Feiertags-Ops 2026: Große Schachteln

Datum und Zeit
Alle Daten und Zeitdaten werden in deiner Ortszeit angegeben. Die Daten deiner Geräteeinstellungen werden verwendet.

Die Feiertags-Ops 2026 sind angebrochen: Die frohe Zeit voller großartiger Geschenke und Wünschen, die in Erfüllung gehen!
Gönnt euch selbst etwas oder schenkt einem Freund einige große Schachteln, einen stets beliebten Teil des Events. In jeder Schachtel befinden sich garantiert 250 Gold und Ressourcen der Feiertags-Ops, sowie ein Hauch dieser ganz besonderen Stimmung. Dazu könnt ihr mit etwas Glück auch sechs Fahrzeuge der Stufe VIII–X, zehn 3D-Stile, fünfzehn 3D-Aufsätze oder auch noch mehr Gold dazu finden.

Große Schachteln: Garantierte Belohnungen und mehr

Wenn ihr eine Schachtel öffnet, erhaltet ihr garantiert 250, 150 zufällige Ressourcen und 50 Ressourcen speziell für den jeweiligen Typ der Schachtel (Neujahr, Weihnachten, Mond oder Magie).

Zusätzliche Belohnungen

  • 1, 3 oder 7 Tage WoT-Premium-Spielzeit
  • 250, 500 oder 1.000 (zusätzlich zu den garantierten 250)
  • 100.000 oder 500.000 
  • ein neues Premiumfahrzeug der Stufe VIII oder IX, oder ein Spezialfahrzeug der Stufe X (mit Garagenstellplatz)
  • ein neues Premiumfahrzeug der Stufe II–V (mit einem Garagenstellplatz)
  • einen von fünf neuen 3D-Stilen
  • einen von fünf 3D-Stilen der letztjährigen großen Schachteln
  • einen von fünfzehn neuen 3D-Aufsätzen
  • eine einzigartige Standarddekoration, die sich nie wiederholt

 

Pakete mit großen Schachteln

 
Große Schachteln sind in unterschiedlichen Paketen verfügbar. Wählt das Paket, das zu euch passt. Denkt nur daran, dass ihr alle 50 großen Schachteln garantiert ein Fahrzeug erhaltet, möglicherweise sogar eins der beeindruckenden neuen Spezialfahrzeuge der Stufe X wie den BZT–70 oder den Coccodrillo!
Einige Pakete enthalten große Schachteln aller vier Typen: Neujahr, Weihnachten, Mond und Magie.
12 große Schachteln (3 von jedem Typ) mit einem Rabatt von 10 %
kaufen
28 große Schachteln (7 von jedem Typ) mit einem Rabatt von 20 %
kaufen
80 große Schachteln (20 von jedem Typ) mit einem Rabatt von 33 %
kaufen
160 große Schachteln (40 von jedem Typ) mit einem Rabatt von 35 %
kaufen
240 große Schachteln (60 von jedem Typ) mit einem Rabatt von 40 %
kaufen
Wenn ihr nach einer bestimmten Ressource sucht, um eine Aufgabe abzuschließen oder eure festliche Atmosphäre hochzubringen, könnt ihr auch Pakete eines einzelnen Schachteltyps kaufen.
Neujahr
Weihnachten
 
Mond
 
Magie
 
11 große Schachteln
mit einem Rabatt von 9 %
kaufen kaufen kaufen kaufen
25 große Schachteln
mit einem Rabatt von 20 %
kaufen kaufen kaufen kaufen
75 große Schachteln
mit einem Rabatt von 33 %
kaufen kaufen kaufen kaufen
Verbreitet Freude: Verschenkt große Schachteln an eure Freunde und bereitet ihnen damit unvergessliche Feiertage!
 
Während des Kaufs könnt ihr die Option „Als Geschenk kaufen“ auswählen und den Spielernamen des Empfängers eingeben. Wenn ihr wollt, könnt ihr auch eine Nachricht hinterlassen.
Bitte beachtet, dass die großen Schachteln aufgrund entsprechender Gesetzgebung in Belgien nicht angeboten werden können.
 

