Neue persönliche Reserven: Einfach, effizient und benutzerfreundlich

Grüße, Kommandanten!

In Update 1.18.1 für World of Tanks gibt es jede Menge Neuheiten und Verbesserungen. Eine dieser Verbesserungen ist die Einführung überarbeiteter persönlicher Reserven, die einfacher, effizienter und benutzerfreundlicher sind als je zuvor. Da sich diese Änderung jedoch auf eine Reihe wertvoller Spielgegenstände auswirkt, möchten wir euch alle Details im Voraus mitteilen.

 
 

Persönliche Reserven sind großartige Gegenstände, aber im Moment haben sie auch einige Nachteile:

  • Sie sind nicht leicht zu finden und zu überblicken.
  • Es gibt bei ihnen zu viele Typen, die Dauer ist zu uneinheitlich (z. B. 4 oder 6 Stunden) und eher geringe Bonuswerte (wie +10 % oder +15 %).

Aus diesen Gründen verstauben persönliche Reserven allzu oft in den Lagerhallen der Spieler. Stattdessen möchten wir, dass ihr mit minimalem Mehraufwand den größtmöglichen Nutzen aus persönlichen Reserven ziehen könnt.

Werfen wir einen Blick darauf, was sich verbessert!

Benutzerfreundlich

Persönliche Reserven werden in eurer Garage einen neuen Zugangspunkt erhalten, der euch anzeigt, welche Reserven derzeit aktiviert sind und wie viel Zeit für jede verblieben ist.

Die alte Methode, persönliche Reserven zu aktivieren, war ein wenig umständlich. Jetzt werdet ihr dies mit wenigen Klicks erledigen können.

Der neue Aktivierungs- und Verwaltungsbildschirm der persönlichen Reserven ist über die Leiste oben in der Garage zugänglich. Auf dem Bildschirm findet ihr außerdem Folgendes:

  • Alle Typen verfügbarer Reserven im Spiel: Persönliche Reserven (für Gefechts-EP, Kreditpunkte, Besatzungs- und Freie EP), Eventreserven und Clanreserven
  • Die Anzahl der Reserven auf eurem Konto
  • Die verbleibende Zeit für jede aktivierte Reserve

Ihr könnt auch direkt von diesem Bildschirm aus persönliche Reserven kaufen und so wertvolle Spielzeit sparen.

Wenn ihr nach der Veröffentlichung von Update 1.18.1 aus irgendeinem Grund eine alte Version einer persönlichen Reserve erhaltet, erscheint sie nicht im neuen Aktivierungsfenster für persönliche Reserven. Aber keine Sorge, ihr könnt sie jederzeit im Lager aktivieren. Ruft dazu einfach das Lager über eure Garage auf und wählt dann im Menü links den Bereich „Persönliche Reserven“ aus. Es öffnet sich ein Fenster, in dem alle eure persönlichen Reserven aufgeführt sind. Fahrt mit der Maus über die gewünschte Reserve und klickt auf „Aktivieren“.

Bitte beachtet, dass das Rekrutierungsprogramm neue persönliche Reserven als Belohnungen bietet, auch wenn einige Texte im Client und im Spielportal noch alte Reserven auflisten.

 Darüber hinaus werdet ihr persönliche Reserven sogar im Gefecht aktivieren können. Drückt einfach die Tabulatortaste (oder die B-Taste) und wählt eine Reserve aus.

Einige mögen sagen: „Was ist so besonders daran, persönliche Reserven mitten im Gefecht zu aktivieren? Wenn der Bonus nach den aktuellen Regeln abläuft, während ich im Kampf bin, wird er trotzdem auf die Ergebnisse angewendet.“ Stellt euch vor, ihr rückt ohne aktivierte persönliche Reserven aus, nur zum Aufwärmen, und dann läuft das Gefecht für euch außergewöhnlich gut. Im aktuellen System könnt ihr von eurer Leistung nicht ausreichend profitieren. Dies wird sich jedoch mit Update 1.18.1 ändern und ihr könnt persönliche Reserven aktivieren, noch bevor das Gefecht vorbei ist! Der Bonus gilt für die Ergebnisse des gesamten Gefechts, nicht nur für das, was ihr euch nach der Aktivierung verdient habt.

