Clankrieger,
Wir hoffen, dass ihr hart trainiert habt und bereit sein werdet, wenn der Große Krieg auf der Weltkarte ausbricht. Hier sind die Regeln, die für die Vergabe von Ruhmpunkten in der Kampagne gelten:
Regeln für Vergabe von Ruhmpunkten
In der dritte Kampagne haben sich die Regeln für Ruhmpunkte geändert. Von nun an können sowohl Clans als auch Spieler Ruhmpunkte erhalten.
Ruhmpunkte, die von Spielern und Clans in der dritten Kampagne gesammelt werden, verschwinden nicht, wenn die Kampagnenkarte verlassen wird.
Den Clan zu wechseln beeinflusst nicht die Ruhmpunktezahl, die vom Spieler oder vom Clan verdient wurden. Falls ein Spieler einen Clan verlässt, verliert er und auch der Clan keine Ruhmpunkte. Der neue Clan des Spielers wird erst Ruhmpunkte durch ihn verdienen, nachdem sein Wechsel abgeschlossen ist.
Regeln für den Erhalt von Ruhmpunkten für Clans
Ein sammelt Ruhmpunkte, die durch alle Clanmitglieder gesammelt werden, gemäß besonderer Regeln:
1. Ein Clan erhält Ruhmpunkteboni für Hauptaufträge und den Abschluss der ersten und zweiten Phasen. Die Menge an Ruhmpunkten, die gesammelt werden kann, wird in den Ankündigungen der jeweiligen Kampagnenphasen veröffentlicht.
2. Nach jedem Gefecht erhält der Clan die Gesamtmenge an Ruhmpunkten, die von allen teilnehmenden Clanmitgliedern in dem Gefecht verdient wurden.
3. Zusätzlich dazu erhält ein Clan eine feste Menge an Ruhmpunkten für den Abschluss von Landungsaufträgen.
Siehe Abschnitt 5.7 der Regeln.
Regeln für den Erhalt von Ruhmpunkten für Spieler
1. Spieler erhalten Ruhmpunkte für alle Gefechte auf der Karte der dritten Kampagne.
Die Anzahl an Ruhmpunkten, die jeder Spieler gemäß der Gefechtsergebnisse erhält wird wie folgt berechnet:
Ruhmpunkte des Spielers = EP x E x T x Z x G
- EP - Gesamterfahrung der Teilnehmer des Gefechts, geteilt durch 15. Nur Grunderfahrung zählt (keine Boni für Premium-Spielzeit, Aufträge usw.)
- E – Koeffizient der Kampagnenphase:
Phase |
Koeffizient |
---|---|
Erste |
1,5 |
Zweite |
1,1 |
Dritte |
1 |
- T – Gefechtstyp-Koeffizient:
Gefechtstyp |
Koeffizient |
---|---|
Gefecht um eine Provinz |
5 |
Gefecht gegen einen Provinzbesitzer bei einer Landung oder Revolte |
5 |
Andere Gefechte |
1 |
- Z – Koeffizient für Nebenaufträge:
Nebenauftrag |
Koeffizient |
---|---|
Vorherrschaft: Gewinnt ein Gefecht gegen ein einen Clan, der zu der Zeit mehr Ruhmpunkte hat |
1,1 |
Offensive Aufklärung: Gewinnt ein Gefecht auf einer Karte, auf der euer Clan während der Kampagne noch nicht gewonnen hat; Provinzgefechte und Gefechte gegen Besitzer von Provinzen zählen |
1,5 |
Wichtig: Koeffizienten für die Nebenaufträge der Phasen werden in den Regeln der jeweiligen Phase bekannt gegeben.
- G - Spiel-Koeffizient, der für die dritte Phase der Kampagne benutzt wird (die Formel wird mit den Regeln der dritten Phase bekannt gegeben).
2. Die Menge an Ruhmpunkten, die ein Spieler für Landungsaufträge mit dem Clan erhält, hängt vom Beitrag des Spielers zum Auftrag ab. Die Menge an Ruhmpunkten, die ein Spieler erhält, kann nicht größer sein als 1/15 der Ruhmpunkte, die der Clan verdient hat.
Ruhmpunkte des Spielers = QP x P / A
- QP – Gesamtmenge an Ruhmpunkten für Auftragsabschluss (siehe Abschnitt 5.7 der Regeln);
- P – Gesamtmenge an Ruhmpunkten, die ein einzelner Spieler erhalten hat, während der Clan den Landungsauftrag abschließt (einschließlich der Gefechte, die nicht mit dem Abschluss des Auftrags verbunden sind);
- A – Gesamtmenge an Ruhmpunkten, die alle Clanspieler erhalten haben, während der Clan den Landungsauftrag abschließt (einschließlich der Gefechte, die nicht mit dem Abschluss des Auftrags verbunden sind);
Diese Formel verhindert, dass einzelne Spieler außerordentlich viele Ruhmpunkte erhalten und gibt gleichzeitig nur den Spielern einen Preis, die an Gefechten während des Auftragsabschlusses teilgenommen haben.
3. Sonderfall: Auftragsabschluss ohne Gefechte.
Falls während des Abschlusses eines Auftrags keine Clanmitglieder an Gefechten teilnehmen, wird die Belohnung zwischen allen Clanmitgliedern aufgeteilt, wobei jedoch kein Spieler mehr als 1/15 der Belohnung erhalten kann.
Bitte beachten: Falls Spieler vor dem Abschluss eines Auftrags den Clan verlassen, werden sie trotzdem die Belohnung erhalten.
4. Spieler, die in Clans sind und es während der ersten und zweiten Phase schaffen unter die besten drei in der Wertung zu kommen, werden die folgenden Boni erhalten:
- Erster Platz – Während der Phase verdiente Ruhmpunkte verdreifacht;
- Zweiter Platz – Während der Phase verdiente Ruhmpunkte verdoppelt;
- Dritter Platz – Während der Phase verdiente Ruhmpunkte um 1,5 multipliziert.
Im Falle einer fragwürdigen Situation bezüglich der Ruhmpunktvergabe (wie zum Beispiel Verdacht auf gestellte Gefechte usw.) behält sich die Administration das Recht vor, Replays, Screenshots oder andere Informationen über die Vorfälle anzufordern. Falls keine der oben genannten Informationen vorliegen, behält sich die Administration vor, eine Entscheidung zu treffen und durchzusetzen. Wir empfehlen euch dringlich, die Option „Gefechtsaufzeichnungen“ während der Kampagne zu aktivieren.
Seid bereit!