Große Schachteln: Das kann drin sein

GARANTIERTES GOLD UND BONUS-GEGENSTÄNDE
Garantiertes Gold
Jede große Schachtel enthält garantiert 250 Gold und als Bonus 150 Ressourcen der Feiertags-Ops einer zufälligen Art sowie 50 Ressourcen der Feiertags-Ops gemäß dem Typ der Schachtel.
250 Gold
Eine wertvolle Spielwährung, genutzt, um WoT-Premium-Spielzeit und Premiumfahrzeuge zu kaufen, EP umzuwandeln und mehr.
250
150 zufällige Ressourcen
Die Hauptwährung der Feiertags-Ops 2026. In jeder Schachtel können unterschiedliche Ressourcen enthalten sein.
150
50 Ressourcen
Die Hauptwährung der Feiertags-Ops 2026. In der Schachtel werden Ressourcen passend zum Typ der Schachtel enthalten sein.
50
WAHRSCHEINLICHKEIT AUF GEGENSTÄNDE VON DER LISTE: 85,94 %
1, 3 oder 7 Tage WoT-Premium-Spielzeit
Bringt +50 % Gefechts-EP, Besatzungs-EP und Kreditpunkte sowie andere Boni.
1
250, 500 oder 1000 Gold
Eine wertvolle Spielwährung, genutzt, um WoT-Premium-Spielzeit und Premiumfahrzeuge zu kaufen, EP umzuwandeln und mehr.
250, 500 oder 1000 Gold
100 000 oder 500 000 Kreditpunkte
Die Hauptwährung in World of Tanks.
10
WAHRSCHEINLICHKEIT AUF EINE DEKORATION: 25 %
Dekorationen
Ein Anpassungselement für das festliche Dorf.
10
Baumfarbe
Ein Anpassungselement für das festliche Dorf.
10
WAHRSCHEINLICHKEIT AUF EIN FAHRZEUG DER STUFE VIII, IX ODER X: 2,4 %
BZT–70
NEU Ein chinesischer schwerer Spezialpanzer der Stufe X.
10
Coccodrillo
NEU Ein italienischer mittlerer Spezialpanzer der Stufe X.
10
Projet Louis
NEU Ein französischer leichter Premiumpanzer der Stufe IX.
10
TBT
NEU Ein tschechoslowakischer schwerer Premiumpanzer der Stufe IX.
10
Jagdpanzer E 90
NEU Ein deutscher Premium-Jagdpanzer der Stufe IX.
10
Stridsyxa
NEU Ein schwedischer mittlerer Premiumpanzer der Stufe VIII.
10
WAHRSCHEINLICHKEIT FÜR FAHRZEUG DER STUFE II, III, IV ODER V: 11,66 %
Cromwell Applique
NEU Ein britischer mittlerer Premiumpanzer der Stufe V.
10
T-115
NEU Ein sowjetischer mittlerer Premiumpanzer der Stufe V.
10
Škoda T 15A
NEU Ein tschechoslowakischer leichter Premiumpanzer der Stufe IV.
10
Rheinmetall Begleitwagen
NEU Ein deutscher mittlerer Premiumpanzer der Stufe III.
10
Renault R35/FCM 36
NEU Ein französischer leichter Premiumpanzer der Stufe II.
10
WAHRSCHEINLICHKEIT AUF EINEN 3D-STIL: 5 %

Fünf neue 3D-Stile

„Bazyliszek“
für den CS-63
10
„Küstenwache“
für den BZ-75
10
„Sonderlieferung“
für den Char Futur 4
10
„Gesetz des Dschungels“
für den Rheinmetall Panzerwagen
10
„Polarsturm“
für den Kunze Panzer
10

Fünf 3D-Stile der letztjährigen Feiertags-Ops

„Quintessenz“
für den Vz. 55
10
„Die Angel“
für die Grille 15
10
„Die Schildkröte“
für die Tortoise
10
„Orlík“
für den Škoda T 50
10
„Amphibisch“
für den M53/M55
10
WAHRSCHEINLICHKEIT AUF EINEN 3D-AUFSATZ: 6 %

Himmlische Utensilien

Himmlische Glocke
Ein Anpassungselement für Fahrzeuge.
10
Himmlische Truhe
Ein Anpassungselement für Fahrzeuge.
10
Himmlische Kanone
Ein Anpassungselement für Fahrzeuge.
10
Himmlisches Banner
Ein Anpassungselement für Fahrzeuge.
10
Himmlische Donnerkanone
Ein Anpassungselement für Fahrzeuge.
10

Fliegersatz

Radar SCR-720
Ein Anpassungselement für Fahrzeuge.
10
Kamera F24
Ein Anpassungselement für Fahrzeuge.
10
Holzbombe Mk. I
Ein Anpassungselement für Fahrzeuge.
10
Geschützstation B-36
Ein Anpassungselement für Fahrzeuge.
10
Propeller
Ein Anpassungselement für Fahrzeuge.
10

Bikersatz

Flammendes Ross
Ein Anpassungselement für Fahrzeuge.
10
Flammender Motor
Ein Anpassungselement für Fahrzeuge.
10
Frontscheinwerfer
Ein Anpassungselement für Fahrzeuge.
10
Motorrad-MG
Ein Anpassungselement für Fahrzeuge.
10
Satteltaschen
Ein Anpassungselement für Fahrzeuge.
10

Seht euch die neuen Fahrzeuge an (inkl. Stufe X!)

In den großen Schachteln könnt ihr insgesamt sechs brandneue hochstufige Fahrzeuge finden: vier Premiumfahrzeuge der Stufen VIII und IX sowie (zum ersten Mal in den Feiertags-Ops!) zwei Spezialfahrzeuge der Stufe X. Jedes von ihnen ist mächtig und bietet eine wirklich einzigartige Erfahrung. In jeder 50. großen Schachtel ist ein hochstufiges Fahrzeug garantiert, bei jedem gefundenen Fahrzeug wird dieser Zähler zurückgesetzt. Nachdem ihr alle hochstufigen Fahrzeuge erhalten habt, bekommt ihr für jedes weitere gefundene Fahrzeug stattdessen den gesamten Preis in Gold als Vergütung.