Sobald die Wirkung einer aktivierten persönlichen Reserve endet, erhaltet ihr außerdem eine Benachrichtigung, welche die Menge der gewonnenen zusätzlichen Kreditpunkte / Gefechts-EP / Besatzungs-EP und Freien EP anzeigt. Die Benachrichtigung enthält auch eine Schaltfläche, die zum Aktivierungsbildschirm der persönlichen Reserven führt.

Einfach und effizient

Um die überarbeitete Benutzeroberfläche zu ergänzen, haben wir die grundlegende Mechanik der persönlichen Reserven überprüft und verbessert, indem wir sie rationalisiert und ihre Effizienz gesteigert haben.

  • Alle persönlichen Reserven haben die gleiche Dauer: 1 Stunde. Eure Antworten in der Umfrage haben gezeigt, dass die meisten Spieler persönliche Reserven von 1 Stunde bevorzugen, also hoffen wir, dass diese Änderung gut angenommen wird.
  • Es wird nur noch drei Kategorien persönlicher Reserven geben: für zusätzliche Kreditpunkte, für zusätzliche Gefechts-EP und die kombinierte für Besatzungs- und Freie EP. Die Begründung ist einfach: Es gibt nur drei Plätze für persönliche Reserven, und ihr solltet nicht wählen müssen, auf welchen Typ ihr verzichten möchtet, wenn ihr alle Plätze belegt.
  • Es gibt nur zwei Arten von Bonuswerten für die persönliche Reserven: normal und verbessert. Auch das dient wiederum der Benutzerfreundlichkeit und Transparenz. Wir glauben, dass es beim Spielen von World of Tanks darum gehen sollte, Spaß auf dem Schlachtfeld zu haben, und nicht darum, Vergleichswerte verschiedener Reserven im Depot abzuschätzen.
    In der folgenden Tabelle findet ihr die gesamte Palette der neuen persönlichen Reserven:
Typ der persönlichen Reserve Für Gefechts-EP Für Besatzungs-EP und Freie EP Für Kreditpunkte
Standard +50 % +200 % +50 %
Verbessert +100 % +300 % +100 %
  • Normale Reserven werden für die Teilnahme an Events und Aktivitäten im Spiel vergeben. Verbesserte Reserven können im Spiel gekauft werden oder sind Teil von Paketen im Premium-Laden.

Ihr wollt mehr erfahren? Auf zu den Umwandlungsregeln!

  • Mit Update 1.18.1 wird es technisch möglich sein, dass normale persönliche Reserven ein Ablaufdatum haben wenn es erreicht ist verschwinden sie aus dem Konto des Spielers). Bitte beachtet, dass wir diese Funktionalität in absehbarer Zeit nicht nutzen werden. Für die Spieler bedeutet das Folgendes:
    • Verbesserte persönliche Reserven werden kein Ablaufdatum haben.
    • Umgewandelte persönliche Reserven werden kein Ablaufdatum haben. Das trifft sowohl auf normale, als auch auf verbesserte persönliche Reserven zu.
    • Battle Pass, wohlverdiente Belohnungen, Feiertags-Ops oder andere aktuelle und bevorstehende Aktivitäten werden in absehbarer Zeit KEINE persönlichen Reserven mit einem baldigen Ablaufdatum enthalten.

Die Prinzipien der Umwandlung persönlicher Reserven

Da die neuen persönlichen Reserven alle eine Dauer von 1 Stunde haben und es nur zwei Bonuswerte pro Typ (normal und Verbessert) geben wird, müssen wir alle bestehenden persönlichen Reserven umwandeln. Mit dieser Umwandlung ist der kombinierte Wert der neuen persönlichen Reserven auf eurem Konto größer oder gleich dem kombinierten Wert der alten persönlichen Reserven auf eurem Konto.

Der Wert einer alten persönlichen Reserve kann als ihr Bonus (in %) multipliziert mit ihrer Dauer in Stunden definiert werden. Der Wert einer neuen persönlichen Reserve ist einfach ihr Bonus (in %), da die neuen persönlichen Reserven alle eine Dauer von 1 Stunde haben.

