[UPDATE] Clankriege: Fünfte Saison verlängert

Wichtig: Die fünfte Saison läuft nun bis zum 22. Mai 2017.

Clankrieger,

Wir freuen uns, euch mitteilen zu dürfen, dass die 5. Saison am 19. Januar um 09:15 Uhr auf der Weltkarte beginnt. Für die kommende Saison wurden die Verteilungsgrundlagen der Fronten deutlich abgeändert und einige neue Funktionen eingeführt.

Was ist neu?

  1. Regionen
    Fronten sind nochmals in kleinere Einheiten unterteilt, die sogenannten Regionen. Da ein Verlegen von Divisionen und Verbindungen zum Hauptquartier über die Grenzen der Regionen hinaus nicht möglich ist, können mehr Clans um die Führung und die wertvollsten Provinzen kämpfen. In der 5. Saison gibt es 2 Regionen je Front. Die Gebiete der Fronten sind ebenfalls verändert.
  2. Gefechtszeitverlegung
    Wie in der fünften Kampagne werden Provinzen, in denen die Gefechte 15 Minuten nach der Prime Time beginnen, dauerhaft in die Weltkarte aufgenommen. Diese Änderung findet bei etwa der Hälfte der Provinzen Anwendung. Dadurch können mit gleichbleibender Anzahl Spielern mehr Gefechte während einer Prime Time gespielt werden.
  3. Deaktivierte Fahrzeugsperre
    Zusätzlich zur Gefechtszeitverlegung wird die Fahrzeugsperre während der fünften Saison aufgehoben, um so die Clanaktivitäten zu stimulieren und die Anzahl der Gefechte zu maximieren. Ein Testlauf mit deaktivierter Fahrzeugsperre wird die Abhängigkeit zwischen Fahrzeugsperre und Gefechtszeitverlegung beobachten. Die Fahrzeugsperre könnte künftig wieder deaktiviert werden.
  4. Clanaufgaben
    Die neuen Clanaufgaben werden von denen der vierten Saison abweichen. Sie sind in zwei Arten unterteilt: Aufgaben mit Siegpunkten und Aufgaben mit Gold als Belohnung.
  5. Saisonswertung
    Anhand der während der fünften Saison verdienten Siegpunkte werden die Clans in den Sasions-Bestenlisten eingeordnet. Es wird abschnittsweise Wertungen geben. Jeder Abschnitt dauert 1 bis 2 Wochen. Anhand der Ergebnisse bei jedem Abschnitt erhalten die Clans Spielgold gemäß ihrer Platzierung in der Abschnittswertung. Die Belohnungen werden nach jedem Abschnitt automatisch den Clankonten gutgeschrieben. Die Clans müssen also nicht bis zum Ende der fünften Saison warten, bis sie ihr Gold bekommen. Ein Clan wird in der Abschnittswertung geführt, sobald er während des entsprechenden Abschnitts Clanaufgaben mit Siegpunkten als Belohnung abschließt. Sämtliche während dieses Abschnitts verdiente Siegpunkte zählen für den Punktestand dieses Abschnitts und werden nicht im nächsten Abschnitt berücksichtigt. Zu Beginn jedes Abschnitts werden die Siegpunkte jedes Clans genullt. Darüber hinaus können Clans während aller Abschnitte Siegpunkte in der Saisonswertung ansammeln. Basierend auf den Ergebnissen der Saisonswertung erhalten Clans Wappen, Medaillen und Tarnungen. Das Vergabesystem bleibt unverändert.

