Rekord-Hitze und Rekord-Besucherzahlen bei der gamescom 2012 – so oder so ähnlich könnte man den gestrigen letzten Tag der Messe in einem Satz beschreiben. Mehr Besucher denn je zuvor, drängelten sich zu uns an unseren Wargaming-Stand, und wir gaben uns die größte Mühe, ihnen eine Show zu bieten, die keiner so schnell vergessen würde.
Dieser Tag war eindeutig dem Spielen gewidmet! Für den letzten gamescom-Tag haben wir uns unsere Entwickler zu Hilfe geholt, damit sie den Fans ihr eigenes Flugkönnen in World of Warplanes unter Beweis stellen. Dazu luden wir Alexander Kasianenko (Technical Project Manager) und Sergey Ilushyn (Producer) ein, die die Herausforderung annahmen, und für uns ins virtuelle Cockpit an unserem Backstage-Spiele-PC stiegen. Wie würden sich die Entwickler von World of Warplanes in ihrem eigenen Spiel schlagen? Und würden sie gegen einen Haufen Beta-erfahrener Kampfpiloten bestehen, die alle insgeheim darauf aus waren, sich die inoffizielle Auszeichnung für den Abschuss eines Warplanes-Entwicklers im Spiel zu sichern? Erfahrt es in Kürze in unserem Bericht zu diesem spaßigen Event!
Bevor wir Alexander und Sergey entließen, wollten wir noch etwas mehr zum technischen Aufbau des Spiels wissen. In früheren Fragerunden waren bereits eine Menge Gameplay-Fragen gefallen, während der Entwicklungsprozess selbst wenig angesprochen worden war, und es noch eine Menge Geheimnisse zu lüften galt. Um genau das zu tun, holten wir uns ein letztes Mal Miroslav Bavanenko (Art Project Manager) auf die Bühne, und ließen ihn anhand einiger Szenen den Entstehungsprozess eines Flugzeugs erklären. So präsentierten wir einige unserer sehr schicken 3D-Modelle, die Miroslav ausführlich kommentierte. Dabei erklärte er, wie die einzelnen Entwicklungsschritte es den Spielern ermöglichen werden, mehr visuelle Schmankerl und Gameplay-Features im fertigen Spiel zu entdecken.
Als nächstes stand die Verkündung der Gewinner unserer großen Preis-Verlosung auf dem Programm. Während der ganzen Messezeit, konnten sich unsere Spieler dafür einschreiben, um eine Chance auf tolle Preise wie einen Alienware Aurora Spiele-PC und eine High-Tech Grafikkarte zu bekommen. Tausende Spieler nutzten die Gelegenheit ihr Glück zu versuchen, und so war alles natürlich auf die Verkündung der finalen Ergebnisse sehr gespannt. Wir gratulieren den zwei glücklichen Gewinnern!
Danach stand ein weiteres heiß ersehntes Event an: der Kostüm-Wettbewerb! Wir forderten euch hierfür auf, in eurem besten Outfit des Zweiten Weltkriegs aus World of Tanks oder World of Warplanes bei unserem Stand zu erscheinen. Ungefähr ein Dutzend mutige Fans folgten der Aufforderung, und stürmten auf die Bühne, um ihre tollen Kreationen zu präsentieren. Soldaten, Mechaniker, Panzerfahrer, Piloten – alle kamen sie zu uns und buhlten um die Gunst des Publikums. Den Zuschauern gefiel die farbenfrohe Aufmachung sichtlich, und so wählten sie sogleich unter allen Teilnehmern ihre fünf Gewinner. Für ihre Mühe, belohnten wir jeden der Sieger mit einer großen World of Tanks-bedruckten Leinwand.
Schließlich war die Zeit des Abschieds gekommen! Für unseren finalen Auftritt auf der Bühne, brachten wir das gesamte Community-Team mit: Obirian, Supercharge, PanzerGert, Tuccy, Blanchard, Ectar, Elixu, Pixyl, The_Challenger, Rishyu und mehr. Sie alle nutzten noch einmal die letzte Gelegenheit mit unseren Fans zu feiern – und eine unglaubliche Anzahl an Goodies an die tosende Menge zu verteilen! Während unseres halbstündigen Abschlussauftritts brachten wir Tausende Beta-Keys, Hunderte T-Shirts, Dutzende Joysticks und mehrere ferngesteuerte Modellflugzzeuge unter die Leute. Dann war jedoch die Zeit gekommen Adieu zu sagen, uns von den Fans zu verabschieden, und die gamescom 2012 zu beenden.
Wir hoffen unser Wargaming-Stand hat euch gefallen, und dass ihr Spaß an unseren Shows und unseren Spielen hattet. Danke für eure Unterstützung unserer Wargaming-Produkte. Freut euch auf mehr tolle Angebote und Inhalte in den kommenden Monaten.
Bis zur nächsten gamescom, Kommandanten!