Letztes Gefecht: Invasion

   
 
Kommandanten, ihr müsst euch zusammenschließen, um die Invasion der Echopanzer abzuwehren! Verdient euch dabei Objekte mit wertvollen Inhalten, unter denen sich auch Fahrzeuge und sogar weitere Objekte befinden können!
 

Zusammenfassung des Events

Kooperatives PvE
Wählt euren liebsten mittleren oder schweren Panzer oder Jagdpanzer der Stufe VIII und rückt gemeinsam mit anderen Kommandanten aus, um die Wellen eurer Gegner zurückzuschlagen und den ATLAS-Komplex zu beschützen! Ihr nutzt Fahrzeuge aus eurer Garage (oder Mietfahrzeuge) mit Verbrauchsmaterial des Events.
Neue Karte und ATLAS
Die Echopanzer haben es geschafft – das erste Mal ist ihnen der Durchbruch in unsere Welt gelungen. Tretet ihnen auf vertrautem Gebiet entgegen und beschützt den ATLAS-Komplex. Normale Echopanzer können ihm keinen Schaden zufügen – aber gebt gut acht auf den stärksten Echopanzer. Lasst nicht zu, dass er ATLAS erreicht!
Obelisken
Diese schwebenden Objekte tauchen an zufälliger Stelle auf der Karte auf und binden sich über Phasenverbindungen an Echopanzer. Hierdurch wird auch der von euch verursachte Schaden auf Obelisken und Panzer aufgeteilt. Ihr findet die Obelisken durch diese Verbindungen. Greift ihre Schwachstellen an und zerstört sie, dann löst ihr Effekte aus, die euer Team verstärken oder den Gegner schwächen.
Schwierigkeitsgrade
Ihr beginnt auf Schwierigkeit „Normal“. Wenn ihr ein Gefecht gewinnt, schaltet ihr die Schwierigkeit „Schwer“ frei. Wenn ihr auch hier besteht, erreicht ihr den Schwierigkeitsgrad „Brutal“. Durch die ersten Siege auf jeder Schwierigkeit erfahrt ihr Stück für Stück die Geschichte hinter dieser Invasion. Wenn ihr den Schwierigkeitsgrad „Brutal“ abschließt, werden euch alle Geheimnisse enthüllt und ihr erhaltet ein besonderes Abzeichen.
 

Nutzt verbessertes Verbrauchsmaterial

Das Verbrauchsmaterial dieses Events wird durch Mirium betrieben, das ihr von besiegten Echopanzern gewinnt. Es ist das Ass in eurem Ärmel. Ihr könnt drei von zehn Geräten auswählen, die zu eurem Spielstil passen, und mit den von ihnen verliehenen Fähigkeiten den Verlauf des Gefechts im kritischen Moment drehen.
Hier einige Beispiele dafür, was das Verbrauchsmaterial euch bringt. Im Event könnt ihr noch weitere Gerätetypen finden.
Vampirschuss
Feuert einen Schuss ab, der Strukturpunkte wiederherstellt, indem er sie dem Ziel und gegnerischen Fahrzeugen in der Nähe abzieht.
Turbolader
Steigert vorübergehend die Beweglichkeit des Fahrzeugs.
Betäubungsschuss
Feuert einen Schuss ab, der das Ziel und gegnerische Fahrzeuge in der Nähe betäubt.
Schattenheilung
Verhindert, dass Gegner euer Fahrzeug anvisieren, stellt Strukturpunkte wieder her, repariert Module, löscht Brände, entfernt den Betäubungseffekt und versorgt alle verwundeten Besatzungsmitglieder.
Energieschild
Schützt vor jedem Schaden außer Rammen, Versinken und Aufprall.
 
