Wir stellen vor: Die Weltkarte – Saison 16

Kommandanten!

Macht euch bereit, ruft eure Clanmitglieder und kämpft einmal mehr um die Herrschaft, wenn die Weltkarte zur 16. Saison wiederkehrt! Diesmal wurden die Belohnungen in der Werkstatt aktualisiert und der Spielclient hat einige praktische Aktualisierungen erfahren, die helfen, den Kampf um die Weltherrschaft spannend zu halten. Lest weiter, um alles Notwendige über Saison 16 zu erfahren.

Weltkarte – Saison 16 – Jetzt live

11. März, ab 09:00 Uhr MEZ (UTC+1), bis 30. Juni, 10:00 Uhr MESZ (UTC+2)

Prime Time

Vor 28. März: 18:00–21:00 Uhr UTC (19:00–22:00 MEZ)

Ab 28. März: 17:00–20:00 Uhr UTC (19:00–22:00 MESZ)

Hauptmerkmale

Saison 16 wird beim traditionellen 15v15-Format für Stufe X und beim 10v10-Format für die Stufe-VIII--Front bleiben.

Änderungen zu vorherigen Events

  • Das nächste zugewiesene Gefecht wird im Spielclient über den Clanbildschirm angezeigt.
  • Eine Liste aller kommenden Clangefechte wird im Spielclient angezeigt.
  • Am Anfang der Saison werden nicht länger allen Clans 1500 Einfluss gutgeschrieben.
  • Die Auswahl an Belohnungen in der Werkstatt wurden geändert.
  • Teilweise Kompensation in Kreditpunkten für Gefechte auf der Weltkarte wurde deaktiviert.
  • Das Gratulationsfenster in der Werkstatt wurde verbessert.

Anzeige zugewiesener Gefechte

Hinweis: Die Anzeige der Gefechte wird nach Beginn des Events verfügbar. Achtet auf weitere Neuigkeiten.

Das nächste zugewiesene Gefecht auf der Weltkarte wird jetzt im Spielclient über den Clanbildschirm angezeigt.

Die Zeit des nächsten Gefechts ändert sich abhängig von den Aktionen des eigenen Clans und den Aktionen der Gegner.

Werkstatt

In Saison 16 haben die Spieler Zugang zur Werkstatt, in der sie diverse Belohnungen herstellen können, mit Ressourcen, die in Gefechten auf der Weltkarte verdient werden.

Die Menge der Ressourcen ist für alle Teammitglieder gleich und hängt von den folgenden Faktoren ab:

• Clans verdienen mehr Ressourcen bei einem Sieg als bei einer Niederlage
• Je mehr Gegnerfahrzeuge zerstört werden, desto mehr Ressourcen erhält der Clan

Gegenstände, die in der Werkstatt hergestellt werden können:

Werkstatt-Belohnungen:

Satz persönlicher Boni (Minimum)

Persönliche Reserven:

1 persönliche Reserve: +50 % Gefechts-EP für 1 Stunde

1 persönliche Reserve: +200 % Besatzungs-EP für 1 Stunde

1 persönliche Reserve: +300 % Freie EP für 1 Stunde

Unbegrenzte Anzahl

Satz persönlicher Boni (Mittel)

Persönliche Reserven:

2 persönliche Reserven: +50 % Gefechts-EP für 1 Stunde

2 persönliche Reserven: +200 % Besatzungs-EP für 1 Stunde

2 persönliche Reserven: +300 % Freie EP für 1 Stunde

Kreditpunkte:

100.000 

Einmal pro Konto

Satz persönlicher Boni (Groß)

Stil:

2D-Stil „Schutt“

Persönliche Reserven:

3 persönliche Reserven: +50 % Gefechts-EP für 2 Stunden

3 persönliche Reserven: +200 % Besatzungs-EP für 2 Stunden

3 persönliche Reserven: +300 % Freie EP für 2 Stunden

Kreditpunkte:

150.000 

Einmal pro Konto

Satz persönlicher Boni (Maximum)

