Update 1.9.1: Macht beim Öffentlichen Test 3 mit!

Seid ihr bereit, eure epische Reise in der 2. Saison des Battle Pass fortzusetzen, Kommandanten?

Wenn euch die vielen Belohnungen in der ersten Saison gefallen haben, werdet ihr euch sicherlich darüber freuen, dass wir noch mehr Geschenke für euch vorbereitet haben! Wir arbeiten unermüdlich an der zweiten Saison des Battle Pass, die ihr bereits während der dritten Iteration des Öffentlichen Tests ausprobieren könnt. Die neue Saison, die euch Tonnen von großartigen Belohnungen einbringen wird, beginnt schon im Juni! Ihr werdet die Gelegenheit haben, zwei neue Typen des erbeuteten Zubehörs, bis zu zwei brandneue 3D-Stile, ein exklusives anpassbares Besatzungsmitglied und mehr zu verdienen. Werft einen kurzen Blick darauf.

Neue Saison, neue Hauptfahrzeuge

Während des Öffentlichen Tests ist die 2. Saison des Battle Pass nur vorläufig zum Ausprobieren verfügbar. Alle Belohnungen im Battle Pass, die ihr während dieses Öffentlichen Tests erhaltet, dienen zu Testzwecken und werden mit Ausnahme der zwei neuen Typen des erbeuteten Zubehörs durch andere Preise ersetzt werden. Verschiedene Merkmale und Werte, die für den Öffentlichen Test relevant sind, wurden verändert und müssen nicht zwangsläufig denen in der finalen Version entsprechen.

Seit der Veröffentlichung der ersten Saison des Events wurden keine Veränderungen am grundlegenden Gameplay des Battle Pass oder dessen Fortschrittsmechaniken vorgenommen. Wenn ihr an der letzten Saison nicht teilgenommen habt oder eine Auffrischung benötigt, lest euch die allgemeinen Regeln in unserem Artikel durch.

In der 2. Saison wird es zwei neue Hauptfahrzeuge für den Battle Pass geben: den X M48A5 Patton (einen amerikanischen mittleren Panzer der Stufe X) und den X TVP T 50/51 (einen tschechoslowakischen mittleren Panzer der Stufe X). Diese hochleistungsfähigen Stahlmonster verfügen über spezielle Regeln für das Sammeln von Fortschrittspunkten sowie über ein erhöhtes Punktelimit.

Umwerfende 3D-Stile, erbeutetes Zubehör und andere großartige Preise

Die 2. Saison wird Unmengen von Belohnungen enthalten:

  • Bis zu zwei bombastische 3D-Stile für die Hauptfahrzeuge dieser Saison des Battle Pass.

  • Ein einzigartiges anpassbares Besatzungsmitglied für eines der Hauptfahrzeuge, mit Waffenbrüder (als Null-Vorteil) und ausreichend EP, um zwei weitere Vorteile/Fertigkeiten zu erlernen. Die Nationalität des Besatzungsmitglieds kann nicht verändert werden.

Außerdem werdet ihr die Gelegenheit haben, zwei brandneue Typen des erbeuteten Zubehörs in eure Finger zu kriegen.

Erbeutete Optik

Erbeuteter Stabilisator

Ihre Eigenschaften können mit Kreditpunkten bis auf die Stufe des verbesserten Zubehörs verbessert werden. Ihr könnt sie für Gold oder mittels eines Ausbausatzes aus eurem Fahrzeug ausbauen.

Für eure Teilnahme an der zweiten Saison des Battle Pass erhaltet ihr natürlich Berge von wertvollen Belohnungen. Eine ausführliche Liste aller Preise findet ihr im Spielclient nach dem Beginn der Saison.

Zögert nicht, beim Öffentlichen Test mitzumachen, und probiert die neue Saison aus, Kommandanten! Kämpft euch durch die Abschnitte durch und teilt uns euer Feedback mit! Wir benötigen es, um den Battle Pass noch aufregender gestalten zu können.

  • So funktioniert der Öffentliche Test
  • Test-Client
So funktioniert der Öffentliche Test

Seid ihr neu beim Test? Schaut euch unseren nützlichen Ratgeber zu den Öffentlichen Tests an.

Voraussetzungen: Der Anmeldeschluss war am 03. Mai. Alle Spieler, die sich also vor dem 02. Mai um 22:59 Uhr MESZ (20:59 Uhr UTC) angemeldet haben, können am Test teilnehmen.

Feedback: Bitte schreibt euer Feedback und eure Fehlerberichte zur Testversion in den speziellen Thread, welchen ihr in unserem Forum findet.

Test-Client

Wenn ihr über das Wargaming.net Gamecenter am Test teilnehmen wollt, könnt ihr diesen Link verwenden.

  • Das Wargaming.net Game Center lädt alle zusätzlichen Dateien herunter
  • Fangt an zu spielen

MEHR ÜBER DAS WARGAMING.net GAME CENTER

Patchnotes zum ÖT 3 (nur auf Englisch verfügbar)

Erweitern

Main Changes

Battle Pass

Added the off-season screen for Battle Pass. 

Added Battle Pass Season 2. Once Season 2 starts, all progress for Battle Pass Season 1 will be reset, including the Point Limits for all vehicles. 

The following changes were made for Season 2: 

  • Added new rewards for Main Progression Stages: customization elements, 3D styles, custom crew members and crew skins, and new Bounty Equipment (Bounty Optics and Bounty Vertical Stabilizer).
  • Added projection decals as rewards for some Elite Progression Stages.
  • Improved the functionality of selecting final rewards when the Improved Pass is available.
  • Improved player notifications for the case when a player does not have vehicles that are suitable for earning points in Battle Pass.
  • Reworked the navigation on the Main Progression screen.
  • Made changes to a number of screens and windows. 

Fixed Issues

  • Fixed the issue of the high sound effect volume for friction against rock when driving at a high speed.
  • Fixed the issue of the improperly displayed preview for the Red Fortress style for the KV-5.
  • Fixed the issue of the shifted style description after switching from a style with a full description to a style with a short description.
  • Fixed the issue of the unavailable Return Crew to Vehicle option if at least one crew member was in the vehicle.
  • Fixed the issue of scaling the Battle Pass progress bar at 4K resolution and x2 scale.
  • Fixed a number of issues related to playing sound events when a player interacted with customization elements.
  • Fixed the issue of missing national emblems in the vehicle preview menu.
  • Fixed the issue of repeating effects and notifications in the last mission of Bootcamp.
  • Fixed some technical issues.

Changes to the technical characteristics of the following vehicles:

Covenanter

  • Changed the dispersion of the QF 40 mm Mk. VI Bofors in the Covenanter Mk. IV CS turret from 0.39 to 0.41 m
  • Changed the reload time of the QF 40 mm Mk. VI Bofors gun in the Covenanter Mk. IV CS turret from 5.5 to 6 s
  • Changed the vehicle durability with the Covenanter Mk. I turret from 475 to 510 HP
  • Changed the vehicle durability with the Covenanter Mk. IV CS turret from 500 to 540 HP

 

Einklappen

Auf Discord diskutieren

Schließen