Update 9.22 beginnt das Jahr mit einem Knall

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Es ist das erste Update 2018 und wir haben dafür gesorgt, dass es gut wird. 9.22 erscheint am 7. Februar und hier ist euer Vorgeschmack auf das, was euch erwartet. Änderungen gibt es an den sowjetischen mittleren Panzern, neue sowjetische schwere Panzer ziehen in die Schlacht, ein zweiter sowjetischer Jagdpanzerzweig, Matchmaking-Verbesserungen und eine neue Saison gewerteter Gefechte.

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Die World of Tanks-Server werden am 07. Februar von 01:30 Uhr bis 08:00 Uhr (MEZ) nicht verfügbar sein.

PREMIUM-SPIELZEIT & ZAHLUNGEN

Spieler mit aktiver Premium-Spielzeit erhalten als Entschädigung für die Wartungsarbeiten 24 Stunden Premium-Spielzeit gutgeschrieben. Wartet bitte mit Einkäufen im Spiel, bis die Server wieder laufen.

Bitte beachtet: Der Festungs-Modus wird nach Update 9.22 für 24 Stunden nicht verfügbar sein.

Was ist neu?

Wie ihr euch vielleicht erinnert, wollten wir die mittleren Panzer mit rückwärtigen Turm ersetzen, schwere Panzer mit rückwärtigen Turm hinzufügen und den Objekt-263-Zweig aktualisieren, damit die drei Zweige in sich geschlossen sind.

Wir analysierten das Feedback der Community und die in den Tests gesammelten Daten gründlich, und entschieden, von unserem ursprünglichen Plan für den mittleren Zweig abzuweichen. Als Folge bleiben die mittleren Panzer mit rückwärtigem Turm an ihrem angestammten Platz im sowjetischen Forschungsbaum, während das Objekt 430 zusammen mit dem brandneuen Objekt 430U einen vollwertigen Zweig mit Angriffsfahrzeugen bildet.

Neben unserer üblichen Vorgehensweise, wie die Foren des Öffentlichen Tests zu verfolgen und die Daten aus dem Test auszuwerten, ließen wir dieses Mal die Teilnehmer des Tests mehrere Umfragen beantworten, um sicherzustellen, dass wird das Richtige für das Spiel machen.

Was die Neuzugänge bei den schweren und Jagdpanzern anbelangt, die zusätzlichen Daten, die wir gesammelt haben, zeigten, dass die beiden Zweige eine gute Wahl waren und sich positiv auf die Spielbalance auswirken.

Werfen wir einen näheren Blick auf die Änderungen in Update 9.22.

Änderungen an den sowjetischen mittleren Panzern

Wir kündigten schon vor einer Weile Änderungen an sowohl dem mittleren als auch schweren Zweigen an und, nach einer Reihe von Spieltests, wurde der A-44-Zweig mehrfach geändert, inklusive mehrerer Verschiebungen und der Aufnahme des Objekts 430U (über das wir gleich sprechen werden).

Im Rahmen dieser Verschiebung verlegten wir das 430, das ein Dasein im Schatten des T-62A und des Objekts 140 fristete, auf Stufe IX des Zweiges mit traditioneller Gestaltung, wo es jetzt auf den T-44 folgt.

Das mächtige 122-mm-Gechütz des T-44 ist der Ausgangspunkt für einen neuen Zweig sowjetischer mittlerer Panzer mit starkem Alphaschaden. Besonders erwähnenswert ist, dass der A-44-Zweig aktuell keinen Abschluss auf Stufe X hat. Wir überlegen immer noch, welches Fahrzeug am besten passt und werden euch nach einer Testreihe mehr erzählen können.

Profitipp: hebt die auf dem Objekt 430 II gesammelten EP auf, bis die neuen Panzer kommen.

