Update 9.19 ist da

Untertitel in unseren unterstützten Sprachen findet ihr unten in den Videoeinstellungen.

Update 9.19 ist in Reichweite und kommt am 31. Mai! Über die letzten Wochen haben wir euch mit Infos über die gewertete Gefechte, neues Zubehör und Verbrauchsmaterial, Interfaceverbesserungen und andere kommende Verbesserungen versorgt. Diese nagelneuen Funktionen sind eingebaut und jetzt liegt es an euch, uns zu sagen, ob sie World of Tanks auf eine neue Stufe heben. Aber, bevor ihr euch ins Gefecht stürzt, wie wäre es mit einer kleinen Auffrischung?

  • Serverwartung
  • Premium-Spielzeit & Zahlungen
Serverwartung

Die World of Tanks-Server werden am 31.05. von 03:00 Uhr bis 09:00 MESZ (UTC +2) nicht verfügbar sein. Zugleich frieren wir die Weltkarte für 24 Stunden ein, schließen vorübergehend das Clanportal und stellen alle Festungsgefechte ein.

  • Das Update für den SD-Client ist 380 MB groß
  • Das Update für den HD-Client ist 570 MB groß
Premium-Spielzeit & Zahlungen

Spieler mit aktiver Premium-Spielzeit erhalten als Entschädigung für den Wartungszeitraum 24 Stunden Premium-Spielzeit. Einkäufe im Spiel sollten erst wieder getätigt werden, sobald die Server online sind und der normale Betrieb läuft.

Klickt auf folgende Bilder und erhaltet ausführlichere Details zu jedem Merkmal.

Was ist neu?

Gewertete Gefechte

Wer hat es noch nicht erlebt: man legt im Gefecht eine Glanzleistung an den Tag, doch diese verpufft, da zu einem Sieg mehr als ein Spieler nötig ist. Hier greifen die gewerteten Gefechte an. In ihnen wird man für die eigene Leistung belohnt und kann sich gegen ebenbürtige Gegner in 15-gegen-15-Gefechten exklusiv für Fahrzeuge der Stufe X messen. Wer sich hier ins Zeug legt, verdient eine neue Währung, Anleihen, mit der man recht nette Preise abgreifen kann.

Ein herzliches Dankeschön für eure bisherige Unterstützung und Begeisterung rund um die gewerteten Gefechte! Mit dem Erscheinen der Version 9.19 erreichen wir die Zielgerade bei der Entwicklung des neuen Modus und laden euch zur in Kürze beginnenden Beta der gewerteten Gefechte ein. Die gewerteten Gefechte sind eine seit langem ersehnte, willkommene Erweiterung, von der wir hoffen, dass sie euch gefällt. Unser Team wird im Hintergrund weiter Analysen durchführen und den Modus für seine Veröffentlichung optimieren. Mit dieser Beta geben wir euch ein beinahe fertiges Produkt in die Hände und ihr könnt seine Fertigstellung mitbestimmen. Euer Feedback und die im Spiel gesammelten Daten geben uns die notwendigen Daten, Funktionalität, Belohnungen und Wirtschaft dieses Modus abzurunden.

Haltet die Augen nach weiteren Details zur Beta-Saison der gewerteten Gefechte offen (Daten, Regeln und Bestimmungen), innerhalb der nächsten Tage erfahrt ihr mehr. Mehr Zeit als genug also, euer Können zu perfektionieren und euch gefechtsbereit zu machen. Ein guter Einstieg ist das Studium der Anleitung des neuen Modus.

Verbessertes Zubehör und Direktiven

Wir haben neue Wege ersonnen, wie ihr die Leistung eures Fahrzeugs noch ein Stück steigert: verbessertes Zubehör und ein neuer Gefechtsreserventyp. Beide könnt ihr für Anleihen, die ihr in den gewerteten Gefechten verdient, kaufen und in jedem beliebigen Modus verwenden, egal, ob Zufallsgefechte, Clankriege oder Turniere. Verbessertes Zubehör gibt euch höhere Boni als die Standardgegenstücke, während Direktiven eingebautes Zubehör, Besatzungsfertigkeit und –vorteile verbessern.

