in dem ihr keine bekommen habt, steigt die Chance, dass ihr im nächsten Gefecht eine Zufallsbelohnung erhaltet.

Was genau sind Zufallsbelohnungen?

Als Anerkennung eurer Leistung im Gefecht, bekommt ihr:

  • Verbrauchsmaterialien
  • Kreditpunkte
  • Anleihen
  • Blaupausen
  • Und einiges mehr
Bitte beachtet: Zusammensetzung und Häufigkeit der Zufallsbelohnungen im öffentlichen Test sind nicht endgültig. Vor Veröffentlichung des Updates werden beide Parameter überarbeitet. Derzeit sollt ihr das neue Feature ausprobieren und uns eure Rückmeldung dazu geben.

In eurer Garage findet ihr eine spezielle „Wahrscheinlichkeitsanzeige“, die eure Chance auf eine Zufallsbelohnung zeigt. Sie wird als Spezialsymbol mit drei Abstufungen eingeführt, von denen jede die Wahrscheinlichkeit zeigt, eine Belohnung in einem kommenden Gefecht zu erhalten. Wenn ihr eine Zufallsbelohnung bekommt, wird die Anzeige zurückgesetzt und der Vorgang beginnt von neuem.

HINWEIS: Die Wahrscheinlichkeit auf eine Zufallsbelohnung wird nicht nur durch eure Aktionen, sondern auch durch euer Verhalten auf dem Schlachtfeld beeinflusst. Brecht ihr die Regeln, steigt eure Wahrscheinlichkeit, eine Zufallsbelohnung in einem Gefecht zu erhalten, nicht an.

Es gibt zwei Arten von Zufallsbelohnungen: klein und groß. Die ersten vier Belohnungen, die ihr bekommt, sind klein, die fünfte ist eine große und natürlich ist der Inhalt der großen Belohnung wertvoller.

Wichtig: Zufallsbelohnungen werden nicht gesammelt, sondern gleich bei Erhalt (am Ende des Gefechts) geöffnet.

Und nun zum spannenden Teil – was hat es mit den Blaupausen auf sich? Hier einige Details.

Blaupausen

Bitte beachtet: Dies ist nur eine kurze Übersicht. Es wird einen eigenen Artikel geben, in dem wir näher auf die Details des neuen Features eingehen.

Blaupausen sind besondere Inhaltsgegenstände, die ihr in Zufallsbelohnungen finden und durch die ihr Rabatte bei der Erforschung neuer Panzer bekommen könnt.

Je höher die Stufe des Fahrzeugs, desto mehr Blaupausen braucht es und mit jeder Blaupause wächst euer Rabatt. Wenn ihr also jede einzelne Blaupause eines bestimmten Panzers sammelt, erhaltet ihr 100 % EP-Rabatt auf die Forschungskosten des Fahrzeugs.

HINWEIS: Blaupausen sind nur in Zufallsbelohnungen enthalten. Man kann sie weder für Kreditpunkte, Gold noch echtes Geld kaufen.

Ihr müsst nicht alle Blaupausen sammeln, um einen Vorteil aus ihnen zu ziehen, aber je mehr ihr habt, desto mehr Rabatt bekommt ihr.

Blaupausen findet ihr per Zufall und sie sind für Fahrzeuge aller Zweige und Nationen von Stufe II bis Stufe X verfügbar, inklusive der Fahrzeuge, die ihr bereits erforscht habt. Damit ihr einen Überblick über die gesammelten Blaupausen behaltet, führen wir einen besonderen Fortschrittsbalken ein, der in Segmente unterteilt ist. Erhaltet ihr eine Blaupause, füllt sich eines der entsprechenden Segmente.

Wenn ihr eine Blaupause für ein Fahrzeug erhaltet, bei dem ihr schon alle notwendigen Blaupausen gesammelt oder es bereits erforscht habt, bekommt ihr stattdessen eine „nationale“ oder eine „universelle“ Blaupause. Nationale Blaupausen können für alle Panzer einer bestimmten Nation verwendet werden (erhaltet ihr beispielsweise eine französische Blaupause, könnt ihr sie für jedes Fahrzeug im französischen Forschungsbaum verwenden), während universelle Entwürfe für alle Fahrzeuge aller Nationen einsetzbar sind.

Beachtet bitte: Ihr könnt nur „nationale“ oder „universelle“ Blaupausen umwandeln, nicht aber Blaupausen für ein bestimmtes Fahrzeug. Ob ihr vielleicht schon Rabatte für einige Fahrzeuge habt, erfahrt ihr in eurem Forschungsreiter.

Wichtig: Der Rabatt gilt nur für die Forschungskosten des Fahrzeugs, nicht seiner Module!

Mehr Einzelheiten zu den Blaupausen und die Zukunft dieses Features erfahrt ihr in einem ausführlichen Artikel, der zu einem späteren Zeitpunkt veröffentlicht wird. Bleibt gespannt!

Besatzungsskins 

Ein weiteres, wichtiges Merkmal des kommenden Updates ist ein neuer Anpassungstyp, die Besatzungsskins. Dank dieser Funktion könnt ihr im Handumdrehen die Besatzungsmitglieder eurer Fahrzeuge wie echte, historische Vorbilder oder schicke, coole und sogar recht seltsame Charaktere aussehen lassen.

