Saison XIX des Battle Pass: Operation Borealis

   
 
Kommandanten! Zieht mit den mutigen Agenten aus, die sich ins eisige Land der abgelegenen Insel Nordskar aufmachen, um seltsame Funkübertragungen aufzuspüren und zu entschlüsseln. Reist in diesem neuen Jahr des Battle Pass mit drei Saisons in den fernen Norden. Holt euch fantastische Belohnungen, verdient euch Marken für diverse Fahrzeuge (zwei davon brandneu, eins davon kann schon diese Saison erlangt werden), genießt den erweiterten Tresor und mehr! Und holt euch das kostenlose Paket aus dem Nachschub ab!
 

Was ist neu?

Mit Saison XIX des Battle Pass kommen zwei neue Fahrzeuge (eins davon könnt ihr schon diese Saison erlangen) und diverse Funktionen, die euch mehr Spielspaß bringen und die Bedienung erleichtern.
Neue Belohnungen für Marken
Mit Saison XIX beginnt das neue Jahr im Battle Pass, die Marken können angesammelt und auch in Saison XX und XXI genutzt werden. Sammelt eure Marken für den Saryuda (einen japanischen Jagdpanzer der Stufe IX mit Doppelgeschütz, den ihr schon diese Saison erhalten könnt) und den KB-52 (einen sowjetischen mittleren Panzer der Stufe IX mit stabilem Turm, der ab Saison XX verfügbar ist).
Mehr Belohnungen aus dem Tresor
Der Battle-Pass-Tresor enthält jetzt auch Fahrzeuganpassungen und Besatzungsmitglieder der Saisons des letzten Jahres und des besonderen Kapitels zum Jubiläum sowie auch den T78. Außerdem könnt ihr jetzt WoT-Premium⁠-⁠Spielzeit für Chips erhalten und damit eure Spielzeit noch besser ausnutzen.
Direkt verbesserte Belohnungen
Ab Saison XIX bringt euch der Kauf des verbesserten Passes für ein Kapitel direkt einen Bonus. In dieser Saison erhaltet ihr dafür 30 Tage WoT-Premium⁠-⁠Spielzeit und ein personalisiertes Ausbildungshandbuch.
 

Aktualisierter Tresorladen

Verdient euch Chips aus den Standardbelohnungen und den Elitestufen. Ihr könnt sie für Fahrzeuganpassungen und Besatzungsmitglieder der früheren Saisons des Battle Pass ausgeben, sowie auch für vier Premiumfahrzeuge der Stufe VI und WoT-Premium⁠-⁠Spielzeit. Letztere wurde jetzt in den Standardbelohnung durch Chips ersetzt, damit ihr euch eure Premium⁠-⁠Spielzeit mit Chips kaufen könnt, wann immer ihr sie benötigt.
3D-Stile
1
2D-Stile
1
Dekore
1
Besatzungsmitglieder
1
Premiumfahrzeuge
1
Anleihen
1
WoT-Premium⁠-⁠Spielzeit
1
 

Neue Hauptfahrzeuge und 3D-Stile

Drei neue Hauptfahrzeuge rücken diese Saison aus, jeweils mit einem 3D-Stil passend für die Aufklärungsmission.
  • Vz. 71 Tesák – mit Zwillings-Maschinenkanone und 3D-Stil „Zima Vz. 71“
  • Grille 15 – ein mächtiger Scharfschütze mit 3D-Stil „PZ-15 Polarwacht“
  • T110E5 – ein vielseitiger Revolverheld mit 3D-Stil „Borealis-Wächter“
 

Belohnungen für den Battle Pass

Schließt drei Kapitel mit je 50 Stufen ab und verdient euch auf jeder Stufe neue Belohnungen. Es gibt mehr als genug Beute für euch: Marken, 3D-Stile, Besatzungsmitglieder, Anleihen, Kreditpunkte, experimentelles Zubehör, persönliche Reserven, Besatzungsbücher und mehr! Nachdem ihr die drei Kapitel abgeschlossen habt, könnt ihr euch über die Elitestufen Anleihen, Chips und Gutscheine verdienen.
 