Verbesserungen der Oberflächen

Vielen Dank für euer Feedback, wir haben Teilen der Benutzeroberfläche ein Facelift verpasst. Im Fenster „Aufträge“ gibt es jetzt einen Reiter mit der kompletten Liste an Gefechtsaufträgen für alle Fahrzeuge in eurer Garage, ein weiterer mit allen laufenden Specials, Events und Aufträgen und noch einer, in dem ihr Aufträge und Specials für ein gewähltes Fahrzeug durchblättern könnt. Die „Waffenkammer“ listet jetzt alle Sonderangebote im Reiter „Specials“ auf, damit ihr immer tolle Angebote findet.

Kleine Verbesserungen

Viele Spieler haben um eine weibliche Besatzungsstimme geboten und mit 9.19 kommt diese. Dieser neue Satz Sprachnachrichten namens „Kommandant“ kann in den Toneinstellungen aktiviert werden.
Vielfach gab es auch den Wunsch, die Vorteile „Stählerne Schwesternschaft“ und „Waffenbrüder“ zu vereinen. Ab jetzt können Besatzungen auch beiderlei Geschlechts sein und erhalten trotzdem den 5%igen Bonus auf die Ausbildungsstufe.

Eure Hilfe ist unentbehrlich, World of Tanks besser zu machen. Es gibt immer noch viel zu tun, kommt also ins Forum und erzählt uns über eure Erfahrungen mit dem neuesten Update.

Änderungsübersicht

Erweitern

1. Gewertete Gefechte

 

Die gewerteten Gefechte sind ein 15-gegen-15-Modus exklusiv für Fahrzeuge der Stufe X, bei dem das Team gewinnt, das als erstes alle Gegnerfahrzeuge ausschaltet oder die gegnerische Basis erobert. Im Grunde ähnelt der Modus den Standardgefechten. Die gewerteten Gefechte drehen sich aber rein um individuelle Ergebnisse. Das letztendliche Ziel ist, durch außergewöhnliche Einzelleistungen in der Bestenliste aufzusteigen, und dabei Ränge und Belohnungen einzustreichen. Je erfolgreicher man im Gefecht ist, desto höher steigt man in der gesonderten Bestenliste für die gewerteten Gefechte auf.

