HD-Karten – Update 1.0 und danach

Der Wechsel auf die neue Core-Engine bedingte eine komplette grafische Überarbeitung, bei der jedes Objekt von Grund auf mit der neuen Technologie neu erstellt werden musste. Beim Großteil der HD-Karten konnte das Leveldesign übernommen werden und sie bieten ziemlich das gewohnte Erlebnis, bis auf die bessere Grafik. Erlenberg, Kharkov, Steppes, Ruinberg und Fischerbucht galten jedoch aufgrund ihrer spürbaren Ungleichheiten als problematisch. Sie wurden deutlich überarbeitet, damit das Campfest ein Ende hat, beide Teams gleiche Chancen zur Kontrolle über das Gebiet haben und sie allen Fahrzeugklassen Spaß macht.

Über die nächsten Wochen gehen wir jede mit euch durch und erklären, wie diese Änderungen die Ungleichheiten beseitigen sollen.

Werft einen Blick in die bereits veröffentlichten Artikel!

Verbesserungen am Level Design von Fischerbucht, Ruinberg und Pilsenn

Das Gameplay auf Fischerbucht, Ruinberg und Pilsen hat im Laufe der Zeit für einiges Stirnrunzeln gesorgt und wir haben die HD-Überarbeitung genutzt, um euer Erlebnis zu verbessern.

Verbesserungen am Level Design von Erlenberg, Charkow und Steppen

Erfahrt alles über die Veränderungen, mit denen das regelmäßige Campfest auf Erlenberg beendet werden, beide Teams gleiche Chancen zur Kontrolle über die Steppen erhalten und Charkow für alle Fahrzeugklassen gleichermaßen unterhaltsam werden soll.

Hier könnt ihr nachschauen, ob euer System bereit ist für das runderneuerte World of Tanks:

Encore  

Macht bei der Beta mit und arbeitet gemeinsam mit den Entwicklern, identifiziert Probleme und helft, das Update auf den Weg zum Release zu bringen!

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