Objekt 430U

Zweck des Objekt 430U ist, ordentlich Schaden mit seinem 122-mm-Geschütz zu verursachen, und das sind hier 440 Punkte je Schuss. Auch wenn es eine Weile zum Nachladen braucht, ist es eine hervorragende Ergänzung für ein mittleres Wolfsrudel.

Seine obere Frontplatte und der Turm erreichen bis zu 320 bzw. 380 Millimeter effektiver Panzerung, obendrein mit gut geschützten Luken. Das macht einen natürlich nicht unverwundbar. Ein gegnerischer schwerer Panzer oder Jagdpanzer kann euch immer noch ausknipsen, insbesondere, wenn sie die 180 Millimeter dünne untere Frontplatte treffen.

Geschwindigkeitsmäßig ist das Objekt 430U mit 50 km/h nicht der schnellste mittlere Panzer. Es hat aber eine gute Beschleunigung und Dynamik, die es in der Hitze des Gefechts gut manövrieren lassen.

Kurzum, am geschicktesten nutzt man seine Beweglichkeit, um den massiven Alphaschaden dort anzubringen, wo es am meisten schmerzt.

Neue sowjetische schwere Panzer

Ein Problem, das den sowjetischen schweren Zweig plagte, waren einige Panzer im oberen Bereich, die sich insgesamt betrachtet nicht einzigartig genug anfühlten. Das beheben wir, indem wir einen schwer gepanzerten Nahkämpfer einführen, das Objekt 705A.

Das Fahrzeug krönt den neuen alternativen Zeig der sowjetischen schweren Panzer, der mit dem IS-M auf Stufe VIII beginnt und mit dem Objekt 705 auf Stufe IX fortgeführt wird. Alle drei Panzer verbindet ihr hinten liegender Turm, der bestimmende Faktor ihres Spielstils.

Der klassische IS dient als Ausgangspunkt für einen kommenden Zweig, fangt also schon mal an, kräftig EP zu sammeln.

Objekt 705A

Das Objekt 705A hat uns in eine einzigartige Lage versetzt, denn es gibt nichts vergleichbares, aber es fällt nicht allzu schwer, seine grobschlächtiges Erscheinung auf dem Schlachtfeld herauszugreifen – besonders sein 152-mm-Geschütz. Dieses Rohr feuert mit 650 Punkten Alpha, ist aber nur auf kurze und mittlere Entfernung effektiv.

Mit seinen 390 Metern Sichtweite ist dieser Panzer sicher kein Scharfschütze, also bleibt man besser mitten im Kampfgetümmel. Das Objekt 705A brilliert in direkten Konfrontationen, kann es doch viel Prügel mit seiner oberen Platte mit 340 Millimetern effektiver Dicke aushalten. Die untere Platte misst jedoch nur 244 Millimeter, also sollte man sie wegdrehen oder hinter einer Deckung verstecken.

Das Objekt 705A wiegt rund 100 Tonnen, also liegt es in puncto Beschleunigung im Mittelfeld. Aber es ist genug Leistung unter der Haube, um diese Bestie dort hin zu bringen, wo sie gebraucht wird.

Aktualisierte sowjetische Jagdpanzer

Mit dem überarbeiteten Jagdpanzerzweig können die sowjetischen Fahrzeuge weitere Rollen auf dem Schlachtfeld übernehmen. Der Zweig startet mit der SU-100M1 auf Stufe VII, führt über die SU-101 zum Objekt 263. Den Abschluss auf Stufe X macht das Objekt 268 Version 4.Wie seine mittleren und schweren Gegenstücke tragen diese Jagdpanzer ihre Geschütze hinten, die passable Schnelligkeit wird durch geringe Manövrierbarkeit aufgewogen, und sie besitzen robuste Frontpanzerung. Diese geborenen Angreifer blühen an der Front auf, wo sie einen positiven Einfluss auf das Gefecht haben.

