Verbesserungen an persönlichen Aufträgen und Belohnungspanzern

Ende 2018, in Update 1.3, nahmen wir leichte Anpassungen an den Aufträgen des ersten Unternehmens der Kampagne „Zweite Front“ vor. Wir vereinfachten die Bedingungen von über 30 Aufgaben, die nach eurem Feedback und unseren Auswertungen als zu schwierig erschienen.

In den vergangenen Monate haben wir eure Fortschritte bei den vereinfachten persönlichen Aufträgen weiterhin sorgfältig analysiert und auch eure Rückmeldungen und Vorschläge ausgewertet. Nun sind wir bereit, den nächsten Schritt zu gehen und weitere Anpassungen vorzunehmen.

Wir erfüllen eure Wünsche 

Die Änderungen an den Aufgaben von Unternehmen Excalibur haben uns reichlich wertvolle Daten beschert. Euer Feedback und unsere Statistiken bestätigen, dass die Entscheidung, die Auftragsanforderungen zu vereinfachen, ...

  • den Weg zum zweiten Unternehmen und dem unglaublichen Belohnungspanzer – Chimera – für mehr Spieler geebnet hat.
  • euern Fokus wieder mehr auf die persönlichen Aufträge gelenkt hat, was wirklich toll ist. 

Die gesammelten Daten regten uns dazu an, auch über eure Wünsche bezüglich der Aufgaben des Unternehmens Chimera nachzudenken und sie zu erfüllen. Es stimmt, dass einige Aufgaben etwas kompliziert sind und euch auf Trapp halten sollen. Dennoch haben wir beschlossen, etwa 30 Aufträge zu vereinfachen und anzupassen, mit denen ihr zu kämpfen hattet.

Vereinfacht, doch noch immer fordernd!

Durch Update 1.4 werden die Aufträge für die Zweite Front ausgeglichener, leichter erfüllbar und generell einfacher. Dennoch erfordert ihr Abschluss noch immer ein gewisses Geschick. Schaut euch die neuen Bedingungen in der Tabelle unten an und überzeugt euch selbst.

Änderungen an persönlichen Aufträgen

Erweitern

Und nun das Beste!

Neben der Vereinfachung einiger Aufträge verbessern wir in Update 1.4 zwei Belohnungspanzer – den britischen mittleren Panzer der Stufe VIII, Chimera, und den sowjetischen schweren Panzer der Stufe X, Objekt 279 (früh). Durch die leichten Anpassungen ihrer Werte stellen beide Fahrzeuge in Gefechten eine größere Herausforderung dar – selbst gegenüber Rivalen höherer Stufen. Hier einige Details. 

Chimera

Das Wichtigste ist wohl, dass wir die Durchschlagskraft mit Standardgranaten auf 218 mm erhöht haben. Außerdem haben wir die Genauigkeit, Zielerfassungszeit und Geschützstabilisierung verbessert, um den Chimera zu einem schärfer schießenden Panzer zu machen. Diese kleinen Änderungen sorgen für komfortableres und präziseres Schießen.  

Nicht zu vergessen ist die höhere Granatengeschwindigkeit, die den Chimera zu einem besseren Scharfschütze über große Entfernungen macht. Zu guter Letzt haben wir auch an der Sichtweite gearbeitet, um das Spiel angenehmer zu gestalten.

Objekt 279 (früh)

Eurem Feedback haben wir entnommen, dass dieser schwere sowjetische Panzer euren Erwartungen nicht entsprach – und als Belohnung die Mühe nicht wirklich wert war. Im Rahmen von Update 1.4 erhält das Objekt 279 (früh) eine verbesserte Zielerfassungszeit und höhere Genauigkeit. Darüber hinaus wird die Streuung während der Drehung des Geschützes reduziert. Zu guter Letzt haben wir noch die untere Frontplatte verstärkt, wodurch die Chance auf Durchschlagstreffer deutlich verringert wird. 

Warum ändern wir diese Werte?

Gemäß euren Anregungen und unseren Statistiken fehlte es beiden Fahrzeugen an Genauigkeit und Wirksamkeit, was ihre Geschütze angeht. Mit den nun kommenden Änderungen haben Chimera und Objekt 279 (früh) bessere Chancen, ernsthaft Schaden anzurichten. Die verbesserte Panzerung des Objekt 279 (früh) machen den Panzer zu einem noch stärkeren Widersacher auf dem Schlachtfeld.   

VIII CHIMERA

Streuung
0,36 m (▼ 0,02 m)
Einzielzeit
2,5 s (▼ 0,2 s)
Streuung bei Turmdrehung/ während der Bewegung
0,2 m (▼ 0,04 m)
Geschwindigkeit der Standardgranaten
950 m/s (▲ 218 m/s)
Geschwindigkeit der Premium-Granaten
1100 m/s (▲ 186 m/s)
Durchschlagskraft der Standardgranaten
218 mm (▲ 16 mm)
Sichtweite
380 m (▲ 20 m)
Die verbesserten Geschützeigenschaften unterstützen das Hauptmerkmal des Fahrzeugs, also den hohen Schaden pro Schuss. Allgemeine Verbesserungen der Feuerkraft und die verbesserte Sichtweite ermöglichen es dem Panzer die Rolle als bewegliches schnelles Unterstützungsfahrzeug auf mittlere Entfernungen bessere zu erfüllen.

X Objekt 279 (früh)

Streuung
0,36 m (▼ 0,02 m)
Einzielzeit
2,3 s (▼ 0,02 s)
Streuung bei Turmdrehung
0,06 m (▼ 0,02 m)
Verbesserte untere Frontplatte
Die veränderten technischen Eigenschaften des Objekt 279 (f) steigern die Gefechtsleistung des Fahrzeugs und verbessern die bisher in einigen Gefechtssituationen sehr schwache untere Frontpanzerung.

 

Wir werden euren Fortschritt in den überarbeiteten persönlichen Aufträgen auch weiterhin im Auge behalten – sowie natürlich die Leistungen der überarbeiteten Panzer. Wir freuen uns auf euer Feedback. Teilt uns eure Gedanken und Eindrücke mit. 

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