Saison-Fünf: Allgemeine Regeln

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  • Drei Fronten sind verfügbar: Die Hauptfronten der Stufe X und VIII, sowie eine Spezialfront der Stufe X mit verringertem Einkommen.
  • Die zum Spielen auf der Front benötigte Fahrzeugstufe ist gleich der Stufe der Front.
  • Saisonsoperationen sind auf den Hauptfronten der Stufe X und VIII verfügbar. Die Liste der Clanaufgaben kann während der Saison kann variieren.
  • „Kriegsnebel“ ist aktiv.
  • Gefechtszeitverlegung für Einfluss ist aus. In der Hälfte der Provinzen ist die Gefechtsanfangszeit abhängig von ihren Prime Times um 15 Minuten verschoben.
  • Fahrzeugsperre ist aus.
  • Das Provinzeinkommen kann in keiner der Saisonsfronten erhöht werden.
  • Die Höchstzahl Einkommen erzeugender Provinzen: 10.
  • Auktionen sind aktiv.
  • Verteidigungsgebote sind aus.
  • Plünderung ist an.
  • Aufstände sind an Der Zuwachs an Widerstand ist im Vergleich zur vierten Saison größer.
  • Provinzbesitzer können nicht an Landungsturnieren, Auktionen oder Angriffen um ihre Provinzen teilnehmen.
  • Anzahl Teilnehmer eines Landungsturniers: 64.
  • Höchstzahl aktiver Landungsanmeldungen, die ein Clan einreichen darf: 10 für Stufe VIII, 6 für Stufe X.
  • Clans, die bereits Provinzen auf der Weltkarte besitzen, dürfen sich nicht für Landungen anmelden.
  • Clans können Landungsprovinzen nicht von angrenzenden Gebieten aus angreifen.
  • Divisionsmodule sind an (strategischer Effekt)
  • Divisionsunterhalt ist kostenlos.
  • Strafen werden angewandt.
Während der fünften Saison können Spielmechaniken und –einstellungen, wie Einstellungen der Fronten (Spielfeld) auf der Weltkarte und Bedingungen für Clanaufgaben, verändert werden. Diese Änderungen werden auf den offiziellen Websites des Spiels bekannt gegeben.
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Fronten und Provinzen

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  • Saison-Front der Stufe VIII: 274 Provinzen, 20 % Landungsprovinzen.
  • Saison-Front der Stufe X: 190 Provinzen, 20 % Landungsprovinzen.
  • Spezialfront Stufe X: 103 Provinzen, 20 % Landungsprovinzen.
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Prime Times der Saisonsfronten

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18:00–21:00 Uhr (UTC+1)

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Karten

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  • Kloster
  • Flugplatz
  • Polargebiet
  • Klippe
  • El Halluf
  • Ensk
  • Fischerbucht
  • Himmelsdorf
  • Karelien
  • Lakeville
  • Malinowka
  • Minen
  • Bergpass
  • Murowanka
  • Prochorowka
  • Redshire
  • Ruinberg
  • Wadi
  • Steppen
  • Fjorde
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Clanaufgaben

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Beschreibungen der Clanaufgaben für die Fronten der Stufe X

Clanaufgaben mit Gold als Belohnung

Nr.

Beschreibung der Clanaufgabe

Zielwert

Zielprovinz

Belohnung

Wiederholungen

1

Gegnerfahrzeuge zerstören

200

Standard

2 000

1

2

Gegnerfahrzeuge zerstören

200

Landung

2 000

2

3

Gegnerfahrzeuge zerstören

200

Revolten

2 000

2

4

Gefechte um Provinzen gewinnen

3

Revolten

1 300

1

5

Provinzen plündern

5

Standard

1 500

3

6

Schaden verursachen

150 000

Landung

650

1

7

Erfahrung verdienen

35 000

Landung

750

1

8

Schaden verursachen

200 000

Landung

750

1

9

Gefechte gewinnen

10

Landung

800

1

10

Schaden verursachen

600 000

Landung

1 000

1

11

Gegnerfahrzeuge zerstören

210

Landung

1 000

1

12

Erfahrung verdienen

143 000

Landung

1 000

1

13

Gegnerfahrzeuge zerstören

210

Landung

1 500

1

14

Schaden verursachen

600 000

Landung

2 000

1

15

Gefechte um Provinzen gewinnen

5

Landung

5 000

1

Zu beachten: Die Clanaufgaben 6–15 bilden eine Serie, bei denen die vorherige Aufgabe abgeschlossen werden muss, bevor die nächste beginnt.