Objekt 268 Version 4

Der neue Spitzen-Jagdpanzer verkörpert den neuen Zweig. Er ist ein Rudeltier und effektiv in Gruppenangriffen. Mit seiner Höchstgeschwindigkeit (50 km/h) und guter Beschleunigung erreicht er schnell gute Stellungen, ist mit der geringen Manövrierbarkeit aber auf die Unterstützung des Teams angewiesen, damit gegnerische mittlere Panzer ihn nicht schwindlig fahren. Führt mit ihm die Gruppe an, geht aber sicher, dass eure Kameraden euch den Rücken freihalten.

Verbesserungen am Matchmaking

Update 9.22 verbessert den Matchmaker, damit Kommandanten öfter in verschiedene Gefechtsmodi (die sie in der Liste gewählt haben) kommen.

Das heißt, in eurem nächsten Zufallsgefecht wird der Modus (Standard, Angriff, Begegnung, Großgefecht) sich weniger oft wiederholen, wenn ihr ihn bereits gespielt habt.

Dadurch wird vermieden, dass derselbe Gefechtsmodus mehrmals hintereinander gespielt wird (häufig bei Großgefechten). Es besteht aber immer noch die Möglichkeit, dass Großgefechte jedes zweite Gefecht kommen.

Damit die neue Mechanik voll greift, braucht der Matchmaker wenigstens Daten der letzten 50 gespielten Gefechte seit Erscheinen von 9.22. Am besten funktioniert es, wenn ihr nach dem Update mehr als 50 Gefechte gespielt habt.

Sollte es zu lange dauern, einen Spieler ins Gefecht zu schicken, kann der Matchmaker eurer Auswahl zusätzliche Gefechtsmodi hinzufügen. Wenn die Wartezeit länger als 50 Sekunden dauert, kommt ihr in das erste verfügbare Gefecht, ungeachtet des Modus.

Die gewerteten Gefechte gehen in eine neue Saison

Die letzte Saison der gewerteten Gefechte war wenig erfolgreich und fesselnd, aber wir sind bereit, eine neue zu starten – spannender und spaßiger.

Ab dem 7. Februar geht die neue Saison los und sie hat nur einen Abschnitt – jetzt heißt es, in nur 21 Tagen 15 Ränge zu erklimmen. Die Ränge 5, 10 und 13 haben einen besonderen Schutz und gehen bei einer Niederlage nicht verloren. Die Belohnungen sind ebenfalls dicker geworden: mit Rang 9 bekommt ihr 1500 Anleihen und mit jedem Rang wird es mehr.

Dreht mit den neuen Fahrzeugen aus der UdSSR eine Runde und genießt die neuen Matchmaker-Einstellungen. Vergesst nicht, im Forum vorbeizuschauen und uns wissen zu lassen, was ihr denkt!

Ausführliche Änderungsübersicht

Erweitern

Verbesserungen am Matchmaker

  • Die Verbesserungen am Matchmaker werden eine gleichmäßigere Verteilung unter den von Spielern ausgewählten Gefechtstypen (Standardgefecht, Angriff/Verteidigung, Begegnungsgefecht, Großgefecht) sicherstellen. Der Gefechtstypselektor berücksichtigt jetzt die letzten Gefechte des Spielers. Die Großgefechte werden nicht mehr in Folge kommen.

Verbesserungen an der Fahrzeuganpassung

  • Das untere Feld der Anpassungsoberfläche wird den Schriftzug Angebracht auf Elementen zeigen, die sich am Fahrzeug befinden.
  • Die anklickbaren Stellen für Wappen und Schriftzüge wurden vergrößert.
  • Werden Anpassungselemente gekauft, erscheint der Text Kaufen und Verlassen. Sollte ein Spieler nichts kaufen, Anpassungselemente aber ändert, erscheint der Text Anwenden und verlassen.