Die ersten 3 Besatzungsskins bekommt ihr kostenlos mit dem kommenden Update eurem Konto gutgeschrieben und wie Blaupausen findet ihr weitere Besatzungsskins in den Zufallsbelohnungen.

HINWEIS: Wir wollen Memes und lustige Charaktere einführen, die den Platz eurer Besatzungsmitglieder übernehmen können, ohne Einschränkungen hinsichtlich Fahrzeugklasse oder -nation. Besatzungsskins mit historischen Personen haben jedoch Einschränkungen bei Nation und Spezialisierung des Besatzungsmitgliedes. Besatzungsskins sind nur in großen Zufallsbelohnungen zu finden.

Alle Regionen erhalten eigene Sätze für Besatzungsskins mit vorgefertigten Infos (Avatar/Foto, Vor- und Nachname).

Ihr könnt jeden Besatzungsskin nur einem Besatzungsmitglied zuweisen und müsst ihn entfernen, wenn ihr ihn für ein anderes Besatzungsmitglied verwenden wollt. Sowohl Anwenden als auch Entfernen des Besatzungsskins sind kostenlos und alle nicht benutzten Besatzungsskins bleiben in der Personalakte.

Damit ihr Besatzungsskins verwenden könnt, müsst ihr in die Personalakte eures Besatzungsmitglieds gehen und dort manuell den gewünschten Skin anbringen.

  • SO FUNKTIONIERT DER ÖFFENTLICHE TEST
  • TEST-CLIENT

Das erste Mal beim Test dabei? Lest unsere praktische Anleitung zu öffentlichen Tests.

Teilnahmeberechtigung: Alle Spieler, die ihr Konto vor 21:59 Uhr (MEZ) am 14. Februar erstellt haben, können am Test teilnehmen.

Rückmeldungen: Bitte postet eure allgemeinen Rückmeldungen über die Testversion und Fehlermeldungen in den entsprechenden Beiträgen in unseren Foren.

  • Ladet den Installer für den Test-Client herunter. (4,9 MB)
  • Beachtet, dass ihr einen Speicherplatz auswählt, der nicht eure normalen World of Tanks-Dateien beinhaltet.
  • Speichert den Installer und führt ihn aus.
  • Führt die neue Version des Spiels aus. Der Launcher wird alle zusätzlichen Dateien herunterladen.
  • Meldet euch an und spielt.

Und jetzt ausrücken und testet die Funktionen und Neuerungen, Kommandanten!

Liste der Änderungen (auf Englisch)

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Main changes:

Exterior:

  1. Added functionality of applying paints to Tier VII vehicles
  2. Added additional slots for decals on Tier VIII vehicles
  3. Made some UI improvements

Maps:

Fixed some issues on the following maps:

  1. Ensk
  2. Westfield
  3. Fisherman's Bay
  4. Mountain Pass
  5. Serene Coast
  6. Paris
  7. Pilsen
  8. Glacier
  9. Hinterland
  10. Widepark

Blueprints, new functionality:

Blueprints are special content items that can be used to get discounts when you research new vehicles. Every researchable vehicle (starting from Tier II) has Blueprints

  1. Once all Blueprint fragments are collected, no experience is required for researching a corresponding vehicle.
  2. Each Blueprint consists of fragments; their number depends on the vehicle tier. Each fragment increases the discount on researching a particular vehicle.
  3. If a player receives a Blueprint fragment for a vehicle that has already been researched or the player has all Blueprint fragments collected, such Blueprint fragments will be automatically converted to one of the following Blueprint types: universal or national.
  4. A player can get a Blueprint fragment they need by converting a certain number of national or universal Blueprint fragments. The number of Blueprint fragments that are required for researching a vehicle depends on its tier.

Added a new type of rewards: Random Rewards. They may contain various game items, as well as Blueprint fragments. They can be earned in the following way:

  1. With a certain probability in each battle.
  2. If a player does not receive a Random Reward after a battle, the probability of receiving it after the next battle increases. When you receive a Random Reward, the probability is reset and the process repeats.
  3. These rewards can be earned only in Random Battles.
  4. There will be 2 types of Random Rewards: small and large. The first four rewards you earn will be small and the fifth will be large and of course, the contents of a large reward will be more valuable.

Crew Skins:

A crew skin includes the following set of personal data:

  • Unique avatar
  • Unique first and last name
  • Short informational note
  • Unique voiceovers (in some cases)

A crew skin is applied to a crew member and changes their appearance. At the same time, all attributes, experience, Skills and Perks remain unchanged. The application of a crew skin free of charge.

Moreover, Personal Data of crew members can now be changed free of charge.

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Liste der Änderungen (auf Englisch)

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Main Changes

Changes and Improvements

  • Improved numerous objects on maps.
  • Made several changes to the Exterior section interface.
  • Reworked the experience distribution system. It will be used in the upcoming seasons of Ranked Battles*.

    *At WG Fest 2018 we announced that we were going to rework the experience distribution system for Ranked Battles. The feature is being tested on the server side in the background and it is of a technical nature. It will affect neither players nor the current system of earning experience in the game. Later we will share more details.  

Fixed Issues

  • Fixed some technical issues.
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