Änderungen in der Version 9.2
- Neuer Spielmodus für Clans hinzugefügt: Festung.
- Beobachtermodus für Übungsgefechte hinzugefügt.
- Neue Fahrzeuge in HD-Qualität: IS, SU-100, StuG III Ausf. G und Churchill I.
- Sechs neue Auszeichnungen für Teamgefechte wurden eingeführt.
Allgemeine Änderungen
Verkleinern
Vergrößern
- Kleine Fehler in Schadensboxen behoben bei: T32, IS, T54E1, M8A1 und Objekt 430.
- Kleine Fehler in den optischen Modellen der folgenden Fahrzeuge behoben: T-34-85, Pz.Kpfw. III, Pz.Kpfw. IV Ausf. A, ISU-152, SU-122A, M18 Hellcat, M3 Lee, M4A3E2 Sherman Jumbo, Tortoise, Black Prince, Conqueror Gun Carriage, Pz.Kpfw. IV Ausf. D, Sturmpanzer I Bison, Pz.Kpfw. B2 740 (f), Tiger I und Type 4 Chi-To.
- Modelle und Texturen aller hochauflösenden Fahrzeuge (HD-Fahrzeuge) für bessere Anzeige auf mittleren und niedrigen Grafikeinstellungen überarbeitet.
- Einige optische Defekte und Fehler auf den folgenden Karten behoben: Charkow, Himmelsdorf im Winter, Karelien, Kloster und Windsturm.
- Ruinberg in Flammen ist nicht mehr in Teamgefechten verfügbar.
- Rote Linien an den Verbindungspunkten von Landschaftstexturen behoben, die auftauchten, wenn man den alten Renderer mit Antialiasing benutzt hat.
- Seltene Fälle, in denen der Client sich beim Laden eines Gefechts aufgehängt hat, behoben.
- Bestandteile des Kontextmenüs in der Panzerauswahl in der Garage einheitlicher gemacht.
- Einige Fehler bei der automatischen Erkennung von Grafikeinstellungen behoben.
- Effekt, der bei Explosion des Munitionslagers den Panzer brennen lässt, hinzugefügt.
- Änderungen an dem Effekt der Munitionslagerdetonationen.
- Effekte von Granatentreffern auf verschiedenen Oberflächen überarbeitet.
- Fehler beim Wechsel zwischen Verbündeten im Postmortem-Modus behoben.
- Fehler, bei dem die automatische Zielfunktion zu weit unten, also unter die Wanne eines Fahrzeugs gezielt hat, behoben.
- Geringfügige Fehler in der Benutzeroberfläche behoben.
- Fahrzeuge in HD-Qualität überarbeitet: IS, SU-100, StuG III Ausf G, und Churchill I
- Anzeige einiger HD-Fahrzeugmodelle geändert. Von nun an wird nur das Fahrzeug des Spielers in höchster HD Qualität angezeigt.
- Detailstufen in verschiedenen Entfernungen wurden für Fahrzeuge in HD Qualität überarbeitet.
- Texturen bestimmter Fahrzeuge verbessert.
- Grüne/Rote Linie im Artilleriemodus überarbeitet. Wenn ein Fahrzeug durch den gewünschten Flugweg fährt, wird die Linie rot.
- Problem mit „Fahrzeugzuckungen“ beim drehen auf angewinkelten Oberflächen behoben.
- Sechs neue Medaillen für Team-Gefechte hinzugefügt.
- Neue Option für das Deaktivieren von transparentem Blattwerk zwischen der Kamera und dem Spielerfahrzeug ist jetzt verfügbar (um Leistung auf schwächeren Systeme zu verbessern).
- Ton von Fahrzeugexplosionen je nach Gewicht überarbeitet.
- Der durchschnittliche Schadensprozentsatz, der für Erfolgsmarkierungen im Tooltip angezeigt wird, zeigt nun den aktuellen statt des höchsten Standes an.
- Lautstärke von Schüssen in Abhängigkeit von der Entfernung überarbeitet.
- Gewisse Fehler behoben, die zum Abstürzen der Anwendung geführt haben.
- Fehler behoben, bei dem abgesprengte Panzertürme im Boden verschwanden.
- Gewisse Probleme bei der Synchronisation der Fahrzeugposistion auf dem Server und dem Client des Spielers behoben.
- Gewisse Fehler bezüglich Speicherverlust beim Betreten/Verlassen eines Gefechts behoben.
- Bestimmte Fehler beim Abspielen von Gefechten behoben.