Dazu könnt ihr auch bis zu fünf Premiumfahrzeuge der Stufen II–V erhalten, die ebenfalls viel Spaß im Spiel bereiten.

X
BZT-70
Überblick
Feuerkraft
Überlebensfähigkeit
Beweglichkeit
X
Coccodrillo
Überblick
Feuerkraft
Überlebensfähigkeit
Beweglichkeit
IX
Projet Louis
Überblick
Feuerkraft
Überlebensfähigkeit
Beweglichkeit
IX
TBT
Überblick
Feuerkraft
Überlebensfähigkeit
Beweglichkeit
IX
Jagdpanzer E 90
Überblick
Feuerkraft
Überlebensfähigkeit
Beweglichkeit
VIII
Stridsyxa
Überblick
Feuerkraft
Überlebensfähigkeit
Beweglichkeit
V
Cromwell Applique
Überblick
Feuerkraft
Überlebensfähigkeit
Beweglichkeit
V
T115
Überblick
Feuerkraft
Überlebensfähigkeit
Beweglichkeit
IV
Škoda T 15A
Überblick
Feuerkraft
Überlebensfähigkeit
Beweglichkeit
III
Rheinmetall Begleitwagen
Überblick
Feuerkraft
Überlebensfähigkeit
Beweglichkeit
II
Renault R35/FCM 36
Überblick
Feuerkraft
Überlebensfähigkeit
Beweglichkeit

Überblick

Mittlerer Schaden
850/850/1200
SP
Mittlere Durchschlagskraft
256/330/90
mm
Strukturpunkte
2300
SP
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
28/10
km/h

Trotz seiner begrenzten Beweglichkeit kann dieser Gigant auf vier Ketten dank seiner beeindruckenden Panzerung und dem leistungsfähigen Geschütz höchst effizient agieren. Es handelt sich hierbei um einen klassischen Sturmpanzer, der entworfen wurde, um Positionen zu halten oder durch gegnerische Linien zu brechen. Der herausragende Schaden pro Schuss des 180-mm-Geschützes wird jedoch durch Herausforderungen bei Genauigkeit und Handhabung relativiert.

Besatzung

Feuerkraft

Mittlerer Schaden (SP)
850/850/1200
SP
Mittlere Durchschlagskraft
256/330/90
mm
Streuung auf 100 m
0,45
m
Zielerfassung
3
s
Munitionskapazität
25
Schuss
Nachladegeschwindigkeit
21
s
Höhenrichtbereich
-8/+20
Grad
Mündungsgeschwindigkeit
800/600/500
m/s

Überlebensfähigkeit

Tarnung in Bewegung
3,08/0,33
%
Tarnung im Stand
6,16/0,67
%
Funkreichweite
750
m
Sichtweite
380
m
Strukturpunkte
2300
SP
Wannenpanzerung
320/120/60
mm
Turmpanzerung
300/170/90
mm
Turmdrehgeschwindigkeit
15
Grad/s

Beweglichkeit

Motorleistung
1200
PS
Leistungsgewicht
11,4
PS/t
Wendegeschwindigkeit der Wanne
20
Grad/s
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
28/10
km/h

Überblick

Mittlerer Schaden
470/470/600
SP
Mittlere Durchschlagskraft
263/320/63
mm
Strukturpunkte
1800
SP
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
50/18
km/h

Dieser mittlere Unterstützungspanzer besitzt gut angewinkelte Panzerplatten an Wanne und Turm sowie eine Beweglichkeit, die ausreicht, um Schlüsselpositionen rechtzeitig einzunehmen. Sein 127-mm-Geschütz besitzt einen dreischüssigen Nachladeautomaten mit einer eher langen Nachladezeit innerhalb des Magazins, die für alle Granaten gleich lang ist. Ihr könnt also zwischen quasi-zyklischen Schussmustern (bei dem jede Granate als „Ausgangsgranate“ genutzt werden kann) und einer Folge von zwei oder drei Schüssen für hohen Schaden auf kurze Zeit wählen.

Besatzung

Feuerkraft

Mittlerer Schaden (SP)
470/470/600
SP
Mittlere Durchschlagskraft
263/320/63
mm
Streuung auf 100 m
0,35
m
Zielerfassung
2,7
s
Munitionskapazität
60
Schuss
Höhenrichtbereich
-8/+20
Grad
Mündungsgeschwindigkeit
1310/930/780
m/s
Dauer für vollständiges Nachladen
36
s
Nachladezeit (im Magazin)
5
s
Magazingröße
3
Schuss
Dauer zum automatischen Nachladen einer Granate
12/12/12
s

Überlebensfähigkeit

Tarnung in Bewegung
11,46/1,75
%
Tarnung im Stand
15,28/2,34
%
Funkreichweite
750
m
Sichtweite
400
m
Strukturpunkte
1800
SP
Wannenpanzerung
110/50/45
mm
Turmpanzerung
110/80/45
mm
Turmdrehgeschwindigkeit
40
Grad/s

Beweglichkeit

Motorleistung
950
PS
Leistungsgewicht
18,3
PS/t
Wendegeschwindigkeit der Wanne
50
Grad/s
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
50/18
km/h

Überblick

Mittlerer Schaden
125/125/175
SP
Mittlere Durchschlagskraft
210/248/38
mm
Strukturpunkte
1400
SP
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
65/20
km/h

Dieser leichte Premiumpanzer besitzt einen ungewöhnlichen Aufbau und ein 75-mm-Geschütz mit Selbstlader. Das Magazin kann viele Granaten halten, hat eine sehr schnelle Nachladezeit innerhalb des Magazins und braucht nicht lange zum kompletten Nachladen. Das Geschütz ist für konstanten Beschuss entworfen, bei dem der relativ geringe Schaden beständig zugefügt wird. Der größte Nachteil des Fahrzeugs ist seine Größe.

