Rekrutierungsprogramm

Bringt einen Freund zu World of Tanks, holt einen früheren Kommandanten zurück oder lasst euch selbst von einem Freund rekrutieren. Spielt zusammen und holt euch beide wertvolle und nützliche Gegenstände, darunter auch Premiumfahrzeuge der Stufe VI–VIII!

Teilnahme am Programm

Voraussetzungen für Kommandanten:
  • Hat mehr als 600 Gefechte in beliebigen Spielmodi bestritten
  • Das Spielkonto ist weder gesperrt noch ist eine Löschung ausstehend
Voraussetzungen für Rekruten:
  • Hat weniger als 200 Gefechte (in allen Spielmodi) bestritten oder innerhalb der letzten 60 Tage nicht gespielt
  • Hat zuvor noch keinen Rekrutierungsvertrag abgeschlossen
  • Befindet sich aktuell nicht als Rekrut in einem Rekrutierungsprogramm
  • War noch nie und ist aktuell kein Kommandant

Boni für Kommandanten und Rekruten

Boni für Kommandanten:
  • Der Kommandant erhält am Ende jedes Gefechtes Boni, wenn er in einem Zug mit seinen Rekruten spielt (in einem Fahrzeug, das dem aktuellen Abschnitt der Rekrutierungskampagne entspricht)
  • Boni für das Spielen im Zug mit Rekruten: +50 % Gefechts-EP und +50 % Kreditpunkte am Ende jedes Gefechts
  • Der Kommandant erhält keine Boni des Rekrutierungsprogramms, wenn er allein spielt
Rekrutenboni:
  • Der Rekrut erhält am Ende jedes Zufallsgefechts Boni, wenn er alleine oder im Zug mit seinem Kommandanten spielt (in einem Fahrzeug, das dem aktuellen Abschnitt der Rekrutierungskampagne entspricht). Der Bonus zählt nicht für Gefechte in Mietfahrzeugen.
  • Boni für das Spielen allein: +50 % Gefechts-EP und +50 % Kreditpunkte am Ende jedes Gefechts
  • Boni für das Spielen im Zug mit dem Kommandanten: +100 % Gefechts-EP und +100 % Kreditpunkte am Ende jedes Gefechts

Fortschritt und Belohnungen

 
 
Kommandant
Rekrut
 
 
 
 
level_1
Anleihen
Eine Währung, mit der ihr verbessertes Zubehör, Direktiven für Zubehör und seltene Fahrzeuge kaufen könnt.
100
Tarnung „Belohnungsuniform“
Anpassungselement
Schriftzug „Stahlverbindungen“
Anpassungselement
 
 
level_2
Anleihen
Eine Währung, mit der ihr verbessertes Zubehör, Direktiven für Zubehör und seltene Fahrzeuge kaufen könnt.
200
Medaille für den Abschluss von Abschnitt II des Rekrutierungsprogramms
 
 
level_3
Anleihen
Eine Währung, mit der ihr verbessertes Zubehör, Direktiven für Zubehör und seltene Fahrzeuge kaufen könnt.
175
Tarnung „Belohnungsuniform“
Anpassungselement
Schriftzug „Stahlverbindungen“
Anpassungselement
 
 
level_4
Anleihen
Eine Währung, mit der ihr verbessertes Zubehör, Direktiven für Zubehör und seltene Fahrzeuge kaufen könnt.
275
Medaille für den Abschluss von Abschnitt IV des Rekrutierungsprogramms
 
 
level_5
Anleihen
Eine Währung, mit der ihr verbessertes Zubehör, Direktiven für Zubehör und seltene Fahrzeuge kaufen könnt.
300
Tarnung „Belohnungsuniform“
Anpassungselement
Schriftzug „Stahlverbindungen“
Anpassungselement
 
 
level_6
Anleihen
Eine Währung, mit der ihr verbessertes Zubehör, Direktiven für Zubehör und seltene Fahrzeuge kaufen könnt.
450
Medaille für den Abschluss von Abschnitt VI des Rekrutierungsprogramms
Wappen „An Bord, Stufe VI“
Anpassungselement
 
 
 
 
 
level_1
WoT-Premium-Spielzeit
Das WoT-Premiumkonto bietet Zugang zu vielen zusätzlichen Möglichkeiten im Spiel.
Kreditpunkte
Die Hauptwährung in World of Tanks.
100 000
Tarnung „Belohnungsuniform“
Anpassungselement
Schriftzug „Stahlverbindungen“
Anpassungselement
Ausbausatz
Erlaubt es, ein Zubehörteil kostenlos auszubauen.
 
