Versionshinweise für Update 2.0

Garage

Allgemein

  • Eine universelle „Zurück“-Schaltfläche wurde in der oberen linken Ecke von Oberflächen hinzugefügt, sodass Spieler direkt zur Garage oder dem vorherigen Bildschirm zurückkehren können. Die Navigation enthält jetzt auch Schaltflächen, die Event-Ratgeber oder andere Tutorial-Elemente öffnen.
  • Einige optische Elemente wurden überarbeitet, einschließlich Fahrzeugtyp-Symbole, Währungssymbole, Granatentypen, Fahrzeugfeld-Elemente, Tooltips und Oberflächensymbole.

Oberflächen

  • Die „Spielmenü“-Schaltfläche, die Zugang zu Einstellungen und Feldpost gewährt, wurde von der oberen linken zur unteren rechten Ecke des Bildschirms verschoben.

  • Die Anzeige der Serververbindungsqualität wurde ebenfalls von der oberen linken zur unteren rechten Ecke verschoben.

  • Die Anzeige der Spieler, die online sind, wurde aus der Garage entfernt, bleibt aber über das Spielmenü einsehbar.

  • Das Haupt-Garagenmenü wurde von horizontalem zu vertikalem Layout geändert und zur linken Bildschirmseite verschoben.

  • Die Schaltfläche zur Auswahl des Gefechtsmodus wurde zum Garagenmenü verschoben.

  • Die Schaltfläche „Zug erstellen“ wurde verschoben, von neben der Schaltfläche „Gefecht!“ zur Gruppe der Schaltflächen mit Sozialfunktionen in der unteren linken Ecke.

  • Aktionen für das ausgewählte Fahrzeug, dessen Besatzung, sowie Anpassungen, sind jetzt in einem extra Fahrzeugmenü in der Bildschirmmitte verfügbar.

  • Das Besatzungsfeld wurde von der linken Seite des Bildschirms zu einem vereinten Ausrüstungsfeld unter dem Fahrzeug verschoben. Tooltips und Benachrichtigungen wurden hinzugefügt, um bestehende Vorteile anzuzeigen und Spieler zu benachrichtigen, wenn ein neuer Vorteil zum Ausbilden verfügbar ist.

  • Die Schalter für Schnellausbildung und Intensive Besatzungsförderung wurden an den unteren Bildschirmrand verschoben.
  • Die zusätzlichen Filter-Schaltflächen, die zuvor links im Fahrzeugfeld zu finden waren, wurden dem Fahrzeugfilter hinzugefügt, welcher nun die Auswahl der aktuellen Fahrzeugliste erlaubt.

  • Das angezeigte Tooltip beim Fahren mit dem Mauszeiger über Fahrzeuge wurde aktualisiert: statt technischer Daten werden jetzt Schlüsselmerkmale des Fahrzeugs, Potenzial zum Verdienst von Spielwährungen, Fortschritt der Elitestufe und Erfolge angezeigt.

Bildschirm „Über das Fahrzeug“

Ein neuer Bildschirm „Über das Fahrzeug“ wurde hinzugefügt, zugänglich aus der Garage (über das Fahrzeugmenü), den Forschungsbaum, und das Kontextmenü eines Fahrzeugs (rechte Maustaste). Dieser Bildschirm zeigt sämtliche Schlüsselinformationen über ein Fahrzeug an einem Ort an, mit Details, die aus verschiedenen Perspektiven angezeigt werden. Dies umfasst die folgenden Bereiche:

Technische Daten

  • Zeigt alle technischen Werte des Fahrzeugs auf einem Bildschirm an, einschließlich Spezialmechaniken (falls zutreffend).

Übersicht

  • Bietet eine Zusammenfassung des Fahrzeugs: seine einzigartige Mechanik, historischen Hintergrund oder Beschreibung, Schlüsselwerte und ein Video (falls verfügbar).
  • Umfasst ein interaktives 3D-Modell, das den aktuellen Zustand des Fahrzeugs widerspiegelt (falls es in eurer Garage ist).

Module

  • Erlaubt Spielern, neue Module für ein Fahrzeug zu erforschen, kaufen und einzubauen, wobei sich das 3D-Modell live bei vorgenommenen Änderungen aktualisiert.
  • Enthält außerdem Feldaufrüstung für Fahrzeuge der Stufen VI und höher.

Verbesserungen

  • Eine neue Funktion für Fahrzeuge der höchsten Stufe, die die Feldaufrüstung ersetzt. Sie erlaubt Spielern, das volle Potenzial ihrer Fahrzeuge zu entfachen, indem die Grundwerte und Parameter ihrer einzigartigen Mechaniken mittles Gefechts-EP oder Freien EP verbessert werden können.
  • Nachdem alle Aufrüstungen für ein bestimmtes Fahrzeug erforscht wurden, wird das System der Elite-Belohnungen verfügbar, welches exklusive Anpassungselemente für das Fahrzeug bietet:
    • Werteverfolgung: Zerstörte Fahrzeuge – Ein am Fahrzeug angebrachtes 3D-Objekt, das die Anzahl zerstörter Gegner anzeigt.
    • Volumetrischer Stil – Ein 2D-Stil, aufgewertet durch einen einzigartigen Tiefeneffekt.
    • Rohrschutzhülle – Ein einzigartiger 3D-Aufsatz für das Geschütz.

Feldaufrüstung

  • Der Vollbildmodus behält dieselbe Funktionalität wie vorher bei und bietet jetzt universelle Zurücknavigation.

Panzerungsinspektion

  • Eine neue Funktion, die Panzerungsinspektion, erlaubt es Spielern, detaillierte Informationen zur Fahrzeugpanzerung einzusehen, einschließlich nomineller Stärke und effektiver Panzerung bei verschiedenen Winkeln. Sie ist unter dem Reiter „Panzerung“ im Bildschirm „Über das Fahrzeug“ zugänglich.

Ausrüstungsbildschirme

  • Die Anzahl an Spalten in den Bildschirmen für Zubehör und Direktiven wurde von drei auf fünf erhöht.
  • Symbole für jede Kategorie – Feuerkraft, Überlebensfähigkeit, Beweglichkeit, Tarnung, und Aufklären – wurden dem Widget der Fahrzeugwerte hinzugefügt. Die optischen Elemente und Farbschemen der Kategoriefortschritt-Balken wurden aktualisiert und numerische Werte für Gesamtkategorien wurden entfernt.

Bildschirm „Meine Fahrzeuge“

  • Das Fahrzeugfeld kann jetzt zu einem vollen „Meine Fahrzeuge“-Bildschirm erweitert werden, indem Spieler eine Schaltfläche neben dem Fahrzeugfilter anklicken oder die Leertaste drücken. Auf dem Bildschirm „Meine Fahrzeuge“, genau wie im Garagenfilter, können Spieler mit einem Ausklappmenü in der unteren linken Ecke zwischen Fahrzeuglisten wechseln, sowie Fahrzeuglisten erstellen, bearbeiten oder importieren.

Neuer Stil

  • Die Waldatmosphäre der vorherigen Garage wurde durch eine industrielle Werkhalle ersetzt, die die Macht und Ästhetik der schweren Industrie ausstrahlt.
  • Ein Wohnbereich wurde hinzugefügt: ein Platz für Besatzungen, Ingenieure und Arbeiter zum Erholen und Interagieren, was das Gefühl einer lebhaften, bewohnten Umgebung vermittelt.

Optische Überarbeitung

  • Alle Umgebungsobjekte wurden vollständig neu designt.

  • Neue Charaktere mit verschiedenen Nationalitäten und Geschlechtern wurden eingeführt.

  • Moderne Animationen und optische Effekte wurden hinzugefügt.

  • Die allgemeine Grafikqualität wurde deutlich verbessert, um der Garage eine immersivere und zeitgenössischere Ausstrahlung zu verleihen.

Bildschirm nach dem Gefecht

  • Die Gefechtsergebnisse werden jetzt in einem neuen Vollbildformat angezeigt.
  • Das Fahrzeug wird jetzt als 3D-Modell abhängig vom angewandten Stil angezeigt.
  • Die Tabelle der Gefechtsleistungen wurde zu einem Overlay-Feld im unteren Bereich des Reiters „Übersicht“ verschoben und kann durch Anklicken oder Drücken von LEERTASTE geöffnet werden.

Ziele-Widget

Widget „Tagesaufträge“
Das Widget „Tagesaufträge“ wurde zur rechten Bildschirmseite für eine bessere Integration in die aktualisierte Oberfläche verschoben. Es zeigt bis zu drei Aufträge gleichzeitig an und lädt automatisch neue.

Alle Auftragstypen an einem Ort
Standard-, Premium-, Bonus-, wöchentliche, und Kampagnenaufträge werden nun zusammen angezeigt.

Automatisches Ersetzen von Aufträgen
Abgeschlossene Aufträge werden automatisch durch den nächsten ersetzt.

Belohnungstransparenz
Jeder abgeschlossene Auftrag zeigt klar die verdiente Belohnung und den Grund für den Verdienst an.

Abschlussbenachrichtigung
Wenn alle verfügbaren Aufträge für einen bestimmten Tag abgeschlossen sind – einschließlich Bonus- und Wochenaufträgen – erscheint eine spezielle Benachrichtigung, die den Abschluss bestätigt und bis zum nächsten Zurücksetzen der Aufträge dort bleibt.

Event-Karten statt Bannern
Bevorstehende, aktive und kürzlich beendete Events werden jetzt als Karten in dem Widget angezeigt, mit einem Countdown bei Events, die fast zu Ende sind

Battle-Pass-Karte
Das Widget enthält außerdem eine Battle-Pass-Karte, die oben fixiert ist und den Fortschritt der Stufen und Kapitel anzeigt.

Bildschirm für gewöhnliche Aufträge
Ein gesonderter neue Bildschirm für Tages-, Wochen- und Kampagnenaufträge wurde hinzugefügt, um die alte Oberfläche zu ersetzen.

Persönliche Aufträge

  • Eine neue persönliche Kampagne, Sektor 3, wurde hinzugefügt.
  • Die Kampagne Sektor 3 besteht aus drei Unternehmen, jede davon mit einem Fahrzeug als Abschlussbelohnung.
  • Jedes Unternehmen besteht aus insgesamt 45 Aufträgen, welche in 3 Serien zu je 15 Aufträgen unterteilt sind. Jede Serie konzentriert sich auf eine bestimmte Gruppe von Rollen und Fahrzeugtypen.
  • Die Kampagne „Sektor 3“ wird unabhängig von den vorherigen Kampagnen abgeschlossen.
  • Jeden Auftrag in allen 3 Serien eines Unternehmen abzuschließen wertet das Unternehmen als ausgezeichnet abgeschlossen, während das Abschließen aller 3 Unternehmen Sektor 3 als ausgezeichnet abgeschlossen wertet. Ein Unternehmen oder die Kampagne ausgezeichnet abzuschließen gewährt zusätzliche Belohnungen.
  • Jeder Auftrag gewährt Belohnungen für den Abschluss, einschließlich Kampagnenpunkte.
  • Eine erforderliche Anzahl Kampagnenpunkte muss verdient werden, um das Belohnungsfahrzeug des Unternehmens vollständig zusammenzubauen, das Unternehmen abzuschließen, und das Fahrzeug zu erhalten.
  • Kampagnenpunkte können aus Unternehmensaufträgen, Tagesaufträgen und Wochenaufträgen verdient werden.

Wochenaufträge

  • Wochenaufträge wurden den gewöhnlichen Aufträgen hinzugefügt.
  • Zu Beginn jeder Woche erhalten Spieler 3 Aufträge mit verschiedenen Abschlussbedingungen über mehrere Gefechte.
  • Manche Wochenaufträge können zusätzliche Anforderungen haben, wie den Abschluss mit Fahrzeugen bestimmter Nation, Typ oder Rolle.
  • Belohnungen für das Abschließen von Wochenaufträgen umfassen Spielwährung und Kampagnenpunkte.

Matchmaker

Der Matchmaker wurde grundlegend überarbeitet, mit mehreren Systemen, die neue oder erweiterte Regeln erfahren haben:

  • Rollen-Balancing wurde hinzugefügt, um das Ungleichgewicht zwischen Teams an Rollen und Stufen (auf Stufen VIII-XI) zu minimieren, wenn genügend Spieler in der Warteschlange sind.
    • Leichte Radfahrzeuge werden ab Stufe VI gleichmäßig aufgeteilt. Diese Regel kann sich lockern, wenn weniger Spieler in der Warteschlange sind.
  • Die Begrenzungen verschiedener Fahrzeugtypen wurden geändert:
    • Leichte Panzer: Maximal 3 pro Team für Gefechte ab Stufe V.
    • Leichte Radfahrzeuge: Maximal 1 pro Team für Gefechte ab Stufe V.
    • Jagdpanzer: Maximal 5 (in seltenen Fällen 6) für Gefechte ab Stufe V.
    • SFL: Maximal 3 pro Team (unverändert).
  • Die Wahrscheinlich für Fahrzeuge der Stufen IV-VII, in einem Gefecht mit Fahrzeugen, die eine Stufe höher sind, zu landen, wurde erhöht.
  • Die Logik der neuen flexiblen Warteschlange lockert Einschränkungen effizienter, wenn weniger Spieler in der Warteschlange sind.
  • Fahrzeuge der Stufe XI unterliegen denselben Regeln und Einschränkungen wir Stufe-X-Fahrzeuge und werden mit Fahrzeugen der Stufen IX-X eingegliedert.
  • Gesonderte Gefechtsmodi (Begegnung, Angriff und Großgefechte) wurden entfernt, um Matchmaker-Ressourcen beim Managen mehrerer Warteschlangen freizugeben.
  • Die Schaltfläche „Karten in Entwicklung“ wurde durch „Karten mit Zufallsereignissen“ ersetzt.

2.0 Kommandantengeschenk

Für eine begrenzte Zeit nach Update 2.0 können Spieler sich die größte kostenlose Belohnung in der Geschichte von World of Tanks abholen, einschließlich allen Fahrzeugen der Stufen VI-X in einem Forschungszweig ihrer Wahl.

  • Der ausgewählte Zweig wird vollständig erforscht, gekauft, und der Garage mitsamt allen Modulen hinzugefügt.
  • Neue Spieler, die sich nach dem Start von Update 2.0 im Spiel registrieren, können sich zwei Fahrzeugzweige aussuchen und erhalten ein Paket mit Premium- und Miet-Premiumfahrzeugen. Alle anderen Spieler können sich einen Forschungszweig aussuchen, erhalten aber einen wesentlich größeren Satz Ressourcen, darunter Anleihen, Kreditpunkte und Gold.
  • Spieler, die bereits alle Fahrzeuge der Stufen VI-X besitzen, erhalten eine einzigartige Medaille, ein Abzeichen und einen Namensstreifen. Abzeichen und Streifen werden zu einem späteren Zeitpunkt zum Spiel zurückkehren, die Medaille ist jedoch für dieses Event einzigartig.
  • Alle Geschenke müssen in Update 2.0 abgeholt werden, bevor das nächste Update mitte Oktober veröffentlicht wird.

Panzerungsdurchleuchtung

Die neue Funktion der Panzerungsdurchleuchtung ist eine verbesserte Version des Standard-Durchschlagsindikators, der die Durchschlagwahrscheinlichkeiten in einem kleinen Bereich um das Fadenkreuz herum anzeigt.
Die Panzerungsdurchleuchtung befindet sich aktuell in der experimentellen Phase und kann die Client-Leistung beeinträchtigen. Sie ist standardmäßig deaktiviert und kann unter dem Reiter „Visier“ in den Spieleinstellungen aktiviert werden.

Audio

Der verbesserte Audio-Mix in diesem Update macht jedes Gefecht intensiver und immersiver. Es fördert engagiertes Gameplay und macht Interaktionen mit Fahrzeugen und ihren Schlüsselmechaniken bedeutungsvoller.
Fahrzeuge klingen jetzt wuchtiger, die Reaktion auf Bewegungen ist eindeutiger, und entscheidende Kampf-Sounds wurden in den Vordergrund geholt. Lagebezogene Audio wurde ebenfalls für Gegnerfahrzeuge, Schüsse und Bewegungen auf der Karte verbessert, um ein kompetitiveres und dynamischeres Erlebnis zu gewähren.
Durch eine Kombination aus historischem Realismus und cineastischen Design wurde der ikonische Sound von World of Tanks beibehalten aber zugleich merklich aufgewertet.

Details

Authentische Motoren
Echte Panzermotoren wurden von fahrtüchtigen Fahrzeugen in Museen aufgezeichnet, um einen tieferen, realistischeren Sound für jeden Motorstart, Stillstand oder Beschleunigung zu bieten.

Ausgeprägte Traktionsgeräusche
Verschiedene Fahrzeugtypen verfügen nun über unterschiedliche Kettengeräusche bei der Fahrt, die ihre Struktur und Bewegung über das Gelände unterstreichen.

Verbesserte Kollisionsgeräusche
Ein neues, mehrschichtiges Kollisionssystem liefert akkuratere und immersivere Sounds bei Aufprallen für Fahrzeug-gegen-Objekt, Fahrzeug-gegen-Fahrzeug und Fahrzeug-gegen-Umgebung.

Verbesserte Mix-Prioritäten
Entscheidende Audio-Hinweise wie Spielerfahrzeuge (Motoren, Ketten, Bewegung), Schüsse und Granateneinschläge stechen jetzt deutlicher aus dem gesamten Soundmix hervor.

Überarbeitete Oberflächensounds
Ein kompletter Satz neuer Oberflächensounds wurde hinzugefügt – für Oberflächenelemente, Gefechtsbildschirme, Interaktionen, Fortschritte, Fahrzeugdetails und mehr – wodurch Klarheit und Dynamik bei jedem Klick und jedem Übergang entsteht.

Binaural Ambisonic Audio
Umgebungsgeräusche in der Garage umfassen jetzt Ambisonic-Aufnahmen, aufgezeichnet in echten Panzerreparatur-Umgebungen, für eine atmosphärische Surround-Erfahrung.

Neue Karte

Eine neue Karte, Nordskar, wurde den Zufallsgefechten hinzugefügt.

Zufallsereignisse

Dieses Update führt einzigartige Zufallsereignisse auf vier Karten ein:

Paris

  • Eine fliegende V-1-Bombe zerstört die Brücke auf der Route der schweren Panzer (K5-K6), was neue Deckung erzeugt und alternative Fahrtwege öffnet.

Region Ensk

  • Ein Zug durchquert gelegentlich die Karte, um vorübergehend Deckung zu schaffen und bestimmte Passagen zu öffnen oder blockieren.

Fjorde

  • Der Kampfbereich für schwere Panzer wurde überarbeitet, mit einem gewaltigen Bunker mit Marinegeschützen auf J4-J5. Ein Bombardement der Königlichen Marine zerstört außerdem den Eingang zu einem der Bunker, was eine neue Route eröffnet und die taktische Vielfalt erhöht.

Redshire

  • Nach einem Luftangriff stürzt ein Zeppelin zwischen den Hügeln und dem Schloss (E2-E3, F2-F3) ab, wodurch neue Deckung entsteht und die Kampfdynamik in dem Bereich stark verändert wird.
    Das bestehende Zeppelinmodell wurde auf optisch verfeinert und detaillierter gestaltet.

Premiumfahrzeuge

Der Goldpreis von Premiumfahrzeugen der Stufen VIII-IX wurde verringert, während die Kreditpunkteeinnahme von Stufe-IX-Premiumfahrzeugen erhöht wurde.

Die technischen Werte der folgenden Premiumfahrzeuge wurden verbessert: WZ-111, WZ-111 Alpine Tiger, WZ-111 Qilin, WZ-114, FCM 50 t, Panzer 58, Schwarzpanzer 58, Panzer 58 Mutz, CS-52 C, T54 Heavy Tank, Object 590

Fahrzeuge

Stufe-XI-Fahrzeug Stufe-X-Vorgänger Nation Typ Einzigartige Mechanik
Objekt 432U Objekt 430U UdSSR Mittlere Panzer Thermoballistische Überladung
CS-67 Szakal CS-63 Polen Mittlere Panzer Taktischer Triebwerksblock
T803 T110E5 USA Schwerer Panzer Halbautomatisches Munitionslager
FV4025 Contriver FV230 Canopener GB Schwerer Panzer Salvenfeuermodus
KR-1 IS-7 UdSSR Schwerer Panzer

Rammkonfiguration

Hirschkäfer Grille 15 Deutschland Jagdpanzer Thermokontrolle für Treibmittel
XM69 Hacker M48A5 Patton USA Mittlere Panzer Pneumatische Drallstabilisierung
Strv 107-12 Strv 103B Schweden Jagdpanzer Bunkermodus
BZ-79 BZ-75 China Schwerer Panzer Flüssigkeitsbooster
leKpz Borkenkäfer Rheinmetall Panzerwagen Deutschland Leichter Panzer Laserzielerfassung
AS-XX 40 t Bat.-Châtillon 25 t Frankreich Mittlere Panzer Modul für externe Munitionszufuhr
AT-FV230 Breaker FV217 Badger GB Jagdpanzer Direktantrieb
AMX 67 Imbattable AMX 50 B Frankreich Schwerer Panzer Kassettenladesystem
Black Rock

USA Schwerer Panzer Garbenmodus
Taschenratte Maus Deutschland Schwerer Panzer Sekundärwaffen
Leopard 120 Verbessert Leopard 1 Deutschland Mittlere Panzer Analoge Ballistikberechnung
  • 15 Stufe-XI-Fahrzeuge wurden dem Forschungsbaum hinzugefügt.
  • Ein neues Aufrüstungssystem wurde für Stufe-XI-Fahrzeuge hinzugefügt.

Tschechoslowakei

Das folgende Fahrzeug wurde hinzugefügt: Vz. 60S Dravec

Deutschland

Das folgende Fahrzeug wurde hinzugefügt: Windhund

Operation Siedepunkt

Eine neue Einzelspieler-PvE-Mission, Operation Siedepunkt, wurde dem Modus „Geschichten“ hinzugefügt. Der Modus bietet Gefechte gegen KI-gesteuerte Gegner in Fahrzeugen der Stufe XI auf einer neuen Karte, Nordskar.

Ansturm

Wichtige Änderungen

  • Das Jahr des Drachen wurde hinzugefügt.
  • Neue Jahresbelohnungen wurden hinzugefügt.
  • Das Jahr des blauen Drachen wurde hinzugefügt.
  • Der Ashbringer, ein polnischer schwerer Panzer der Stufe X, wurde hinzugefügt.

Neue Inhalte für die Saison des blauen Drachen:

  • Progressiver Stil „Rex Draconis (Blau)“ mit neuem Satz Dekore, Wappen, Schriftzüge und Tarnmuster
  • Hintergründe für Hundemarke: Eisen, Bronze, Silber, Gold, Meister und Legende
  • Namensstreifen: Ewiger Schneesturm
  • Abzeichen: Winterfluch, Gefrorener Horizont
  • Medaille: Eis zerbrechen
  • Mietfahrzeuge Objekt 705A 7x7, Jagdpanzer E 100 7x7, Concept No. 5 7x7

Andere Änderungen:

  • Eine neue Karte, Ruinberg, wurde der Auswahl hinzugefügt.
  • Tundra wurde maßgeblich überarbeitet.
  • Flugplatz wurde der Auswahl wieder hinzugefügt.
  • Neue Fahrzeuge sind verfügbar: Stinger, FV215b (183)

Ansturm Light

Wichtige Änderungen

  • Der Spielmodus „Ansturm Light“ wurde wieder eingeführt.

Neue 2D-Anpassungselemente für Ansturm Light

  • 2D-Stil „Die Erkenntnis“

  • Dekor „Basistreue“

  • Dekor „Unmögliche Entscheidung“

Battle Pass

Ressourcen für die letzte Saison des Battle Pass des Jahreszyklus wurden hinzugefügt.

Letztes Gefecht: Testgelände

Ressourcen für das Event wurden hinzugefügt.

Waffenträger: Paradox

Ressourcen für das Event wurden hinzugefügt.

WoT Plus

Ein Gefechtsbonus und anwendbarer EP-Multiplikator wurden der Liste von WoT Plus hinzugefügt.
Der Gefechtsbonus ist ein Bonus von 15 % auf Gefechts-EP und Freie EP, Besatzungs-EP und Kreditpunkte im Gefecht, während der anwendbare EP-Bonus 3 tägliche Multiplikatoren (mit WoT-Premium-Spielzeit 8) bietet, die die verdienten EP in einem siegreichen Gefecht verdreifachen.

Spielmenü

Eine „Inhalt Melden“-Schaltfläche wurde dem Spielmenü hinzugefügt.

Neue Server

Um eine möglichst reibungslose Spielererfahrung während Update 2.0 zu gewähren, werden zusätzliche Server vorübergehend eingeführt. Bei langen Wartezeiten zum Betreten eines Gefechts können die zusätzlichen Server genutzt werden. Alle Gefechtstypen und Spielevents sind dort verfügbar.
Der neue Server „EU5“ wird zeitweise hinzugefügt und ist für Spieler in der EU-Region ab dem 3. September 2025 um 6:30 Uhr UTC verfügbar.

Rebalancing 2.0

Das Rebalancing 2.0 ist das größte Fahrzeug-Balancing-Update in der Geschichte von World of Tanks. Es betrifft hunderte Fahrzeuge und verbessert sowohl Standard- wie auch Spitzenkonfigurationen, auch auf Stufe X. Der Fortschritt wird dank systemweiter Änderungen simpler:

  • veraltete und zu schwache Module wurden entfernt,
  • die Module der Aufhängungen und Funkgeräte wurden vereinfacht,
  • jeder Forschungszweig lässt sich jetzt schon ab dem ersten Fahrzeug deutlich angenehmer spielen,
  • leichte Panzer haben Steigerungen der Überlebensfähigkeit erhalten, um länger im Kampf zu bleiben,
  • einige ältere Premiumfahrzeuge haben ihre ersten Schritte in Richtung Modernisierung gemacht,
  • besonderes Augenmerk wurde auf besondere Stufe-X-Fahrzeuge gelegt.

Zusammen mit dem neuen Matchmaker bietet das Rebalancing 2.0 einen intuitiveren Fortschritt durch den Forschungsbaum und ausgewogenere, dynamischere Gefechte.

Anleitung zu den Tabellen:

  • Granatentypen mit einem Sternchen (*) sind Premiummunition.
  • Wenn der Name des Moduls in den Spalten „Alt“ und „Neu“ unverändert ist, wurden nur die Werte angepasst.
  • Die Tabellen sind nach Nation angeordnet. Erweitert den Abschnitt einer Nation und nutzt Strg+F, um nach bestimmten Fahrzeugen oder Modulen zu suchen.

Weitere Details und Tipps zum leichteren Lesen dieser Änderungen findet ihr im separaten Artikel, der auch die Höhepunkte des Rebalancings vorstellt und ein interaktives Widget enthält, in dem ihr nach Nation, Typ und Stufe filtern könnt.

DETAILS DES REBALANCINGS

China

Erweitern

WZ-111, Schwerer Panzer der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Motor NORINCO 12150L NORINCO 12150L      
Leistung 600 670 70 PS
Geschütz WZ-111 model 2 / 122 mm D-25TA WZ-111 model 2 / 122 mm D-25TA      
Nachladegeschwindigkeit 12.5 12 -0.5 s
Streuung auf 100 m 0.42 0.39 -0.03 m
Zielerfassung 2.8 2.6 -0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     -17%  

WZ-111 Alpentiger, Schwerer Panzer der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Motor NORINCO 12150L NORINCO 12150L      
Leistung 600 670 70 PS
Geschütz WZ-111 model 2 / 122 mm D-25TA WZ-111 model 2 / 122 mm D-25TA      
Nachladegeschwindigkeit 12.5 12 -0.5 s
Streuung auf 100 m 0.42 0.39 -0.03 m
Zielerfassung 2.8 2.6 -0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     -17%  

T-34-1, Mittlerer Panzer der Stufe VII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk T-34-1 T-34-1      
Wendegeschwindigkeit 40 48 8 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +15%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +10%  
Fahrwerk T-34-1 model 2 T-34-1 model 2      
Wendegeschwindigkeit 42 50 8 Grad/s
Motor Type 102S Type 102S      
Leistung 480 530 50 PS
Motor Type 102S1 entfernt      
Motor 12150L 12150L (34-1)      
Leistung 520 570 50 PS
Name des Turms im Spiel T-34-1 T-34-1      
Robustheit des Fahrzeugs 1050 1180 130 SP
Name des Turms im Spiel T-34-1 model 2 T-34-1 model 2      
Robustheit des Fahrzeugs 1150 1250 100 SP
Geschütz T-34-1 / 85 mm S-53 entfernt      
Geschütz T-34-1 / 85 mm 56-85JT T-34-1 / 85 mm 56-85JT (34-1)      
Nachladegeschwindigkeit 4.8 4.5 -0.3 s
Zielerfassung 2 1.9 -0.1 s
Streuung bei Turmdrehung     -50%  
Geschütz T-34-1 model 2 / 85 mm S-53 entfernt      
Geschütz T-34-1 model 2 / 85 mm 56-85JT T-34-1 model 2 / 85 mm 56-85JT (34-1)      
Zielerfassung 2 1.8 -0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     -43%  
Geschütz T-34-1 model 2 / 100 mm 44-100JT T-34-1 model 2 / 100 mm 44-100JT (34-1)      

T-34-2, Mittlerer Panzer der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug T-34-2 T-34-2      
Gewicht 34 34.183 0.18 t  
Fahrwerk T-34-2 T-34-2      
Streuung bei Bewegung     -20%  
Streuung bei Wannendrehung     -20%  
Wendegeschwindigkeit 44 54 10 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +11%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +18%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +18%  
Fahrwerk T-34-2 model 2 T-34-2 model 2      
Streuung bei Bewegung     -11%  
Streuung bei Wannendrehung     -11%  
Wendegeschwindigkeit 46 56 10 Grad/s
Motor Type 102S1 Type 102S1      
Leistung 500 580 80 PS
Motor 12150LS 12150LS      
Leistung 580 630 50 PS
Motor 12150L entfernt      
Name des Turms im Spiel T-34-2 T-34-2      
Robustheit des Fahrzeugs 1300 1480 180 SP
Name des Turms im Spiel T-34-2 model 2 T-34-2 model 2      
Robustheit des Fahrzeugs 1400 1550 150 SP
Geschütz T-34-2 / 85 mm S-53 entfernt      
Geschütz T-34-2 / 85 mm 56-85JT entfernt      
Geschütz T-34-2 model 2 / 85 mm S-53 entfernt      
Geschütz T-34-2 model 2 / 85 mm 56-85JT entfernt      
Geschütz T-34-2 model 2 / 100 mm 44-100JT T-34-2 model 2 / 100 mm 44-100JT      
Nachladegeschwindigkeit 9.1 7.7 -1.4 s
Streuung auf 100 m 0.4 0.37 -0.03 m
Zielerfassung 2.7 2.1 -0.6 s
Streuung bei Turmdrehung     -17%  
Durchschlagskraft (AP) 175 190 15 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 235 247 12 mm
Geschütz T-34-2 model 2 / 122 mm 371-122JTX T-34-2 model 2 / 122 mm 371-122JTX      
Nachladegeschwindigkeit 12 11.8 -0.2 s
Streuung auf 100 m 0.43 0.38 -0.05 m
Zielerfassung 2.9 2.4 -0.5 s
Schaden (AP) 360 390 30 SP
Schaden (HEAT*) 360 390 30 SP
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 800 900 100 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HEAT*) 640 900 260 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HE) 800 900 100 m/s
Geschütz T-34-2 model 2 / 100 mm 59-100T T-34-2 model 2 / 100 mm 59-100T      
Nachladegeschwindigkeit 8.5 6.8 -1.7 s
Streuung auf 100 m 0.39 0.35 -0.04 m
Zielerfassung 2.8 1.8 -1 s
Streuung bei Turmdrehung     -17%  
Durchschlagskraft (AP) 181 219 38 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 241 254 13 mm
Geschütz   T-34-2 / 100 mm 44-100JT      

Renault NC-31, Leichter Panzer der Stufe I

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Motor Renault NC-2 Renault NC-2      
Leistung 75 85 10 PS
Name des Turms im Spiel FT-18 FT-18      
Robustheit des Fahrzeugs 235 240 5 SP
Geschütz FT-18 / 37 mm APX SA18 FT-18 / 37 mm APX SA18      
Nachladegeschwindigkeit 2.5 2 -0.5 s
Streuung auf 100 m 0.54 0.46 -0.08 m
Durchschlagskraft (AP) 29 35 6 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 46 66 20 mm

Vickers Mk. E Type B, Leichter Panzer der Stufe II

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Vickers Mk. E Type B Vickers Mk. E Type B      
Wendegeschwindigkeit 44 50 6 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +9%  
Fahrwerk T-26-2 T-26-2      
Wendegeschwindigkeit 48 54 6 Grad/s
Motor Armstrong Siddeley V4 Armstrong Siddeley V4      
Leistung 92 105 13 PS
Motor Franklin Franklin      
Leistung 100 115 15 PS
Name des Turms im Spiel Vickers Mk. E Vickers Mk. E      
Sichtweite 280 300 20 m
Geschütz Vickers Mk. E / 47 mm Vickers QF Vickers Mk. E / 47 mm Vickers QF      
Nachladegeschwindigkeit 3.3 2.7 -0.6 s
Streuung auf 100 m 0.48 0.43 -0.05 m
Zielerfassung 2.3 2.1 -0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     -14%  
Streuung nach Schuss     -13%  
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 488 700 212 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (APCR*) 610 900 290 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HE) 488 600 112 m/s
Geschütz Vickers Mk. E Type B / 47 mm Vickers QF Vickers Mk. E Type B / 47 mm Vickers QF      
Nachladegeschwindigkeit 3.3 2.7 -0.6 s
Streuung auf 100 m 0.48 0.43 -0.05 m
Zielerfassung 2.1 2 -0.1 s
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 488 700 212 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (APCR*) 610 900 290 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HE) 488 600 112 m/s
Geschütz Vickers Mk. E Type B / 45 mm 20K entfernt      

Type 2597 Chi-Ha, Leichter Panzer der Stufe III

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Type 97 Type 97      
Streuung bei Bewegung     -15%  
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +10%  
Fahrwerk Type 97-Kai Type 97-Kai      
Streuung bei Bewegung     -17%  
Motor Type 100 V-12 W Type 100 V-12 W      
Leistung 200 260 60 PS
Motor Type 100 V-12 A Type 100 V-12 A      
Leistung 240 280 40 PS
Motor Mitsubishi Type 97 entfernt      
Name des Turms im Spiel Type 97 Type 97      
Robustheit des Fahrzeugs 405 410 5 SP
Sichtweite 310 320 10 m
Name des Turms im Spiel Type 97-Kai Type 97-Kai      
Robustheit des Fahrzeugs 425 430 5 SP
Geschütz Type 97 / 45 mm 20K Type 97 / 45 mm 20K      
Nachladegeschwindigkeit 2.3 2 -0.3 s
Streuung auf 100 m 0.43 0.38 -0.05 m
Durchschlagskraft (AP) 51 65 14 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 88 108 20 mm
Geschütz Type 97-Kai / 45 mm 20K Type 97-Kai / 45 mm 20K      
Nachladegeschwindigkeit 2.3 2 -0.3 s
Streuung auf 100 m 0.42 0.38 -0.04 m
Durchschlagskraft (AP) 51 65 14 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 88 108 20 mm
Geschütz Type 97-Kai / 47 mm Gun Type 1 Type 97-Kai / 47 mm Gun Type 1      
Streuung auf 100 m 0.44 0.42 -0.02 m
Streuung bei Turmdrehung     -13%  
Geschütz Type 97 / 57 mm Gun Type 97 entfernt      
Geschütz Type 97-Kai / 57 mm Gun Type 97 entfernt      

M5A1 Stuart, Leichter Panzer der Stufe IV

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk VVSS T36E6 VVSS T36E6      
Wendegeschwindigkeit 36 53 17 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +11%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +10%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +10%  
Fahrwerk VVSS T55E1 VVSS T55E1      
Wendegeschwindigkeit 38 55 17 Grad/s
Motor Twin Cadillac, Series 42 Twin Cadillac, Series 42      
Leistung 296 410 114 PS
Motor Continental R-975-C1 Continental R-975-C1      
Leistung 400 440 40 PS
Name des Turms im Spiel M3A3 M3A3      
Sichtweite 330 340 10 m
Geschütz M3A3 / 37 mm M6 M3A3 / 37 mm M6      
Nachladegeschwindigkeit 2.3 1.9 -0.4 s
Streuung auf 100 m 0.42 0.39 -0.03 m
Streuung bei Turmdrehung     -8%  
Schaden (AP) 40 50 10 SP
Schaden (APCR*) 40 50 10 SP
Schaden (HE) 50 60 10 SP
Durchschlagskraft (AP) 56 70 14 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 78 115 37 mm
Geschütz M3A3 / 47 mm Gun Type 1 M3A3 / 47 mm Gun Type 1 (M5)      
Nachladegeschwindigkeit 2.5 2.8 0.3 s
Streuung bei Turmdrehung     -7%  
Geschütz M5A1 / 37 mm M6 M5A1 / 37 mm M6      
Nachladegeschwindigkeit 2.3 1.9 -0.4 s
Streuung auf 100 m 0.42 0.39 -0.03 m
Schaden (AP) 40 50 10 SP
Schaden (APCR*) 40 50 10 SP
Schaden (HE) 50 60 10 SP
Durchschlagskraft (AP) 56 70 14 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 78 115 37 mm
Geschütz M5A1 / 47 mm Gun Type 1 M5A1 / 47 mm Gun Type 1 (M5)      
Nachladegeschwindigkeit 2.5 2.8 0.3 s

IS-2, Schwerer Panzer der Stufe VII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk IS-2 early IS-2 early      
Wendegeschwindigkeit 36 42 6 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Fahrwerk IS-2 late IS-2 late      
Wendegeschwindigkeit 38 44 6 Grad/s
Motor V-2-10 V-2-10      
Leistung 520 600 80 PS
Motor 12150L entfernt      
Motor 12150LS 12150LS (IS-2)      
Leistung 580 640 60 PS
Name des Turms im Spiel IS-2 early IS-2 early      
Robustheit des Fahrzeugs 1230 1280 50 SP
Name des Turms im Spiel IS-2 late IS-2 late      
Robustheit des Fahrzeugs 1280 1350 70 SP
Geschütz IS-2 early / 100 mm 44-100JT IS-2 early / 100 mm 44-100JT (IS-2)      
Nachladegeschwindigkeit 9.3 8.8 -0.5 s
Geschütz IS-2 early / 122 mm 37-122JT entfernt      
Geschütz IS-2 late / 100 mm 44-100JT IS-2 late / 100 mm 44-100JT (IS-2)      
Nachladegeschwindigkeit 9.3 8.7 -0.6 s
Geschütz IS-2 late / 122 mm 37-122JT entfernt      

110, Schwerer Panzer der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug 110 110      
Höchstgeschwindigkeit vorwärts 40 47 7 km/h
Fahrwerk 110 110      
Wendegeschwindigkeit 28 32 4 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Fahrwerk 110-1 110-1      
Wendegeschwindigkeit 30 34 4 Grad/s
Motor 12150L 12150L (110)      
Leistung 520 670 150 PS
Motor 12150LS 12150LS (110)      
Leistung 580 700 120 PS
Name des Turms im Spiel 110 110      
Robustheit des Fahrzeugs 1450 1620 170 SP
Sichtweite 350 370 20 m
Frontpanzerung des Turms 130 200 70 mm
Name des Turms im Spiel T-10 T-10      
Robustheit des Fahrzeugs 1550 1700 150 SP
Wendegeschwindigkeit 26 30 4 Grad/s
Geschütz 110 / 122 mm 37-122JT entfernt      
Geschütz 110 / 122mm D-25T 110 / 122 mm D-25T (110)      
Streuung auf 100 m 0.46 0.41 -0.05 m
Zielerfassung 3.4 2.8 -0.6 s
Streuung bei Turmdrehung     -17%  
Durchschlagskraft (AP) 175 217 42 mm
Durchschlagskraft (HEAT*) 250 270 20 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 800 975 175 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HEAT*) 640 820 180 m/s
Neigungswinkel 5 6 1 Grad
Geschütz T-10 / 122 mm 37-122JT entfernt      
Geschütz T-10 / 122mm D-25T T-10 / 122 mm D-25T (110)      
Streuung auf 100 m 0.46 0.41 -0.05 m
Zielerfassung 3.4 2.7 -0.7 s
Durchschlagskraft (AP) 175 217 42 mm
Durchschlagskraft (HEAT*) 250 270 20 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 800 975 175 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HEAT*) 640 820 180 m/s
Neigungswinkel 5 6 1 Grad
Geschütz T-10 / 100 mm 62-100T T-10 / 100 mm 62-100T      
Zielerfassung 2.3 2.1 -0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     -20%  
Durchschlagskraft (AP) 215 227 12 mm

WZ-111 model 1-4, Schwerer Panzer der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk WZ-111 WZ-111      
Wendegeschwindigkeit 26 33 7 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +10%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +9%  
Fahrwerk WZ-111 model 4 WZ-111 model 4      
Wendegeschwindigkeit 28 35 7 Grad/s
Motor 12150L 12150L (111 4)      
Leistung 520 600 80 PS
Motor 12150LS entfernt      
Motor 12150LT 12150LT      
Leistung 600 650 50 PS
Name des Turms im Spiel IS-3 IS-3      
Robustheit des Fahrzeugs 1750 1800 50 SP
Name des Turms im Spiel WZ-111 WZ-111      
Robustheit des Fahrzeugs 1850 1900 50 SP
Geschütz IS-3 / 122mm D-25T IS-3 / 122 mm D-25T (111 4)      
Nachladegeschwindigkeit 11.8 11.3 -0.5 s
Streuung auf 100 m 0.46 0.38 -0.08 m
Zielerfassung 3.4 2.5 -0.9 s
Streuung bei Turmdrehung     -17%  
Durchschlagskraft (AP) 175 234 59 mm
Durchschlagskraft (HEAT*) 250 270 20 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 800 975 175 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HEAT*) 640 820 180 m/s
Neigungswinkel 5 6 1 Grad
Geschütz IS-3 / 100 mm 62-100T entfernt      
Geschütz WZ-111 / 122mm D-25T WZ-111 / 122 mm D-25T (111 4)      
Streuung auf 100 m 0.46 0.38 -0.08 m
Zielerfassung 2.9 2.4 -0.5 s
Durchschlagskraft (AP) 175 234 59 mm
Durchschlagskraft (HEAT*) 250 270 20 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 800 975 175 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HEAT*) 640 820 180 m/s
Neigungswinkel 5 6 1 Grad
Geschütz WZ-111 / 100 mm 62-100T entfernt      
Geschütz WZ-111 / 130 mm 59-130T WZ-111 / 130 mm 59-130T      
Neigungswinkel 5 6 1 Grad

59-16, Leichter Panzer der Stufe VI

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk 131 131      
Wendegeschwindigkeit 52 57 5 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +11%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +10%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +11%  
Fahrwerk 131 model 2 131 model 2      
Wendegeschwindigkeit 54 60 6 Grad/s
Name des Turms im Spiel 131 131      
Robustheit des Fahrzeugs 640 760 120 SP
Name des Turms im Spiel 131-1 131-1      
Robustheit des Fahrzeugs 670 800 130 SP
Geschütz 131 / 57 mm 55-57FGA 131 / 57 mm 55-57FGA      
Nachladegeschwindigkeit 3.2 2.8 -0.4 s
Zielerfassung 2.3 2 -0.3 s
Streuung bei Turmdrehung     -14%  
Streuung nach Schuss     -13%  
Geschütz 131 / 76 mm 54-76T 131 / 76 mm 54-76T      
Nachladegeschwindigkeit 4.2 3.8 -0.4 s
Zielerfassung 2.2 2.1 -0.1 s
Streuung bei Turmdrehung     -14%  
Streuung nach Schuss     -13%  
Geschütz 131-1 / 57 mm 55-57FGA 131-1 / 57 mm 55-57FGA      
Nachladegeschwindigkeit 3 2.8 -0.2 s
Zielerfassung 2.3 1.9 -0.4 s

WZ-131, Leichter Panzer der Stufe VII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk WZ-131 WZ-131      
Wendegeschwindigkeit 52 65 13 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +14%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +13%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +13%  
Fahrwerk WZ-131 model 2 WZ-131 model 2      
Wendegeschwindigkeit 54 68 14 Grad/s
Motor 12150L3 12150L3 (131)      
Leistung 450 520 70 PS
Name des Turms im Spiel 132A 132A      
Robustheit des Fahrzeugs 820 950 130 SP
Name des Turms im Spiel 132B 132B      
Robustheit des Fahrzeugs 900 1000 100 SP
Geschütz 132A / 85 mm 62-85T 132A / 85 mm 62-85T      
Nachladegeschwindigkeit 7 6.6 -0.4 s
Streuung auf 100 m 0.37 0.35 -0.02 m
Zielerfassung 2.5 2 -0.5 s
Geschütz 132B / 85 mm 62-85T 132B / 85 mm 62-85T      
Nachladegeschwindigkeit 6.7 6.6 -0.1 s
Streuung auf 100 m 0.37 0.35 -0.02 m
Zielerfassung 2.5 1.9 -0.6 s
Geschütz 132B / 85 mm 64-85T 132B / 85 mm 64-85T      
Zielerfassung 2.5 2 -0.5 s

WZ-132, Leichter Panzer der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk WZ-131-1 WZ-131-1      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +17%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +14%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +13%  
Fahrwerk WZ-132 WZ-132      
Streuung bei Bewegung     -17%  
Streuung bei Wannendrehung     -17%  
Motor 12150L2 12150L2 (132)      
Leistung 550 650 100 PS
Name des Turms im Spiel WZ-131-1 WZ-131-1      
Robustheit des Fahrzeugs 1000 1180 180 SP
Name des Turms im Spiel WZ-132 WZ-132      
Robustheit des Fahrzeugs 1100 1250 150 SP
Geschütz WZ-131-1 / 85 mm 64-85T WZ-131-1 / 85 mm 64-85T (132)      
Nachladegeschwindigkeit 6.3 6 -0.3 s
Streuung auf 100 m 0.38 0.36 -0.02 m
Zielerfassung 2.3 2 -0.3 s
Streuung bei Turmdrehung     -33%  
Durchschlagskraft (AP) 159 177 18 mm
Geschütz WZ-131-1 / 100 mm 59-100TA entfernt      
Geschütz WZ-132 / 85 mm 64-85T WZ-132 / 85 mm 64-85T (132)      
Nachladegeschwindigkeit 6 5.9 -0.1 s
Streuung auf 100 m 0.38 0.36 -0.02 m
Zielerfassung 2.3 1.9 -0.4 s
Durchschlagskraft (AP) 159 177 18 mm
Geschütz WZ-132 / 100 mm 59-100TA entfernt      
Geschütz WZ-132 / 100 mm 60-100TA WZ-132 / 100 mm 60-100TA      
Nachladegeschwindigkeit 7.8 7.5 -0.3 s
Streuung auf 100 m 0.4 0.38 -0.02 m
Zielerfassung 2.3 2 -0.3 s