Besatzung

Feuerkraft

Mittlerer Schaden (SP)
125/125/175
SP
Mittlere Durchschlagskraft
210/248/38
mm
Streuung auf 100 m
0,38
m
Zielerfassung
1,6
s
Munitionskapazität
80
Schuss
Höhenrichtbereich
-9/+15
Grad
Mündungsgeschwindigkeit
1000/1250/1000
m/s
Dauer für vollständiges Nachladen
18
s
Nachladezeit (im Magazin)
1
s
Magazingröße
8
Schuss

Überlebensfähigkeit

Tarnung in Bewegung
15,9/3,72
%
Tarnung im Stand
15,9/3,72
%
Funkreichweite
670
m
Sichtweite
380
m
Strukturpunkte
1400
SP
Wannenpanzerung
50/25/15
mm
Turmpanzerung
50/40/25
mm
Turmdrehgeschwindigkeit
46
Grad/s

Beweglichkeit

Motorleistung
550
PS
Leistungsgewicht
30,6
PS/t
Wendegeschwindigkeit der Wanne
50
Grad/s
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
65/20
km/h

Überblick

Mittlerer Schaden
490/490/640
SP
Mittlere Durchschlagskraft
247/290/65
mm
Strukturpunkte
1850
SP
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
36/15
km/h

Wie seine erforschbaren Gegenstücke besitzt dieser tschechoslowakische schwere Premiumpanzer einen Selbstlader mit zwei Granaten. Anders als diese Gegenstücke besitzt er auch hervoragende Panzerung an Wanne und Turm ohne große Kuppeln, wodurch der TBT effektiv in Positionsgefechten einsetzbar ist. Das Fahrzeug besitzt auch eine ordentliche Beweglichkeit. Nachteil sind lediglich seine lange Nachladezeit und die nur mittelmäßige Geschützhandhabung.

Besatzung

Feuerkraft

Mittlerer Schaden (SP)
490/490/640
SP
Mittlere Durchschlagskraft
247/290/65
mm
Streuung auf 100 m
0,41
m
Zielerfassung
2,8
s
Munitionskapazität
40
Schuss
Höhenrichtbereich
-7/+20
Grad
Mündungsgeschwindigkeit
980/1180/980
m/s
Dauer für vollständiges Nachladen
34
s
Nachladezeit (im Magazin)
3
s
Magazingröße
2
Schuss

Überlebensfähigkeit

Tarnung in Bewegung
3,42/0,52
%
Tarnung im Stand
6,78/1,04
%
Funkreichweite
670
m
Sichtweite
380
m
Strukturpunkte
1850
SP
Wannenpanzerung
120/80/70
mm
Turmpanzerung
240/100/70
mm
Turmdrehgeschwindigkeit
25
Grad/s

Beweglichkeit

Motorleistung
700
PS
Leistungsgewicht
14
PS/t
Wendegeschwindigkeit der Wanne
28
Grad/s
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
36/15
km/h

Überblick

Mittlerer Schaden
750/750/950
SP
Mittlere Durchschlagskraft
290/334/90
mm
Strukturpunkte
1800
SP
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
28/12
km/h

Dieses Premiumfahrzeug ist ein klassischer turmloser Sturmjagdpanzer mit guter Frontpanzerung, die vor allem gegen Standardgeschosse effektiv ist. Zusätzlich zu dem hohen Schaden pro Schuss weist das Geschütz des Jagdpanzers auch eine gute Handhabung auf, wodurch der Jagdpanzer E 90 seinem Gegner konsistent Schaden zufügen kann, während er seine Hauptaufgabe vornimmt: gegnerische Linien durchbrechen.

Besatzung

Feuerkraft

Mittlerer Schaden (SP)
750/750/950
SP
Mittlere Durchschlagskraft
290/334/90
mm
Streuung auf 100 m
0,35
m
Zielerfassung
2,6
s
Munitionskapazität
40
Schuss
Nachladegeschwindigkeit
18,1
s
Höhenrichtbereich
-9/+20
Grad
Seitenrichtbereich des Geschützes
-5/5
Grad
Mündungsgeschwindigkeit
940/940/940
m/s

Überlebensfähigkeit

Tarnung in Bewegung
2,34/0,32
%
Tarnung im Stand
3,93/0,53
%
Funkreichweite
670
m
Sichtweite
370
m
Strukturpunkte
1800
SP
Wannenpanzerung
180/140/100
mm
Geschützrichtgeschwindigkeit
26
Grad/s

Beweglichkeit

Motorleistung
1310
PS
Leistungsgewicht
10,9
PS/t
Wendegeschwindigkeit der Wanne
20
Grad/s
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
28/12
km/h

Überblick

Mittlerer Schaden
350/350/430
SP
Mittlere Durchschlagskraft
219/252/53
mm
Strukturpunkte
1300
SP
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
50/18
km/h

Dieser mittlere Premiumpanzer besitzt zuverlässige Frontpanzerung und ein 105-mm-Geschütz mit einem angenehmen Höhenrichtbereich, guter Handhabung und hohem Schaden pro Minute. Dank der guten Beweglichkeit kann dieser Panzer schnell die Position wechseln und eine breite Palette der Gefechtstaktiken einsetzen.