Stil:

2D-Stil „Clan, Stadt“

Persönliche Reserven:

5 persönliche Reserven: +50 % Gefechts-EP für 2 Stunden

5 persönliche Reserven: +200 % Besatzungs-EP für 2 Stunden

5 persönliche Reserven: +300 % Freie EP für 2 Stunden

Kreditpunkte:

350.000 

Anleihen:

150

Tage WoT-Premium-Spielzeit:

2 Tage

Einmal pro Konto

 

Es kann immer nur ein Gegenstand gleichzeitig hergestellt werden. Weitere Gegenstände können aber in die Bauliste aufgenommen werden. Gegenstände können in der Bauliste verschoben oder von dieser entfernt werden. In dem Fall werden die Ressourcen vollständig ins Lager zurückerstattet.

In der Werkstatt befindet sich ein Gefechts-Log. Es zeigt die Menge der seit Beginn von Saison 16 in allen Gefechten verdienten Ressourcen an. Die Werkstatt wird bis zum Ende der Saison verfügbar sein (30. Juni, 10:00 Uhr MESZ [UTC+1]). Alle nicht genutzten Ressourcen und produzierten Komponenten werden dann abgezogen.

Firefly-Provinzen

Stufe VIII:

Firefly-Provinzen bestehen wieder aus 1 kleinen Gruppe von 3 benachbarten Provinzen pro Zeitzone und ändern sich jede Woche am Montag.

Stufe X:

Firefly-Provinzen werden deaktiviert sein. Es wird jedoch eine Reihe an regulären Provinzen mit hohem Einkommen geben.

Spezielle Karten-Events

  • Selten verwendete Karten werden in speziellen Provinzen gespielt.
  • Spieler treten an einem Ort (Karte) an, um den sie kämpfen. Zum Beispiel auf der Karte Studzianki, um die Provinz Studzianki zu erobern, oder auf der Karte Lakeville, um die Provinz Zürich zu erobern. Sie müssen in der D-Day-Landung auf der Karte Overlord siegen, um die Provinz Le Havre zu erobern usw.
  • Spezielle Provinzen: Studzianki, Paris, Pilsen, Zürich, Madrid, Le Havre

Grundregeln

RATGEBER FÜR DIE WELTKARTE

Saisontermine

Saison 16 läuft vom 11. März, ab 09:00 Uhr MEZ (UTC+1), bis zum 30. Juni, 10:00 Uhr MESZ (UTC+2).

Am 28. März wird die Uhrzeit auf MESZ umgestellt, doch keine Sorge, die Prime Times werden ebenfalls entsprechend umgestellt, damit ihr auf eurer Seite nichts ändern müsst.

Vorher: 18:00–21:00 Uhr UTC (19:00–22:00 Uhr MEZ)

Ab 28. März: 17:00–20:00 Uhr UTC (19:00–22:00 MESZ)

Schlachtfeld

Standard-, Auktions- und Landungsprovinzen sind auf der Weltkarte verfügbar.

Das Schlachtfeld ist in Zonen mit verschiedenen Einkommensstufen unterteilt, inklusive Provinzen ohne Einkommen.

Auf der Karte befinden sich insgesamt 800 Provinzen (500 auf Stufe X und 300 auf Stufe VIII), von denen etwa 23 % Landungs- und etwa 4 % Auktionsprovinzen für Stufe X sind. An der Stufe-VIII-Front sind es etwa 25 % Landungs- und etwa 5 % Auktionsprovinzen.

