Späheinsatz: Erkundet neue Karten und verdient euch Belohnungen!

Grüße, Kommandanten!

Es ist immer sehr spannend, neue Karten zu erkunden. Unentdeckte Orte eröffnen euch einen andere Sicht auf die Spielweise verschiedener Fahrzeuge und ihr könnt Gefechte an den ungewöhnlichsten Ecken der Welt erleben. Der Entwicklung neuer Karten für World of Tanks geht allerdings ein langer und komplexer Prozess voraus und wir benötigen eure Hilfe, damit wir die neuen Schauplätze so gut wie möglich gestalten können.

In Update 1.13 erweitern wir World of Tanks um einen neuen Modus: „Späheinsatz“. Dieser experimentelle Modus ist in verschiedene Abschnitte unterteilt, und der erste Abschnitt beginnt am 5. Juli. Der Späheinsatz steht allen offen. Er dient der Zusammenarbeit zwischen euch und uns, damit wir neue Karten, die es in Zukunft vielleicht in Zufallsgefechte schaffen, verbessern und nachjustieren können. Und so funktioniert's.

Späheinsatz, Abschnitt 1

5. Juli, 13:00 Uhr MESZ (UTC+2) bis 16. Juli, 01:59 MESZ (UTC+2)

3 Abschnitte, 9 neue Karten

Ihr könnt am Modus teilnehmen, indem ihr den Späheinsatz über die Modulauswahl in eurer Garage auswählt und anschließend auf die Schaltfläche „Gefecht!” klickt.

In diesem Sommer könnt ihr drei Abschnitte des Späheinsatzes spielen, und jeder Abschnitt läuft 10 Tage. In jedem Abschnitt könnt ihr 3 neue Karten erkunden, die sich in einem späten Entwicklungsstadium befinden. Nachdem ihr im Spähmodus 20 Gefechte gespielt habt, könnt ihr in jedem Abschnittfür die Karten abstimmen, die euch am besten/wenigsten gefallen haben.

Zu jeder Karte könnt ihr über die spezielle Umfrage (siehe Beispiel weiter unten) detailliertes Feedback hinterlassen. Damit helft ihr uns enorm, diese Orte zu verbessern und fertig zu entwickeln. Bevor ihr die Umfrage zu einer bestimmten Karte ausfüllen könnt, müsst ihr mindestens 6 Gefechte auf diesem Schauplatz gespielt haben. Ihr könnt nur Feedback zu den Karten des aktuellen Abschnitts abgeben, habt aber die Möglichkeit, eure Vorschläge bis zum Ende jedes Abschnitts zu ändern.

Euer Feedback ist entscheidend!

Bei allen Karten im Späheinsatz handelt es sich um vorab veröffentlichte Prototypen für Zufallsgefechte. Die Karten sind in Bezug auf das Gameplay fast fertig, allerdings kann sich die Grafik vor der Veröffentlichung noch ändern. Durch euer Feedback und die von uns erhobenen Statistiken können wir verstehen, welche Anpassungen wir vor der Veröffentlichung an der Gewichtung und anderen Stellen vornehmen müssen. Die beliebtesten Karten der Community werden dem Kartenpool der Zufallsgefechte in kommenden Updates bevorzugt hinzugefügt. Im Widget weiter unten seht ihr eine kurze Beschreibung der ersten drei Karten, die im ersten Abschnitt verfügbar sind. Die verbleibenden Karten werden später angekündigt, bleibt also dran.

Interaktives Bild. Fahrt mit dem Mauszeiger über Bereiche auf der Minikarte, um weitere Informationen zu erhalten.
Außenposten
Fernost
Flugzeugwerft

Die Ruinen der Stadt sind ideal für schwere Panzer, und die beiden Ebenen des Geländes ermöglichen dynamische Begegnungen.

Der Weg zur Festung und zum Außenposten auf dem Hügel ist eher riskant, aber ein Team, das diesen Bereich einnimmt, kann praktisch die gesamte Karte kontrollieren.

Hierbei handelt es sich um einen offenen Bereich, der Manöver und Fernkämpfe ermöglicht. Er eignet sich für leicht gepanzerte Fahrzeug und Fahrzeuge mit gutem Höhenrichtbereich.

Die Gräben entlang des Feldes ermöglichen den Wechsel der Richtung zwischen Burg und Stadt.

Die Gräben entlang des Feldes ermöglichen den Wechsel der Richtung zwischen Burg und Stadt.

Die Militärbasis entlang des Flusses erstreckt sich über die gesamte Flanke, wodurch schwere Panzern praktisch bis zur gegnerischen Basis vorrücken können. Abgesehen davon ermöglicht die Struktur unerwartete Flankenmanöver.

Das Flussbett und der Minenbereich in der Mitte sind eher gefährlich. Leichte Panzer können von hier aus Gegnerfahrzeuge aufklären.

Es gibt einen Tunnel unter der Startbahn, der die Flanken der Karte verbindet.

Die Bergregion ermöglicht einen Zugang aus allen Richtungen. Das Team, das die Berge einnimmt, kann die gesamte Karte sehen und weit entfernte Gegnerfahrzeuge beschießen. Dieses Gebiet ist am besten für mittlere Panzer sowie Fahrzeuge mit gutem Höhenrichtbereich und stabilem Turm geeignet.