  • Matchmaking: Der Matchmaker erstellt Teams aus Spielern gleichen Ranges (±1). Sollte die Erstellung eines ±1-Spiels zu lange dauern, lockert der Matchmaker die Regeln etwas, um schneller ein Spiel zu finden. Die beiden Teams werden immer die gleiche Anzahl an Spielern desselben Ranges haben. Man spielt immer mit ebenbürtigen Kommandanten. Je höher man im Rang aufsteigt, desto herausfordernder wird der Wettbewerb. Gelingt es dem Matchmaker nicht, innerhalb von 5 Minuten ein Spiel zu erstellen, startet kein gewertetes Gefecht, die Spieler werden zurück in die Garage geschickt.
  • Fortschritt: Erzielt man eines der zwölf besten EP-Ergebnisse des Siegerteams, erhält man einen Streifen und gelangt näher an den nächsten Rang. Gleiches gilt für die besten drei des Verliererteams. Rang 1 kostet nur einen Streifen. Je weiter man aufsteigt, desto mehr Streifen braucht man für einen neuen Rang. Die schlechtesten drei Spieler des Siegerteams erhalten keinen Streifen, die schlechtesten zwölf Spieler des Verliererteams verlieren sogar einen Streifen. Bei Erreichen des 1. und 5. Ranges wird der Fortschritt gespeichert. Des Weiteren erhält man nach Erreichen des 5. Ranges die Möglichkeit, sein Können mit bestimmten Stufe-X-Fahrzeugen zu beweisen, indem man auf diesen möglichst viele Ränge erzielt. Jedes Fahrzeug hat einen eigenen Rang, der während eines Abschnitts bleibt. Fahrzeugränge sind nach oben offen.
  • Zeitplan: Gewertete Gefechte finden in Saisons statt. Die Beta-Saison besteht aus vier siebentägigen Abschnitten. Bei Beginn eines Abschnitts werden alle Ränge zurückgesetzt. Der während dieser sieben Tage erzielte Fortschritt wird in die Bestenliste übertragen. Endet die Saison, werden die Ergebnisse der letzten 28 Tage zusammengezählt und man erhält für den erreichten Platz in der Bestenliste Belohnungen. 
  • Wirtschaft: Neben den üblichen Verdiensten in jedem Gefecht, erhält man Boni (Kreditpunkte, Verbrauchsmaterial und persönliche Reserven) für jeden neuen Rang und erfüllte Spezialaufträge, die es exklusiv für gewertete Gefechte gibt. Am Ende jedes Abschnitts und der Saison erhält man Behälter mit Belohnungen und einer neuen Spielwährung, den Anleihen, die es weder für Gold noch Kreditpunkte zu kaufen gibt. Mit Anleihen lassen sich Direktiven und verbessertes Zubehör kaufen, welche die Leistung der Besatzung und die Fahrzeugwerte deutlich steigern.
  • Bestenliste: Jedes Mal, wenn man einen Rang in einem Abschnitt zum ersten Mal verdient, erhält man einen Punkt. Diese Punkte werden die gesamte Saison über gesammelt und bestimmen die Position des Spielers unter den übrigen Teilnehmern der gewerteten Gefechte. Ein Spieler muss eine bestimmte Menge Punkte verdienen, damit er in die Bestenliste einziehen kann, diese Menge steigert sich mit jedem neuen Abschnitt. Die Führenden der Bestenliste werden in drei Ligen unterteilt. In der ersten Liga stehen die besten 10 % der Spieler, sie erhalten die besten Belohnungen. In der zweiten Liga sind die folgenden 15 % und in der dritten Liga weitere 25 %. Beide Ligen erhalten ebenfalls Belohnungen.
  • Verbessertes Zubehör: Ähnlich wie das bereits im Spiel befindliche Standardzubehör steigern Sie die Werte des Fahrzeugs, haben jedoch einen deutlich besseren Bonus. Verbessertes Zubehör kann nur für Anleihen gekauft werden.
  • Direktiven: Neuartiges, einmal verwendbares Verbrauchsmaterial, das die Werte des Fahrzeugs verbessert. Direktiven können den Bonus von eingebautem Zubehör oder erlernter Besatzungsfertigkeiten/-vorteile steigern. Nur eine Direktive kann gleichzeitig aktiv sein. Direktiven werden durch Aktivierung im Gefecht verbraucht.
  • Abzeichen: Spieler können Abzeichen als Belohnung für ihre Teilnahme an einer Saison verdienen. Abzeichen sind einzigartige Symbole, die im Gefecht neben dem Namen des Spielers jedem Mitspieler angezeigt werden. 

2. Aufträge 2.0

Die Darstellung und Funktionalität des Fensters Aufträge und Specials wurde deutlich verbessert.

Der Reiter Aufträge ist über die Garage erreichbar, man gelangt direkt auf das entsprechende Fenster. Aufträge sind in drei Reiter unterteilt: Events, Aufträge und für gewähltes Fahrzeug.

  • Events: sind Aufgaben, die umfangreiche Anstrengungen mit sich bringen (z. B. Marathons).
  • Aufträge: sind Aufgaben, die thematisch zusammengefasst sind (z. B. Tagesaufträge, Übungsaufträge, usw.).

Jeder Auftrag wird als Kachel dargestellt. Die Aufträge sind logisch sortiert: wichtige Aufträge stehen oben. Jede Auftragskachel kann geöffnet werden, um eine ausführliche Beschreibung zu erhalten. Das neue Erscheinungsbild der Aufträge erleichtert Spielern den Zugang.