Besatzung

Feuerkraft

Mittlerer Schaden (SP)
350/350/430
SP
Mittlere Durchschlagskraft
219/252/53
mm
Streuung auf 100 m
0,37
m
Zielerfassung
2,3
s
Munitionskapazität
50
Schuss
Nachladegeschwindigkeit
10
s
Höhenrichtbereich
-10/+20
Grad
Mündungsgeschwindigkeit
980/1230/980
m/s

Überlebensfähigkeit

Tarnung in Bewegung
12,77/2,81
%
Tarnung im Stand
17,04/3,75
%
Funkreichweite
570
m
Sichtweite
390
m
Strukturpunkte
1300
SP
Wannenpanzerung
100/40/35
mm
Turmpanzerung
250/70/35
mm
Turmdrehgeschwindigkeit
40
Grad/s

Beweglichkeit

Motorleistung
500
PS
Leistungsgewicht
16,7
PS/t
Wendegeschwindigkeit der Wanne
45
Grad/s
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
50/18
km/h

Überblick

Mittlerer Schaden
75/75/100
SP
Mittlere Durchschlagskraft
105/170/30
mm
Strukturpunkte
800
SP
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
40/18
km/h

Dieser mittlere Panzer besitzt eine verbesserte Panzerung gegenüber seinem Gegenstück aus dem Forschungsbaum, wobei er aber alle Vorteile beibehält: eine vielseitige Spielweise und großartige Geschützneigung.

Besatzung

Feuerkraft

Mittlerer Schaden (SP)
75/75/100
SP
Mittlere Durchschlagskraft
105/170/30
mm
Streuung auf 100 m
0,41
m
Zielerfassung
2,1
s
Munitionskapazität
75
Schuss
Nachladegeschwindigkeit
2,3
s
Höhenrichtbereich
-12,5/+20
Grad
Mündungsgeschwindigkeit
892/1115/892
m/s

Überlebensfähigkeit

Tarnung in Bewegung
11,74/3,12
%
Tarnung im Stand
15,68/4,17
%
Funkreichweite
380
m
Sichtweite
350
m
Strukturpunkte
800
SP
Wannenpanzerung
101,6/42,9/31,8
mm
Turmpanzerung
101,6/88,9/57,2
mm
Turmdrehgeschwindigkeit
34
Grad/s

Beweglichkeit

Motorleistung
600
PS
Leistungsgewicht
20,7
PS/t
Wendegeschwindigkeit der Wanne
34
Grad/s
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
40/18
km/h

Überblick

Mittlerer Schaden
110/110/156
SP
Mittlere Durchschlagskraft
125/156/39
mm
Strukturpunkte
720
SP
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
48/17
km/h

Dieser mittlere Panzer besitzt eine verstärkte Frontpanzerung und ein schnell feuerndes Geschütz mit ordentlichem Schaden pro Schuss. Die zusätzliche Panzerung und seine angenehme Beweglichkeit erlauben eine aggressive Spielweise.

Besatzung

Feuerkraft

Mittlerer Schaden (SP)
110/110/156
SP
Mittlere Durchschlagskraft
125/156/39
mm
Streuung auf 100 m
0,38
m
Zielerfassung
2
s
Munitionskapazität
76
Schuss
Nachladegeschwindigkeit
3,2
s
Höhenrichtbereich
-8/+17
Grad
Mündungsgeschwindigkeit
780/890/640
m/s

Überlebensfähigkeit

Tarnung in Bewegung
9,41/2,45
%
Tarnung im Stand
12,54/3,26
%
Funkreichweite
380
m
Sichtweite
340
m
Strukturpunkte
720
SP
Wannenpanzerung
90/45/30
mm
Turmpanzerung
100/60/30
mm
Turmdrehgeschwindigkeit
38
Grad/s

Beweglichkeit

Motorleistung
550
PS
Leistungsgewicht
16,7
PS/t
Wendegeschwindigkeit der Wanne
36
Grad/s
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
48/17
km/h

Überblick

Mittlerer Schaden
75/75/100
SP
Mittlere Durchschlagskraft
97/132/24
mm
Strukturpunkte
560
SP
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
60/20
km/h

Dieses Fahrzeug weist einen für seinen Typ hervorragenden Schaden pro Schuss auf, ergänzt um gute Durchschlagskraft. Seine hohe Höchstgeschwindigkeit und das beeindruckende Leistungsgewicht machen ihn zu einem der beweglichsten leichten Panzer seiner Stufe.

