Special: Wählt einen Schwierigkeitsgrad

Ihr kennt das sicherlich auch. Man holt sich ein neues Spiel. Freut sich die ganze Installation lang auf ein neues Abenteuer. Endlich sieht man den Start-Bildschirm und dann hat man die Qual der Wahl: Welche Schwierigkeitsstufe soll man nehmen?

Diese Frage hat uns zu einem brandneuen Special inspiriert! Zwischen dem 3. und 6. November ab 06:00 Uhr (MEZ) habt ihr die Gelegenheit in verschiedenen Aufträgen zu zeigen, ob ihr eine rote Tomate oder ein lila Unikum seid. Es sei außerdem erwähnt, dass jede Fahrzeugklasse in der Herausforderung vertreten ist.

Ganz richtig, egal ob leichter Panzer oder SFL, bei diesem Special ist für jeden etwas dabei. Je besser ihr seid, desto höher steigt euer EP-Multiplikator!

Wählt einen Schwierigkeitsgrad

  • Private Ryan
  • Sergeant Hartman
  • Major Payne
Private Ryan

Belohnungen

  • +50 % EP für das Gefecht

Ziele

  • Leichte Panzer: 1500 Schaden (durch Aufklärung und Immobilisierung) in einem Gefecht
  • Mittlere Panzer: 2000 Schaden (direkt und durch Immobilisierung) in einem Gefecht
  • Schwere Panzer: 3000 Schaden (direkt und abgewehrt) in einem Gefecht
  • Jagdpanzer: Verursacht in einem Gefecht 2000 Schaden
  • SFLs: Ermöglicht in einem Gefecht 1000 Schadenspunkte (durch Betäubung und Immobilisierung)

Bedingungen

  • Zufallsgefechte
  • Nur Stufe IV und höher (achtet auf die entsprechende Klasse)
  • Wiederholbar
Sergeant Hartman

Belohnungen

  • +50 % EP für das Gefecht

Ziele

  • Leichte Panzer: 2500 Schaden (durch Aufklärung und Immobilisierung) in einem Gefecht
  • Mittlere Panzer: 3500 Schaden (direkt und durch Immobilisierung) in einem Gefecht
  • Schwere Panzer: 5000 Schaden (direkt und abgewehrt) in einem Gefecht
  • Jagdpanzer: Verursacht in einem Gefecht 3500 Schaden
  • SFLs: Ermöglicht in einem Gefecht 2000 Schadenspunkte (durch Betäubung und Immobilisierung)

Bedingungen

  • Zufallsgefechte
  • Nur Stufe IV und höher (achtet auf die entsprechende Klasse)
  • Wiederholbar
Major Payne

Belohnungen

  • +50 % EP für das Gefecht

Ziele

  • Leichte Panzer: 3500 Schaden (durch Aufklärung und Immobilisierung) in einem Gefecht
  • Mittlere Panzer: 4500 Schaden (direkt und durch Immobilisierung) in einem Gefecht
  • Schwere Panzer: 6500 Schaden (direkt und abgewehrt) in einem Gefecht
  • Jagdpanzer: Verursacht in einem Gefecht 4500 Schaden
  • SFLs: Ermöglicht in einem Gefecht 3000 Schadenspunkte (durch Betäubung und Immobilisierung)

Bedingungen

  • Zufallsgefechte
  • Nur Stufe IV und höher (achtet auf die entsprechende Klasse)
  • Wiederholbar
Die EP-Boni für den Abschluss von einem Auftrag werden addiert. Schafft ihr es also den Auftrag „Major Payne“ zu erfüllen, erhaltet ihr den EP-Bonus für „Private Ryan“ und „Sergeant Hartman“ dazu. Damit erhaltet ihr 2,5x EP  für das Gefecht.

 

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