Specials sind jetzt eine Menüoption für die Waffenkammer. Im Spiel findet man verschiedene Specials: Rabatte auf Fahrzeuge oder Verbrauchsmaterial, Boni auf Erfahrungsumwandlung, usw. Jedes Special ist als Kachel mit ausführlicher Beschreibung zu Rabatt, Menge und anderen Informationen dargestellt. Sämtliche Specials sind interaktiv, sie können direkt im Spielclient durch Anklicken der entsprechenden Kachel verwendet werden. 

3. Clanverwaltung

Das Update erweitert die Optionen zur Clanverwaltung. Folgendes ist über den Spielclient verfügbar:

  • Gold aus der Clankasse verteilen
  • Ränge von Clanmitgliedern ändern
  • Befugnisse des Clankommandanten übertragen
  • Ausführliche Statistik der Clanmitglieder einsehen

4. Verbesserungen an Festungen

Folgende Belohnungen, die für Aktivitäten innerhalb des Festungsmodus bis Version 9.17.1 vergeben wurden, sind jetzt in der Kategorie Spezial zu finden:

  • Scharmützler
  • Für Entscheidungskämpfe
  • Eroberer
  • Festungsbrecher
  • Vergeltung

5. HD-Modelle

Folgende Fahrzeuge wurden auf HD-Qualität überarbeitet:

  • KV-13
  • Т-44
  • IS-2
  • BDR G1B
  • Renault FT 75 BS
  • Renault UE 57
  • Renault FT AC
  • Alecto
  • Excelsior
  • Vickers Mk.E Type B
  • STA -1
  • MTLS-1G14

6. Audio

Neu: weibliche Besatzungsstimmen. Die Option bei den Sprachmitteilungen National wurde durch Kommandant ersetzt. Welche Stimmen man hört, hängt dann von Nation und Geschlecht des Kommandanten des Fahrzeugs ab.

7. Der Kompaniegefechtsmodus wurde aus dem Spiel entfernt

8. Die Übungsaufträge für Rekruten wurden abgeschaltet.

9. Fehler auf Polargebiet behoben, bei dem man in Gebiete fahren konnte, die nicht dafür vorgesehen waren.

10. Änderungen am Matchmaker

Wir haben den Matchmaker etwas abgeändert, sodass weniger ein- und zweistufige Gefechte zugunsten des 3/5/7-Systems gebildet werden.

  • Die Anzahl der ein- und zweistufen Gefechte nimmt zugunsten des 3/5/7-System ab. Die Änderungen werden vor allem in hochstufigen Gefechten spürbar sein (Fahrzeugstufe VIII bis X).
  • Die meisten dreistufigen Gefechte werden nach dem 3/5/7-Muster gebildet.

Wir werden die Bestimmungen hinsichtlich Zügen, SFLs, Jagdpanzern und leichten Panzern verschärfen, wodurch weniger Gefechte mit entsprechenden Ungleichheiten vorkommen werden.

11. Änderungen an Vorteilen

Der Vorteil Stählerne Schwesternschaft wird zu Waffenbrüder, wodurch gemischte Besatzungen (weibliche und männliche Mitglieder) den Vorteil nutzen können.

12. Änderungen an der Steuerung

Wir haben die Taste verändert, die die Turmrotation feststellt: Die Taste für automatisches Zielen stellt den Turm jetzt fest. Vorher war die Taste dafür die rechte Maustaste (RMB).

13. Änderungen an Fahrzeugen

Deutschland

  • Pz.Kpfw. VII: Fahrzeugmodell geändert
  • VK 72.01 (K): Panzerung verändert

UdSSR

  • Т-50: Angezeigte Motorleistung für den Motor V-4M von 300 auf 400 PS geändert, was der tatsächlichen Leistung des Motors im Spiel entspricht.

USA

  • M4A3E8 Sherman, M4A3E8 Fury, und M4A3E2 Sherman Jumbo: Verbesserte Panzerung der Geschützblende
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