Besatzung

Feuerkraft

Mittlerer Schaden (SP)
75/75/100
SP
Mittlere Durchschlagskraft
97/132/24
mm
Streuung auf 100 m
0,4
m
Zielerfassung
2
s
Munitionskapazität
115
Schuss
Nachladegeschwindigkeit
3
s
Höhenrichtbereich
-10/+25
Grad
Mündungsgeschwindigkeit
983/1189/660
m/s

Überlebensfähigkeit

Tarnung in Bewegung
18,18/5,27
%
Tarnung im Stand
18,18/5,27
%
Funkreichweite
340
m
Sichtweite
360
m
Strukturpunkte
560
SP
Wannenpanzerung
30/25/20
mm
Turmpanzerung
35/25/20
mm
Turmdrehgeschwindigkeit
44
Grad/s

Beweglichkeit

Motorleistung
300
PS
Leistungsgewicht
25,1
PS/t
Wendegeschwindigkeit der Wanne
45
Grad/s
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
60/20
km/h

Überblick

Mittlerer Schaden
85/85/140
SP
Mittlere Durchschlagskraft
47/90/38
mm
Strukturpunkte
600
SP
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
32/15
km/h

Die Stärken dieses mittleren Panzers sind sein hoher Schaden pro Schuss bei gutem Schaden pro Minute und seine umfangreichen Strukturpunkte. Er ist eine großartige Wahl für jeden, der eine aggressive Spielweise liebt und mitten in jedem Vorstoß stecken will.

Besatzung

Feuerkraft

Mittlerer Schaden (SP)
85/85/140
SP
Mittlere Durchschlagskraft
47/90/38
mm
Streuung auf 100 m
0,5
m
Zielerfassung
2,1
s
Munitionskapazität
120
Schuss
Nachladegeschwindigkeit
3,4
s
Höhenrichtbereich
-10/+20
Grad
Mündungsgeschwindigkeit
385/308/385
m/s

Überlebensfähigkeit

Tarnung in Bewegung
12,08/3,14
%
Tarnung im Stand
16,13/4,19
%
Funkreichweite
310
m
Sichtweite
330
m
Strukturpunkte
600
SP
Wannenpanzerung
30/20/15
mm
Turmpanzerung
30/20/15
mm
Turmdrehgeschwindigkeit
36
Grad/s

Beweglichkeit

Motorleistung
300
PS
Leistungsgewicht
16,2
PS/t
Wendegeschwindigkeit der Wanne
38
Grad/s
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
32/15
km/h

Überblick

Mittlerer Schaden
30/30/36
SP
Mittlere Durchschlagskraft
38/54/20
mm
Strukturpunkte
300
SP
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
23/12
km/h

Der ordentlich gepanzerte Turm dieses leichten Panzers trägt ein Geschütz mit großartiger Geschützneigung sowie hoher Feuerrate. Er fühlt sich auf jedem Gelände zuhause, da er guten Schutz aufweist und ideal für die Hull-Down-Taktik geeignet ist.

Besatzung

Feuerkraft

Mittlerer Schaden (SP)
30/30/36
SP
Mittlere Durchschlagskraft
38/54/20
mm
Streuung auf 100 m
0,46
m
Zielerfassung
1,5
s
Munitionskapazität
230
Schuss
Nachladegeschwindigkeit
1,9
s
Höhenrichtbereich
-17/+20
Grad
Mündungsgeschwindigkeit
600/750/600
m/s

Überlebensfähigkeit

Tarnung in Bewegung
11,17/2,85
%
Tarnung im Stand
14,88/3,79
%
Funkreichweite
290
m
Sichtweite
310
m
Strukturpunkte
300
SP
Wannenpanzerung
40/40/32
mm
Turmpanzerung
40/40/40
mm
Turmdrehgeschwindigkeit
24
Grad/s

Beweglichkeit

Motorleistung
82
PS
Leistungsgewicht
7,7
PS/t
Wendegeschwindigkeit der Wanne
38
Grad/s
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
23/12
km/h

Seht euch die 3D-Stile an

In den großen Schachteln könnt ihr bis zu zehn atemberaubende 3D-Stile für ausgewählte Fahrzeuge der Stufen IX und X finden. Fünf davon sind brandneu, fünf weitere kehren aus den letztjährigen Feiertags-Ops zurück.

Bazyliszek
Küstenwache
Sonderlieferung
Gesetz des Dschungels
Polarsturm
Quintessenz
Die Angel
Die Schildkröte
Orlík
Amphibisch
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NEU: „Bazyliszek“ für den 

X CS-63

 

„Weit unter den hektischen Straßen unserer großen Stadt lauert eine berüchtigte Kreatur, mit einem schlangenartigen Körper und den Flügeln eines Drachen. Am Tage, so heißt es, schlummert die Kreatur. Erst bei Nacht, im Schleier der Dunkelheit, kriecht sie aus den Tiefen, ihr Hunger unersättlich. Wage es nicht, dich ihrem Reich zu nähern, auf dass, so heißt es, ein Blick in ihre verdorbenen Augen genügt, einen Mann zu Stein zu verwandeln. Wenn, womöglich, jemand die Bestie ihre eigene Visage erblicken lassen könnte, würde sie ihrer eigenen tödlichen Kraft erliegen. Doch so entsetzlich ist ihr Ruf, dass noch kein Held tapfer genug es auf sich nahm, ihrer Schreckensherrschaft ein Ende zu bereiten ...“

