Ansturm: Saison des blauen Pegasus – Update zur Saisonmitte

Kommandanten!

Wir haben die neueste Saison von „Ansturm“ genau im Auge behalten. Viele von euch haben ihre Reise durch unseren wettbewerbsorientierten Spielmodus bereits begonnen und es bleibt noch viel Zeit, um zur Legende zu werden. Wir haben jedoch einige kleinere Probleme festgestellt, die angepasst werden müssen, um das Spielerlebnis für alle zu verbessern.

Der Patch zur Mitte der Saison wird die folgenden Funktionen betreffen:

Änderungen an den Rollenfertigkeiten der Fahrzeuge

Rollenfertigkeiten sind ein entscheidender Aspekt des Spielmodus und haben großen Einfluss auf die in Gefechten eingesetzten Fahrzeuge. Basierend auf unseren Beobachtungen müssen wir einige der populäreren Fahrzeugklassen abschwächen und die weniger genutzten verbessern, um eine vielfältigere Auswahl an Fahrzeugen und Taktiken zu schaffen.

Die folgenden Rollenfertigkeiten wurden aktualisiert:

  • Mittlere Panzer
  • Jagdpanzer

Zorn

Bislang scheinen mittlere Sturmpanzer in Situationen, in denen sie Nahkämpfe erzwingen können, zu effektiv zu sein, was ihren Gegnern praktisch keine Chance lässt. Die Verringerung des Nachladebonus auf Stufe 3 und die Verkürzung der Dauer der Fertigkeit sollte sie etwas abschwächen.

  • Der Nachladebonus des Geschützes wurde von 25/30/40 % auf 25/30/35 % verringert.
  • Die Dauer der Fertigkeit wurde von 15 s auf 12 s verkürzt.

Mittlere Sturmpanzer

Inspiration

Wir würden gerne mehr Fahrzeuge in der Rolle des mittleren Mehrzweckpanzers im Gefecht sehen, da sie dem Team viele Vorteile bieten.

  • Der Bonus auf die Stufe der Hauptspezialisierung der Besatzung wurde von 15/25/35 % auf 17,5/30/42,5 % erhöht.

Mittlere Mehrzweckpanzer

Feuerschutz

Die Rolle der mittleren Scharfschützenpanzer erfreut sich besonders bei der Eroberung von Sonderzielen großer Beliebtheit. Darüber hinaus gibt es für sie wenig Gründe, mit dem Team zusammenzuarbeiten. Eine Verringerung ihres verursachten Schadens aus der Entfernung sollte sie motivieren, im Gefecht aktiver zu sein.

  • Die Betäubungsdauer wurde von 0/6/10 s auf 0/6/8 s verringert.
  • Der verursachte Schaden wurde von 75/150/250 SP auf 70/135/225 SP verringert.

Mittlere Scharfschützenpanzer

Neuer Aufschwung

Unterstützungsjagdpanzer haben endlich ihre verdiente Aufmerksamkeit erhalten, auch wenn sie auf der Liste der Mietfahrzeuge enthalten sind. Diese Fahrzeuge haben sich als besonders effektiv erwiesen, und zwar unabhängig von der Erfahrung des Spielers. Daher ist ihre Rollenfähigkeit in Bezug auf die Aktivierungszeit anspruchsvoller.

  • Die Dauer des „Beschleunigung“-Teils wurde von 8 s auf 6 s verkürzt.
  • Die Anzahl der wiederhergestellten Strukturpunkte wurde von 150 SP + 35/65/85 % auf 75 SP + 35/65/85 % verringert.

Unterstützungsjagdpanzer

Gerade vor

Bestimmte Fahrzeuge in der Rolle der Sturmjagdpanzer wurden mit dem neuesten Update abgeschwächt, was sich natürlich auf die Effektivität des Modus auswirkt. Wir haben ihre Rollenfertigkeit auf folgende Weise geändert:

  • Der Bonus auf die Motorleistung wurde von 25 % auf 30 % erhöht.
  • Der Bonus auf die Reparaturgeschwindigkeit des Moduls wurde von 15 % auf 30 % erhöht.
  • Die Verkürzung der Nachladezeit nach einem erlittenen Schuss wurde von 4 s auf 5 s erhöht.

Sturmjagdpanzer

Kleinere Anpassungen am System der Prestigepunkte

Wir behalten euer Feedback zur Funktionsweise dieses Systems genau im Auge, während wir gleichzeitig kleine Anpassungen an der Logik des Systems vornehmen. Dieses Update soll den Wert des Spielerschadens erhöhen, indem Punkte aus Kategorien wie abgewehrter Schaden und SP-Verlust neu zugewiesen werden.

  • Am System zum Sammeln von Prestigepunkten wurden Änderungen vorgenommen.

Änderungen an der Verteilung von Wertungspunkten

In dieser Saison wurden zahlreiche Änderungen am Wertungssystem des Modus vorgenommen, darunter die Darstellung von Spezialisierungen, Änderungen an der Anzahl der Ränge und Divisionen, Änderungen an der Größe der Divisionen und mehr.

Unter Berücksichtigung der gesammelten Informationen und basierend auf den Ergebnissen der ersten drei Wochen haben wir beschlossen, eine Reihe kleiner Änderungen an der Logik für das Sammeln und Verlieren von Wertungspunkten vorzunehmen.

  • Am System der Wertungspunkte wurden Änderungen vorgenommen.

Änderungen an den Regeln für das Erstellen von Zügen

Wir sehen immer mehr Spieler mit hohem Rang, die das System der Super-Züge missbrauchen, um Wertungspunkte zu verdienen, also führen wir die Obergrenze für den maximalen Wertungsunterschied zwischen Spielern wieder ein. Die Änderung sollte für den Großteil der Spieler keine Auswirkungen haben, während sie gleichzeitig einen solchen Betrug erschwert.

  • Der maximale Wertungsunterschied zwischen Spielern im Super-Zug beträgt jetzt 1500 Wertungspunkte.

Wir sind uns sicher, dass diese Updates die Erfahrung in der „Saison des blauen Greifen“ für alle verbessern werden. Ihr habt noch ausreichend Zeit, durch die Ränge aufzusteigen und fantastische Belohnungen zu verdienen, bevor das Event „Ansturm“ endet.

Viel Glück und ausrücken!

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