 
Standardbelohnungen
Verbesserte Belohnungen
Elitestufen
2D-Stil „Trägerwelle“
Der ideale Allwetterstil für den kühnen Forscher.
1
2D-Stil „Azimut“
Dieser Allwetterstil folgt in den Fußstapfen eines gelehrten Ingenieurs.
1
2D-Stil „Funker-Ehrenkodex“
Ein Allwetterstil, der zu einem stoischen Aufklärer passt.
1
3D-Stil „Zima Vz. 71“ (für den Vz. 71 Tesák)
Ein Satz Anpassungselemente für alle Kartenarten.
1
3D-Stil „PZ⁠-⁠15 Polarwacht“ (für die Grille 15)
Ein Satz Anpassungselemente für alle Kartenarten.
1
3D-Stil „Borealis-Wächter“ (für den T110E5)
Ein Satz Anpassungselemente für alle Kartenarten.
1
Persönliche Reserve: +200 % Freie EP und Besatzungs-EP für 1 Stunde
Gewährt nach Aktivierung zusätzliche Freie EP und Besatzungs-EP, basierend auf den Gefechtsergebnissen.
66
Chips
Eine exklusive Währung für den Battle Pass, die genutzt werden kann, um im Tresorladen wertvolle Gegenstände zu kaufen.
1740
Kreditpunkte
Die Hauptwährung in World of Tanks.
1 875 000
Anleihen
Eine Währung, mit der ihr verbessertes Zubehör, Direktiven für Zubehör und seltene Fahrzeuge kaufen könnt.
3300
Marken
Eine Währung, mit der ihr Fahrzeuge und Spezialpakete im Nachschub kaufen könnt.
15
Wählbares experimentelles Zubehör
Experimentelles Zubehör kombiniert die Werte von zwei oder mehr Zubehörtypen, die bereits im Spiel vorhanden sind. Dieses Zubehör kann nicht ge- oder verkauft, dafür aber kostenlos zerlegt werden. Die dadurch erhaltenen Komponenten können genutzt werden, um experimentelles Zubehör zu verbessern oder auszubauen.
15
Wählbare Direktiven für Zubehör
Ein Spielgegenstand, der die Wirkung eingebauten Zubehörs verbessert. Kann mit Anleihen gekauft werden.
60
5×-EP-Auftrag
Verleiht einen 5× Bonus auf die in einem Gefecht verdiente Erfahrung.
15
Auftrag für 3× Besatzungs-EP
Verleiht einen 3× Bonus auf die in einem Gefecht verdiente Besatzungserfahrung.
36
Universelles Fragment
Ein Spielgegenstand, der genutzt werden kann, um einen Rabatt auf die zur Erforschung neuer Fahrzeuge erforderlichen EP zu erhalten.
150
Wählbare Ausbildungsbroschüren
Ein Spielgegenstand, der jedem Besatzungsmitglied 20 000 EP verleiht. Wird bei Nutzung verbraucht.
12
Wählbare Ausbildungsratgeber
Ein Spielgegenstand, der jedem Besatzungsmitglied 100 000 EP verleiht. Wird bei Nutzung verbraucht.
3
Personalisiertes Ausbildungshandbuch
Ein Spielgegenstand, der dem ausgewählten Besatzungsmitglied 850 000 EP verleiht. Wird bei Nutzung verbraucht.
3
Daniel Zima
Besitzt genug Besatzungs-EP für 3 Vorteile. Ihr könnt Nation und Spezialisierung selbst bestimmen.
1
Otto Faber
Besitzt genug Besatzungs-EP für 3 Vorteile. Ihr könnt Nation und Spezialisierung selbst bestimmen.
1
Jack Hawke
Besitzt genug Besatzungs-EP für 3 Vorteile. Ihr könnt Nation und Spezialisierung selbst bestimmen.
1
Dekor „CUAGN“
Anpassungselement.
6
Dekor „QRZ“
Anpassungselement.
6
Dekor „CQ“
Anpassungselement.
6
Gold
Eine wertvolle Spielwährung, genutzt, um WoT-Premium⁠-⁠Spielzeit und Premiumfahrzeuge zu kaufen, EP umzuwandeln und mehr.
900
Kreditpunkte
Die Hauptwährung in World of Tanks.
6 075 000
Marken
Eine Währung, mit der ihr Fahrzeuge und Spezialpakete im Nachschub kaufen könnt.
9
Persönliche Reserve: +50 % Kreditpunkte für 1 Stunde
Gewährt nach Aktivierung zusätzliche Kreditpunkte, basierend auf den Gefechtsergebnissen.
42
Persönliche Reserve: +100 % Gefechts-EP für 1 Stunde
Gewährt nach Aktivierung zusätzliche Gefechts-EP, basierend auf den Gefechtsergebnissen.
60
Wählbares Standardzubehör
Verbessert die technischen Werte des Fahrzeugs oder gleicht seine Schwächen aus. Mit einigen Ausnahmen handelt es sich dabei um Zubehör der Klasse 1.
6
Wählbares erbeutetes Zubehör
Standardmäßig sind die Werte von erbeutetem Zubehör und Standardzubehör gleich. Erbeutetes Zubehör kann aber für Kreditpunkte verbessert werden.
3
Wählbare Ausbildungsratgeber
Ein Spielgegenstand, der jedem Besatzungsmitglied 100 000 EP verleiht. Wird bei Nutzung verbraucht.
12
Personalisiertes Ausbildungshandbuch
Ein Spielgegenstand, der dem ausgewählten Besatzungsmitglied 850 000 EP verleiht. Wird bei Nutzung verbraucht.
3
Wählbare Direktiven für Zubehör
Ein Spielgegenstand, der die Wirkung eingebauten Zubehörs verbessert. Kann mit Anleihen gekauft werden.
135
5×-EP-Auftrag
Verleiht einen 5× Bonus auf die in einem Gefecht verdiente Erfahrung.
90
Wählbare nationale Fragmente
Ein Spielgegenstand, der genutzt werden kann, um einen Rabatt auf die zur Erforschung neuer Fahrzeuge erforderlichen EP zu erhalten.
90
Umschulungsbefehle
Erlaubt es, ein Besatzungsmitglied umzuschulen, ohne dass sich die Gesamterfahrung für die Vorteile ändert.
6
Mentorlizenz
Erlaubt es, Besatzungs-EP von einem Besatzungsmitglied auf ein anderes Besatzungsmitglied derselben Nation zu übertragen.
3