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NEU: „Küstenwache“ für den 

X BZ-75

 

„Ich habe schon immer vom Meer geträumt. Ich bin mit den Flüssen und Wäldern des Nordens groß geworden, in einem Land, in dem die Winter das halbe Jahr dauerten und die Kälte das Gesicht gefrieren lies. Ich habe es gehasst. Hier im Süden sind selbst die Farben an der Küste ganz anders. Es herrscht ein ständiger, feuchter Sommer: üppiges Grün an Land und tiefes Blau im Ozean, so weit das Auge reicht. Als ich das Meer das erste Mal erblickte, war ich schon fünfundzwanzig Jahre alt und gerade an die Küste verlegt worden. Es war schöner, als ich es mir je hätte vorstellen können. Und doch schweifen meine Gedanken immer wieder zurück zu jenen langen, harschen Wintertagen. Anscheinend kann man den Norden verlassen, doch der Norden verlässt einen nie.“

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NEU: „Sonderlieferung“ für den 

IX Char Futur 4

 

„‚Was tust du?‘, fragen sie mich. ‚Ich fahre‘, erkläre ich ihnen. Ich fahre und ich liefere ab. Die meisten Panzer sind bis zu den Zähnen bewaffnet, vollgestopft mit Granaten und Vorräten. Meiner steckt voller Liebesbriefe und Pakete, die von Herzen kommen. Sie müssen wissen, ich bin ein Postbote. Ich bin die Verbindung zwischen der Front und der ‚echten‘ Welt. Es ist eine seltsame Arbeit. Manche würden sie als monoton und langweilig beschreiben. Ich nicht. Ich finde meine Arbeit meditativ. Sie ist voller Geheimnisse und wichtig. Also werde ich sie verrichten, bis ich nicht mehr gebraucht werde. Denn das ist es, was ich tue. Ich fahre. Und ich liefere aus.“

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NEU: „Gesetz des Dschungels“ für den 

X Rheinmetall Panzerwagen

 

„Dieser Ort ist die Hölle für einen Panzersoldaten. Die Hitze, die Luftfeuchtigkeit, die verdammten Insekten, die sich von noch so vielen Netzen scheinbar nicht beeindrucken lassen. Es ist noch schlimmer für den Panzer selbst. Unebenes Gelände, unbefahrbares Dickicht, strömender Regen, Schlamm, Sümpfe. Und an Sichtbarkeit ist nicht zu denken. Wer mit gewalt versucht, den Dschungel zu erobern, wird von ihm kurzerhand verschlungen. Viele haben es versucht, niemand hat es geschafft. Nein, um den Dschungel zu erobern, muss man Teil von ihm werden. Ihn verstehen, mit ihm atmen. Nach seinen Regeln leben. Erst dann bist du nicht mehr der Gejagte und wirst selbst zum Jäger.“

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NEU: „Polarsturm“ für den 

IX Kunze Panzer

 

„Es war dunkel, dunkler als Sie sich vorstellen können. Eine endlose Finsternis, die komplette Abwesenheit von Licht. Unser Motor war ausgefallen und der Schneesturm tobte schlimmer denn je. Wir überprüften die Vorräte, sie würden noch einen Tag reichen, höchstens zwei. Ein bleicher Schein am Horizont wurde zu einem blendenden Blitz, dann erstrahlte der ganze Himmel in einem kühlen, elektrischen Blau. Und mit ihm kam die Gestalt eines großen Vogels. Und kaum, das wir's uns versahen, war es Tag und der Sturm hatte sich gelegt. Wir wissen bis heute nicht, was passiert ist, oder warum. Aber seither ist diese Eule bei uns.“

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„Quintessenz“ für den 

X Vz. 55

 

„Es war es wert. Jede Vision, jede Halluzination, jeden Fiebertraum, der mich in kalten Schweiß badete. Die Stadt ist von Magie erfüllt – Hellseher, Wahrsager, Alchemisten, Zauberer. Man kann gar nicht mehr in eine Taverne schlüpfen oder eine schäbige Gasse entlang huschen, ohne über sie zu stolpern. Aber selbst die finstersten Nekromanten hätten sich eine solche Macht nicht vorstellen können. Sie strömt durch unsere Kampfmaschinen mit einem strahlenden Leuchten, das unsere Gegner in Angst und Schrecken versetzt. Nicht, dass sie eine Chance gegen uns gehabt hätten. Die Uralten glaubten, dass der Äther der Atem der Götter sei. Nun, da ich gesehen habe, was möglich ist, komme ich nicht umhin, ihnen zuzustimmen.“

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Die Angel“ für die 

X Grille 15

 