 
level_2
Persönliche Reserven: +100 % Freie EP für 1 Stunde
Gewährt nach Aktivierung zusätzliche Freie EP, basierend auf den Gefechtsergebnissen.
Persönliche Reserven: +300 % Besatzungs-EP für 1 Stunde
Gewährt nach Aktivierung zusätzliche Besatzungs-EP, basierend auf den Gefechtsergebnissen.
Persönliche Reserven: +50 % Kreditpunkte für 1 Stunde
Gewährt nach Aktivierung zusätzliche Kreditpunkte, basierend auf den Gefechtsergebnissen.
Medaille für den Abschluss von Abschnitt II des Rekrutierungsprogramms
 
 
level_3
WoT-Premium-Spielzeit
Das WoT-Premiumkonto bietet Zugang zu vielen zusätzlichen Möglichkeiten im Spiel.
Kreditpunkte
Die Hauptwährung in World of Tanks.
200 000
Tarnung „Belohnungsuniform“
Anpassungselement
Schriftzug „Stahlverbindungen“
Anpassungselement
Ausbausatz
Erlaubt es, ein Zubehörteil kostenlos auszubauen.
 
 
level_4
Persönliche Reserven: +100 % Freie EP für 1 Stunde
Gewährt nach Aktivierung zusätzliche Freie EP, basierend auf den Gefechtsergebnissen.
Persönliche Reserven: +300 % Besatzungs-EP für 1 Stunde
Gewährt nach Aktivierung zusätzliche Besatzungs-EP, basierend auf den Gefechtsergebnissen.
Persönliche Reserven: +50 % Kreditpunkte für 1 Stunde
Gewährt nach Aktivierung zusätzliche Kreditpunkte, basierend auf den Gefechtsergebnissen.
Medaille für den Abschluss von Abschnitt IV des Rekrutierungsprogramms
 
 
level_5
WoT-Premium-Spielzeit
Das WoT-Premiumkonto bietet Zugang zu vielen zusätzlichen Möglichkeiten im Spiel.
Kreditpunkte
Die Hauptwährung in World of Tanks.
400 000
Tarnung „Belohnungsuniform“
Anpassungselement
Schriftzug „Stahlverbindungen“
Anpassungselement
Ausbausatz
Erlaubt es, ein Zubehörteil kostenlos auszubauen.
 
 
level_6
WoT-Premium-Spielzeit
Das WoT-Premiumkonto bietet Zugang zu vielen zusätzlichen Möglichkeiten im Spiel.
Universelles Handbuch
Wird auf die gesamte Besatzung angewandt. Bringt bei Verwendung jedem Besatzungsmitglied 250 000 EP.
Wappen „An Bord, Stufe VI“
Anpassungselement
Medaille für den Abschluss von Abschnitt VI des Rekrutierungsprogramms
 

Verdienen von Punkten

Kommandant:
  • Verdient Rekrutierungspunkte durch Spielen im Zug mit dem Rekruten und durch Abschluss von Zugaufträgen
  • Nutzt Fahrzeuge, die für den aktuellen Abschnitt der Kampagne zugelassen sind
  • Maximal 100 Rekrutierungspunkte können pro Tag verdient werden
Rekrut:
  • Verdient Rekrutierungspunkte durch Spielen im Zug mit dem Kommandanten und durch Abschluss von Zugaufträgen, oder durch Spielen alleine und Abschluss von Soloaufträgen
  • Soloaufträge können im Zug abgeschlossen werden (in diesem Fall bringen sie doppelte Rekrutierungspunkte)
  • Nutzt Fahrzeuge, die für den aktuellen Abschnitt zugelassen sind (Abschnitt I: Fahrzeugstufe II–X, Abschnitt II: Fahrzeugstufe V⁠–⁠X, Abschnitt III: Fahrzeugstufe VI⁠–⁠X, Abschnitte IV–VI: Fahrzeugstufe VII⁠–⁠X); Mietfahrzeuge verdienen keine Punkte
  • Maximal 100 Rekrutierungspunkte können pro Tag verdient werden

Belohnungsfahrzeuge

 
 
Kommandant
Rekrut

Werte der Belohnungsfahrzeuge

 
 