- Fehler behoben, bei dem manchmal Leuchtspureffekte von verbündeten Artilleriegeschossen aufgespalten wurden.
- Fehler behoben, bei dem alle Gegner am Ende des Gefechts aufgeklärt wurden.
- Gelegentliche Fehlmeldung über das Anzünden gegnerischer Fahrzeuge behoben.
- Bei manchen Fahrzeugen wurden falsch aufgenommene Turmdrehungstöne überarbeitet.
- Schaden der HVAP M93 Premium-Granate in den Geschützen 76 mm Gun M1A1 und 76 mm Gun M1A2 ist nun der selbe Schaden, den Standard-Granaten dieser Geschütze anrichten (von 110 auf 115). Vorher richtete die Premium-Granate 5 Schadenspunkte weniger als die Standard-Granate an.
- Alle Historischen Gefechte entfernt
- Jagdpanzer SU-85i im Laden im Spiel hinzugefügt
- Jeder Fortschritt unverdienter Medaillen für historische Gefechte wird gelöscht.
- Erhaltene Medaillen für historische Gefechte bleiben und werden normal angezeigt.
- Beobachter-Modus für Übungsgefechte hinzugefügt.
Änderungen an Karten
Verkleinern
Verkleinern Vergrößern- Verbesserungen und Fehlerbehebungen auf den folgenden Karten: Heiliges Tal, Klippe, Wadi, Verstecktes Dorf, Erlenberg (nur Angriffsmodus), El Halluf, Flugplatz und Komarin
- Einige optische Defekte und Fehler auf den folgenden Karten behoben: Charkow, Himmelsdorf im Winter, Karelien, Kloster und Windsturm
- Die Karte Prokhorowka wurde überarbeitet und in Feuerbogen umbenannt.
- Der Schneesturm-Effekt auf der Karte "Charkow" wurde überarbeitet.
- Fehler behoben, durch den Fahrzeuge auf Perlenfluss in die Luft geschleudert wurden, wenn sie gegen bestimmte Objekte gefahren sind.
- Himmelsdorf im Winter sind nicht mehr für niedrigstufige Gefechte verfügbar.
- Komarin von hochstufigen Gefechten entfernt (nur noch Stufe I - VIII).
- Leistung auf der Karte Komarin verbessert.
- Ruinberg in Flammen ist nicht mehr in Teamgefechten verfügbar.
Änderungen an Fahrzeugen
Verkleinern
Verkleinern Vergrößern
Eigenschaften von folgendem französischen Fahrzeug verändert
AMX 50 B:
- Zielerfassung des Geschützes "120mm SA46" von 3 auf 2,5 Sekunden verringert.
Eigenschaften folgender deutscher Fahrzeuge verändert
Aufklärungspanzer Panther:
- Nachladezeit des Geschützes „7,5/5,5 cm Waffe 0725“ für den VK 28.01 Ausf. C-Turm von 4 auf 3,4 Sekunden verringert.
Indien-Panzer:
- Zielzeit des Geschützes „9 cm Bordkanone“ für den Indien-Panzer Turm von 2,9 auf 2,7 Sekunden verringert.
- Nachladezeit des Geschützes „9 cm Bordkanone“ für den Indien-Panzer Turm von 7,5 auf 7,2 Sekunden verringert.
Leopard 1:
- Nachladezeit des Geschützes „10,5 cm Bordkanone L7A3“ von 9 auf 8,7 Sekunden verringert.
Leopard Prototyp A:
- Nachladezeit des Geschützes „10,5 cm Bordkanone L7A1“ für den Leopard Prototyp A2 Turm von 14 auf 13 Sekunden verringert.
- Zielzeit des Geschützes „9 cm Bordkanone“ für den Leopard Prototyp A2 Turm von 2,9 auf 2,5 Sekunden verringert.
- Nachladezeit des Geschützes „10,5 cm Bordkanone L7A1“ für den Porsche Standardpanzer Turm von 12 auf 11,1 Sekunden verringert.
Rhm.-Borsig Waffenträger:
- Nachladezeit des Geschützes „12,8 cm Kanone 44 l/55“ von 10,9 auf 11,5 Sekunden erhöht.
Waffenträger auf E 100:
- Streuung in der Fahrt für das Waffenträger auf E 100-Fahrwerk um 25% erhöht.
- Streuung beim Drehen für das Waffenträger auf E 100-Fahrwerk um 25% erhöht.
- Nachladezeit des Geschützes „12,8 cm Kanone L/61“ von 60 auf 58 Sekunden verringert.
