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Multicluster- Technologie

 

Derzeit hat World of Tanks drei Hauptregionen: RU, EU und US. Jede von denen hat einen Spielcluster. Die Multicluster-Technologie gibt die Möglichkeit einen oder mehrere zusätzliche Spielcluster zu jeder von den Regionen beizufügen. Mit einem einzigen Spielkonto für eine bestimmte Region können Spieler auf jedem von den Clustern dieser Region spielen. Unterstützung dieser Funktionalität wird im Update 7.0 zur Verfügung gestellt. Zusätzliche Cluster werden später, nach Bedarf und Verfügbarkeit, eingeführt.

Nutzung von mehreren Clustern gibt zusätzliche Möglichkeiten:

  • Die maximale mögliche Spieleranzahl in der Region wird deutlich ansteigen (Spieler werden auf mehreren Cluster verteilt);
  • Spieler können einen Cluster auswählen, welcher komfortabler zum Spielen ist;
  • Spieler können sich jederzeit auf einen anderen Cluster umschalten;
  • Im Fall der Wartungsarbeiten auf einem der Cluster können sich Spieler auf einen anderen Cluster umschalten.

Es funktioniert wie folgt:

  • Spieler starten den Spiel-Client für EU-Region (zum Beispiel) und geben ihre Kontodaten für EU-Region ein;
  • Beim Einloggen wählen Spieler einen von den Cluster (zum Beispiel EU1 oder EU2) aus;
  • Unabhängig davon, wo Sie zuvor gespielt haben (auf EU1 oder EU1), werden ihre aktuellen Leistungen angezeigt;
  • In Privat- und Clanchats wird es möglich sein, mit Spielern aus EU1-Cluster so wie aus EU2-Cluster zu kommunizieren;
  • Soziale Beziehungen (Kontaktlisten, Ignorieren-Liste) werden allgemein für EU1 und EU2;
  • Clans werden allgemein für EU1 und EU2; Gold-Konto wird allgemein für alle Cluster dieser Region;
  • Warteschlange und Gefechte werden für EU1 und EU1 getrennt. Das wird der Hauptunterschied sein, welchen die Benutzer unterschiedlicher Cluster merken werden. Um in einem Zug, einer Kompanie oder in einem Übungsraum gemeinsam zu spielen, müssen die Spieler auf demselben Cluster (EU1 oder EU2)sein;
  •  Clankrieg-Karte wird allgemein für EU1 und EU2 sein;
  •  Spiel-Portal, Forum und andere Web-Ressourcen werden allgemein für EU1 und EU2; Statistik, Leistungstabellen und etc. werden auch allgemein für EU1 und EU2.
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