WZ-120, Mittlerer Panzer der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk WZ-120 WZ-120      
Streuung bei Bewegung     -13%  
Streuung bei Wannendrehung     -13%  
Wendegeschwindigkeit 44 53 9 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +11%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +10%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +10%  
Fahrwerk WZ-120 model 3 WZ-120 model 3      
Wendegeschwindigkeit 46 55 9 Grad/s
Motor 12150L 12150L (120)      
Leistung 520 580 60 PS
Motor 12150LS entfernt      
Motor 12150LT 12150LT (120)      
Leistung 600 650 50 PS
Name des Turms im Spiel WZ-120 WZ-120      
Robustheit des Fahrzeugs 1650 1720 70 SP
Name des Turms im Spiel WZ-120-1 WZ-120-1      
Robustheit des Fahrzeugs 1750 1800 50 SP
Geschütz WZ-120 / 100 mm 59-100T WZ-120 / 100 mm 59-100T (120)      
Nachladegeschwindigkeit 8 5.3 -2.7 s
Streuung auf 100 m 0.39 0.35 -0.04 m
Zielerfassung 2.9 2 -0.9 s
Streuung bei Turmdrehung     -20%  
Durchschlagskraft (AP) 181 233 52 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 241 278 37 mm
Neigungswinkel 5 5.5 0.5 Grad
Geschütz WZ-120 / 100 mm 60-100T entfernt      
Geschütz WZ-120-1 / 100 mm 59-100T WZ-120-1 / 100 mm 59-100T (120)      
Nachladegeschwindigkeit 7.6 5.2 -2.4 s
Streuung auf 100 m 0.39 0.35 -0.04 m
Zielerfassung 2.7 1.9 -0.8 s
Durchschlagskraft (AP) 181 233 52 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 241 278 37 mm
Neigungswinkel 5 5.5 0.5 Grad
Geschütz WZ-120-1 / 100 mm 60-100T entfernt      
Geschütz WZ-120-1 / 100 mm 62-100T entfernt      
Geschütz WZ-120-1 / 122 mm 60-122T WZ-120-1 / 122 mm 60-122T (120)      
Zielerfassung 2.7 2.4 -0.3 s
Neigungswinkel 3 5.5 2.5 Grad

121, Mittlerer Panzer der Stufe X

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Geschütz 121 / 122 mm 60-122TG 121 / 122 mm 60-122TG      
Nachladegeschwindigkeit 9.6 9.4 -0.2 s
Zielerfassung 2.5 2.3 -0.2 s

Type 58, Mittlerer Panzer der Stufe VI

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk T-34-85 T-34-85      
Wendegeschwindigkeit 40 44 4 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +15%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +10%  
Fahrwerk Type 58 Type 58      
Wendegeschwindigkeit 42 46 4 Grad/s
Motor V-2-34 V-2-34 (58)      
Leistung 500 550 50 PS
Motor Type 102S1 entfernt      
Motor 12150L 12150L      
Leistung 520 580 60 PS
Name des Turms im Spiel T-34-85 T-34-85      
Robustheit des Fahrzeugs 860 900 40 SP
Name des Turms im Spiel Type 58 Type 58      
Robustheit des Fahrzeugs 900 950 50 SP
Geschütz T-34-85 / 85 mm S-53 T-34-85 / 85 mm S-53      
Streuung auf 100 m 0.42 0.37 -0.05 m
Zielerfassung 2.3 2.2 -0.1 s
Streuung bei Turmdrehung     -14%  
Durchschlagskraft (AP) 126 133 7 mm
Geschütz Type 58 / 85 mm S-53 Type 58 / 85 mm S-53      
Streuung auf 100 m 0.42 0.37 -0.05 m
Zielerfassung 2.3 2.1 -0.2 s
Durchschlagskraft (AP) 126 133 7 mm

Type T-34, Mittlerer Panzer der Stufe V

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Type T-34 Type T-34      
Wendegeschwindigkeit 40 45 5 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +13%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +9%  
Fahrwerk Type T-34M Type T-34M      
Wendegeschwindigkeit 42 47 5 Grad/s
Motor V-2 V-2      
Leistung 480 520 40 PS
Motor V-2-34 V-2-34      
Leistung 500 540 40 PS
Name des Turms im Spiel Type T-34 Type T-34      
Robustheit des Fahrzeugs 560 620 60 SP
Sichtweite 320 340 20 m
Name des Turms im Spiel Type T-34M Type T-34M      
Robustheit des Fahrzeugs 590 650 60 SP
Geschütz Type T-34 / 76 mm F-34 Type T-34 / 76 mm F-34      
Streuung auf 100 m 0.46 0.42 -0.04 m
Streuung bei Turmdrehung     -13%  
Durchschlagskraft (AP) 86 110 24 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 102 160 58 mm
Geschütz Type T-34M / 76 mm F-34 Type T-34M / 76 mm F-34      
Streuung auf 100 m 0.46 0.42 -0.04 m
Zielerfassung 2.3 2.2 -0.1 s
Durchschlagskraft (AP) 86 110 24 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 102 160 58 mm

WZ-132A, Leichter Panzer der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk WZ-132A WZ-132A      
Wendegeschwindigkeit 44 50 6 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +11%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +10%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +10%  
Fahrwerk WZ-132B WZ-132B      
Wendegeschwindigkeit 46 53 7 Grad/s
Motor 8V135 8V135 (132A)      
Name des Turms im Spiel WZ-132A WZ-132A      
Robustheit des Fahrzeugs 1250 1450 200 SP
Geschütz WZ-132A / 100 mm 60-100TA WZ-132A / 100 mm 60-100T (132A)      
Nachladegeschwindigkeit 7.7 6.9 -0.8 s
Streuung auf 100 m 0.38 0.36 -0.02 m
Zielerfassung 2.1 2 -0.1 s
Durchschlagskraft (AP) 189 200 11 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 225 240 15 mm
Geschütz WZ-132A / 100 mm 62-100TA WZ-132A / 100 mm 62-100TA      
Nachladegeschwindigkeit 9.2 8.9 -0.3 s
Streuung auf 100 m 0.42 0.38 -0.04 m
Zielerfassung 2.3 2 -0.3 s

WZ-132-1, Leichter Panzer der Stufe X

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug WZ-132-1 WZ-132-1      
Höchstgeschwindigkeit vorwärts 65 70 5 km/h
Fahrwerk WZ-132-1 WZ-132-1      
Streuung bei Bewegung     -14%  
Streuung bei Wannendrehung     -14%  
Wendegeschwindigkeit 50 60 10 Grad/s
Name des Turms im Spiel WZ-132-1 WZ-132-1      
Robustheit des Fahrzeugs 1500 1700 200 SP
Geschütz WZ-132-1 / 105 mm L7A3C WZ-132-1 / 105 mm L7A3C      
Nachladegeschwindigkeit 10.7 9.4 -1.3 s
Streuung auf 100 m 0.42 0.38 -0.04 m
Zielerfassung 2 1.8 -0.2 s

SU-76G FT, Jagdpanzer der Stufe IV

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk SU-76G FT SU-76G FT      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +15%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +13%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +9%  
Name des Turms im Spiel SU-76G FT SU-76G FT      
Sichtweite 300 310 10 m
Geschütz SU-76G FT / 57 mm ZiS-2 SU-76G FT / 57 mm ZiS-2 (76G)      
Nachladegeschwindigkeit 3 2.8 -0.2 s
Streuung auf 100 m 0.4 0.36 -0.04 m
Zielerfassung 2.3 1.8 -0.5 s
Streuung nach Schuss     -25%  
Geschütz SU-76G FT / 76 mm ZiS-3 entfernt      

60G FT, Jagdpanzer der Stufe V

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk 60G FT 60G FT      
Streuung bei Bewegung     -21%  
Streuung bei Wannendrehung     -21%  
Wendegeschwindigkeit 33 40 7 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +13%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +9%  
Fahrwerk 60G FT Modell 3 60G FT Modell 3      
Wendegeschwindigkeit 35 42 7 Grad/s
Motor 12150L1 12150L1      
Leistung 350 420 70 PS
Geschütz 60G FT / 85 mm 56-85TG FT 60G FT / 85 mm 56-85TG FT (60G)      
Streuung auf 100 m 0.43 0.37 -0.06 m
Zielerfassung 2.3 1.9 -0.4 s
Geschütz 60G FT / 85 mm 62-85TG FT 60G FT / 85 mm 62-85TG FT      
Nachladegeschwindigkeit 4.8 5.7 0.9 s
Schaden (AP) 180 200 20 SP
Schaden (HEAT*) 180 200 20 SP
Schaden (HE) 300 320 20 SP

WZ-131G FT, Jagdpanzer der Stufe VI

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk WZ-131G FT WZ-131G FT      
Streuung bei Bewegung     -12%  
Streuung bei Wannendrehung     -12%  
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +13%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +9%  
Motor 12150L1G 12150L1G      
Leistung 300 400 100 PS
Geschütz WZ-131G FT / 85 mm 62-85TG FT WZ-131G FT / 85 mm 62-85TG FT (131G)      
Nachladegeschwindigkeit 4.8 5.3 0.5 s
Schaden (AP) 180 200 20 SP
Schaden (HEAT*) 180 200 20 SP
Schaden (HE) 300 320 20 SP
Durchschlagskraft (AP) 145 159 14 mm
Durchschlagskraft (HEAT*) 220 230 10 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 793 860 67 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HEAT*) 793 860 67 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HE) 793 860 67 m/s

T-34-2G FT, Jagdpanzer der Stufe VII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk T-34-2G FT T-34-2G FT      
Streuung bei Bewegung     -16%  
Streuung bei Wannendrehung     -16%  
Wendegeschwindigkeit 35 37 2 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     -9%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     -7%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     -10%  
Name des Turms im Spiel T-34-2G FT T-34-2G FT      
Robustheit des Fahrzeugs 800 900 100 SP
Geschütz T-34-2G FT / 100 mm 59-100TG FT T-34-2G FT / 100 mm 59-100TG FT (34-2G)      
Nachladegeschwindigkeit 7.5 6.6 -0.9 s
Zielerfassung 1.9 1.8 -0.1 s
Geschütz T-34-2G FT / 100 mm 60-100TG FT entfernt      

WZ-111-1G FT, Jagdpanzer der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk WZ-111-1G FT WZ-111-1G FT      
Wendegeschwindigkeit 22 27 5 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +15%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +22%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +21%  
Fahrwerk WZ-111-1G FT Modell 2 WZ-111-1G FT Modell 2      
Wendegeschwindigkeit 25 30 5 Grad/s
Motor 12150LSG 12150LSG      
Leistung 550 650 100 PS
Name des Turms im Spiel WZ-111-1G FT WZ-111-1G FT      
Robustheit des Fahrzeugs 1250 1300 50 SP
Geschütz WZ-111-1G FT / 122 mm 60-122TG FT WZ-111-1G FT / 122 mm 60-122TG FT      
Nachladegeschwindigkeit 12.1 11.6 -0.5 s
Zielerfassung 2.9 2.6 -0.3 s
Geschütz WZ-111-1G FT / 122 mm D-25TG FT entfernt      

WZ-111G FT, Jagdpanzer der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Motor 12150LSG 12150LSG (111)      
Leistung 550 650 100 PS
Motor 12150LTG 12150LTG (111)      
Geschütz WZ-111G FT / 130 mm 59-130JG FT WZ-111G FT / 130 mm 59-130JG FT (111)      
Nachladegeschwindigkeit 13.45 12.4 -1.05 s
Zielerfassung 2.5 2.3 -0.2 s
Geschütz WZ-111G FT / 152 mm 59-152JG FT WZ-111G FT / 152 mm 59-152JG FT (111)      
Nachladegeschwindigkeit 17.5 19 1.5 s
Streuung bei Turmdrehung     +67%  
Durchschlagskraft (HEAT*) 395 350 -45 mm

WZ-111 Modell 5A, Schwerer Panzer der Stufe X

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Motor V-2-54SC V-2-54SC (111 5A)      
Leistung 750 850 100 PS

WZ-111 Qilin, Schwerer Panzer der Stufe X

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Motor V-2-54SC QL V-2-54SC QL      
Leistung 750 850 100 PS

WZ-114, Schwerer Panzer der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk WZ-114 WZ-114      
Streuung bei Bewegung     -18%  
Streuung bei Wannendrehung     -18%  
Geschütz WZ-114 / 130 mm 59-130M WZ-114 / 130 mm 59-130M      
Zielerfassung 3.9 3 -0.9 s
Streuung bei Turmdrehung     -52%  
Streuung nach Schuss     -43%  

BZ-68, Schwerer Panzer der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk BZ-68 BZ-68      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +21%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +17%  
Motor 12150LTM 12150LTM      
Leistung 600 720 120 PS
Name des Turms im Spiel BZ-68 BZ-68      
Robustheit des Fahrzeugs 1800 1900 100 SP
Name des Turms im Spiel BZ-68-1 BZ-68-1      
Robustheit des Fahrzeugs 1900 2000 100 SP
Geschütz BZ-68 / 130 mm M-65 Type 70 BZ-68 / 130 mm M-65 Type 70      
Nachladegeschwindigkeit 16 15.7 -0.3 s
Zielerfassung 3.2 3.1 -0.1 s
Streuung bei Turmdrehung     -25%  
Streuung nach Schuss     +14%  
Geschütz BZ-68-1 / 130 mm M-65 Type 70 BZ-68-1 / 130 mm M-65 Type 70      
Streuung bei Turmdrehung     -25%  
Streuung nach Schuss     +14%  

BZ-166, Schwerer Panzer der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk BZ-166 BZ-166      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +18%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +16%  
Motor V-2-54SCR V-2-54SCR      
Leistung 550 720 170 PS
Name des Turms im Spiel BZ-166 BZ-166      
Robustheit des Fahrzeugs 1450 1560 110 SP
Sichtweite 330 350 20 m
Name des Turms im Spiel BZ-166-1 BZ-166-1      
Robustheit des Fahrzeugs 1500 1650 150 SP
Sichtweite 350 360 10 m
Geschütz BZ-166 / 122 mm Type-59-2 BZ-166 / 122 mm Type-59-2      
Nachladegeschwindigkeit 16 14.4 -1.6 s
Streuung auf 100 m 0.44 0.42 -0.02 m
Zielerfassung 3.2 2.9 -0.3 s
Streuung bei Turmdrehung     -13%  
Geschütz BZ-166-1 / 122 mm Type-59-2 BZ-166-1 / 122 mm Type-59-2      
Nachladegeschwindigkeit 15.5 14 -1.5 s
Streuung auf 100 m 0.44 0.42 -0.02 m
Zielerfassung 3 2.8 -0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     -13%  

BZ-58, Schwerer Panzer der Stufe VII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk BZ-58 BZ-58      
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +18%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +12%  
Motor NORINCO 12150LM NORINCO 12150LM      
Leistung 600 660 60 PS
Motor V-2-54SCG-2 entfernt      
Name des Turms im Spiel BZ-58 BZ-58      
Robustheit des Fahrzeugs 1150 1240 90 SP
Name des Turms im Spiel BZ-58-1 BZ-58-1      
Robustheit des Fahrzeugs 1250 1300 50 SP
Geschütz BZ-58 / 85 mm Type 58 BZ-58 / 85 mm Type 58      
Nachladegeschwindigkeit 7.5 7 -0.5 s
Streuung bei Turmdrehung     -13%  
Durchschlagskraft (AP) 165 173 8 mm
Geschütz BZ-58 / 100 mm Type 59M BZ-58 / 100 mm Type 59M      
Nachladegeschwindigkeit 13 12.5 -0.5 s
Geschütz BZ-58-1 / 85 mm Type 58 BZ-58-1 / 85 mm Type 58      
Streuung bei Turmdrehung     -19%  
Durchschlagskraft (AP) 165 173 8 mm
Einklappen

Tschechoslowakei

Erweitern

Škoda T 50, Mittlerer Panzer der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Škoda T 50 (1949) Škoda T 50 (1949)      
Wendegeschwindigkeit 38 54 16 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +17%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +10%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +7%  
Fahrwerk Škoda T 50 (1950) Škoda T 50 (1950)      
Wendegeschwindigkeit 42 58 16 Grad/s
Motor Škoda 16 AH 145 Škoda 16 AH 145      
Leistung 750 980 230 PS
Motor Škoda AHK Škoda AHK      
Leistung 1000 1070 70 PS
Name des Turms im Spiel Škoda T 50 (1949) Škoda T 50 (1949)      
Robustheit des Fahrzeugs 1550 1620 70 SP
Name des Turms im Spiel Škoda T 50 (1950) Škoda T 50 (1950)      
Robustheit des Fahrzeugs 1650 1700 50 SP
Geschütz Škoda T 50 (1949) / 100 mm A20 Škoda T 50 (1949) / 100 mm A20      
Nachladegeschwindigkeit 7.8 23 15.2 s
Zielerfassung 2.5 2.3 -0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     -17%  
Streuung nach Schuss     -25%  
Schaden (AP) 320 300 -20 SP
Schaden (APCR*) 320 300 -20 SP
Schaden (HE) 420 400 -20 SP
Durchschlagskraft (AP) 205 232 27 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 240 278 38 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 940 1050 110 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (APCR*) 1062 1270 208 m/s
Munitionslagerkapazität 50 45 -5 Granaten
Magazingröße   3   Granaten  
Ladezeit des Magazins (zwischen Granaten)   1.8   s  
Geschütz Škoda T 50 (1950) / 100 mm A20 Škoda T 50 (1950) / 100 mm A20      
Nachladegeschwindigkeit 7.5 22 14.5 s
Streuung auf 100 m 0.36 0.35 -0.01 m
Zielerfassung 2.5 2.2 -0.3 s
Streuung nach Schuss     -25%  
Schaden (AP) 320 300 -20 SP
Schaden (APCR*) 320 300 -20 SP
Schaden (HE) 420 400 -20 SP
Durchschlagskraft (AP) 205 232 27 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 240 278 38 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 940 1050 110 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (APCR*) 1062 1270 208 m/s
Magazingröße   3   Granaten  
Ladezeit des Magazins (zwischen Granaten)   1.8   s  
Geschütz Škoda T 50 (1949) / 100 mm R11 entfernt      
Geschütz Škoda T 50 (1950) / 100 mm R11 entfernt      

LT vz. 35, Leichter Panzer der Stufe II

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug LT vz. 35 LT vz. 35      
Höchstgeschwindigkeit vorwärts 34 40 6 km/h
Fahrwerk LT vz. 35 LT vz. 35      
Streuung bei Bewegung     -17%  
Streuung bei Wannendrehung     -17%  
Wendegeschwindigkeit 40 47 7 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +14%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +9%  
Fahrwerk T-11 T-11      
Streuung bei Bewegung     -18%  
Streuung bei Wannendrehung     -18%  
Wendegeschwindigkeit 45 52 7 Grad/s
Motor Škoda T-11/0 Škoda T-11/0      
Leistung 120 180 60 PS
Motor Škoda T-11/2 Škoda T-11/2      
Leistung 135 200 65 PS
Name des Turms im Spiel LT vz. 35 LT vz. 35      
Wendegeschwindigkeit 26 28 2 Grad/s
Sichtweite 290 300 10 m
Geschütz LT vz. 35 / 37 mm Škoda A3 LT vz. 35 / 37 mm Škoda A3      
Nachladegeschwindigkeit 3.2 2.7 -0.5 s
Zielerfassung 1.9 1.8 -0.1 s
Streuung bei Turmdrehung     -25%  
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 675 720 45 m/s
Geschütz LT vz. 35 / 37 mm Škoda A8 LT vz. 35 / 37 mm Škoda A8      
Nachladegeschwindigkeit 3 2.5 -0.5 s
Streuung bei Turmdrehung     -25%  
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 675 720 45 m/s
Geschütz T-11 / 37 mm Škoda A3 T-11 / 37 mm Škoda A3      
Nachladegeschwindigkeit 2.8 2.6 -0.2 s
Zielerfassung 1.9 1.8 -0.1 s
Streuung bei Turmdrehung     -8%  
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 675 720 45 m/s
Geschütz T-11 / 37 mm Škoda A8 T-11 / 37 mm Škoda A8      
Nachladegeschwindigkeit 2.6 2.4 -0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     -8%  
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 675 720 45 m/s

TVP T 50/51, Mittlerer Panzer der Stufe X

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Motor Praga AXK Praga AXK      
Leistung 1000 1120 120 PS
Name des Turms im Spiel TVP T 50/51 TVP T 50/51      
Robustheit des Fahrzeugs 1800 1850 50 SP
Geschütz TVP T 50/51 / 100 mm AK1 TVP T 50/51 / 100 mm AK1 (50/51)      

Konštrukta T-34/100, Mittlerer Panzer der Stufe VII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk T-34/85 T-34/85      
Wendegeschwindigkeit 36 39 3 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +20%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +23%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +11%  
Fahrwerk Konštrukta T-34/100 Konštrukta T-34/100      
Wendegeschwindigkeit 38 42 4 Grad/s
Motor V-2-34 V-2-34      
Leistung 500 550 50 PS
Motor V-2-34M V-2-34M      
Leistung 520 600 80 PS
Name des Turms im Spiel Konštrukta T-34/100 varianta II Konštrukta T-34/100 varianta II      
Robustheit des Fahrzeugs 1000 1140 140 SP
Name des Turms im Spiel Konštrukta T-34/100 varianta I Konštrukta T-34/100 varianta I      
Robustheit des Fahrzeugs 1100 1200 100 SP
Geschütz Konštrukta T-34/100 varianta II / 85 mm vz. 44S Konštrukta T-34/100 varianta II / 85 mm vz. 44S      
Nachladegeschwindigkeit 6.5 7.5 1 s
Streuung bei Turmdrehung     -7%  
Schaden (AP) 160 220 60 SP
Schaden (APCR*) 160 220 60 SP
Schaden (HE) 280 300 20 SP
Durchschlagskraft (AP) 126 150 24 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 167 205 38 mm
Geschütz Konštrukta T-34/100 varianta II / 100 mm vz. 44S Konštrukta T-34/100 varianta II / 100 mm vz. 44S      
Nachladegeschwindigkeit 9.2 9 -0.2 s
Streuung auf 100 m 0.4 0.39 -0.01 m
Zielerfassung 2.6 2.4 -0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     -7%  
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 925 950 25 m/s
Munitionslagerkapazität 30 40 10 Granaten
Geschütz Konštrukta T-34/100 varianta I / 85 mm vz. 44S Konštrukta T-34/100 varianta I / 85 mm vz. 44S      
Nachladegeschwindigkeit 6 7.2 1.2 s
Streuung auf 100 m 0.37 0.36 -0.01 m
Zielerfassung 2.3 2.2 -0.1 s
Schaden (AP) 160 220 60 SP
Schaden (APCR*) 160 220 60 SP
Schaden (HE) 280 300 20 SP
Durchschlagskraft (AP) 126 150 24 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 167 205 38 mm
Geschütz Konštrukta T-34/100 varianta I / 100 mm vz. 44S Konštrukta T-34/100 varianta I / 100 mm vz. 44S      
Zielerfassung 2.4 2.3 -0.1 s
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 925 950 25 m/s
Munitionslagerkapazität 30 40 10 Granaten

Kolohousenka, Leichter Panzer der Stufe I

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Motor Hanomag WD-50PS Hanomag WD-50PS      
Leistung 50 60 10 PS

TVP VTU Koncept, Mittlerer Panzer der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug TVP VTU Koncept TVP VTU Koncept      
Gewicht 36.442 35.542 -0.9 t  
Fahrwerk TVP VTU Koncept TVP VTU Koncept      
Streuung bei Bewegung     +22%  
Streuung bei Wannendrehung     +22%  
Wendegeschwindigkeit 40 49 9 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +17%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +13%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +10%  
Fahrwerk T 40 T 40      
Streuung bei Bewegung     +25%  
Streuung bei Wannendrehung     +25%  
Wendegeschwindigkeit 44 53 9 Grad/s
Motor Škoda 16-Zylinder Diesel (600) Škoda 16-Zylinder Diesel (600)      
Leistung 600 700 100 PS
Motor Škoda 16-Zylinder Diesel (660) entfernt      
Motor Škoda 16 ADH 140A Škoda 16 ADH 140A (TVP)      
Leistung 700 770 70 PS
Name des Turms im Spiel TVP VTU Koncept TVP VTU Koncept      
Robustheit des Fahrzeugs 1350 1480 130 SP
Name des Turms im Spiel T 40 T 40      
Robustheit des Fahrzeugs 1450 1550 100 SP
Geschütz TVP VTU Koncept / 8,8 cm vz. 37N TVP VTU Koncept / 8,8 cm vz. 37N      
Nachladegeschwindigkeit 6.2 25.5 19.3 s
Streuung bei Turmdrehung     -21%  
Streuung nach Schuss     -25%  
Durchschlagskraft (AP) 145 194 49 mm
Durchschlagskraft (HEAT*) 200 250 50 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 773 1000 227 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HEAT*) 600 850 250 m/s
Neigungswinkel 12 8 -4 Grad
Munitionslagerkapazität 80 60 -20 Granaten
Magazingröße   3   Granaten  
Ladezeit des Magazins (zwischen Granaten)   1.8   s  
Geschütz TVP VTU Koncept / 8,8 cm vz. 41N TVP VTU Koncept / 8,8 cm vz. 41N      
Nachladegeschwindigkeit 6.9 25.5 18.6 s
Streuung auf 100 m 0.33 0.37 0.04 m
Zielerfassung 1.8 2.3 0.5 s
Streuung bei Turmdrehung     +10%  
Durchschlagskraft (AP) 218 210 -8 mm
Mündungsgeschwindigkeit (APCR*) 1125 1180 55 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HE) 520 800 280 m/s
Munitionslagerkapazität 53 60 7 Granaten
Magazingröße   3   Granaten  
Ladezeit des Magazins (zwischen Granaten)   1.8   s  
Geschütz T 40 / 8,8 cm vz. 37N T 40 / 8,8 cm vz. 37N      
Nachladegeschwindigkeit 5.8 25 19.2 s
Streuung auf 100 m 0.37 0.36 -0.01 m
Zielerfassung 2.3 2.2 -0.1 s
Streuung bei Turmdrehung     -17%  
Streuung nach Schuss     -25%  
Durchschlagskraft (AP) 145 194 49 mm
Durchschlagskraft (HEAT*) 200 250 50 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 773 1000 227 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HEAT*) 600 850 250 m/s
Neigungswinkel 6 8 2 Grad
Munitionslagerkapazität 100 60 -40 Granaten
Magazingröße   3   Granaten  
Ladezeit des Magazins (zwischen Granaten)   1.8   s  
Geschütz T 40 / 8,8 cm vz. 41N T 40 / 8,8 cm vz. 41N      
Nachladegeschwindigkeit 6.6 25 18.4 s
Streuung auf 100 m 0.33 0.36 0.03 m
Zielerfassung 1.8 2.2 0.4 s
Streuung bei Turmdrehung     +25%  
Durchschlagskraft (AP) 218 210 -8 mm
Mündungsgeschwindigkeit (APCR*) 1125 1180 55 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HE) 520 800 280 m/s
Neigungswinkel 6 8 2 Grad
Munitionslagerkapazität 67 60 -7 Granaten
Magazingröße   3   Granaten  
Ladezeit des Magazins (zwischen Granaten)   1.8   s  
Geschütz TVP VTU Koncept / 100 mm vz. 44S entfernt      
Geschütz TVP VTU Koncept / 10,5 cm vz. 39N entfernt      
Geschütz T 40 / 100 mm vz. 44S entfernt      
Geschütz T 40 / 10,5 cm vz. 39N entfernt      

Škoda T 25, Mittlerer Panzer der Stufe VI

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk T 25 první model T 25 první model      
Wendegeschwindigkeit 25 32 7 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +17%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +15%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +10%  
Fahrwerk T 25 druhý model T 25 druhý model      
Wendegeschwindigkeit 30 35 5 Grad/s
Motor Škoda V12 19,8 Liter (450) Škoda V12 19.8 liter (druhý model)      
Leistung 450 500 50 PS
Motor Škoda V12 19,8 Liter (500) Škoda V12 19.8 liter (třetí model)      
Leistung 500 550 50 PS
Name des Turms im Spiel T 25 první model T 25 první model      
Robustheit des Fahrzeugs 780 860 80 SP
Name des Turms im Spiel T 25 druhý model T 25 druhý model      
Robustheit des Fahrzeugs 820 900 80 SP
Geschütz T 25 první model / 75 mm Škoda A18 T 25 první model / 75 mm Škoda A18      
Nachladegeschwindigkeit 5 4.1 -0.9 s
Streuung auf 100 m 0.4 0.36 -0.04 m
Zielerfassung 2.5 2.2 -0.3 s
Streuung bei Turmdrehung     -7%  
Geschütz T 25 první model / 75 mm Škoda A18 (s automatickým nabíjením) T 25 první model / 75 mm Škoda A18 (s automatickým nabíjením)      
Nachladegeschwindigkeit 12 11 -1 s
Zielerfassung 2.5 2.4 -0.1 s
Streuung bei Turmdrehung     -6%  
Geschütz T 25 druhý model / 75 mm Škoda A18 T 25 druhý model / 75 mm Škoda A18      
Nachladegeschwindigkeit 4.7 4 -0.7 s
Streuung auf 100 m 0.4 0.35 -0.05 m
Zielerfassung 2.3 2.1 -0.2 s

Škoda T 24, Mittlerer Panzer der Stufe V

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk T 24 první model T 24 první model      
Wendegeschwindigkeit 35 43 8 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +13%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +12%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +9%  
Fahrwerk T 24 druhý model T 24 druhý model      
Wendegeschwindigkeit 40 48 8 Grad/s
Motor Škoda V12 16,2 Liter Škoda V12 16,2 Liter      
Leistung 380 440 60 PS
Motor Škoda V12 19,8 Liter (450) Škoda V12 19.8 liter (24)      
Leistung 450 490 40 PS
Name des Turms im Spiel T 24 první model T 24 první model      
Robustheit des Fahrzeugs 560 670 110 SP
Name des Turms im Spiel T 24 druhý model T 24 druhý model      
Robustheit des Fahrzeugs 590 700 110 SP
Geschütz T 24 první model / 75 mm Škoda A13 T 24 první model / 75 mm Škoda A13      
Nachladegeschwindigkeit 6.4 4.9 -1.5 s
Streuung auf 100 m 0.4 0.39 -0.01 m
Zielerfassung 2.7 2.5 -0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     -19%  
Durchschlagskraft (AP) 103 115 12 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 139 148 9 mm
Geschütz T 24 první model / 75 mm Škoda A18 T 24 první model / 75 mm Škoda A18 (24)      
Nachladegeschwindigkeit 6 4.5 -1.5 s
Zielerfassung 2.5 2.4 -0.1 s
Streuung bei Turmdrehung     -19%  
Geschütz T 24 druhý model / 75 mm Škoda A13 T 24 druhý model / 75 mm Škoda A13      
Nachladegeschwindigkeit 5.8 4.7 -1.1 s
Streuung auf 100 m 0.4 0.38 -0.02 m
Zielerfassung 2.5 2.4 -0.1 s
Streuung bei Turmdrehung     -14%  
Durchschlagskraft (AP) 103 115 12 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 139 148 9 mm
Geschütz T 24 druhý model / 75 mm Škoda A18 T 24 druhý model / 75 mm Škoda A18 (24)      
Nachladegeschwindigkeit 5.3 4.4 -0.9 s
Streuung auf 100 m 0.38 0.37 -0.01 m
Streuung bei Turmdrehung     -14%  

LT vz. 38, Leichter Panzer der Stufe III

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug LT vz. 38 LT vz. 38      
Höchstgeschwindigkeit vorwärts 42 45 3 km/h
Fahrwerk LT vz. 38 LT vz. 38      
Streuung bei Bewegung     -15%  
Streuung bei Wannendrehung     -15%  
Wendegeschwindigkeit 34 42 8 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +17%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +14%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +10%  
Fahrwerk Pz.Kpfw. 38 (t) Ausf. G Pz.Kpfw. 38 (t) Ausf. G      
Streuung bei Bewegung     -16%  
Streuung bei Wannendrehung     -16%  
Wendegeschwindigkeit 38 46 8 Grad/s
Motor Praga TNHPS Praga TNHPS      
Leistung 120 200 80 PS
Motor Praga TNHPS (dvojkarb.) Praga TNHPS (dvojkarb.)      
Leistung 140 220 80 PS
Motor Praga TNHPS/II entfernt      
Name des Turms im Spiel LT vz. 38 LT vz. 38      
Robustheit des Fahrzeugs 370 400 30 SP
Name des Turms im Spiel Pz.Kpfw. 38 (t) Ausf. G Pz.Kpfw. 38 (t) Ausf. G      
Robustheit des Fahrzeugs 390 420 30 SP
Geschütz LT vz. 38 / 37 mm Škoda A7 LT vz. 38 / 37 mm Škoda A7      
Nachladegeschwindigkeit 2.6 2.1 -0.5 s
Zielerfassung 1.7 1.6 -0.1 s
Streuung bei Turmdrehung     -31%  
Schaden (AP) 40 45 5 SP
Schaden (APCR*) 40 45 5 SP
Schaden (HE) 45 50 5 SP
Durchschlagskraft (AP) 61 71 10 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 86 96 10 mm
Geschütz Pz.Kpfw. 38 (t) Ausf. G / 37 mm Škoda A7 Pz.Kpfw. 38 (t) Ausf. G / 37 mm Škoda A7      
Nachladegeschwindigkeit 2.5 2 -0.5 s
Streuung bei Turmdrehung     -17%  
Schaden (AP) 40 45 5 SP
Schaden (APCR*) 40 45 5 SP
Schaden (HE) 45 50 5 SP
Durchschlagskraft (AP) 61 71 10 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 86 96 10 mm
Geschütz Pz.Kpfw. 38 (t) Ausf. G / 37 mm Škoda A23 Pz.Kpfw. 38 (t) Ausf. G / 37 mm Škoda A23      
Zielerfassung 1.7 1.5 -0.2 s
Schaden (AP) 40 45 5 SP
Schaden (APCR*) 40 45 5 SP
Schaden (HE) 45 50 5 SP
Geschütz LT vz. 38 / 37 mm Škoda A3 entfernt      
Geschütz LT vz. 38 / 37 mm Škoda A8 entfernt      
Geschütz Pz.Kpfw. 38 (t) Ausf. G / 37 mm Škoda A3 entfernt      
Geschütz Pz.Kpfw. 38 (t) Ausf. G / 37 mm Škoda A8 entfernt      

ST vz. 39, Mittlerer Panzer der Stufe IV

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk ST vz. 39 ST vz. 39      
Wendegeschwindigkeit 28 35 7 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +15%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +13%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +9%  
Fahrwerk V-8-H-Sv V-8-H-Sv      
Wendegeschwindigkeit 33 40 7 Grad/s
Motor Praga NR Praga NR      
Leistung 225 260 35 PS
Motor Praga V-8-H Praga V-8-H      
Leistung 260 290 30 PS
Motor Praga V-8-H-Sv entfernt      
Name des Turms im Spiel ST vz. 39 ST vz. 39      
Robustheit des Fahrzeugs 510 540 30 SP
Name des Turms im Spiel V-8-H-Sv V-8-H-Sv      
Robustheit des Fahrzeugs 540 570 30 SP
Geschütz ST vz. 39 / 47 mm Škoda A11 ST vz. 39 / 47 mm Škoda A11      
Nachladegeschwindigkeit 3.5 2.9 -0.6 s
Zielerfassung 2.3 2.2 -0.1 s
Streuung bei Turmdrehung     -25%  
Schaden (AP) 60 75 15 SP
Schaden (APCR*) 60 75 15 SP
Schaden (HE) 75 100 25 SP
Durchschlagskraft (AP) 62 82 20 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 115 121 6 mm
Geschütz V-8-H-Sv / 47 mm Škoda A11 V-8-H-Sv / 47 mm Škoda A11      
Nachladegeschwindigkeit 3 2.8 -0.2 s
Streuung auf 100 m 0.38 0.37 -0.01 m
Zielerfassung 2.2 2.1 -0.1 s
Streuung bei Turmdrehung     -21%  
Schaden (AP) 60 75 15 SP
Schaden (APCR*) 60 75 15 SP
Schaden (HE) 75 100 25 SP
Durchschlagskraft (AP) 62 82 20 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 115 121 6 mm
Geschütz V-8-H-Sv / 47 mm Škoda A11 vylepšený V-8-H-Sv / 47 mm Škoda A11 vylepšený      
Nachladegeschwindigkeit 2.5 2.7 0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     -29%  
Schaden (AP) 60 75 15 SP
Schaden (APCR*) 60 75 15 SP
Schaden (HE) 75 100 25 SP
Durchschlagskraft (AP) 86 97 11 mm
Geschütz ST vz. 39 / 47 mm Škoda A9 entfernt      
Geschütz V-8-H-Sv / 47 mm Škoda A9 entfernt      

TNH T Vz. 51, Schwerer Panzer der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug TNH T Vz. 51 TNH T Vz. 51      
Gewicht 52.21 52.11 -0.1 t  
Fahrwerk TNH T vz. 51 první model TNH T vz. 51 první model      
Streuung bei Bewegung     +11%  
Streuung bei Wannendrehung     +11%  
Wendegeschwindigkeit 28 30 2 Grad/s
Fahrwerk TNH T vz. 51 druhý model TNH T vz. 51 druhý model      
Streuung bei Bewegung     +13%  
Streuung bei Wannendrehung     +13%  
Wendegeschwindigkeit 30 32 2 Grad/s
Name des Turms im Spiel TNH T vz. 51 první model TNH T vz. 51 první model      
Robustheit des Fahrzeugs 1880 1800 -80 SP
Geschütz TNH T vz. 51 první model / 105 mm vz. 40N TNH T vz. 51 první model / 105 mm vz. 40N      
Nachladegeschwindigkeit 9 10.9 1.9 s
Streuung bei Turmdrehung     -17%  
Streuung nach Schuss     -20%  
Schaden (AP) 320 390 70 SP
Schaden (APCR*) 320 390 70 SP
Schaden (HE) 420 460 40 SP
Durchschlagskraft (AP) 224 234 10 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 252 276 24 mm
Geschütz TNH T vz. 51 první model / 122 mm vz. 44-51 2A TNH T vz. 51 první model / 122 mm vz. 44-51 2A      
Streuung auf 100 m 0.43 0.41 -0.02 m
Zielerfassung 2.9 3.1 0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     +20%  
Schadensradius (HE) 2.78 2.49 -0.29 m
Munitionslagerkapazität 36 40 4 Granaten
Geschütz TNH T vz. 51 druhý model / 105 mm vz. 40N TNH T vz. 51 druhý model / 105 mm vz. 40N      
Nachladegeschwindigkeit 8 10.6 2.6 s
Streuung auf 100 m 0.35 0.34 -0.01 m
Streuung bei Turmdrehung     -17%  
Streuung nach Schuss     -20%  
Schaden (AP) 320 390 70 SP
Schaden (APCR*) 320 390 70 SP
Schaden (HE) 420 460 40 SP
Durchschlagskraft (AP) 224 234 10 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 252 276 24 mm
Geschütz TNH T vz. 51 druhý model / 122 mm vz. 44-51 2A TNH T vz. 51 druhý model / 122 mm vz. 44-51 2A      
Zielerfassung 2.7 3 0.3 s
Schadensradius (HE) 2.78 2.49 -0.29 m
Geschütz TNH T vz. 51 druhý model / 122 mm vz. 44-51 TNH T vz. 51 druhý model / 122 mm vz. 44-51      
Streuung auf 100 m 0.36 0.35 -0.01 m
Zielerfassung 2.5 2.3 -0.2 s
Schadensradius (HE) 2.78 2.49 -0.29 m
Geschütz TNH T vz. 51 první model / 122 mm vz. 44-51 entfernt      

Vz. 55, Schwerer Panzer der Stufe X

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug Vz. 55 Vz. 55      
Gewicht 55 54.9 -0.1 t  
Geschütz TNH T vz. 55 / 130 mm vz. 54 TNH T vz. 55 / 130 mm vz. 54      
Nachladegeschwindigkeit 11.2 12 0.8 s
Zielerfassung 2.3 2 -0.3 s
Schaden (AP) 490 530 40 SP
Schaden (APCR*) 490 530 40 SP
Durchschlagskraft (APCR*) 306 315 9 mm

TNH 105/1000, Schwerer Panzer der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk TNH 105/1000 (1947) TNH 105/1000 (1947)      
Streuung bei Bewegung     -4%  
Streuung bei Wannendrehung     -4%  
Fahrwerk TNH 105/1000 (1948) TNH 105/1000 (1948)      
Streuung bei Bewegung     -5%  
Streuung bei Wannendrehung     -5%  
Name des Turms im Spiel TNH 105/1000 první model TNH 105/1000 první model      
Robustheit des Fahrzeugs 1450 1560 110 SP
Name des Turms im Spiel TNH 105/1000 druhý model TNH 105/1000 druhý model      
Robustheit des Fahrzeugs 1500 1650 150 SP
Geschütz TNH 105/1000 první model / 105 mm vz. 38N TNH 105/1000 první model / 105 mm vz. 38N      
Nachladegeschwindigkeit 12 9.8 -2.2 s
Streuung auf 100 m 0.4 0.36 -0.04 m
Zielerfassung 2.9 2.3 -0.6 s
Streuung bei Turmdrehung     -17%  
Streuung nach Schuss     +33%  
Durchschlagskraft (AP) 188 212 24 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 235 241 6 mm
Geschütz TNH 105/1000 první model / 105 mm vz. 38N (a) TNH 105/1000 první model / 105 mm vz. 38N (a)      
Nachladegeschwindigkeit 25 24 -1 s
Streuung auf 100 m 0.44 0.41 -0.03 m
Zielerfassung 2.9 2.8 -0.1 s
Streuung bei Turmdrehung     -25%  
Streuung nach Schuss     -20%  
Geschütz TNH 105/1000 druhý model / 105 mm vz. 38N TNH 105/1000 druhý model / 105 mm vz. 38N      
Nachladegeschwindigkeit 11 9.6 -1.4 s
Streuung auf 100 m 0.38 0.35 -0.03 m
Zielerfassung 2.7 2.2 -0.5 s
Streuung bei Turmdrehung     -17%  
Streuung nach Schuss     +33%  
Durchschlagskraft (AP) 188 212 24 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 235 241 6 mm
Geschütz TNH 105/1000 druhý model / 105 mm vz. 38N (a) TNH 105/1000 druhý model / 105 mm vz. 38N (a)      
Streuung nach Schuss     -20%  
Geschütz TNH 105/1000 druhý model / 105 mm vz. 40N TNH 105/1000 druhý model / 105 mm vz. 40N (1000)      
Nachladegeschwindigkeit 10 10.3 0.3 s
Streuung bei Turmdrehung     -17%  
Streuung nach Schuss     -20%  
Schaden (AP) 320 360 40 SP
Schaden (APCR*) 320 360 40 SP
Schaden (HE) 420 440 20 SP

Vz. 44-1, Schwerer Panzer der Stufe VII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Vz. 44-1 Vz. 44-1      
Streuung bei Bewegung     -4%  
Streuung bei Wannendrehung     -4%  
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     -10%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Fahrwerk Vz. 44-2 Vz. 44-2      
Streuung bei Bewegung     -4%  
Streuung bei Wannendrehung     -4%  
Motor Škoda V16 ADH 140 (P) Škoda V16 ADH 140 (P)      
Leistung 500 600 100 PS
Motor Škoda 16-Zylinder Diesel (A600) entfernt      
Name des Turms im Spiel Vz. 44-1 Vz. 44-1      
Robustheit des Fahrzeugs 1300 1420 120 SP
Name des Turms im Spiel Vz. 44-2 Vz. 44-2      
Robustheit des Fahrzeugs 1400 1500 100 SP
Geschütz Vz. 44-1 / 100 mm Škoda R 11 proto Vz. 44-1 / 100 mm Škoda R 11 proto      
Streuung auf 100 m 0.42 0.39 -0.03 m
Zielerfassung 2.7 2.4 -0.3 s
Streuung bei Turmdrehung     -19%  
Durchschlagskraft (AP) 175 185 10 mm
Geschütz Vz. 44-2 / 100 mm Škoda R 11 proto Vz. 44-2 / 100 mm Škoda R 11 proto      
Streuung auf 100 m 0.42 0.38 -0.04 m
Zielerfassung 2.5 2.3 -0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     -25%  
Durchschlagskraft (AP) 175 185 10 mm
Geschütz Vz. 44-1 / 88 mm vz. 38N entfernt      
Geschütz Vz. 44-2 / 88 mm vz. 38N entfernt      

Škoda T 17, Leichter Panzer der Stufe VII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Škoda T 17 první model Škoda T 17 první model      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +13%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +11%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +13%  
Name des Turms im Spiel Škoda T 17 první model Škoda T 17 první model      
Robustheit des Fahrzeugs 860 950 90 SP
Name des Turms im Spiel Škoda T 17 druhý model Škoda T 17 druhý model      
Robustheit des Fahrzeugs 900 1000 100 SP
Geschütz Škoda T 17 první model / 6,6 cm Pak 5/800 Škoda T 17 první model / 6,6 cm Pak 5/800      
Schadensradius (HE) 0.86 0.85 -0.01 m
Geschütz Škoda T 17 druhý model / 6,6 cm Pak 5/800 Škoda T 17 druhý model / 6,6 cm Pak 5/800      
Schadensradius (HE) 0.86 0.85 -0.01 m