Karten

Erweitern

Stufe X

Stufe VIII

  • Kloster
  • Klippe
  • El Halluf
  • Ensk
  • Erlenberg
  • Fischerbucht
  • Highway
  • Himmelsdorf
  • Karelien
  • Lakeville
  • Live Oaks
  • Malinowka
  • Minen
  • Bergpass
  • Murowanka
  • Perlenfluss
  • Prokhorowka
  • Redshire
  • Wadi
  • Küste
  • Siegfriedlinie
  • Steppen
  • Westfield
  • Kloster
  • Flugplatz
  • Klippe
  • El Halluf
  • Ensk
  • Erlenberg
  • Fischerbucht
  • Highway
  • Himmelsdorf
  • Karelien
  • Lakeville
  • Live Oaks
  • Malinowka
  • Minen
  • Bergpass
  • Murowanka
  • Perlenfluss
  • Prokhorowka
  • Redshire
  • Wadi
  • Küste
  • Siegfriedlinie
  • Steppen
  • Westfield
Einklappen

Landungsturniere und Auktionen

  • Anzahl an Bewerbungen für Landungsturniere: 32
  • Höchstzahl aktiver Landungsanmeldungen, die ein Clan einreichen kann: 6 (wenn ein Clan mindestens über 90 Mitglieder mit einem Fahrzeug der Stufe X verfügt)
  • Clans, die Provinzen besitzen, dürfen nicht auf der Weltkarte landen.
  • Clans können Landungsprovinzen über Land angreifen.
  • Der Besitzer einer Provinz nimmt weder an Turnieren auf Landungsprovinzen, an Gefechten in Turnieren durch Auktionen noch an Angriffen über Land auf seine eigenen Provinzen teil.

Erster Tag, Neuaufteilung der Welt

  • Am ersten Tag der Saison sind alle Provinzen auf der Weltkarte Landungsprovinzen. Sobald die Prime Time beendet ist, wechseln die Provinzen entsprechend den Grundregeln der Saison in den Hauptmodus.
  • Anzahl an Bewerbungen für Landungsturniere am ersten Tag der Saison: 16
  • Endet ein Gefecht um eine Landungsprovinz unentschieden, gelten beide Herausforderer als besiegt.

Einfluss und Divisionen

  • Divisionskosten: 0 Einfluss
  • Divisionsunterhalt ist kostenlos
  • Divisionsmodule sind für strategischen Effekt aktiviert

Allgemeine Einstellungen

  • Strafen sind AN
  • „Kriegsnebel“ und Fahrzeugsperrzeit sind AN
  • Allianzen sind AUS
  • Clanunternehmen sind AN
  • Revolten sind AN
  • Plündern ist AN

Belohnungen

In Saison 16 können sich Clans neue Belohnungen für ihre Platzierung in der Ruhmeshalle verdienen:

  • Spieler: Wie zuvor werden Siegpunkte für auf der Weltkarte verdientes Gold vergeben. Je nach Position des Clans können dessen Mitglieder einen Stil, Wappen und Medaillen verdienen.
  • Clan: Anleihen für die Clankasse entsprechend der Platzierung.

Ruhmeshalle

  • Stufe-VIII-Front
  • Stufe-X-Front

Position

Medaille

Stil

Wappen

Projektionsdekor

1
Nachteinbruch

Zweistellige taktische Nummer

2
3
4 – Beste 10 % n. v.
Beste 10 % bis Beste 50 %

n. v.

Position

Medaille

Stil

Wappen

Projektions-dekor

Pin-up-Dekor

1
Nachteinbruch
& Element: Feuer

Zweistellige taktische Nummer

2
3
4 – Beste 10 %
Beste 10 % bis Beste 50 %
Nachteinbruch
n. v.
Beste 50 % bis Beste 75 % n. v. n. v. n. v.

Verteilung der Anleihen für Stufe X

Position

Anleihen in der Kasse

1 100.000 
2 90.000 
3 70.000 
4–10 62.000 
11–20 54.000 
21–30 45.000 
31–40 36.000 
41–50 24.000 
51–65 12.000 
66–100 6.000 
101–200 2.700 

Nachteinbruch & Element: Feuer

WICHTIG:

  • Jedem Konto wird 1 Kopie eines Stils gutgeschrieben.
  • Jedem Konto werden 6 Kopien des Teilnehmerwappens und Dekors gutgeschrieben.
  • Ihr müsst während Saison 16 an mindestens 5 Gefechten auf der Weltkarte teilgenommen haben.

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