Kommandanten,
macht euch bereit für den Nachschubschwarm, denn jetzt müsst ihr alles geben!
Das Event beginnt voraussichtlich am 28. Juli 2015.
Die Gefechte in diesem Modus finden auf vier Karten und zwischen zwei Teams statt. Jedes Team besteht aus 10 bis 15 Spielern je nach Karte. Alle Gefechte dauern bis zu 15 Minuten lang.
Das Hauptziel besteht darin, mehr Siegpunkte als das Gegnerteam zu verdienen. Mehr Infos darüber findet ihr unten. Das Gefecht endet, sobald eines der Teams die benötigte Anzahl an Siegpunkten vor Ablauf der Zeit erreicht hat. Diese Anzahl hängt von der Menge an Spielern in den Teams ab: 250 Siegpunkte, wenn 10 gg. 10 und 400 Siegpunkte, wenn 15 gg. 15. Falls die Zeit auslaufen sollte, bevor die benötigte Menge an Siegpunkten gesammelt wurde, gewinnt das Team mit mehr Siegpunkten.
Folgende Karten werden für das Event verwendet:
Geisterstadt (10 gg. 10) |
Eingefroren (15 gg. 15) |
Himmelsdorf (10 gg. 10)
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Klippe (15 gg. 15)
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Während des Gefechts sind folgende Gefechtsreserven vorhanden:
Gefechtsreserven werden verfügbar, nachdem ihr Schaden verursacht und Gegner zerstört habt. Um eine solche zu benutzen, drückt auf 7 oder 8 und wählt euer Zielgebiet aus. Wenn ihr Luftschlag verwendet, könnt ihr auch die Maus benutzen, um die Richtung, aus der das Flugzeug ankommt, einzustellen. Damit verändert ihr auch die Form des bombardierten Gebiets.
Man erhält Siegpunkte durch Zerstörung gegnerischer Fahrzeuge, verursachtem Schaden und Eroberung von Ressourcenzonen.
Gefechtsformat |
Siegpunkte pro zerstörtem Gegner |
Siegpunkte pro 1.000 Schadenspunkte |
Siegpunkte pro Ressourcenzone |
Benötigte Siegpunkte für einen sofortigen Sieg |
10 gg. 10 |
3 |
1 |
15 |
250 |
15 gg. 15 |
3 |
1 |
25 |
400 |
In den Gefechten im neuen Format geht es um die Kontrolle über Ressourcenzonen auf der Karte. Und auf jeder Karte sind drei davon. Ressourcenzonen sind neutral und können von beiden Teams eingenommen werden. Um eine Zone einzunehmen, müsst ihr dort hineinfahren und einige Zeit verbleiben, ohne beschädigt zu werden. Falls Fahrzeuge beider Teams im Kreis sind, wird der Eroberungsfortschritt angehalten. Falls ein erobernder Panzer Schaden erhält, wird der Fortschritt einige Sekunden angehalten. Die Eroberungspunkte werden jedoch nicht wie in anderen Modi auf 0 gesetzt.
Sobald die Ressourcenzone eingenommen wurde, hat sie eine Abklingzeit von 100 Sekunden und kann erst danach wieder erobert werden.
Folgende Fahrzeuge können verwendet werden: Bat.-Châtillon25 t (D), IS-7 (D), Leopard 1 (D), T57 Heavy Tank (D), und Objekt 268 (D). Die Gefechtseigenschaften dieser Fahrzeuge sind dieselben der Standard-Gegenstücke.
Die Fahrzeuge werden kostenlos zu eurer Garage hinzugefügt, wenn das Spielevent startet. Um einem Gefecht beizutreten, müssen alle obigen Fahrzeuge gefechtsbereit sein, bevor ihr auf „ins Gefecht!“ klicken könnt! Ihr könnt jegliches Zubehör, Verbrauchsmaterial und Besatzungsmitglied einsetzen, das für das Fahrzeug verfügbar sind.
Nachdem ihr zerstört wurdet, müsst ihr ein anderes Fahrzeug auswählen, mit dem ihr wieder ins Gefecht geht. Der Panzer, der zerstört wurde, kann nicht mehr eingesetzt werden.
Auf der Karte befinden sich einige Zonen, in der Fahrzeuge repariert und wiederaufgefüllt werden können. Um diese Zonen zu aktivieren, muss der Spieler in den gelben Kreis fahren, welcher auf der Minikarte mit dem entsprechenden Symbol gekennzeichnet ist. Die Zonen müssen sich nach Verwendung wieder aufladen, also gebt Acht!
Reparaturzonen werden auf folgenden Karten verfügbar sein:
Reparaturzonen werden auf folgenden Karten nicht verfügbar sein:
Viel Glück da draußen, Kommandanten!