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Der 2. Test der Aktualisierung v.7.0. Update

UPD. Am 30. November um 10:00 Uhr UTC ist der zweite Test der Aktualisierung v.7.0 zu Ende. Der Test-Server soll am 2. Dezember 2011 wieder zugänglich sein.

Liebe Spieler! Das spezielle Update v.7.0_test2 zum Test-WoT-Client 7.0 steht Ihnen zur Verfügung und Sie können alle Neuerungen auf dem Test-Server testen.

Der zweite Test der Aktualisierung v.7.0 ist am Vormittag des 30. Novembers abgeschlossen.

Nur die Spieler, die sich bei World of Tanks vor dem 15. November angemeldet haben, können am Testen teilnehmen.

Um am Testen teilzunehmen, machen Sie bitte Folgendes:

1) Installieren Sie den Test-Spiel-Client 7.0. Achtung! Vor der Installierung des Test-Spiel-Clients kopieren und speichern Sie bitte den Ordner mit Ihrem installierten Spiel!  Den Test-Spiel-Client können Sie hier herunterladen (2,49 GB). Die Torrent-Datei können Sie hier herunterladen.

2) Laden Sie herunter und installieren Sie das Update v.7.0_test2. Das Update zum Test-Spiel-Client können Sie hier herunterladen (33,3 MB). Die Torrent-Datei können Sie hier herunterladen.

3) Um den Test-Spiel-Client zu starten, wählen Sie bitte vor dem Einloggen einen von den Test-Servern:

  • W.o.T Common Test I
  • W.o.T Common Test II

Um Englisch beim Testen einzuschalten, führen Sie bitte folgende Schritte aus:

  1. Laden Sie die Dateien herunter: dialogs.mo, ingame_gui.mo.
  2. Gehen Sie in das Verzeichnis, in das Sie die Daten des 7.0 Tests kopiert haben (normalerweise, c:\games\World_of_Tanks70publictest\res\text\LC_MESSAGES) und fügen Sie dort die heruntergeladenen Dateien ein. Wählen Sie "Überschreiben" aus.
  3. Starten Sie das Spiel.

Bitte ziehen Sie in Betracht:

  • Die Leistungen des ersten Tests der Aktualisierung v.7.0 werden nicht auf den zweiten Test übertragen.
  • Zahlungen können auf dem Test-Server nicht abgewickelt werden.
  • Auf dem Test-Server bekommt man eine zehnfache Erfahrung und eine zehnfache Anzahl von Kreditpunkten. Alle Spieler erhalten 15 000 Gold für Testzwecke.
  • Die Leistungen werden nicht auf den Hauptserver übertragen.

Bitte ziehen Sie in Betracht, dass auf dem Test-Server EULA und World of Tanks Spielregeln gelten. Die Einschränkungen und die Strafen sind dieselben wie auf dem Hauptserver von World of Tanks.

Informationen zur Test-Aktualisierung 7.0 können Sie in diesem Thread erhalten.

Alle Bemerkungen zur Test-Aktualisierung 7.0 sind hier zu posten (die erwünschte Sprache ist Englisch).

Wir empfehlen Ihnen, den Test-Spiel-Client und das Update nur von der offiziellen Seite von World of Tanks herunterzuladen. Das Entwickler-Team trägt keine Verantwortung für die Links auf  externen Seiten.

Details zu einigen neuen Features von World of Tanks in der Aktualisierung 7.0:

•Die Personalakte eines Besatzungsmitglieds wird keine Gefechtsstatistik mehr enthalten. Es wird aber eine neue Abteilung geben, wo angegeben wird, wie viel Erfahrung für das nächste Prozent einer Fertigkeit erforderlich ist. Es wird auch die mittlere Erfahrung pro Gefecht und eine ungefähre erforderliche Anzahl der bevorstehenden Gefechte angegeben.

• Wenn man mit der linken Maustaste auf ein Besatzungsmitglied klickt, kann man nur einen neuen Panzersoldaten rekrutieren. Um die Personalakte zu öffnen, den Panzersoldaten zur Kaserne zu schicken oder zu entlassen, muss man auf ihn mit der rechten Maustaste klicken und die gewünschte Option wählen.  

• Man kann zwischen 4 verschiedenen Modi der Spielerlisten im Gefechtsbildschirm mit der Tab-Taste umschalten.

• Man kann die Transparenz der Minikarte (Menü => Einstellungen => Spiel => Transparenz der Minikarte) und ihre Größe ändern. Die Tasten für die zweite Option werden in den Einstellungen bestimmt (Menü => Einstellungen =>Steuerung=> Minikarte).

• Die Möglichkeit, Gefechte aufzunehmen und wiederzugeben (Menü => Einstellungen => Spiel). Alle Aufnahmen werden im Ordner World of Tanks - «Replays» gespeichert.

