Baut den Vickers MBT Mk. 3 zusammen: Scharfschütze und Revolverheld in einem!

Vom 25. bis zum 28. Juli 2024 könnt ihr euch den X Vickers MBT Mk. 3 zusammenbauen, einen brandneuen britischen mittleren Panzer der Stufe X. Nur 80 000 Exemplare dieses exklusiven Fahrzeugs werden gebaut, die ersten 40 000 erhalten den 3D-Stil „Ultimative Konfiguration“ mit einzigartiger Nummer. Sammelt eure Ressourcen, um euch einen beweglichen Kämpfer zu sichern, der eins der besten Geschütze der Stufe X trägt und herausragend auf mittlere und lange Distanz Schaden verursachen kann!

Montagehalle

Vom 2024-07-25 um 17:00:00 Uhr (UTC) bis zum 2024-07-28 um 23:00:00 Uhr (UTC)*

*Bitte beachtet, dass das Event früher enden kann, wenn alle Fahrzeuge vor Ende des Events zusammengesetzt wurden.

Montagehalle: So funktioniert sie

  • Ihr baut euch den brandneuen Vickers MBT Mk. 3 zusammen, indem ihr verschiedene Spielressourcen einsetzt – Blaupausenfragmente, Freie EP, Kreditpunkte, Gold und Anleihen Dabei entscheidet ihr selbst, wie viel ihr von welcher Ressource investiert.
  • Insgesamt werden nur 80 000 Exemplare des Vickers MBT Mk. 3 gebaut. Auf euch wartet dabei nicht nur ein erstklassiges Fahrzeug, die ersten 40 000 Stück werden auch mit dem besonderen 3D-Stil „Ultimative Konfiguration“ mit individueller Nummer ausgeliefert. Diese Seriennummern werden den Panzern der Reihe der Fertigung nach zugewiesen.
  • Sobald alle 40 000 nummerierten Fahrzeug mit den zugehörigen Stilen ausgeliefert wurden, werden 40 000 weitere Panzer zur Verfügung stehen. Diese werden in der Standardkonfiguration ohne 3D-Stil und ohne individuelle Seriennummer ausgeliefert. Sie sind bis zum Ende des Events in der Montagehalle verfügbar, aber nur solange der Vorrat reicht.

Kombiniert und investiert Ressourcen in verschiedenen Verhältnissen!

Denkt daran, dass ihr verschiedene Ressourcen einsetzen könnt, um euren Vickers MBT Mk. 3 herzustellen. Es gibt zahlreiche Kombinationen, um den Fortschritt auf 100 % zu bringen. Es hängt also nur davon ab, was ihr gerade griffbereit habt.

Interaktives Bild. Finden Sie heraus, wie viele Ressourcen Sie benötigen, um die Montageleiste zu füllen und erhalten Sie den Vickers MBT Mk. 3. Entscheiden Sie sich dann anhand der Menge an Ressourcen, die Sie bereits haben, für die beste Kombination.
Freie Erfahrung
10 000 = 1 %
 
 
Gold
550 = 1 %
 
 
Kreditpunkte
1 250 000 = 1 %
 
 
Universalfragmente
20 = 1 %
 
 
Nationale Fragmente
32 = 1 %
 
 
Anleihen
500 = 1 %
 
 
Blaupausenfragmente können genutzt werden, um bis zu 36 % des Balkens für die gesamte Fahrzeugherstellung zu füllen:
22 % durch nationale Fragmente und 14 % durch universelle Fragmente.
Ausgegebene Ressourcen
0 %
 
0
100 %
 
Vickers MBT Mk. 3
Ressourcen zurückerstatten

Blaupausenfragmente können für bis zu 36 % der gesamten Herstellungskosten eingesetzt werden: 22 % durch nationale Fragmente und 14 % durch universelle Fragmente.

Die Ressourcen werden abgezogen, sobald ihr sie in der Montagehalle einsetzt. Ihr könnt sie allerdings jederzeit zurückholen oder neu verteilen, indem ihr auf die Schaltfläche „Ressourcen zurückerstatten“ klickt. Wenn es euch nicht gelingt, den Vickers MBT Mk. 3 bis zum Ende des Events zusammenzubauen, erhaltet ihr alle eingesetzten Ressourcen automatisch wieder auf euer Konto zurück.

Vickers MBT Mk. 3: Ein vielseitiger Schadensverursacher

Euch bietet sich die Gelegenheit auf einen flinken mittleren Panzer, der ideal als Scharfschütze gespielt werden und auch auf mittlere Distanz gut Schaden verursachen kann. Der Vickers MBT Mk. 3 ist taktisch sehr flexibel, er kann sowohl präzise als auch schnelle Schüsse anbringen. Im Spiel erfordert er Konzentration und Aufmerksamkeit auf die taktischen Gegebenheiten, vor allem auf mittlere Distanz. Dafür leistet er aber auch viel. Dazu sieht das Fahrzeug einfach typisch britisch aus, was ein weiterer Vorteil ist.

