Versionshinweise für Update 2.2

Wichtige Änderungen

Besatzung

  • 10 neue Vorteile, zwei pro Spezialisierung, wurden hinzugefügt.
  • Der Vorteil „Verlässliche Positionierung“ wurde überarbeitet: er steigert jetzt die Schadensabsorption bei HE-Granaten und die Robustheit des Fahrwerks um 15 % und senkt das Risiko eines Motorbrands um 15 %.
  • Die Kosten zum Zurücksetzen von Vorteilen betragen jetzt 100 000 Kreditpunkt statt wie zuvor 200 Gold.
  • Benachrichtigungen in der Oberfläche können jetzt für bestimmte Vorteile ausgeblendet werden.
  • Besatzungsbücher können jetzt ohne Umschulung für Besatzungen in Premiumfahrzeugen genutzt werden.
  • Die neuen Vorteile können im Fahrzeugvergleich eingesehen werden.
  • Ein Vorgang zum Entlassen unzureichend ausgebildeter Besatzungsmitglieder (jene mit zu wenig Besatzungs-EP, um ihren ersten Vorteil auf 100 % auszubilden) wurde der Kaserne hinzugefügt.

Panzerungsinspektion

  • Externe Module des Fahrzeugs (Turm und Geschütz) können jetzt ausgewählt werden. Turm und Geschütz können gedreht werden.
  • Informationen zur Durchschlagwahrscheinlichkeit wurden dem Tooltip hinzugefügt, wenn die Maus über das Fahrzeug gefahren wird.
  • Spieler können jetzt das angreifende Fahrzeug sowie Geschütz und Granatentyp auswählen, um zu sehen, wie diese die Durchschlagwahrscheinlichkeit und effektive Panzerung beeinflussen.
  • Neue Optionen zur visuellen Darstellung wurden hinzugefügt, damit Spieler die nominelle Panzerung und Durchschlagwahrscheinlichkeit oder das Fahrzeug ohne Overlays sehen können.

Verbesserungen an der Fahrzeugliste

  • Fahrzeuge können jetzt aus dem Fahrzeugfeld in der Garage und über die Ansicht „Meine Fahrzeuge“ (mit der Leertaste geöffnet) einer Fahrzeugliste hinzugefügt werden. Ein Rechtsklick auf ein Fahrzeug in dem Feld öffnet ein Menü mit den Optionen zum Verwalten der Fahrzeugliste, wodurch Spieler ihre ausgewählten Fahrzeuge einer oder mehreren bestehenden Fahrzeuglisten hinzufügen oder eine neue erstellen können.
  • Wenn eine neue Fahrzeugliste erstellt wird, öffnet sie sich im Bearbeitungsmodus, das ausgewählte Fahrzeug ist dabei bereits hinzugefügt.

Arcade-Automat

Das Event „Neon Dash“ wurde mit zwei neuen Karten und Überarbeitungen der Mechanik hinzugefügt.

Hauptmerkmale:

  • Offenes Rennen für 30 Spieler.
  • 10 Minuten pro Gefecht.
  • Alle Fahrzeuge und Stufen sind zugelassen.
  • Es gibt Wiedereinstieg und Kontrollpunkte.
  • Das Matchmaking mischt die Stufen.
  • Die Fahrzeuge besitzen einen einzigartigen 2D-Stil.
  • Es gibt besondere visuelle Effekte für Fahrzeuge und Schüsse.
  • Es gibt zwei neue Karten und eine vom letzten Event.

Fahrzeugfähigkeiten:

  • Impulsgranate – Schieben das gegnerische Fahrzeug aus der Bahn.
  • Schild – Blockt gegnerische Impulsgranaten.
  • Sprint – Verleiht einen Schub vorwärts.

Kartenmechaniken:

  • Laser – Verursachen Schaden bei Berührung.
  • Sprungplattformen – Katapultieren Fahrzeuge, die über sie fahren.

