Saison XI des Battle Pass: Meistert Herausforderungen für Gold!

Kommandanten!

Wir hoffen, dass euch die neue Saison des Battle Pass Spaß macht! Jetzt können sich die engagiertesten unter euch einer zusätzlichen Herausforderung stellen. Wenn ihr euch mit den Marken für den Battle Pass euer brandneues Fahrzeug noch nicht geholt habt, dann lest in unserem Ratgeber zum Event nach, wie es geht und nehmt am Rennen teil!

Die Herausforderungen sind für die stolzen Besitzer folgender Fahrzeuge verfügbar:

Schwingt euch in einen dieser Panzer und beweist euer Können! Die Spieler mit den besten Ergebnissen erhalten bis zu 2.500!

Herausforderung 1: KPz 3 Projekt 07 HK

Verfügbar vom 12. bis 19. Juni zwischen 11:00 Uhr und 23:00 Uhr MESZ (UTC+2)

Die erste Herausforderung konzentriert sich auf den IX KPz 3 Projekt 07 HK .

Registriert euch über die folgende Schaltfläche oder im Spiel, indem ihr in der Garage auf „Turniere“ und dann im folgenden Bildschirm auf „Herausforderungen“ klickt. Rückt aus und fahrt so viele EP wie möglich ein.

Belohnungen:

  • Beste 20 Spieler: 2.500
  • Plätze 21–50: 1.000
  • Plätze 51–300: 300

Herausforderung:

  • Erzielt über 10 Gefechte die meisten durchschnittlichen Basis-EP.

Einschränkungen:

Über das Fahrzeug

Der IX KPz 3 Projekt 07 HK verfügt genau wie hochstufige schwedische Jagdpanzer über einen Feuermodus, der manuell aktiviert wird und den effektiven Geschützneigungswinkel auf 12 Grad verbessert. Seine APCR-Standardgranaten fliegen sehr schnell, die HEAT-Spezialgranaten haben einen für einen Panzer der Stufe IX hohen Durchschlag und die HE-Granaten einen für diesen Granatentypen außergewöhnlich hohen Durchschlag. Die Silhouette des Fahrzeugs ist niedrig und dank der Beweglichkeit im Feuermodus könnt ihr euch nach einem erfolgreichen Schuss ganz einfach zurückziehen, ohne in den Reisemodus wechseln zu müssen.

IX KPz 3 Projekt 07 HK
Strukturpunkte
1450
Mittlerer Schaden
360/360/460 SP
Mittlere Durchschlagskraft
268/320/120 mm
Streuung auf 100 m
0,35 (0,25) m
Zielerfassung
2,5 (1,5) s
Dauer für vollständiges Nachladen
6,8 (9,5) s
Höhenrichtbereich des Geschützes
-3 (-12)/17 (20) Grad
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
65 (20)/25 (18) km/h

Herausforderung 2: BZ-58-2

Verfügbar vom 12. bis 19. Juni zwischen 11:00 Uhr und 23:00 Uhr MESZ (UTC+2)

Die zweite Herausforderung ist für Besitzer des leistungsstarken IX BZ-58-2 gedacht.

Registriert euch über die folgende Schaltfläche oder im Spiel, indem ihr in der Garage auf „Turniere“ und dann im folgenden Bildschirm auf „Herausforderungen“ klickt. Rückt aus und fahrt so viele EP wie möglich ein.

Belohnungen:

  • Beste 20 Spieler: 2.500
  • Plätze 21–50: 1.000
  • Plätze 51–300: 300

Herausforderung:

  • Erzielt über 10 Gefechte die meisten durchschnittlichen Basis-EP.

Einschränkungen:

Über das Fahrzeug

Der IX BZ-58-2 ist kein typischer chinesischer schwerer Durchbruchspanzer. Er ist schlagkräftig, hat einen robusten Turm und zielt etwas langsam. Sein Geschütz ist für einen schweren Panzer aber relativ genau und besitzt einen Neigungswinkel von -8 Grad. Zusammen mit der abprallfreudigen oberen Frontplatte eignet er sich daher gut für eine geländebasierte Spielweise.

IX BZ-58-2
Strukturpunkte
1900
Mittlerer Schaden
520/520/660 SP
Mittlere Durchschlagskraft
250/303/68 mm
Streuung auf 100 m
0,37 m
Höhenrichtbereich des Geschützes
-8/20 Grad
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
35/15 km/h
Turmpanzerung
230/160/100 mm
Wannenpanzerung
70/70/50 mm

Herausforderung 3: Cobra

Verfügbar vom 12. bis 19. Juni zwischen 11:00 Uhr und 23:00 Uhr MESZ (UTC+2)

Für die dritte Herausforderung benötigt ihr die unnachgiebige IX Cobra .

Registriert euch über die folgende Schaltfläche oder im Spiel, indem ihr in der Garage auf „Turniere“ und dann im folgenden Bildschirm auf „Herausforderungen“ klickt. Rückt aus und fahrt so viele EP wie möglich ein.

Belohnungen:

  • Beste 20 Spieler: 2.500
  • Plätze 21–50: 1.000
  • Plätze 51–300: 300

Herausforderung:

  • Erzielt über 10 Gefechte die meisten durchschnittlichen Basis-EP.

Einschränkungen:

Über das Fahrzeug

Die IX Cobra vereint zwei unterschiedliche Spielstile in einem mittleren Mehrzweckpanzer. Das 120-mm-QF-Geschütz mit Selbstlader kann entweder HEAT-Granaten mit herausragenden 268 mm Durchschlag oder zerstörerischere HESH-Granaten mit 490 SP Alphaschaden abfeuern. 10 Grad Geschützneigung und eine ordentliche Beweglichkeit bieten eine größere Bandbreite an taktischen Möglichkeiten.

IX Cobra
Strukturpunkte
1600
Mittlerer Schaden
360/490/515 SP
Mittlere Durchschlagskraft
268/210/120 mm
Granaten im Magazin
4 Granaten
Zeit zum Laden zwischen den Schüssen
1,5 s
Höhenrichtbereich des Geschützes
-10/13 Grad
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
40/25 km/h
Turmpanzerung
130/80/40 mm


Holt mit unseren drei Herausforderungen mehr aus Saison XI des Battle Pass heraus. Registriert euch noch heute und beweist euer Können!

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