 

Schließt den Fortschritt des Events ab

Verdient euch Objektscherben, ein Set mit fünf einzigartigen 3D-Aufsätzen, experimentelles Zubehör, Punkte für den Battle Pass, Kreditpunkte und mehr. Neben den Belohnungen erhalten eure Fahrzeuge für jeden abgeschlossenen Abschnitt auch Verstärkungen (für die Gefechte des Events)!
Ihr sammelt Datenpunkte, um durch die 10 Abschnitte des Fortschritts zu kommen. Diese erhaltet ihr aus Gefechten des Events, für das Zerstören von Obelisken und durch den Abschluss von Tagesaufträgen.
Scherbe
Kann Fahrzeuge, Spielwährung und andere wertvolle Belohnungen enthalten.
6
Punkte für den Battle Pass
Eine besondere Spielwährung, mit der ihr verschiedene Gegenstände im Battle Pass kaufen könnt.
200
Kreditpunkte
Die Hauptwährung in World of Tanks.
500 000
Komponenten
Eine Spielressource, die genutzt werden kann, um experimentelles Zubehör zu verbessern.
600
5×-EP-Aufträge
Verleiht einen 5× Bonus auf die in einem Gefecht verdiente Gefechts-EP.
5
Mentorlizenz
Erlaubt es, Besatzungs-EP von einem Besatzungsmitglied auf ein anderes Besatzungsmitglied derselben Nation zu übertragen.
4
Personalisiertes Ausbildungshandbuch
Ein Spielgegenstand, der dem ausgewählten Besatzungsmitglied 850 000 EP verleiht. Wird bei Nutzung verbraucht.
1
Experimentelles Zubehör „Massnahmen zur Überlebensfähigkeit VS1“
Erhöht alle Strukturpunkte des Fahrzeugs und seiner internen Module. Erhöht die Strukturpunkte des Fahrwerks sowie die Reparaturgeschwindigkeit. Verringert den Malus durch ein beschädigtes Munitionslager bzw. einen beschädigten Motor. Stellt die Strukturpunkte des Fahrwerks nach Reparatur vollständig wieder her.
1
Experimentelles Zubehör „System zur Verbesserung der Beweglichkeit VS1“
Erhöht die Motorleistung und Höchstgeschwindigkeit. Verringert die Fadenkreuzstreuung beim Schießen, bei der Turmdrehung sowie der Fahrzeugbewegung und erhöht die Wannen- sowie Turmdrehgeschwindigkeit.
1
Experimentelles Zubehör „Feuerleitsystem VS1“
Verringert die Zielerfassungszeit und Streuung beim Schießen, bei Turmdrehung und Fahrzeugbewegung.
1
Experimentelles Zubehör „System zur Verbesserung der Genauigkeit VS1“
Verringert die Größe des Zielkreises und die Zielerfassungszeit des Fadenkreuzes.
1
Persönliche Reserven: +200 % Freie EP und Besatzungs-EP für 1 Stunde
Gewährt nach Aktivierung zusätzliche Freie EP und Besatzungs-EP, basierend auf den Gefechtsergebnissen.
4
Persönliche Reserven: +50 % Kreditpunkte für 1 Stunde
Gewährt nach Aktivierung zusätzliche Kreditpunkte, basierend auf den Gefechtsergebnissen.
4
Persönliche Reserven: +50 % Gefechts-EP für 1 Stunde
Gewährt nach Aktivierung zusätzliche Gefechts-EP, basierend auf den Gefechtsergebnissen.
8
2D-Stil „Narben der Anomalie“
Ein verzerrter Allwetterstil für alle, die die Narben der Anomalie zu ihrer Hauptverteidigung gemacht haben und allzeit bereit sind, eine neue Invasion aufzuhalten.
1
Seltener 3D-Aufsatz „Kraftquelle“
Anpassungselement.
1
Seltener 3D-Aufsatz „Purer Miriumkessel“
Anpassungselement.
1
Seltener 3D-Aufsatz „Resonanzemitter“
Anpassungselement.
1
Epischer 3D-Aufsatz „Spektral-Scanner“
Anpassungselement.
1
Epischer 3D-Aufsatz „Phaseninduktionsspule“
Anpassungselement.
1
Der erste Sieg gegen die Echopanzer auf dem Schwierigkeitsgrad „Brutal“ bringt ein einzigartiges Abzeichen und eine Objektscherbe als Belohnung.
Scherbe
Kann Fahrzeuge, Spielwährung und andere wertvolle Belohnungen enthalten.
1
Abzeichen „ATLAS-Verteidiger“
Verliehen für das Zerstören aller gegnerischen Wellen auf Schwierigkeit „Brutal“ in „Letztes Gefecht: Invasion“.
1
 

