Wir stellen vor: Die Weltkarte – Saison 17

Kommandanten!

Schließt euch mit euren Clanmitgliedern zusammen, um ein weiteres Mal um weltweite Dominanz zu kämpfen, denn die Weltkarte kehrt als 17. Saison zurück! Macht euch Mietfahrzeuge zu Nutze, genießt Verbesserungen der Benutzeroberfläche und erobert die Firefly-Provinzen! Lest weiter, um alles Notwendige über Saison 17 zu erfahren.

Weltkarte – Saison 17 – Jetzt live

Vom 22. September um 09:00 Uhr MESZ (UTC+2) bis zum 1. Dezember um 09:00 Uhr MEZ (UTC+1)

Prime Time

Vor dem 31. Oktober: 19:00 – 22:00 Uhr MESZ (17:00 – 20:00 Uhr UTC+2)

Ab dem 31. Oktober: 19:00 – 22:00 Uhr MEZ (18:00 – 21:00 Uhr UTC+1)

Inhaltsübersicht

    Hauptmerkmale

    Saison 17 wird beim traditionellen 15v15-Format für Stufe X und beim 10v10-Format für die Stufe-VIII-Front bleiben.

    Änderungen zu vorherigen Events

    • Mitfahrzeuge für die Weltkarte und Festung
    • Es wurde dem Fenster „Spezialgefechte“ die Möglichkeit der Sortierung nach Rang im Clan, beim Erstellen von Teamaufstellungen, hinzugefügt.
    • Das Clan-Ereignisprotokoll wurde überarbeitet.
    • Der Bildschirm für den Clangefechtszeitplan auf der Weltkarte wurde verbessert.
    • Die Liste der Belohnungen in der Werkstatt wurde aktualisiert.
    • Die Sperre für Zerstörte Fahrzeuge auf der Weltkarte gilt nicht für Mietfahrzeuge.

    Mietfahrzeuge

    Falls ihr keine Fahrzeuge der Stufe X in der Garage habt, könnt ihr welche mieten. Es werden mehrere Fahrzeuge für Spieler zu Verfügung stehen, die an Gefechten auf der Weltkarte oder um Festungen teilnehmen. Mietfahrzeuge sind für Spieler in einem Clan und mit mindestens 1000 Gefechten verfügbar. Folgende Fahrzeuge werden zu einem festen Preis an Kreditpunkten verfügbar sein:

    Fahrzeuge

    Anzahl Gefechte

    Preis

    Anzahl der Käufe:

    X Objekt 140  

    X T110E5  

    2 Gefechte

    0 

    1

    X Objekt 140  

    5 Gefechte

    75.000 

    2

    X T110E5  

    5 Gefechte

    75.000 

    2

    Hinweis:
    • Mietfahrzeuge sind nicht für Zufallsgefechte oder etwaige andere Spielmodi zugelassen.
    • Fahrzeuge werden beim ersten Kauf mit einer zu 100 % ausgebildeten Besatzung geliefert.

    In Clangefechten werden Mietfahrzeuge im Testmodus verfügbar sein. Um Mietfahrzeuge zu kaufen, geht ihr im Nachschub zu einer der beiden Kategorien: „Fahrzeuge“ oder „Topangebote“. Unter demselben Reiter könnt ihr den Mietzeitraum jederzeit verlängern.

    Die Mietfahrzeuge werden im Fahrzeugfeld eurer Garage angezeigt und als Object 140 CL und T110E5 CL markiert sein. Die Anzahl der verfügbaren Gefechte mit dem Fahrzeug wird ebenfalls dort angezeigt. Wir haben auch einen praktischen Filter für Clanfahrzeuge hinzugefügt, damit ihr die benötigten Fahrzeuge schnell und einfach finden könnt. Wenn der Mietzeitraum vorbei ist, könnt ihr die Fahrzeuge nicht aus dem Fahrzeugfeld entfernen, sie werden kurz nach Ende der Saison gelöscht.