„Geben Sie einem Mann einen Fisch und Sie ernähren ihn für einen Tag. Geben Sie einem Mann einen Panzer, der wie eine Angel geformt ist, und er wird die größten Erfolge seines Lebens einfahren. Auch, wenn es sich seltsam anhört, aber, einen starken Gegner zu erlegen ist dem Fangen eines ganz besonderen Fisches nicht unähnlich, wenn man es genau bedenkt. Schlägt man zu früh zu, verscheucht man das Ziel. Ist man zu spät, verpasst man die Gelegenheit. Es erfordert höchste Geduld und Konzentration, um auf den rechten Moment zu warten. Und dann: BUMM! Leine einholen und genießen, weil er am Haken hängt und hilflos zappelt.“

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Die Schildkröte“ für die 

IX Tortoise

 

„Ich sage das jetzt mit dem größtmöglichen Respekt vor Hasen: Langsam und beständig gewinnt jedes Gefecht. Ich bin ja auch kein Frischling mehr, ich bin eine alte, weise Schildkröte und habe lange genug gelebt, um Bescheid zu wissen. Ich habe schon so viel durchgemacht und meine Schale in unzähligen Gefechten abgehärtet. Wenn man alt wird, gewinnt man eine neue Perspektive auf die Dinge. Man versteht, dass Geduld eine Tugend ist. Egal, wie dringend wir etwas erreichen wollen. Wer Geduld hat, wird am Ende belohnt. Belohnt mit, ach, sagen wir mal, einem gemütlichen Heim für den Ruhestand auf den Galapagosinseln, nur so zum Beispiel ...“

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Orlík“ für den 

IX Škoda T 50

 

„Der Weg endet nie. Der Krieg ist zu Ende, doch schon ist die ganze Mannschaft wieder mit Volldampf unterwegs, für Freiheit und Gerechtigkeit. Und Sie sollten sehen, wie! Sie fürchten unsere Züge, aber was werden sie erst sagen, wenn Sie DIES hier auf seinen Ketten sehen? Die Scheinwerfer, wie sie die Nacht durchschneiden, die Räder, die rhythmisch stampfen, und der kleine Orlík, der seinem Ziel immer näher kommt. Das ist kein Panzer mehr, das ist eine drastische Maßnahme. Wenn Wörter nicht mehr ausreichen, dann tritt ‚Maxim‘ in Aktion. Wenn die Diplomatie versagt, laden wir unsere AP-Granaten. Wenn alle anderen schweigen, sprechen wir die Sprache des Krieges. Und wir sind laut!“

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„Amphibisch“ für den 

IX M53/M55

 

[STRENG GEHEIM]
Bericht zum Feldversuch einer amphibischen Selbstfahrlafette

Nach Monaten der Forschung und Feinabstimmung über zahllose Prototypen konnte diesen Morgen der erste Feldversuch einer amphibischen Version des M53/55 vorgenommen werden. Ungeachtet der beeindruckenden Leistung an Land zeigten sich die inhärenten Mängel des Projekts direkt beim ersten Wasserkontakt. Die Ausfälle sind, gelinge gesagt, zu zahlreich, um sie in einer kurzen Übersicht aufzuführen, die Schlussfolgerung ist aber: Jegliche Arbeit an allen Projekten amphibischer Selbstfahrlafetten wird mit sofortiger Wirkung EINGESTELLT. AUF KEINEN FALL VERSUCHEN, DAS FAHRZEUG UNTER WASSER EINZUSETZEN!

Vorschau der 3D-Aufsätze

Jede große Schachtel kann einen von 15 brandneuen 3D-Aufsätzen aus einer von drei Sammlungen enthalten. Ihr könnt sie auf jedem Fahrzeug anbringen, das Anpassungen dieses Typs unterstützt.

Himmlische Utensilien
Fliegersatz
Bikersatz
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Himmlische Utensilien

  • Himmlische Kanone
  • Himmlische Truhe
  • Himmlisches Banner
  • Himmlische Donnerkanone
  • Himmlische Glocke
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Fliegersatz

  • Geschützstation B-36
  • Propeller
  • Radar SCR-720
  • Holzbombe Mk. I
  • Kamera F24
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Bikersatz

  • Satteltaschen
  • Flammendes Ross
  • Frontscheinwerfer
  • Flammender Motor
  • Motorrad-MG

 

Einzigartige Standarddekorationen für euer Dorf

Jede große Schachtel kann eine exklusive Standarddekoration für euer festliches Dorf enthalten, um die Feierlichkeiten noch ansprechender zu gestalten. Die Dekorationen enthalten brandneue Designs, Spezialeffekte und diverse Optionen, um die Farbe des Weihnachtsbaums zu ändern. Passt euer Dorf an und zeigt allen euren einzigartigen Stil!
 

Belohnungen aus großen Schachteln überblicken

Alle Gegenstände, die ihr aus großen Schachteln erhaltet, werden auf einem gesonderten Bildschirm im Spiel aufgeführt. Damit könnt ihr leicht den Überblick über alle exklusiven Fahrzeuge, 3D-Stile, 3D-Aufsätze, Ressourcen, Dekorationen und Währungen behalten!

Regeln für die Fahrzeugvergütung

Sobald ihr alle Fahrzeuge aus den großen Schachteln erhalten habt, bekommt ihr den Wert jedes weiteren Fahrzeugs in Gold vergütet.