Änderungen an den gewerteten Gefechten

Änderungen in der neuen Saison:

  • Eine Saison dauert jetzt 21 Tage und ist nicht in Abschnitte unterteilt
  • Die Rangzahl wurde von 5 auf 15 erhöht
  • Die Bedingungen für Streifen wurden überarbeitet:
    • Die besten zehn Spieler des Siegerteams und der beste Spieler des Verliererteams erhalten 1 Streifen
    • Die besten drei Spieler des Siegerteams erhalten einen zusätzlichen Streifen
    • Die Spieler auf den Plätzen 11 bis 15 des Siegerteams und 2 bis 5 des Verliererteams behalten ihre Streifen
    • Die Spieler auf den Plätzen 6 bis 15 des Verliererteams verlieren einen Streifen
  • Neue Funktionalität: geschützte Ränge. Einige Ränge sind geschützt. Dieser Schutz hat eine gewisse Anzahl an Lebenspunkten.
  • Die Oberfläche des Hauptbildschirms der gewerteten Gefechte wurde überarbeitet, damit die Informationen über die 15 Ränge korrekt angezeigt werden.
  • Die Oberfläche der Belohnungen für Ränge und die Saison wurde überarbeitet. Sie ist jetzt über den Hauptbildschirm zugänglich und beinhaltet:
    • Informationen über Belohnungen jedes Ranges
    • Informationen über Belohnungen der Saison
  • Die Darstellung der Fahrzeugränge wurde geändert: sie wurde durch Rangpunkte ersetzt. Die Art und Weise, wie Rangpunkte verdient werden, bleibt unverändert.
  • Die Darstellung der Fahrzeugränge wurde vom Fahrzeugfeld entfernt; die Fahrzeugränge wurden durch Rangpunkte in den Fahrzeugstatistiken ersetzt.
  • Der Fortschrittsbalken der Fahrzeugränge wurde überarbeitet: beim Erreichen des maximalen Ranges sehen Spieler die Anzahl der verdienten Rangpunkte in der Garage.
  • Die Oberfläche der Bestenliste für die gewerteten Gefechte wurde überarbeitet.

Verbesserungen am Festungsmodus

  • In Scharmützeln und Vorstößen kann der Gefechtsraumkommandant einen Spieler auswählen, der Gefechtsreserven (Luftangriff und Artillerieschlag) verwenden darf; das kann ein Spieler der Abteilung sein, auch ein Legionär. Dieser Spieler wird Vorgeschobener Beobachter und kann die Reserven im Gefecht einsetzen.

Update 9.22 führt zwei angekündigte Fahrzeuge in den Forschungsbaum ein

  1. Ein Stufe-X-Fahrzeug nach dem T-10
  2. Ein Stufe-X-Fahrzeug nach dem Objekt 430 Version II

Im Forschungsbaum werden die angekündigten Fahrzeuge durch ein spezielles Symbol gekennzeichnet, damit Spieler wissen, dass die entsprechenden Fahrzeuge in einem der nächsten Updates eingeführt werden.

Änderungen an den technischen Daten folgender Fahrzeuge:

UdSSR

Neue Fahrzeuge:

  • IS-M (Stufe VIII)
  • Objekt 430U (ersetzt das Objekt 430 auf Stufe X)
  • Objekt 268 Version 4 (ersetzt das Objekt 263 auf Stufe X)
  • Objekt 257 (Stufe IX)
  • Objekt 263 (Stufe IX)
  • Objekt 430 (Stufe IX)
  • Objekt 705 (Stufe IX)
  • Objekt 705A (Stufe X)

Entfernte Fahrzeuge:

  • Objekt 263 (Stufe X)
  • Objekt 430 (Stufe X)
  • SU-122-54 (Stufe IX)

Änderungen an den technischen Daten folgender Fahrzeuge:

  • T-54 Erster Prototyp
    • Leistung des Motors V-44 von 520 auf 760 PS geändert
  • T-44-100
    • Streuung bei Bewegung verringert um 40 %
    • Streuung bei Wannendrehung verringert um 40 %
    • Höchstgeschwindigkeit rückwärts von 20 auf 23 km/h geändert
    • Leistung des Motors V-44 von 520 auf 760 PS geändert
  • T-44
    • Streuung bei Bewegung mit dem Laufwerk T-44 um 20 % verringert
    • Streuung bei Bewegung mit dem Laufwerk T-44M um 22 % verringert
    • Streuung bei Wannendrehung mit dem Laufwerk T-44 um 20 % verringert
    • Streuung bei Wannendrehung mit dem Laufwerk T-44M um 22 % verringert
    • Höchstgeschwindigkeit rückwärts von 20 auf 23 km/h geändert
    • Leistung des Motors V-54-6 von 680 auf 760 PS geändert
  • SU-101
    • Geschütz 122 mm D-25S mod. 1944 durch das Geschütz 122 mm D-25-SU-101 mit folgenden Werten ersetzt:
      Höhenrichtbereich oben: 18,3 Grad
      Höhenrichtbereich unten: 3 Grad
      Streuung auf 100 m: 0,44
      Nachladezeit: 11,1 Sek.
      Einzielzeit: 2,5 s
      UBR-471: Schaden 390, Durchschlagskraft 210 mm
      BR-471D: Schaden 390, Durchschlagskraft 210 mm
      UOF-471: Schaden 530, Durchschlagskraft 64 mm
    • Munitionskapazität bleibt unverändert
    • Streuung bei Bewegung mit dem Laufwerk SU-101 um 33 % verringert
    • Streuung bei Bewegung mit dem Laufwerk SU-102 um 37 % verringert
    • Streuung bei Wannendrehung mit dem Laufwerk SU-101 um 33 % verringert
    • Streuung bei Wannendrehung mit dem Laufwerk SU-102 um 37 % verringert
    • Wendegeschwindigkeit des Laufwerks SU-101 von 34 auf 23 °/s. geändert
    • Wendegeschwindigkeit des Laufwerks SU-102 von 36 auf 25 °/s. geändert
    • Streuung des Geschützes 100 mm D-10S mod. 1944 von 0,35 auf 0,4 m geändert
    • Streuung des Geschützes 100 mm D-54S von 0,35 auf 0,39 m geändert
    • Streuung des Geschützes 122 mm M62-C2 von 0,37 auf 0,42 m geändert
    • Streuung bei Geschützbewegung des Geschützes 100 mm D-10S mod. 1944 um 25 % erhöht
    • Streuung bei Geschützbewegung des Geschützes 100 mm D-54S um 25 % erhöht
    • Streuung bei Geschützbewegung des Geschützes 122 mm M62-C2 um 25 % verringert
    • Nachladezeit des Geschützes 100 mm D-10S mod. 1944 von 6,2 auf 7,1 s geändert
    • Nachladezeit des Geschützes 100 mm D-54S von 6,7 auf 9,1 s geändert
    • Nachladezeit des Geschützes 122 mm M62-C2 von 12 auf 12,6 s geändert
    • Zielerfassungzeit des Geschützes 100 mm D-10S mod. 1944 von 1,7 auf 2,3 s geändert
    • Zielerfassungzeit des Geschützes 100 mm D-54S von 2,1 auf 2,3 s geändert
    • Zielerfassungzeit des Geschützes 122 mm M62-C2 von 3,1 auf 2,5 s geändert
    • Sichtweite von 380 auf 350 m geändert
    • Richtgeschwindigkeit von 44 auf 26 °/s geändert
    • Wannenpanzerung verbessert
    • Fluggeschwindigkeit der Granate UOF-472 für das Geschütz 122 mm M62-C2 um 10 % verringert
    • Fluggeschwindigkeit der Granate BR-472 für das Geschütz 122 mm M62-C2 um 10 % verringert
    • Fluggeschwindigkeit der Granate BK-9 für das Geschütz 122 mm M62-C2 um 8 % verringert