    Nach dem Ende des Events werden alle Mietfahrzeuge auf eurem Konto verbleiben. Sie werden jedoch gesperrt sein. Sie werden nach einer gewissen Zeit automatisch entfernt, zusammen mit ihren Garagenstellplätzen. Wenn das passiert:

    • Werden alle Zubehörteile (auch verbessertes Zubehör), die ihr auf den Mietfahrzeugen verwendet habt, automatisch ausgebaut und ins Lager geschickt.
    • Werden alle Direktiven, das Verbrauchsmaterial und die Munition ins Lager geschickt.
    • Werden alle Wappen, Dekore, Schriftzüge und 2D-Stile mit Ausnahme der nationalen Wappen ins Lager geschickt. Letztere werden standardmäßig auf allen Mietfahrzeugen angebracht, dementsprechend werden sie auch mit ihnen entfernt.
    • Wird die Besatzung , die beim Mietfahrzeug enthalten war, in die Kaserne geschickt. Es werden keine zusätzlichen Betten für diese Besatzung gutgeschrieben.
    • Werden alle EP , die auf Mietfahrzeugen verdient wurden, auf den Panzer der Stufe I der entsprechenden Nation verschoben.
    • Werden alle Gefechte , die in für Kreditpunkte gekauften Fahrzeugen nicht gespielt wurden, vergütet.

    Verbesserungen an der Benutzeroberfläche

    Bildschirm vor dem Gefecht

    Wir haben den Bildschirm vor dem Gefecht verbessert und die Mechaniken der Teamzusammenstellung für das bevorstehende Gefecht verändert. Bislang konnte jedes Clanmitglied andere Spieler des Clans in die Aufstellung rechts (Stammteam) verschieben oder daraus entfernen, unabhängig von ihrem Rang im Clan und der verbleibenden Zeit bis Gefechtsbeginn. Unredliche Spieler konnten somit das Team sabotieren und sogar eine technische Niederlage verursachen.

    Von nun an können nur noch Spieler mit Offiziersrängen (Kommandant, Ausführender Offizier, Personaloffizier und Kampfoffizier) sich selbst und andere Spieler der Aufstellung rechts hinzufügen oder daraus entfernen. Somit können Clans ihre Gefechte in voller Stärke bestreiten und die geplanten Strategien anwenden. Spieler ohne Offiziersränge können nur sich selbst der Aufstellung rechts hinzufügen oder daraus entfernen.

    Vergebt Offiziersränge an eure Clanmitglieder mit Bedacht!

    Unter anderem bietet euch der Bildschirm vor dem Gefecht nun die Möglichkeit, Teammitglieder nach verschiedenen Kriterien zu sortieren. Die Sortierung erfolgt individuell für jeden Spieler und hat keinen Einfluss auf die Darstellung der Teamzusammenstellung für andere Clanmitglieder.

    Clan-Ereignisprotokoll

    Die wesentlichen Handlungen des Clans können nun auf dem Ereignisprotokoll auf der Weltkarte bestimmt werden. Alle Clanmitglieder (außer Rekruten und Reservisten) können nun Informationen zu jeder spezifischen Handlung von jedem Clanmitglied auf der Weltkarte abrufen.

    Bildschirm für den Clangefechtszeitplan

    Die Funktionen des Bildschirms für den Clangefechtszeitplan wurden erweitert. Um Clanmitglieder bequem informieren zu können, wurden Markierungen der Panzerkompanien (Abteilungen) des Clans hinzugefügt. Offiziere eines Clans (Kommandanten, Ausführende Offiziere, Personaloffiziere und Kampfoffiziere) können Gefechte markieren, die von bestimmten Abteilungen bestritten werden sollen.

    Werkstatt

    In Saison 17 haben die Spieler Zugang zur Werkstatt, in der sie mit den Ressourcen, die in Gefechten auf der Weltkarte verdient werden, diverse Belohnungen herstellen können.