Direkt verbesserte Belohnungen

WoT-Premium⁠-⁠Spielzeit
Das WoT-Premiumkonto bietet Zugang zu vielen zusätzlichen Möglichkeiten im Spiel.
90
Personalisiertes Ausbildungshandbuch
Ein Spielgegenstand, der dem ausgewählten Besatzungsmitglied 850 000 EP verleiht. Wird bei Nutzung verbraucht.
3
Anleihen
Eine Währung, mit der ihr verbessertes Zubehör, Direktiven für Zubehör und seltene Fahrzeuge kaufen könnt.
100
Chips
Eine exklusive Währung für den Battle Pass, mit der ihr im Tresorladen wertvolle Gegenstände kaufen könnt.
100
Gutschein
Eine Währung, die ihr in den Elitestufen erhaltet und die euch Kreditpunkte, Freie EP oder Komponenten für experimentelles Zubehör bringen kann.
3
Die aufgeführten Belohnungen können unbegrenzt oft erhalten werden.
 

Verdient mehr mit dem verbesserten Pass!

  • Holt euch zusätzliche Belohnungen für jede Stufe
  • Kommt schneller voran: Verdient euch bis zum Ende der Saison genug Marken für den Saryuda
  •   Für jedes Kapitel erhaltet ihr einige verbesserte Belohnungen sofort nach dem Kauf des verbesserten Passes
 

Wählt eure Fahrzeuge für Marken

Die Spezialfahrzeuge der Stufe IX sind die besten Belohnungen, die ihr für eure schwer verdienten Marken erhalten könnt. Dieses Jahr wird die Auswahl auf 15 Fahrzeuge ausgeweitet, ihr findet hier jetzt auch den Saryuda (einen japanischen Jagdpanzer mit Doppelgeschütz) und den KB⁠-⁠52 (einen sowjetischen mittleren Panzer mit stabilem Turm). Dazu wurden auch die Kosten in Marken für zwei der bisherigen Fahrzeuge gesenkt (KPz 3 Projekt 07 HK und Lorraine 50 t).
 