Stählerner Jäger

  • Oberflächenelemente in der Garage des Events wurden grün eingefärbt.
  • Gelbe Beute (Vorräte) wurden durch grüne Beute (Verbrauchsmaterial) ersetzt. Grüne Beute enthält immer noch alle Grundgegenstände.
  • Die Währung des Events, Glückssiegel, kann durch Aufträge des Fortschritts und im Gefecht verdient werden.

Simulation der Soundphysik

Das neue System der Soundphysik, das in Update 2.1 eingeführt wurde und auf der Kartengeometrie basiert, wurde jetzt auch den folgenden Karten für Zufallsgefechte und Gefechte in Ansturm hinzugefügt:

  • Geisterstadt
  • Highway
  • Erlenberg
  • Studzianki
  • Gletscher
  • Außenposten
  • Kloster
  • Westfield
  • El Halluf
  • Bergpass
  • Mannerheim-Linie
  • Chinesische Mauer
  • Tundra
  • Wadi
  • Steppen
  • Prokhorowka
  • Overlord
  • Provinz

Das System unterstützt jetzt auch vollständig das Feuer von Maschinenkanonen.

Battle Pass

Neue Inhalte und Ressourcen für das Event wurden hinzugefügt.

Manöver

Ressourcen für das Event wurden hinzugefügt.

WoT Plus

Eine neue Abonnementstufe wurde hinzugefügt: WoT Plus Pro.

WoT Plus Pro bietet die folgenden Vorteile:

  • Pro-Boost – Ein Bonus von +35 % auf Kreditpunkte, Gefechts-EP und Besatzungs-EP in einem beliebigen erforschbaren Fahrzeug oder Sammlerfahrzeug der Stufe I–X. Dieser Bonus kann immer nur auf ein Fahrzeug gleichzeitig angewandt werden, er kann aber alle 12 Stunden verlegt werden.
  • Anpassung des Wehrpasses – Exklusive Hintergründe und Bänder.
  • Battle Pass Plus – Eine Möglichkeit, in verschiedenen Modi zusätzliche Punkte für den Battle Pass zu verdienen.

Das bestehende Abonnement von WoT Plus wurde zu WoT Plus Core umbenannt. Die Vorteile und der Preis sind unverändert.

Girls und Panzer

Der Name des Besatzungsmitglieds Emi Kojima wurde zu Emmi Kojima geändert.

Fahrzeuge

USA

Die folgenden Fahrzeuge wurden hinzugefügt: AHT-7, M-VII-Y.

An den technischen Daten der folgenden Fahrzeuge wurden Änderungen vorgenommen:

Ares 75

  • Die effektive Frontpanzerung des Turms wurde von 140 mm auf 133 mm geändert.
  • Der Schaden der Granate „AAAC-II FS“ im Geschütz „75 mm Ares ADMAG“ wurde von 60 SP auf 56 SP geändert.
  • Der Schaden der Granate „AAAC-I FS“ im Geschütz „75 mm Ares ADMAG“ wurde von 60 SP auf 56 SP geändert.
  • Der Schaden der Granate „DARPA HE FS“ im Geschütz „75 mm Ares ADMAG“ wurde von 120 SP auf 110 SP geändert.
  • Der Schaden der Granate „AAAC-I“ im Geschütz „75 mm Ares MC-AAAC“ wurde von 60 SP auf 56 SP geändert.
  • Der Schaden der Granate „AAAC-II“ im Geschütz „75 mm Ares MC-AAAC“ wurde von 60 SP auf 56 SP geändert.
  • Der Schaden der Granate „DARPA HE“ im Geschütz „75 mm Ares MC-AAAC“ wurde von 120 SP auf 110 SP geändert.
  • Der Schaden an Modulen durch die Granate „AAAC-I“ im Geschütz „75 mm Ares MC-AAAC“ wurde reduziert.
  • Der Schaden an Modulen durch die Granate „AAAC-II“ im Geschütz „75 mm Ares MC-AAAC“ wurde reduziert.
  • Der Schaden an Modulen durch die Granate „DARPA HE“ im Geschütz „75 mm Ares MC-AAAC“ wurde reduziert.
  • Der Schaden an Modulen durch die Granate „AAAC-I FS“ im Geschütz „75 mm Ares ADMAG“ wurde reduziert.
  • Der Schaden an Modulen durch die Granate „AAAC-II FS“ im Geschütz „75 mm Ares ADMAG“ wurde reduziert.
  • Der Schaden an Modulen durch die Granate „DARPA HE FS“ im Geschütz „75 mm Ares ADMAG“ wurde reduziert.

