Arcade-Automat: Ausgleich

Durchgang 1: 13.⁠–⁠15. Juni / Durchgang 2: 20.⁠–⁠22. Juni
Macht euch darauf gefasst, dass im neusten Modus des Arcade-Automaten das Spiel auf den Kopf gestellt wird. Im Modus „Ausgleich“ verdrehen wir einige der grundlegendsten Konventionen des Spiels. Hier können Fahrzeuge JEDER Stufe auf dem Schlachtfeld aufeinander treffen. Die Fahrzeuge niedriger Stufen erhalten dazu mehr Strukturpunkte und Feuerkraft – je niedriger die Stufe, desto größer der Bonus!
 

Gefechtsmodifikatoren

Eisernes Herz

SP sind je nach Fahrzeugstufe
um 60 % bis 1750 % erhöht.


Panzerzerleger

Durchschlagskraft ist je nach Fahrzeugstufe
um 20 % bis 460 % erhöht.


Vernichter

Schaden ist je nach Fahrzeugstufe
um 10 % bis 290 % erhöht.


Hauptregeln


  • Gefechtsformat: 15v15, Regeln für Zufallsgefechte, Fahrzeuge jeglicher Stufe
  • Ziel: Erobert die Basis oder zerstört alle gegnerischen Fahrzeuge
  • Auf Karten, die für Fahrzeuge der Stufe X in Zufallsgefechten geeignet sind
  • Züge sind zugelassen
  • Gefechte liefern keine Kreditpunkte oder EP, kosten aber auch keine Ressourcen
  • Gefechte fließen nicht in die normalen Spielstatistiken ein
  • Anleihen und Punkte für den Battle Pass können nur über den Fortschritt des Modus verdient werden

Belohnungen und Fortschritt

Schließt Spezialaufträge in Gefechten des Modus „Ausgleich“ ab, um Fortschrittsstufen zu erreichen und Spielgegenstände zu verdienen, darunter Kreditpunkte, Anleihen, persönliche Reserven, Freie EP, Komponenten, Punkte für den Battle Pass und zufällige Belohnungen mit Überraschungsgegenständen. Nach dem Abschluss des Hauptfortschritts könnt ihr weiterspielen, um euch in einem unendlichen Nachfortschritt Kreditpunkte und zufällige Belohnungen zu verdienen.
 
 
Fortschrittsbelohnungen
Belohnungen im Nachfortschritt (wiederholbar)
350 000
Kreditpunkte
Die Hauptwährung in World of Tanks.
5250
Freie EP
Eine Spielressource, mit der ihr beliebige Fahrzeuge und Module erforschen und eure Besatzung ausbilden könnt.
400
Anleihen
Eine Währung, mit der ihr verbessertes Zubehör, Direktiven für Zubehör und seltene Fahrzeuge kaufen könnt.
Ablaufende Reserve (7 Tage): +50 % Kreditpunkte für 1 Stunde
Gewährt nach Aktivierung zusätzliche Kreditpunkte, basierend auf den Gefechtsergebnissen.
Ablaufende Reserve (7 Tage): +200 % Freie EP und Besatzungs-EP für 1 Stunde
Gewährt nach Aktivierung zusätzliche Freie EP und Besatzungs-EP, basierend auf den Gefechtsergebnissen.
Ablaufende Reserve (7 Tage): +50 % Gefechts-EP für 1 Stunde
Gewährt nach Aktivierung zusätzliche Gefechts-EP, basierend auf den Gefechtsergebnissen.
400
Komponenten
Eine Spielressource, die genutzt werden kann, um experimentelles Zubehör zu verbessern.
50
Punkte für den Battle Pass
Eine Ressource, die genutzt wird, um Belohnungen im Battle Pass freizuschalten.
3
Zufällige Belohnung
Ihr erhaltet eine der folgenden Belohnungen:
  • 25 000, 50 000 oder 200 000 Kreditpunkte
  • Ablaufende Reserve (7 Tage): +50 % Kreditpunkte für 1 Stunde
  • Ablaufende Reserve (7 Tage): +200 % Freie EP und Besatzungs-EP für 1 Stunde
  • Ablaufende Reserve (7 Tage): +50 % Gefechts-EP für 1 Stunde
  • 1 oder 3 Tage WoT-Premium-Spielzeit
  • 25 oder 50 Komponenten
  • 500 oder 2500 Freie EP
5000
Kreditpunkte
Die Hauptwährung in World of Tanks.
Zufällige Belohnung
Ihr erhaltet eine der folgenden Belohnungen:
  • 25 000, 50 000 oder 200 000 Kreditpunkte
  • Ablaufende Reserve (7 Tage): +50 % Kreditpunkte für 1 Stunde
  • Ablaufende Reserve (7 Tage): +200 % Freie EP und Besatzungs-EP für 1 Stunde
  • Ablaufende Reserve (7 Tage): +50 % Gefechts-EP für 1 Stunde
  • 1 oder 3 Tage WoT-Premium-Spielzeit
  • 25 oder 50 Komponenten
  • 500 oder 2500 Freie EP
Erschüttert das Spiel in den Grundfesten, Kommandanten!
Besteht in Gefechten mit unmöglichen Teamzusammenstellungen, in denen sich nahezu jedes Fahrzeug anders spielt, als ihr es gewohnt seid!
AUF DISCORD DISKUTIEREN