    Die Menge der Ressourcen ist für alle Teammitglieder gleich und hängt von den folgenden Faktoren ab:

    • Clans verdienen mehr Ressourcen bei einem Sieg als bei einer Niederlage
    • Je mehr Gegnerfahrzeuge zerstört werden, desto mehr Ressourcen erhält der Clan

    Gegenstände, die in der Werkstatt hergestellt werden können:

    Es kann immer nur ein Gegenstand gleichzeitig hergestellt werden. Weitere Gegenstände können aber in die Bauliste aufgenommen werden. Hergestellte Gegenstände werden dem Konto des Spielers gutgeschrieben, sobald die Herstellung abgeschlossen ist. Gegenstände können in der Bauliste verschoben oder von dieser entfernt werden. In dem Fall werden die Ressourcen vollständig ins Lager zurückerstattet.

    In der Werkstatt befindet sich ein Gefechts-Log. Es wird die Menge an Ressourcen anzeigen, die seit Beginn der 17. Saison in sämtlichen Gefechten verdient wurden. Die Werkstatt wird bis zum Ende der Saison verfügbar sein (1. Dezember, 09:00 Uhr MEZ, UTC+1). Alle nicht genutzten Ressourcen und produzierten Komponenten werden dann entfernt.

    Firefly-Provinzen

    Stufe VIII:

    Firefly-Provinzen bestehen wieder aus einer kleinen Gruppe von drei benachbarten Provinzen pro Zeitzone und ändern sich jeden zweiten Freitag.

    Stufe X:

    Firefly-Provinzen werden deaktiviert sein. Es wird jedoch eine Reihe an regulären Provinzen mit hohem Einkommen geben.

    Grundregeln

    RATGEBER FÜR DIE WELTKARTE

    Saisontermine

    Saison 17 läuft vom 22. September, 10:00 Uhr MESZ (UTC+2) bis zum 1. Dezember um 09:00 Uhr MEZ (UTC+1).

    Am 31. Oktober wird die Uhrzeit auf MEZ umgestellt, doch keine Sorge, die Prime Times werden ebenfalls entsprechend umgestellt, damit ihr auf eurer Seite nichts ändern müsst.

    Vor dem 31. Oktober: 19:00 – 22:00 Uhr MESZ (17:00 – 20:00 Uhr UTC+2)
    Ab dem 31. Oktober: 19:00 – 22:00 Uhr MEZ (18:00 – 21:00 Uhr UTC+1)

    Schlachtfeld

    Standard-, Auktions- und Landungsprovinzen sind auf der Weltkarte verfügbar.

    Das Schlachtfeld ist in Zonen mit verschiedenen Einkommensstufen unterteilt, inklusive Provinzen ohne Einkommen.

    Auf der Karte befinden sich insgesamt 800 Provinzen (500 auf Stufe X und 300 auf Stufe VIII), von denen etwa 23 % Landungs- und etwa 4 % Auktionsprovinzen für Stufe X sind. Für Stufe VIII sind es etwa 25 % Landungs- und etwa 5 % Auktionsprovinzen.

    Karten

    Erweitern

    Stufe X

    Stufe VIII

    • Kloster
    • Klippe
    • El Halluf
    • Ensk
    • Fischerbucht
    • Highway
    • Himmelsdorf
    • Karelien
    • Lakeville
    • Live Oaks
    • Malinowka
    • Minen
    • Minsk
    • Murowanka
    • Perlenfluss
    • Prokhorowka
    • Redshire
    • Sicherer Hafen
    • Wadi
    • Küste
    • Steppen
    • Westfield
    • Kloster
    • Flugplatz
    • Klippe
    • El Halluf
    • Ensk
    • Fischerbucht
    • Highway
    • Himmelsdorf
    • Karelien
    • Lakeville
    • Live Oaks
    • Malinowka
    • Minen
    • Murowanka
    • Perlenfluss
    • Prokhorowka
    • Redshire
    • Sicherer Hafen
    • Wadi
    • Küste
    • Steppen
    • Westfield
    Einklappen