Ares 85

  • Die effektive Frontpanzerung des Turms wurde von 184 mm auf 178 mm geändert.
  • Der Schaden der Granate „AAAC-II «Super»“ im Geschütz „75 mm Ares «Super»“ wurde von 60 SP auf 56 SP geändert.
  • Der Schaden der Granate „AAAC-I «Super»“ im Geschütz „75 mm Ares «Super»“ wurde von 60 SP auf 56 SP geändert.
  • Der Schaden der Granate „DARPA HE «Super»“ im Geschütz „75 mm Ares «Super»“ wurde von 120 SP auf 110 SP geändert.
  • Der Schaden der Granate „AAAC-I“ im Geschütz „85 mm Ares MC-AAAC“ wurde von 80 SP auf 75 SP geändert.
  • Der Schaden der Granate „AAAC-II“ im Geschütz „85 mm Ares MC-AAAC“ wurde von 80 SP auf 75 SP geändert.
  • Der Schaden der Granate „DARPA HE“ im Geschütz „85 mm Ares MC-AAAC“ wurde von 160 SP auf 140 SP geändert.
  • Der Schaden an Modulen durch die Granate „AAAC-I «Super»“ im Geschütz „75 mm Ares «Super»“ wurde reduziert.
  • Der Schaden an Modulen durch die Granate „AAAC-II «Super»“ im Geschütz „75 mm Ares «Super»“ wurde reduziert.
  • Der Schaden an Modulen durch die Granate „DARPA HE «Super»“ im Geschütz „75 mm Ares «Super»“ wurde reduziert.
  • Der Schaden an Modulen durch die Granate „AAAC-I“ im Geschütz „85 mm Ares MC-AAAC“ wurde reduziert.
  • Der Schaden an Modulen durch die Granate „AAAC-II“ im Geschütz „85 mm Ares MC-AAAC“ wurde reduziert.
  • Der Schaden an Modulen durch die Granate „DARPA HE“ im Geschütz „85 mm Ares MC-AAAC“ wurde reduziert.
  • Die Geschützabkühlung wurde für das Geschütz „85 mm Ares MC-AAAC“ von 1,5 s auf 2 s geändert.

Ares 90

  • Die effektive Frontpanzerung des Turms wurde von 260 mm auf 248 mm geändert.
  • Der Schaden der Granate „AAAC-I“ wurde von 115 SP auf 105 SP geändert.
  • Der Schaden der Granate „AAAC-II“ wurde von 115 SP auf 105 SP geändert.
  • Der Schaden der Granate „DARPA HE“ wurde von 220 SP auf 180 SP geändert.
  • Der Schaden an Modulen durch die Granate „AAAC-I“ wurde reduziert.
  • Der Schaden an Modulen durch die Granate „AAAC-II“ wurde reduziert.
  • Der Schaden an Modulen durch die Granate „DARPA HE“ wurde reduziert.
  • Die Geschützabkühlung wurde von 1,5 s auf 2 s geändert.

Ares 90 C

  • Die effektive Frontpanzerung des Turms wurde von 273 mm auf 260 mm geändert.
  • Die effektive Frontpanzerung des oberen Teils der oberen Frontplatte wurde von 278 mm auf 209 mm geändert.
  • Der Schaden der Granate „Bravo 1“ wurde von 220 SP auf 180 SP geändert.
  • Der Schaden der Granate „Charlie 3“ wurde von 115 SP auf 105 SP geändert.
  • Der Schaden der Granate „Delta 6“ wurde von 115 SP auf 105 SP geändert.
  • Der Schaden an Modulen durch die Granate „Bravo 1“ wurde reduziert.
  • Der Schaden an Modulen durch die Granate „Charlie 3“ wurde reduziert.
  • Der Schaden an Modulen durch die Granate „Delta 6“ wurde reduziert.
  • Die Geschützabkühlung wurde von 1,5 s auf 2 s geändert.

