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Erstes März Special: Alles über den AMX 13

AMX 13: leichter französischer Panzer

Der AMX 13 ist eins von drei gepanzerten Fahrzeugen, welches von den Franzosen kurz nach dem zweiten Weltkrieg erdacht wurde.  Ein weiteres Modell war der Panhard – ein gepanzertes Fahrzeug  und der schwere Panzer AMX50. Der AMX50 wurde nie in Masse produziert, da die Amerikaner die Franzosen mit dem M-47 versorgten.

Der AMX 13 wurde von dem Atelier de Construction d'Issy-les-Moulineaux 1946 geplant und sollte die Kriterien eines leichten Panzers erfüllen, den man zur Unterstützung von Luftlandetruppen einsetzen konnte – also musste der Panzer leicht genug sein, damit er ebenfalls durch Flugzeuge transportiert werden konnte.  Ein interessantes Merkmal ist der Wiegeturm, in dessen oberem Teil – der selbst wiederum drehbar im unteren Teil gelagert ist – die Kanone befestigt ist. Er hatte eine mechanische, manuell angetriebene Ladeeinrichtung im Turm, zu der zwei revolverähnliche Magazine gehörten, die je sechs Schuss Munition enthielten. Dadurch war lediglich eine drei Mann Besatzung notwendig.

Seine 75mm Kanone, die angeblich von der deutschen 7.5 cm KwK 42 L/70 Kanone (unter anderem benutzt für den Panther) abgeleitet wurde, kam hier zum Einsatz. Sie hatte eine mechanische, manuell angetriebene Ladeeinrichtung im Turm, zu der zwei revolverähnliche Magazine gehörten, die je sechs Schuss Munition enthielten. Durch dieses System war es der Besatzung möglich, ihre Ziele sehr schnell anzugreifen. Der Nachteil bestand darin, dass der AMX13 nicht während des Gefechtes nachladen konnte. Er musste sich aus der Schlacht zurückziehen und Deckung suchen. Nur so war der Besatzung möglich nachzuladen. Der AMX 13 konnte nur von außen nachgeladen werden, was das Risiko um ein Vielfaches erhöhte. 1966 wurde die 75mm Kanone mit hoher Austrittsgeschwindigkeit gegen eine 90mm Kanone mit mittlerer Austrittsgeschwindigkeit ersetzt (AMX 13 90). Diese Kanone konnte weitaus wirkungsvollere HEAT Munition verschießen.

In vielen Ländern wurde der AMX 13 eingesetzt und ist teilweise auch noch heute aktiv. Darüber hinaus gibt es ihn in verschiedenen Versionen, zum Beispiel als Brückenlegepanzer.

Der AMX 13 im Spiel

Stärken:

  • Sehr kleines Profil
  • Ausgezeichnete Feuerkraft
  • Sehr schnell und sehr manövrierfähig

Schwächen:

  • Leichte Panzerung
  • Sehr verwundbar, wenn er nachladen muss
  • Sehr geringe Feuerhöhe und ebenfalls eine geringe Feuertiefe
Spielweise

Die meisten Schlachten startet man genau wie ein Späher. Erst mal schnell nach vorne und einen sicheren Platz suchen.  Jetzt auf den Rest des Teams warten und, sobald die Feinde entdeckt worden sind, das Magazin leer feuern.

Beachtet hier, dass der AMX 13 weder die Panzerung  noch genügend Lebenspunkte für einen Sprint durch das offene Feld hat. Aber dennoch liegt auch genau dort seine Stärke. Dieses flinke kleine Monster, ausgestattet mit der 75mm SA50 Kanone, kann zwar die wenigsten Panzer frontal durchschlagen, aber durch seine Agilität werdet ihr oft die Chance haben, eure Feinde zu flankieren und so eure Magazine in kürzester Zeit totbringend entleeren. Oft erweist es sich als sehr nützlich, die Ketten des Gegners abzuschießen und diesen dann zu flankieren. Sobald ihr dann nachladen müsst, direkt den Rücktritt antreten und an einer sicheren Stelle abwarten.

Alternativ, durch die kurze Ladezeit (100% Besatzung) könnt ihr einzelne Gegner auch direkt angreifen. Auch hier müsst ihr wieder die Geschwindigkeit und Agilität ausspielen. Umkreist euren Gegner und penetriert ihn an den schwachen Stellen. Zerschießt ihm die Ketten, so dass er lediglich seinen Turm nach euch richten kann. Diese Taktik sollte nur bei einzelnen schweren Panzern angewendet werden.

Sobald ihr erst mal den AMX 13 90 freigeschaltet habt und die 90mm F Kanone einsetzen könnt, verfügt ihr über die doppelte Feuerkraft, aber auch über eine sehr viel längere Nachladezeit als bei der 75mm Kanone.

Mit der 90mm Kanone könnt ihr euch an die meisten Ziele heranwagen. Auch wenn ihr während der Fahrt daneben schießt, so verfügt jede Granate über genügend Feuerkraft, fast jeden schwer angeschlagenen Panzer außer Gefecht zu setzen. Aber hier gibt es wieder einen dicken Nachteil  - sobald ihr nachladen müsst, seid ihr sehr verwundbar und könnt euch nicht wehren. Im Idealfall sollte jeder Schuss einen Gegner ins Jenseits befördern. So stellt ihr sicher, dass eure Stellung nicht aufgedeckt wird.

Ihr solltet auch immer einen guten Fluchtweg im Auge haben. Bedenkt dabei auch, dass eure Kanone kaum Spielraum nach oben oder unten hat. Ziele, die sich höher oder niedriger befinden, sind nur sehr schwer für euch zu treffen. Dadurch kann es auch auf einigen Karten zu enormen Nachteilen kommen, aber diese lernt man mit der Zeit einzuschätzen und es ändert nichts an der verheerenden Wirkung, die dieser Panzer auf den Schlachtfeld mit sich bringen kann.

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Das erste Special startet am Donnerstag, den 01. März um 06:30 Uhr deutscher Zeit und endet am Montag, den 05. März um 06:00 Uhr.

Details zum Special:

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Viel Spaß!

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