Kommandanten!
Wir haben die neueste Saison von „Ansturm“ genau im Auge behalten. Viele von euch haben ihre Reise durch unseren kompetitiven Spielmodus bereits begonnen und es bleibt noch viel Zeit, um zur Legende zu werden. Uns sind jedoch einige Kleinigkeiten aufgefallen, bei denen wir mit Anpassungen das Spielerlebnis für alle weiter verbessern können.
Der Patch zur Mitte der Saison wird die folgenden Funktionen betreffen:
Änderungen an den Rollenfertigkeiten der Fahrzeuge
Rollenfertigkeiten sind ein entscheidender Aspekt des Spielmodus und haben großen Einfluss auf die in Gefechten eingesetzten Fahrzeuge. Basierend auf unseren Beobachtungen müssen wir einige der populäreren Fahrzeugklassen abschwächen und die weniger genutzten verbessern, um ein vielfältigeres Spektrum an Fahrzeugen und Taktiken zu erzeugen.
Die folgenden Rollenfertigkeiten wurden aktualisiert:
- Leichte Panzer
- Mittlere Panzer
- Schwere Panzer
- Jagdpanzer
AufklärungsflugLeichte Mehrzweckpanzer funktionieren nicht so gut, wie ihre Gegenstücke. Wir haben die Aufklärungszeit des Aufklärungsflugs erhöht, um die Leistung zu verbessern und die Fähigkeit zu steigern, Gegner erfolgreich zu erkennen.
Leichte Mehrzweckpanzer |
ZornObwohl mittlere Sturmpanzer am besten von Beginn des Gefechts an in der ersten Reihe gespielt werden sollten, werden sie aufgrund der Zeit, die zum Aufladen ihrer Fähigkeit benötigt wird, manchmal außen vor gelassen. Der Unterschied in den Ladungsstufen wurde verringert, um dieses Problem zu beheben, sodass mittlere Sturmpanzer von Beginn an in den Kampf einbezogen werden können.
Mittlere Sturmpanzer | |
InspirationMittlere Mehrzweckpanzer haben als Unterstützungsfahrzeuge eine Nische gefunden, allerdings nur auf einer begrenzten Anzahl von Karten. Die Abklingzeit der Fertigkeit wurde auf allen Stufen verringert, damit sie ihren Bonus für das Team besser nutzen zu können. Die Abklingzeit der Fertigkeit wurde von 5 auf 3 Sekunden reduziert. Mittlere Mehrzweckpanzer | |
FeuerschutzMittlere Scharfschützenpanzer sollten zur Kontrolle der Basis und von Sonderzielen eingesetzt werden und nicht, um das gesamte gegnerische Team ständig zu betäuben. Es wurden Änderungen vorgenommen, um Spieler zu ermutigen, die Fertigkeit aufzuladen und für den vorgesehenen Zweck zu nutzen.
Darüber hinaus verursacht die Fertigkeit nun immer eine feste Schadensmenge.
Mittlere Scharfschützenpanzer | |
FingerfertigkeitMittlere Unterstützungspanzer werden derzeit nur auf einer begrenzten Anzahl von Karten eingesetzt, auf denen sie zuverlässig Schaden verursachen können. Dementsprechend wurde ihre Fertigkeit auf allen Stufen verstärkt, um sie zu einer besseren Alternative zu machen.
Mittlere Unterstützungspanzer |
FeldreparaturSchwere Sturmpanzer profitieren am meisten von der allgemeinen Erhöhung der Robustheit. Kombiniert mit ihrer Rollenfertigkeit „Feldreparatur“ haben sie auf dem Schlachtfeld die Oberhand. Um die Balance aufrecht zu erhalten, passen wir die Anzahl der Prestigepunkte an, die benötigt werden, um die Fertigkeit auf allen Stufen aufzuladen. Der Einfluss des Modifikators auf ihre bereits erhebliche Überlebensfähigkeit wird somit angepasst.
Schwere Sturmpanzer | |
Einer für alleSchwere Durchbruchspanzer zeigen eine ordentliche Leistung, sind jedoch nicht so effektiv wie andere Panzer ihrer Klasse. Daher wurde der Bonus für verbündete Fahrzeuge leicht erhöht, und die Abklingzeit der Fertigkeit wurde verringert, um ihre Leistung zu verbessern.
Schwere Durchbruchspanzer | |
ZielfokusSchwere Unterstützungspanzer wurden bereits angepasst, um sie in den frühen Phasen des Gefechts leichter spielbar zu machen. Doch um ihnen mehr Gelegenheiten zu bieten, Schaden auf weite Distanz zu verursachen, wurde die erste Ladungsstufe der Rollenfertigkeit verbessert.
Schwere Unterstützungspanzer |
Neuer AufschwungObwohl zwei grundverschiedene Fahrzeuge die Rolle des Unterstützungsjagdpanzers einnehmen, zeigt keiner von beiden eine berauschende Leistung. Anpassungen wurden vorgenommen, um die typische Spielweise des Foch B als Assassinen zu ermutigen. Auch der FV4005 Stage II wird davon profitieren, wenn er aus der Deckung heraus feuert.
Unterstützungsjagdpanzer |
Änderungen an taktischen Fertigkeiten
Insgesamt sind wird zufrieden mit der Effektivität der taktischen Fertigkeiten. Sie bieten dem Team, das sie einsetzt, einen Vorteil im Gefecht, sind aber nicht zwingend für den Sieg notwendig. Allerdings verloren sie mit dem steigenden Gefechtstempo immer mehr an Relevanz. Daher haben wir nach einer Lösung für dieses Problem gesucht.
- Die Abklingzeit der Sonderziele wurde von 120 auf 90 Sekunden reduziert.
Artillerieschlag
Wie bei der Fertigkeit „Feuerschutz“ für mittlere Scharfschützenpanzer, haben wir den Wahrscheinlichkeitsfaktor entfernt, der den verursachten Schaden an Gegnerfahrzeugen beeinflusste. Die Schadensstreuung der Fertigkeit wurde von 5 % auf 0 % verringert. |
Kleinere Anpassungen am System der Prestigepunkte
Wir behalten das System der Prestigepunkte weiterhin im Auge und sind im Allgemeinen zufrieden mit seiner Funktion als Messwert für die Leistung von Spielern und ihrem Beitrag zu Sieg oder Niederlage. Basierend auf eurem Feedback und unseren Auswertungen müssen wir jedoch ein paar kleinere Anpassungen an den Bedingungen für den Erhalt von Prestigepunkten vornehmen.
Änderungen an den Regeln für das Erstellen von Zügen
In Anbetracht der aktuellen Einschränkungen, denen das Erstellen von Zügen (nicht zu verwechseln mit Superzügen) unterliegt, ist es vielen Spielern aufgrund ihres unterschiedlichen Rangs nicht möglich, gemeinsam im Zug zu spielen.
Da wir nun die Mitte der Saison erreicht haben und die meisten Spieler bereits platziert sind, haben wir beschlossen, die maximale Differenz zwischen Spielerrängen für Züge zu erhöhen, sodass mehr Spieler den Modus gemeinsam genießen können.
- Die maximale Rangdifferenz zwischen Spielern in einem Zug wurde von 5 auf 7 Divisionen angehoben.
Wir sind uns sicher, dass diese Änderungen allen Kommandanten ein angenehmeres Spielerlebnis in der Saison des roten Greifen ermöglichen werden. Ihr habt noch genug Zeit, durch die Ränge aufzusteigen und fantastische Belohnungen zu verdienen, bevor Ansturm endet.
Viel Glück, ausrücken!