Daher bleibt der Wert eurer persönlichen Reserven während dieser Umwandlung gleich oder wächst. Die Menge neuer persönlicher Reserven wird immer aufgerundet, und ihr büßt mit der Umwandlung nichts ein.

  • Persönliche Reserven mit einem numerischen Wert, der im neuen System vorhanden ist, aber eine lange Dauer (z. B. 2 Stunden) hat, werden in die entsprechende Anzahl an Reserven mit einer Dauer von 1 Stunde umgewandelt.
BEISPIEL:
Ihr habt 7 persönliche Reserven für +50 % Gefechts-EP mit einer Dauer von 2 Stunden. Nach der Umwandlung erhaltet ihr 14 normale persönliche Reserven für +50 % auf Gefechts-EP mit einer Dauer von 1 Stunde.
  • Bei persönlichen Reserven mit numerischen Werten, die im neuen System nicht vorhanden sind (z. B. +15 % auf Kreditpunkte), werden die Boni „komprimiert“, sodass der Gesamtwert für die Spieler gleich bleibt oder steigt.
BEISPIEL:
Ihr habt 2 persönliche Reserven für +15 % auf Kreditpunkte mit einer Dauer von 4 Stunden Nach der Umwandlung erhaltet ihr 3 persönliche Reserven für +50 % auf Kreditpunkte mit einer Dauer von 1 Stunde. Warum? Eine persönliche Reserve mit einer Dauer von 4 Stunden und einem Bonus von 15 % hat einen Wert von 60 % (15 % × 4). Da der nächstbeste Bonuswert einer neuen persönlichen Reserve 50 % beträgt, solltet ihr 2,4 der neuen Reserven (1,2 × 2) erhalten. Das wird zu euren Gunsten auf 3 aufgerundet. Mit der neuen Reserve verdient ihr in 1 Stunde ungefähr die gleiche Menge an zusätzlichen Kreditpunkten, die ihr mit der alten Reserve in 4 Stunden verdienen würdet.
  • Die persönlichen Reserven für Besatzungs-EP und Freie EP auf eurem Konto werden wie folgt in die neuen kombinierten persönlichen Reserven für Besatzungs-EP und Freie EP umgewandelt. Zuerst bewertet der Konverter die Anzahl, Boni und Dauer der Reserven (getrennt für Reserven mit normalen und verbesserten Boni). Dann berechnet der Konverter die Anzahl der neuen kombinierten persönlichen Reserven, die nach der Umwandlung von persönlichen Reserven für Besatzungs-EP und persönlichen Reserven für Freie EP erscheinen würden. Danach wählt der Konverter den höheren Wert aus und fügt eurem Konto die daraus resultierende Anzahl neuer kombinierter persönlicher Reserven hinzu.
BEISPIEL:
Ihr habt 8 persönliche Reserven für +300 % Besatzungs-EP mit einer Dauer von 2 Stunden und 11 persönliche Reserven für +300 % Freie EP mit einer Dauer von 2 Stunden. Nach der Konvertierung erhaltet ihr 22 kombinierte persönliche Reserven für +300 % auf Besatzungs- und Freie EP mit einer Dauer von 1 Stunde. Warum? Eine persönliche Reserve mit einer Dauer von 2 Stunden und einem Bonus von 300 % hat einen Wert von 600 % (300 % × 2). Der Gesamtwert von 8 persönlichen Reserven mit einer Dauer von 2 Stunden beträgt 4800 % und im Fall von 11 persönlichen Reserven mit einer Dauer von 2 Stunden 6600 %, was der größere Wert von beiden ist. Wenn wir 6600 % durch 300 % dividieren, erhalten wir 22.

Wir wissen, dass diese Regeln verwirrend erscheinen können, deshalb haben wir ein nützliches Umrechnungstool für persönliche Reserven vorbereitet. Damit könnt ihr überprüfen, was mit euren alten persönlichen Reserven im Update 1.18.1 passieren wird.