Kommandant
Rekrut
VIII STA-2
Strukturpunkte
1420
 SP
Mittlerer Schaden
240/240/320
 SP
Mittlere Durchschlagskraft
212/275/45
 mm
Streuung auf 100 m
0,35
 m
Zielerfassung
1,9
 s
Höhenrichtbereich des Geschützes
−10/+13
 Grad
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
55/23
 km/h
Turmdrehgeschwindigkeit
44
 Grad/s
VIII T-54 Erster Prototyp
Strukturpunkte
1300
 SP
Mittlerer Schaden
250/250/330
 SP
Mittlere Durchschlagskraft
190/247/50
 mm
Streuung auf 100 m
0,36
 m
Zielerfassung
2,2
 s
Höhenrichtbereich des Geschützes
−7/+17
 Grad
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
44/18
 km/h
Wannenpanzerung
200/120/75
 mm
VIII T26E5
Strukturpunkte
1500
 SP
Mittlerer Schaden
240/240/320
 SP
Mittlere Durchschlagskraft
230/259/45
 mm
Streuung auf 100 m
0,36
 m
Zielerfassung
2,1
 s
Höhenrichtbereich des Geschützes
−10/+20
 Grad
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
45/17
 km/h
Turmpanzerung
190/114/127
 mm
VIII T92
Strukturpunkte
1000
 SP
Mittlerer Schaden
150/150/185
 SP
Mittlere Durchschlagskraft
189/230/38
 mm
Sichtweite
400
 m
Zielerfassung
1,8
 s
Turmdrehgeschwindigkeit
50
 Grad/s
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
60/25
 km/h
Leistungsgewicht
35,3
 PS/t
VIII VK 168.01 (P)
Strukturpunkte
1700
 SP
Mittlerer Schaden
440/440/630
 SP
Mittlere Durchschlagskraft
220/260/65
 mm
Streuung auf 100 m
0,4
 m
Nachladezeit
15
 s
Höhenrichtbereich des Geschützes
−8/+25
 Grad
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
20/15
 km/h
Turmpanzerung
230/160/100
 mm
 
 
VIII
STA-2
VIII
T-54 Erster Prototyp
VIII
T26E5
VIII
T92
VIII
VK 168.01 (P)
VI Škoda T 40
Strukturpunkte
780
 SP
Mittlerer Schaden
220/220/270
 SP
Mittlere Durchschlagskraft
145/200/44
 mm
Nachladezeit
6,9
 s
Sichtweite
370
 m
Turmdrehgeschwindigkeit
32
 Grad/s
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
50/20
 km/h
Leistungsgewicht
17,5
 PS/t
VII SU-122-44
Strukturpunkte
840
 SP
Mittlerer Schaden
390/390/530
 SP
Mittlere Durchschlagskraft
175/217/64
 mm
Streuung auf 100 m
0,41
 m
Zielerfassung
2,9
 s
Höhenrichtbereich des Geschützes
−4/+16
 Grad
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
47/13
 km/h
Nachladezeit
8
 s
VI T-34-85M
Strukturpunkte
810
 SP
Mittlerer Schaden
180/180/300
 SP
Mittlere Durchschlagskraft
144/194/44
 mm
Streuung auf 100 m
0,37
 m
Zielerfassung
2,2
 s
Höhenrichtbereich des Geschützes
−7/+25
 Grad
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
53/20
 km/h
Nachladezeit
5,2
 s
VI Tiger 131
Strukturpunkte
1060
 SP
Mittlerer Schaden
220/220/270
 SP
Mittlere Durchschlagskraft
145/194/44
 mm
Streuung auf 100 m
0,38
 m
Nachladezeit
7
 s
Höhenrichtbereich des Geschützes
−8/+15
 Grad
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
40/12
 km/h
Turmpanzerung
100/80/80
 mm
VII VK 45.03
Strukturpunkte
1400
 SP
Mittlerer Schaden
240/240/295
 SP
Mittlere Durchschlagskraft
203/237/44
 mm
Streuung auf 100 m
0,33
 m
Zielerfassung
2,2
 s
Höhenrichtbereich des Geschützes
−8/+15
 Grad
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
38/12
 km/h
Turmpanzerung
100/80/80
 mm
 
 
VI
Škoda T 40
VII
SU-122-44
VI
T-34-85M
VI
Tiger 131
VII
VK 45.03
Spielt zusammen und verdient euch Belohnungen
Meldet euch als Kommandant an, um euer Wissen im Spiel mit einem Neueinsteiger zu teilen, oder macht als Rekrut mit, um zu lernen und besser zu werden. Habt eine tolle Zeit zusammen und genießt die Belohnungen!
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