Vz. 64 Blesk, Leichter Panzer der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Vz. 64 Blesk první model Vz. 64 Blesk první model      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +17%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +14%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Name des Turms im Spiel Vz. 64 Blesk první model Vz. 64 Blesk první model      
Robustheit des Fahrzeugs 950 1140 190 SP
Name des Turms im Spiel Vz. 64 Blesk druhý model Vz. 64 Blesk druhý model      
Robustheit des Fahrzeugs 1000 1200 200 SP
Geschütz Vz. 64 Blesk první model / 30 mm protiletadlový dvojkanón vz. 53 Vz. 64 Blesk první model / 30 mm protiletadlový dvojkanón vz. 53      
Schaden (AP) 4 5 1 SP
Schaden (APCR*) 3 4 1 SP
Schaden (HE) 8 9 1 SP
Kaufpreis (AP) 5 6 1 Kreditpunkte
Kaufpreis (APCR*) 5 6 1 Kreditpunkte
Kaufpreis (HE) 5 6 1 Kreditpunkte
Munitionslagerkapazität 3200 2560 -640 Granaten
Magazingröße 200 160 -40 Granaten
Geschütz Vz. 64 Blesk první model / 37 mm automatický dvojkanón Vz. 64 Blesk první model / 37 mm automatický dvojkanón      
Nachladegeschwindigkeit 20 22 2 s
Schaden (AP) 6 9 3 SP
Schaden (APCR*) 4 6 2 SP
Schaden (HE) 12 16 4 SP
Kaufpreis (AP) 8 12 4 Kreditpunkte
Kaufpreis (APCR*) 9 13 4 Kreditpunkte
Kaufpreis (HE) 7 10 3 Kreditpunkte
Munitionslagerkapazität 2240 1664 -576 Granaten
Magazingröße 140 104 -36 Granaten
Geschütz Vz. 64 Blesk druhý model / 30 mm protiletadlový dvojkanón vz. 53 Vz. 64 Blesk druhý model / 30 mm protiletadlový dvojkanón vz. 53      
Schaden (AP) 4 5 1 SP
Schaden (APCR*) 3 4 1 SP
Schaden (HE) 8 9 1 SP
Kaufpreis (AP) 5 6 1 Kreditpunkte
Kaufpreis (APCR*) 5 6 1 Kreditpunkte
Kaufpreis (HE) 5 6 1 Kreditpunkte
Munitionslagerkapazität 3200 2560 -640 Granaten
Magazingröße 200 160 -40 Granaten
Geschütz Vz. 64 Blesk druhý model / 37 mm automatický dvojkanón Vz. 64 Blesk druhý model / 37 mm automatický dvojkanón      
Nachladegeschwindigkeit 20 22 2 s
Schaden (AP) 6 9 3 SP
Schaden (APCR*) 4 6 2 SP
Schaden (HE) 12 16 4 SP
Kaufpreis (AP) 8 12 4 Kreditpunkte
Kaufpreis (APCR*) 9 13 4 Kreditpunkte
Kaufpreis (HE) 7 10 3 Kreditpunkte
Munitionslagerkapazität 2240 1664 -576 Granaten
Magazingröße 140 104 -36 Granaten

LPT-67 Šelma, Leichter Panzer der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk LPT-67 Šelma první model LPT-67 Šelma první model      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +11%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +10%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +13%  
Name des Turms im Spiel LPT-67 Šelma první model LPT-67 Šelma první model      
Robustheit des Fahrzeugs 1140 1330 190 SP
Name des Turms im Spiel LPT-67 Šelma druhý model LPT-67 Šelma druhý model      
Robustheit des Fahrzeugs 1200 1400 200 SP
Geschütz LPT-67 Šelma první model / 50 mm protiletadlový dvojkanón ZK 500 LPT-67 Šelma první model / 50 mm protiletadlový dvojkanón ZK 500      
Nachladegeschwindigkeit 18 20 2 s
Schaden (AP) 8 11 3 SP
Schaden (APCR*) 6 9 3 SP
Schaden (HE) 16 18 2 SP
Kaufpreis (AP) 13 18 5 Kreditpunkte
Kaufpreis (APCR*) 14 20 6 Kreditpunkte
Kaufpreis (HE) 16 18 2 Kreditpunkte
Munitionslagerkapazität 1600 1408 -192 Granaten
Magazingröße 100 88 -12 Granaten
Geschütz LPT-67 Šelma druhý model / 50 mm protiletadlový dvojkanón ZK 500 LPT-67 Šelma druhý model / 50 mm protiletadlový dvojkanón ZK 500      
Nachladegeschwindigkeit 18 20 2 s
Schaden (AP) 8 11 3 SP
Schaden (APCR*) 6 9 3 SP
Schaden (HE) 16 18 2 SP
Kaufpreis (AP) 13 18 5 Kreditpunkte
Kaufpreis (APCR*) 14 20 6 Kreditpunkte
Kaufpreis (HE) 16 18 2 Kreditpunkte
Munitionslagerkapazität 1600 1408 -192 Granaten
Magazingröße 100 88 -12 Granaten
Geschütz LPT-67 Šelma druhý model / 57 mm automatický dvojkanón 535Š LPT-67 Šelma druhý model / 57 mm automatický dvojkanón 535Š      
Nachladegeschwindigkeit 18 20 2 s
Schaden (AP) 12 16 4 SP
Schaden (APCR*) 9 13 4 SP
Schaden (HE) 24 28 4 SP
Kaufpreis (AP) 20 25 5 Kreditpunkte
Kaufpreis (APCR*) 22 28 6 Kreditpunkte
Kaufpreis (HE) 24 28 4 Kreditpunkte
Munitionslagerkapazität 1200 1024 -176 Granaten
Magazingröße 75 64 -11 Granaten

Vz. 71 Tesák, Leichter Panzer der Stufe X

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Name des Turms im Spiel Vz. 71 Tesák Vz. 71 Tesák      
Robustheit des Fahrzeugs 1400 1650 250 SP
Geschütz Vz. 71 Tesák / 57 mm automatický dvojkanón 535T Vz. 71 Tesák / 57 mm automatický dvojkanón 535T      
Nachladegeschwindigkeit 15 17 2 s
Schaden (AP) 12 16 4 SP
Schaden (APCR*) 9 13 4 SP
Schaden (HE) 24 28 4 SP
Kaufpreis (AP) 32 40 8 Kreditpunkte
Kaufpreis (APCR*) 36 52 16 Kreditpunkte
Kaufpreis (HE) 40 48 8 Kreditpunkte
Munitionslagerkapazität 1200 1024 -176 Granaten
Magazingröße 75 64 -11 Granaten
Einklappen

Frankreich

Erweitern

Renault FT, Leichter Panzer der Stufe I

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk M26/27 M26/27      
Streuung bei Bewegung     -13%  
Streuung bei Wannendrehung     -13%  
Motor Renault Renault (FT)      
Leistung 39 50 11 PS
Name des Turms im Spiel Renault FT Berliet Renault FT Berliet      
Robustheit des Fahrzeugs 245 250 5 SP
Sichtweite 280 300 20 m
Geschütz Renault FT Berliet / 37 mm APX SA18 Renault FT Berliet / 37 mm APX SA18 (FT)      
Nachladegeschwindigkeit 2.5 2.2 -0.3 s
Streuung auf 100 m 0.54 0.42 -0.12 m
Streuung bei Turmdrehung     -29%  
Streuung nach Schuss     -13%  
Neigungswinkel 2 10 8 Grad
Geschütz Renault FT Berliet / 13.2 mm Hotchkiss mle. 1930 Renault FT Berliet / 13.2 mm Hotchkiss mle. 1930 (FT)      
Streuung auf 100 m 0.58 0.52 -0.06 m
Zielerfassung 2 1.6 -0.4 s

B1, Schwerer Panzer der Stufe IV

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk B1 B1      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Motor Renault S6Bis entfernt      
Motor Renault Naeder-FIEUX Renault Naeder-FIEUX      
Leistung 307 380 73 PS
Motor Renault BDR Renault BDR      
Leistung 350 400 50 PS
Name des Turms im Spiel B1 APX 1 B1 APX 1      
Robustheit des Fahrzeugs 630 670 40 SP
Sichtweite 300 320 20 m
Name des Turms im Spiel B1 APX 4 B1 APX 4      
Robustheit des Fahrzeugs 660 700 40 SP
Geschütz B1 APX 1 / 47 mm SA34 entfernt      
Geschütz B1 APX 1 / 47 mm SA35 B1 APX 1 / 47 mm SA35 (B1)      
Nachladegeschwindigkeit 2.3 2.2 -0.1 s
Streuung auf 100 m 0.47 0.39 -0.08 m
Zielerfassung 1.7 1.5 -0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     -20%  
Schaden (AP) 55 60 5 SP
Schaden (APCR*) 55 60 5 SP
Schaden (HE) 70 80 10 SP
Durchschlagskraft (AP) 45 66 21 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 79 98 19 mm
Geschütz B1 APX 4 / 47 mm SA34 entfernt      
Geschütz B1 APX 4 / 47 mm SA35 B1 APX 4 / 47 mm SA35 (B1)      
Nachladegeschwindigkeit 2.1 2.2 0.1 s
Streuung auf 100 m 0.46 0.39 -0.07 m
Zielerfassung 1.5 1.3 -0.2 s
Schaden (AP) 55 60 5 SP
Schaden (APCR*) 55 60 5 SP
Schaden (HE) 70 80 10 SP
Durchschlagskraft (AP) 45 66 21 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 79 98 19 mm
Geschütz B1 APX 4 / 47 mm SA37 B1 APX 4 / 47 mm SA37 (B1)      
Nachladegeschwindigkeit 2.1 2.2 0.1 s
Zielerfassung 1.5 1.1 -0.4 s
Schaden (AP) 55 60 5 SP
Schaden (APCR*) 55 60 5 SP
Schaden (HE) 70 80 10 SP
Durchschlagskraft (AP) 66 80 14 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 98 120 22 mm

BDR G1 B, Schwerer Panzer der Stufe V

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Baudet-Donon-Roussel G1 Baudet-Donon-Roussel G1      
Wendegeschwindigkeit 22 30 8 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +15%  
Fahrwerk Baudet-Donon-Roussel G1 bis Baudet-Donon-Roussel G1 bis      
Wendegeschwindigkeit 24 34 10 Grad/s
Motor Renault T12 Renault T12 (BDR)      
Leistung 350 440 90 PS
Motor Renault T14 Renault T14 (BDR)      
Leistung 450 500 50 PS
Name des Turms im Spiel FCM F4 FCM F4      
Sichtweite 300 320 20 m
Name des Turms im Spiel FCM F1 FCM F1      
Sichtweite 320 330 10 m
Geschütz FCM F4 / 75 mm SA32 entfernt      
Geschütz FCM F4 / 75 mm SA44 FCM F4 / 75 mm SA44 (BDR)      
Nachladegeschwindigkeit 4.2 3.6 -0.6 s
Streuung auf 100 m 0.43 0.35 -0.08 m
Zielerfassung 2.3 2 -0.3 s
Streuung bei Turmdrehung     -25%  
Durchschlagskraft (AP) 100 117 17 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 129 160 31 mm
Geschütz FCM F1 / 75 mm SA32 entfernt      
Geschütz FCM F1 / 75 mm SA44 FCM F1 / 75 mm SA44 (BDR)      
Nachladegeschwindigkeit 3.8 3.6 -0.2 s
Streuung auf 100 m 0.43 0.35 -0.08 m
Zielerfassung 2.3 2 -0.3 s
Streuung bei Turmdrehung     -29%  
Durchschlagskraft (AP) 100 117 17 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 129 160 31 mm
Geschütz FCM F1 / 90 mm DCA 30 FCM F1 / 90 mm DCA 30 (BDR)      
Nachladegeschwindigkeit 10 10.4 0.4 s

ARL 44, Schwerer Panzer der Stufe VI

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk ARL 44 ARL 44      
Wendegeschwindigkeit 18 27 9 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +6%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +10%  
Fahrwerk ARL 44 bis ARL 44 bis      
Wendegeschwindigkeit 20 29 9 Grad/s
Motor Maybach HL 230 Maybach HL 230      
Leistung 575 780 205 PS
Motor Maybach HL 230 P45F Maybach HL 230 P45F (ARL)      
Leistung 750 830 80 PS
Name des Turms im Spiel ACL 1 ACL 1      
Robustheit des Fahrzeugs 900 950 50 SP
Name des Turms im Spiel ARL 44 ARL 44      
Robustheit des Fahrzeugs 950 1000 50 SP
Geschütz ACL 1 / 76 mm Gun M1A1 entfernt      
Geschütz ACL 1 / 90 mm DCA 30 ACL 1 / 90 mm DCA 30 (ARL)      
Nachladegeschwindigkeit 8.6 8 -0.6 s
Streuung auf 100 m 0.4 0.36 -0.04 m
Streuung bei Turmdrehung     -13%  
Streuung nach Schuss     -13%  
Geschütz ARL 44 / 76 mm Gun M1A1 entfernt      
Geschütz ARL 44 / 90 mm DCA 30 ARL 44 / 90 mm DCA 30 (ARL)      
Nachladegeschwindigkeit 8.6 8 -0.6 s
Streuung auf 100 m 0.4 0.36 -0.04 m
Streuung bei Turmdrehung     -14%  
Geschütz ARL 44 / 105 mm Canon 13TR entfernt      
Geschütz ARL 44 / 90 mm F3 entfernt      
Geschütz ARL 44 / 90 mm DCA 45 ARL 44 / 90 mm DCA 45 (ARL)      
Streuung nach Schuss     -11%  

AMX M4 mle. 45, Schwerer Panzer der Stufe VII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk AMX M4 mle. 45 AMX M4 mle. 45      
Wendegeschwindigkeit 22 36 14 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +6%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +7%  
Fahrwerk AMX M4 mle. 45 bis AMX M4 mle. 45 bis      
Wendegeschwindigkeit 24 38 14 Grad/s
Motor Maybach HL 230 entfernt      
Motor Maybach HL 230 P45F Maybach HL 230 P45F      
Leistung 750 820 70 PS
Motor Maybach HL 295 Maybach HL 295 (M4)      
Leistung 850 930 80 PS
Name des Turms im Spiel ARL 44 ARL 44      
Robustheit des Fahrzeugs 1360 1380 20 SP
Sichtweite 330 350 20 m
Frontpanzerung des Turms 110 180 70 mm
Seitenpanzerung des Turms 30 70 40 mm
Name des Turms im Spiel AMX M4 mle. 45 AMX M4 mle. 45      
Robustheit des Fahrzeugs 1400 1450 50 SP
Geschütz ARL 44 / 90 mm DCA 30 ARL 44 / 90 mm DCA 30      
Nachladegeschwindigkeit 7.6 8 0.4 s
Streuung auf 100 m 0.4 0.38 -0.02 m
Zielerfassung 2.3 2.4 0.1 s
Streuung bei Turmdrehung     -13%  
Durchschlagskraft (AP) 135 170 35 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 175 248 73 mm
Geschütz ARL 44 / 90 mm F3 entfernt      
Geschütz ARL 44 / 105 mm Canon 13TR entfernt      
Geschütz AMX M4 mle. 45 / 90 mm DCA 30 AMX M4 mle. 45 / 90 mm DCA 30      
Nachladegeschwindigkeit 7.3 8 0.7 s
Streuung auf 100 m 0.4 0.38 -0.02 m
Durchschlagskraft (AP) 135 170 35 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 175 248 73 mm
Geschütz AMX M4 mle. 45 / 90 mm F3 entfernt      
Geschütz AMX M4 mle. 45 / 90 mm DCA 45 AMX M4 mle. 45 / 90 mm DCA 45      
Nachladegeschwindigkeit 8.6 8.4 -0.2 s
Geschütz AMX M4 mle. 45 / 105 mm Canon 13TR AMX M4 mle. 45 / 105 mm Canon 13TR      
Schaden (APCR*) 330 300 -30 SP
Schaden (HE) 360 400 40 SP

AMX 50 100, Schwerer Panzer der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug AMX 50 100 AMX 50 100      
Höchstgeschwindigkeit vorwärts 51 55 4 km/h
Fahrwerk AMX M4 mle. 50 AMX M4 mle. 50      
Wendegeschwindigkeit 30 48 18 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +9%  
Fahrwerk AMX 50 100 AMX 50 100      
Wendegeschwindigkeit 32 52 20 Grad/s
Motor Maybach HL 230 entfernt      
Motor Maybach HL 230 P45F Maybach HL 230 P45F (50 100)      
Leistung 750 850 100 PS
Motor Maybach HL 295 Maybach HL 295 (50 100)      
Leistung 850 920 70 PS
Name des Turms im Spiel AMX 50 100 AMX 50 100      
Robustheit des Fahrzeugs 1400 1600 200 SP
Geschütz AMX 50 100 / 90 mm F3 entfernt      
Geschütz AMX 50 100 / 90 mm DCA 45 AMX 50 100 / 90 mm DCA 45 (50 100)      
Nachladegeschwindigkeit 35 43 8 s
Zielerfassung 3 2.7 -0.3 s
Streuung bei Turmdrehung     -38%  
Schaden (AP) 240 280 40 SP
Schaden (APCR*) 240 280 40 SP
Schaden (HE) 320 370 50 SP
Durchschlagskraft (AP) 212 218 6 mm
Ladezeit des Magazins (zwischen Granaten) 2.73 2.5 -0.23 s
Geschütz AMX 50 100 / 100 mm SA47 AMX 50 100 / 100 mm SA47 (50 100)      
Nachladegeschwindigkeit 50 43 -7 s
Zielerfassung 3 2.7 -0.3 s
Streuung bei Turmdrehung     -25%  
Ladezeit des Magazins (zwischen Granaten) 2.73 2.5 -0.23 s

AMX 50 120, Schwerer Panzer der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk AMX 50 120 AMX 50 120      
Wendegeschwindigkeit 30 38 8 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Fahrwerk AMX 50 120 bis AMX 50 120 bis      
Wendegeschwindigkeit 32 42 10 Grad/s
Motor Maybach HL 295 Maybach HL 295 (50 120)      
Leistung 850 1020 170 PS
Motor Saurer Saurer      
Leistung 1000 1110 110 PS
Name des Turms im Spiel AMX 50 120 AMX 50 120      
Robustheit des Fahrzeugs 1750 1850 100 SP
Geschütz AMX 50 120 / 90 mm DCA 45 entfernt      
Geschütz AMX 50 120 / 100 mm SA47 AMX 50 120 / 100 mm SA47 (50 120)      
Zielerfassung 2.7 2.5 -0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     -29%  
Durchschlagskraft (AP) 232 238 6 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 263 286 23 mm
Ladezeit des Magazins (zwischen Granaten) 2.73 2.5 -0.23 s
Geschütz AMX 50 120 / 120 mm SA46 AMX 50 120 / 120 mm SA46 (50 120)      
Streuung bei Turmdrehung     -14%  
Ladezeit des Magazins (zwischen Granaten) 3.33 2.5 -0.83 s

AMX 50 B, Schwerer Panzer der Stufe X

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk AMX 50 B AMX 50 B      
Streuung bei Bewegung     -6%  
Streuung bei Wannendrehung     -6%  
Wendegeschwindigkeit 36 42 6 Grad/s
Motor Maybach HL 295 F Maybach HL 295 F (50 B)      
Leistung 1200 1300 100 PS

AMX 38, Leichter Panzer der Stufe III

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug AMX 38 AMX 38      
Höchstgeschwindigkeit vorwärts 25 28 3 km/h
Fahrwerk AMX 38 1er prototype AMX 38 1er prototype      
Streuung bei Bewegung     -37%  
Streuung bei Wannendrehung     -37%  
Wendegeschwindigkeit 30 33 3 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +13%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +7%  
Fahrwerk AMX 38 série AMX 38 série      
Streuung bei Bewegung     -44%  
Streuung bei Wannendrehung     -44%  
Wendegeschwindigkeit 32 36 4 Grad/s
Motor Aster Aster (38)      
Leistung 150 175 25 PS
Motor Aster M Aster M      
Leistung 160 195 35 PS
Name des Turms im Spiel AMX 38 AMX 38      
Sichtweite 310 320 10 m
Geschütz AMX 38 / 37 mm SA38 AMX 38 / 37 mm SA38 (38)      
Nachladegeschwindigkeit 2.4 2.1 -0.3 s
Streuung auf 100 m 0.48 0.4 -0.08 m
Durchschlagskraft (AP) 34 53 19 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 67 87 20 mm
Anhebungswinkel 17 18 1 Grad
Neigungswinkel 6 14 8 Grad
Geschütz AMX 38 / 25 mm Canon Raccourci mle. 1934 entfernt      
Geschütz AMX 38 / 47 mm SA34 entfernt      
Geschütz AMX 38 / 47 mm SA35 AMX 38 / 47 mm SA35 (38)      
Nachladegeschwindigkeit 3.2 3.1 -0.1 s
Streuung auf 100 m 0.47 0.42 -0.05 m
Zielerfassung 2.5 2.2 -0.3 s
Schaden (AP) 55 60 5 SP
Schaden (APCR*) 55 60 5 SP
Schaden (HE) 70 75 5 SP
Durchschlagskraft (AP) 45 73 28 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 79 120 41 mm
Anhebungswinkel 20 18 -2 Grad
Neigungswinkel 6 14 8 Grad

AMX 40, Leichter Panzer der Stufe IV

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug AMX 40 AMX 40      
Höchstgeschwindigkeit vorwärts 50 35 -15 km/h
Fahrwerk AMX 40 AMX 40      
Streuung bei Bewegung     -25%  
Streuung bei Wannendrehung     -25%  
Wendegeschwindigkeit 28 37 9 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +6%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +7%  
Fahrwerk AMX 40 bis AMX 40 bis      
Streuung bei Bewegung     -33%  
Streuung bei Wannendrehung     -33%  
Wendegeschwindigkeit 30 40 10 Grad/s
Motor Aster Aster      
Leistung 150 250 100 PS
Motor Somua LM Somua LM      
Leistung 190 280 90 PS
Name des Turms im Spiel AMX 40 AMX 40      
Sichtweite 320 330 10 m
Geschütz AMX 40 / 47 mm SA34 entfernt      
Geschütz AMX 40 / 47 mm SA35 AMX 40 / 47 mm SA35 (40)      
Streuung auf 100 m 0.47 0.4 -0.07 m
Streuung bei Turmdrehung     -14%  
Schaden (AP) 55 60 5 SP
Schaden (APCR*) 55 60 5 SP
Schaden (HE) 70 75 5 SP
Durchschlagskraft (AP) 45 73 28 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 79 120 41 mm
Geschütz Renault-Balland / 47 mm SA34 entfernt      
Geschütz Renault-Balland / 47 mm SA35 Renault-Balland / 47 mm SA35 (40)      
Streuung auf 100 m 0.47 0.4 -0.07 m
Zielerfassung 1.7 1.6 -0.1 s
Schaden (AP) 55 60 5 SP
Schaden (APCR*) 55 60 5 SP
Schaden (HE) 70 75 5 SP
Durchschlagskraft (AP) 45 73 28 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 79 120 41 mm
Geschütz Renault-Balland / 75 mm SA32 Renault-Balland / 75 mm SA32 (40)      
Zielerfassung 2.5 2.3 -0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     -30%  
Durchschlagskraft (AP) 74 85 11 mm
Durchschlagskraft (HEAT*) 92 131 39 mm
Mündungsgeschwindigkeit (HEAT*) 480 600 120 m/s

AMX 12 t, Leichter Panzer der Stufe VI

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk AMX 12 t 1er prototype AMX 12 t 1er prototype      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +10%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +10%  
Motor AMX B 271 AMX B 271      
Leistung 290 300 10 PS
Name des Turms im Spiel AMX 12 t AMX 12 t      
Robustheit des Fahrzeugs 650 750 100 SP
Geschütz AMX 12 t / 75 mm SA49 AMX 12 t / 75 mm SA49 (12 t)      
Schaden (AP) 110 115 5 SP
Schaden (APCR*) 110 115 5 SP
Geschütz AMX 12 t / 75 mm SA50 AMX 12 t / 75 mm SA50 (12 t)      

AMX 13 75, Leichter Panzer der Stufe VII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk AMX 13 Type 1R AMX 13 Type 1R      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +13%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +11%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +13%  
Motor Baudouin 6F 11 SRY T Baudouin 6F 11 SRY T      
Leistung 350 360 10 PS
Motor Detroit Diesel 6V53T Detroit Diesel 6V53T (13 75)      
Name des Turms im Spiel FL 10 Type C FL 10 Type C      
Robustheit des Fahrzeugs 850 950 100 SP
Geschütz FL 10 Type C / 75 mm SA49 FL 10 Type C / 75 mm SA49 (13 75)      
Nachladegeschwindigkeit 12 13.4 1.4 s
Schaden (AP) 110 125 15 SP
Schaden (APCR*) 110 125 15 SP
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 790 930 140 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (APCR*) 988 1115 127 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HE) 790 930 140 m/s
Neigungswinkel 8 6 -2 Grad

AMX 13 90, Leichter Panzer der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug AMX 13 90 AMX 13 90      
Höchstgeschwindigkeit vorwärts 64 68 4 km/h
Fahrwerk AMX 13 Type 2R AMX 13 Type 2R      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +11%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +10%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +13%  
Motor Detroit Diesel 6V53T Detroit Diesel 6V53T      
Leistung 400 430 30 PS
Name des Turms im Spiel FL 10 Type D FL 10 Type D      
Robustheit des Fahrzeugs 1200 1400 200 SP
Geschütz FL 10 Type D / 75 mm CN 75-50 FL 10 Type D / 75 mm CN 75-50      
Zielerfassung 2.3 2 -0.3 s
Streuung nach Schuss     -25%  
Durchschlagskraft (AP) 170 190 20 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 200 221 21 mm
Geschütz FL 10 Type D / 90 mm F3M FL 10 Type D / 90 mm F3M      
Nachladegeschwindigkeit 23 22 -1 s
Zielerfassung 2.7 2.5 -0.2 s
Mündungsgeschwindigkeit (APCR*) 1163 1320 157 m/s
Ladezeit des Magazins (zwischen Granaten) 2.21 2.5 0.29 s

Bat.-Châtillon 25 t, Mittlerer Panzer der Stufe X

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Motor Hispano-Suiza HS 110 Hispano-Suiza HS 110 (BC25)      

AMX 13 105 AM mle. 50, Selbstfahrlafette der Stufe V

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk AMX 13 105 AM mle. 49 AMX 13 105 AM mle. 49      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +9%  
Motor SOFAM 8 Gxb SOFAM 8 Gxb (105 AM)      
Motor Baudouin 6F 11 SRY Baudouin 6F 11 SRY (105 AM)      
Geschütz AMX 13 105 AM mle. 50 / 105 mm court mle. 1934 S AMX 13 105 AM mle. 50 / 105 mm court mle. 1934 S (105 AM)      
Geschütz AMX 13 105 AM mle. 50 / 105 mm obusier mle. 1950 AMX 13 105 AM mle. 50 / 105 mm obusier mle. 1950 (105 AM)      

AMX 13 F3 AM, Selbstfahrlafette der Stufe VI

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk AMX 13 F3 AM AMX 13 F3 AM      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +9%  
Geschütz AMX 13 F3 AM / Canon de 155 mm de 33 calibres AMX 13 F3 AM / Canon de 155 mm de 33 calibres (F3 AM)      
Nachladegeschwindigkeit 31.9 33 1.1 s
Streuung auf 100 m 0.7 0.72 0.02 m

Lorraine 155 mle. 50, Selbstfahrlafette der Stufe VII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Lorraine 155 mle. 50 Lorraine 155 mle. 50      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Motor Maybach HL 230 TRM P30 Maybach HL 230 TRM P30 (L50)      
Geschütz Lorraine 155 mle. 50 / Obusier de 155 mm mle. 1950 Lorraine 155 mle. 50 / Obusier de 155 mm mle. 1950 (L50)      

Lorraine 155 mle. 51, Selbstfahrlafette der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Lorraine 155 mle. 51 Lorraine 155 mle. 51      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Geschütz Lorraine 155 mle. 51 bis / Canon de 155 mm mle. 1917 G.P.F. Lorraine 155 mle. 51 bis / Canon de 155 mm mle. 1917 G.P.F. (L51)      

Somua SAu 40, Jagdpanzer der Stufe IV

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Somua SAu 40 Somua SAu 40      
Wendegeschwindigkeit 28 36 8 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +6%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +7%  
Fahrwerk Somua SAu 40 bis Somua SAu 40 bis      
Wendegeschwindigkeit 30 38 8 Grad/s
Motor Somua S40 Somua S40 (SAu)      
Leistung 220 330 110 PS
Motor Somua S40 Bis Somua S40 Bis (SAu)      
Leistung 260 350 90 PS
Geschütz Somua SAu 40 / 75 mm APX mle. 1938 Somua SAu 40 / 75 mm APX mle. 1938      
Nachladegeschwindigkeit 3.8 3.6 -0.2 s
Streuung auf 100 m 0.45 0.36 -0.09 m
Zielerfassung 1.7 1.5 -0.2 s
Durchschlagskraft (AP) 68 100 32 mm
Durchschlagskraft (HEAT*) 92 130 38 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 570 660 90 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HEAT*) 456 600 144 m/s
Geschütz Somua SAu 40 / 75 mm AC SA44 Somua SAu 40 / 75 mm AC SA44      
Streuung auf 100 m 0.41 0.35 -0.06 m
Zielerfassung 1.7 1.5 -0.2 s
Durchschlagskraft (AP) 100 115 15 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 129 160 31 mm

S35 CA, Jagdpanzer der Stufe V

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk S35 CA S35 CA      
Wendegeschwindigkeit 26 33 7 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +11%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +10%  
Fahrwerk S35 CA bis S35 CA bis      
Wendegeschwindigkeit 28 35 7 Grad/s
Motor Somua S40 Somua S40      
Leistung 220 250 30 PS
Motor Somua S40 Bis Somua S40 Bis      
Leistung 260 290 30 PS
Name des Turms im Spiel S35 CA S35 CA      
Robustheit des Fahrzeugs 430 500 70 SP
Geschütz S35 CA / 90 mm AC canon DCA 30 S35 CA / 90 mm AC canon DCA 30 (35CA)      

ARL V39, Jagdpanzer der Stufe VI

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk ARL V39 ARL V39      
Streuung bei Bewegung     -17%  
Streuung bei Wannendrehung     -17%  
Wendegeschwindigkeit 22 30 8 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +12%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +11%  
Fahrwerk ARL V39 bis ARL V39 bis      
Streuung bei Bewegung     -18%  
Streuung bei Wannendrehung     -18%  
Wendegeschwindigkeit 24 34 10 Grad/s
Motor Renault T12 Renault T12 (V39)      
Leistung 350 440 90 PS
Motor Renault T14 Renault T14 (V39)      
Leistung 450 500 50 PS
Name des Turms im Spiel ARL V39 ARL V39      
Robustheit des Fahrzeugs 680 700 20 SP
Geschütz ARL V39 / 75 mm APX mle. 1938 entfernt      
Geschütz ARL V39 / 75 mm AC SA44 entfernt      
Geschütz ARL V39 / 105 mm AC mle. 1930 S entfernt      
Geschütz ARL V39 / 90 mm AC canon DCA 30 ARL V39 / 90 mm AC canon DCA 30      
Nachladegeschwindigkeit 7.1 7 -0.1 s
Streuung auf 100 m 0.38 0.36 -0.02 m
Durchschlagskraft (AP) 135 165 30 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 175 220 45 mm
Geschütz ARL V39 / 90 mm AC DCA 45 ARL V39 / 90 mm AC DCA 45 (V39)      
Nachladegeschwindigkeit 7.5 7 -0.5 s
Zielerfassung 2.1 2 -0.1 s
Streuung bei Turmdrehung     -13%  
Streuung nach Schuss     -25%  

AMX AC mle. 46, Jagdpanzer der Stufe VII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk AMX AC mle. 46 AMX AC mle. 46      
Wendegeschwindigkeit 24 37 13 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +6%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +7%  
Fahrwerk AMX AC mle. 47 AMX AC mle. 47      
Wendegeschwindigkeit 26 40 14 Grad/s
Motor Maybach HL 230 entfernt      
Motor Maybach HL 230 P45F Maybach HL 230 P45F (AC 46)      
Leistung 750 870 120 PS
Motor Maybach HL 295 Maybach HL 295 (AC 46)      
Leistung 850 930 80 PS
Name des Turms im Spiel AMX AC mle. 46 AMX AC mle. 46      
Robustheit des Fahrzeugs 900 950 50 SP
Geschütz AMX AC mle. 46 / 90 mm AC canon DCA 30 entfernt      
Geschütz AMX AC mle. 46 / 90 mm AC DCA 45 AMX AC mle. 46 / 90 mm AC DCA 45      
Nachladegeschwindigkeit 6.9 22 15.1 s
Streuung auf 100 m 0.34 0.36 0.02 m
Zielerfassung 2.3 2.6 0.3 s
Streuung bei Turmdrehung     -29%  
Munitionslagerkapazität 80 81 1 Granaten
Magazingröße   3   Granaten  
Ladezeit des Magazins (zwischen Granaten)   3   s  
Geschütz AMX AC mle. 46 / 100 mm AC SA47 AMX AC mle. 46 / 100 mm SA47 (AC 46)      
Nachladegeschwindigkeit 9.2 28 18.8 s
Streuung auf 100 m 0.34 0.37 0.03 m
Zielerfassung 2.3 2.6 0.3 s
Streuung bei Turmdrehung     -40%  
Magazingröße   3   Granaten  
Ladezeit des Magazins (zwischen Granaten)   3   s  

AMX AC mle. 48, Jagdpanzer der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk AMX AC mle. 48 AMX AC mle. 48      
Wendegeschwindigkeit 26 42 16 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Fahrwerk AMX AC mle. 49 AMX AC mle. 49      
Wendegeschwindigkeit 28 44 16 Grad/s
Motor Maybach HL 230 entfernt      
Motor Maybach HL 230 P45F Maybach HL 230 P45F (AC 48)      
Leistung 750 870 120 PS
Motor Maybach HL 295 Maybach HL 295 (AC 48)      
Leistung 850 930 80 PS
Name des Turms im Spiel AMX AC mle. 48 AMX AC mle. 48      
Robustheit des Fahrzeugs 1150 1300 150 SP
Geschütz AMX AC mle. 48 / 90 mm AC DCA 45 entfernt      
Geschütz AMX AC mle. 48 / 100 mm AC SA47 AMX AC mle. 48 / 100 mm AC SA47      
Nachladegeschwindigkeit 8 22 14 s
Streuung auf 100 m 0.34 0.36 0.02 m
Magazingröße   3   Granaten  
Ladezeit des Magazins (zwischen Granaten)   2.5   s  
Geschütz AMX AC mle. 48 / 120 mm AC SA46 AMX AC mle. 48 / 120 mm SA46 (AC 48)      
Zielerfassung 2.5 2.6 0.1 s
Ladezeit des Magazins (zwischen Granaten) 2.7 2.5 -0.2 s

AMX 50 Foch, Jagdpanzer der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk AMX 50 Foch AMX 50 Foch      
Wendegeschwindigkeit 26 32 6 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Fahrwerk AMX 50 Foch bis AMX 50 Foch bis      
Wendegeschwindigkeit 28 35 7 Grad/s
Motor Maybach HL 295 Maybach HL 295 (Foch)      
Leistung 850 970 120 PS
Motor Saurer Saurer (Foch)      
Leistung 1000 1070 70 PS
Geschütz AMX 50 Foch / 120 mm AC SA46 AMX 50 Foch / 120 mm SA46 (Foch)      

Bat.-Châtillon 155 58, Selbstfahrlafette der Stufe X

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Motor Hispano-Suiza HS 110 Hispano-Suiza HS 110 (BC58)      

Somua S35, Mittlerer Panzer der Stufe III

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Somua S35 Somua S35      
Wendegeschwindigkeit 35 45 10 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +4%  
Fahrwerk Somua S40 Somua S40      
Wendegeschwindigkeit 38 50 12 Grad/s
Motor Somua V8 Somua V8      
Leistung 190 240 50 PS
Motor Hispano-Suiza V8 entfernt      
Motor Somua V8 version définitive Somua V8 version définitive (S35)      
Leistung 230 260 30 PS
Name des Turms im Spiel APX 1CE APX 1CE      
Robustheit des Fahrzeugs 425 430 5 SP
Name des Turms im Spiel ARL 2C ARL 2C      
Robustheit des Fahrzeugs 445 450 5 SP
Geschütz APX 1CE / 47 mm SA34 entfernt      
Geschütz APX 1CE / 47 mm SA35 APX 1CE / 47 mm SA35 (S35)      
Nachladegeschwindigkeit 2.6 2.5 -0.1 s
Zielerfassung 1.4 1.3 -0.1 s
Durchschlagskraft (AP) 45 53 8 mm
Geschütz ARL 2C / 47 mm SA34 entfernt      
Geschütz ARL 2C / 47 mm SA35 ARL 2C / 47 mm SA35 (S35)      
Durchschlagskraft (AP) 45 53 8 mm
Geschütz ARL 2C / 47 mm SA37 ARL 2C / 47 mm SA37 (S35)      

FCM 36, Leichter Panzer der Stufe II

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug FCM 36 FCM 36      
Gewicht 12.329 12.33 0 t  
Fahrwerk FCM 36 FCM 36      
Streuung bei Bewegung     -19%  
Streuung bei Wannendrehung     -19%  
Wendegeschwindigkeit 30 40 10 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Fahrwerk FCM 36 bis FCM 36 bis      
Streuung bei Bewegung     -20%  
Streuung bei Wannendrehung     -20%  
Wendegeschwindigkeit 34 42 8 Grad/s
Motor Berliet MDP Berliet MDP      
Leistung 91 110 19 PS
Motor Berliet Ricardo Berliet Ricardo      
Leistung 105 120 15 PS
Name des Turms im Spiel Tracteur RN.3 Tracteur RN.3      
Sichtweite 280 300 20 m
Geschütz Tracteur RN.3 / 37 mm APX SA18 entfernt      
Geschütz Tracteur RN.3 / 25 mm Canon Raccourci mle. 1934 Tracteur RN.3 / 25 mm Canon Raccourci mle. 1934 (FCM)      
Streuung auf 100 m 0.43 0.41 -0.02 m
Schaden (HE)   33   SP  
Durchschlagskraft (HE)   13   mm  
Mündungsgeschwindigkeit (HE)   950   m/s  
Kaufpreis (HE)   5   Kreditpunkte  
Schadensradius (HE)   0.16   m  
Geschütz Tracteur RN.3 / 37 mm SA38 Tracteur RN.3 / 37 mm SA38 (FCM)      
Streuung auf 100 m 0.48 0.44 -0.04 m

AMX ELC bis, Leichter Panzer der Stufe V

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk AMX ELC AMX ELC      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +13%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Motor SOFAM de 150 cv SOFAM de 150 cv      
Leistung 150 160 10 PS
Name des Turms im Spiel AMX ELC bis AMX ELC bis      
Robustheit des Fahrzeugs 490 500 10 SP
Geschütz AMX ELC bis / 75 mm SA44L AMX ELC bis / 75 mm SA44L      
Durchschlagskraft (AP) 100 110 10 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 735 835 100 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (APCR*) 919 1019 100 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HE) 735 835 100 m/s

FCM 50 t, Schwerer Panzer der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk FCM 50 t FCM 50 t      
Streuung bei Bewegung     -20%  
Streuung bei Wannendrehung     -20%  
Geschütz FCM 50 t / 90 mm DCA 45 FCM 50 t / 90 mm DCA 45A      
Nachladegeschwindigkeit 6.8 5.8 -1 s
Zielerfassung 2.3 2 -0.3 s
Streuung bei Turmdrehung     -33%  
Streuung nach Schuss     -13%  

Bat.-Châtillon 155 55, Selbstfahrlafette der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Batignolles-Châtillon 155 mle. 55 Batignolles-Châtillon 155 mle. 55      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Geschütz Batignolles-Châtillon 155 mle. 56 / Canon de 155 mm Batignolles-Châtillon 155 mle. 56 / Canon de 155 mm (BC55)      

Bat.-Châtillon 25 t AP, Mittlerer Panzer der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Batignolles-Châtillon 25 t AP Batignolles-Châtillon 25 t AP      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +22%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +18%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +10%  
Name des Turms im Spiel Batignolles-Châtillon 25 t AP Batignolles-Châtillon 25 t AP      
Robustheit des Fahrzeugs 1600 1700 100 SP
Sichtweite 380 390 10 m
Geschütz Batignolles-Châtillon 25 t AP / Canon de 90 mm Vo 930 m/s Batignolles-Châtillon 25 t AP / Canon de 90 mm Vo 930 m/s      
Nachladegeschwindigkeit 31 30 -1 s
Streuung auf 100 m 0.36 0.35 -0.01 m
Schaden (AP) 240 280 40 SP
Schaden (HEAT*) 240 280 40 SP
Schaden (HE) 320 370 50 SP
Durchschlagskraft (AP) 200 227 27 mm
Durchschlagskraft (HEAT*) 250 270 20 mm
Magazingröße 6 5 -1 Granaten
Geschütz Batignolles-Châtillon 25 t AP / 100 mm SA47 Batignolles-Châtillon 25 t AP / 100 mm SA47 (BC)      
Nachladegeschwindigkeit 45 40 -5 s
Streuung auf 100 m 0.36 0.35 -0.01 m
Schaden (AP) 300 360 60 SP
Schaden (APCR*) 300 360 60 SP
Schaden (HE) 400 440 40 SP
Durchschlagskraft (AP) 232 242 10 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 263 283 20 mm
Magazingröße 6 5 -1 Granaten

AMX 65 t, Schwerer Panzer der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk AMX 65 t AMX 65 t      
Wendegeschwindigkeit 25 28 3 Grad/s
Fahrwerk AMX 65 t bis AMX 65 t bis      
Wendegeschwindigkeit 26 30 4 Grad/s
Motor Maybach HL 230 P45F entfernt      
Motor Maybach HL 295 Maybach HL 295 (65)      
Leistung 850 1000 150 PS
Motor Maybach HL 295 à injection d’essence Maybach HL 295 à injection d'essence (65)      
Leistung 1100 1200 100 PS
Name des Turms im Spiel AMX M4 mle. 49 Modifié AMX M4 mle. 49 Modifié      
Robustheit des Fahrzeugs 1570 1620 50 SP
Sichtweite 350 370 20 m
Name des Turms im Spiel AMX 65 t tourelle classique de 120 AMX 65 t tourelle classique de 120      
Robustheit des Fahrzeugs 1600 1700 100 SP
Geschütz AMX M4 mle. 49 Modifié / 90 mm DCA 45 entfernt      
Geschütz AMX M4 mle. 49 Modifié / 100 mm SA47 AMX M4 mle. 49 Modifié / 100 mm SA47 (65)      
Nachladegeschwindigkeit 9.8 9 -0.8 s
Zielerfassung 3.2 2.3 -0.9 s
Streuung bei Turmdrehung     -23%  
Geschütz AMX 65 t tourelle classique de 120 / 90 mm DCA 45 entfernt      
Geschütz AMX 65 t tourelle classique de 120 / 100 mm SA47 AMX 65 t tourelle classique de 120 / 100 mm SA47 (65)      
Nachladegeschwindigkeit 9.3 8.5 -0.8 s
Zielerfassung 3 2 -1 s
Streuung bei Turmdrehung     -38%  
Geschütz AMX 65 t tourelle classique de 120 / 120 mm D. 1203 AMX 65 t tourelle classique de 120 / 120 mm D. 1203      
Nachladegeschwindigkeit 12 12.9 0.9 s
Zielerfassung 2.5 2.3 -0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     -14%  
Schaden (AP) 400 420 20 SP
Schaden (APCR*) 400 420 20 SP
Schaden (HE) 515 530 15 SP

AMX M4 mle. 54, Schwerer Panzer der Stufe X

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Geschütz AMX M4 mle. 54 TCB 120 / 120 mm D. 1203 B AMX M4 mle. 54 TCB 120 / 120 mm D. 1203 B      
Streuung auf 100 m 0.33 0.3 -0.03 m
Zielerfassung 1.8 1.5 -0.3 s
Streuung bei Turmdrehung     -25%  
Durchschlagskraft (APCR*) 315 325 10 mm

AMX M4 mle. 51, Schwerer Panzer der Stufe IX

  • Panzerung der Frontplatte auf dem Turm von AMX M4 mle. 51 TCA 120 erhöht: 260 mm → 284 mm (effektiv)
  • Panzerung der Kuppel auf dem Turm von AMX M4 mle. 51 TCA 120 erhöht: 204–207 mm → 225–247 mm (effektiv)
Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug AMX M4 mle. 51 AMX M4 mle. 51      
Höchstgeschwindigkeit vorwärts 35 33 -2 km/h
Fahrwerk AMX M4 mle. 51 AMX M4 mle. 51      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Motor Maybach HL 295 Maybach HL 295      
Leistung 850 1000 150 PS
Motor Maybach HL 295 à injection d’essence Maybach HL 295 à injection d’essence      
Leistung 1100 1200 100 PS
Motor Maybach HL 230 P45F entfernt      
Geschütz AMX M4 mle. 51 TCA 120 / 120 mm D. 1203 A AMX M4 mle. 51 TCA 120 / 120 mm D. 1203 A      
Nachladegeschwindigkeit 11.7 11.2 -0.5 s
Streuung auf 100 m 0.35 0.34 -0.01 m
Zielerfassung 2.3 2 -0.3 s
Streuung bei Turmdrehung     -33%  
Geschütz AMX M4 mle. 52 TCB 120 / 127 mm/54 Model 1948 AMX M4 mle. 52 TCB 120 / 127 mm/54 Model 1948      
Nachladegeschwindigkeit 13.3 13.9 0.6 s
Schaden (AP) 470 490 20 SP
Schaden (AP*) 470 490 20 SP
Schaden (HE) 610 630 20 SP

Bat.-Châtillon 12 t, Leichter Panzer der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Batignolles-Châtillon 12 t Batignolles-Châtillon 12 t      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +13%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +11%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +13%  
Name des Turms im Spiel FL 10 Type C FL 10 Type C      
Robustheit des Fahrzeugs 1000 1150 150 SP
Geschütz FL 10 Type C / Canon de 75 mm Vo 920 m/s FL 10 Type C / Canon de 75 mm Vo 920 m/s      
Nachladegeschwindigkeit 21 19.5 -1.5 s