Neue Features der Version 7.0 test2 im Vergleich zur Version 7.0 test1:

  • Der seltene Fehler wurde behoben, wenn das Fenster für den erstellten Zug verschwand.
  • Der Fehler wurde behoben, wenn technische Texte in den Einladungsfenstern zu sehen waren.
  • Die Fahrzeugarteneinschränkungen in den Kompanienstufen wurden überarbeitet.
  • Die Beschädigungsmodelle für folgende Panzer wurden überarbeitet: VK 3001H, SU-152, АТ-1, VK3001P, VK1602, SU-76, Pz II Luchs, BT-7, IS-4 (der Panzer ist noch nicht völlig überarbeitet)
  • Die Tarnungsfehler der folgenden Panzer wurden behoben: PzJäger I, Objekt 212, VK 3601H, KV.
  • Folgende Panzermodelle wurden überarbeitet: А-20, T-32, КV-220, M7, SU-152, T28.
  • Der Fehler wurde behoben, wenn ein Panzersoldat zur Kaserne geschickt wurde und dabei seine Pesonalakte gezeigt wurde.
  • Einige Fehler wurden behoben, die mit den Kompanienstufen verbunden waren.
  • Der Fehler wurde behoben, wenn man die Strukturqualität auf Niedrig nicht umstellen konnte.
  • Der Fehler wurde behoben, wenn der Himmel durch die Kartenobjekte bei der Glättung SSAA + FXAA  zu sehen war.
  • Die Filter der Abteilungen „Nachschub“ und „Garage“ wurden überarbeitet.
  • Die Screenshots werden in einem separaten Ordner gespeichert.
  • Der Menü-Aufruf durchs Klicken mit der rechten Maustaste auf einen Nicknamen wurde überarbeitet.
  • Die Darstellung der Spielerstatistik für alle Panzer wurde überarbeitet.
  • Der Fehler wurde behoben, wenn ein Doppelkursor im Fenster der fehlenden Internetverbindung zu sehen war.
  • Der Fehler wurde behoben, wenn ein Panzer mit unvollständiger Besatzung nicht verkauft werden konnte.
  • Die Spieldaten für folgende Panzer wurden überarbeitet: SU-85I, Pz IV Hydraulic, MTLS-1G14.
  • Die minimale Gefechtstufe für folgende Panzer wurde heraufgesetzt: VK1602 und T-50.
  • Das Geschütz 7.5cm konisch wurde für beide Türme von Pz VI Tiger entfernt.
  • Der Fehler wurde behoben, wenn Einladungen aus anderen Clustern nicht abgelehnt werden konnten.
  • Der Fehler wurde behoben, wenn die Spielerlisten asymmetrisch waren.
  • Der Fehler wurde behoben, wenn ein Visier bei der Wiedergabe einer Gefechtsaufnahme zu sehen war.
  • Der Fehler wurde behoben, wenn die Bildschirmgröße auch bei der Nutzung der Tastenkombination Alt+Enter unverändert blieb.
  • Der Fehler wurde behoben, wenn man Einaldungen auch bei der eingeschalteten Option „Nur Einladungen von Spielern aus der Freundesliste akzeptieren“ bekam.
  • Der Fehler wurde behoben, wenn die Spieler auch in Gefechten Einladungen bekamen.
  • Der Fehler wurde behoben, wenn man eine Einladung an die ignorierten Spieler senden konnte.
  • Der Fehler wurde behoben, wenn der Gefecht-Chat bei den Operationen mit den Team-Listen gesperrt wurde.
  • Der Fehler wurde behoben, wenn der Vertrag im Einloggensfenster ignoriert werden konnte.
  • Der seltene Fehler wurde behoben, wenn der Spiel-Client beim Betreten eines Gefechts einfror.
  • Der Fehler wurde behoben, wenn man einen Übungsraum auch nach einer Einladung nicht betreten konnte.
  • Der Motor von SU-85I wurde durch den Motor von StuGIII ersetzt.
  • Das Modul „Verbesserte Lüftung“ wurde bei GW-Tiger weggeschaffen. Die Panzerdaten wurden dabei überarbeitet.
  • Der Fehler wurde behoben, wenn ein Panzer auf der Brücke der Karte „Moor“ herunterfallen konnte.
  • Der Fehler wurde behoben, wenn man einen Zug verließ und dabei die Option „Schnellausbildung“ für die Besatzung ausgeschaltet wurde.
  • Die Verzögerung beim Umschalten zwischen den Clustern wurde behoben.
  • Die Bearbeitung von den Einladungen aus anderen Clustern wurde überarbeitet.
  • Der Fehler wurde behoben, wenn die Sirene bei einer Stützpunkteroberung unaufhörlich heulte.
  • Die Ladekapazität der Standard-Kettenlaufwerke für IS-3 wurde erhöht.
  • Der seltene Fehler wurde behoben, wenn der Spiel-Client während der Aktualisierung von Modulen beim Betreten der Garage einfror.

Die Liste der Änderungen der Version 7.0 im Vergleich zur Version 6.7 können Sie hier finden.

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