- Anzahl Granaten im Trommelmagazin des Geschützes „12,8 cm Kanone L/61“ von 6 auf 5 verringert.
Waffenträger auf Pz. IV:
- Nachladezeit des Geschützes „12,8 cm Kanone L/61“ von 10,9 auf 11,6 Sekunden erhöht.
- Nachladezeit des Geschützes „12,8 cm Kanone 44 L/55“ von 10 auf 10,6 Sekunden erhöht.
- Nachladezeit des Geschützes „15 cm Pak L/29.5“ von 16 auf 17 Sekunden erhöht.
- Nachladezeit des Geschützes „15 cm Pak L/38“ von 16 auf 17 Sekunden erhöht.
VK 45.02 (P) Ausf. B:
- Panzerung der oberen Frontplatte von 170 auf 200 mm erhöht.
- Panzerung der unteren Frontplatte von 150 auf 200 mm erhöht.
- Panzerung des vorderen Dachs für den "VK 45.02 (P) Ausf. B Schwerer Turm" von 40 mm auf 60 mm erhöht.
- Panzerung des vorderen Dachs für den Turm "VK 45.02 (P) Ausf. B" von 40 mm auf 60 mm erhöht.
StuG III Ausf. G:
- Maximalgewicht für das StuG III Ausf. F-Fahrwerk von 19.800 kg auf 22.940 kg erhöht
- Maximalgewicht für das StuG III Ausf. G-Fahrwerk von 22.400 kg auf 25.690 kg erhöht
- Wannengewicht von 12.000 kg auf 15.140 kg erhöht
- Panzerungsverteilung des StuG III Ausf. G näher an die von echten Fahrzeugen gebracht.
Eigenschaften folgender britischer Fahrzeuge verändert
Churchill I:
- Panzerungsverteilung wurde überarbeitet und ist nun präziser.
FV215b (183):
- Durchschlagskraft der HESH Mk.1 Granate des Geschützes „183 mm L4“ von 275 auf 230 mm verringert.
FV4202:
- Nachladezeit des Geschützes „105 mm Royal Ordnance L7A1“ für den FV4202-Turm von 9,3 auf 8,6 Sekunden verringert.
Eigenschaften folgender amerikanischer Fahrzeuge verändert
M46 Patton:
- Streuung in der Fahrt für das M46T80E1 Fahrwerk um 7 % verringert.
- Streuung in der Drehung für das M46T80E1 Fahrwerk um 7 % verringert.
- Streuung in der Fahrt für das M46T81 Fahrwerk um 8 % verringert.
- Streuung in der Drehung für das M46T81 Fahrwerk um 8 % verringert.
- Streuung des Geschützes „105 mm Gun T5E1M2“ bei der Turmdrehung um 14 % verringert.
- Streuung des Geschützes „105 mm Gun T5E1M2“ von 0,42 auf 0,4 m verringert.
- Streuung des Geschützes „105 mm Gun T5E1M2“ bei der Turmdrehung um 17 % verringert.
- Streuung des Geschützes „105 mm Gun T5E1M2“ von 0,42 auf 0,4 m verringert.
M8A1:
- Panzerungsverteilung wurde überarbeitet und ist nun präziser.
Eigenschaften folgender sowjetischer Fahrzeuge verändert
IS:
- Panzerungsverteilung wurde überarbeitet und ist nun präziser.
Object 263:
- Nachladezeit des Geschützes "130mm S-70A" von 11 auf 10,7 Sekunden verringert.
SU-100M1:
- Nachladezeit des Geschützes "100mm LB-1C" von 6,9 auf 5,9 Sekunden verringert.
SU-101:
- Nachladezeit des Geschützes "100 mm D-54S" von 7,1 auf 6,7 Sekunden verringert.
- Streuung des Geschützes "100 mm D-54S" von 0,36 auf 0,35 m verringert.
SU-122-54:
- Nachladezeit des Geschützes "100 mm D-54S" von 6,8 auf 6,5 Sekunden verringert.
- Streuung des Geschützes "100 mm D-54S" von 0,36 auf 0,35 m verringert.
- Nachladezeit des Geschützes "122 mm M62-C2" von 10 auf 9,2 Sekunden verringert.
- Streuung des Geschützes "122 mm M62-C2" von 0,36 auf 0,35 m verringert.
T-44:
- Nachladezeit des Geschützes "100mm LB-1" für den T-44-100-Turm von 8,6 auf 8,1 Sekunden verringert.