AMX 13 105, Leichter Panzer der Stufe X

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Name des Turms im Spiel AMX 13 105 AMX 13 105      
Robustheit des Fahrzeugs 1400 1600 200 SP

Panhard EBR 90, Leichter Panzer der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Name des Turms im Spiel Panhard EBR 90 Panhard EBR 90      
Robustheit des Fahrzeugs 1150 1200 50 SP
Geschütz Panhard EBR 90 / 90 mm D. 921 Panhard EBR 90 / 90 mm D. 921      
Kaufpreis (AP) 350 374 24 Kreditpunkte

Hotchkiss EBR, Leichter Panzer der Stufe VII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Motor Hotchkiss V6 mle. 49 entfernt      
Name des Turms im Spiel Hotchkiss EBR Hotchkiss EBR      
Robustheit des Fahrzeugs 750 800 50 SP
Geschütz Hotchkiss EBR / 75 mm SA49 (EBR) Hotchkiss EBR / 75 mm SA49 (EBR)      
Nachladegeschwindigkeit 4.12 6.6 2.48 s
Streuung bei Turmdrehung     -14%  
Schaden (AP) 110 170 60 SP
Schaden (APCR*) 110 170 60 SP
Schaden (HE) 175 260 85 SP
Durchschlagskraft (AP) 120 144 24 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 160 182 22 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 790 920 130 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (APCR*) 988 1150 162 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HE) 790 920 130 m/s
Geschütz Hotchkiss EBR / Canon de 75 mm Vo 920 m/s (EBR) entfernt      

Panhard EBR 105, Leichter Panzer der Stufe X

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Name des Turms im Spiel Panhard EBR 105 Panhard EBR 105      
Robustheit des Fahrzeugs 1300 1400 100 SP

Panhard AMD 178B, Leichter Panzer der Stufe VI

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Panhard AMD 178 Panhard AMD 178      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +10%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +10%  
Name des Turms im Spiel Panhard AMD 178 CDM Panhard AMD 178 CDM      
Robustheit des Fahrzeugs 610 670 60 SP
Name des Turms im Spiel Panhard AMD 178B FL 1 Panhard AMD 178B FL 1      
Robustheit des Fahrzeugs 640 700 60 SP
Geschütz Panhard AMD 178 CDM / 47 mm SA37B amélioré Panhard AMD 178 CDM / 47 mm SA37B amélioré      
  HE* HE      
    APCR*      
Streuung auf 100 m 0.38 0.37 -0.01 m
Zielerfassung 1.5 1.4 -0.1 s
Streuung bei Turmdrehung     -15%  
Schaden (APCR*)   55   SP  
Durchschlagskraft (APCR*)   139   mm  
Mündungsgeschwindigkeit (APCR*)   955   m/s  
Kaufpreis (APCR*)   800   Kreditpunkte  
Schadensradius (APCR*)   0.47   m  
Geschütz Panhard AMD 178B FL 1 / 47 mm SA37B amélioré Panhard AMD 178B FL 1 / 47 mm SA37B amélioré      
  HE* HE      
    APCR*      
Streuung bei Turmdrehung     -17%  
Schaden (APCR*)   55   SP  
Durchschlagskraft (APCR*)   139   mm  
Mündungsgeschwindigkeit (APCR*)   955   m/s  
Kaufpreis (APCR*)   800   Kreditpunkte  
Schadensradius (APCR*)   0.47   m  
Geschütz Panhard AMD 178B FL 1 / 75 mm Gun M6B entfernt      
Geschütz Panhard AMD 178B FL 1 / 75 mm SA49 (EBR) Panhard AMD 178B FL 1 / 75 mm SA49 (178B)      

Panhard AML Lynx 6x6, Leichter Panzer der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug Panhard AML Lynx 6x6 Panhard AML Lynx 6x6      
Gewicht 8.21 8 -0.21 t  
Motor Peugeot PRV V6 F1 entfernt      
Name des Turms im Spiel Panhard AML Lynx 6x6 Panhard AML Lynx 6x6      
Robustheit des Fahrzeugs 920 1000 80 SP
Geschütz Panhard AML Lynx 6x6 / 90 mm D. 921 F1 Panhard AML Lynx 6x6 / 90 mm D. 921 F1      
Nachladegeschwindigkeit 8.5 8.23 -0.27 s
Streuung auf 100 m 0.41 0.4 -0.01 m
Zielerfassung 1.8 1.6 -0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     -17%  
Durchschlagskraft (AP) 175 182 7 mm
Durchschlagskraft (HEAT*) 207 240 33 mm
Kaufpreis (AP) 350 374 24 Kreditpunkte
Geschütz Panhard AML Lynx 6x6 / 90 mm CN 90 F3 entfernt      
Einklappen

Deutschland

Erweitern

Hummel, Selbstfahrlafette der Stufe VI

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Hummel Hummel      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Motor Maybach HL 108 TR R entfernt      
Motor Maybach HL 120 TRM 112 R Maybach HL 120 TRM 112 (Hummel)      
Motor Maybach HL 120 TRM R Maybach HL 120 TRM (Hummel)      
Name des Turms im Spiel Hummel Hummel L/29.5      
Geschütz Hummel / 15 cm s.F.H. 18 L/29.5 Hummel L/29.5 / 15 cm s.F.H. 18 L/29.5 (Hummel)      

Panther, Mittlerer Panzer der Stufe VII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug Panther Panther      
Gewicht 45.245 44.885 -0.36 t  
Fahrwerk Pz.Kpfw. Panther Ausf. A Pz.Kpfw. Panther Ausf. A      
Wendegeschwindigkeit 30 33 3 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Fahrwerk Pz.Kpfw. Panther Ausf. G Pz.Kpfw. Panther Ausf. G      
Wendegeschwindigkeit 32 36 4 Grad/s
Motor Maybach HL 210 TRM P30 Maybach HL 210 TRM P30 (G)      
Leistung 650 730 80 PS
Motor Maybach HL 230 TRM P30 Maybach HL 230 TRM P30 (G)      
Leistung 700 780 80 PS
Name des Turms im Spiel Pz.Kpfw. Panther Ausf. G Pz.Kpfw. Panther Ausf. G      
Robustheit des Fahrzeugs 1200 1340 140 SP
Name des Turms im Spiel Pz.Kpfw. Panther Schmalturm Pz.Kpfw. Panther Schmalturm      
Robustheit des Fahrzeugs 1300 1400 100 SP
Geschütz Pz.Kpfw. Panther Ausf. G / 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 Pz.Kpfw. Panther Ausf. G / 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 Ausf. A      
Nachladegeschwindigkeit 4.2 4 -0.2 s
Streuung nach Schuss     -25%  
Geschütz Pz.Kpfw. Panther Ausf. G / 10,5 cm Kw.K. L/28 entfernt      
Geschütz Pz.Kpfw. Panther Ausf. G / 7,5 cm Kw.K. L/100 Pz.Kpfw. Panther Ausf. G / 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 Ausf. G      
Nachladegeschwindigkeit 4.2 4 -0.2 s
Zielerfassung 2.5 2.1 -0.4 s
Streuung bei Turmdrehung     -40%  
Streuung nach Schuss     -25%  
Munitionslagerkapazität 80 95 15 Granaten
Geschütz Pz.Kpfw. Panther Schmalturm / 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 Pz.Kpfw. Panther Schmalturm / 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 Ausf. A      
Streuung auf 100 m 0.35 0.33 -0.02 m
Zielerfassung 2.3 2.1 -0.2 s
Streuung nach Schuss     -14%  
Geschütz Pz.Kpfw. Panther Schmalturm / 10,5 cm Kw.K. L/28 entfernt      
Geschütz Pz.Kpfw. Panther Schmalturm / 7,5 cm Kw.K. L/100 Pz.Kpfw. Panther Schmalturm / 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 Ausf. G      
Streuung auf 100 m 0.32 0.3 -0.02 m
Zielerfassung 2.3 1.9 -0.4 s
Streuung bei Turmdrehung     -38%  
Streuung nach Schuss     -14%  
Munitionslagerkapazität 80 95 15 Granaten

Tiger I, Schwerer Panzer der Stufe VII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Pz.Kpfw. VI H Ausf. H1 Pz.Kpfw. VI H Ausf. H1      
Wendegeschwindigkeit 24 27 3 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +6%  
Fahrwerk Pz.Kpfw. Tiger Ausf. E Pz.Kpfw. Tiger Ausf. E      
Wendegeschwindigkeit 26 29 3 Grad/s
Motor Maybach HL 210 TRM P45 Maybach HL 210 TRM P45 (I)      
Leistung 650 710 60 PS
Motor Maybach HL 230 TRM P45 Maybach HL 230 TRM P45 (I)      
Leistung 700 760 60 PS
Name des Turms im Spiel Pz.Kpfw. Tiger Ausf. E Pz.Kpfw. Tiger Ausf. E      
Robustheit des Fahrzeugs 1500 1550 50 SP
Geschütz Pz.Kpfw. Tiger Ausf. E / 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 Ausf. E Pz.Kpfw. Tiger Ausf. E / 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 Ausf. E      
Nachladegeschwindigkeit 5.9 6.4 0.5 s
Streuung auf 100 m 0.38 0.36 -0.02 m
Schaden (AP) 220 240 20 SP
Schaden (APCR*) 220 240 20 SP
Schaden (HE) 270 320 50 SP
Geschütz Pz.Kpfw. Tiger Ausf. E / 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 Ausf. E Pz.Kpfw. Tiger Ausf. E / 8.8 cm Kw.K. 43 L/71 (I)      

StuG III Ausf. G, Jagdpanzer der Stufe V

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk StuG III Ausf. F StuG III Ausf. F      
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +18%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +21%  
Name des Turms im Spiel StuG III Ausf. G StuG III Ausf. G      
Robustheit des Fahrzeugs 460 500 40 SP

Pz.Kpfw. II, Leichter Panzer der Stufe II

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Pz.Kpfw. II Ausf. A Pz.Kpfw. II Ausf. A      
Wendegeschwindigkeit 35 46 11 Grad/s
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +18%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +21%  
Fahrwerk Pz.Kpfw. II Ausf. F Pz.Kpfw. II Ausf. F      
Wendegeschwindigkeit 40 52 12 Grad/s
Motor Maybach HL 57 TRM Maybach HL 57 TRM      
Leistung 145 165 20 PS
Motor Maybach HL 62 TRM Maybach HL 62 TRM      
Leistung 160 180 20 PS
Name des Turms im Spiel Pz.Kpfw. II Ausf. B Pz.Kpfw. II Ausf. B      
Sichtweite 290 310 20 m
Geschütz Pz.Kpfw. II Ausf. B / 3,7 cm Kw.K. D.T. 4804 Pz.Kpfw. II Ausf. B / 3,7 cm Kw.K. D.T. 4804      
Nachladegeschwindigkeit 2.7 2.2 -0.5 s
Streuung auf 100 m 0.43 0.4 -0.03 m
Zielerfassung 2.1 1.7 -0.4 s
Streuung bei Turmdrehung     -14%  
Geschütz Pz.Kpfw. II Ausf. F / 2 cm Kw.K. 38 Ausf. F Pz.Kpfw. II Ausf. F / 2 cm Kw.K. 38 Ausf. F      
Nachladegeschwindigkeit 3.9 4.2 0.3 s
Streuung bei Turmdrehung     +25%  
Geschütz Pz.Kpfw. II Ausf. F / 3,7 cm Kw.K. D.T. 4804 Pz.Kpfw. II Ausf. F / 3,7 cm Kw.K. D.T. 4804      
Nachladegeschwindigkeit 2.4 2.2 -0.2 s
Streuung auf 100 m 0.42 0.4 -0.02 m
Zielerfassung 1.9 1.7 -0.2 s

Pz.Kpfw. III Ausf. J, Mittlerer Panzer der Stufe IV

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Pz.Kpfw. III Ausf. J Pz.Kpfw. III Ausf. J      
Wendegeschwindigkeit 40 57 17 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +27%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +35%  
Fahrwerk Pz.Kpfw. III Ausf. L Pz.Kpfw. III Ausf. L      
Wendegeschwindigkeit 45 64 19 Grad/s
Motor Maybach HL 120 TRM/J Maybach HL 120 TRM/J      
Leistung 420 470 50 PS
Motor Maybach HL 120 TRM/M Maybach HL 120 TRM/M      
Leistung 480 510 30 PS
Name des Turms im Spiel Pz.Kpfw. III Ausf. J Pz.Kpfw. III Ausf. J      
Robustheit des Fahrzeugs 510 540 30 SP
Name des Turms im Spiel Pz.Kpfw. III Ausf. L Pz.Kpfw. III Ausf. L      
Robustheit des Fahrzeugs 540 570 30 SP
Sichtweite 330 340 10 m
Geschütz Pz.Kpfw. III Ausf. J / 5 cm Kw.K. 38 L/42 Ausf. J Pz.Kpfw. III Ausf. J / 5 cm Kw.K. 38 L/42 Ausf. J      
Nachladegeschwindigkeit 2.5 2.3 -0.2 s
Streuung auf 100 m 0.42 0.38 -0.04 m
Streuung bei Turmdrehung     -25%  
Durchschlagskraft (AP) 60 84 24 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 96 110 14 mm
Geschütz Pz.Kpfw. III Ausf. J / 5 cm Kw.K. 39 L/60 Ausf. L Pz.Kpfw. III Ausf. J / 5 cm Kw.K. 39 L/60 Ausf. L      
Nachladegeschwindigkeit 2.5 2.3 -0.2 s
Streuung auf 100 m 0.4 0.36 -0.04 m
Zielerfassung 2.3 2.1 -0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     -14%  
Geschütz Pz.Kpfw. III Ausf. L / 5 cm Kw.K. 38 L/42 Ausf. J Pz.Kpfw. III Ausf. L / 5 cm Kw.K. 38 L/42 Ausf. J      
Nachladegeschwindigkeit 2.5 2.3 -0.2 s
Streuung auf 100 m 0.4 0.38 -0.02 m
Streuung bei Turmdrehung     -14%  
Durchschlagskraft (AP) 60 84 24 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 96 110 14 mm
Geschütz Pz.Kpfw. III Ausf. L / 5 cm Kw.K. 39 L/60 Ausf. L Pz.Kpfw. III Ausf. L / 5 cm Kw.K. 39 L/60 Ausf. L      
Nachladegeschwindigkeit 2.4 2.2 -0.2 s
Streuung auf 100 m 0.38 0.36 -0.02 m

Leichttraktor, Leichter Panzer der Stufe I

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Motor Krupp M311 Krupp M311 (LTr)      
Leistung 85 95 10 PS
Geschütz Leichttraktor / 3,7 cm Kw.K. 36 L/46.5f Leichttraktor / 3,7 cm Kw.K. 36 L/46.5f      
Streuung auf 100 m 0.46 0.49 0.03 m
Zielerfassung 1.7 2 0.3 s
Streuung bei Turmdrehung     +14%  
Schaden (AP) 36 30 -6 SP
Schaden (APCR*) 36 30 -6 SP
Schaden (HE) 42 40 -2 SP
Durchschlagskraft (APCR*) 74 55 -19 mm
Geschütz Leichttraktor / 2 cm Breda (i) Leichttraktor / 2 cm Breda (i) (LTr)      
Nachladegeschwindigkeit 3.4 4.7 1.3 s
Streuung bei Turmdrehung     +25%  

VK 30.01 (H), Mittlerer Panzer der Stufe V

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk VK 30.01 (H) VK 30.01 (H)      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +7%  
Fahrwerk VK 30.01 (H) verstärkte Ketten VK 30.01 (H) verstärkte Ketten      
Wendegeschwindigkeit 30 32 2 Grad/s
Name des Turms im Spiel VK 30.01 (H) 0-Serie VK 30.01 (H) 0-Serie      
Wendegeschwindigkeit 36 40 4 Grad/s
Geschütz VK 30.01 (H) 0-Serie / 7,5 cm Kw.K. 40 T 3001 VK 30.01 (H) 0-Serie / 7,5 cm Kw.K. 40 T 3001      
Nachladegeschwindigkeit 4.3 5.1 0.8 s
Zielerfassung 2.3 2.1 -0.2 s
Schaden (AP) 110 135 25 SP
Schaden (APCR*) 110 135 25 SP
Geschütz VK 36.01 (H) / 7,5 cm Kw.K. 40 T 3001 VK 36.01 (H) / 7,5 cm Kw.K. 40 T 3001      
Nachladegeschwindigkeit 4 5.1 1.1 s
Schaden (AP) 110 135 25 SP
Schaden (APCR*) 110 135 25 SP
Geschütz VK 36.01 (H) / 7,5/5,5 cm Waffe 0725 Ausf. A VK 36.01 (H) / 7,5/5,5 cm Waffe 0725 Ausf. A      
Zielerfassung 2.5 2.3 -0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     -20%  
Schaden (HE)   175   SP  
Durchschlagskraft (HE)   38   mm  
Mündungsgeschwindigkeit (HE)   790   m/s  
Kaufpreis (HE)   38   Kreditpunkte  
Schadensradius (HE)   1.06   m  

VK 36.01 (H), Schwerer Panzer der Stufe VI

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk VK 36.01 (H) VK 36.01 (H)      
Wendegeschwindigkeit 22 30 8 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +6%  
Fahrwerk VK 36.01 (H) verstärkte Ketten VK 36.01 (H) verstärkte Ketten      
Wendegeschwindigkeit 24 33 9 Grad/s
Motor Maybach HL 174 V1 Maybach HL 174 V1      
Leistung 450 510 60 PS
Motor Maybach HL 174 Maybach HL 174      
Leistung 500 550 50 PS
Name des Turms im Spiel VK 36.01 (H) VK 36.01 (H)      
Robustheit des Fahrzeugs 1100 1180 80 SP
Name des Turms im Spiel Pz.Kpfw. VI H Ausf. H2 Pz.Kpfw. VI H Ausf. H2      
Robustheit des Fahrzeugs 1200 1250 50 SP
Geschütz VK 36.01 (H) / 7,5/5,5 cm Waffe 0725 VK 36.01 (H) / 7,5/5,5 cm Waffe 0725      
Nachladegeschwindigkeit 4.4 4 -0.4 s
Zielerfassung 2.3 2.1 -0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     -13%  
Schaden (HE)   175   SP  
Durchschlagskraft (HE)   38   mm  
Mündungsgeschwindigkeit (HE)   790   m/s  
Kaufpreis (HE)   38   Kreditpunkte  
Schadensradius (HE)   1.06   m  
Geschütz Pz.Kpfw. VI H Ausf. H2 / 7,5/5,5 cm Waffe 0725 Pz.Kpfw. VI H Ausf. H2 / 7,5/5,5 cm Waffe 0725      
Nachladegeschwindigkeit 4.2 4 -0.2 s
Zielerfassung 2.3 2.1 -0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     -14%  
Schaden (HE)   175   SP  
Durchschlagskraft (HE)   38   mm  
Mündungsgeschwindigkeit (HE)   790   m/s  
Kaufpreis (HE)   38   Kreditpunkte  
Schadensradius (HE)   1.06   m  
Geschütz Pz.Kpfw. VI H Ausf. H2 / 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 Pz.Kpfw. VI H Ausf. H2 / 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 (3601)      

Tiger II, Schwerer Panzer der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Tiger II Versuchs-Serie Tiger II Versuchs-Serie      
Wendegeschwindigkeit 26 29 3 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Fahrwerk Tiger II Tiger II      
Wendegeschwindigkeit 28 32 4 Grad/s
Motor Maybach HL 210 TRM P45 Maybach HL 210 TRM P45      
Leistung 650 820 170 PS
Motor Maybach HL 230 TRM P45 Maybach HL 230 TRM P45      
Leistung 700 900 200 PS
Name des Turms im Spiel Tiger II Turm Nr. 1-50 Tiger II Turm Nr. 1-50      
Robustheit des Fahrzeugs 1500 1720 220 SP
Name des Turms im Spiel Tiger II Serienturm Tiger II Serienturm      
Robustheit des Fahrzeugs 1600 1800 200 SP
Geschütz Tiger II Turm Nr. 1-50 / 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 Ausf. E Tiger II Turm Nr. 1-50 / 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 Ausf. E      
Nachladegeschwindigkeit 7.5 7 -0.5 s
Zielerfassung 2.3 1.8 -0.5 s
Streuung bei Turmdrehung     -17%  
Durchschlagskraft (AP) 203 218 15 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 237 251 14 mm
Geschütz Tiger II Turm Nr. 1-50 / 10,5 cm Kw.K. L/68 Ausf. B Tiger II Turm Nr. 1-50 / 10,5 cm Kw.K. L/68 Ausf. B      
Nachladegeschwindigkeit 10.9 10.4 -0.5 s
Streuung auf 100 m 0.34 0.32 -0.02 m
Zielerfassung 2.7 2.5 -0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     -29%  
Geschütz Tiger II Serienturm / 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 Ausf. E Tiger II Serienturm / 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 Ausf. E      
Nachladegeschwindigkeit 7.3 7 -0.3 s
Zielerfassung 2.1 1.8 -0.3 s
Durchschlagskraft (AP) 203 218 15 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 237 251 14 mm
Geschütz Tiger II Serienturm / 10,5 cm Kw.K. L/68 Ausf. B Tiger II Serienturm / 10,5 cm Kw.K. L/68 Ausf. B      
Zielerfassung 2.5 2.3 -0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     -17%  

Jagdpanzer IV, Jagdpanzer der Stufe VI

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Jagdpanzer IV 0-Serie Jagdpanzer IV 0-Serie      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  

Jagdpanther, Jagdpanzer der Stufe VII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Jagdpanther Jagdpanther      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  

Grille, Selbstfahrlafette der Stufe V

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Grille Grille      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Motor Praga EPA AC Praga EPA AC (Grille)      
Geschütz Grille / 15 cm s.I.G. 33 L/11 Grille / 15 cm s.I.G. 33 L/11 (Grille)      
Streuung auf 100 m 0.84 0.82 -0.02 m
Zielerfassung 6.5 6.2 -0.3 s
Streuung bei Turmdrehung     -5%  
Schaden (HE) 350 380 30 SP
Geschütz Grille / 15 cm s.F.H. 13 L/17 Grille / 15 cm s.F.H. 13 L/17 (Grille)      

VK 30.02 (D), Mittlerer Panzer der Stufe VII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug VK 30.02 (D) VK 30.02 (D)      
Gewicht 39.765 39.715 -0.05 t  
Fahrwerk VK 30.02 (D) VK 30.02 (D)      
Wendegeschwindigkeit 39 55 16 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +15%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +9%  
Fahrwerk VK 30.02 (D) verstärkte Ketten VK 30.02 (D) verstärkte Ketten      
Wendegeschwindigkeit 43 60 17 Grad/s
Motor Maybach HL 210 TRM P30 entfernt      
Motor Maybach HL 230 TRM P30 Maybach HL 230 TRM P30 (3002D)      
Leistung 700 780 80 PS
Motor MB 507 MB 507      
Leistung 800 870 70 PS
Name des Turms im Spiel VK 30.02 (D) VK 30.02 (D)      
Robustheit des Fahrzeugs 1150 1280 130 SP
Name des Turms im Spiel VK 30.02 (D) Schmalturm VK 30.02 (D) Schmalturm      
Robustheit des Fahrzeugs 1250 1350 100 SP
Geschütz VK 30.02 (D) / 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 entfernt      
Geschütz VK 30.02 (D) / 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 VK 30.02 (D) / 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 (3002D)      
Nachladegeschwindigkeit 4.4 4 -0.4 s
Streuung bei Turmdrehung     -25%  
Streuung nach Schuss     -13%  
Geschütz VK 30.02 (D) Schmalturm / 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 entfernt      
Geschütz VK 30.02 (D) Schmalturm / 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 VK 30.02 (D) Schmalturm / 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 (3002D)      
Streuung auf 100 m 0.35 0.33 -0.02 m
Zielerfassung 2.3 2 -0.3 s
Geschütz VK 30.02 (D) Schmalturm / 10,5 cm Kw.K. L/28 entfernt      

Pz.Kpfw. II Luchs, Leichter Panzer der Stufe IV

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug Pz.Kpfw. II Luchs Pz.Kpfw. II Luchs      
Gewicht 13.48 12.921 -0.56 t  
Fahrwerk Luchs Luchs      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Motor Maybach HL 62 TR entfernt      
Motor Maybach HL 66 P Maybach HL 66 P (II L)      
Leistung 180 350 170 PS
Motor Maybach HL 90 Maybach HL 90 (II L)      
Leistung 360 400 40 PS
Name des Turms im Spiel Luchs 2 cm Luchs 2 cm      
Sichtweite 330 350 20 m
Geschütz Luchs 2 cm / 2 cm Kw.K. 38 Luchs 2 cm / 2 cm Kw.K. 38 (II L)      
Nachladegeschwindigkeit 3 6 3 s
Streuung auf 100 m 0.57 0.45 -0.12 m
Zielerfassung 1.5 1.8 0.3 s
Streuung bei Turmdrehung     +50%  
Streuung nach Schuss     +67%  
Schaden (AP) 11 15 4 SP
Schaden (APCR*) 11 15 4 SP
Durchschlagskraft (AP) 23 65 42 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 46 87 41 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 780 900 120 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (APCR*) 975 1125 150 m/s
Ladezeit des Magazins (zwischen Granaten) 0.13 0.17 0.04 s
Ladezeit im Behälter (zwischen Granaten) 0.13 0.17 0.04 s
Geschütz Luchs 2 cm / 3,7 cm Kw.K. 36 L/46.5 entfernt      
Geschütz Luchs 2 cm / 2 cm Flak 38 entfernt      
Geschütz Luchs 2 cm / 3 cm M.K. 103 entfernt      
Geschütz Luchs 5 cm / 2 cm Kw.K. 38 Luchs 5 cm / 2 cm Kw.K. 38 (II L)      
Nachladegeschwindigkeit 2.7 6 3.3 s
Streuung auf 100 m 0.57 0.45 -0.12 m
Zielerfassung 1.4 1.7 0.3 s
Streuung bei Turmdrehung     +50%  
Streuung nach Schuss     +67%  
Schaden (AP) 11 15 4 SP
Schaden (APCR*) 11 15 4 SP
Durchschlagskraft (AP) 23 65 42 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 46 87 41 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 780 900 120 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (APCR*) 975 1125 150 m/s
Ladezeit des Magazins (zwischen Granaten) 0.13 0.17 0.04 s
Ladezeit im Behälter (zwischen Granaten) 0.13 0.17 0.04 s
Geschütz Luchs 5 cm / 3,7 cm Kw.K. 36 L/46.5 entfernt      
Geschütz Luchs 5 cm / 2 cm Flak 38 entfernt      
Geschütz Luchs 5 cm / 3 cm M.K. 103 Luchs 5 cm / 3 cm M.K. 103 (II L)      
Geschütz Luchs 5 cm / 5 cm Kw.K. 38 L/42 entfernt      
Geschütz Luchs 5 cm / 5 cm Kw.K. 39 L/60 Luchs 5 cm / 5 cm Kw.K. 39 L/60 (II L)      
Zielerfassung 2.3 1.9 -0.4 s
Streuung bei Turmdrehung     -17%  
Streuung nach Schuss     -25%  
Durchschlagskraft (AP) 67 90 23 mm

VK 16.02 Leopard, Leichter Panzer der Stufe V

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk VK 16.02 Leopard VK 16.02 Leopard      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +9%  
Motor Maybach HL 120 TRM L Maybach HL 120 TRM L      
Leistung 460 500 40 PS
Name des Turms im Spiel VK 16.02 Leopard VK 16.02 Leopard      
Robustheit des Fahrzeugs 580 650 70 SP
Geschütz VK 16.02 Leopard / 3 cm M.K. 103A VK 16.02 Leopard / 3 cm M.K. 103 (1602)      
Geschütz VK 16.02 Leopard / 5 cm Kw.K. 39 L/60L VK 16.02 Leopard / 5 cm Kw.K. 39 L/60 (1602)      
Nachladegeschwindigkeit 2.3 2.1 -0.2 s
Streuung auf 100 m 0.39 0.35 -0.04 m
Zielerfassung 1.7 1.5 -0.2 s
Durchschlagskraft (AP) 100 116 16 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 130 140 10 mm

VK 30.01 (P), Schwerer Panzer der Stufe VI

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk VK 30.01 (P) VK 30.01 (P)      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +10%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +21%  
Name des Turms im Spiel Porsche Typ 100 Porsche Typ 100      
Robustheit des Fahrzeugs 1040 1100 60 SP
Sichtweite 350 360 10 m
Name des Turms im Spiel VK 30.01 (P) Krupp Turm VK 30.01 (P) Krupp Turm      
Robustheit des Fahrzeugs 1100 1150 50 SP
Geschütz Porsche Typ 100 / 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 Porsche Typ 100 / 7,5 cm Kw.K. 40 L/48      
Nachladegeschwindigkeit 3.6 3.2 -0.4 s
Streuung auf 100 m 0.37 0.35 -0.02 m
Zielerfassung 2.1 1.9 -0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     -14%  
Streuung nach Schuss     -25%  
Geschütz Porsche Typ 100 / 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 Typ 100 Porsche Typ 100 / 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 Typ 100      
Nachladegeschwindigkeit 7.4 7.5 0.1 s
Streuung bei Turmdrehung     -6%  
Geschütz VK 30.01 (P) Krupp Turm / 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 VK 30.01 (P) Krupp Turm / 7,5 cm Kw.K. 40 L/48      
Nachladegeschwindigkeit 3.4 3.2 -0.2 s
Streuung nach Schuss     -25%  
Geschütz VK 30.01 (P) Krupp Turm / 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 Typ 100 VK 30.01 (P) Krupp Turm / 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 Typ 100      
Nachladegeschwindigkeit 6.9 7.5 0.6 s

Ferdinand, Jagdpanzer der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Ferdinand Ferdinand      
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +11%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +15%  
Name des Turms im Spiel Ferdinand Ferdinand      
Robustheit des Fahrzeugs 1500 1600 100 SP

Nashorn, Jagdpanzer der Stufe VI

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Nashorn Nashorn      
Wendegeschwindigkeit 32 41 9 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Fahrwerk Nashorn verstärkte Ketten Nashorn verstärkte Ketten      
Wendegeschwindigkeit 36 45 9 Grad/s
Motor Maybach HL 120 TRM 112 R Maybach HL 120 TRM 112 R      
Leistung 272 340 68 PS
Motor Maybach HL 120 TRM R Maybach HL 120 TRM R      
Leistung 300 385 85 PS
Motor Maybach HL 108 TR R entfernt      
Geschütz Nashorn / 7,5 cm Pak 42 L/70 entfernt      
Geschütz Nashorn / 8,8 cm Pak L/56 Nashorn / 8,8 cm Pak L/56 (164)      
Streuung auf 100 m 0.35 0.32 -0.03 m
Durchschlagskraft (AP) 145 174 29 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 194 211 17 mm
Geschütz Nashorn / 8,8 cm Pak 43 L/71 Nashorn / 8,8 cm Pak 43 L/71 (164)      

Maus, Schwerer Panzer der Stufe X

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Motor DB 603 A2 DB 603 A2      
Leistung 1750 1950 200 PS

Sturer Emil, Jagdpanzer der Stufe VII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug Sturer Emil Sturer Emil      
Höchstgeschwindigkeit vorwärts 25 30 5 km/h
Höchstgeschwindigkeit rückwärts 12 14 2 km/h
Fahrwerk Schwere Betonknacker Schwere Betonknacker      
Wendegeschwindigkeit 32 35 3 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +9%  
Fahrwerk Pz.Sfl. für 12.8 cm K. 40 Pz.Sfl. für 12.8 cm K. 40      
Wendegeschwindigkeit 36 39 3 Grad/s
Motor Maybach HL 116 Maybach HL 116 (Emil)      
Leistung 300 400 100 PS
Motor Maybach HL 116 S Maybach HL 116 S      
Leistung 310 425 115 PS
Name des Turms im Spiel Pz.Sfl. V Pz.Sfl. V      
Robustheit des Fahrzeugs 850 950 100 SP
Geschütz Pz.Sfl. V / 10,5 cm Kanone 18 Pz.Sfl. V / 10,5 cm Kanone 18      
Streuung auf 100 m 0.36 0.33 -0.03 m
Durchschlagskraft (AP) 169 202 33 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 227 243 16 mm
Geschütz Pz.Sfl. V / 12,8 cm Kanone 40 Pz.Sfl. V / 12,8 cm Kanone 40      
  HE* HE      
    APCR*      
Schaden (APCR*)   490   SP  
Durchschlagskraft (APCR*)   252   mm  
Mündungsgeschwindigkeit (APCR*)   1100   m/s  
Kaufpreis (APCR*)   5200   Kreditpunkte  
Schadensradius (APCR*)   2.71   m  
Munitionslagerkapazität 15 21 6 Granaten

Jagdtiger, Jagdpanzer der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Jagdtiger Jagdtiger      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Name des Turms im Spiel Jagdtiger Jagdtiger      
Robustheit des Fahrzeugs 2100 2000 -100 SP

G.W. Tiger, Selbstfahrlafette der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk G.W. Tiger G.W. Tiger      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +6%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +7%  
Motor Maybach HL 210 TRM P45 Maybach HL 210 TRM P45 (GW T)      
Motor Maybach HL 230 TRM P45 Maybach HL 230 TRM P45 (GW T)      

G.W. Panther, Selbstfahrlafette der Stufe VII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk G.W. Panther G.W. Panther      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +9%  

E 50, Mittlerer Panzer der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk E 50 E 50      
Wendegeschwindigkeit 30 42 12 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +11%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +9%  
Fahrwerk E 50 verstärkte Ketten E 50 verstärkte Ketten      
Wendegeschwindigkeit 32 44 12 Grad/s
Motor Maybach HL 230 TRM P30 Maybach HL 230 TRM P30 (50)      
Leistung 700 880 180 PS
Motor Maybach HL 234 TRM P30 Maybach HL 234 TRM P30      
Leistung 900 1000 100 PS
Name des Turms im Spiel E 50 Ausf. A E 50 Ausf. A      
Robustheit des Fahrzeugs 1650 1720 70 SP
Name des Turms im Spiel E 50 Ausf. B E 50 Ausf. B      
Robustheit des Fahrzeugs 1750 1800 50 SP
Geschütz E 50 Ausf. A / 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 entfernt      
Geschütz E 50 Ausf. A / 7,5 cm Kw.K. L/100 entfernt      
Geschütz E 50 Ausf. A / 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 entfernt      
Geschütz E 50 Ausf. A / 8,8 cm Kw.K. L/100 E 50 Ausf. A / 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 (50)      
Nachladegeschwindigkeit 6.9 6.2 -0.7 s
Zielerfassung 2.2 2 -0.2 s
Geschütz E 50 Ausf. B / 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 entfernt      
Geschütz E 50 Ausf. B / 7,5 cm Kw.K. L/100 entfernt      
Geschütz E 50 Ausf. B / 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 entfernt      
Geschütz E 50 Ausf. B / 8,8 cm Kw.K. L/100 E 50 Ausf. B / 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 (50)      

E 75, Schwerer Panzer der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk E 75 E 75      
Wendegeschwindigkeit 28 22 -6 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Fahrwerk E 75 verstärkte Ketten E 75 verstärkte Ketten      
Wendegeschwindigkeit 30 24 -6 Grad/s
Motor Maybach HL 234 TRM P40 Maybach HL 234 TRM P40      
Leistung 800 920 120 PS
Motor Maybach HL 234 TRM P45 Maybach HL 234 TRM P45      
Leistung 900 1000 100 PS
Name des Turms im Spiel E 75 Ausf. A E 75 Ausf. A      
Robustheit des Fahrzeugs 1850 1900 50 SP
Name des Turms im Spiel E 75 Ausf. B E 75 Ausf. B      
Robustheit des Fahrzeugs 1950 2000 50 SP
Geschütz E 75 Ausf. A / 10,5 cm Kw.K. L/68 Ausf. E E 75 Ausf. A / 10,5 cm Kw.K. L/68 Ausf. E      
Nachladegeschwindigkeit 9.4 8.6 -0.8 s
Zielerfassung 2.2 2.1 -0.1 s
Streuung bei Turmdrehung     -17%  
Geschütz E 75 Ausf. B / 10,5 cm Kw.K. L/68 Ausf. E E 75 Ausf. B / 10,5 cm Kw.K. L/68 Ausf. E      
Nachladegeschwindigkeit 9 8.5 -0.5 s
Zielerfassung 2 1.9 -0.1 s
Geschütz E 75 Ausf. B / 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 Ausf. B E 75 Ausf. B / 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 Ausf. B      
Streuung auf 100 m 0.37 0.39 0.02 m

E 100, Schwerer Panzer der Stufe X

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Motor Maybach Neues Projekt Maybach Neues Projekt (E 100)      

Tiger (P), Schwerer Panzer der Stufe VII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Tiger (P) Tiger (P)      
Wendegeschwindigkeit 20 26 6 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +12%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +12%  
Fahrwerk Tiger (P) verstärkte Ketten Tiger (P) verstärkte Ketten      
Wendegeschwindigkeit 22 29 7 Grad/s
Motor 2x Porsche Typ 101 2x Porsche Typ 101      
Leistung 600 750 150 PS
Motor 2x Porsche Typ 101/P 2x Porsche Typ 101/P      
Leistung 720 820 100 PS
Name des Turms im Spiel Tiger (P) Turm Nr. 1 Tiger (P) Turm Nr. 1      
Robustheit des Fahrzeugs 1400 1480 80 SP
Name des Turms im Spiel Tiger (P) Neuer Turm Tiger (P) Neuer Turm      
Robustheit des Fahrzeugs 1500 1550 50 SP
Geschütz Tiger (P) Turm Nr. 1 / 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 Typ 101 Tiger (P) Turm Nr. 1 / 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 Typ 101      
Nachladegeschwindigkeit 7 6.1 -0.9 s
Streuung bei Turmdrehung     -14%  
Durchschlagskraft (APCR*) 194 212 18 mm
Geschütz Tiger (P) Turm Nr. 1 / 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 Typ 101 Tiger (P) Turm Nr. 1 / 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 Typ 101      
Nachladegeschwindigkeit 8.2 7.8 -0.4 s
Zielerfassung 2.7 2.4 -0.3 s
Streuung bei Turmdrehung     -25%  
Geschütz Tiger (P) Neuer Turm / 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 Typ 101 Tiger (P) Neuer Turm / 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 Typ 101      
Nachladegeschwindigkeit 6.6 6.1 -0.5 s
Zielerfassung 2.3 2.1 -0.2 s
Durchschlagskraft (APCR*) 194 212 18 mm
Geschütz Tiger (P) Neuer Turm / 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 Typ 101 Tiger (P) Neuer Turm / 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 Typ 101      
Zielerfassung 2.6 2.3 -0.3 s

VK 45.02 (P) Ausf. B, Schwerer Panzer der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk VK 45.02(P) Ausf. B VK 45.02(P) Ausf. B      
Streuung bei Bewegung     -5%  
Streuung bei Wannendrehung     -5%  
Wendegeschwindigkeit 17 26 9 Grad/s
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +15%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +26%  
Fahrwerk VK 45.02(P) Ausf. B verstärkte Ketten VK 45.02(P) Ausf. B verstärkte Ketten      
Wendegeschwindigkeit 20 30 10 Grad/s
Motor 2x Porsche Typ 100/1 Porsche Deutz Typ 180/1B      
Leistung 600 870 270 PS
Brandwahrscheinlichkeit 20 15 -5 %
Motor 2x Porsche Typ 100/3 entfernt      
Motor Porsche Deutz Typ 180/2 Porsche Deutz Typ 180/2B      
Leistung 840 920 80 PS
Name des Turms im Spiel VK 45.02 (P) Ausf. B VK 45.02 (P) Ausf. B      
Robustheit des Fahrzeugs 1850 1940 90 SP
Name des Turms im Spiel VK 45.02 (P) Ausf. B Schwerer Turm VK 45.02 (P) Ausf. B Schwerer Turm      
Robustheit des Fahrzeugs 1950 2050 100 SP
Geschütz VK 45.02 (P) Ausf. B / 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 entfernt      
Geschütz VK 45.02 (P) Ausf. B / 10,5 cm Kw.K. L/52 entfernt      
Geschütz VK 45.02 (P) Ausf. B / 10,5 cm Kw.K. L/68 VK 45.02 (P) Ausf. B / 10,5 cm Kw.K. L/68      
Nachladegeschwindigkeit 10.3 8.7 -1.6 s
Streuung auf 100 m 0.34 0.31 -0.03 m
Zielerfassung 2.3 2 -0.3 s
Streuung bei Turmdrehung     -20%  
Streuung nach Schuss     -25%  
Schaden (AP) 320 360 40 SP
Schaden (APCR*) 320 360 40 SP
Schaden (HE) 420 440 20 SP
Durchschlagskraft (AP) 225 239 14 mm
Anhebungswinkel 17 18 1 Grad
Geschütz VK 45.02 (P) Ausf. B Schwerer Turm / 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 entfernt      
Geschütz VK 45.02 (P) Ausf. B Schwerer Turm / 10,5 cm Kw.K. L/52 entfernt      
Geschütz VK 45.02 (P) Ausf. B Schwerer Turm / 10,5 cm Kw.K. L/68 VK 45.02 (P) Ausf. B Schwerer Turm / 10,5 cm Kw.K. L/68      
Nachladegeschwindigkeit 9.1 8.6 -0.5 s
Streuung auf 100 m 0.34 0.3 -0.04 m
Zielerfassung 2.3 2 -0.3 s
Schaden (AP) 320 360 40 SP
Schaden (APCR*) 320 360 40 SP
Schaden (HE) 420 440 20 SP
Durchschlagskraft (AP) 225 239 14 mm
Anhebungswinkel 17 18 1 Grad
Geschütz VK 45.02 (P) Ausf. B Schwerer Turm / 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 VK 45.02 (P) Ausf. B Schwerer Turm / 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 (180B)      
Neigungswinkel 5 7 2 Grad

G.W. E 100, Selbstfahrlafette der Stufe X

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Motor Maybach HL 234 TRM P45 G.W. Maybach Neues Projekt (GW E)      
Geschütz G.W. E 100 / 21 cm Mörser 18/2 G.W. E 100 / 21 cm Mörser 21      

Panther II, Mittlerer Panzer der Stufe VIII

  • Panzerung der Geschützblende auf Turm-Panther (schmale Blende) erhöht: 100–120 mm → 160–180 mm (effektiv)
  • Panzerung der frontalen Unterwanne des Panther erhöht: 93 mm → 156 mm (effektiv)
  • Seitenpanzerung hinter den Ketten erhöht: 60 mm → 70 mm
  • Frontale Wannen- und Turmgeometrie im Kollisionsmodell vereinfacht.
Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug Panther II Panther II      
Gewicht 54.71 53.922 -0.79 t  
Frontpanzerung der Wanne 100 120 20 mm
Seitenpanzerung der Wanne 60 80 20 mm
Fahrwerk Panther II Panther II      
Wendegeschwindigkeit 32 35 3 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +11%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +9%  
Fahrwerk Panther II verstärkte Ketten Panther II verstärkte Ketten      
Wendegeschwindigkeit 36 40 4 Grad/s
Motor Maybach HL 210 TRM P30 Maybach HL 210 TRM P30 (II)      
Leistung 650 750 100 PS
Motor Maybach HL 230 TRM P30 Maybach HL 230 TRM P30 (II)      
Leistung 700 800 100 PS
Name des Turms im Spiel Turm-Panther (schmale Blende) Turm-Panther (schmale Blende)      
Robustheit des Fahrzeugs 1400 1560 160 SP
Frontpanzerung des Turms 120 160 40 mm
Name des Turms im Spiel Panther II Schmalturm Panther II Schmalturm      
Robustheit des Fahrzeugs 1500 1650 150 SP
Frontpanzerung des Turms 120 180 60 mm
Seitenpanzerung des Turms 60 80 20 mm
Heckpanzerung des Turms 60 80 20 mm
Geschütz Turm-Panther (schmale Blende) / 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 entfernt      
Geschütz Turm-Panther (schmale Blende) / 7,5 cm Kw.K. L/100 Turm-Panther (schmale Blende) / 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 (II)      
Nachladegeschwindigkeit 4.4 3.2 -1.2 s
Streuung auf 100 m 0.32 0.3 -0.02 m
Zielerfassung 2.3 2.1 -0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     -14%  
Streuung nach Schuss     -14%  
Munitionslagerkapazität 80 95 15 Granaten
Geschütz Turm-Panther (schmale Blende) / 10,5 cm Kw.K. L/28 entfernt      
Geschütz Panther II Schmalturm / 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 entfernt      
Geschütz Panther II Schmalturm / 7,5 cm Kw.K. L/100 Panther II Schmalturm / 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 (II)      
Nachladegeschwindigkeit 4.2 3 -1.2 s
Streuung auf 100 m 0.32 0.3 -0.02 m
Zielerfassung 2.1 1.9 -0.2 s
Streuung nach Schuss     -14%  
Munitionslagerkapazität 80 95 15 Granaten
Geschütz Panther II Schmalturm / 10,5 cm Kw.K. L/28 entfernt      
Geschütz Panther II Schmalturm / 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 entfernt      
Geschütz Panther II Schmalturm / 8,8 cm Kw.K. L/100 Panther II Schmalturm / 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 (II)      

VK 28.01, Leichter Panzer der Stufe VI

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk VK 28.01 VK 28.01      
Wendegeschwindigkeit 42 52 10 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +13%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +11%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +11%  
Fahrwerk VK 28.01 verstärkte Ketten VK 28.01 verstärkte Ketten      
Wendegeschwindigkeit 46 58 12 Grad/s
Name des Turms im Spiel VK 28.01 Ausf. A VK 28.01 Ausf. A      
Robustheit des Fahrzeugs 650 740 90 SP
Sichtweite 360 370 10 m
Name des Turms im Spiel VK 28.01 Ausf. B VK 28.01 Ausf. B      
Robustheit des Fahrzeugs 680 780 100 SP
Geschütz VK 28.01 Ausf. A / 5 cm Kw.K. 39 L/60L VK 28.01 Ausf. A / 5 cm Kw.K. 39 L/60 (2801)      
Nachladegeschwindigkeit 2.6 2.2 -0.4 s
Streuung auf 100 m 0.39 0.36 -0.03 m
Streuung bei Turmdrehung     -17%  
Streuung nach Schuss     -25%  
Durchschlagskraft (AP) 100 116 16 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 130 135 5 mm
Geschütz VK 28.01 Ausf. A / 7,5 cm Kw.K. 40 L/48L VK 28.01 Ausf. A / 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 (2801)      
Nachladegeschwindigkeit 4.3 4 -0.3 s
Streuung auf 100 m 0.4 0.38 -0.02 m
Zielerfassung 2.1 2 -0.1 s
Geschütz VK 28.01 Ausf. B / 5 cm Kw.K. 39 L/60L VK 28.01 Ausf. B / 5 cm Kw.K. 39 L/60 (2801)      
Nachladegeschwindigkeit 2.3 2.1 -0.2 s
Streuung auf 100 m 0.39 0.36 -0.03 m
Streuung bei Turmdrehung     -17%  
Streuung nach Schuss     -25%  
Durchschlagskraft (AP) 100 116 16 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 130 135 5 mm
Geschütz VK 28.01 Ausf. B / 7,5 cm Kw.K. 40 L/48L VK 28.01 Ausf. B / 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 (2801)      