    Landungsturniere und Auktionen

    • Anzahl an Bewerbungen für Landungsturniere: 32
    • Höchstzahl aktiver Landungsanmeldungen, die ein Clan einreichen kann: 6 (wenn ein Clan mindestens über 90 Mitglieder mit einem Fahrzeug der Stufe X verfügt)
    • Clans, die Provinzen besitzen, dürfen nicht auf der Weltkarte landen.
    • Clans können Landungsprovinzen über Land angreifen.
    • Der Besitzer einer Provinz nimmt weder an Turnieren auf Landungsprovinzen, an Gefechten in Turnieren durch Auktionen noch an Angriffen über Land auf seine eigenen Provinzen teil.

    Erster Tag, Neuaufteilung der Welt

    • Am ersten Tag der Saison sind alle Provinzen auf der Weltkarte Landungsprovinzen. Sobald die Prime Time beendet ist, wechseln die Provinzen entsprechend den Grundregeln der Saison in den Hauptmodus.
    • Anzahl an Bewerbungen für Landungsturniere am ersten Tag der Saison: 16
    • Endet ein Gefecht um eine Landungsprovinz unentschieden, gelten beide Herausforderer als besiegt.

    Einfluss und Divisionen

    • Divisionskosten: 0 Einfluss
    • Divisionsunterhalt ist kostenlos
    • Divisionsmodule sind für strategischen Effekt aktiviert

    Allgemeine Einstellungen

    • Strafen sind AN
    • „Kriegsnebel“ und Fahrzeugsperrzeit sind AN
    • Allianzen sind AUS
    • Clanunternehmen sind AN
    • Revolten sind AN
    • Plündern ist AN

    Belohnungen

    In Saison 17 können sich Clans neue Belohnungen für ihre Platzierung in der Ruhmeshalle verdienen:

    • Spieler: Wie zuvor werden Siegpunkte für auf der Weltkarte verdientes Gold vergeben. Je nach Position des Clans können dessen Mitglieder einen Stil, Wappen und Medaillen verdienen.
    • Clan: Anleihen für die Clankasse entsprechend der Platzierung.

    Ruhmeshalle

    • Stufe-VIII-Front
    • Stufe-X-Front

    Position

    Medaille

    Stil

    Wappen

    Projektionsdekor

    1 Element: Feuer

    Zweistellige taktische Nummer

    2
    3
    4 – Beste 10 % n. v.
    Beste 10 % bis Beste 50 %

    n. v.

    Position

    Medaille

    Stil

    Wappen

    Projektions-dekor

    Pin-up-Dekor

    Katzen Dekor

    1
    Element: Feuer
    & Element: Wasser

    Zweistellige taktische Nummer

    2
    3
    4 – Beste 10 %
    Beste 10 % bis Beste 50 % Element: Feuer n. v. n. v.
    Beste 50 % bis Beste 75 % n. v. n. v. n. v.

    WICHTIG:

    • Jedem Konto wird 1 Kopie eines Stils gutgeschrieben.
    • Jedem Konto werden 6 Kopien des Teilnehmerwappens und Dekors gutgeschrieben.
    • Ihr müsst während Saison 17 an mindestens 5 Gefechten auf der Weltkarte teilgenommen haben.

    Verteilung der Anleihen für Stufe X

    Position

    Anleihen in der Kasse

    1 90.000 
    2 80.000 
    3 60.000 
    4–10 45.000 
    11–20 35.000 
    21–30 30.000 
    31–40 25.000 
    41–50 17.000 
    51–65 8.500 
    66–100 4.000 
    101–200 2.000 

    Element: Feuer

    Element: Wasser


    Ausrücken!

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