Holt euch Objekte

   
 
Diese Lagergeräte wurden mit einer extrem fortschrittlichen Technologie hergestellt, die über kontrollierte Singularitäten und Dimensionstaschen funktioniert. Mit einer Wahrscheinlichkeit von 20 % tritt sogar ein rekursiver Kapseleffekt ein, bei dem ein aktiviertes Objekt neben der normalen Ladung auch ein weiteres Objekt desselben oder eines anderen Typs enthält.
Es gibt drei Typen der Objekte, die wir in Scherben, Fragmente und Kerne unterteilt haben, um ihre Seltenheit und den ansteigenden Wert der enthaltenen Ladung zu klassifizieren. Ihr könnt euch bis zu sieben Objekte des Typs „Scherbe“ aus dem Event „Letztes Gefecht“ verdienen sowie drei Scherben aus Zufallsgefechten.
 
 

Holt euch einzigartige Anpassungen

Durch den Abschluss bestimmter Abschnitte des Eventfortschritts erhaltet ihr bis zu fünf einzigartige 3D‑Aufsätze sowie den 2D‑Stil „Narben der Anomalie“, damit ihr euch immer an eure Erfolge gegen die Invasion der Echopanzer erinnern könnt!
 

Schließt Tagesaufträge des Events ab

   
 
Neben den Gefechten des Events sind die Tagesaufträge eine gute Möglichkeit, die Daten zu sammeln, die für den Fortschritt im Event erforderlich sind. Solange das Event läuft erhaltet ihr jeden Tag eine zufällige Aufgabe von der folgenden Liste.
Ziel

Verursacht insgesamt 60 000 Schaden an gegnerischen Fahrzeugen.

Einschränkungen
  • Nur euer persönlicher Beitrag wird berücksichtigt
  • Kann nur am selben Tag abgeschlossen werden
 
Belohnungen
Eventpunkte
Eine Spielwährung für den Fortschritt im Modus „Letztes Gefecht: Invasion“, die wertvolle Ressourcen bringt, darunter auch eine signifikante Belohnung. Kann in Gefechten des Events, durch den Abschluss von Tagesaufträgen und durch den Kauf von Paketen erlangt werden.
200
Anleihen
Eine Spielwährung, mit der ihr verbessertes Zubehör, Direktiven für Zubehör und seltene Fahrzeuge kaufen könnt.
50
Kreditpunkte
Die Hauptwährung in World of Tanks.
100 000
Ziel

Verursacht insgesamt 5000 Schaden an Obelisken.

Einschränkungen
  • Nur euer persönlicher Beitrag wird berücksichtigt
  • Kann nur am selben Tag abgeschlossen werden
 
Belohnungen
Eventpunkte
Eine Spielwährung für den Fortschritt im Modus „Letztes Gefecht: Invasion“, die wertvolle Ressourcen bringt, darunter auch eine signifikante Belohnung. Kann in Gefechten des Events, durch den Abschluss von Tagesaufträgen und durch den Kauf von Paketen erlangt werden.
200
Anleihen
Eine Währung, mit der ihr verbessertes Zubehör, Direktiven für Zubehör und seltene Fahrzeuge kaufen könnt.
50
Kreditpunkte
Die Hauptwährung in World of Tanks.
100 000
Ziel

Überlebt 25 gegnerische Wellen als Team.