Die zerstörten Hangars bieten für schwer gepanzerte Fahrzeuge eine gute Deckung und schützen sie sowohl vor Flankenangriffen als auch vor der gegnerischen Artillerie.

Der abgestürzte Zeppelin in der Mitte der Karte ist eine gute Position, um gegnerische Manöver aufzuklären und den Gegner das ganze Gefecht über im Blick zu behalten.

Das Gebiet hinter den Schienen eignet sich perfekt für bewegliche Fahrzeuge sowie Panzer mit dickem Turm und gutem Höhenrichtbereich. Die gegnerischen Selbstfahrlafetten können dieses Gebiet beschießen, daher solltet ihr hier immer in Bewegung bleiben.

Fahrzeuge, die diese Scharfschützen-Stellungen einnehmen, können gegnerischen Fahrzeugen, die die Basis angreifen wollen, einen herzlichen Empfang bereiten. Sie können auch verhindern, dass schnelle Fahrzeuge durch die Mitte der Karte preschen.

Fahrzeuge, die diese Scharfschützen-Stellungen einnehmen, können gegnerischen Fahrzeugen, die die Basis angreifen wollen, einen herzlichen Empfang bereiten. Sie können auch verhindern, dass schnelle Fahrzeuge durch die Mitte der Karte preschen.

Dank der Seitenwege können sich Verteidiger sicher aus den Hangars zurückziehen. Gleichzeitig können die Angreifer von hier aus die gegnerischen Scharfschützen bedrängen.

Dank der Seitenwege können sich Verteidiger sicher aus den Hangars zurückziehen. Gleichzeitig können die Angreifer von hier aus die gegnerischen Scharfschützen bedrängen.

Allgemeine Regeln und Matchmaking

  • Für Gefechte im Späheinsatz gelten ähnliche Regeln wie für Standardgefechte, allerdings mit ein paar Änderungen.
  • Gefechte finden in Fahrzeugen der Stufen VIII–X statt.
  • Persönliche und Clanaufträge sind nicht verfügbar, ihr könnt aber andere Gefechtsaufträge abschließen, darunter Tagesaufträge.
  • Die Gefechtsökonomie ist dieselbe wie in Zufallsgefechten.
  • Ihr könnt euch Anleihen, progressive Anpassungsdekore, Überlegenheitsabzeichen und Erfolgsmarkierungen verdienen.
  • Die Statistiken aller Späheinsatzgefechte zählen zu den Statistiken der Zufallsgefechte. Späheinsatzgefechte werden nicht in den Sitzungsstatistiken aufgeführt.

Punkte für den Battle Pass könnt ihr euch wie folgt verdienen:

Platzierung in der Gefechtsauswertung Sieg Niederlage/Unentschieden
Beste 3 nach verdienten EP 7 5
Beste 10 nach verdienten EP 5 3

Im Späheinsatz gibt es einzel- und mehrstufige Gefechte. Bei mehrstufigen Gefechten stellt der Matchmaker die Gefechte so zusammen, dass es mehr niedrig- als hochstufige Fahrzeuge gibt. Zum Beispiel ist die Anzahl von Fahrzeugen der Stufe VIII in zweistufigen Gefechten höher als die von Panzern der Stufe IX bzw. ist die Anzahl von Fahrzeugen der Stufe IX ist höher als die von Panzern der Stufe X.

Fortschrittsystem und Belohnungen

Jeder Abschnitt des Späheinsatzes hat ein eigenes Fortschrittssystem, das aus 50 Gefechten besteht und seinen eigenen Satz Belohnungen mit sich bringt. Nachdem ihr eine bestimmte Anzahl von Gefechten gespielt habt, erhaltet ihr Goodies für das Spiel, wie coole Allwettertarnung, persönliche Reserven und weitere Preise. Nachdem ihr 50 Gefechte abgeschlossen habt, bekommt ihr außerdem eine spezielle Medaille.

Anzahl der Gefechte Belohnung
5 3 persönliche Reserven: +50 % Gefechts-EP für 1 Stunde
10 3 persönliche Reserven: +300 % auf Besatzungs-EP für 1 Stunde
15 3 persönliche Reserven: +300 % Freie EP für 1 Stunde
20 1 Tag WoT-Premium-Spielzeit
30 20 Direktiven „Luftreinigung”
Einzigartige Tarnung
40 20 Direktiven „Stabilisatorschmierung”
1 Tag WoT-Premium-Spielzeit
50 20 Direktiven „Ordentliches Munitionslager”
Exklusive Medaille
1 Tag WoT-Premium-Spielzeit

Euer Ergebnis zählt nur, wenn ihr es am Ende des Gefechts unter die besten 12 Spieler eurer Teamliste nach verdienter Erfahrung schafft. Ihr erhaltet alle Belohnungen einmal pro Abschnitt.

Für jeden Abschnitt gibt es eine einzigartige Medaille sowie eine neue Tarnung, die ihr auf jedes Fahrzeug in eurer Garage anwenden könnt.

 

1. Abschnitt: Erforscher

2. Abschnitt: Kolonist

3. Abschnitt: Kartograf

Erkundet schon bald neue Karten und teilt euer Feedback, Kommandanten!

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