    • Neigungswinkel des Geschützes 100 mm D-10S mod. 1944 von 2,3 auf 3 Grad geändert
    • Neigungswinkel des Geschützes 100 mm D-54S von 2,3 auf 3 Grad geändert
    • Neigungswinkel des Geschützes 122 mm M62-C2 von 2,2 auf 3 Grad geändert
    • Richtbereich der Geschütze 100 mm D-10S mod. 1944 und 100 mm D-54S von -9,3/9,3 auf -10/12 Grad geändert
    • Richtbereich des Geschützes 122 mm M62-C2 von -7,3/7,3 auf -10/12 Grad geändert
    • Höchstgeschwindigkeit rückwärts von 16 auf 18 km/h geändert
    • Struktur des Fahrzeugs von 990 auf 1100 SP geändert
  • SU-100M1
    • Streuung bei Bewegung mit dem Laufwerk SU-100M1 um 30 % verringert
    • Streuung bei Bewegung mit dem Laufwerk SU-100M1 Bis um 33 % verringert
    • Streuung bei Wannendrehung mit dem Laufwerk SU-100M1 um 30 % verringert
    • Streuung bei Wannendrehung mit dem Laufwerk SU-100M1 Bis um 33 % verringert
    • Wendegeschwindigkeit des Laufwerks SU-100M1 von 32 auf 23 °/s. geändert
    • Wendegeschwindigkeit des Laufwerks SU-100M1 bis von 34 auf 25 °/s. geändert
    • Streuung des Geschützes 100 mm D-10S mod. 1944 von 0,37 auf 0,42 m geändert
    • Streuung des Geschützes 100 mm LB-1C von 0,33 auf 0,41 m geändert
    • Streuung bei Geschützbewegung des Geschützes 100 mm D-10S mod. 1944 um 25 % erhöht
    • Streuung bei Geschützbewegung des Geschützes 100 mm LB-1C um 25 % verringert
    • Nachladezeit des Geschützes 100 mm D-10S mod. 1944 von 7,3 auf 7,1 s geändert
    • Nachladezeit des Geschützes 100 mm LB-1C von 5,9 auf 7,1 s geändert
    • Zielerfassungzeit des Geschützes 100 mm D-10S mod. 1944 von 2 auf 2,3 s geändert
    • Zielerfassungzeit des Geschützes 100 mm LB-1C von 1,7 auf 2,3 s geändert
    • Sichtweite von 360 auf 350 m geändert
    • Richtgeschwindigkeit von 44 auf 26 °/s geändert
    • Wannenpanzerung verbessert
    • Durchschlagskraft der Granate UBR-412P für das Geschütz 100 mm LB-1C von 235 auf 258 mm geändert
    • Durchschlagskraft der Granate UBR-412 für das Geschütz 100 mm LB-1C von 183 auf 212 mm geändert
    • Richtbereich der Geschütze 100 mm D-10S mod. 1944 und 100 mm LB-1C von -8/8 auf -12/12 Grad geändert
    • Höchstgeschwindigkeit von 50 auf 54 km/h geändert
    • Höchstgeschwindigkeit rückwärts von 14 auf 16 km/h geändert
    • Struktur des Fahrzeugs von 830 auf 850 SP geändert

Frankreich

Folgende Fahrzeuge wurden auf HD-Qualität überarbeitet:

  • AMX 40

Änderungen bedingt durch die Ergebnisses des Zweiten Öffentlichen Tests:

  • Objekt 705
    • Panzerung der Turmringfront verstärkt
  • Objekt 705A
    • Panzerung der Turmringfront verstärkt
  • Objekt 268 Version 4
    • Der schwere Splitterschutz, der zuvor eingebaut werden konnte, wurde durch den überschweren Splitterschutz ersetzt.
  • Objekt 257
    • Wannenseitenpanzerung geringfügig verbessert

Neue Fahrzeuge im Laden

  • 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger
  • Panzer 58 Mutz
  • M46 Patton KR
  • M56 Scorpion
  • AMX M4 mle. 49
  • AC 4 Experimental

Nicht mehr im Laden verfügbar

  • FCM 50 t
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