Einschränkungen
  • Beitrag des Teams wird berücksichtigt
  • Kann nur am selben Tag abgeschlossen werden
 
Belohnungen
Eventpunkte
Eine Spielwährung für den Fortschritt im Modus „Letztes Gefecht: Invasion“, die wertvolle Ressourcen bringt, darunter auch eine signifikante Belohnung. Kann in Gefechten des Events, durch den Abschluss von Tagesaufträgen und durch den Kauf von Paketen erlangt werden.
200
Anleihen
Eine Währung, mit der ihr verbessertes Zubehör, Direktiven für Zubehör und seltene Fahrzeuge kaufen könnt.
50
Kreditpunkte
Die Hauptwährung in World of Tanks.
100 000
Ziel

Sammelt 900 Mirium.

Einschränkungen
  • Nur euer persönlicher Beitrag wird berücksichtigt
  • Nur von gegnerischen Einheiten erlangtes Mirium wird berücksichtigt
  • Kann nur am selben Tag abgeschlossen werden
 
Belohnungen
Eventpunkte
Eine Spielwährung für den Fortschritt im Modus „Letztes Gefecht: Invasion“, die wertvolle Ressourcen bringt, darunter auch eine signifikante Belohnung. Kann in Gefechten des Events, durch den Abschluss von Tagesaufträgen und durch den Kauf von Paketen erlangt werden.
200
Anleihen
Eine Währung, mit der ihr verbessertes Zubehör, Direktiven für Zubehör und seltene Fahrzeuge kaufen könnt.
50
Kreditpunkte
Die Hauptwährung in World of Tanks.
100 000
Ziel

Zerstört 300 gegnerische Fahrzeuge als Team.

Einschränkungen
  • Beitrag des Teams wird berücksichtigt
  • Kann nur am selben Tag abgeschlossen werden
 
Belohnungen
Eventpunkte
Eine Spielwährung für den Fortschritt im Modus „Letztes Gefecht: Invasion“, die wertvolle Ressourcen bringt, darunter auch eine signifikante Belohnung. Kann in Gefechten des Events, durch den Abschluss von Tagesaufträgen und durch den Kauf von Paketen erlangt werden.
200
Anleihen
Eine Währung, mit der ihr verbessertes Zubehör, Direktiven für Zubehör und seltene Fahrzeuge kaufen könnt.
50
Kreditpunkte
Die Hauptwährung in World of Tanks.
100 000
 

Verdient euch 10 Scherben

  • Holt euch Objekte, erkundet ihren Inhalt und nutzt die enthaltenen Gegenstände, um stärker zu werden! Ihr könnt in „Letztes Gefecht: Invasion“ bis zu sieben Scherben erlangen – sechs über den Fortschritt des Events und eine für den Sieg auf Schwierigkeit „Brutal“.
  • Drei weitere Scherben könnt ihr euch über Spezialaufträge in Zufallsgefechten verdienen. Schließt sie alle ab, holt euch mehr Objekte und erforscht die Wunder, die sie enthalten!
 

Nutzt die Happy Hour ideal aus

Wochenende 1:     (     )
 
Wochenende 2:     (     )
 
Wochenende 3:     (     )
 
An den Wochenenden des Events erwartet euch eine Happy Hour in Zufallsgefechten, während der ihr nach dem ersten Sieg des Tages 2× EP und Kreditpunkte verdient. Habt viel Spaß und sichert euch eure Belohnungen!
Happy Hour
Ziel
  • Gewinnt ein Gefecht
  • Erzielt mindestens die zehnthöchsten Basis-EP eures Teams
Einschränkungen
  • Nur in Zufallsgefechten
  • Wiederholbar
  • Nur nach dem ersten Tagessieg
  • Nur in Fahrzeugen der Stufen IV–XI
 
Belohnungen
2× Gefechts-EP
Ein erhöhter Multiplikator auf die in Gefechten verdiente Gefechtserfahrung.
2× Besatzungs-EP
Ein erhöhter Multiplikator auf die in Gefechten verdiente Besatzungserfahrung.
2× Kreditpunkte
Ein erhöhter Multiplikator auf die in Gefechten verdienten Kreditpunkte.
 

