Kommandanten!
Die Version 8.3 bringt euch einige Änderungen und Zusätze für die Clankriege. Dies macht das Spiel noch aufregender. Unten findet ihr sämtliche Infos über die neuen Funktionen. Damit erhaltet ihr gleich einen Vorsprung!
Im Moment sind die neuen Features in einer Art „Test-Modus“. Das bedeutet: Wir überprüfen, wie diese funktionieren, und sammeln dazugehörige Daten. Sollte sich nach deren Analyse herausstellen, dass etwas verändert werden muss, werden wir dies tun.
Die Clankriege sind nach der Wartung jetzt wieder eröffnet. Alle Änderungen sind bereits implementiert. Macht euch für die Gefechte bereit!
Unmittelbar nach der Eroberung eines Gebiets, kann es von einem Clan geplündert werden. Der Clan erhält dabei ein 3-Tage-Goldeinkommen. Das geplünderte Gebiet bringt dafür die nächsten 7 Tage keinen Gewinn ein, selbst wenn der Besitz in diesem Zeitraum an einen anderen Clan übergeht.
Die Plünderung von Gebieten ist nur einer beschränkten Anzahl von Clan-Offizieren gestattet: Dies sind die Clan-Anführer und ihre Stellvertreter sowie die Feldkommandanten.
Zur Plünderung eines Gebiets müssen folgende Bedingungen erfüllt werden:
Folgende Voraussetzungen gelten für die Plünderung eines Gebiets:
Ihr könnt den Plünderungsbefehl vor dem Ende des aktuellen Zugs jederzeit widerrufen. Dazu geht ihr folgendermaßen vor:
Auf der Weltkarte kann in jedem Nicht-Landungsgebiet ein Aufstand ausbrechen. Dies verwandelt das aufständische Gebiet zeitweilig in eine Landezone. Sie kann von benachbarten Gebieten nicht angegriffen werden. Doch jeder Clan auf der Weltkarte kann auf ihr landen. In diesem Gebiet herrscht bis zum Ende der nächsten Hauptaktionszeit ein Aufstand. Daher können nur 64 zufällig ausgewählte Bewerber am Kampf um die Provinz teilnehmen. Spielmarken der Bewerber kommen wieder in die Reserve und stehen beim nächsten Zug erneut zur Verfügung.
Aufständische Gebiete werden auf der Karte mit einem besonderen Symbol gekennzeichnet:
Die Wahrscheinlichkeit für den Ausbruch eines Aufstands in einem Gebiet ist keine feste Größe. Diese Wahrscheinlichkeit wird als Prozentzahl angegeben, die bei jedem Zug steigt oder fällt. Für jedes Gebiet wird die Stunde der Prüfung auf Aufstände einmal am Tag zufällig eingestellt.
Weitere Einzelheiten über die Wahrscheinlichkeit von Aufständen erhaltet ihr, wenn ihr den Mauszeiger auf der Karte über der Aufstandsanzeige des Gebiets platziert.
– Die Wahrscheinlichkeit hat sich seit dem letzten Zug nicht geändert.
– Die Wahrscheinlichkeit hat sich seit dem letzten Zug verringert.
– Die Wahrscheinlichkeit hat sich seit dem letzten Zug erhöht.
Gleichzeitig kann es nur bei maximal zwei Gebieten eures Clans zu einem Aufstand kommen. Das bedeutet: Es können keine neuen Aufstände auftreten, bis im Turnier mindestens ein Aufstand vorbei ist (vergleicht hierzu: Niederschlagen eines Aufstands).
Die Wahrscheinlichkeit steigt bei |
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einem bestimmten Gebiet, wenn: |
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allen Gebieten eines Clans, wenn: |
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Die Wahrscheinlichkeit sinkt bei |
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einem bestimmten Gebiet, wenn: |
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allen Gebieten eines Clans, wenn: |
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Gleich nach dem Ausbruch eines Aufstands, steht das Gebiet jedem Clan der Weltkarte als Landungszone zur Verfügung. Mit dem Beginn der Hauptaktionszeit startet unter den Anspruchsberechtigten für die Landung das Landungsturnier. Der Gewinner kämpft gegen den derzeitigen Besitzer um das Gebiet.
Um einen Aufstand niederzuschlagen, muss der Besitzer der Provinz den Gewinner des Landungsturniers besiegen.
Leichte Panzer | Mittlere Panzer | Schwere Panzer | SFLs | Jagd- panzer |
|
---|---|---|---|---|---|
Stufe II | 30 min | 30 min | 30 min | ||
Stufe III | 1 h | 2 h | 4 h | 2 h | |
Stufe IV | 2 h | 8 h | 12 h | 9 h | 8 h |
Stufe V | 8 h | 12 h 30 min | 15 h | 13 h 30 min | 12 h 30 min |
Stufe VI | 8 h | 15 h | 24 h | 18 h | 15 h |
Stufe VII | 8 h | 24 h | 36 h | 25 h | 24 h |
Stufe VIII | 24 h | 36 h | 48 h | 37 h | 36 h |
Stufe IX | 48 h | 80 h | |||
Stufe X | 60 h | 84 h |
Leichte Panzer | Mittlere Panzer | Schwere Panzer | SFLs | Jagd- panzer |
|
---|---|---|---|---|---|
Stufe II |
6 min | 6min | 24 min | 6 min | |
Stufe III |
12 min | 24 min | 48 min | 24 min | |
Stufe IV |
24 min | 1 h 36 min | 2 h 24 min | 1 h 48 min | 1 h 36 min |
Stufe V |
1 h 36 min | 2 h 30 min | 3 h | 2 h 42 min | 2 h 30 min |
Stufe VI |
1 h 36 min | 3 h | 4 h 48 min | 3 h 36 min | 3 h |
Stufe VII |
1 h 36 min | 4 h 48 min | 7 h 48 min | 5 h | 4 h 48 min |
Stufe VIII |
4 h 48 min | 7 h 48 min | 9 h 36 min | 7 h 24 min | 7 h 48 min |
Stufe IX |
9 h 36 min | 12 h | 9 h 36 min | ||
Stufe X |
12 h | 16 h 48 min | 9 h 36 min |
Leichte Panzer | Mittlere Panzer | Schwere Panzer | SFLs | Jagd- panzer |
|
---|---|---|---|---|---|
Stufe II |
12 min | 12 min | 48 min | 12 min | |
Stufe III |
24 min | 48 min | 1 h 36 min | 48 min | |
Stufe IV |
48 min | 2 h 52 min | 4 h 48 min | 3 h 36 min | 3 h 12 min |
Stufe V | 3 h 12 min | 5 min | 6 h | 5 h 24 min | 5 min |
Stufe VI | 3 h 12 min | 6 h | 9 h 36 min | 7 h 12 min | 6 h |
Stufe VII | 3 h 12 min | 9 h 36 min | 15 h 36 min | 10 h | 9 h 36 min |
Stufe VIII | 9 h 36 min | 15 h 36 min | 19 h 12 min | 14 h 48 min | 15 h 36 min |
Stufe IX | 19 h 12 min | 24 h | 19 h 12 min | ||
Stufe X | 24 h | 30 h 36 min | 19 h 12 min |
Seid ihr bereit für die Clanriege, Kommandanten? Es ist an der Zeit zu plündern und Aufstände niederzuschlagen!