Interaktives Bild. Findet heraus, welche Reserven ihr nach der Umwandlung erhaltet. Wählt einen Reserventyp, die Dauer und die Größe des Bonus. Nutzt dann und , um die Anzahl der Reserven zu bestimmen, die umgewandelt werden sollen.
Typ
Gefechtserfahrung
Besatzungserfahrung
Freie Erfahrung
Kreditpunkte
Zeit
1 Std.
2 Std.
3 Std.
4 Std.
6 Std.
Bonus
5 %
10 %
15 %
20 %
25 %
50 %
70 %
75 %
100 %
150 %
200 %
300 %
Löschen
Aktuelle Reserve
 
Neue Reserve
 

Wenn ihr die genaue Mathematik hinter der Umwandlung erfahren möchtet, schaut in die folgende Tabelle.

Umwandlung persönlicher Reserven im Update 1.18.1

Erweitern
Alter Typ Alter Bonus Alte Dauer Neuer Typ Neuer Bonus Neue Dauer Wechselkurs
Kreditpunkte 50 % 1 Std. Kreditpunkte 50 % 1 Std. 1
Kreditpunkte 25 % 1 Std. Kreditpunkte 50 % 1 Std. 0,5
Kreditpunkte 25 % 2 Std. Kreditpunkte 50 % 1 Std. 1
Kreditpunkte 15 % 2 Std. Kreditpunkte 50 % 1 Std. 0,6
Kreditpunkte 15 % 4 Std. Kreditpunkte 50 % 1 Std. 1,2
Kreditpunkte 10 % 4 Std. Kreditpunkte 50 % 1 Std. 0,8
Kreditpunkte 10 % 6 Std. Kreditpunkte 50 % 1 Std. 1,2
Kreditpunkte 5 % 6 Std. Kreditpunkte 50 % 1 Std. 0,6
Kreditpunkte 50 % 2 Std. Kreditpunkte 50 % 1 Std. 2
Kreditpunkte 100 % 1 Std. Kreditpunkte 100 % 1 Std. 1
Kreditpunkte 100 % 3 Std. Kreditpunkte 100 % 1 Std. 3
Kreditpunkte 150 % 1 Std. Kreditpunkte 100 % 1 Std. 1,5
Kreditpunkte 150 % 3 Std. Kreditpunkte 100 % 1 Std. 4,5
Kreditpunkte 200 % 1 Std. Kreditpunkte 100 % 1 Std. 2
Kreditpunkte 200 % 3 Std. Kreditpunkte 100 % 1 Std. 6
Kreditpunkte 70 % 1 Std. Kreditpunkte 100 % 1 Std. 0,7
Besatzungs-EP 300 % 1 Std. Kombiniert 300 % 1 Std. 1
Besatzungs-EP 200 % 1 Std. Kombiniert 200 % 1 Std. 1
Besatzungs-EP 200 % 2 Std. Kombiniert 200 % 1 Std. 2
Besatzungs-EP 100 % 2 Std. Kombiniert 200 % 1 Std. 1
Besatzungs-EP 100 % 4 Std. Kombiniert 200 % 1 Std. 2
Besatzungs-EP 50 % 4 Std. Kombiniert 200 % 1 Std. 1
Besatzungs-EP 50 % 6 Std. Kombiniert 200 % 1 Std. 1,5
Besatzungs-EP 300 % 2 Std. Kombiniert 300 % 1 Std. 2
Besatzungs-EP 50 % 2 Std. Kombiniert 200 % 1 Std. 0,5
Besatzungs-EP 100 % 1 Std. Kombiniert 200 % 1 Std. 0,5
Besatzungs-EP 100 % 3 Std. Kombiniert 200 % 1 Std. 1,5
Besatzungs-EP 200 % 1 Std. Kombiniert 200 % 1 Std. 1
Besatzungs-EP 200 % 3 Std. Kombiniert 200 % 1 Std. 3
Besatzungs-EP 300 % 1 Std. Kombiniert 300 % 1 Std. 1
Besatzungs-EP 300 % 3 Std. Kombiniert 300 % 1 Std. 3
