Überarbeitung des Festungsmodus: Wann und Wie

Untertitel in unseren unterstützten Sprachen findet ihr unten in den Videoeinstellungen.

Kommandanten,

das Update 9.17.1 wird morgen erscheinen und bringt massive Änderungen am Festungsmodus mit sich. Falls ihr die Ankündigungen verpasst habt, könnt ihr diese hier nachlesen. Heute geben wir euch eine Übersicht über den Zeitplan, welche Auswirkungen die Änderungen auf bestehende Festungen haben und Welche Entschädigungen es für Strukturen und Reserven gibt, die durch die Änderung entfallen. Los geht’s!

Zeitplan der Einführung

Das Update 9.17.1 ist der Ausgangspunkt für unseren Plan, wieder Spaß in die Festungen zu bringen. Unser Ziel ist es, dass sowohl Clanveteranen als auch angehende Panzerkommandanten zufriedener aus den Gefechtsszenarien herausgehen. Das ist ein schwieriges Unterfangen! Damit alles wie geplant läuft, führen wir die Änderungen schrittweise ein und leiten euch durch jeden Abschnitt. Es wird etwa einen Monat dauern, alle Änderungen einzuführen.

  • 1. Abschnitt (23. Feb.): Sobald 9.17.1 live geht, wird der Festungsmodus zur Wartung heruntergefahren. Einen Tag lang werden wir die Daten verschieben und Spieler für entfernte Strukturen und Reserven entschädigen.
  • 2. Abschnitt: Der Modus wird mit Scharmützeln zurückkehren (verfügbar im Testmodus*). Ihr habt Zugriff auf Strukturen (Bau und Verbessern) und Reserven (Produktion und Aktivierung). Das neue Format, die Vorstöße, sind zu diesem Zeitpunkt nicht verfügbar.
  • 3. Abschnitt: Scharmützel sind wieder im vollen Umfang verfügbar. Die Vorstöße sind im Testmodus verfügbar.
  • 4. Abschnitt: Die Vorstöße sind im vollen Umfang verfügbar und wir werden die ersten Kriegsspiele vorstellen (zu diesem Zeitpunkt nur im Testmodus).
  • 5. Abschnitt: Sobald die Kriegsspiele rund laufen, führen wir sie voll ein und damit auch den vollständig überarbeiteten Festungsmodus.

*Zu diesem Zeitpunkt werden die Neuerungen in eingeschränktem Umfang getestet, ohne die letztendlichen Rentabilitätseinstellungen, Einschränkungen auf Serveranzahl, usw. Diese werden bei der vollständigen Einführung aufgehoben.

HINWEIS: Der Zeitplan für die Abschnitte hängt davon ab, wie der Test verläuft. Wir können daher noch keinen festen Zeitplan nennen. Die letzten drei Abschnitte werden durchgeführt, sobald wir sicher sind, dass alles rund und wie gewünscht läuft. Wir halten euch auf dem Laufenden.

 

Strukturen und Reserven: Umstellung

  • Strukturen: Kriegsministerium und Quartiermeistereinheit spielen im überarbeiteten Modus keine Rolle mehr und werden deshalb entfernt. Bei allen anderen Strukturen, die eure Clans gebaut haben, müsst ihr euch keine Sorgen machen. Sie bleiben bestehen und behalten ihre derzeitige Ausbaustufe.
  • Da es keine Plünderungen mehr gibt, kann nichts mehr die Haltbarkeit eurer Strukturen verringern. Also wird dieses Basisattribut den Festungsmodus ebenfalls für immer verlassen. Gute Nachrichten für Spieler, die eine Struktur mit weniger als 20 % Haltbarkeit haben. Diese bleibt mit der vollen Aktualisierung des Modus nicht nur erhalten, sondern wird auch voll funktionsfähig.
  • Reserven: Produziert euer Clan Reserven, werden diese abgebrochen. Ihr erhaltet die dafür ausgegebenen Industrieressourcen zurück. Diese werden im neuen Festungslager gutgeschrieben. Das Lager ersetzt die einzelnen Lager der Strukturen.
  • Die Summe aller Industrieressourcen, die in den Lagern eurer Strukturen sind, wird im Verhältnis von 2,5 in das Festungslager übertragen. Habt Ihr zum Beispiel 5000 Industrieressourcen in allen Strukturen, erhält das Festungslager 5000 x 2,5 = 12500 Industrieressourcen.
  • Habt ihr Sonderanweisungen und Evakuierung im Lager, werden diese in Industrieressourcen umgewandelt, die ins Festungslager übertragen werden.

Kriegsministerien und Quartiermeistereinheiten: Entschädigung

Plünderungen und Pflichtgefechte gehören bald der Vergangenheit an. Das gleiche Schicksal wird Kriegsministerien und Quartiermeistereinheiten ereilen. Wir wollen nicht, dass diese Änderungen den wirtschaftlichen Wohlstand, den die Clans sich aufgebaut haben, gefährden. Damit ein schadloser Übergang zum neuen Aufbau erfolgen kann, erhalten Clan, die diese Strukturen besitzen und Reserven in ihnen vorbereitet haben, hochstufige Reserven als Entschädigung. Wer zum Beispiel Strukturen der Stufen IX und X besitzt, erhält fortschrittliche Reserven der Stufen XI und XII, die nicht produziert und nur gewonnen werden können.