 

Clanaufgaben mit Siegpunktebelohnungen

Nr.

Beschreibung der Clanaufgabe

Zielwert

Zielprovinz

Belohnung

Wiederholungen

1

Schaden verursachen

90 000

Landung

2 000

Unbegrenzt

2

Gegnerfahrzeuge zerstören

125

Landung

1 000

Unbegrenzt

3

Erfahrung verdienen

150 000

Landung

500

Unbegrenzt

4

Schaden verursachen

90 000

Standard

2 000

Unbegrenzt

5

Gegnerfahrzeuge zerstören

125

Standard

1 000

Unbegrenzt

6

Erfahrung verdienen

150 000

Standard

500

Unbegrenzt

7

Schaden verursachen

90 000

Revolten

3 000

Unbegrenzt

8

Gegnerfahrzeuge zerstören

125

Revolten

1 500

Unbegrenzt

9

Erfahrung verdienen

150 000

Revolten

750

Unbegrenzt

10

Siegserie in Gefechten

3

Landung

5 000

Unbegrenzt

Gegnerfahrzeuge zerstören

30

11

Siegserie in Gefechten

3

Revolten

8 000

Unbegrenzt

Gegnerfahrzeuge zerstören

30

 

Unbegrenzt

12

Siegserie in Gefechten

8

Landung

15 000

Unbegrenzt

Gegnerfahrzeuge zerstören

80

 

Unbegrenzt

13

Siegserie in Gefechten

8

Revolten

20 000

Unbegrenzt

Gegnerfahrzeuge zerstören

80

 

Unbegrenzt

Zu beachten: Die Clanaufgaben 10–13 sind für Abschnitts-Bestenlisten verfügbar.

 

Beschreibungen der Clanaufgaben für die Fronten der Stufe VIII

Clanaufgaben mit Gold als Belohnung

Nr.

Beschreibung der Clanaufgabe

Zielwert

Zielprovinz

Belohnung

Wiederholungen

1

Gegnerfahrzeuge zerstören

150

Standard

400

1

2

Gegnerfahrzeuge zerstören

150

Landung

400

2

3

Gegnerfahrzeuge zerstören

150

Revolten

400

2

4

Gefechte um Provinzen gewinnen

3

Revolten

300

1

5

Provinzen plündern

3

Standard

400

3

6

Schaden verursachen

100 000

Landung

200

1

7

Schaden verursachen

165 000

Landung

400

1

8

Gefechte gewinnen

10

Landung

300

1

9

Schaden verursachen

290 000

Landung

300

1

10

Gegnerfahrzeuge zerstören

190

Landung

300

1

11

Erfahrung verdienen

120 000

Landung

300

1

12

Gegnerfahrzeuge zerstören

190

Landung

300

1

13

Schaden verursachen

290 000

Landung

1 500

1

14

Gefechte um Provinzen gewinnen

3

Landung

1 500

1

Zu beachten: Die Clanaufgaben 6–14 bilden eine Serie, bei denen die vorherige Aufgabe abgeschlossen werden muss, bevor die nächste beginnt.

 

Clanaufgaben mit Siegpunkten als Belohnung

Nr.