VK 45.02 (P) Ausf. A, Schwerer Panzer der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk VK 45.02 (P) Ausf. A VK 45.02 (P) Ausf. A      
Wendegeschwindigkeit 25 40 15 Grad/s
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +24%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +32%  
Fahrwerk VK 45.02 (P) Ausf. A verstärkte Ketten VK 45.02 (P) Ausf. A verstärkte Ketten      
Wendegeschwindigkeit 28 43 15 Grad/s
Motor 2x Porsche Typ 100/1 2x Porsche Typ 100/1 (180A)      
Leistung 600 870 270 PS
Motor 2x Porsche Typ 100/3 2x Porsche Typ 100/3 (180A)      
Leistung 670 920 250 PS
Motor Porsche Deutz Typ 180/2 entfernt      
Name des Turms im Spiel VK 45.02 (P) Ausf. A VK 45.02 (P) Ausf. A      
Robustheit des Fahrzeugs 1500 1660 160 SP
Frontpanzerung des Turms 100 170 70 mm
Name des Turms im Spiel VK 45.02 (P) Ausf. A Schwerer Turm VK 45.02 (P) Ausf. A Schwerer Turm      
Robustheit des Fahrzeugs 1600 1750 150 SP
Geschütz VK 45.02 (P) Ausf. A / 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 entfernt      
Geschütz VK 45.02 (P) Ausf. A / 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 VK 45.02 (P) Ausf. A / 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 (180A)      
Nachladegeschwindigkeit 8.2 7.1 -1.1 s
Zielerfassung 2.9 1.8 -1.1 s
Streuung bei Turmdrehung     -17%  
Streuung nach Schuss     -25%  
Schaden (AP) 240 280 40 SP
Schaden (APCR*) 240 280 40 SP
Schaden (HE) 295 370 75 SP
Geschütz VK 45.02 (P) Ausf. A / 10,5 cm Kw.K. L/52 VK 45.02 (P) Ausf. A / 10,5 cm Kw.K. L/52 (180A)      
Nachladegeschwindigkeit 10.9 8.8 -2.1 s
Streuung auf 100 m 0.37 0.35 -0.02 m
Zielerfassung 2.3 2.1 -0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     -17%  
Durchschlagskraft (AP) 200 212 12 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 244 260 16 mm
Geschütz VK 45.02 (P) Ausf. A Schwerer Turm / 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 entfernt      
Geschütz VK 45.02 (P) Ausf. A Schwerer Turm / 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 VK 45.02 (P) Ausf. A Schwerer Turm / 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 (180A)      
Nachladegeschwindigkeit 7.7 7 -0.7 s
Zielerfassung 2.9 1.8 -1.1 s
Streuung nach Schuss     -25%  
Schaden (AP) 240 280 40 SP
Schaden (APCR*) 240 280 40 SP
Schaden (HE) 295 370 75 SP
Geschütz VK 45.02 (P) Ausf. A Schwerer Turm / 10,5 cm Kw.K. L/52 VK 45.02 (P) Ausf. A Schwerer Turm / 10,5 cm Kw.K. L/52 (180A)      
Nachladegeschwindigkeit 8.9 8.7 -0.2 s
Durchschlagskraft (AP) 200 212 12 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 244 260 16 mm

E 50 Ausf. M, Mittlerer Panzer der Stufe X

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug E 50 Ausf. M E 50 Ausf. M      
Frontpanzerung der Wanne 150 160 10 mm
Motor Maybach HL 235 Maybach HL 235      
Leistung 1200 1300 100 PS
Geschütz E 50 Ausf. M / 10,5 cm Kw.K. L/52 Ausf. K E 50 Ausf. M / 10,5 cm Kw.K. L/52 Ausf. K      
Nachladegeschwindigkeit 9.6 9.2 -0.4 s

Pz.Kpfw. IV Ausf. H, Mittlerer Panzer der Stufe V

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Pz.Kpfw. IV Ausf. G Pz.Kpfw. IV Ausf. G      
Wendegeschwindigkeit 30 39 9 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +15%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +11%  
Fahrwerk Pz.Kpfw. IV Ausf. H Pz.Kpfw. IV Ausf. H      
Wendegeschwindigkeit 32 43 11 Grad/s
Motor Maybach HL 120 TR Ausf. H Maybach HL 120 TR Ausf. H      
Leistung 400 450 50 PS
Motor Maybach HL 120 TRM Ausf. H Maybach HL 120 TRM Ausf. H      
Leistung 440 480 40 PS
Name des Turms im Spiel Pz.Kpfw. IV Ausf. G Pz.Kpfw. IV Ausf. G      
Robustheit des Fahrzeugs 600 670 70 SP
Name des Turms im Spiel Pz.Kpfw. IV Ausf. H Pz.Kpfw. IV Ausf. H      
Robustheit des Fahrzeugs 630 700 70 SP
Geschütz Pz.Kpfw. IV Ausf. G / 7,5 cm Kw.K. 40 Ausf. H Pz.Kpfw. IV Ausf. G / 7,5 cm Kw.K. 40 Ausf. H      
Nachladegeschwindigkeit 4.1 3.7 -0.4 s
Streuung auf 100 m 0.39 0.37 -0.02 m
Streuung nach Schuss     -25%  
Geschütz Pz.Kpfw. IV Ausf. H / 7,5 cm Kw.K. 40 Ausf. H Pz.Kpfw. IV Ausf. H / 7,5 cm Kw.K. 40 Ausf. H      
Nachladegeschwindigkeit 4 3.6 -0.4 s
Streuung auf 100 m 0.39 0.37 -0.02 m
Zielerfassung 2.3 2.1 -0.2 s
Streuung nach Schuss     -25%  
Geschütz Pz.Kpfw. IV Ausf. H / 10,5 cm Kw.K. L/28 Pz.Kpfw. IV Ausf. H / 10,5 cm Kw.K. L/28 Ausf. H      

Pz.Kpfw. II Ausf. G, Leichter Panzer der Stufe III

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk VK 9.01 VK 9.01      
Wendegeschwindigkeit 40 50 10 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Fahrwerk Pz.Kpfw. II Ausf. G Pz.Kpfw. II Ausf. G      
Wendegeschwindigkeit 44 55 11 Grad/s
Motor Maybach HL 45 P Maybach HL 45 P (II G)      
Leistung 150 200 50 PS
Motor Maybach HL 66 P Maybach HL 66 P (II G)      
Leistung 180 220 40 PS
Name des Turms im Spiel Pz.Kpfw. II Ausf. C Pz.Kpfw. II Ausf. C      
Robustheit des Fahrzeugs 405 410 5 SP
Sichtweite 310 320 10 m
Name des Turms im Spiel Pz.Kpfw. II Ausf. G Pz.Kpfw. II Ausf. G      
Robustheit des Fahrzeugs 425 430 5 SP
Geschütz Pz.Kpfw. II Ausf. C / 2 cm Kw.K. 38 Pz.Kpfw. II Ausf. C / 2 cm Kw.K. 38 (II G)      
Nachladegeschwindigkeit 3.9 5.7 1.8 s
Streuung auf 100 m 0.57 0.45 -0.12 m
Zielerfassung 1.6 1.9 0.3 s
Streuung bei Turmdrehung     +75%  
Streuung nach Schuss     +67%  
Schaden (AP) 11 15 4 SP
Schaden (APCR*) 11 15 4 SP
Durchschlagskraft (AP) 23 65 42 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 46 87 41 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 780 900 120 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (APCR*) 975 1125 150 m/s
Magazingröße 10 8 -2 Granaten
Ladezeit des Magazins (zwischen Granaten) 0.13 0.17 0.04 s
Ladezeit im Behälter (zwischen Granaten) 0.13 0.17 0.04 s
Geschütz Pz.Kpfw. II Ausf. C / 2 cm Flak 38 entfernt      
Geschütz Pz.Kpfw. II Ausf. G / 2 cm Kw.K. 38 Pz.Kpfw. II Ausf. G / 2 cm Kw.K. 38 (II G)      
Nachladegeschwindigkeit 3.5 5.7 2.2 s
Streuung auf 100 m 0.57 0.45 -0.12 m
Zielerfassung 1.5 1.8 0.3 s
Streuung bei Turmdrehung     +75%  
Streuung nach Schuss     +67%  
Schaden (AP) 11 15 4 SP
Schaden (APCR*) 11 15 4 SP
Durchschlagskraft (AP) 23 65 42 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 46 87 41 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 780 900 120 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (APCR*) 975 1125 150 m/s
Magazingröße 10 8 -2 Granaten
Ladezeit des Magazins (zwischen Granaten) 0.13 0.17 0.04 s
Ladezeit im Behälter (zwischen Granaten) 0.13 0.17 0.04 s
Geschütz Pz.Kpfw. II Ausf. G / 2 cm Flak 38 entfernt      
Geschütz Pz.Kpfw. II Ausf. G / 3 cm M.K. 103 Pz.Kpfw. II Ausf. G / 3 cm M.K. 103 (II G)      
Streuung nach Schuss     +15%  
Munitionslagerkapazität 318 320 2 Granaten
Magazingröße 6 8 2 Granaten

Indien-Panzer, Mittlerer Panzer der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk B-PS 102 B-PS 102      
Wendegeschwindigkeit 34 46 12 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Fahrwerk Indien-Panzer Indien-Panzer      
Wendegeschwindigkeit 38 52 14 Grad/s
Motor MTU MB 837 Aa 500 MTU MB 837 Aa-500      
Leistung 500 600 100 PS
Motor MTU MB 837 Ba 500 MTU MB 837 Ba-500 (I-P)      
Name des Turms im Spiel Indien-Panzer Indien-Panzer      
Robustheit des Fahrzeugs 1300 1450 150 SP
Geschütz Indien-Panzer / 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 entfernt      
Geschütz Indien-Panzer / 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 Indien-Panzer / 8,8 cm Kw.K. 43 L/71      
Nachladegeschwindigkeit 7.7 6.3 -1.4 s
Streuung auf 100 m 0.34 0.32 -0.02 m
Zielerfassung 2.5 1.7 -0.8 s
Streuung bei Turmdrehung     -14%  
Geschütz Indien-Panzer / 9 cm Kanone Indien-Panzer / 9 cm Kanone (I-P)      
Nachladegeschwindigkeit 7.2 8.9 1.7 s
Zielerfassung 2 1.9 -0.1 s
Schaden (AP) 250 300 50 SP
Schaden (APCR*) 250 300 50 SP
Schaden (HE) 330 360 30 SP

Leopard 1, Mittlerer Panzer der Stufe X

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Motor MTU MB 838 CaM 500A MTU MB 838 CaM-500A      

Leopard Prototyp A, Mittlerer Panzer der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Leopard Prototyp A1 Leopard Prototyp A1      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Motor MTU MB 837 Ba 500 MTU MB 837 Ba-500      
Motor MTU MB 838 CaM 500 MTU MB 838 CaM-500      
Name des Turms im Spiel Leopard Prototyp A2 Leopard Prototyp A2      
Robustheit des Fahrzeugs 1550 1620 70 SP
Geschütz Leopard Prototyp A2 / 9 cm Kanone Leopard Prototyp A2 / 9 cm Kanone      
Nachladegeschwindigkeit 7 6.7 -0.3 s
Streuung auf 100 m 0.34 0.32 -0.02 m
Zielerfassung 2.5 1.7 -0.8 s
Schaden (AP) 250 300 50 SP
Schaden (APCR*) 250 300 50 SP
Schaden (HE) 330 360 30 SP
Durchschlagskraft (AP) 218 239 21 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 259 278 19 mm
Geschütz Leopard Prototyp A2 / 10,5 cm L7A1 Leopard Prototyp A2 / 10,5 cm L7A1      
Nachladegeschwindigkeit 12 10.7 -1.3 s
Streuung auf 100 m 0.34 0.31 -0.03 m
Zielerfassung 2.5 2.1 -0.4 s
Streuung bei Turmdrehung     +20%  
Geschütz Porsche Standardpanzer / 9 cm Kanone Porsche Standardpanzer / 9 cm Kanone      
Nachladegeschwindigkeit 6 6.7 0.7 s
Zielerfassung 2.3 1.6 -0.7 s
Schaden (AP) 250 300 50 SP
Schaden (APCR*) 250 300 50 SP
Schaden (HE) 330 360 30 SP
Durchschlagskraft (AP) 218 239 21 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 259 278 19 mm

G.W. Tiger (P), Selbstfahrlafette der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk G.W. Tiger (P) G.W. Tiger (P)      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +6%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +7%  
Geschütz G.W. Tiger (P) / 17 cm Kanone 72 G.W. Tiger (P) / 17 cm Kanone 72 (GW P)      
Geschütz G.W. Tiger (P) / 21 cm Mörser 18/1 G.W. Tiger (P) / 21 cm Mörser 18/1 (GW P)      

VK 30.02 (M), Mittlerer Panzer der Stufe VI

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk VK 30.02 (M) VK 30.02 (M)      
Wendegeschwindigkeit 28 35 7 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Fahrwerk VK 30.02 Ausf. A VK 30.02 Ausf. A      
Wendegeschwindigkeit 30 38 8 Grad/s
Motor Daimler-Benz MB 503 entfernt      
Motor Maybach HL 210 TRM P30 Maybach HL 210 TRM P30 (3002M)      
Leistung 650 710 60 PS
Motor Maybach HL 230 TRM P30 Maybach HL 230 TRM P30 (3002M)      
Leistung 700 760 60 PS
Name des Turms im Spiel VK 30.02 (M) VK 30.02 (M)      
Robustheit des Fahrzeugs 890 1050 160 SP
Name des Turms im Spiel VK 30.02 Ausf. A VK 30.02 Ausf. A      
Robustheit des Fahrzeugs 940 1100 160 SP
Geschütz VK 30.02 (M) / 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 VK 30.02 (M) / 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 (3002M)      
Nachladegeschwindigkeit 4 4.6 0.6 s
Streuung auf 100 m 0.39 0.37 -0.02 m
Streuung nach Schuss     -25%  
Schaden (AP) 110 135 25 SP
Schaden (APCR*) 110 135 25 SP
Geschütz VK 30.02 (M) / 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 VK 30.02 (M) / 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 (3002M)      
Zielerfassung 2.3 2.1 -0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     -40%  
Streuung nach Schuss     -25%  
Geschütz VK 30.02 Ausf. A / 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 VK 30.02 Ausf. A / 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 (3002M)      
Nachladegeschwindigkeit 3.6 4.2 0.6 s
Streuung auf 100 m 0.39 0.37 -0.02 m
Zielerfassung 2.3 2.1 -0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     +25%  
Schaden (AP) 110 135 25 SP
Schaden (APCR*) 110 135 25 SP
Neigungswinkel 8 7.5 -0.5 Grad
Geschütz VK 30.02 Ausf. A / 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 VK 30.02 Ausf. A / 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 (3002M)      
Streuung auf 100 m 0.35 0.34 -0.01 m
Zielerfassung 2.3 2 -0.3 s
Streuung bei Turmdrehung     -17%  

Waffenträger auf Pz. IV, Jagdpanzer der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Waffenträger auf Pz. IV für 12.8 cm Waffenträger auf Pz. IV für 12.8 cm      
Wendegeschwindigkeit 32 38 6 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Fahrwerk Waffenträger auf Pz. IV für 15 cm Waffenträger auf Pz. IV für 15 cm      
Wendegeschwindigkeit 36 42 6 Grad/s
Motor Maybach HL 90 Maybach HL 90 (WT IV)      
Leistung 360 410 50 PS
Motor Maybach HL 100 Maybach HL 100 (WT IV)      
Leistung 400 440 40 PS
Geschütz Waffenträger auf Pz. IV für 12.8 cm / 12,8 cm Kanone 44 L/55 Waffenträger auf Pz. IV für 12.8 cm / 12,8 cm Kanone 44 L/55      
Nachladegeschwindigkeit 10.6 9.8 -0.8 s
Streuung auf 100 m 0.35 0.33 -0.02 m
Zielerfassung 2.1 1.9 -0.2 s
Geschütz Waffenträger auf Pz. IV für 15 cm / 15 cm Pak L/29.5 entfernt      
Rhm.-Borsig Waffenträger, Jagdpanzer der Stufe VIII
Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Rhm.-B. WT Rhm.-B. WT      
Wendegeschwindigkeit 34 41 7 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +10%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +9%  
Fahrwerk Rhm.-B. WT verstärkte Ketten Rhm.-B. WT verstärkte Ketten      
Wendegeschwindigkeit 38 45 7 Grad/s
Motor Praga Ausf. IV Praga Ausf. IV (Rhm)      
Leistung 180 210 30 PS
Motor Tatra Typ TD 103 P Tatra Typ TD 103 P      
Leistung 207 230 23 PS
Name des Turms im Spiel Rhm.-Borsig Waffenträger Rhm.-Borsig Waffenträger      
Robustheit des Fahrzeugs 1100 1150 50 SP
Geschütz Rhm.-Borsig Waffenträger / 12,8 cm Kanone 44 L/55 Rhm.-Borsig Waffenträger / 12,8 cm Kanone 44 L/55 (Rhm)      

StuG III Ausf. B, Jagdpanzer der Stufe IV

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk StuG III Ausf. B StuG III Ausf. B      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +15%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +12%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +14%  

Pz.Kpfw. III Ausf. E, Leichter Panzer der Stufe III

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Pz.Kpfw. III Ausf. D Pz.Kpfw. III Ausf. D      
Wendegeschwindigkeit 40 50 10 Grad/s
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +13%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Fahrwerk Pz.Kpfw. III Ausf. E Pz.Kpfw. III Ausf. E      
Wendegeschwindigkeit 44 55 11 Grad/s
Motor Maybach HL 120 TR/E Maybach HL 120 TR/E      
Leistung 400 450 50 PS
Motor Maybach HL 120 TRM/G Maybach HL 120 TRM/G      
Leistung 440 480 40 PS
Name des Turms im Spiel Pz.Kpfw. III Ausf. E Pz.Kpfw. III Ausf. E      
Sichtweite 320 330 10 m
Geschütz Pz.Kpfw. III Ausf. E / 5 cm Kw.K. 38 L/42 Ausf. E Pz.Kpfw. III Ausf. E / 5 cm Kw.K. 38 L/42 Ausf. E      
Streuung auf 100 m 0.45 0.42 -0.03 m
Zielerfassung 2.4 2.2 -0.2 s
Geschütz Pz.Kpfw. III Ausf. E / 5 cm Kw.K. 38 L/42 Ausf. F Pz.Kpfw. III Ausf. E / 5 cm Kw.K. 38 L/42 Ausf. F      
Streuung auf 100 m 0.44 0.42 -0.02 m
Zielerfassung 2.3 2.1 -0.2 s

Spähpanzer Ru 251, Leichter Panzer der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Spähpanzer Ru 251 PT I Spähpanzer Ru 251 PT I      
Wendegeschwindigkeit 38 53 15 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +11%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +18%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +11%  
Fahrwerk Spähpanzer Ru 251 PT II Spähpanzer Ru 251 PT II      
Wendegeschwindigkeit 44 58 14 Grad/s
Motor MB 837 Aa MTU MB 837 Aa      
Motor MB 837 Ea 600 MTU MB 837 Ea-600      
Name des Turms im Spiel Spähpanzer Ru 251 Drehturm 360° Spähpanzer Ru 251 Drehturm 360°      
Robustheit des Fahrzeugs 1400 1600 200 SP

Mäuschen, Schwerer Panzer der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk 170-Tonnen-Panzer 170-Tonnen-Panzer      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +10%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +10%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +12%  
Motor DB 603 mit mechanischer Aufladung DB 603 mit mechanischer Aufladung      
Leistung 1300 1700 400 PS
Motor DB 603 A1 DB 603 A1      
Leistung 1550 1850 300 PS
Name des Turms im Spiel Mäuschen Mäuschen      
Robustheit des Fahrzeugs 2300 2400 100 SP
Geschütz Mäuschen / 12,8 cm Kw.K. L/50 Mäuschen / 12,8 cm Kw.K. L/50      
Nachladegeschwindigkeit 14 13 -1 s
Streuung auf 100 m 0.4 0.37 -0.03 m
Zielerfassung 2.7 2.2 -0.5 s
Durchschlagskraft (AP) 220 238 18 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 260 274 14 mm
Geschütz Mäuschen / 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 Mäuschen / 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 (170)      

Spähpanzer SP I C, Leichter Panzer der Stufe VII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Spähpanzer SP I C PT I Spähpanzer SP I C PT I      
Wendegeschwindigkeit 40 60 20 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +20%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +18%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +10%  
Fahrwerk Spähpanzer SP I C PT II Spähpanzer SP I C PT II      
Wendegeschwindigkeit 44 64 20 Grad/s
Motor Hotchkiss 6-Zyl. Benzin 190 PS Hotchkiss 6-Zyl. Benzin PT I      
Motor Hotchkiss 6-Zyl. Benzin 230 PS Hotchkiss 6-Zyl. Benzin PT II      
Name des Turms im Spiel Spähpanzer SP I C PT I Spähpanzer SP I C PT I      
Robustheit des Fahrzeugs 810 950 140 SP
Sichtweite 370 380 10 m
Name des Turms im Spiel Spähpanzer SP I C PT II Rh.-Nr. WK-G2 Spähpanzer SP I C PT II Rh.-Nr. WK-G2      
Robustheit des Fahrzeugs 880 1000 120 SP
Geschütz Spähpanzer SP I C PT I / 90 mm D921 F1 Spähpanzer SP I C PT I / 90 mm D921 F1      
Nachladegeschwindigkeit 8.5 7.7 -0.8 s
Streuung auf 100 m 0.4 0.37 -0.03 m
Zielerfassung 2.5 2.3 -0.2 s
Geschütz Spähpanzer SP I C PT II Rh.-Nr. WK-G2 / 90 mm D921 F1 Spähpanzer SP I C PT II Rh.-Nr. WK-G2 / 90 mm D921 F1      
Nachladegeschwindigkeit 8 7.6 -0.4 s
Streuung auf 100 m 0.38 0.36 -0.02 m
Zielerfassung 2.5 2.3 -0.2 s
Geschütz Spähpanzer SP I C PT II Rh.-Nr. WK-G2 / 90 mm Mecar Spähpanzer SP I C PT II Rh.-Nr. WK-G2 / 90 mm Mecar      
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 630 820 190 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HEAT*) 630 820 190 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HE) 338 700 362 m/s

VK 100.01 (P), Schwerer Panzer der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Motor Porsche 16-Zyl. Y Porsche 16 Cyl.      
Leistung 1000 1100 100 PS
Name des Turms im Spiel VK 100.01 (P) VK 100.01 (P)      
Robustheit des Fahrzeugs 1700 1800 100 SP
Geschütz VK 100.01 (P) / 12,8 cm Kw.K. L/50 VK 100.01 (P) / 12,8 cm Kw.K. L/50 (100)      

Panzer 58, Mittlerer Panzer der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug Panzer 58 Panzer 58      
Höchstgeschwindigkeit vorwärts 50 55 5 km/h
Motor MB 837 Ea 600 MB 837 Ea 600      
Leistung 600 700 100 PS
Geschütz Panzer 58 / 9 cm Kanone Panzer 58 / 9 cm Kanone      
Schaden (AP) 250 300 50 SP
Schaden (APCR*) 250 300 50 SP
Schaden (HE) 330 360 30 SP

Schwarzpanzer 58, Mittlerer Panzer der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug Schwarzpanzer 58 Schwarzpanzer 58      
Höchstgeschwindigkeit vorwärts 50 55 5 km/h
Motor MB 837 Ea 600 MB 837 Ea 600      
Leistung 600 700 100 PS
Geschütz Panzer 58 / 9 cm Kanone Panzer 58 / 9 cm Kanone      
Schaden (AP) 250 300 50 SP
Schaden (APCR*) 250 300 50 SP
Schaden (HE) 330 360 30 SP

Panzer 58 Mutz, Mittlerer Panzer der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug Panzer 58 Mutz Panzer 58 Mutz      
Höchstgeschwindigkeit vorwärts 50 55 5 km/h
Motor MB 837 Ea 600 MB 837 Ea 600      
Leistung 600 700 100 PS
Geschütz Panzer 58 Mutz / 9 cm Kanone Panzer 58 Mutz / 9 cm Kanone      
Schaden (AP) 250 300 50 SP
Schaden (APCR*) 250 300 50 SP
Schaden (HE) 330 360 30 SP

Grille 15, Jagdpanzer der Stufe X

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Grille 15 Grille 15      
Wendegeschwindigkeit 24 28 4 Grad/s
Motor Maybach NL 234 Maybach HL 234      

Rheinmetall Panzerwagen, Leichter Panzer der Stufe X

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Motor MB 881 MTU MB 881      
Name des Turms im Spiel Rheinmetall Panzerwagen Rheinmetall Panzerwagen      
Robustheit des Fahrzeugs 1600 1800 200 SP

HWK 12, Leichter Panzer der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk HWK 12 HWK 12      
Wendegeschwindigkeit 38 58 20 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +10%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +5%  
Fahrwerk HWK 12 verbessert HWK 12 verbessert      
Wendegeschwindigkeit 44 64 20 Grad/s
Name des Turms im Spiel HWK 12 HWK 12      
Robustheit des Fahrzeugs 1000 1180 180 SP
Name des Turms im Spiel HWK 12 verbessert HWK 12 verbessert      
Robustheit des Fahrzeugs 1100 1250 150 SP
Geschütz HWK 12 / 90 mm Mecar N HWK 12 / 90 mm Mecar N      
Nachladegeschwindigkeit 8.2 7.8 -0.4 s
Zielerfassung 2.2 2.1 -0.1 s
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 630 980 350 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HEAT*) 630 1130 500 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HE) 338 720 382 m/s
Geschütz HWK 12 verbessert / 90 mm Mecar N HWK 12 verbessert / 90 mm Mecar N      
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 630 980 350 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HEAT*) 630 1130 500 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HE) 338 720 382 m/s

Pz.Kpfw. VII, Schwerer Panzer der Stufe X

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Geschütz Pz.Kpfw. VII / 12,8 cm Kw.K. 46 L/61 Pz.Kpfw. VII / 12,8 cm Kw.K. L/61      
Einklappen

Italien

Erweitern

M15/42, Mittlerer Panzer der Stufe III

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Motor SPA 15TB SPA 15TB      
Leistung 190 220 30 PS
Name des Turms im Spiel M15/42 M15/42      
Robustheit des Fahrzeugs 440 445 5 SP
Name des Turms im Spiel M15/42 modificata M15/42 modificata      
Robustheit des Fahrzeugs 465 470 5 SP
Geschütz M15/42 / Cannone da 47/32 M15/42 / Cannone da 47/32      
Nachladegeschwindigkeit 2.4 3 0.6 s
Streuung auf 100 m 0.42 0.38 -0.04 m
Zielerfassung 2 1.9 -0.1 s
Streuung nach Schuss     -13%  
Durchschlagskraft (AP) 52 62 10 mm
Durchschlagskraft (HEAT*) 75 85 10 mm
Durchschlagskraft (HE) 24 35 11 mm
Geschütz M15/42 / Cannone da 47/40 M15/42 / Cannone da 47/40      
Nachladegeschwindigkeit 2.3 2.9 0.6 s
Streuung auf 100 m 0.4 0.38 -0.02 m
Durchschlagskraft (HE) 45 35 -10 mm
Geschütz M15/42 modificata / Cannone da 47/32 M15/42 modificata / Cannone da 47/32      
Nachladegeschwindigkeit 2.2 2.9 0.7 s
Streuung auf 100 m 0.4 0.38 -0.02 m
Durchschlagskraft (AP) 52 62 10 mm
Durchschlagskraft (HEAT*) 75 85 10 mm
Durchschlagskraft (HE) 24 35 11 mm
Geschütz M15/42 modificata / Cannone da 47/40 M15/42 modificata / Cannone da 47/40      
Nachladegeschwindigkeit 2.2 2.8 0.6 s
Durchschlagskraft (HE) 45 35 -10 mm

Fiat 3000, Leichter Panzer der Stufe I

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Name des Turms im Spiel Fiat 3000 mod. 30 Fiat 3000 mod. 30      
Robustheit des Fahrzeugs 255 260 5 SP
Geschütz Fiat 3000 mod. 30 / Cannone da 37/20 Fiat 3000 mod. 30 / Cannone da 37/20      
Nachladegeschwindigkeit 2.6 2.2 -0.4 s
Streuung auf 100 m 0.5 0.42 -0.08 m
Streuung bei Turmdrehung     -11%  
Durchschlagskraft (AP) 29 35 6 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 46 55 9 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 395 570 175 m/s
Geschütz Fiat 3000 mod. 30 / Cannone da 37/40 Fiat 3000 mod. 30 / Cannone da 37/40 (3000)      

M14/41, Mittlerer Panzer der Stufe II

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk M13/40 M13/40      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Geschütz M14/41 / Cannone da 37/40 M14/41 / Cannone da 37/40 (M14)      
Nachladegeschwindigkeit 2.2 2.9 0.7 s
Durchschlagskraft (AP) 39 48 9 mm
Durchschlagskraft (AP*) 60 68 8 mm
Geschütz M14/41 / Cannone da 47/32 M14/41 / Cannone da 47/32 (M14)      
Nachladegeschwindigkeit 2.6 3.5 0.9 s

P26/40, Mittlerer Panzer der Stufe IV

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk P26/40 mod. 42 P26/40 mod. 42      
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +13%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Motor Maybach HL 120 entfernt      
Motor SPA 342 SPA 342      
Leistung 330 350 20 PS
Motor Maybach HL 120 evoluzione Maybach HL 120 evoluzione (P26)      
Name des Turms im Spiel P26/40 mod. 41 P26/40 mod. 41      
Robustheit des Fahrzeugs 510 540 30 SP
Name des Turms im Spiel P26/40 mod. 43 P26/40 mod. 43      
Robustheit des Fahrzeugs 540 570 30 SP
Geschütz P26/40 mod. 41 / Cannone da 75/32 P26/40 mod. 41 / Cannone da 75/32      
Streuung bei Turmdrehung     -25%  
Durchschlagskraft (HE) 60 45 -15 mm
Geschütz P26/40 mod. 43 / Cannone da 75/32 P26/40 mod. 43 / Cannone da 75/32      
Streuung bei Turmdrehung     -14%  
Durchschlagskraft (HE) 60 45 -15 mm
Geschütz P26/40 mod. 43 / Cannone da 75/34 P26/40 mod. 43 / Cannone da 75/34      
Durchschlagskraft (HE) 70 50 -20 mm
Geschütz P26/40 mod. 41 / Cannone da 47/40 entfernt      
Geschütz P26/40 mod. 43 / Cannone da 47/40 entfernt      

Progetto M40 mod. 65, Mittlerer Panzer der Stufe X

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Progetto M40 mod. 65 Progetto M40 mod. 65      
Streuung bei Bewegung     -17%  
Streuung bei Wannendrehung     -17%  
Geschütz Progetto M40 mod. 65 / Cannone da 105/51 M68 Progetto M40 mod. 65 / Cannone da 105/51 M68      
Zielerfassung 2.5 2.2 -0.3 s
Streuung nach Schuss     -25%  

P.43 ter, Mittlerer Panzer der Stufe VII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk P.43 ter (molle interconnesse) P.43 ter (molle interconnesse)      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +35%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +26%  
Motor SPA 343 entfernt      
Motor V-2-34 modificato V-2-34 modificato (ter)      
Leistung 520 600 80 PS
Name des Turms im Spiel P.43 ter prima variante P.43 ter prima variante      
Robustheit des Fahrzeugs 1000 1140 140 SP
Name des Turms im Spiel P.43 ter seconda variante P.43 ter seconda variante      
Robustheit des Fahrzeugs 1100 1200 100 SP
Geschütz P.43 ter prima variante / Cannone da 90/42 P.43 ter prima variante / Cannone da 90/42 (ter)      
Durchschlagskraft (AP) 140 150 10 mm
Geschütz P.43 ter seconda variante / Cannone da 90/42 P.43 ter seconda variante / Cannone da 90/42 (ter)      
Durchschlagskraft (AP) 140 150 10 mm
Geschütz P.43 ter seconda variante / Cannone da 90/53 P.43 ter seconda variante / Cannone da 90/53 (ter)      
Nachladegeschwindigkeit 8 7.4 -0.6 s

P.43 bis, Mittlerer Panzer der Stufe VI

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk P.43 bis P.43 bis      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +10%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +21%  
Motor SPA 242 entfernt      
Name des Turms im Spiel P.43 prima variante P.43 prima variante      
Robustheit des Fahrzeugs 790 860 70 SP
Name des Turms im Spiel P.43 bis P.43 bis      
Robustheit des Fahrzeugs 830 900 70 SP
Geschütz P.43 prima variante / Cannone da 75/50 Skoda P.43 prima variante / Cannone da 75/50 Skoda      
Nachladegeschwindigkeit 4 3.2 -0.8 s
Streuung auf 100 m 0.4 0.36 -0.04 m
Zielerfassung 2.3 2 -0.3 s
Durchschlagskraft (AP) 118 132 14 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 146 163 17 mm
Geschütz P.43 bis / Cannone da 75/50 Skoda P.43 bis / Cannone da 75/50 Skoda      
Nachladegeschwindigkeit 3.8 3.1 -0.7 s
Streuung auf 100 m 0.38 0.35 -0.03 m
Zielerfassung 2.2 1.8 -0.4 s
Durchschlagskraft (AP) 118 132 14 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 146 163 17 mm
Geschütz P.43 bis / Cannone da 90/42 P.43 bis / Cannone da 90/42      
Nachladegeschwindigkeit 7.5 8 0.5 s

P.43, Mittlerer Panzer der Stufe V

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk P.43 P.43      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +15%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +11%  
Motor SPA 342 entfernt      
Name des Turms im Spiel P.40 P.40      
Robustheit des Fahrzeugs 570 630 60 SP
Name des Turms im Spiel P.43 P.43      
Robustheit des Fahrzeugs 600 660 60 SP
Geschütz P.40 / Cannone da 75/34 entfernt      
Geschütz P.40 / Cannone da 75/46 P.40 / Cannone da 75/46      
Durchschlagskraft (HE) 70 50 -20 mm
Geschütz P.43 / Cannone da 75/34 entfernt      
Geschütz P.43 / Cannone da 75/46 P.43 / Cannone da 75/46      
Durchschlagskraft (HE) 70 50 -20 mm
Geschütz P.43 / Cannone da 75/50 Skoda P.43 / Cannone da 75/50 Skoda (P43)      
Durchschlagskraft (HE) 38 75 37 mm

Prototipo Standard B, Mittlerer Panzer der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Prototipo Standard B I Prototipo Standard B I      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Name des Turms im Spiel Prototipo Standard A (W 2) Prototipo Standard A (W 2)      
Robustheit des Fahrzeugs 1550 1660 110 SP
Name des Turms im Spiel Prototipo Standard B (R 1) Prototipo Standard B (R 1)      
Robustheit des Fahrzeugs 1700 1750 50 SP
Geschütz Prototipo Standard A (W 2) / Cannone da 90 Rh Prototipo Standard A (W 2) / Cannone da 90 Rh      
Zielerfassung 2.1 1.9 -0.2 s
Durchschlagskraft (AP) 212 230 18 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 900 1050 150 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (APCR*) 1100 1150 50 m/s
Nachladegeschwindigkeit des Nachladeautomaten 8 9 11 6.7 7.8 9.8   s  
Geschütz Prototipo Standard B (R 1) / Cannone da 90 Rh Prototipo Standard B (R 1) / Cannone da 90 Rh      
Zielerfassung 2.1 1.9 -0.2 s
Durchschlagskraft (AP) 212 230 18 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 900 1050 150 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (APCR*) 1100 1150 50 m/s
Nachladegeschwindigkeit des Nachladeautomaten 8 9 11 6.5 7.7 9.7   s  

P.44 Pantera, Mittlerer Panzer der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk P.44 Pantera P.44 Pantera      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +11%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +9%  
Motor SPA 344 entfernt      
Name des Turms im Spiel P.44 Pantera prima variante P.44 Pantera prima variante      
Robustheit des Fahrzeugs 1300 1480 180 SP
Name des Turms im Spiel P.44 Pantera seconda variante P.44 Pantera seconda variante      
Robustheit des Fahrzeugs 1400 1550 150 SP
Geschütz P.44 Pantera prima variante / Cannone da 90/53 P.44 Pantera prima variante / Cannone da 90/53      
Streuung auf 100 m 0.35 0.34 -0.01 m
Streuung bei Turmdrehung     -14%  
Durchschlagskraft (AP) 165 195 30 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 195 245 50 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 758 920 162 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (APCR*) 800 950 150 m/s
Magazingröße 2 3 1 Granaten
Nachladegeschwindigkeit des Nachladeautomaten 8 10 8 10 12   s  
Geschütz P.44 Pantera prima variante / Cannone da 90/74 P.44 Pantera prima variante / Cannone da 90/74      
Streuung auf 100 m 0.35 0.33 -0.02 m
Zielerfassung 2.2 2.1 -0.1 s
Streuung bei Turmdrehung     -14%  
Magazingröße 2 3 1 Granaten
Nachladegeschwindigkeit des Nachladeautomaten 8 10 8 10 11   s  
Geschütz P.44 Pantera seconda variante / Cannone da 90/53 P.44 Pantera seconda variante / Cannone da 90/53      
Durchschlagskraft (AP) 165 195 30 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 195 245 50 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 758 920 162 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (APCR*) 800 950 150 m/s
Ladezeit des Magazins (zwischen Granaten) 2.5 2 -0.5 s
Geschütz P.44 Pantera seconda variante / Cannone da 90/74 P.44 Pantera seconda variante / Cannone da 90/74      
Ladezeit des Magazins (zwischen Granaten) 2.5 2 -0.5 s

Carro d’assalto P.88, Schwerer Panzer der Stufe VII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk P.88 mod. 42 P.88 mod. 42      
Wendegeschwindigkeit 20 26 6 Grad/s
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +29%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Fahrwerk P.88 mod. 43 P.88 mod. 43      
Wendegeschwindigkeit 25 29 4 Grad/s
Name des Turms im Spiel P.88 prima variante P.88 prima variante      
Robustheit des Fahrzeugs 1150 1240 90 SP
Name des Turms im Spiel P.88 seconda variante P.88 seconda variante      
Robustheit des Fahrzeugs 1250 1300 50 SP
Geschütz P.88 prima variante / Cannone da 88/47 P.88 prima variante / Cannone da 88/47      
Nachladegeschwindigkeit 8.2 7.5 -0.7 s
Streuung auf 100 m 0.43 0.4 -0.03 m
Zielerfassung 2.6 2.3 -0.3 s
Schadensradius (HE) 1.46 1.4 -0.06 m
Geschütz P.88 seconda variante / Cannone da 88/47 P.88 seconda variante / Cannone da 88/47      
Schadensradius (HE) 1.46 1.4 -0.06 m
Geschütz P.88 seconda variante / Cannone da 90/62 P.88 seconda variante / Cannone da 90/62      
Nachladegeschwindigkeit 9 8.5 -0.5 s
Streuung auf 100 m 0.42 0.38 -0.04 m
Zielerfassung 2.5 2.3 -0.2 s
Durchschlagskraft (APCR*) 220 235 15 mm

Progetto CC55 mod. 54, Schwerer Panzer der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Progetto CC55 mod. 54 A Progetto CC55 mod. 54 A      
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +29%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Motor Daimler-Benz Typ MB 837 A Daimler-Benz Typ MB 837 A      
Leistung 600 780 180 PS
Name des Turms im Spiel Progetto CC55 mod. 54 A Progetto CC55 mod. 54 A      
Robustheit des Fahrzeugs 1400 1520 120 SP
Name des Turms im Spiel Progetto CC55 mod. 54 B Progetto CC55 mod. 54 B      
Robustheit des Fahrzeugs 1450 1600 150 SP
Geschütz Progetto CC55 mod. 54 A / Cannone da 105/53 Progetto CC55 mod. 54 A / Cannone da 105/53      
Zielerfassung 2.7 2.5 -0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     -14%  
Nachladegeschwindigkeit des Nachladeautomaten 13 15 17 13 14 16   s  
Geschütz Progetto CC55 mod. 54 A / Cannone da 105/71 Progetto CC55 mod. 54 A / Cannone da 105/71      
Zielerfassung 2.7 2.5 -0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     -14%  
Nachladegeschwindigkeit des Nachladeautomaten 13 15 16 13 14 16   s  
Geschütz Progetto CC55 mod. 54 B / Cannone da 105/53 Progetto CC55 mod. 54 B / Cannone da 105/53      
Streuung bei Turmdrehung     -14%  

Progetto C50 mod. 66, Schwerer Panzer der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Progetto C50 tipo A Progetto C50 tipo A      
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +29%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Motor AVDS-1790 entfernt      
Name des Turms im Spiel Progetto C50 tipo 1 Progetto C50 tipo 1      
Robustheit des Fahrzeugs 1750 1800 50 SP
Frontpanzerung des Turms 210 240 30 mm
Name des Turms im Spiel Progetto C50 tipo 3 Progetto C50 tipo 3      
Robustheit des Fahrzeugs 1850 1900 50 SP
Geschütz Progetto C50 tipo 1 / Cannone da 105/76 Progetto C50 tipo 1 / Cannone da 105/76      
Munitionslagerkapazität 39 42 3 Granaten
Magazingröße 3 4 1 Granaten
Nachladegeschwindigkeit des Nachladeautomaten 12 13 14 12 13 14 15   s  
Geschütz Progetto C50 tipo 3 / Cannone da 105/76 Progetto C50 tipo 3 / Cannone da 105/76      
Zielerfassung 3.1 2.4 -0.7 s
Geschütz Progetto C50 tipo 1 / Cannone da 105/71 entfernt      
Geschütz Progetto C50 tipo 3 / Cannone da 105/71 entfernt      

Controcarro 1 Mk. 2, Jagdpanzer der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Controcarro 1 Mk. 2 tipo A Controcarro 1 Mk. 2 tipo A      
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +29%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Name des Turms im Spiel Controcarro 1 Mk. 2 tipo A Controcarro 1 Mk. 2 tipo A      
Robustheit des Fahrzeugs 1740 1720 -20 SP
Geschütz Controcarro 1 Mk. 2 tipo A / Cannone da 120/60 Controcarro 1 Mk. 2 tipo A / Cannone da 120/60      
Nachladegeschwindigkeit 25 23 -2 s
Streuung bei Turmdrehung     -40%  
Durchschlagskraft (AP) 235 244 9 mm
Ladezeit des Magazins (zwischen Granaten) 6.6 6 -0.6 s
Geschütz Controcarro 1 Mk. 2 tipo B / Cannone da 120/60 Controcarro 1 Mk. 2 tipo B / Cannone da 120/60      
Nachladegeschwindigkeit 25 23 -2 s
Streuung bei Turmdrehung     -25%  
Durchschlagskraft (AP) 235 244 9 mm
Ladezeit des Magazins (zwischen Granaten) 6.6 6 -0.6 s
Geschütz Controcarro 1 Mk. 2 tipo A / Cannone da 105/73 entfernt      
Geschütz Controcarro 1 Mk. 2 tipo B / Cannone da 105/73 entfernt      

SMV CC-56, Jagdpanzer der Stufe VII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk CC mod. 56 CC mod. 56      
Wendegeschwindigkeit 20 23 3 Grad/s
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +29%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Name des Turms im Spiel CC 56 tipo 1 CC 56 tipo 1      
Robustheit des Fahrzeugs 1120 1140 20 SP
Geschütz CC 56 tipo 1 / Cannone da 90/60 CC 56 tipo 1 / Cannone da 90/60      
Nachladegeschwindigkeit 7.8 7.3 -0.5 s
Zielerfassung 2.7 2.5 -0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     -13%  
Durchschlagskraft (APCR*) 195 215 20 mm
Geschütz CC 56 tipo 2 / Cannone da 90/60 CC 56 tipo 2 / Cannone da 90/60      
Nachladegeschwindigkeit 7.7 7.3 -0.4 s
Zielerfassung 2.7 2.5 -0.2 s
Durchschlagskraft (APCR*) 195 215 20 mm
Geschütz CC 56 tipo 1 / Cannone da 90/53 S. entfernt      
Geschütz CC 56 tipo 2 / Cannone da 90/53 S. entfernt      

Semovente M43 Bassotto, Jagdpanzer der Stufe VI

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug Semovente M43 Bassotto Semovente M43 Bassotto      
Gewicht 15.7 15.8 0.1 t  
Fahrwerk Semovente M43 Semovente M43      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Motor SPA 15T SPA 15TB M42 (S)      
Leistung 145 270 125 PS
Brandwahrscheinlichkeit 15 20 5 %
Motor SPA 19TB mod. 43 entfernt      
Motor Maybach HL 120 S. SPA 15TB M15 (S)      
Geschütz Semovente M43 / Cannone da 90/53 S. Semovente M43 / Cannone da 90/53 S.      
Nachladegeschwindigkeit 6.86 6.6 -0.26 s
Streuung auf 100 m 0.42 0.37 -0.05 m
Zielerfassung 2.7 2.3 -0.4 s
Streuung bei Turmdrehung     -17%  
Geschütz Semovente M43 / Cannone da 102/40 Semovente M43 / Cannone da 102/40      
Nachladegeschwindigkeit 9.7 10.7 1 s
Zielerfassung 2.3 2.7 0.4 s
Schadensradius (HE) 1.91 1.82 -0.09 m
Geschütz Semovente M43 / Cannone da 75/34 S. entfernt      
Geschütz Semovente M43 / Cannone da 105/25 entfernt      