Werft einen Blick in die aktualisierte Festungsanleitung, um mehr Informationen zu fortschrittlichen Reserven zu erhalten.

Entschädigung für Kriegsministerium

Erweitern


Reserven als Entschädigung (Anzahl und Stufe)

Stufe des Kriegsministeriums

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Gefechtszahlungen, Stufe XII

-

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-

-

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-

-

-

15

Zusätzliche Einweisung, Stufe XII

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-

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15

Militärmanöver, Stufe XII

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-

-

-

-

-

-

-

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15

Taktische Ausbildung, Stufe XII

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-

-

-

-

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-

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15

Gefechtszahlungen, Stufe XI

-

-

-

-

-

-

-

-

15

-

Zusätzliche Einweisung, Stufe XI

-

-

-

-

-

-

-

-

15

-

Militärmanöver, Stufe XI

-

-

-

-

-

-

-

-

15

-

Taktische Ausbildung, Stufe XI

-

-

-

-

-

-

-

-

15

-

Gefechtszahlungen, Stufe X

-

-

-

-

5

5

10

15

-

-

Zusätzliche Einweisung, Stufe X

-

-

-

-

5

5

10

15

-

-

Militärmanöver, Stufe X

1

2

3

5

5

10

10

15

-

-

Taktische Ausbildung, Stufe X

1

2

3

5

5

10

10

15

-

-

 

Einklappen

Entschädigung für Quartiermeistereinheit

Erweitern


Reserven als Entschädigung (Anzahl und Stufe)

Stufe der Quartiermeistereinheit

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Gefechtszahlungen, Stufe XII

-

-

-

-

-

-

-

-

-

15

Zusätzliche Einweisung, Stufe XII

-

-

-

-

-

-

-

-

-

15

Militärmanöver, Stufe XII

-

-

-

-

-

-

-

-

-

15

Taktische Ausbildung, Stufe XII

-

-

-

-

-

-

-

-

-

15

Gefechtszahlungen, Stufe XI

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-

-

-

-

-

-

-

15

-

Zusätzliche Einweisung, Stufe XI

-

-

-

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-

-

-

-

15

-

Militärmanöver, Stufe XI

-

-

-

-

-

-

-

-

15

-

Taktische Ausbildung, Stufe XI

-

-

-

-

-

-

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-

15

-

Gefechtszahlungen, Stufe X

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-

-

-

5

5

10

15

-

-

Zusätzliche Einweisung, Stufe X

-

-

-

-

5

5

10

15

-

-

Militärmanöver, Stufe X

1

2

3

5

5

10

10

15

-

-

Taktische Ausbildung, Stufe X

1

2

3

5

5

10

10

15

-

-

 

Einklappen

Nachdem das Grundgefüge des Festungsmodus geändert wurde, haben wir die Kosten für den Bau von Strukturen und das Vorbereiten von Reserven angepasst. Die neuen Kosten, Vorbereitungsprozesse für Reserve und deren Effizienz in den verschiedenen Modi sind in der Festungsanleitung nachzulesen.

Wirtschaftliche Reserven erzeugen mehr zusätzliche Belohnungen in Clangefechten als in Zufallsgefechten, während Kampfreserven die Menge an Industrieressourcen beeinflussen, die in Vorstößen und Scharmützeln verdient werden. Wer richtig viel Geld einfahren möchte, spielt also in Clangefechten.

Abteilungen in Scharmützeln und Vorstößen

Euer Feedback im Öffentlichen Test der Version 9.17.1 hat uns dazu veranlasst, den Gedanken, das 10-gegen-10-Format in den Abteilungen der Stufe VIII durch ein 7-gegen-7-Format zu ersetzen, noch einmal zu überdenken. Die Aufstellung mit zehn Fahrzeugen hat sich bei den Clanspielern als beliebter herausgestellt. Wir wollen euch den Spaß natürlich nicht durch eine weniger passende Option verderben. Wer sich also in Scharmützel mit meiner Abteilung der Stufe VIII aufmacht, wird in 10-gegen-10-Gefechten kämpfen. Abteilungen der Stufe VI kämpfen in 7-gegen-7-Gefechten, die der Stufe X in 15-gegen-15-Scharmützeln.

In Vorstößen sind nur Fahrzeuge der Stufe X erlaubt.

Ein letzter Hinweis

Durch die Überarbeitung des Modus stoppt der Fortschritt bei den Medaillen „Scharmützler“, „Für Entscheidungskämpfe“, „Eroberer“, „Festungsbrecher“ und „Vergeltung“. Die Medaillen werden in einem späteren Update in die „Speziellen Auszeichnungen“ verlegt.

Die Medaille „Glücksritter“ bleibt mit unveränderten Bedingungen. Ihr könnt sie verdienen, indem ihr in Scharmützeln teilnehmt.

Wir bedanken uns bei allen, die sich die Zeit genommen haben, uns beim Test der Version 9.17.1 ihre Rückmeldungen zum Festungsmodus zu schicken und freuen uns darauf, mehr von euch zu diesen Änderungen zu lesen, sobald das Update live geht. Probiert alles aus und diskutiert im entsprechenden Forenthread.

Eine letzte Sache noch bevor ihr mit eurem Clan in die Schlacht zieht. Werft einen Blick in die Festungsanleitung. Dort findet ihr alles, was ihr für einen reibungslosen Start in die neue Umgebung braucht:

Festungsanleitung

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