IX
Saryuda
Saryuda
 
Mittlerer Schaden
       
Mittlere Durchschlagskraft
       
Strukturpunkte
   
Wannenpanzerung
       
Turmpanzerung
       
Salvenvorbereitungszeit
   
Sperre nach Salve
   
Wechsel zum geladenen Geschütz
   
Streuung auf 100 m
   
Zielerfassung
   
Munitionskapazität
   
Dauer für vollständiges Nachladen
   
IX
Objekt 265T
Obj. 265T
Strukturpunkte
   
Mittlerer Schaden
       
Mittlere Durchschlagskraft
       
Höhenrichtbereich des Geschützes
     
Granaten im Magazin
   
Nachladezeit zwischen Schüssen
   
Turmpanzerung
       
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
     
IX
ERAC 105 Proto
ERAC 105 Pr
Strukturpunkte
   
Mittlerer Schaden
       
Mittlere Durchschlagskraft
       
Zielerfassung
   
Tarnung in Bewegung
   
Tarnung im Stand
   
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
     
Leistungsgewicht
   
Sichtweite
   
IX
TT-130M
TT-130M
Strukturpunkte
   
Mittlerer Schaden
       
Mittlere Durchschlagskraft
       
Streuung auf 100 m
   
Zielerfassung
   
Dauer für vollständiges Nachladen
   
Höhenrichtbereich des Geschützes
     
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
     
IX
TS-60
TS-60
Strukturpunkte
   
Mittlerer Schaden
       
Mittlere Durchschlagskraft
       
Streuung auf 100 m
   
Zielerfassung
   
Dauer für vollständiges Nachladen
   
Höhenrichtbereich des Geschützes
     
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
     
IX
BZ-58-2
BZ-58-2
Strukturpunkte
   
Mittlerer Schaden
       
Mittlere Durchschlagskraft
       
Streuung auf 100 m
   
Höhenrichtbereich des Geschützes
     
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
     
Turmpanzerung
       
Wannenpanzerung
       
IX
Kampfpanzer 3 Prj. 07 HK
Kpz 3 Pr.07HK
Strukturpunkte
   
Mittlerer Schaden
       
Mittlere Durchschlagskraft
       
Streuung auf 100 m
   
Zielerfassung
   
Dauer für vollständiges Nachladen
   
Höhenrichtbereich des Geschützes
     
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
     
IX
Cobra
Cobra
Strukturpunkte
   
Mittlerer Schaden
       
Mittlere Durchschlagskraft
       
Granaten im Magazin
   
Nachladezeit zwischen Schüssen
   
Höhenrichtbereich des Geschützes
     
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
     
Turmpanzerung
       
IX
Lorraine 50 t
Lorraine 50 t
Strukturpunkte
   
Mittlerer Schaden
       
Mittlere Durchschlagskraft
       
Streuung auf 100 m
   
Höhenrichtbereich des Geschützes
     
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
     
Leistungsgewicht
   
Turmpanzerung
       
IX
Kunze Panzer
Kunze Panzer
Strukturpunkte
   
Mittlerer Schaden
       
Mittlere Durchschlagskraft
       
Mittlerer Schaden pro Minute
   
Streuung auf 100 m
   
Höhenrichtbereich des Geschützes
     
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
     
Sichtweite
   
IX
K-91-PT
K-91-PT
Strukturpunkte
   
Mittlerer Schaden
       
Mittlere Durchschlagskraft
       
Streuung auf 100 m
   
Dauer für vollständiges Nachladen
   
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
     
Leistungsgewicht
   
Wannenpanzerung
       
IX
Char Futur 4
Char Futur 4
Strukturpunkte
   
Mittlerer Schaden
       
Mittlere Durchschlagskraft
       
Granaten im Magazin
   
Nachladezeit zwischen Schüssen
   
Streuung auf 100 m
   
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
     
Leistungsgewicht
   
IX
Objekt 777 Version II
Obj. 777 II
Strukturpunkte
   
Mittlerer Schaden
       
Mittlere Durchschlagskraft
       
Streuung auf 100 m
   
Dauer für vollständiges Nachladen
   
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
     
Turmpanzerung
       
Wannenpanzerung
       
IX
AE Phase I
AE Phase I
Strukturpunkte
   
Mittlerer Schaden
       
Mittlere Durchschlagskraft
       
Höhenrichtbereich des Geschützes
     
Turmpanzerung
       
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
     
Leistungsgewicht
   
Sichtweite
   
 

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Premium-Laden
  • Battle Pass: Vollständiger Zugang – Verbesserter Pass für alle drei Kapitel
  • Battle Pass: Tägliches Gold – Verbesserter Pass für alle drei Kapitel plus Tagesaufträge für Gold
  • Battle Pass: Schnellstart – Auftrag für Punkte für den Battle Pass
Nachschub
  • Protokoll Borealis: Erbeutete Ausrüstung (KOSTENLOS) – Auftragsreihe für persönliche Reserven, Anleihen und einen erbeuteten Ansetzer
  • Battle Pass: Verstärkung – Exklusives Besatzungsmitglied plus Auftragsreihe mit wertvollen Belohnungen
  • Battle Pass: Nachschub – 3 Tage WoT-Premium⁠-⁠Spielzeit, Auftragsreihe für 300 Punkte für den Battle Pass und weitere wertvolle Belohnungen
 

Folgt dem Ruf des Nordens, Kommandanten!