China

Das folgende Fahrzeug wurde hinzugefügt: Ziqiang.

Italien

Das folgende Fahrzeug wurde hinzugefügt: Predatore.

Behobene Probleme und Verbesserungen

  • Problem behoben, bei dem die Schaltflächen „Schnellausbildung“ und „Zurücksetzen“ bei einer Auflösung von 1920×1080 und 4K (Skalierung 2×) hinter dem Seitenfuß verborgen waren und nicht mehr angeklickt werden konnten.
  • Problem behoben, bei dem Drücken von Esc während des Ersetzens von Aufträgen den Bildschirm „Aufträge“ geschlossen hat, nicht aber das Bestätigungsfenster zum Ersetzen der Aufträge.
  • Problem behoben, bei dem Fahrzeuge das ganze Gefecht über aufgeklärt blieben, wenn das Fahrzeug, das sie aufgeklärt hatte, durch ein Zufallsereignis zerstört wurde.
  • Problem behoben, bei dem der Name des Fahrzeugs des Spielers in den Gefechtsstatistiken schwer zu lesen war.
  • Problem behoben, bei dem ein Klick mit der mittleren Maustaste auf einen Gegenstand im Lager ein Popup-Menü geöffnet hat.
  • Problem behoben, bei dem das Fadenkreuz verschwand, wenn in bestimmten Fahrzeugen wie dem FV226 Contradictious der Feuermodus gewechselt wurde.
  • Problem behoben, bei dem Fahrzeuge nicht direkt nach dem Zerstören von der Minikarte verschwanden.
  • Problem behoben, bei dem das Zufallsereignis auf der Karte „Paris“ verursacht hat, dass Fahrzeuge unter der zerstörten Brücke verschwanden.
  • Problem behoben, bei dem die Werte für Nachladezeit, Zielerfassung und Streuung auf 100 m inkorrekte Angaben enthielten, wenn die Vorteile auf 1 % ausgebildet waren.
  • Problem behoben, bei dem einige Dekore auf dem AMX 13 90 nicht vollständig und auf dem AMX 13 75 gar nicht angezeigt wurden.
  • Problem behoben, bei dem der Spielclient nach dem Gefecht abstürzte, wenn er minimiert wurde.
  • Problem behoben, bei dem der Spielclient beim Verkauf von Fahrzeugen abstürzte.
  • Die visuellen Modelle der folgenden Fahrzeuge wurden angepasst: AMX 13 57, AMX 13 57 GF, Rheinmetall Skorpion, T832.

Bekannte Probleme

  • Das Symbol für die Munition kann bei Fahrzeugen mit Doppelgeschütz als ungeladen angezeigt werden, nachdem beide Granaten abgefeuert wurden.
  • Der Wert für die Feuerkraft des Ashigarus kann über den Vergleichsbildschirm hinaus stehen.
  • Spieler können möglicherweise gelegentlich Anpassungselemente nicht verkaufen.
  • Ein Fahrzeug kann Schaden erleiden, wenn sein Geschütz sich mit dem Geschütz eines anderen Fahrzeugs überlagert, während dieses Fahrzeug feuert.
  • Die Geschossbahnansicht für SFL kann gelegentlich in Gebäude gelangen.
  • Replays können beim Zurückspulen oder Neustarten abstürzen.
  • Fahrzeugwerte im Vergleichsbildschirm umfassen nicht den Effekt von Gruppenvorteilen.
  • WOT Plus: Ein bekanntes Problem wurde behoben, bei dem der erste Slot für 4 Stunden blockiert wurde, wenn die dritte Karte nicht aus den Ausschlüssen der ersten entfernt wurde, nachdem zwei Karten entfernt worden waren.