Semovente M41, Jagdpanzer der Stufe V

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug Semovente M41 Semovente M41      
Höchstgeschwindigkeit vorwärts 35 45 10 km/h
Fahrwerk Semovente M41 Semovente M41      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Motor SPA 15T SPA 15T M41 (S)      
Leistung 145 220 75 PS
Motor SPA 19TB mod. 43 SPA 15TB M41 (S)      
Name des Turms im Spiel Semovente M41 Semovente M41      
Robustheit des Fahrzeugs 460 500 40 SP
Geschütz Semovente M41 / Cannone da 75/18 Semovente M41 / Cannone da 75/18      
Nachladegeschwindigkeit 3.7 3.1 -0.6 s
Streuung auf 100 m 0.4 0.37 -0.03 m
Streuung bei Turmdrehung     -29%  
Durchschlagskraft (AP) 92 119 27 mm
Durchschlagskraft (HEAT*) 120 168 48 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 610 811 201 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HEAT*) 540 730 190 m/s
Geschütz Semovente M41 / Cannone da 75/27 entfernt      

SMV CC-67, Jagdpanzer der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk CC-67B tipo A CC-67B tipo A      
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +29%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Name des Turms im Spiel CC-67B tipo A CC-67B tipo A      
Robustheit des Fahrzeugs 1260 1240 -20 SP
Geschütz CC-67B tipo A / Cannone da 105/73 CC-67B tipo A / Cannone da 105/73      
Nachladegeschwindigkeit 19 18 -1 s
Streuung auf 100 m 0.42 0.36 -0.06 m
Streuung bei Turmdrehung     -29%  
Durchschlagskraft (APCR*) 242 263 21 mm
Ladezeit des Magazins (zwischen Granaten) 7 5 -2 s
Geschütz CC-67B tipo B / Cannone da 105/73 CC-67B tipo B / Cannone da 105/73      
Durchschlagskraft (APCR*) 242 263 21 mm
Geschütz CC-67B tipo A / Cannone da 105/56 entfernt      
Geschütz CC-67B tipo A / Cannone da 105/58 entfernt      
Geschütz CC-67B tipo B / Cannone da 105/56 entfernt      
Geschütz CC-67B tipo B / Cannone da 105/58 entfernt      
Einklappen

Japan

Erweitern

Renault Otsu, Leichter Panzer der Stufe I

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Renault Otsu Renault Otsu      
Streuung bei Bewegung     -10%  
Streuung bei Wannendrehung     -10%  
Motor Mitsubishi A475VD Mitsubishi A475VD      
Leistung 75 100 25 PS
Name des Turms im Spiel Renault Otsu Renault Otsu      
Robustheit des Fahrzeugs 235 240 5 SP
Geschütz Renault Otsu / 13 mm Autocannon Type Ho Renault Otsu / 13 mm Autocannon Type Ho (NC)      
Streuung auf 100 m 0.56 0.48 -0.08 m
Durchschlagskraft (AP) 23 33 10 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 36 50 14 mm
Geschütz Renault Otsu / 37 mm Sogekihou Renault Otsu / 37 mm Sogekihou (NC)      
Nachladegeschwindigkeit 3.4 3 -0.4 s
Streuung auf 100 m 0.5 0.46 -0.04 m
Zielerfassung 2.7 2.3 -0.4 s
Streuung bei Turmdrehung     -42%  
Streuung nach Schuss     -13%  
Durchschlagskraft (AP) 33 42 9 mm
Durchschlagskraft (AP*) 49 65 16 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 580 700 120 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (AP*) 580 700 120 m/s

Type 95 Ha-Go, Leichter Panzer der Stufe II

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Type 95 Ha-Go Type 95 Ha-Go      
Wendegeschwindigkeit 40 47 7 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +11%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +10%  
Fahrwerk Type 4 Ke-Nu Type 4 Ke-Nu      
Wendegeschwindigkeit 44 52 8 Grad/s
Motor Mitsubishi A6120VDe Mitsubishi A6120VDe (95)      
Leistung 120 135 15 PS
Motor Mitsubishi A6120VDe S Mitsubishi A6120VDe S (95)      
Leistung 135 150 15 PS
Name des Turms im Spiel Type 4 Ke-Nu Type 4 Ke-Nu      
Sichtweite 300 310 10 m
Geschütz Type 95 Ha-Go / 37 mm Gun Type 94 entfernt      
Geschütz Type 95 Ha-Go / 37 mm Gun Type 98 Type 95 Ha-Go / 37 mm Gun Type 98 (95)      
Nachladegeschwindigkeit 2.5 2.3 -0.2 s
Zielerfassung 1.9 1.7 -0.2 s
Streuung nach Schuss     -14%  
Durchschlagskraft (AP) 41 48 7 mm
Durchschlagskraft (AP*) 60 75 15 mm
Geschütz Type 95 Ha-Go / 5.7 cm Gun Type 97 Type 95 Ha-Go / 5.7 cm Gun Type 97 (95)      
Nachladegeschwindigkeit 3.6 4.7 1.1 s
Streuung auf 100 m 0.5 0.46 -0.04 m
Zielerfassung 2.3 2.2 -0.1 s
Durchschlagskraft (AP) 30 60 30 mm
Durchschlagskraft (HEAT*) 55 95 40 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 355 710 355 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HEAT*) 355 615 260 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HE) 355 615 260 m/s
Geschütz Type 4 Ke-Nu / 37 mm Gun Type 94 entfernt      
Geschütz Type 4 Ke-Nu / 37 mm Gun Type 98 Type 4 Ke-Nu / 37 mm Gun Type 98 (95)      
Streuung nach Schuss     -14%  
Durchschlagskraft (AP) 41 48 7 mm
Durchschlagskraft (AP*) 60 75 15 mm
Geschütz Type 4 Ke-Nu / 5.7 cm Gun Type 97 Type 4 Ke-Nu / 5.7 cm Gun Type 97 (95)      
Nachladegeschwindigkeit 3.4 4.5 1.1 s
Streuung auf 100 m 0.5 0.46 -0.04 m
Durchschlagskraft (AP) 30 60 30 mm
Durchschlagskraft (HEAT*) 55 95 40 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 355 710 355 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HEAT*) 355 615 260 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HE) 355 615 260 m/s

Type 97 Chi-Ha, Leichter Panzer der Stufe III

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Type 97 Chi-Ha Type 97 Chi-Ha      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +10%  
Motor Mitsubishi SA12200VD entfernt      
Motor Type 100 Suirei V-12 Type 100 Suirei V-12 (Shin)      
Leistung 220 245 25 PS
Motor Type 100 Kuurei V-12 Type 100 Kuurei V-12 (Shin)      
Name des Turms im Spiel Type 97 Chi-Ha Type 97 Chi-Ha      
Robustheit des Fahrzeugs 405 410 5 SP
Name des Turms im Spiel Type 97 Chi-Ha Shinhoto Type 97 Chi-Ha Shinhoto      
Robustheit des Fahrzeugs 425 430 5 SP
Geschütz Type 97 Chi-Ha / 5.7 cm Gun Type 97 Type 97 Chi-Ha / 5.7 cm Gun Type 97 (Shin)      
Nachladegeschwindigkeit 3 4.5 1.5 s
Zielerfassung 1.9 2.5 0.6 s
Streuung bei Turmdrehung     +40%  
Durchschlagskraft (AP) 30 60 30 mm
Durchschlagskraft (HEAT*) 55 95 40 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 355 710 355 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HEAT*) 355 615 260 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HE) 355 615 260 m/s
Geschütz Type 97 Chi-Ha / 37 mm Gun Type 100 entfernt      
Geschütz Type 97 Chi-Ha / 37 mm Gun Type 1 entfernt      
Geschütz Type 97 Chi-Ha Shinhoto / 5.7 cm Gun Type 97 Type 97 Chi-Ha Shinhoto / 5.7 cm Gun Type 97 (Shin)      
Nachladegeschwindigkeit 3 4.1 1.1 s
Streuung auf 100 m 0.46 0.45 -0.01 m
Zielerfassung 1.8 2.4 0.6 s
Streuung bei Turmdrehung     +75%  
Durchschlagskraft (AP) 30 60 30 mm
Durchschlagskraft (HEAT*) 55 95 40 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 355 710 355 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HEAT*) 355 615 260 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HE) 355 615 260 m/s
Geschütz Type 97 Chi-Ha Shinhoto / 37 mm Gun Type 100 entfernt      
Geschütz Type 97 Chi-Ha Shinhoto / 37 mm Gun Type 1 entfernt      
Geschütz Type 97 Chi-Ha Shinhoto / 47 mm Gun Type 1 Type 97 Chi-Ha Shinhoto / 47 mm Gun Type 1 (Shin)      
Streuung bei Turmdrehung     -19%  
Streuung nach Schuss     -25%  

Type 3 Chi-Nu, Mittlerer Panzer der Stufe V

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug Type 3 Chi-Nu Type 3 Chi-Nu      
Höchstgeschwindigkeit vorwärts 38.8 44 5.2 km/h
Höchstgeschwindigkeit rückwärts 16 18 2 km/h
Gewicht 19.059 18.97 -0.09 t  
Fahrwerk New Medium Tank Hei (19) New Medium Tank Hei (19)      
Wendegeschwindigkeit 30 40 10 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +11%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +10%  
Fahrwerk Type 3 Chi-Nu Type 3 Chi-Nu      
Wendegeschwindigkeit 34 45 11 Grad/s
Motor Type 100 Kuurei V-12 Type 100 Kuurei V-12      
Leistung 270 290 20 PS
Motor Type 100 Kakyuu V-12 Type 100 Kakyuu V-12      
Leistung 300 325 25 PS
Name des Turms im Spiel Type 4 Chi-To I-Go Type 4 Chi-To I-Go      
Robustheit des Fahrzeugs 600 670 70 SP
Name des Turms im Spiel Type 3 Chi-Nu Type 3 Chi-Nu      
Robustheit des Fahrzeugs 630 700 70 SP
Geschütz Type 4 Chi-To I-Go / Experimental 57 mm Tank Gun Shin Type 4 Chi-To I-Go / Experimental 57 mm Tank Gun Shin (10)      
Nachladegeschwindigkeit 2.3 3 0.7 s
Streuung auf 100 m 0.42 0.36 -0.06 m
Streuung bei Turmdrehung     -29%  
Streuung nach Schuss     -25%  
Schaden (AP) 75 90 15 SP
Schaden (AP*) 75 90 15 SP
Schaden (HE) 100 110 10 SP
Durchschlagskraft (AP) 87 110 23 mm
Durchschlagskraft (AP*) 131 139 8 mm
Geschütz Type 4 Chi-To I-Go / 7.5 cm Tank Gun Type 99 entfernt      
Geschütz Type 3 Chi-Nu / Experimental 57 mm Tank Gun Shin Type 3 Chi-Nu / Experimental 57 mm Tank Gun Shin (10)      
Nachladegeschwindigkeit 2.3 2.9 0.6 s
Streuung auf 100 m 0.42 0.35 -0.07 m
Streuung bei Turmdrehung     -17%  
Streuung nach Schuss     -25%  
Schaden (AP) 75 90 15 SP
Schaden (AP*) 75 90 15 SP
Schaden (HE) 100 110 10 SP
Durchschlagskraft (AP) 87 110 23 mm
Durchschlagskraft (AP*) 131 139 8 mm
Geschütz Type 3 Chi-Nu / 7.5 cm Tank Gun Type 99 entfernt      
Geschütz Type 3 Chi-Nu / 7.5 cm Tank Gun Type 3 entfernt      
Geschütz Type 3 Chi-Nu / 7.5 cm Tank Gun Type 5 Type 3 Chi-Nu / 7.5 cm Tank Gun Type 3 Model II      
Streuung bei Turmdrehung     -25%  

Type 1 Chi-He, Mittlerer Panzer der Stufe IV

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug Type 1 Chi-He Type 1 Chi-He      
Höchstgeschwindigkeit vorwärts 44 45 1 km/h
Höchstgeschwindigkeit rückwärts 20 18 -2 km/h
Fahrwerk Type 1 Chi-He Type 1 Chi-He      
Wendegeschwindigkeit 32 40 8 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +10%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +10%  
Fahrwerk Type 2 Ho-I Type 2 Ho-I      
Wendegeschwindigkeit 36 45 9 Grad/s
Motor Type 100 Suirei V-12 Type 100 Suirei V-12      
Leistung 220 260 40 PS
Motor Type 100 Kuurei V-12 Type 100 Kuurei V-12 (2)      
Leistung 270 285 15 PS
Name des Turms im Spiel Type 1 Chi-He Type 1 Chi-He      
Robustheit des Fahrzeugs 510 540 30 SP
Name des Turms im Spiel Type 2 Ho-I Type 2 Ho-I      
Robustheit des Fahrzeugs 540 570 30 SP
Geschütz Type 1 Chi-He / 47 mm Gun Type 1 Type 1 Chi-He / 47 mm Gun Type 1 (2)      
Nachladegeschwindigkeit 2.7 2.6 -0.1 s
Streuung auf 100 m 0.44 0.38 -0.06 m
Zielerfassung 2.3 2.2 -0.1 s
Streuung bei Turmdrehung     -25%  
Streuung nach Schuss     -13%  
Geschütz Type 2 Ho-I / 47 mm Gun Type 1 Type 2 Ho-I / 47 mm Gun Type 1 (2)      
Streuung auf 100 m 0.42 0.37 -0.05 m
Streuung bei Turmdrehung     -17%  
Streuung nach Schuss     -14%  
Geschütz Type 2 Ho-I / 7.5 cm Tank Gun Type 99 Type 2 Ho-I / Experimental 57 mm Tank Gun Shin (2)      
Nachladegeschwindigkeit 4 2.9 -1.1 s
Streuung auf 100 m 0.53 0.38 -0.15 m
Streuung bei Turmdrehung     -25%  
Streuung nach Schuss     -13%  
Schaden (AP) 110 85 -25 SP
Schaden (HEAT*) 110 85 -25 SP
Schaden (HE) 175 100 -75 SP
Durchschlagskraft (AP) 71 100 29 mm
Durchschlagskraft (HEAT*) 100 131 31 mm
Durchschlagskraft (HE) 38 29 -9 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 453 810 357 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HEAT*) 362 810 448 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HE) 453 810 357 m/s
Kaufpreis (AP) 52 40 -12 Kreditpunkte
Kaufpreis (HEAT*) 2400 2000 -400 Kreditpunkte
Kaufpreis (HE) 60 26 -34 Kreditpunkte
Schadensradius (HE) 1.06 0.66 -0.4 m
Munitionslagerkapazität 95 120 25 Granaten
Geschütz Type 2 Ho-I / Experimental 57 mm Tank Gun Shin entfernt      

Type 4 Chi-To, Mittlerer Panzer der Stufe VI

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Type 4 Chi-To Prototype Type 4 Chi-To Prototype      
Wendegeschwindigkeit 27 39 12 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +10%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +9%  
Fahrwerk Type 4 Chi-To Production Type 4 Chi-To Production      
Wendegeschwindigkeit 30 43 13 Grad/s
Motor Type 100 Kakyuu V-12 Type 100 Kakyuu V-12 (CT)      
Leistung 300 430 130 PS
Motor Mitsubishi AL Type 4 Kuurei V-12 Mitsubishi AL Type 4 Kuurei V-12      
Leistung 400 480 80 PS
Name des Turms im Spiel Type 4 Chi-To Prototype Type 4 Chi-To Prototype      
Robustheit des Fahrzeugs 870 900 30 SP
Name des Turms im Spiel Type 4 Chi-To Production Type 4 Chi-To Production      
Robustheit des Fahrzeugs 920 950 30 SP
Geschütz Type 4 Chi-To Prototype / 7.5 cm Tank Gun Type 5 Type 4 Chi-To Prototype / 7.5 cm Tank Gun Type 5 (CT)      
Nachladegeschwindigkeit 5 4.1 -0.9 s
Streuung auf 100 m 0.37 0.36 -0.01 m
Zielerfassung 2.3 2.1 -0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     -17%  
Durchschlagskraft (AP) 124 140 16 mm
Durchschlagskraft (AP*) 155 170 15 mm
Geschütz Type 4 Chi-To Prototype / 7.5 cm Tank Gun Type 5 Model I Type 4 Chi-To Prototype / 7.5 cm Tank Gun Type 5 Model I      
Zielerfassung 2.3 2.2 -0.1 s
Streuung bei Turmdrehung     -17%  
Geschütz Type 4 Chi-To Production / 7.5 cm Tank Gun Type 5 Type 4 Chi-To Production / 7.5 cm Tank Gun Type 5 (CT)      
Nachladegeschwindigkeit 4.7 4.1 -0.6 s
Durchschlagskraft (AP) 124 140 16 mm
Durchschlagskraft (AP*) 155 170 15 mm

Type 5 Chi-Ri, Mittlerer Panzer der Stufe VII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug Type 5 Chi-Ri Type 5 Chi-Ri      
Höchstgeschwindigkeit vorwärts 42 45 3 km/h
Fahrwerk Type 5 Chi-Ri Plan 1 Type 5 Chi-Ri Plan 1      
Wendegeschwindigkeit 30 42 12 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Fahrwerk Type 5 Chi-Ri Plan 2 Type 5 Chi-Ri Plan 2      
Wendegeschwindigkeit 34 47 13 Grad/s
Motor Mitsubishi AL Type 4 Kakyuu V-12 Mitsubishi AL Type 4 Kakyuu V-12      
Leistung 500 600 100 PS
Motor Kawasaki Type 98 V-12 Kawasaki Type 98 V-12      
Leistung 550 650 100 PS
Name des Turms im Spiel Type 5 Chi-Ri Plan 1 Type 5 Chi-Ri Plan 1      
Robustheit des Fahrzeugs 1150 1280 130 SP
Name des Turms im Spiel Type 5 Chi-Ri Plan 2 Type 5 Chi-Ri Plan 2      
Robustheit des Fahrzeugs 1250 1350 100 SP
Geschütz Type 5 Chi-Ri Plan 1 / 7.5 cm Tank Gun Type 5 entfernt      
Geschütz Type 5 Chi-Ri Plan 1 / 7.5 cm Tank Gun Type 5 Model I Type 5 Chi-Ri Plan 1 / 7.5 cm Tank Gun Type 5 Model I (CR)      
Streuung auf 100 m 0.36 0.34 -0.02 m
Zielerfassung 2.1 1.8 -0.3 s
Streuung bei Turmdrehung     -20%  
Streuung nach Schuss     -14%  
Geschütz Type 5 Chi-Ri Plan 2 / 7.5 cm Tank Gun Type 5 entfernt      
Geschütz Type 5 Chi-Ri Plan 2 / 7.5 cm Tank Gun Type 5 Model I Type 5 Chi-Ri Plan 2 / 7.5 cm Tank Gun Type 5 Model I (CR)      
Streuung auf 100 m 0.35 0.33 -0.02 m

STA-1, Mittlerer Panzer der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk STA-1 STA-1      
Wendegeschwindigkeit 40 50 10 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Fahrwerk STA-3 STA-3      
Wendegeschwindigkeit 44 53 9 Grad/s
Motor Mitsubishi DL10T Mitsubishi DL10T      
Leistung 500 580 80 PS
Name des Turms im Spiel STA-1 STA-1      
Robustheit des Fahrzeugs 1350 1520 170 SP
Name des Turms im Spiel STA-3 STA-3      
Robustheit des Fahrzeugs 1450 1600 150 SP
Geschütz STA-1 / 90 mm Gun M3A1 entfernt      
Geschütz STA-1 / 90 mm Rifled Gun STA-1 / 90 mm Rifled Gun      
Nachladegeschwindigkeit 8.2 7.6 -0.6 s
Streuung bei Turmdrehung     -21%  
Streuung nach Schuss     +8%  
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 853 957 104 m/s
Geschütz STA-3 / 90 mm Gun M3A1 entfernt      
Geschütz STA-3 / 90 mm Rifled Gun STA-3 / 90 mm Rifled Gun      
Streuung nach Schuss     +8%  
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 853 957 104 m/s
Geschütz STA-3 / 90 mm Gun Type 61 STA-3 / 90 mm Gun Type 61      
Streuung auf 100 m 0.38 0.37 -0.01 m
Durchschlagskraft (HEAT*) 275 285 10 mm

Type 61, Mittlerer Panzer der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk STA-4 STA-4      
Streuung bei Bewegung     -8%  
Streuung bei Wannendrehung     -8%  
Wendegeschwindigkeit 46 52 6 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Fahrwerk Type 61 Type 61      
Wendegeschwindigkeit 50 55 5 Grad/s
Motor Mitsubishi 12HM20WT Mitsubishi 12HM20WT (61)      
Leistung 650 700 50 PS
Motor Mitsubishi 12HM21WT Mitsubishi 12HM21WT      
Leistung 750 770 20 PS
Name des Turms im Spiel Type 61 Type 61      
Robustheit des Fahrzeugs 1750 1800 50 SP
Geschütz STA-4 / 90 mm Gun Type 61 STA-4 / 90 mm Gun Type 61 MHI      
Nachladegeschwindigkeit 6 5.5 -0.5 s
Zielerfassung 2.1 1.8 -0.3 s
Streuung bei Turmdrehung     -20%  
Durchschlagskraft (AP) 219 235 16 mm
Durchschlagskraft (HEAT*) 275 300 25 mm
Geschütz Type 61 / 90 mm Gun Type 61 Type 61 / 90 mm Gun Type 61 MHI      
Durchschlagskraft (AP) 219 235 16 mm
Durchschlagskraft (HEAT*) 275 300 25 mm
Geschütz Type 61 / 105 mm Rifled Gun Type 61 / 105 mm Rifled Gun (61)      
Streuung bei Turmdrehung     -9%  

STB-1, Mittlerer Panzer der Stufe X

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk STB-1 STB-1      
Wendegeschwindigkeit 52 57 5 Grad/s
Geschütz STB-1 / 105 mm Rifled Gun STB-1 / 105 mm Rifled Gun      
Streuung bei Turmdrehung     -27%  

Type 5 Schwer, Schwerer Panzer der Stufe X

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug Type 5 Schwer Type 5 Schwer      
Gewicht 150 151.1 1.1 t  
Frontpanzerung der Wanne 270 310 40 mm
Name des Turms im Spiel Type 5 Schwer Type 5 Schwer      
Frontpanzerung des Turms 280 315 35 mm
Heckpanzerung des Turms 200 170 -30 mm
Geschütz Type 5 Schwer / 15 cm/45 Typ 41. Jahr Type 5 Schwer / 15 cm/45 Typ 41. Jahr      
Nachladegeschwindigkeit 20 18.7 -1.3 s
Streuung auf 100 m 0.47 0.4 -0.07 m
Zielerfassung 2.9 2.7 -0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     -36%  
Schaden (HE) 900 700 -200 SP
Schaden (HE*) 900 700 -200 SP
Schaden (AP) 680 1100 420 SP
Durchschlagskraft (HE) 75 257 182 mm
Durchschlagskraft (HE*) 192 290 98 mm
Durchschlagskraft (AP) 252 130 -122 mm
Mündungsgeschwindigkeit (HE*) 850 900 50 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 900 750 -150 m/s
Kaufpreis (HE) 1320 1799 479 Kreditpunkte
Kaufpreis (AP) 1200 2860 1660 Kreditpunkte
Schadensradius (HE) 3.66     m  
Schadensradius (HE*) 3.66     m  
Schadensradius (AP)   3.67   m  
Munitionslagerkapazität 40 50 10 Granaten
Geschütz Type 5 Schwer / 14 cm/50 3. Jahr Type entfernt      

O-I, Schwerer Panzer der Stufe VI

  • Panzerung der frontalen Minitürme vereinfacht, um automatische Abprallwinkel zu entfernen und die Panzerung konsistenter zu machen
  • Heckpanzerung verringert: ~120 mm → ~60 mm (effektiv)
  • Panzerung des rückwärtigen Miniturms für Konsistenz mit neuer Wannenpanzerung verringert – rundum: ~150 mm → ~50 mm
  • Modell der Kommandantenkuppel auf dem Turm vereinfacht, um Panzerungskonsistenz zu steigern; Frontpanzerung verringert: 160 mm → 150 mm (effektiv); Seitenpanzerung verringert: 160 mm → 130 mm (effektiv); Heckpanzerung verringert: 160 mm → 50 mm (effektiv)
  • Seitliche Turmpanzerung verringert: 150 mm → 120 mm; Turmpanzerung hinten verringert: 105 mm → 60 mm (bereits in Artikel enthalten)
Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug O-I O-I      
Höchstgeschwindigkeit vorwärts 29.4 25 -4.4 km/h
Heckpanzerung der Wanne 105 50 -55 mm
Fahrwerk O-I O-I      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +5%  
Fahrwerk O-I Kai O-I Kai      
Streuung bei Wannendrehung     -9%  
Motor 2x Kawasaki Type 98 V-12 (550) 2x Kawasaki Type 98 Kou (O-I)      
Leistung 1100 1200 100 PS
Motor 2x Kawasaki Type 98 V-12 (600) 2x Kawasaki Type 98 Otsu (O-I)      
Leistung 1200 1300 100 PS
Name des Turms im Spiel O-I O-I      
Robustheit des Fahrzeugs 1060 1100 40 SP
Seitenpanzerung des Turms 150 120 -30 mm
Heckpanzerung des Turms 105 60 -45 mm
Geschütz O-I / 10-cm-Kanone Type 92 O-I / 10 cm Cannon Type 92 (O-I)      
Streuung bei Turmdrehung     -13%  
Streuung nach Schuss     +33%  
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 720 800 80 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (AP*) 720 800 80 m/s
Geschütz O-I / 15-cm-Haubitze Type 96 O-I / 15 cm Howitzer Type 96 (O-I)      
Schadensradius (HE) 3.57 3.53 -0.04 m

Type 4 Schwer, Schwerer Panzer der Stufe IX

  • Frontale Wannenpanzerung erhöht: 250 mm → 290 mm
  • Panzerung der frontalen Unterwanne verringert: ~298 mm → ~227 mm (effektiv)
  • Seitliche Wannenpanzerung hinter der Schottpanzerung erhöht: 120 mm → 130 mm
  • Frontale Turmpanzerung erhöht: 250 mm → 300 mm; Panzerung hinten verringert: 200 mm → 140 mm
Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug Type 4 Schwer Type 4 Schwer      
Höchstgeschwindigkeit rückwärts 10 12 2 km/h
Frontpanzerung der Wanne 250 290 40 mm
Heckpanzerung der Wanne 150 140 -10 mm
Fahrwerk Type 4 Schwer Type 4 Schwer      
Streuung bei Bewegung     -17%  
Streuung bei Wannendrehung     -17%  
Wendegeschwindigkeit 15 18 3 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +21%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +20%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +18%  
Fahrwerk Type 4 Schwer Kai Type 4 Schwer Kai      
Streuung bei Bewegung     -18%  
Streuung bei Wannendrehung     -18%  
Wendegeschwindigkeit 17 20 3 Grad/s
Motor 2x Kawasaki Type 98 V-12 (550) 2x Kawasaki Type 98 Kou (4)      
Leistung 1100 1400 300 PS
Motor 2x Kawasaki Type 98 V-12 (600) 2x Kawasaki Type 98 Otsu (4)      
Leistung 1200 1500 300 PS
Name des Turms im Spiel Type 4 Schwer Type 4 Schwer      
Robustheit des Fahrzeugs 2050 2150 100 SP
Wendegeschwindigkeit 17 18 1 Grad/s
Frontpanzerung des Turms 250 300 50 mm
Heckpanzerung des Turms 200 140 -60 mm
Geschütz Type 4 Schwer / 12,7 cm/50 3. Jahr Type Type 4 Schwer / 12,7 cm/50 3. Jahr Type      
Nachladegeschwindigkeit 16.3 16.5 0.2 s
Zielerfassung 2.3 2.5 0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     +8%  
Streuung nach Schuss     +33%  
Schaden (AP) 450 550 100 SP
Schaden (AP*) 450 550 100 SP
Schaden (HE) 610 750 140 SP
Durchschlagskraft (AP) 230 242 12 mm
Durchschlagskraft (AP*) 258 277 19 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 910 830 -80 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (AP*) 910 900 -10 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HE) 910 730 -180 m/s
Geschütz Type 4 Schwer / 15 cm/45 Typ 41. Jahr entfernt      
Geschütz Type 4 Schwer / 14 cm/50 3. Jahr Type Type 4 Schwer / 14 cm/50 3rd Year Type (4)      
Nachladegeschwindigkeit 19.8 17.1 -2.7 s
Zielerfassung 2.9 2.7 -0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     -13%  
Schaden (HE) 770 800 30 SP
Mündungsgeschwindigkeit (AP*) 850 900 50 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HE) 850 750 -100 m/s
Schadensradius (HE) 3.17 3.15 -0.02 m

O-Ho, Schwerer Panzer der Stufe VIII

  • Frontale Wannenpanzerung erhöht: 200 mm → 250 mm
  • Frontale Unterwannenpanzerung verringert: ~325 mm → ~170 mm (effektiv)
  • Seitliche Panzerung hinter der Schottpanzerung erhöht: 70 mm → 100 mm – die Änderung soll der Verringerung der Panzerung durch das detailliertere Chassis-Modell entgegenwirken
  • Frontale Turmpanzerung erhöht: 200 mm → 240 mm; Seitenpanzerung verringert: 200 mm → 180 mm; Heckpanzerung verringert: 200 mm → 120 mm (bereits in Artikel enthalten)
Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug O-Ho O-Ho      
Gewicht 120.15 122.963 2.81 t  
Frontpanzerung der Wanne 200 250 50 mm
Seitenpanzerung der Wanne 105 125 20 mm
Heckpanzerung der Wanne 150 110 -40 mm
Fahrwerk O-Ho O-Ho      
Wendegeschwindigkeit 17 20 3 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +5%  
Fahrwerk O-Ho Kai O-Ho Kai      
Wendegeschwindigkeit 19 22 3 Grad/s
Motor 2x Kawasaki Type 98 V-12 (550) 2x Kawasaki Type 98 Kou (O-Ho)      
Leistung 1100 1200 100 PS
Motor 2x Kawasaki Type 98 V-12 (600) 2x Kawasaki Type 98 Otsu (O-Ho)      
Leistung 1200 1300 100 PS
Name des Turms im Spiel O-Ho O-Ho      
Robustheit des Fahrzeugs 1700 1850 150 SP
Frontpanzerung des Turms 200 250 50 mm
Seitenpanzerung des Turms 200 180 -20 mm
Heckpanzerung des Turms 200 120 -80 mm
Geschütz O-Ho / 10-cm-Kanone Type 92 entfernt      
Geschütz O-Ho / 10-cm-Versuchspanzergeschütz Kai O-Ho / 10-cm-Versuchspanzergeschütz Kai      
Nachladegeschwindigkeit 9.3 12 2.7 s
Streuung auf 100 m 0.42 0.37 -0.05 m
Zielerfassung 3.1 2.5 -0.6 s
Streuung bei Turmdrehung     -21%  
Streuung nach Schuss     +33%  
Schaden (AP) 330 370 40 SP
Schaden (AP*) 330 370 40 SP
Schaden (HE) 430 470 40 SP
Durchschlagskraft (AP) 215 220 5 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 916 900 -16 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (AP*) 916 900 -16 m/s
Geschütz O-Ho / 15-cm-Haubitze Type 96 entfernt      
Geschütz   O-Ho / 12.7 cm/50 3rd Year Type (O-Ho)      

O-Ni, Schwerer Panzer der Stufe VII

  • Frontale Oberwannenpanzerung erhöht: 175 mm → 200 mm
  • Frontale Unterwannenpanzerung verringert: ~202 mm → ~148 mm (effektiv)
  • Frontale Turmpanzerung erhöht: 200 mm → 240 mm
  • Heckpanzerung verringert: 150 mm → 100 mm
  • Seitliche Turmpanzerung für Konsistenz geändert: ~150–160 mm (effektiv)
Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug O-Ni O-Ni      
Gewicht 99.83 100.898 1.07 t  
Frontpanzerung der Wanne 175 200 25 mm
Seitenpanzerung der Wanne 70 80 10 mm
Heckpanzerung der Wanne 150 100 -50 mm
Fahrwerk O-Ni O-Ni      
Wendegeschwindigkeit 16 20 4 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +5%  
Fahrwerk O-Ni Kai O-Ni Kai      
Wendegeschwindigkeit 18 22 4 Grad/s
Motor 2x Kawasaki Type 98 V-12 (550) 2x Kawasaki Type 98 Kou (O-Ni)      
Leistung 1100 1200 100 PS
Motor 2x Kawasaki Type 98 V-12 (600) 2x Kawasaki Type 98 Otsu (O-Ni)      
Leistung 1200 1300 100 PS
Name des Turms im Spiel O-Ni O-Ni      
Robustheit des Fahrzeugs 1550 1650 100 SP
Frontpanzerung des Turms 200 240 40 mm
Heckpanzerung des Turms 150 100 -50 mm
Geschütz O-Ni / 10-cm-Kanone Type 92 O-Ni / 10 cm Cannon Type 92 (O-Ni)      
Nachladegeschwindigkeit 11 12 1 s
Zielerfassung 3.2 3.1 -0.1 s
Streuung nach Schuss     +33%  
Schaden (AP) 300 340 40 SP
Schaden (AP*) 300 340 40 SP
Schaden (HE) 360 420 60 SP
Durchschlagskraft (AP*) 201 218 17 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 720 820 100 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (AP*) 720 820 100 m/s
Geschütz O-Ni / 10-cm-Versuchspanzergeschütz O-Ni / 10-cm-Versuchspanzergeschütz      
Nachladegeschwindigkeit 12 12.7 0.7 s
Zielerfassung 3.3 3 -0.3 s
Streuung nach Schuss     +33%  
Schaden (AP) 330 370 40 SP
Schaden (AP*) 330 370 40 SP
Schaden (HE) 430 450 20 SP
Durchschlagskraft (AP*) 215 235 20 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 916 910 -6 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (AP*) 916 910 -6 m/s
Geschütz O-Ni / 15-cm-Haubitze Type 96 entfernt      

Chi-To SP, Jagdpanzer der Stufe VII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Chi-To SP Chi-To SP      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  

Ho-Ri 2, Jagdpanzer der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Ho-Ri 2 Ho-Ri 2      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  

Ho-Ri 1, Jagdpanzer der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Ho-Ri 1 Ho-Ri 1      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  

Type 3 Ho-Ni III, Jagdpanzer der Stufe V

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Type 3 Ho-Ni III Type 3 Ho-Ni III      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +11%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +10%  
Name des Turms im Spiel Type 3 Ho-Ni III Type 3 Ho-Ni III      
Robustheit des Fahrzeugs 420 500 80 SP

Type 57, Schwerer Panzer der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Name des Turms im Spiel SHA-1 SHA-1      
Robustheit des Fahrzeugs 1450 1520 70 SP
Name des Turms im Spiel SHA-1-2 SHA-1-2      
Robustheit des Fahrzeugs 1500 1600 100 SP
Geschütz SHA-1 / 105 mm Gun Type 92 SHA-1 SHA-1 / 105 mm Gun Type 92 SHA-1      
Nachladegeschwindigkeit 11 9.6 -1.4 s
Geschütz SHA-1-2 / 105 mm Gun Type 92 SHA-1 SHA-1-2 / 105 mm Gun Type 92 SHA-1      
Nachladegeschwindigkeit 10.4 9.6 -0.8 s
Geschütz SHA-1-2 / 105 mm M68 L7 SHA-1-2 / 105 mm M68 L7 (57)      
Streuung bei Turmdrehung     -17%  

Type 68, Schwerer Panzer der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk SHB-1 SHB-1      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +13%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Name des Turms im Spiel SHB-1 SHB-1      
Robustheit des Fahrzeugs 1850 1860 10 SP
Geschütz SHB-1 / 105 mm M68 L7 SHB-1 / 105 mm M68 L7      
Nachladegeschwindigkeit 10.3 8.5 -1.8 s
Streuung bei Turmdrehung     -20%  
Durchschlagskraft (AP) 225 235 10 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 252 261 9 mm
Geschütz SHB-1-2 / 105 mm M68 L7 SHB-1-2 / 105 mm M68 L7      
Nachladegeschwindigkeit 9.8 8.5 -1.3 s
Durchschlagskraft (AP) 225 235 10 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 252 261 9 mm

Type 4 Ju-To, Schwerer Panzer der Stufe VII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Shi-Ro Shi-Ro      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +5%  
Name des Turms im Spiel Shi-Ro Shi-Ro      
Robustheit des Fahrzeugs 1200 1240 40 SP
Name des Turms im Spiel Shi-Ro 2 Shi-Ro 2      
Robustheit des Fahrzeugs 1250 1300 50 SP
Geschütz Shi-Ro / 88-mm-Panzergeschütz Typ 3T Shi-Ro / 88-mm-Panzergeschütz Typ 3T      
Nachladegeschwindigkeit 10.2 9.3 -0.9 s
Streuung auf 100 m 0.37 0.35 -0.02 m
Geschütz Shi-Ro 2 / 88-mm-Panzergeschütz Typ 3T Shi-Ro 2 / 88-mm-Panzergeschütz Typ 3T      
Nachladegeschwindigkeit 9.9 9.3 -0.6 s
Streuung auf 100 m 0.36 0.35 -0.01 m
Geschütz Shi-Ro 2 / 105-mm-Panzergeschütz Typ 92T Shi-Ro 2 / 105-mm-Panzergeschütz Typ 92T      
Streuung bei Turmdrehung     -17%  

Type 3 Ju-Nu, Schwerer Panzer der Stufe VI

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Shi-I-1 Shi-I-1      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +10%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +21%  
Name des Turms im Spiel Type 3 Ju-Nu Plan 1 Type 3 Ju-Nu Plan 1      
Robustheit des Fahrzeugs 1000 1040 40 SP
Name des Turms im Spiel Type 3 Ju-Nu Plan 2 Type 3 Ju-Nu Plan 2      
Robustheit des Fahrzeugs 1050 1100 50 SP
Geschütz Type 3 Ju-Nu Plan 1 / 7,5-cm-Panzergeschütz Typ 5N Type 3 Ju-Nu Plan 1 / 7,5-cm-Panzergeschütz Typ 5N      
Nachladegeschwindigkeit 4.8 4.4 -0.4 s
Streuung auf 100 m 0.37 0.35 -0.02 m
Streuung bei Turmdrehung     -14%  
Streuung nach Schuss     -25%  
Geschütz Type 3 Ju-Nu Plan 2 / 7,5-cm-Panzergeschütz Typ 5N Type 3 Ju-Nu Plan 2 / 7,5-cm-Panzergeschütz Typ 5N      
Nachladegeschwindigkeit 4.6 4.4 -0.2 s
Streuung auf 100 m 0.36 0.35 -0.01 m
Streuung nach Schuss     -25%  

Mitsu 108, Schwerer Panzer der Stufe V

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Type Mitsu 95 Type Mitsu 95      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +5%  
Name des Turms im Spiel Mitsu 75 Mitsu 75      
Robustheit des Fahrzeugs 850 860 10 SP
Sichtweite 330 340 10 m
Geschütz Mitsu 75 / 7.5 cm Tank Gun Type 4 Mitsu 75 / 7.5 cm Tank Gun Type 4      
Nachladegeschwindigkeit 5.4 4.7 -0.7 s
Streuung auf 100 m 0.41 0.37 -0.04 m
Streuung nach Schuss     -25%  
Geschütz Mitsu 105 / 7.5 cm Tank Gun Type 4 Mitsu 105 / 7.5 cm Tank Gun Type 4      
Nachladegeschwindigkeit 5.1 4.7 -0.4 s
Streuung auf 100 m 0.39 0.37 -0.02 m
Streuung nach Schuss     -25%  
Einklappen

Polen

Erweitern

50TP Tyszkiewicza, Schwerer Panzer der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk 50TP Tyszkiewicza I 50TP Tyszkiewicza I      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +21%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +17%  
Name des Turms im Spiel 50TP Tyszkiewicza I 50TP Tyszkiewicza I      
Robustheit des Fahrzeugs 1900 2000 100 SP
Name des Turms im Spiel 50TP Tyszkiewicza II 50TP Tyszkiewicza II      
Robustheit des Fahrzeugs 2000 2100 100 SP

10TP, Leichter Panzer der Stufe III

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk C.L.P. C.L.P.      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +11%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +15%  
Geschütz Bofors 2-osobowa / 37 mm Bofors wz. 37 Bofors 2-osobowa / 37 mm Bofors wz. 37      
Durchschlagskraft (APCR*) 67 77 10 mm

14TP, Leichter Panzer der Stufe IV

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk C.L.P. C.L.P.      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +15%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +17%  
Fahrwerk 14TP 14TP      
Wendegeschwindigkeit 50 52 2 Grad/s

7TP, Leichter Panzer der Stufe II

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk 7TP 7TP      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +21%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Geschütz Bofors 2-osobowa / 37 mm Bofors wz. 37 Bofors 2-osobowa / 37 mm Bofors wz. 37 (7TP)      
Geschütz PZInż.220A / 37 mm Bofors wz. 37 PZInż.220A / 37 mm Bofors wz. 37 (7TP)      

40TP Habicha, Mittlerer Panzer der Stufe VI

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk 40TP Habicha I 40TP Habicha I      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +13%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +9%  
Name des Turms im Spiel 40TP Habicha I 40TP Habicha I      
Robustheit des Fahrzeugs 800 870 70 SP
Name des Turms im Spiel 40TP Habicha II 40TP Habicha II      
Robustheit des Fahrzeugs 840 920 80 SP
Geschütz 40TP Habicha II / 90 mm wz. 39/40 40TP Habicha II / 90 mm wz. 39/40 (40TP)      

45TP Habicha, Schwerer Panzer der Stufe VII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk 45TP Habicha I 45TP Habicha I      
Wendegeschwindigkeit 32 36 4 Grad/s
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +18%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +12%  
Fahrwerk 45TP Habicha II 45TP Habicha II      
Wendegeschwindigkeit 35 40 5 Grad/s
Name des Turms im Spiel 45TP Habicha I 45TP Habicha I      
Robustheit des Fahrzeugs 1190 1300 110 SP
Name des Turms im Spiel 45TP Habicha II 45TP Habicha II      
Robustheit des Fahrzeugs 1200 1350 150 SP

25TP KSUST II, Mittlerer Panzer der Stufe V

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk 25TP KSUST I 25TP KSUST I      
Wendegeschwindigkeit 37 40 3 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +15%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +24%  
Name des Turms im Spiel 25TP KSUST I 25TP KSUST I      
Robustheit des Fahrzeugs 560 630 70 SP
Name des Turms im Spiel 25TP KSUST II 25TP KSUST II      
Robustheit des Fahrzeugs 600 660 60 SP

53TP Markowskiego, Schwerer Panzer der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk 53TP Markowskiego I 53TP Markowskiego I      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +18%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +16%  
Name des Turms im Spiel 53TP Markowskiego I 53TP Markowskiego I      
Robustheit des Fahrzeugs 1400 1520 120 SP
Name des Turms im Spiel 53TP Markowskiego II 53TP Markowskiego II      
Robustheit des Fahrzeugs 1450 1600 150 SP
Geschütz 53TP Markowskiego II / 122 mm wz. 53 53TP Markowskiego II / 122 mm wz. 53 (53TP)      

4TP, Leichter Panzer der Stufe I

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk 4TP 4TP      
Wendegeschwindigkeit 45 50 5 Grad/s

60TP Lewandowskiego, Schwerer Panzer der Stufe X

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Geschütz 60TP Lewandowskiego / 152 mm J 2 60TP Lewandowskiego / 152 mm J 2      
Schadensradius (HE) 3.66 3.67 0.01 m

DS PZInż, Mittlerer Panzer der Stufe V

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk DS PZInż DS PZInż      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +15%  
Name des Turms im Spiel DS PZInż I DS PZInż I      
Robustheit des Fahrzeugs 560 620 60 SP
Sichtweite 320 330 10 m
Name des Turms im Spiel DS PZInż II DS PZInż II      
Robustheit des Fahrzeugs 590 650 60 SP
Sichtweite 350 340 -10 m
Geschütz DS PZInż I / 75 mm wz. 22/24 DS PZInż I / 75 mm wz. 22/24      
Zielerfassung 2.7 2.2 -0.5 s
Streuung bei Turmdrehung     -25%  
Durchschlagskraft (AP) 108 122 14 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 124 156 32 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 685 810 125 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (APCR*) 850 1010 160 m/s
Geschütz DS PZInż I / 75 mm wz. 36/37M DS PZInż I / 75 mm wz. 36/37 (DS)      
Zielerfassung 2.5 2.3 -0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     -14%  
Geschütz DS PZInż II / 75 mm wz. 22/24 DS PZInż II / 75 mm wz. 22/24      
Zielerfassung 2.5 2.2 -0.3 s
Streuung bei Turmdrehung     -14%  
Durchschlagskraft (AP) 108 122 14 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 124 156 32 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 685 810 125 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (APCR*) 850 1010 160 m/s
Geschütz DS PZInż II / 75 mm wz. 36/37M DS PZInż II / 75 mm wz. 36/37 (DS)      

B.U.G.I., Mittlerer Panzer der Stufe VI

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Motor Maybach VL-2 ZTB Maybach VL-2 ZTB      
Leistung 550 630 80 PS
Name des Turms im Spiel B.U.G.I.-I B.U.G.I. I      
Robustheit des Fahrzeugs 800 870 70 SP
Sichtweite 330 340 10 m
Name des Turms im Spiel B.U.G.I.-II B.U.G.I. II      
Robustheit des Fahrzeugs 840 920 80 SP
Sichtweite 360 350 -10 m
Geschütz B.U.G.I.-I / 75 mm wz. 36/37M B.U.G.I. I / 75 mm wz. 36/37M      
Streuung bei Turmdrehung     -29%  
Schaden (AP) 135 150 15 SP
Schaden (APCR*) 135 150 15 SP
Durchschlagskraft (AP) 135 148 13 mm
Geschütz B.U.G.I.-I / 90 mm wz. 39/40 B.U.G.I. I / 90 mm wz. 39/40      
Geschütz B.U.G.I.-II / 75 mm wz. 36/37M B.U.G.I. II / 75 mm wz. 36/37M      
Streuung bei Turmdrehung     -29%  
Schaden (AP) 135 150 15 SP
Schaden (APCR*) 135 150 15 SP
Durchschlagskraft (AP) 135 148 13 mm
Geschütz B.U.G.I.-II / 90 mm wz. 39/40 B.U.G.I. II / 90 mm wz. 39/40      
Geschütz B.U.G.I.-II / 100 mm haubica wz. 14/19 entfernt      