Beschreibung der Clanaufgabe

Zielwert

Zielprovinz

Belohnung

Wiederholungen

1

Schaden verursachen

33 000

Landung

2 000

Unbegrenzt

2

Gegnerfahrzeuge zerstören

70

Landung

1 000

Unbegrenzt

3

Erfahrung verdienen

80 000

Landung

500

Unbegrenzt

4

Schaden verursachen

33 000

Standard

2 000

Unbegrenzt

5

Gegnerfahrzeuge zerstören

70

Standard

1 000

Unbegrenzt

6

Erfahrung verdienen

80 000

Standard

500

Unbegrenzt

7

Schaden verursachen

33 000

Revolten

3 000

Unbegrenzt

8

Gegnerfahrzeuge zerstören

70

Revolten

1 500

Unbegrenzt

9

Erfahrung verdienen

80 000

Revolten

750

Unbegrenzt

10

Siegserie in Gefechten

3

Landung

5 000

Unbegrenzt

Gegnerfahrzeuge zerstören

20

11

Siegserie in Gefechten

3

Revolten

8 000

Unbegrenzt

Gegnerfahrzeuge zerstören

20

12

Siegserie in Gefechten

8

Landung

15 000

Unbegrenzt

Gegnerfahrzeuge zerstören

55

13

Siegesserie in Gefechten

8

Revolten

20,000

Unlimited

Gegnerfahrzeuge zerstören

55

Zu beachten: Die Clanaufgaben 10–13 sind für Abschnitts-Bestenlisten verfügbar.
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Medaillen und Auszeichnungen

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Clan-Saisonswertung. Saisons-Bestenlisten.

  • Durch das Verdienen von Siegpunkten werden die Clans in den Saisons-Bestenlisten platziert. Abhängig von den Ergebnissen werden die Clans in der Abschnittswertung platziert. Die Saisons-Bestenlisten bestehen aus verschiedenen Abschnitten mit eigenen Wertungen.
  • Spielgold wird abhängig von der Platzierung eines Clans in der Abschnittswertung vergeben. Die Bestenlisten werden zu Beginn jedes neuen Abschnitts zurückgesetzt. Clans werden abhängig von den Siegpunkten eingestuft, die sie während eines Abschnitts verdient haben.
  • Folgende Regeln gelten für die Saisons-Bestenlisten:
    • Es gibt eigene Abschnittswertungen für jede Front der Weltkarte.
    • Spielen Clans gleichzeitig auf verschiedenen Fronten, werden Sie in jeder der Wertungen geführt.
    • Erzielt ein Clan Preisplätze in mehreren Abschnittswertungen, erhält er alle entsprechenden Belohnungen.
    • Erzielt ein Clan die gleiche Anzahl Siegpunkte, wie der höchstplatzierte Mitbewerber, erhalten beide Clans die gleichen Belohnungen.
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Clanmedaillen

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Saisonsfront der Stufe VIII

Saison-5-Sieger (3 Klassen)

Saison-5-Elite

Saison-5-Veteran

Saisonsfront der Stufe X

Saison-5-Sieger (3 Klassen)

Saison-5-Elite

Saison-5-Veteran

Verteilungsregeln

Saisonsfront der Stufe VIII

Max. PositionMin. PositionMedailleClan-EmblemTeilnahme-Emblem
1 - Sieger der fünften Saison, I. Klasse
2 - Sieger der fünften Saison, II. Klasse
3 - Sieger der fünften Saison, III. Klasse
4 10 %* Saison-Elite
10 %* 50 %* Saison-Veteran -

Saison-Front der Stufe X

Max. PositionMin. PositionMedailleClan-TarnungTeilnahme-Emblem
1 - Sieger der fünften Saison, I. Klasse
2 - Sieger der fünften Saison, II. Klasse
3 - Sieger der fünften Saison, III. Klasse
4 10 %* Saison-Elite
10 %* 50 %* Saison-Veteran -

*Prozentwerte beziehen sich auf den Anteil der am Event teilnehmenden Clans (von der Gesamtzahl der Clans). Die Saison-Elite-Medaille wird zum Beispiel dem Clan verliehen, der Platz 4 erreicht, und den oberen 10 % der Clans, die nach Saison-Ergebnis unter ihnen platziert sind. Jeder Clan der sich also zwischen den oben 10 % und 50 % platziert erhält die Saison-Veteran-Medaille.

Um die Belohnung zu erhalten, müsst ihr an mindestens fünf Gefechten an der jeweiligen Front teilgenommen haben und am Ende der Saison Mitglied des Clans sein.

Tarnung

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Ab heute zeigen wir unsere Nachrichten und Artikel auf eine neue Weise an. Wir sind gespannt auf eure Meinungen zum neuen Look und würden uns über eure Rückmeldungen im folgenden Forenthread freuen: 

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