Die angezeigten Parameter gelten für das Fahrzeug, wenn die Hauptspezialisierung jedes Besatzungsmitglieds zu 100 % ausgebildet ist. Einige Fahrzeugdaten können mit dem Kommandantenbonus auf die Hauptspezialisierung, durch Besatzungsvorteile und durch spezielle Spielgegenstände weiter verbessert werden.
Technische Daten
Feuerkraft
Überlebensfähigkeit
Beweglichkeit
Vickers MBT Mk. 3
X
Mittlerer Schaden
390/390/480
 SP
Mittlere Durchschlagskraft
268/330/105
 mm
Strukturpunkte
1900
 SP
Höchstgeschw. vor-/rückwärts
55/25
 km/h
Kommandant
Richtschütze
Fahrer
Ladeschütze (Funker)
Feuerkraft
Mittlerer Schaden
390/390/480
 SP
Munition
50
 Stück
Mittlere Durchschlagskraft
268/330/105
 mm
Geschütznachladezeit
8
 s
Streuung auf 100 m
0,27
 m
Höhenrichtbereich des Geschützes
-10/20
 °
Zielerfassung
2
 s
Granatentypen
Granatengeschwindigkeit
APCR
1540
 m/s
HEAT
1240
 m/s
HE
1240
 m/s
Überlebensfähigkeit
Tarnung des sich bewegenden Fahrzeugs
10,37/2,17
 %
Strukturpunkte
1900
 SP
Tarnung des unbewegten Fahrzeugs
13,85/2,89
 %
Wannenpanzerung
60/30/20
 mm
Funkreichweite
750
 m
Turmpanzerung
80/40/40
 mm
Sichtweite
410
 m
Turmdrehgeschwindigkeit
48
 °/s
Beweglichkeit
Motorleistung
850
 PS
Wendegeschwindigkeit
50
 °/s
Leistungsgewicht
22
 PS/t
Höchstgeschw. vor-/rückwärts
55/25
 km/h
   

Merkmale der Spielweise

  • Geschütz – Präzision und Schaden pro Minute: Das 105-mm-Geschütz L7 des Vickers MBT Mk. 3 ist eins der besten Geschütze auf Stufe X: höchste Präzision, hervorragende Zielerfassung und Stabilisierung und eine maximale Geschützneigung von -10°. Mit den richtigen Besatzungsvorteilen und dem passenden Zubehör kann es mehr als 3400 Schaden pro Minute verursachen. Dazu fliegen die Granaten unabhängig vom Typ schnell und mit hoher Durchschlagskraft.
  • Beweglichkeit – Taktik und Strategie: Die Höchstgeschwindigkeit des Vickers MBT Mk. 3 (bis zu 60 km/h mit Turbolader) ist mehr als ordentlich und wird durch das hervorragende Leistungsgewicht unterstützt, das für eine angenehme Beschleunigung sorgt. Damit kann der Panzer schnell entkommen, wenn er aufgeklärt wird, oder die Richtung im Gefecht mehrfach ändern und sich Gelegenheiten zum Flankieren eröffnen.
  • Sichtweite – ein offensichtlicher Vorteil: Die mit 410 m hervorragende grundlegende Sichtweite des Vickers MBT Mk. 3 erlaubt es ihm, Gegner meist zu erkennen, ehe er selbst aufgeklärt wird. In Kombination mit der Beweglichkeit des Panzers ist dies der beste Schutz, da er sich nicht auf seine Panzerung verlassen sollte.

Tipps zur erfolgreichen Spielweise

  • Als Scharfschütze: Nutzt die großartige Sichtweite und die erstklassige Präzision des Geschützes, um Gegner auf große Distanz anzugreifen.
  • Als Schnellschütze: Die Stabilisierung des Geschützes L7 erlaubt es dem Panzer, Schüsse auf mittlere Distanz selbst aus der Bewegung anzubringen.
  • Als vielseitiger Schütze: Die APCR-Standardgranaten haben eine Mündungsgeschwindigkeit von 1540 m/s und sollten erste Wahl für gezielte Schüsse auf Distanz sein. Gegen stark gepanzerte Gegner kommen die HEAT-Spezialgranaten mit 330 mm Durchschlagskraft zum Tragen, gegen schwach gepanzerte Fahrzeuge helfen die HESH-Granaten mit 105 mm Durchschlag.
  • Bleibt wachsam und wechselt die Position: Der Vickers MBT Mk. 3 sollte immer in Bewegung bleiben und ständig zwischen der zweiten und dritten Angriffslinie pendeln. Seine Tarnwerte sind gut, aber nicht hervorragend. Ihr solltet idealerweise erst sehr spät im Gefecht unter Beschuss geraten. Wie gut ihr abschneidet hängt primär davon ab, wie gut ihr die taktische Situation im Blick behaltet und ob ihr die passenden Entscheidungen im rechten Moment trefft.

Macht euch bereit, euren Vickers MBT Mk. 3 zusammenzubauen. Wir drücken die Daumen, dass ihr eine gute Nummer bekommt, Kommandanten!

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