Kommandanten!
Obwohl die Interaktion mit der Umgebung in World of Tanks schon immer ein fundamentaler Bestandteil des Spiels war, fand das letzte wichtige Update in dieser Hinsicht 2018 mit der Veröffentlichung von Update 1.0 statt. Seitdem haben wir verschiedene Optionen für die zukünftige Entwicklung der Schlachtfelder in World of Tanks in Erwägung gezogen.
Nun ist das Spiel mit der Einführung von Zufallsereignissen in die nächste Evolutionsphase übergegangen. Diese wurden erstmals im Späheinsatz 2023 enthüllt und durchliefen sämtliche Phasen der Entwicklung, darunter den Einsatz von Prototypen und Probeläufe im Öffentlichen Test. Endlich sind wir bereit, Zufallsereignisse mit Update 1.23 auf die Live-Server aufzuspielen.
Gehen wir noch einmal durch, was Zufallsereignisse genau sind.
Ein Zug verlässt das Lager, gerät unter Beschuss und entgleist. Die zerstörte Lokomotive und die Waggons dienen als gute Deckung und helfen den Teams dabei, das offene Gelände zu überbrücken und dem Gegner nahe zu kommen, ohne zu großen Schaden zu nehmen.
Ein Luftschiff stürzt unter Beschuss von Luftabwehrgeschützen auf den zentralen Platz und einen Teil der Burg. Dadurch wird in diesem Bereich und auf der angrenzenden Straße natürlicher Unterschlupf geschaffen. Diese Positionen haben größere Vorteile und können sowohl zur Verteidigung als auch zum Angriff genutzt werden. Die Teams können jetzt auch durch eine Lücke in der Burgmauer vom Berg aus hinab auf den Platz gelangen.
Zwei abgeschossene Flugzeuge fallen auf die Gasse. Fahrzeuge beider Teams können hinter den Trümmern Deckung finden. Diese Positionen helfen, den Gegner aus einer vergleichsweise sicheren Position heraus zu orten. Dazu können diese Flugzeugtrümmer auch Optionen für Angriff und Verteidigung in dieser Richtung eröffnen.
Häuser im Kartenzentrum werden von Flugzeugen bombardiert, einige Teile der Stadt werden zerstört. Neue Durchgänge eröffnen sich und ermöglichen neue Angriffsrichtungen.
Ein Flugzeug stürzt auf einen Bunker, dadurch stürzt die Decke ein und verschließt damit die Durchfahrt. Um diesen Abschnitt zu passieren, muss jetzt eine andere Strecke gewählt werden. Sie kann aber immer noch als vorübergehende Position für den weiteren Kampf genutzt werden.
Zufallsereignisse sind nun wirklich zufällig!
Jedes Ereignis auf den vier Karten hat seine eigene Auslöswahrscheinlichkeit, welche von der aktuellen Gefechtssituation abhängt. Um das klassische Spielerlebnis auf den Karten zu einem gewissen Grad zu erhalten, treten Zufallsereignisse nicht garantiert auf. Es ist möglich, dass ein Gefecht komplett ohne Zufallsereignis verläuft. Bleibt wachsam und haltet die Situation auf dem Schlachtfeld stets unter Kontrolle!
Auf jeder der folgenden Karten lösen Zufallsereignisse spektakuläre Veränderungen aus, die das Schlachtfeld maßgeblich verändern und eine Vielzahl taktischer Optionen eröffnen. Folgendes erwartet euch:
Himmelsdorf: Ein Zeppelin, der von Kampffliegern beschädigt wurde, bricht auseinander und stürzt ins Wohngebiet. Außerdem rollt ein Zug in den Bahnhof am Kartenrand ein und wird von einem Luftangriff getroffen.
Prokhorowka: Vier Flugzeuge fliegen unter feindlichem Flugabwehrbeschuss. Nahe der Kartenmitte werden zwei Flugzeuge beschädigt, woraufhin diese explodieren und auf die Allee Prokhorowkas stürzen. Dabei schaffen sie neue Deckung in diesem Bereich der Karte.
Ruinberg: Eine Staffel von Bombenflugzeugen bombardiert den zentralen Platz sowie die umliegenden Bereiche, wird dabei aber von Luftabwehrgeschützen sowie feindlichen Kampffliegern unter Beschuss genommen.
Sicherer Hafen: Ein abgeschossenes Bombenflugzeug stürzt auf das Dach des Bunkers, welcher unter dem gewaltigen Aufprall zum Teil kollabiert.
Zufallsereignisse treten nicht grundlos auf, und jedes davon verändert das Schlachtfeld sowie die Schlüsselpositionen. Ihr entscheidet, was ihr daraus macht!
Brecht aus Pattsituationen heraus:
Auf Prokhorowka könnt ihr die Flugzeugwracks der Zufallsereignisse als Deckung nutzen und somit Druck auf das Gegnerteam aufbauen, um die gegnerische Defensive zu knacken. Nun könnt ihr volle Leistung in Pattsituationen zeigen, die vorher aussichtslos schienen.
Nutzt unerwartete Möglichkeiten:
Zufallsereignisse bieten euch stets ein Überraschungsmoment. Sie sorgen für eine dynamische Spielweise, indem sie waghalsige Flankenmanöver oder Überraschungsangriffe aus unerwarteten Richtungen ermutigen.
Standardmäßig sind Zufallsereignisse auf allen vier Karten aktiviert. Ihr habt jedoch die Möglichkeit, sie in den Spieleinstellungen unter der Option Karten in Entwicklung zu deaktivieren. Der ausgeschlossene Schauplatz bleibt in eurer Kartenrotation, doch Zufallsereignisse finden darauf nicht statt. Alternativ könnt ihr eine bestimmte Karte ausschließen.
Zufallsereignisse können die Leistung eurer Geräte beeinflussen, da sie optische Effekte hoher Qualität aufweisen. Spieler mit Prozessoren und Grafikkarten im niedrigen Leistungsbereich können Probleme mit der Stabilität (darunter FPS-Einbrüche) erfahren, wenn Zufallsereignisse eintreten.
Auf Geräten im niedrigen Leistungsbereich können Zufallsereignisse mit eingeschränkter optischer Qualität angezeigt werden, und optische Effekte können unvollständig sein. Dies hat keinen Einfluss auf die Spielweise.
Die Zufallsereignisse auf den vier Karten sind gerade erst der Anfang. Unsere Bemühungen umfassen die stetige Neugestaltung weiterer Karten, um euch mehr dynamische Inhalte wie diese zu präsentieren. Freut euch auf weitere zukünftige Entwicklungen!
Bleibt gespannt und viel Glück, Kommandanten!