CS-44, Mittlerer Panzer der Stufe VII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk CS-44 CS-44      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +20%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +9%  
Name des Turms im Spiel CS-44 CS-44      
Robustheit des Fahrzeugs 1030 1140 110 SP
Name des Turms im Spiel CS-49 CS-49      
Robustheit des Fahrzeugs 1100 1200 100 SP
Geschütz CS-49 / 100 mm armata wz. 49 CS-49 / 100 mm armata wz. 49      
Schadensradius (HE) 1.91 1.76 -0.15 m
Geschütz CS-44 / 90 mm armata wz. 39/44 entfernt      
Geschütz CS-49 / 90 mm armata wz. 39/44 entfernt      

CS-63, Mittlerer Panzer der Stufe X

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk CS 63 CS-63      
Name des Turms im Spiel CS 63 CS-63      
Geschütz CS 63 / 105 mm armata wz. 64 CS-63 / 105 mm armata wz. 64      

CS-59, Mittlerer Panzer der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk CS-59 I CS-59 I      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +23%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +4%  
Name des Turms im Spiel CS-59 CS-59      
Robustheit des Fahrzeugs 1750 1760 10 SP
Name des Turms im Spiel CS-59M1 CS-59M1      
Robustheit des Fahrzeugs 1800 1850 50 SP
Geschütz CS-59 / 100 mm armata wz. 62 CS-59 / 100 mm armata wz. 62      
Nachladegeschwindigkeit 8.4 8.1 -0.3 s
Streuung auf 100 m 0.39 0.37 -0.02 m
Streuung bei Turmdrehung     -29%  
Schaden (AP) 300 320 20 SP
Schaden (HEAT*) 300 320 20 SP
Durchschlagskraft (AP) 222 238 16 mm
Schadensradius (HE) 1.91 1.76 -0.15 m
Geschütz CS-59M1 / 100 mm armata wz. 62 CS-59M1 / 100 mm armata wz. 62      
Nachladegeschwindigkeit 8.1 7.8 -0.3 s
Streuung auf 100 m 0.39 0.36 -0.03 m
Zielerfassung 2.1 2 -0.1 s
Streuung bei Turmdrehung     -29%  
Schaden (AP) 300 320 20 SP
Schaden (HEAT*) 300 320 20 SP
Durchschlagskraft (AP) 222 238 16 mm
Schadensradius (HE) 1.91 1.76 -0.15 m
Geschütz CS-59 / 100 mm armata wz. 58 entfernt      
Geschütz CS-59M1 / 100 mm armata wz. 58 entfernt      

CS-53, Mittlerer Panzer der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk CS-53 I CS-53 I      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +14%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +9%  
Motor W-2-53M W-2-53M      
Leistung 580 630 50 PS
Name des Turms im Spiel CS-53 CS-53      
Robustheit des Fahrzeugs 1200 1380 180 SP
Name des Turms im Spiel CS-53M1 CS-53M1      
Robustheit des Fahrzeugs 1300 1450 150 SP
Geschütz CS-53 / 100 mm armata wz. 53 CS-53 / 100 mm armata wz. 53      
Streuung auf 100 m 0.4 0.39 -0.01 m
Zielerfassung 2.7 2.5 -0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     -17%  
Durchschlagskraft (AP) 175 202 27 mm
Durchschlagskraft (HEAT*) 230 270 40 mm
Schadensradius (HE) 1.91 1.76 -0.15 m
Geschütz CS-53 / 100 mm armata wz. 58 CS-53 / 100 mm armata wz. 58      
Streuung auf 100 m 0.4 0.37 -0.03 m
Zielerfassung 2.7 2.4 -0.3 s
Streuung bei Turmdrehung     -17%  
Durchschlagskraft (AP) 212 218 6 mm
Schadensradius (HE) 1.91 1.76 -0.15 m
Geschütz CS-53M1 / 100 mm armata wz. 53 CS-53M1 / 100 mm armata wz. 53      
Streuung auf 100 m 0.39 0.38 -0.01 m
Zielerfassung 2.5 2.4 -0.1 s
Streuung bei Turmdrehung     -17%  
Durchschlagskraft (AP) 175 202 27 mm
Durchschlagskraft (HEAT*) 230 270 40 mm
Schadensradius (HE) 1.91 1.76 -0.15 m
Geschütz CS-53M1 / 100 mm armata wz. 58 CS-53M1 / 100 mm armata wz. 58      
Streuung auf 100 m 0.38 0.36 -0.02 m
Zielerfassung 2.5 2.3 -0.2 s
Durchschlagskraft (AP) 212 218 6 mm
Schadensradius (HE) 1.91 1.76 -0.15 m
Geschütz CS-53 / 100 mm armata wz. 49 entfernt      
Geschütz CS-53M1 / 100 mm armata wz. 49 entfernt      

CS-52 C, Mittlerer Panzer der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug CS-52 C CS-52 C      
Höchstgeschwindigkeit vorwärts 50 55 5 km/h
Geschütz CS 63 P / 100 mm armata wz. 62 P. CS 63 P / 100 mm armata wz. 62 P.      
Schaden (AP) 250 300 50 SP
Schaden (HEAT*) 250 300 50 SP

SDP 60 Gonkiewicza, Jagdpanzer der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk SDP 60 Gonkiewicza SDP 60 Gonkiewicza      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +5%  
Geschütz SDP 60 Gonkiewicza / GG-100/162 mm SDP 60 Gonkiewicza / GG-100/162 mm      
Zielerfassung 2.7 2.5 -0.2 s
Durchschlagskraft (APCR) 269 278 9 mm
Geschütz SDP 60 Gonkiewicza / GG-85/175 mm SDP 60 Gonkiewicza / GG-85/175 mm (60)      

SDP 58 Kilana, Jagdpanzer der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk SDP 58 Kilana SDP 58 Kilana      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +15%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +22%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +21%  
Name des Turms im Spiel SDP 58 Kilana SDP 58 Kilana      
Robustheit des Fahrzeugs 1400 1450 50 SP
Geschütz SDP 58 Kilana / GG-85/150 mm SDP 58 Kilana / GG-85/150 mm      
Zielerfassung 2.9 2.7 -0.2 s
Geschütz SDP 58 Kilana / GG-100/162 mm SDP 58 Kilana / GG-100/162 mm (58)      

SDP 57 Gowika, Jagdpanzer der Stufe VII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk SDP 57 Gowika SDP 57 Gowika      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +15%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +22%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +21%  
Name des Turms im Spiel SDP 57 Gowika SDP 57 Gowika      
Robustheit des Fahrzeugs 850 900 50 SP
Geschütz SDP 57 Gowika / 100 mm DAP SDP 57 Gowika / 100 mm DAP      
Nachladegeschwindigkeit 7.6 10.1 2.5 s
Schaden (AP) 280 320 40 SP
Schaden (APCR*) 280 320 40 SP
Schaden (HE) 390 420 30 SP
Durchschlagskraft (AP) 182 194 12 mm
Schadensradius (HE) 1.91 1.76 -0.15 m
Geschütz SDP 57 Gowika / 122 mm wz. 59 SDP 57 Gowika / 122 mm wz. 59      
Nachladegeschwindigkeit 12 12.9 0.9 s
Zielerfassung 2 2.2 0.2 s

SDP 44 Burza, Jagdpanzer der Stufe VI

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk SDP 44 Burza SDP 44 Burza      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +13%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +9%  
Geschütz SDP 44 Burza / 90 mm wz. 39-90 SDP 44 Burza / 90 mm wz. 39-90      
Nachladegeschwindigkeit 8.3 7.6 -0.7 s
Durchschlagskraft (AP) 150 164 14 mm
Geschütz SDP 44 Burza / 100 mm DAP SDP 44 Burza / 100 mm DAP (44)      
Schadensradius (HE) 1.91 1.76 -0.15 m

SDP 40 Zadymka, Jagdpanzer der Stufe V

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk SDP 40 Zadymka SDP 40 Zadymka      
Streuung bei Bewegung     -4%  
Streuung bei Wannendrehung     -4%  
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +13%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +9%  
Name des Turms im Spiel SDP 40 Zadymka SDP 40 Zadymka      
Robustheit des Fahrzeugs 480 500 20 SP
Geschütz SDP 40 Zadymka / 75 mm wz. 36/38 SDP 40 Zadymka / 75 mm wz. 36/38      
Durchschlagskraft (AP) 135 141 6 mm
Geschütz SDP 40 Zadymka / 90 mm wz. 39-90 SDP 40 Zadymka / 90 mm wz. 39-90 (40)      
Einklappen

Schweden

Erweitern

Strv m/42, Mittlerer Panzer der Stufe V

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Motor 2 st Scania-Vabis L 603/1 2 st Scania-Vabis L 603/1 (42)      
Leistung 324 440 116 PS
Motor Volvo A8B Volvo A8B      
Leistung 410 480 70 PS
Name des Turms im Spiel Lago m/40 Lago m/40      
Robustheit des Fahrzeugs 560 620 60 SP
Name des Turms im Spiel Strv m/42 Strv m/42      
Robustheit des Fahrzeugs 590 650 60 SP
Geschütz Lago m/40 / 7,5 cm kan m/41 strv Lago m/40 / 7,5 cm kan m/41 strv (42)      
Schaden (AP) 110 120 10 SP
Schaden (HEAT*) 110 120 10 SP
Durchschlagskraft (AP) 88 110 22 mm
Durchschlagskraft (HEAT*) 115 130 15 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 590 750 160 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HEAT*) 570 600 30 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HE) 570 600 30 m/s
Geschütz Strv m/42 / 7,5 cm kan m/41 strv Strv m/42 / 7,5 cm kan m/41 strv (42)      
Nachladegeschwindigkeit 4.4 4.5 0.1 s
Streuung auf 100 m 0.38 0.37 -0.01 m
Schaden (AP) 110 120 10 SP
Schaden (HEAT*) 110 120 10 SP
Durchschlagskraft (AP) 88 110 22 mm
Durchschlagskraft (HEAT*) 115 130 15 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 590 750 160 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HEAT*) 570 600 30 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HE) 570 600 30 m/s
Geschütz Strv m/42 / 7,5 cm kan m/43 strv Strv m/42 / 7,5 cm kan m/43 strv      
Durchschlagskraft (AP) 115 128 13 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 815 850 35 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HE) 814 850 36 m/s

Strv m/38, Leichter Panzer der Stufe II

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Strv m/38 Strv m/38      
Wendegeschwindigkeit 38 40 2 Grad/s
Motor Scania-Vabis 1664 Scania-Vabis 1664      
Leistung 142 170 28 PS
Motor Büssing NAG L8V/36 TR Büssing NAG L8V/36 TR      
Leistung 160 200 40 PS
Geschütz Strv m/38 / 20 mm akan m/40 Strv m/38 / 20 mm akan m/40      
Streuung auf 100 m 0.48 0.44 -0.04 m
Zielerfassung 2 1.6 -0.4 s
Streuung bei Turmdrehung     -33%  
Schadensradius (HE) 0.1 0.11 0.01 m
Geschütz Strv m/38 / 37 mm kan m/38 strv Strv m/38 / 37 mm kan m/38 strv      
Nachladegeschwindigkeit 2.65 2.5 -0.15 s
Geschütz Strv m/39 / 20 mm akan m/40 Strv m/39 / 20 mm akan m/40      
Streuung auf 100 m 0.48 0.44 -0.04 m
Zielerfassung 2 1.5 -0.5 s
Streuung bei Turmdrehung     -33%  
Schadensradius (HE) 0.1 0.11 0.01 m

Lago, Mittlerer Panzer der Stufe IV

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Motor 2 st Scania-Vabis 1664 2 st Scania-Vabis 1664      
Leistung 284 340 56 PS
Motor 2 st Scania-Vabis L 603/1 2 st Scania-Vabis L 603/1      
Leistung 324 420 96 PS
Name des Turms im Spiel Lago m/38 Lago m/38      
Robustheit des Fahrzeugs 510 540 30 SP
Name des Turms im Spiel Lago m/40 Lago m/40      
Robustheit des Fahrzeugs 540 570 30 SP
Geschütz Lago m/38 / 57 mm pvkan m/43 Lago m/38 / 57 mm pvkan m/43      
Zielerfassung 2.6 2.4 -0.2 s
Geschütz Lago m/40 / 57 mm pvkan m/43 Lago m/40 / 57 mm pvkan m/43      
Zielerfassung 2.5 2.3 -0.2 s
Geschütz Lago m/40 / 7,5 cm kan m/41 strv Lago m/40 / 7,5 cm kan m/41 strv      
Zielerfassung 2.7 2.3 -0.4 s
Durchschlagskraft (AP) 88 98 10 mm
Durchschlagskraft (HEAT*) 115 130 15 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 590 820 230 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HEAT*) 570 790 220 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HE) 570 600 30 m/s
Geschütz Lago m/38 / 47 mm kan m/38 strv entfernt      
Geschütz Lago m/40 / 47 mm kan m/38 strv entfernt      

Strv fm/21, Leichter Panzer der Stufe I

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Motor Daimler-Benz m/1910 Daimler-Benz m/1910      
Leistung 55 110 55 PS
Geschütz Strv fm/21 / 37 mm kan m/Škoda Strv fm/21 / 37 mm kan m/Škoda      
Zielerfassung 1.9 1.7 -0.2 s
Geschütz Strv fm/21 / 20 mm akan m/Madsen Strv fm/21 / 20 mm akan m/Madsen      
Nachladegeschwindigkeit 8 4.4 -3.6 s
Zielerfassung 2.5 2.1 -0.4 s
Streuung bei Turmdrehung     -17%  
Durchschlagskraft (AP) 27 30 3 mm
Durchschlagskraft (AP*) 38 44 6 mm
Schadensradius (HE) 0.1 0.11 0.01 m

Ikv 90 Typ B, Jagdpanzer der Stufe VII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Ikv 90 Alt 1 Ikv 90 Alt 1      
Streuung bei Bewegung     -23%  
Streuung bei Wannendrehung     -23%  
Wendegeschwindigkeit 30 40 10 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +18%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +12%  
Fahrwerk Ikv 90 Alt 2 Ikv 90 Alt 2      
Streuung bei Bewegung     -25%  
Streuung bei Wannendrehung     -25%  
Wendegeschwindigkeit 30 42 12 Grad/s
Motor Volvo TD 100 A Volvo TD 100 A      
Leistung 270 230 -40 PS
Motor Volvo THD 100 B Volvo THD 100 B      
Leistung 310 260 -50 PS
Name des Turms im Spiel Ikv 90 Typ B Ikv 90 Typ B      
Robustheit des Fahrzeugs 800 900 100 SP
Geschütz Ikv 90 Typ B / 9 cm Bofors L/53 Ikv 90 Typ B / 9 cm Bofors L/53      
Nachladegeschwindigkeit 8 7.4 -0.6 s
Streuung auf 100 m 0.4 0.35 -0.05 m
Streuung bei Turmdrehung     -14%  
Durchschlagskraft (AP) 180 196 16 mm
Durchschlagskraft (HEAT*) 230 250 20 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 960 1050 90 m/s
Geschütz Ikv 90 Typ B / 9 cm kan m/F Ikv 90 Typ B / 9 cm kan m/F (90)      
Nachladegeschwindigkeit 7.4 6.9 -0.5 s
Durchschlagskraft (HEAT*) 250 270 20 mm
Mündungsgeschwindigkeit (HE) 750 950 200 m/s

Strv 74, Mittlerer Panzer der Stufe VI

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Strv 74 prototyp Strv 74 prototyp      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +17%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +15%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +10%  
Motor 2 st Scania-Vabis L 603/1 2 st Scania-Vabis L 603/1 (74)      
Leistung 324 360 36 PS
Name des Turms im Spiel Strv 74 prototyptorn Strv 74 prototyptorn      
Robustheit des Fahrzeugs 800 870 70 SP
Wendegeschwindigkeit 32 34 2 Grad/s
Name des Turms im Spiel Strv 74 Strv 74      
Robustheit des Fahrzeugs 840 920 80 SP
Geschütz Strv 74 prototyptorn / 7,5 cm lvkan m/36 Strv 74 prototyptorn / 7,5 cm lvkan m/36      
Durchschlagskraft (AP) 120 132 12 mm
Durchschlagskraft (AP*) 148 174 26 mm
Geschütz Strv 74 prototyptorn / 7,5 cm kan strv 74 Strv 74 prototyptorn / 7,5 cm kan strv 74      
Nachladegeschwindigkeit 5.7 5.5 -0.2 s
Geschütz Strv 74 / 7,5 cm lvkan m/36 Strv 74 / 7,5 cm lvkan m/36      
Durchschlagskraft (AP) 120 132 12 mm
Durchschlagskraft (AP*) 148 174 26 mm

Ikv 65 Alt II, Jagdpanzer der Stufe VI

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Ikv 65 Alt II Ikv 65 Alt II      
Streuung bei Bewegung     -15%  
Streuung bei Wannendrehung     -15%  
Fahrwerk Ikv 65 Alt III Ikv 65 Alt III      
Streuung bei Bewegung     -17%  
Streuung bei Wannendrehung     -17%  
Motor Volvo TD 70 A Volvo TD 70 A      
Leistung 190 210 20 PS
Motor GM 6V 53 GM 6V 53      
Leistung 215 230 15 PS
Geschütz Ikv 65 Alt II / 9 cm Bofors L/43 Ikv 65 Alt II / 9 cm Bofors L/43      
Streuung bei Turmdrehung     -25%  
Durchschlagskraft (AP) 155 168 13 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 880 950 70 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HEAT*) 890 800 -90 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HE) 880 800 -80 m/s
Geschütz Ikv 65 Alt II / 9 cm Bofors L/53 Ikv 65 Alt II / 9 cm Bofors L/53 (65)      
Nachladegeschwindigkeit 9.7 8.5 -1.2 s
Streuung bei Turmdrehung     -14%  
Durchschlagskraft (AP) 180 190 10 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 960 980 20 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HEAT*) 950 880 -70 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HE) 950 880 -70 m/s

Strv 103-0, Jagdpanzer der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Strv 103-0 Strv 103-0      
Wendegeschwindigkeit 38 33 -5 Grad/s
Fahrwerk Strv 103A Strv 103A      
Wendegeschwindigkeit 40 35 -5 Grad/s
Motor Motoraggregat 1S Motoraggregat 1S      
Leistung 540 700 160 PS
Motor Motoraggregat 3 Motoraggregat 3      
Leistung 600 750 150 PS
Geschütz Strv 103-0 / 10,5 cm kan strv 103 L/51 Strv 103-0 / 10,5 cm kan strv 103 L/51      
Nachladegeschwindigkeit 8.6 8.2 -0.4 s
Geschütz Strv 103-0 / 10,5 cm kan strv 103 L/62 Strv 103-0 / 10,5 cm kan strv 103 L/62 (103-0)      
Nachladegeschwindigkeit 8.6 7.9 -0.7 s

Strv 103B, Jagdpanzer der Stufe X

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Motor Motoraggregat 9 Motoraggregat 9      
Leistung 730 900 170 PS

Strv m/40L, Leichter Panzer der Stufe III

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug Strv m/40L Strv m/40L      
Gewicht 10.142 10.082 -0.06 t  
Motor Scania-Vabis 1664 Scania-Vabis 1664 (40)      
Leistung 142 200 58 PS
Motor Scania-Vabis L 603 Scania-Vabis L 603      
Leistung 162 220 58 PS
Motor Ford 317 entfernt      
Geschütz Strv m/40L / 37 mm kan m/38 strv Strv m/40L / 37 mm kan m/38 strv (40)      
Nachladegeschwindigkeit 2.4 2.1 -0.3 s
Zielerfassung 2 1.8 -0.2 s
Durchschlagskraft (AP) 55 70 15 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 78 90 12 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 785 1150 365 m/s
Geschütz Strv m/40L / 37 mm kan m/38-49 strv Strv m/40L / 37 mm kan m/38-49 strv      
Nachladegeschwindigkeit 2.2 2.1 -0.1 s
Zielerfassung 1.8 1.7 -0.1 s
Geschütz Strv m/40K / 37 mm kan m/38 strv Strv m/40K / 37 mm kan m/38 strv (40)      
Nachladegeschwindigkeit 2.2 2.1 -0.1 s
Zielerfassung 1.9 1.7 -0.2 s
Durchschlagskraft (AP) 55 70 15 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 78 90 12 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 785 1150 365 m/s

Leo, Mittlerer Panzer der Stufe VII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Leo m/47 Leo m/47      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +35%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +26%  
Motor Volvo A8B Volvo A8B (Leo)      
Motor Meteor Mark IV Mod 271 entfernt      
Name des Turms im Spiel Leo m/47 Leo m/47      
Robustheit des Fahrzeugs 1000 1140 140 SP
Name des Turms im Spiel Leo m/48 Leo m/48      
Robustheit des Fahrzeugs 1100 1200 100 SP
Geschütz Leo m/47 / 7,5 cm kan m/43 strv Leo m/47 / 7,5 cm kan m/43 strv (Leo)      
Durchschlagskraft (AP) 115 148 33 mm
Durchschlagskraft (AP*) 144 200 56 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 815 925 110 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (AP*) 890 1160 270 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HE) 814 840 26 m/s
Kaufpreis (AP) 115 145 30 Kreditpunkte
Munitionslagerkapazität 60 50 -10 Granaten
Geschütz Leo m/47 / 7,5 cm kan strv 74 entfernt      
Geschütz Leo m/48 / 7,5 cm kan m/43 strv Leo m/48 / 7,5 cm kan m/43 strv (Leo)      
Durchschlagskraft (AP) 115 148 33 mm
Durchschlagskraft (AP*) 144 200 56 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 815 925 110 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (AP*) 890 1160 270 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HE) 814 840 26 m/s
Kaufpreis (AP) 115 145 30 Kreditpunkte
Munitionslagerkapazität 60 50 -10 Granaten
Geschütz Leo m/48 / 7,5 cm kan strv 74 entfernt      

Ikv 103, Jagdpanzer der Stufe V

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Ikv 102 Ikv 102      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +21%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +9%  
Motor SFA B42 SFA B42      
Leistung 150 160 10 PS
Motor Ford 391 Ford 391      
Leistung 175 180 5 PS
Name des Turms im Spiel Ikv 103 Ikv 103      
Robustheit des Fahrzeugs 460 500 40 SP
Geschütz Ikv 103 / 10,5 cm kan ikv 102 Ikv 103 / 10,5 cm kan ikv 102      
Streuung auf 100 m 0.54 0.45 -0.09 m
Streuung bei Turmdrehung     -22%  
Schaden (AP) 320 300 -20 SP
Durchschlagskraft (AP) 102 100 -2 mm
Durchschlagskraft (HEAT*) 110 140 30 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 359 500 141 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HEAT*) 418 500 82 m/s
Geschütz Ikv 103 / 10,5 cm kan ikv 103 Ikv 103 / 10,5 cm kan ikv 103      
    HE      
Streuung bei Turmdrehung     -13%  
Schaden (HE)   370   SP  
Durchschlagskraft (HEAT*) 140 160 20 mm
Durchschlagskraft (HE)   53   mm  
Mündungsgeschwindigkeit (HEAT) 418 600 182 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HEAT*) 418 600 182 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HE)   471   m/s  
Kaufpreis (HE)   240   Kreditpunkte  
Schadensradius (HE)   1.91   m  

Kranvagn, Schwerer Panzer der Stufe X

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Geschütz Kranvagn / 12 cm akan L/40 Kranvagn / 12 cm akan L/40      
Durchschlagskraft (APCR) 252 265 13 mm
Durchschlagskraft (HEAT*) 300 310 10 mm
Mündungsgeschwindigkeit (APCR) 1000 1150 150 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HEAT*) 840 960 120 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HE) 680 960 280 m/s

Emil II, Schwerer Panzer der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Emil II 1 a Emil II 1 a      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Motor AV-1195 AV-1195      
Leistung 420 480 60 PS
Name des Turms im Spiel Emil II Emil II      
Robustheit des Fahrzeugs 1700 1800 100 SP
Geschütz Emil II / 10,5 cm TK 105-9 Emil II / 10,5 cm TK 105-9 (52E2)      
Zielerfassung 3 2.7 -0.3 s
Durchschlagskraft (APCR) 217 238 21 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 242 272 30 mm
Geschütz Emil II / 12 cm akan L/40 Emil II / 12 cm akan L/40 (52E2)      
Mündungsgeschwindigkeit (APCR) 1000 1080 80 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HEAT*) 840 920 80 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HE) 680 920 240 m/s

Emil I, Schwerer Panzer der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Emil Alt 1 Emil Alt 1      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +9%  
Name des Turms im Spiel Emil I Emil I      
Robustheit des Fahrzeugs 1400 1550 150 SP
Geschütz Emil I / 10,5 cm lvkan m/42 Emil I / 10,5 cm lvkan m/42      
Streuung auf 100 m 0.39 0.37 -0.02 m
Zielerfassung 3.2 3 -0.2 s
Streuung nach Schuss     -13%  
Durchschlagskraft (AP) 179 202 23 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 224 238 14 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 852 1050 198 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (APCR*) 1009 1230 221 m/s
Geschütz Emil I / 10,5 cm TK 105-9 Emil I / 10,5 cm TK 105-9      
Streuung nach Schuss     -13%  

Sav m/43, Jagdpanzer der Stufe IV

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug Sav m/43 Sav m/43      
Höchstgeschwindigkeit vorwärts 43 45 2 km/h
Fahrwerk Sav m/43 m/ä Sav m/43 m/ä      
Wendegeschwindigkeit 30 35 5 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +15%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +24%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Fahrwerk Sav m/43 m/n Sav m/43 m/n      
Wendegeschwindigkeit 32 38 6 Grad/s
Motor Scania-Vabis 1664 Scania-Vabis 1664 (Sav)      
Leistung 142 180 38 PS
Motor Scania-Vabis L 603 Scania-Vabis L 603 (Sav)      
Leistung 162 200 38 PS
Name des Turms im Spiel Sav m/43 Sav m/43      
Robustheit des Fahrzeugs 415 430 15 SP
Geschütz Sav m/43 / 7,5 cm kan m/02 Sav m/43 / 7,5 cm kan m/02      
Nachladegeschwindigkeit 4.2 5.2 1 s
Streuung bei Turmdrehung     -25%  
Schaden (AP) 110 130 20 SP
Schaden (HEAT*) 110 130 20 SP
Schaden (HE) 175 190 15 SP
Geschütz Sav m/43 / 7,5 cm kan m/41 ikv L/50 (neglkrut) Sav m/43 / 7,5 cm kan m/41 ikv L/50 (neglkrut)      
Nachladegeschwindigkeit 4.4 4.9 0.5 s
Streuung bei Turmdrehung     -25%  
Schaden (AP) 110 130 20 SP
Schaden (AP*) 110 130 20 SP
Schaden (HE) 175 190 15 SP
Geschütz Sav m/43 / 10,5 cm kan m/44 sav Sav m/43 / 10,5 cm kan m/44 sav      
Streuung auf 100 m 0.56 0.5 -0.06 m
Zielerfassung 3.5 3 -0.5 s

UDES 03, Jagdpanzer der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Projekt 2013A Projekt 2013A      
Streuung bei Bewegung     +33%  
Streuung bei Wannendrehung     -50%  
Wendegeschwindigkeit 26 37 11 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Fahrwerk UDES 03 UDES 03      
Streuung bei Bewegung     +33%  
Streuung bei Wannendrehung     -50%  
Wendegeschwindigkeit 28 40 12 Grad/s
Motor Saab-Scania DS14 Saab-Scania DS14      
Leistung 500 450 -50 PS
Motor Leyland L60 Leyland L60      
Leistung 550 500 -50 PS
Name des Turms im Spiel UDES 03 UDES 03      
Robustheit des Fahrzeugs 1000 1200 200 SP
Geschütz UDES 03 / 9 cm kan m/F UDES 03 / 9 cm kan m/F      
Nachladegeschwindigkeit 7.1 6.7 -0.4 s
Schaden (AP) 240 280 40 SP
Schaden (HEAT*) 240 280 40 SP
Schaden (HE) 320 360 40 SP
Durchschlagskraft (AP) 210 252 42 mm
Durchschlagskraft (HEAT*) 250 290 40 mm
Mündungsgeschwindigkeit (HEAT*) 950 1050 100 m/s
Geschütz UDES 03 / 10,5 cm kan UDES 03 UDES 03 / 10,5 cm kan UDES 03      
Nachladegeschwindigkeit 11.7 10 -1.7 s

UDES 16, Mittlerer Panzer der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk UDES 14E2 UDES 14E2      
Streuung bei Bewegung     -18%  
Streuung bei Wannendrehung     -27%  
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Fahrwerk UDES 16 UDES 16      
Streuung bei Bewegung     -20%  
Streuung bei Wannendrehung     -30%  
Name des Turms im Spiel UDES 14E2 hög UDES 14E2 hög      
Robustheit des Fahrzeugs 1550 1620 70 SP
Name des Turms im Spiel UDES 16 UDES 16      
Robustheit des Fahrzeugs 1650 1700 50 SP
Geschütz UDES 14E2 hög / 10,5 cm strvkan L/45 UDES 14E2 hög / 10,5 cm strvkan L/45 (16)      
Nachladegeschwindigkeit 11.6 10 -1.6 s
Zielerfassung 2.4 2.1 -0.3 s
Streuung bei Turmdrehung     -29%  
Durchschlagskraft (APCR) 217 227 10 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 253 260 7 mm
Mündungsgeschwindigkeit (HE) 640 900 260 m/s
Geschütz UDES 14E2 hög / 10,5 cm strvkan L/51 UDES 14E2 hög / 10,5 cm strvkan L/51      
Zielerfassung 2.3 2.2 -0.1 s
Streuung bei Turmdrehung     -17%  
Mündungsgeschwindigkeit (APCR) 1150 1300 150 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (APCR*) 1150 1370 220 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HE) 680 900 220 m/s
Geschütz UDES 16 / 10,5 cm strvkan L/45 UDES 16 / 10,5 cm strvkan L/45 (16)      
Nachladegeschwindigkeit 11.1 9.8 -1.3 s
Zielerfassung 2.3 2.1 -0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     -17%  
Durchschlagskraft (APCR) 217 227 10 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 253 260 7 mm
Mündungsgeschwindigkeit (HE) 640 900 260 m/s
Geschütz UDES 16 / 10,5 cm strvkan L/51 UDES 16 / 10,5 cm strvkan L/51      
Mündungsgeschwindigkeit (APCR) 1150 1300 150 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (APCR*) 1150 1370 220 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HE) 680 900 220 m/s

UDES 14 Alt 5, Mittlerer Panzer der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk UDES 14 Alt 5A UDES 14 Alt 5A      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +15%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +13%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +28%  
Name des Turms im Spiel UDES 14 Alt 5 UDES 14 Alt 5      
Robustheit des Fahrzeugs 1400 1550 150 SP
Geschütz UDES 14 Alt 5 / 9 cm Bofors strvkan L/53 UDES 14 Alt 5 / 9 cm Bofors strvkan L/53      
Nachladegeschwindigkeit 7.2 7 -0.2 s
Streuung auf 100 m 0.36 0.34 -0.02 m
Streuung bei Turmdrehung     -17%  
Schaden (AP) 240 250 10 SP
Schaden (HEAT*) 240 250 10 SP
Schaden (HE) 320 330 10 SP
Durchschlagskraft (AP) 196 206 10 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 960 1200 240 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HEAT*) 950 1200 250 m/s
Geschütz UDES 14 Alt 5 / 10,5 cm strvkan L/45 UDES 14 Alt 5 / 10,5 cm strvkan L/45      
Mündungsgeschwindigkeit (HE) 640 900 260 m/s
Geschütz UDES 14 Alt 5 / 9 cm Bofors strvkan L/43 entfernt      
Einklappen

Vereinigtes Königreich

Erweitern

Cruiser Mk. I, Leichter Panzer der Stufe I

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Motor Rolls-Royce Phantom Rolls-Royce Phantom (I)      
Leistung 120 135 15 PS
Name des Turms im Spiel Cruiser Mk. I Cruiser Mk. I      
Robustheit des Fahrzeugs 255 260 5 SP
Geschütz Cruiser Mk. I / QF 2-pdr Mk. IX prototype Cruiser Mk. I / QF 2-pdr Mk. IX prototype (I)      
Geschütz Cruiser Mk. I / 40 mm Pom-Pom prototype Cruiser Mk. I / 40 mm Pom-Pom prototype      
Durchschlagskraft (AP) 35 40 5 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 58 65 7 mm

Valentine, Leichter Panzer der Stufe III

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Valentine Mk. I Valentine Mk. I      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +10%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +15%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +10%  
Motor AEC A189 AEC A189      
Leistung 135 160 25 PS
Motor AEC A190 entfernt      
Motor GMC 6004 6-71S entfernt      
Motor GMC 6004 6-71A GMC 6004 6-71A (Val)      
Leistung 165 185 20 PS
Geschütz Valentine Mk. I / QF 2-pdr Mk. X Valentine Mk. I / QF 2-pdr Mk. X (Val)      
Geschütz Valentine Mk. XI / QF 2-pdr Mk. X Valentine Mk. XI / QF 2-pdr Mk. X (Val)      
Geschütz Valentine Mk. XI / QF 6-pdr Mk. III early entfernt      
Geschütz Valentine Mk. XI / QF 6-pdr Gun Mk. V early Valentine Mk. XI / QF 6-pdr Gun Mk. V early      
Streuung auf 100 m 0.43 0.41 -0.02 m
Zielerfassung 2.7 2.3 -0.4 s

Matilda, Mittlerer Panzer der Stufe IV

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Matilda Mk. II Matilda Mk. II      
Wendegeschwindigkeit 34 38 4 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +10%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +9%  
Fahrwerk Matilda Mk. IIA Matilda Mk. IIA      
Wendegeschwindigkeit 36 40 4 Grad/s
Motor 2x AEC 2x AEC      
Leistung 174 195 21 PS
Motor 2x Leyland E164 2x Leyland E164      
Leistung 190 210 20 PS
Geschütz Matilda Mk. IIA / QF 2-pdr Mk. X Matilda Mk. IIA / QF 2-pdr Mk. X (A12)      
Nachladegeschwindigkeit 2.1 2 -0.1 s
Durchschlagskraft (AP) 78 94 16 mm
Geschütz Matilda Mk. IIA / OQF 3-inch Howitzer Mk. I entfernt      
Geschütz Matilda Mk. IIA / QF 2-pdr Mk. X-B Matilda Mk. IIA / QF 2-pdr Mk. X-B      
    HE      
Schaden (HE)   60   SP  
Durchschlagskraft (AP) 121 102 -19 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 145 135 -10 mm
Durchschlagskraft (HE)   23   mm  
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 1341 1041 -300 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HE)   792   m/s  
Kaufpreis (HE)   15   Kreditpunkte  
Schadensradius (HE)   0.35   m  
Geschütz Matilda Mk. IIA* / QF 2-pdr Mk. X Matilda Mk. IIA* / QF 2-pdr Mk. X (A12)      
Nachladegeschwindigkeit 2.1 2 -0.1 s
Durchschlagskraft (AP) 78 94 16 mm
Geschütz Matilda Mk. IIA* / OQF 3-inch Howitzer Mk. I entfernt      
Geschütz Matilda Mk. IIA* / QF 2-pdr Mk. X-B Matilda Mk. IIA* / QF 2-pdr Mk. X-B      
    HE      
Schaden (HE)   60   SP  
Durchschlagskraft (AP) 121 102 -19 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 145 135 -10 mm
Durchschlagskraft (HE)   23   mm  
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 1341 1041 -300 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HE)   792   m/s  
Kaufpreis (HE)   15   Kreditpunkte  
Schadensradius (HE)   0.35   m  

Churchill I, Schwerer Panzer der Stufe V

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug Churchill I Churchill I      
Gewicht 40.015 39.874 -0.14 t  
Fahrwerk Churchill I Churchill I      
Wendegeschwindigkeit 20 25 5 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +14%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +9%  
Fahrwerk Churchill III Churchill III      
Wendegeschwindigkeit 22 28 6 Grad/s
Motor Meadows D.A.V. Meadows D.A.V. (A22)      
Leistung 300 330 30 PS
Motor Bedford Twin-Six Bedford Twin-Six (A22)      
Leistung 350 380 30 PS
Name des Turms im Spiel Churchill III Churchill III      
Frontpanzerung des Turms 88.9 101.6 12.7 mm
Geschütz Churchill I / QF 2-pdr Mk. X Churchill I / QF 2-pdr Mk. X (A22)      
Nachladegeschwindigkeit 2.1 1.9 -0.2 s
Zielerfassung 1.7 1.5 -0.2 s
Schaden (AP) 50 60 10 SP
Schaden (APCR*) 50 60 10 SP
Schaden (HE) 60 75 15 SP
Durchschlagskraft (AP) 78 102 24 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 121 152 31 mm
Geschütz Churchill I / OQF 3-inch Howitzer Mk. I entfernt      
Geschütz Churchill III / QF 2-pdr Mk. X Churchill III / QF 2-pdr Mk. X (A22)      
Nachladegeschwindigkeit 2.1 1.8 -0.3 s
Schaden (AP) 50 60 10 SP
Schaden (APCR*) 50 60 10 SP
Schaden (HE) 60 75 15 SP
Durchschlagskraft (AP) 78 102 24 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 121 152 31 mm
Geschütz Churchill III / OQF 3-inch Howitzer Mk. I entfernt      
Geschütz Churchill III / QF 6-pdr Mk. III entfernt      
Geschütz Churchill III / QF 6-pdr Gun Mk. V Churchill III / QF 6-pdr Gun Mk. V (A22)      
Streuung auf 100 m 0.41 0.37 -0.04 m
Zielerfassung 1.9 1.7 -0.2 s
Streuung nach Schuss     -14%  
Geschütz Churchill III / 75 mm Gun Mk. V entfernt      
Geschütz Churchill III / 75 mm Vickers HV entfernt      

Churchill VII, Schwerer Panzer der Stufe VI

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Churchill IV Churchill IV      
Wendegeschwindigkeit 18 22 4 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Fahrwerk Churchill VII Churchill VII      
Wendegeschwindigkeit 20 24 4 Grad/s
Motor Meadows D.A.V. Meadows D.A.V. (A22F)      
Leistung 300 330 30 PS
Motor Bedford Twin-Six Bedford Twin-Six (A22F)      
Leistung 350 380 30 PS
Name des Turms im Spiel Churchill IV Churchill IV      
Robustheit des Fahrzeugs 1080 1140 60 SP
Name des Turms im Spiel Churchill VII Churchill VII      
Robustheit des Fahrzeugs 1130 1200 70 SP
Geschütz Churchill IV / QF 6-pdr Gun Mk. V entfernt      
Geschütz Churchill IV / 3.7-inch Howitzer entfernt      
Geschütz Churchill IV / 75 mm Gun Mk. V entfernt      
Geschütz Churchill IV / 75 mm Vickers HV Churchill IV / 75 mm Gun Mk. V (A22F)      
Nachladegeschwindigkeit 4.8 4.5 -0.3 s
Anhebungswinkel 12 20 8 Grad
Neigungswinkel 4 9 5 Grad
Geschütz Churchill VII / QF 6-pdr Gun Mk. V entfernt      
Geschütz Churchill VII / 3.7-inch Howitzer entfernt      
Geschütz Churchill VII / 75 mm Gun Mk. V entfernt      
Geschütz Churchill VII / 75 mm Vickers HV Churchill VII / 75 mm Gun Mk. V (A22F)      
Zielerfassung 2.3 2.1 -0.2 s
Anhebungswinkel 12 20 8 Grad
Neigungswinkel 4 9 5 Grad
Geschütz Churchill VII / OQF 77 mm Gun Mk. II Churchill VII / OQF 77 mm Gun Mk. II (A22F)      
Anhebungswinkel 12 20 8 Grad
Neigungswinkel 4 8 4 Grad

Black Prince, Schwerer Panzer der Stufe VII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug Black Prince Black Prince      
Höchstgeschwindigkeit vorwärts 25 30 5 km/h
Höchstgeschwindigkeit rückwärts 14 15 1 km/h
Fahrwerk Black Prince Black Prince      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +13%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Motor Bedford Twin-Six Bedford Twin-Six (A43)      
Leistung 350 600 250 PS
Motor Rolls-Royce Meteor Rolls-Royce Meteor (A43)      
Leistung 600 650 50 PS
Name des Turms im Spiel Black Prince Black Prince      
Robustheit des Fahrzeugs 1450 1500 50 SP
Geschütz Black Prince / OQF 77 mm Gun Mk. II Black Prince / OQF 77 mm Gun Mk. II (A43)      
Nachladegeschwindigkeit 4.2 4.5 0.3 s
Zielerfassung 2.3 2.1 -0.2 s
Schaden (AP) 140 150 10 SP
Schaden (APCR*) 140 150 10 SP
Geschütz Black Prince / OQF 17-pdr Gun Mk. VII Black Prince / OQF 17-pdr Gun Mk. VII (A43)      

Caernarvon, Schwerer Panzer der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk FV221 FV221      
Streuung bei Bewegung     -11%  
Streuung bei Wannendrehung     -11%  
Wendegeschwindigkeit 22 26 4 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +13%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Fahrwerk FV221A FV221A      
Wendegeschwindigkeit 24 30 6 Grad/s
Motor Rolls-Royce Meteor Mk. IVB entfernt      
Motor Rolls-Royce Meteor Mk. IVC Rolls-Royce Meteor Mk. IVC (221)      
Leistung 750 830 80 PS
Motor Rolls-Royce Meteor M120 Rolls-Royce Meteor M120 (221)      
Leistung 810 900 90 PS
Name des Turms im Spiel Centurion Mk. II Centurion Mk. II      
Robustheit des Fahrzeugs 1500 1660 160 SP
Wendegeschwindigkeit 26 30 4 Grad/s
Sichtweite 370 390 20 m
Name des Turms im Spiel Centurion 32-pdr Centurion 32-pdr      
Robustheit des Fahrzeugs 1600 1750 150 SP
Geschütz Centurion Mk. II / OQF 17-pdr Gun Mk. VII Centurion Mk. II / OQF 17-pdr Gun Mk. VII (221)      
Nachladegeschwindigkeit 4.5 3.4 -1.1 s
Zielerfassung 2.3 2.1 -0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     -17%  
Streuung nach Schuss     -25%  
Durchschlagskraft (AP) 171 197 26 mm
Geschütz Centurion 32-pdr / OQF 17-pdr Gun Mk. VII Centurion 32-pdr / OQF 17-pdr Gun Mk. VII (221)      
Nachladegeschwindigkeit 4.2 3.4 -0.8 s
Streuung auf 100 m 0.34 0.32 -0.02 m
Streuung nach Schuss     -14%  
Durchschlagskraft (AP) 171 197 26 mm
Geschütz Centurion 32-pdr / OQF 32-pdr Gun Mk. II Centurion 32-pdr / OQF 32-pdr Gun Mk. II (221)      
Zielerfassung 2.3 2.1 -0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     -14%  

Conqueror, Schwerer Panzer der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Conqueror Mk. I Conqueror Mk. I      
Wendegeschwindigkeit 24 29 5 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +13%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Fahrwerk Conqueror Mk. II Conqueror Mk. II      
Wendegeschwindigkeit 26 33 7 Grad/s
Motor Rolls-Royce Meteor Mk. IVB entfernt      
Motor Rolls-Royce Meteor Mk. IVC entfernt      
Motor Rolls-Royce Meteor M120 Rolls-Royce Meteor M120      
Leistung 810 900 90 PS
Motor Rolls-Royce Griffon Rolls-Royce Griffon (214)      
Leistung 950 1000 50 PS
Name des Turms im Spiel Conqueror Mk. II Conqueror Mk. II      
Robustheit des Fahrzeugs 1850 1900 50 SP
Name des Turms im Spiel Conqueror Mk. II ABP Conqueror Mk. II ABP      
Robustheit des Fahrzeugs 1950 2000 50 SP
Geschütz Conqueror Mk. II / OQF 32-pdr Gun Mk. II Conqueror Mk. II / OQF 32-pdr Gun Mk. II      
Zielerfassung 2.1 1.8 -0.3 s
Durchschlagskraft (AP) 220 240 20 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 252 281 29 mm
Geschütz Conqueror Mk. II ABP / OQF 32-pdr Gun Mk. II Conqueror Mk. II ABP / OQF 32-pdr Gun Mk. II      
Zielerfassung 2.1 1.8 -0.3 s
Durchschlagskraft (AP) 220 240 20 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 252 281 29 mm
Geschütz Conqueror Mk. II ABP / 120 mm Gun L1A1 Conqueror Mk. II ABP / 120 mm Gun L1A1 (214)      

Crusader, Leichter Panzer der Stufe VI

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug Crusader Crusader      
Höchstgeschwindigkeit vorwärts 58 63 5 km/h
Fahrwerk Crusader Mk. I Crusader Mk. I      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +10%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +17%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +10%  
Motor Nuffield Liberty Mk. III Nuffield Liberty Mk. III      
Leistung 395 470 75 PS
Motor Nuffield Liberty Mk. V Nuffield Liberty Mk. V      
Leistung 410 520 110 PS
Name des Turms im Spiel Crusader Mk. I Crusader Mk. I      
Robustheit des Fahrzeugs 650 760 110 SP
Name des Turms im Spiel Crusader Mk. III Crusader Mk. III      
Robustheit des Fahrzeugs 680 800 120 SP
Geschütz Crusader Mk. I / QF 2-pdr Mk. X Crusader Mk. I / QF 2-pdr Mk. X      
Nachladegeschwindigkeit 2.1 2 -0.1 s
Zielerfassung 1.7 1.6 -0.1 s
Streuung nach Schuss     -33%  
Schaden (AP) 50 60 10 SP
Schaden (APCR*) 50 60 10 SP
Schaden (HE) 60 70 10 SP
Durchschlagskraft (AP) 78 110 32 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 121 164 43 mm
Geschütz Crusader Mk. I / OQF 3-inch Howitzer Mk. I entfernt      
Geschütz Crusader Mk. III / QF 2-pdr Mk. X Crusader Mk. III / QF 2-pdr Mk. X      
Nachladegeschwindigkeit 2.1 2 -0.1 s
Streuung nach Schuss     -33%  
Schaden (AP) 50 60 10 SP
Schaden (APCR*) 50 60 10 SP
Schaden (HE) 60 70 10 SP
Durchschlagskraft (AP) 78 110 32 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 121 164 43 mm
Geschütz Crusader Mk. III / OQF 3-inch Howitzer Mk. I entfernt      
Geschütz Crusader Mk. III / QF 6-pdr Mk. III entfernt      
Geschütz Crusader Mk. III / QF 6-pdr Gun Mk. V Crusader Mk. III / QF 6-pdr Mk. V (A15)      
Durchschlagskraft (AP) 110 126 16 mm