Vorsicht vor den Obelisken

Im Verlauf des Gefechts werden Obelisken auf der Karte auftauchen. Diese schwebenden Objekte gehen eine Phasenverbindung mit drei Echopanzern ein. Dadurch teilen sie dieselbe Struktur und absorbieren Schaden, der an einem der verbundenen Panzer verursacht wird. Das Zerstören der Obelisken bringt euch je nach Typ eine Reparatur für eure Fahrzeuge, einen Schild, der euch schützt, oder eine Schwächung für alle Echopanzer der aktuellen Welle.
 

Verdient euch Twitch-Drops

Seht euren liebsten Streamern zu, während diese sich den Echopanzern im Gefecht stellen, Obelisken zerstören und den ATLAS‑Komplex beschützen, während ihr euch dabei Twitch-Drops mit diversen wertvollen Spielgegenständen verdient!
  -  
90 Min.
 
Verbrauchsmaterial „Doppelter Schaden“
Der nächste Treffer verursacht doppelten Schaden.
5
Verbrauchsmaterial „Schnellladen“
Erhöht die Feuerrate, bzw. lädt das Magazin nach.
5
Verbrauchsmaterial „Turbolader“
Steigert vorübergehend die Beweglichkeit des Fahrzeugs.
5
180 Min.
 
Verbrauchsmaterial „Großer Erste‑Hilfe‑Kasten“
Versorgt bei Aktivierung alle verletzten Besatzungsmitglieder und entfernt den Betäubungseffekt.
5
Verbrauchsmaterial „Große Ersatzteilkiste“
Repariert bei Aktivierung alle beschädigten Module.
5
Verbrauchsmaterial „Automatisches Feuerlöschsystem“
Löscht bei Aktivierung Brände.
5
240 Min.
 
Ausbausatz
Erlaubt es, ein Zubehörteil auszubauen.
3
  -  
90 Min.
 
Direktive „Erfahrener Brandbekämpfer“
Verleiht den Vorteil „Brandbekämpfung“.
3
Direktive „Granatensortierer“
Verleiht den Vorteil „Sichere Lagerung“.
3
180 Min.
 
Verbrauchsmaterial „Großer Erste‑Hilfe‑Kasten“
Versorgt bei Aktivierung alle verletzten Besatzungsmitglieder und entfernt den Betäubungseffekt.
5
Verbrauchsmaterial „Große Ersatzteilkiste“
Repariert bei Aktivierung alle beschädigten Module.
5
Verbrauchsmaterial „Automatisches Feuerlöschsystem“
Löscht bei Aktivierung Brände.
5
240 Min.
 
2D-Stil „Rat Rod“
Anpassungselement.
2
  -  
90 Min.
 
Verbrauchsmaterial „Gruppenreparatur“
Repariert und stellt bei verbündeten Fahrzeugen im Effektradius einige Strukturpunkte wieder her.
5
Verbrauchsmaterial „Energieschild“
Schützt vor jedem Schaden außer Rammen, Versinken und Aufprall.
5
Verbrauchsmaterial „Vampirschuss“
Feuert einen Schuss ab, der Strukturpunkte wiederherstellt, indem er sie dem Ziel und gegnerischen Fahrzeugen in der Nähe abzieht.
5
180 Min.
 
Ablaufende Reserven (7 Tage): +50 % Gefechts-EP für 1 Stunde
Gewährt nach Aktivierung zusätzliche Gefechts-EP, basierend auf den Gefechtsergebnissen.
2
Ablaufende Reserven (7 Tage): +200 % Freie EP und Gefechts-EP für 1 Stunde
Gewährt nach Aktivierung zusätzliche Besatzungs- und Freie EP, basierend auf den Gefechtsergebnissen.
2
240 Min.
 
1 Tag WoT-Premium-Spielzeit
Bringt +50 % Gefechts-EP, Besatzungs-EP und Kreditpunkte sowie andere Boni.
11
 
 

Haltet die Invasion auf und holt euch Objekte!