Besatzungs-EP 75 % 2 Std. Kombiniert 200 % 1 Std. 0,75
Besatzungs-EP 50 % 2 Std. Kombiniert 200 % 1 Std. 0,5
Besatzungs-EP 25 % 2 Std. Kombiniert 200 % 1 Std. 0,25
Freie EP 300 % 1 Std. Kombiniert 300 % 1 Std. 1
Freie EP 200 % 1 Std. Kombiniert 200 % 1 Std. 1
Freie EP 200 % 2 Std. Kombiniert 200 % 1 Std. 2
Freie EP 100 % 2 Std. Kombiniert 200 % 1 Std. 1
Freie EP 100 % 4 Std. Kombiniert 200 % 1 Std. 2
Freie EP 50 % 4 Std. Kombiniert 200 % 1 Std. 1
Freie EP 50 % 6 Std. Kombiniert 200 % 1 Std. 1,5
Freie EP 20 % 6 Std. Kombiniert 200 % 1 Std. 0,6
Freie EP 300 % 2 Std. Kombiniert 300 % 1 Std. 2
Freie EP 50 % 2 Std. Kombiniert 200 % 1 Std. 0,5
Freie EP 100 % 1 Std. Kombiniert 200 % 1 Std. 0,5
Freie EP 100 % 3 Std. Kombiniert 200 % 1 Std. 1,5
Freie EP 200 % 1 Std. Kombiniert 200 % 1 Std. 1
Freie EP 200 % 3 Std. Kombiniert 200 % 1 Std. 3
Freie EP 300 % 1 Std. Kombiniert 300 % 1 Std. 1
Freie EP 300 % 3 Std. Kombiniert 300 % 1 Std. 3
Freie EP 100 % 2 Std. Kombiniert 200 % 1 Std. 1
Freie EP 75 % 2 Std. Kombiniert 200 % 1 Std. 0,75
Freie EP 50 % 2 Std. Kombiniert 200 % 1 Std. 0,5
Gefechts-EP 50 % 1 Std. Gefechts-EP 50 % 1 Std. 1
Gefechts-EP 25 % 1 Std. Gefechts-EP 50 % 1 Std. 0,5
Gefechts-EP 25 % 2 Std. Gefechts-EP 50 % 1 Std. 1
Gefechts-EP 15 % 2 Std. Gefechts-EP 50 % 1 Std. 0,6
Gefechts-EP 15 % 4 Std. Gefechts-EP 50 % 1 Std. 1,2
Gefechts-EP 10 % 4 Std. Gefechts-EP 50 % 1 Std. 0,8
Gefechts-EP 10 % 6 Std. Gefechts-EP 50 % 1 Std. 1,2
Gefechts-EP 5 % 6 Std. Gefechts-EP 50 % 1 Std. 0,6
Gefechts-EP 50 % 2 Std. Gefechts-EP 50 % 1 Std. 2
Gefechts-EP 100 % 2 Std. Gefechts-EP 100 % 1 Std. 2
Gefechts-EP 100 % 1 Std. Gefechts-EP 100 % 1 Std. 1
Gefechts-EP 100 % 3 Std. Gefechts-EP 100 % 1 Std. 3
Gefechts-EP 150 % 1 Std. Gefechts-EP 100 % 1 Std. 1,5
Gefechts-EP 150 % 3 Std. Gefechts-EP 100 % 1 Std. 4,5
Gefechts-EP 200 % 1 Std. Gefechts-EP 100 % 1 Std. 2
Gefechts-EP 200 % 3 Std. Gefechts-EP 100 % 1 Std. 6
Gefechts-EP 15 % 2 Std. Gefechts-EP 50 % 1 Std. 0,6
Gefechts-EP 10 % 2 Std. Gefechts-EP 50 % 1 Std. 0,4
Gefechts-EP 5 % 2 Std. Gefechts-EP 50 % 1 Std. 0,2
Gefechts-EP 100 % 4 Std. Gefechts-EP 100 % 1 Std. 4
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Kommandanten, wir hoffen, dass euch das überarbeitete System und die Benutzeroberfläche der persönlichen Reserven gefallen. Ausrücken!

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