Cromwell, Mittlerer Panzer der Stufe VI

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug Cromwell Cromwell      
Gewicht 28.025 27.934 -0.09 t  
Fahrwerk A27L A27L      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +10%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +17%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +10%  
Motor Nuffield Liberty Mk. V entfernt      
Motor Rolls-Royce Meteor Rolls-Royce Meteor (A27M)      
Leistung 600 650 50 PS
Motor Rolls-Royce Meteor Mk. IVB Rolls-Royce Meteor Mk. IVB (A27M)      
Leistung 650 700 50 PS
Name des Turms im Spiel Cromwell Mk. I Cromwell Mk. I      
Robustheit des Fahrzeugs 800 900 100 SP
Name des Turms im Spiel Cromwell Mk. IV Cromwell Mk. IV      
Robustheit des Fahrzeugs 840 950 110 SP
Geschütz Cromwell Mk. I / QF 6-pdr Mk. III entfernt      
Geschütz Cromwell Mk. I / QF 6-pdr Gun Mk. V Cromwell Mk. I / QF 6-pdr Gun Mk. V (A27M)      
Zielerfassung 1.9 1.7 -0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     -20%  
Streuung nach Schuss     -25%  
Durchschlagskraft (AP) 110 122 12 mm
Geschütz Cromwell Mk. I / 3.7-inch Howitzer entfernt      
Geschütz Cromwell Mk. IV / QF 6-pdr Mk. III entfernt      
Geschütz Cromwell Mk. IV / QF 6-pdr Gun Mk. V Cromwell Mk. IV / QF 6-pdr Gun Mk. V (A27M)      
Zielerfassung 1.9 1.7 -0.2 s
Streuung nach Schuss     -25%  
Durchschlagskraft (AP) 110 122 12 mm
Geschütz Cromwell Mk. IV / 3.7-inch Howitzer entfernt      
Geschütz Cromwell Mk. IV / 75 mm Gun Mk. V entfernt      
Geschütz Cromwell Mk. IV / 75 mm Vickers HV Cromwell Mk. IV / 75 mm Gun Mk. V (A27M)      
Anhebungswinkel 15 20 5 Grad
Neigungswinkel 8 13 5 Grad

Comet, Mittlerer Panzer der Stufe VII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk A34 A34      
Wendegeschwindigkeit 34 38 4 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +15%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +10%  
Fahrwerk A34A A34A      
Wendegeschwindigkeit 36 40 4 Grad/s
Motor Rolls-Royce Meteor Rolls-Royce Meteor      
Leistung 600 660 60 PS
Motor Rolls-Royce Meteor Mk. IVB Rolls-Royce Meteor Mk. IVB (A34)      
Leistung 650 700 50 PS
Name des Turms im Spiel Cromwell Mk. IV Cromwell Mk. IV      
Robustheit des Fahrzeugs 1050 1180 130 SP
Name des Turms im Spiel Comet Mk. I Comet Mk. I      
Robustheit des Fahrzeugs 1150 1250 100 SP
Geschütz Cromwell Mk. IV / 75 mm Gun Mk. V entfernt      
Geschütz Cromwell Mk. IV / 3.7-inch Howitzer entfernt      
Geschütz Cromwell Mk. IV / 75 mm Vickers HV Cromwell Mk. IV / 75 mm Gun Mk. V (A34)      
Schaden (AP) 135 140 5 SP
Schaden (APCR*) 135 140 5 SP
Schaden (HE) 175 190 15 SP
Anhebungswinkel 15 20 5 Grad
Neigungswinkel 8 13 5 Grad
Geschütz Comet Mk. I / 75 mm Gun Mk. V entfernt      
Geschütz Comet Mk. I / 3.7-inch Howitzer entfernt      
Geschütz Comet Mk. I / 75 mm Vickers HV Comet Mk. I / 75 mm Gun Mk. V (A34)      
Schaden (AP) 135 140 5 SP
Schaden (APCR*) 135 140 5 SP
Schaden (HE) 175 190 15 SP
Geschütz Comet Mk. I / OQF 77 mm Gun Mk. II Comet Mk. I / OQF 77 mm Gun Mk. II      
Durchschlagskraft (AP) 148 164 16 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 208 221 13 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 785 884 99 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (APCR*) 981 1105 124 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HE) 785 884 99 m/s

Centurion Mk. I, Mittlerer Panzer der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Centurion Mk. I Centurion Mk. I      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +15%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +10%  
Motor Rolls-Royce Meteor Rolls-Royce Meteor Mk. IVA 101      
Leistung 600 760 160 PS
Motor Rolls-Royce Meteor Mk. IVB entfernt      
Motor Rolls-Royce Meteor Mk. IVC Rolls-Royce Meteor Mk. IVC      
Leistung 750 850 100 PS
Name des Turms im Spiel Centurion Mk. I Centurion Mk. I      
Robustheit des Fahrzeugs 1350 1520 170 SP
Sichtweite 380 390 10 m
Name des Turms im Spiel Centurion Mk. III Centurion Mk. III      
Robustheit des Fahrzeugs 1450 1600 150 SP
Geschütz Centurion Mk. I / OQF 77 mm Gun Mk. II entfernt      
Geschütz Centurion Mk. I / OQF 17-pdr Gun Mk. VII Centurion Mk. I / OQF 17-pdr Gun Mk. VII (A41)      
Nachladegeschwindigkeit 4.4 3.8 -0.6 s
Zielerfassung 2.1 2 -0.1 s
Streuung bei Turmdrehung     -17%  
Streuung nach Schuss     -14%  
Geschütz Centurion Mk. III / OQF 77 mm Gun Mk. II entfernt      
Geschütz Centurion Mk. III / OQF 17-pdr Gun Mk. VII Centurion Mk. III / OQF 17-pdr Gun Mk. VII (A41)      
Nachladegeschwindigkeit 4.2 3.8 -0.4 s
Zielerfassung 2.1 1.9 -0.2 s
Streuung nach Schuss     -14%  
Geschütz Centurion Mk. III / OQF 20-pdr Gun Type A Barrel Centurion Mk. III / OQF 20-pdr Gun Type A Barrel      
Nachladegeschwindigkeit 7.5 6.4 -1.1 s
Streuung bei Turmdrehung     -25%  

Centurion Mk. 7/1, Mittlerer Panzer der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Centurion Mk. 7 Centurion Mk. 7      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +15%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +10%  
Motor Rolls-Royce Meteor Mk. IVB Rolls-Royce Meteor Mk. IVB      
Leistung 650 890 240 PS
Motor Rolls-Royce Meteor Mk. IVC entfernt      
Motor Rolls-Royce Griffon Rolls-Royce Griffon      
Leistung 950 1040 90 PS
Name des Turms im Spiel Centurion Mk. 7 Centurion Mk. 7      
Robustheit des Fahrzeugs 1620 1720 100 SP
Name des Turms im Spiel Centurion Mk. 9 Centurion Mk. 9      
Robustheit des Fahrzeugs 1720 1800 80 SP
Geschütz Centurion Mk. 7 / OQF 20-pdr Gun Type B Barrel Centurion Mk. 7 / OQF 20-pdr Gun Type B Barrel      
Nachladegeschwindigkeit 5.7 4.8 -0.9 s
Streuung bei Turmdrehung     -14%  
Streuung nach Schuss     -14%  
Geschütz Centurion Mk. 9 / OQF 20-pdr Gun Type B Barrel Centurion Mk. 9 / OQF 20-pdr Gun Type B Barrel      
Nachladegeschwindigkeit 5.7 4.6 -1.1 s
Streuung nach Schuss     -14%  
Geschütz Centurion Mk. 7 / OQF 20-pdr Gun Type A Barrel entfernt      
Geschütz Centurion Mk. 9 / OQF 20-pdr Gun Type A Barrel entfernt      

Bishop, Selbstfahrlafette der Stufe V

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Valentine Mk. II Valentine Mk. II      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +9%  
Motor AEC A189 entfernt      
Motor AEC A190 AEC A190 (Bishop)      
Motor GMC 6004 6-71S entfernt      
Motor GMC 6004 6-71A GMC 6004 6-71A (Bishop)      
Geschütz Bishop / Q.F. 25-Pr. Gun/How. Bishop / Q.F. 25-Pr. Gun/How. (Bishop)      
Geschütz Bishop / Q.F. 4.5-in. Howitzer Bishop / Q.F. 4.5-in. Howitzer (Bishop)      
Nachladegeschwindigkeit 12.9 15 2.1 s
Streuung auf 100 m 0.72 0.8 0.08 m

Crusader 5.5-in. SP, Selbstfahrlafette der Stufe VII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Crusader Mk. II Crusader Mk. II      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +9%  
Motor Nuffield Liberty Mk. III Nuffield Liberty Mk. III (CSP)      
Motor Nuffield Liberty Mk. V Nuffield Liberty Mk. V (CSP)      
Geschütz Crusader 5.5-in. SP / B.L. 5.5-in. Gun Crusader 5.5-in. SP / B.L. 5.5-in. Gun (CSP)      

FV3805, Selbstfahrlafette der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk FV3805 FV3805      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Motor Rolls-Royce Meteor Mk. IVB Rolls-Royce Meteor Mk. IVB (3805)      
Motor Rolls-Royce Meteor Mk. IVC Rolls-Royce Meteor Mk. IVC (3805)      
Geschütz FV3805 / Q.F. 6-in. Gun Mk. V entfernt      

Conqueror Gun Carriage, Selbstfahrlafette der Stufe X

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Motor Rolls-Royce Meteor M120 Rolls-Royce Meteor M120 (CGC)      

Tortoise, Jagdpanzer der Stufe IX

  • Kuppelpanzerung geändert – sämtliche Panzerung beträgt nun 172–190 mm (effektiv)
Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Tortoise Tortoise      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +12%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +10%  
Motor Rolls-Royce Meteor M120 Rolls-Royce Meteor M120 (A39)      
Name des Turms im Spiel Tortoise Tortoise      
Robustheit des Fahrzeugs 2000 1850 -150 SP
Geschütz Tortoise / OQF 32-pdr AT Gun Tortoise / OQF 32-pdr AT Gun (A39)      
Geschütz Tortoise / OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel entfernt      

Challenger, Jagdpanzer der Stufe VII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Challenger Challenger      
Wendegeschwindigkeit 28 31 3 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +6%  
Fahrwerk Avenger Avenger      
Wendegeschwindigkeit 30 34 4 Grad/s
Motor Rolls-Royce Meteor Rolls-Royce Meteor (A30)      
Leistung 600 660 60 PS
Motor Rolls-Royce Meteor Mk. IVB Rolls-Royce Meteor Mk. IVB (A30)      
Leistung 650 700 50 PS
Name des Turms im Spiel Challenger Challenger      
Robustheit des Fahrzeugs 840 900 60 SP
Name des Turms im Spiel Avenger Avenger      
Robustheit des Fahrzeugs 900 950 50 SP
Geschütz Challenger / OQF 17-pdr AT Gun Mk. II entfernt      
Geschütz Challenger / OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII Challenger / OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII (A30)      
Nachladegeschwindigkeit 4.4 3.5 -0.9 s
Streuung nach Schuss     -14%  
Geschütz Avenger / OQF 17-pdr AT Gun Mk. II entfernt      
Geschütz Avenger / OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII Avenger / OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII (A30)      
Nachladegeschwindigkeit 3.9 3.5 -0.4 s
Streuung nach Schuss     -14%  

Valentine AT, Jagdpanzer der Stufe IV

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Valentine AT Mk. I Valentine AT Mk. I      
Wendegeschwindigkeit 34 44 10 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +10%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +10%  
Fahrwerk Valentine AT Mk. II Valentine AT Mk. II      
Wendegeschwindigkeit 38 50 12 Grad/s
Motor AEC A189 AEC A189 (VAT)      
Leistung 135 160 25 PS
Motor AEC A190 entfernt      
Motor GMC 6004 6-71S entfernt      
Motor GMC 6004 6-71A GMC 6004 6-71A (VAT)      
Leistung 165 185 20 PS
Name des Turms im Spiel Valentine AT Valentine AT      
Robustheit des Fahrzeugs 405 410 5 SP
Geschütz Valentine AT / QF 6-pdr AT Gun Mk. II Valentine AT / QF 6-pdr AT Gun Mk. II (VAT)      
Nachladegeschwindigkeit 2.8 2.2 -0.6 s
Streuung auf 100 m 0.41 0.36 -0.05 m
Zielerfassung 2 1.7 -0.3 s
Streuung bei Turmdrehung     -33%  
Streuung nach Schuss     -25%  
Geschütz Valentine AT / 3.7-inch AT Howitzer entfernt      
Geschütz Valentine AT / QF 6-pdr AT Gun Mk. IV Valentine AT / QF 6-pdr AT Gun Mk. IV (VAT)      
Nachladegeschwindigkeit 2.5 2.1 -0.4 s

Achilles, Jagdpanzer der Stufe VI

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Achilles I Achilles I      
Wendegeschwindigkeit 32 40 8 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +18%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +15%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +10%  
Fahrwerk Achilles IIC Achilles IIC      
Wendegeschwindigkeit 34 42 8 Grad/s
Motor General Motors 6046 General Motors 6046 (IIC)      
Leistung 410 510 100 PS
Motor Ford GAA Ford GAA (IIC)      
Leistung 500 550 50 PS
Geschütz Achilles V Type / 3-inch AT Gun M7 entfernt      
Geschütz Achilles V Type / OQF 17-pdr AT Gun Mk. V Achilles V Type / OQF 17-pdr AT Gun Mk. V      
Nachladegeschwindigkeit 4.9 4.5 -0.4 s
Zielerfassung 2.3 2.1 -0.2 s
Geschütz Achilles Duck Bill / 3-inch AT Gun M7 entfernt      
Geschütz Achilles Duck Bill / OQF 17-pdr AT Gun Mk. V Achilles Duck Bill / OQF 17-pdr AT Gun Mk. V      
Nachladegeschwindigkeit 4.8 4.4 -0.4 s
Zielerfassung 2.1 1.9 -0.2 s
Geschütz Achilles Duck Bill / OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII Achilles Duck Bill / OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII (IIC)      
Nachladegeschwindigkeit 4.4 4.2 -0.2 s
Zielerfassung 1.9 1.7 -0.2 s
Streuung nach Schuss     -14%  

Cruiser Mk. III, Leichter Panzer der Stufe III

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Cruiser Mk. III Cruiser Mk. III      
Streuung bei Bewegung     -8%  
Streuung bei Wannendrehung     -8%  
Wendegeschwindigkeit 32 40 8 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +14%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +10%  
Fahrwerk Cruiser Mk. III* Cruiser Mk. III*      
Streuung bei Bewegung     -8%  
Streuung bei Wannendrehung     -8%  
Wendegeschwindigkeit 35 44 9 Grad/s
Motor Nuffield Liberty Mk. II Nuffield Liberty Mk. II (III)      
Leistung 340 370 30 PS
Motor Nuffield Liberty Mk. III Nuffield Liberty Mk. III (III)      
Leistung 395 425 30 PS
Name des Turms im Spiel Cruiser Mk. III* Cruiser Mk. III*      
Wendegeschwindigkeit 42 46 4 Grad/s
Geschütz Cruiser Mk. III / 15 mm Machine Gun BESA entfernt      
Geschütz Cruiser Mk. III / QF 2-pdr Mk. IX Cruiser Mk. III / QF 2-pdr Mk. IX (III)      
Nachladegeschwindigkeit 2.7 2.3 -0.4 s
Zielerfassung 2.3 2.1 -0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     -17%  
Streuung nach Schuss     -13%  
Geschütz Cruiser Mk. III / 40 mm Pom-Pom Cruiser Mk. III / 40 mm Pom-Pom      
Nachladegeschwindigkeit 11 7.9 -3.1 s
Streuung auf 100 m 0.45 0.42 -0.03 m
Zielerfassung 2.4 2.2 -0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     -20%  
Streuung nach Schuss     -14%  
Geschütz Cruiser Mk. III* / 15 mm Machine Gun BESA entfernt      
Geschütz Cruiser Mk. III* / QF 2-pdr Mk. IX Cruiser Mk. III* / QF 2-pdr Mk. IX (III)      
Nachladegeschwindigkeit 2.7 2.3 -0.4 s
Streuung nach Schuss     -13%  
Geschütz Cruiser Mk. III* / 40 mm Pom-Pom Cruiser Mk. III* / 40 mm Pom-Pom      
Nachladegeschwindigkeit 9 7.9 -1.1 s
Streuung auf 100 m 0.45 0.42 -0.03 m
Zielerfassung 2.3 2.1 -0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     -14%  

Cruiser Mk. IV, Leichter Panzer der Stufe IV

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Cruiser Mk. IV Cruiser Mk. IV      
Wendegeschwindigkeit 35 45 10 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +14%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +10%  
Fahrwerk Cruiser Mk. IVA Cruiser Mk. IVA      
Wendegeschwindigkeit 38 47 9 Grad/s
Motor Nuffield Liberty Mk. II Nuffield Liberty Mk. II      
Leistung 340 370 30 PS
Motor Nuffield Liberty Mk. III Nuffield Liberty Mk. III (IV)      
Leistung 395 425 30 PS
Geschütz Cruiser Mk. IV / QF 2-pdr Mk. IX Cruiser Mk. IV / QF 2-pdr Mk. IX (IV)      
Nachladegeschwindigkeit 2.2 2.3 0.1 s
Streuung bei Turmdrehung     -20%  
Streuung nach Schuss     -25%  
Schaden (AP) 45 60 15 SP
Schaden (APCR*) 45 60 15 SP
Schaden (HE) 60 75 15 SP
Durchschlagskraft (AP) 64 86 22 mm
Geschütz Cruiser Mk. IV / 40 mm Pom-Pom entfernt      
Geschütz Cruiser Mk. IVA / QF 2-pdr Mk. IX Cruiser Mk. IVA / QF 2-pdr Mk. IX (IV)      
Nachladegeschwindigkeit 2.2 2.3 0.1 s
Streuung nach Schuss     -25%  
Schaden (AP) 45 60 15 SP
Schaden (APCR*) 45 60 15 SP
Schaden (HE) 60 75 15 SP
Durchschlagskraft (AP) 64 86 22 mm
Geschütz Cruiser Mk. IVA / 40 mm Pom-Pom entfernt      
Geschütz Cruiser Mk. IVA / QF 40 mm Mk. VI Bofors Cruiser Mk. IVA / QF 40 mm Mk. VI Bofors (IV)      

Covenanter, Leichter Panzer der Stufe V

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug Covenanter Covenanter      
Höchstgeschwindigkeit vorwärts 55 60 5 km/h
Fahrwerk Covenanter Mk. I Covenanter Mk. I      
Wendegeschwindigkeit 38 50 12 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +10%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +17%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +10%  
Fahrwerk Covenanter Mk. III Covenanter Mk. III      
Wendegeschwindigkeit 40 52 12 Grad/s
Motor Meadows D.A.V. Meadows D.A.V. (A13 III)      
Leistung 300 400 100 PS
Motor Meadows D.A.V. O.C. Meadows D.A.V. O.C.      
Leistung 400 460 60 PS
Name des Turms im Spiel Covenanter Mk. I Covenanter Mk. I      
Robustheit des Fahrzeugs 510 570 60 SP
Sichtweite 330 350 20 m
Name des Turms im Spiel Covenanter Mk. IV CS Covenanter Mk. IV CS      
Robustheit des Fahrzeugs 540 600 60 SP
Sichtweite 350 360 10 m
Geschütz Covenanter Mk. I / QF 2-pdr Mk. X Covenanter Mk. I / QF 2-pdr Mk. X (A13 III)      
Schaden (AP) 50 60 10 SP
Schaden (APCR*) 50 60 10 SP
Schaden (HE) 60 75 15 SP
Durchschlagskraft (AP) 78 98 20 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 121 130 9 mm
Geschütz Covenanter Mk. I / 40 mm Pom-Pom entfernt      
Geschütz Covenanter Mk. I / OQF 3-inch Howitzer Mk. I entfernt      
Geschütz Covenanter Mk. IV CS / QF 2-pdr Mk. X Covenanter Mk. IV CS / QF 2-pdr Mk. X (A13 III)      
Schaden (AP) 50 60 10 SP
Schaden (APCR*) 50 60 10 SP
Schaden (HE) 60 75 15 SP
Durchschlagskraft (AP) 78 98 20 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 121 130 9 mm
Geschütz Covenanter Mk. IV CS / 40 mm Pom-Pom entfernt      
Geschütz Covenanter Mk. IV CS / OQF 3-inch Howitzer Mk. I entfernt      

Cruiser Mk. II, Leichter Panzer der Stufe II

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk A10 Mk. I A10 Mk. I      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +14%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +10%  
Motor Rolls-Royce Phantom Rolls-Royce Phantom      
Leistung 120 145 25 PS
Motor AEC Type 179 AEC Type 179      
Leistung 150 170 20 PS
Name des Turms im Spiel A10E1 A10E1      
Wendegeschwindigkeit 34 36 2 Grad/s
Geschütz A10E1 / QF 2-pdr Mk. IX prototype A10E1 / QF 2-pdr Mk. IX prototype      
Nachladegeschwindigkeit 3 2.6 -0.4 s
Streuung auf 100 m 0.4 0.38 -0.02 m
Zielerfassung 1.9 1.7 -0.2 s
Geschütz A10E1 / 40 mm Pom-Pom A10E1 / 40 mm Pom-Pom (II)      
Geschütz Cruiser Mk. II / QF 2-pdr Mk. IX prototype Cruiser Mk. II / QF 2-pdr Mk. IX prototype      
Streuung auf 100 m 0.4 0.38 -0.02 m
Streuung bei Turmdrehung     -17%  
Geschütz Cruiser Mk. II / 40 mm Pom-Pom Cruiser Mk. II / 40 mm Pom-Pom (II)      

AT 15, Jagdpanzer der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug AT 15 AT 15      
Gewicht 60.456 62.146 1.69 t  
Fahrwerk AT 15 AT 15      
Wendegeschwindigkeit 18 24 6 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +12%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +10%  
Fahrwerk AT 15 Mk. II AT 15 Mk. II      
Wendegeschwindigkeit 20 28 8 Grad/s
Motor Ford GAA entfernt      
Motor Rolls-Royce Meteor Rolls-Royce Meteor (AT 15)      
Leistung 600 670 70 PS
Motor Rolls-Royce Meteor Mk. V Rolls-Royce Meteor Mk. V (AT 15)      
Leistung 650 720 70 PS
Name des Turms im Spiel AT 15 AT 15      
Robustheit des Fahrzeugs 1450 1500 50 SP
Geschütz AT 15 / OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII entfernt      
Geschütz AT 15 / OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel AT 15 / OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel      
Nachladegeschwindigkeit 5.4 5 -0.4 s
Streuung auf 100 m 0.31 0.3 -0.01 m
Zielerfassung 1.9 1.7 -0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     -17%  
Streuung nach Schuss     -14%  
Geschütz AT 15 / OQF 32-pdr AT Gun AT 15 / OQF 32-pdr AT Gun (AT 15)      
Nachladegeschwindigkeit 6.6 6 -0.6 s
Streuung auf 100 m 0.33 0.3 -0.03 m
Zielerfassung 2.1 1.7 -0.4 s
Geschütz AT 15 / OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel entfernt      

AT 2, Jagdpanzer der Stufe V

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk AT 2 AT 2      
Wendegeschwindigkeit 18 24 6 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +13%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +11%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +7%  
Fahrwerk AT 2 Mk. II AT 2 Mk. II      
Wendegeschwindigkeit 20 26 6 Grad/s
Motor Nuffield Liberty Mk. II Nuffield Liberty Mk. II (AT 2)      
Leistung 340 380 40 PS
Motor Nuffield Liberty Mk. III Nuffield Liberty Mk. III (AT 2)      
Leistung 395 425 30 PS
Name des Turms im Spiel AT 2 AT 2      
Robustheit des Fahrzeugs 590 650 60 SP
Sichtweite 310 330 20 m
Geschütz AT 2 / QF 6-pdr AT Gun Mk. III AT 2 / QF 6-pdr AT Gun Mk. III      
Streuung auf 100 m 0.41 0.36 -0.05 m
Durchschlagskraft (AP) 105 120 15 mm
Geschütz AT 2 / QF 6-pdr AT Gun Mk. V AT 2 / QF 6-pdr AT Gun Mk. V      
Streuung auf 100 m 0.37 0.32 -0.05 m
Durchschlagskraft (AP) 110 125 15 mm
Geschütz AT 2 / 3.7-inch AT Howitzer entfernt      

AT 8, Jagdpanzer der Stufe VI

  • Panzerung an anderen Schwachpunkten auf dem Turm verringert: 203,2 mm → 152,4 mm (effektiv)
Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk AT 8 AT 8      
Wendegeschwindigkeit 18 26 8 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +13%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +11%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +7%  
Fahrwerk AT 8 Mk. II AT 8 Mk. II      
Wendegeschwindigkeit 20 28 8 Grad/s
Motor Nuffield Liberty Mk. II entfernt      
Motor Nuffield Liberty Mk. III Nuffield Liberty Mk. III (AT 8)      
Leistung 395 425 30 PS
Motor Nuffield Liberty Mk. V Nuffield Liberty Mk. V (AT 8)      
Leistung 410 450 40 PS
Geschütz AT 8 / QF 6-pdr AT Gun Mk. V entfernt      
Geschütz AT 8 / 75 mm AT Gun Mk. V entfernt      
Geschütz AT 8 / OQF 77 mm AT Gun Mk. II AT 8 / OQF 77 mm AT Gun Mk. II      
Anhebungswinkel 7.5 18 10.5 Grad
Geschütz AT 8 / OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII AT 8 / OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII (AT 8)      
Nachladegeschwindigkeit 4.3 4.6 0.3 s
Anhebungswinkel 7.5 18 10.5 Grad

AT 7, Jagdpanzer der Stufe VII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk AT 7 AT 7      
Wendegeschwindigkeit 20 26 6 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +13%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +11%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +7%  
Fahrwerk AT 7 Mk. II AT 7 Mk. II      
Wendegeschwindigkeit 22 30 8 Grad/s
Motor Nuffield Liberty Mk. III entfernt      
Motor Nuffield Liberty Mk. V Nuffield Liberty Mk. V (AT 7)      
Leistung 410 500 90 PS
Motor Ford GAA Ford GAA      
Leistung 500 550 50 PS
Name des Turms im Spiel AT 7 AT 7      
Robustheit des Fahrzeugs 1250 1300 50 SP
Sichtweite 350 360 10 m
Geschütz AT 7 / QF 6-pdr AT Gun Mk. V entfernt      
Geschütz AT 7 / OQF 77 mm AT Gun Mk. II entfernt      
Geschütz AT 7 / OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII AT 7 / OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII (AT 7)      
Nachladegeschwindigkeit 3.8 3.5 -0.3 s
Streuung auf 100 m 0.32 0.3 -0.02 m
Anhebungswinkel 7.5 15 7.5 Grad
Neigungswinkel 5 8 3 Grad
Geschütz AT 7 / OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel AT 7 / OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel (AT 7)      
Zielerfassung 2.3 1.7 -0.6 s
Streuung bei Turmdrehung     -38%  
Anhebungswinkel 7.5 15 7.5 Grad
Neigungswinkel 5 8 3 Grad

FV304, Selbstfahrlafette der Stufe VI

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk FV304 FV304      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +9%  
Geschütz FV304 / Q.F. 25-Pr. Gun/How. FV304 / Q.F. 25-Pr. Gun/How. (304)      
Nachladegeschwindigkeit 8.9 8.4 -0.5 s
Streuung auf 100 m 0.66 0.6 -0.06 m
Zielerfassung 4.8 4.2 -0.6 s
Geschütz FV304 / Q.F. 4.5-in. Howitzer FV304 / Q.F. 4.5-in. Howitzer (304)      

FV207, Selbstfahrlafette der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk FV206 FV206      
Wendegeschwindigkeit 18 22 4 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +6%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +7%  
Fahrwerk FV207 FV207      
Wendegeschwindigkeit 20 25 5 Grad/s
Motor Rolls-Royce Meteor Mk. IVB Rolls-Royce Meteor Mk. IVB (207)      
Motor Rolls-Royce Meteor Mk. IVC Rolls-Royce Meteor Mk. IVC (207)      
Geschütz FV207 / B.L. 5.5-in. Gun FV207 / B.L. 5.5-in. Gun (207)      
Geschütz FV207 / Q.F. 6-in. Gun Mk. V FV207 / Q.F. 6-in. Gun Mk. V      
Nachladegeschwindigkeit 30 28.6 -1.4 s
Zielerfassung 4.5 4 -0.5 s
Streuung bei Turmdrehung     -5%  

Charioteer, Jagdpanzer der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Charioteer Mk. 6 Charioteer Mk. 6      
Streuung bei Bewegung     -7%  
Streuung bei Wannendrehung     -7%  
Wendegeschwindigkeit 34 40 6 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +10%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +17%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +10%  
Fahrwerk Charioteer Mk. 8 Charioteer Mk. 8      
Streuung bei Bewegung     -11%  
Streuung bei Wannendrehung     -11%  
Wendegeschwindigkeit 36 42 6 Grad/s
Motor Rolls-Royce Meteor Rolls-Royce Meteor (4101)      
Leistung 600 660 60 PS
Motor Rolls-Royce Meteor Mk. IVB Rolls-Royce Meteor Mk. IVB (4101)      
Leistung 650 700 50 PS
Name des Turms im Spiel Charioteer Charioteer      
Robustheit des Fahrzeugs 1050 1200 150 SP
Geschütz Charioteer / OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel entfernt      
Geschütz Charioteer / OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel Charioteer / OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel (4101)      
Nachladegeschwindigkeit 6.3 5.1 -1.2 s
Streuung auf 100 m 0.35 0.32 -0.03 m
Zielerfassung 2.3 1.5 -0.8 s
Streuung bei Turmdrehung     -20%  
Neigungswinkel 9 10 1 Grad

FV4004 Conway, Jagdpanzer der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug FV4004 Conway FV4004 Conway      
Höchstgeschwindigkeit vorwärts 40 50 10 km/h
Höchstgeschwindigkeit rückwärts 15 20 5 km/h
Fahrwerk Interim Heavy Gun Tank Interim Heavy Gun Tank      
Streuung bei Bewegung     -6%  
Streuung bei Wannendrehung     -6%  
Wendegeschwindigkeit 26 40 14 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +15%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +10%  
Fahrwerk FV4004 Conway FV4004 Conway      
Streuung bei Bewegung     -10%  
Streuung bei Wannendrehung     -10%  
Wendegeschwindigkeit 28 44 16 Grad/s
Motor Rolls-Royce Meteor Mk. IVB entfernt      
Motor Rolls-Royce Meteor Mk. IVC Rolls-Royce Meteor Mk. IVC (4004)      
Leistung 750 850 100 PS
Motor Rolls-Royce Griffon Rolls-Royce Griffon (4004)      
Name des Turms im Spiel FV4004 Conway FV4004 Conway      
Robustheit des Fahrzeugs 1500 1600 100 SP
Geschütz FV4004 Conway / 120 mm AT Gun L1A1 FV4004 Conway / 120 mm AT Gun L1A1 (4004)      
Anhebungswinkel 10 15 5 Grad
Geschütz FV4004 Conway / B.L. 5.5-in. Gun FV4004 Conway / B.L. 5.5-in. Gun      
Schadensradius (HE*) 3.17 3.15 -0.02 m
Schadensradius (HE) 3.17 3.15 -0.02 m
Anhebungswinkel 10 15 5 Grad

FV4005 Stage II, Jagdpanzer der Stufe X

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Motor Rolls-Royce Griffon Rolls-Royce Griffon (4005)      

Super Conqueror, Schwerer Panzer der Stufe X

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Motor Rolls-Royce Griffon Rolls-Royce Griffon (SC)      
Leistung 950 1120 170 PS

FV217 Badger, Jagdpanzer der Stufe X

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk FV217 Badger FV217 Badger      
Wendegeschwindigkeit 22 25 3 Grad/s
Motor Rolls-Royce Griffon Rolls-Royce Griffon (217)      
Leistung 950 1050 100 PS
Geschütz FV217 Badger / OQF 123 mm Mk. 1 FV217 Badger / OQF 123 mm Mk. 1      
Schadensradius (HE) 2.42 2.52 0.1 m

Manticore, Leichter Panzer der Stufe X

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Motor Rolls-Royce B81 Rolls-Royce B81 (1955)      
Name des Turms im Spiel Manticore 1955 Manticore 1955      
Robustheit des Fahrzeugs 1400 1600 200 SP
Geschütz Manticore 1955 / QF 105 mm Gun Manticore 1955 / QF 105 mm Gun      
Munitionslagerkapazität 20 30 10 Granaten

LHMTV, Leichter Panzer der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk LHMTV Mk.I LHMTV Mk.I      
Wendegeschwindigkeit 40 46 6 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +13%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +11%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +13%  
Fahrwerk LHMTV Mk.II LHMTV Mk.II      
Wendegeschwindigkeit 42 50 8 Grad/s
Motor Rolls-Royce FB60 Rolls-Royce FB60 (LHMTV)      
Name des Turms im Spiel LHMTV Mk.I LHMTV Mk.I      
Robustheit des Fahrzeugs 1000 1140 140 SP
Name des Turms im Spiel LHMTV Mk.II LHMTV Mk.II      
Robustheit des Fahrzeugs 1050 1200 150 SP
Geschütz LHMTV Mk.I / 75 mm HV L40 LHMTV Mk.I / 75 mm HV L40      
Nachladegeschwindigkeit 5.8 4.8 -1 s
Streuung auf 100 m 0.38 0.35 -0.03 m
Zielerfassung 2.3 1.9 -0.4 s
Streuung bei Turmdrehung     -17%  
Geschütz LHMTV Mk.II / 75 mm HV L40 LHMTV Mk.II / 75 mm HV L40      
Nachladegeschwindigkeit 5.6 4.7 -0.9 s
Streuung auf 100 m 0.36 0.34 -0.02 m
Zielerfassung 2.1 1.8 -0.3 s
Streuung bei Turmdrehung     -17%  
Geschütz LHMTV Mk.II / 85 mm HV L40 LHMTV Mk.II / 85 mm HV L40 (LHMTV)      
Munitionslagerkapazität 25 33 8 Granaten

GSOR 3301 AVR FS, Leichter Panzer der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug GSOR3301 AVR FS GSOR 3301 AVR FS      
Fahrwerk GSOR3301 Mk.I GSOR 3301 Mk. I      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +11%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +10%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +13%  
Fahrwerk GSOR3301 Mk.II GSOR 3301 Mk. II      
Motor Rolls-Royce FB60 Rolls-Royce FB60      
Leistung 160 230 70 PS
Name des Turms im Spiel A.V.R.F/S turret A.V.R. F/S      
Robustheit des Fahrzeugs 1250 1450 200 SP
Geschütz A.V.R.F/S turret / 85 mm HV L40 A.V.R. F/S / 85 mm HV L40      
Munitionslagerkapazität 25 38 13 Granaten
Geschütz A.V.R.F/S turret / 90 mm Cockerill A.V.R. F/S / 90 mm Cockerill      
Munitionslagerkapazität 25 38 13 Granaten

GSR 3301 Setter, Leichter Panzer der Stufe VII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug GSR 3301 Setter GSR 3301 Setter      
Höchstgeschwindigkeit vorwärts 58 63 5 km/h
Höchstgeschwindigkeit rückwärts 22 23 1 km/h
Fahrwerk GSR 3301 Setter GSR 3301 Setter      
Streuung bei Bewegung     -17%  
Streuung bei Wannendrehung     -17%  
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +20%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +18%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +10%  
Fahrwerk GSR 3301 Setter Phase II GSR 3301 Setter Phase II      
Streuung bei Bewegung     -19%  
Streuung bei Wannendrehung     -19%  
Name des Turms im Spiel GSR 3301 Setter GSR 3301 Setter      
Robustheit des Fahrzeugs 830 950 120 SP
Name des Turms im Spiel GSR 3301 Setter Phase II GSR 3301 Setter Phase II      
Robustheit des Fahrzeugs 860 1000 140 SP
Geschütz GSR 3301 Setter / QF 6-pdr LT Gun Mk. V GSR 3301 Setter / QF 6-pdr LT Gun Mk. V      
Nachladegeschwindigkeit 5 3 -2 s
Streuung auf 100 m 0.4 0.35 -0.05 m
Zielerfassung 2.1 1.8 -0.3 s
Durchschlagskraft (AP) 110 160 50 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 180 190 10 mm
Geschütz GSR 3301 Setter / 75 mm LT Gun Mk.V entfernt      
Geschütz GSR 3301 Setter Phase II / QF 6-pdr LT Gun Mk. V GSR 3301 Setter Phase II / QF 6-pdr LT Gun Mk. V      
Nachladegeschwindigkeit 4.7 2.8 -1.9 s
Streuung auf 100 m 0.4 0.35 -0.05 m
Zielerfassung 1.9 1.7 -0.2 s
Durchschlagskraft (AP) 110 160 50 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 180 190 10 mm
Geschütz GSR 3301 Setter Phase II / 75 mm LT Gun Mk.V entfernt      
Geschütz GSR 3301 Setter Phase II / 75 mm HV L40 GSR 3301 Setter Phase II / 75 mm HV L40 (Set)      
Streuung auf 100 m 0.38 0.36 -0.02 m
Streuung bei Turmdrehung     -17%  
Munitionslagerkapazität 35 48 13 Granaten

Cavalier, Mittlerer Panzer der Stufe V

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug Cavalier Cavalier      
Gewicht 25.837 25.894 0.06 t  
Fahrwerk A24 A24      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +10%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +17%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +10%  
Motor Nuffield Liberty Mk. III Nuffield Liberty Mk. III      
Leistung 390 435 45 PS
Motor Nuffield Liberty Mk. IVA Nuffield Liberty Mk. IVA      
Leistung 450 475 25 PS
Name des Turms im Spiel A24 Nuffield A24 Nuffield      
Robustheit des Fahrzeugs 580 670 90 SP
Sichtweite 340 350 10 m
Name des Turms im Spiel A24 Vauxhall A24 Vauxhall      
Robustheit des Fahrzeugs 610 700 90 SP
Geschütz A24 Nuffield / QF 6-pdr Mk. III A24 Nuffield / QF 6-pdr Mk. III (A24)      
Nachladegeschwindigkeit 3 2.3 -0.7 s
Streuung auf 100 m 0.43 0.4 -0.03 m
Zielerfassung 2.3 2 -0.3 s
Streuung nach Schuss     -14%  
Geschütz A24 Nuffield / QF 6-pdr Gun Mk. V A24 Nuffield / QF 6-pdr Mk. V (A24)      
Nachladegeschwindigkeit 2.8 2.1 -0.7 s
Streuung auf 100 m 0.41 0.38 -0.03 m
Zielerfassung 2.3 2 -0.3 s
Streuung nach Schuss     -14%  
Geschütz A24 Vauxhall / QF 6-pdr Mk. III A24 Vauxhall / QF 6-pdr Mk. III (A24)      
Nachladegeschwindigkeit 3 2.3 -0.7 s
Streuung auf 100 m 0.42 0.39 -0.03 m
Zielerfassung 1.9 1.7 -0.2 s
Streuung nach Schuss     -14%  
Geschütz A24 Vauxhall / QF 6-pdr Gun Mk. V A24 Vauxhall / QF 6-pdr Mk. V (A24)      
Nachladegeschwindigkeit 2.8 2.1 -0.7 s
Streuung auf 100 m 0.39 0.36 -0.03 m
Zielerfassung 1.9 1.7 -0.2 s
Streuung nach Schuss     -14%  
Geschütz A24 Vauxhall / 75 mm Gun Mk. V entfernt      
Geschütz A24 Vauxhall / 3.7-inch Howitzer entfernt      

Concept No. 5, Mittlerer Panzer der Stufe X

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Name des Turms im Spiel Concept No. 5 Concept No. 5      
Robustheit des Fahrzeugs 1800 1900 100 SP
Geschütz Concept No. 5 / 110 mm Medium Velocity Gun Concept No. 5 / 110 mm Medium Velocity Gun      
Streuung auf 100 m 0.31 0.27 -0.04 m
Schaden (AP) 430 460 30 SP
Schaden (APCR*) 430 460 30 SP
Schaden (HE) 515 540 25 SP
Durchschlagskraft (APCR*) 318 328 10 mm
Schadensradius (HE) 1.91 2.08 0.17 m

Staghound Mk. III, Mittlerer Panzer der Stufe VI

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk T17E1 T17E1      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +10%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +17%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +10%  
Name des Turms im Spiel Staghound Mk. II Staghound Mk. II      
Robustheit des Fahrzeugs 760 860 100 SP
Name des Turms im Spiel Staghound Mk. III Staghound Mk. III      
Robustheit des Fahrzeugs 800 900 100 SP
Geschütz Staghound Mk. II / QF 6-pdr Mk. VA Staghound Mk. II / QF 6-pdr Mk. VA      
Nachladegeschwindigkeit 2.7 2.5 -0.2 s
Streuung auf 100 m 0.39 0.36 -0.03 m
Geschütz Staghound Mk. III / QF 6-pdr Mk. VA Staghound Mk. III / QF 6-pdr Mk. VA      
Nachladegeschwindigkeit 2.6 2.5 -0.1 s
Streuung auf 100 m 0.39 0.35 -0.04 m
Geschütz Staghound Mk. III / 75 mm Gun Mk. 5 Staghound Mk. III / 75 mm Gun Mk. 5      
Nachladegeschwindigkeit 3.8 3.3 -0.5 s
Streuung auf 100 m 0.38 0.34 -0.04 m
Zielerfassung 2.2 2 -0.2 s
Streuung nach Schuss     -25%  
Durchschlagskraft (AP) 138 162 24 mm

GSOR 1006 Scheme 7, Mittlerer Panzer der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk GSOR 1006/7 Mk. 1 GSOR 1006/7 Mk. 1      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +15%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +10%  
Motor Rolls Royce K60 Rolls-Royce K60      
Motor Rolls Royce K60 Mk. 2 Rolls-Royce K60 Mk. 2      
Name des Turms im Spiel GSOR 1006/7 Mk. 1 GSOR 1006/7 Mk. 1      
Robustheit des Fahrzeugs 1600 1620 20 SP
Name des Turms im Spiel GSOR 1006/7 Mk. 2 GSOR 1006/7 Mk. 2      
Robustheit des Fahrzeugs 1650 1700 50 SP
Geschütz GSOR 1006/7 Mk. 1 / 90 mm Kenerga Mk. 8 GSOR 1006/7 Mk. 1 / 90 mm Kenerga Mk. 8      
Nachladegeschwindigkeit 8 6.2 -1.8 s
Schaden (AP) 250 280 30 SP
Schaden (APCR*) 250 280 30 SP
Schaden (HE) 320 370 50 SP
Geschütz GSOR 1006/7 Mk. 1 / 105 mm MV Gun GSOR 1006/7 Mk. 1 / 105 mm MV Gun      
Schaden (AP) 390 420 30 SP
Schaden (APCR*) 390 420 30 SP
Schaden (HE) 480 510 30 SP
Geschütz GSOR 1006/7 Mk. 2 / 90 mm Kenerga Mk. 8 GSOR 1006/7 Mk. 2 / 90 mm Kenerga Mk. 8      
Nachladegeschwindigkeit 7.8 6.1 -1.7 s
Schaden (AP) 250 280 30 SP
Schaden (APCR*) 250 280 30 SP
Schaden (HE) 320 370 50 SP
Geschütz GSOR 1006/7 Mk. 2 / 105 mm MV Gun GSOR 1006/7 Mk. 2 / 105 mm MV Gun      
Schaden (AP) 390 420 30 SP
Schaden (APCR*) 390 420 30 SP
Schaden (HE) 480 510 30 SP

AEC Armoured Car, Mittlerer Panzer der Stufe V

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk AEC Mk. I AEC Mk. I      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +10%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +17%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +10%  
Name des Turms im Spiel AEC Mk. I AEC Mk. I      
Robustheit des Fahrzeugs 550 620 70 SP
Name des Turms im Spiel AEC Mk. II AEC Mk. II      
Robustheit des Fahrzeugs 580 650 70 SP
Geschütz AEC Mk. I / QF 2-pdr Mk. XA* AEC Mk. I / QF 2-pdr Mk. XA*      
Nachladegeschwindigkeit 2.1 1.8 -0.3 s
Streuung auf 100 m 0.4 0.38 -0.02 m
Zielerfassung 1.9 1.7 -0.2 s
Geschütz AEC Mk. II / QF 2-pdr Mk. XA* AEC Mk. II / QF 2-pdr Mk. XA*      
Nachladegeschwindigkeit 1.9 1.7 -0.2 s
Streuung auf 100 m 0.4 0.38 -0.02 m
Zielerfassung 1.9 1.7 -0.2 s
Geschütz AEC Mk. II / QF 6-pdr Mk. VA AEC Mk. II / QF 6-pdr Mk. VA (AEC)      
Streuung auf 100 m 0.39 0.37 -0.02 m
Zielerfassung 2 1.8 -0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     -20%  
Streuung nach Schuss     -14%  

FV601 Saladin, Mittlerer Panzer der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug FV601 Saladin FV601 Saladin      
Höchstgeschwindigkeit vorwärts 60 65 5 km/h
Fahrwerk Saladin Mk. 1 6x6 Saladin Mk. 1 6x6      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +15%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +10%  
Name des Turms im Spiel Saladin Mk. 2 Saladin Mk. 2      
Robustheit des Fahrzeugs 1150 1380 230 SP
Name des Turms im Spiel Saladin-90 Saladin-90      
Robustheit des Fahrzeugs 1200 1450 250 SP
Geschütz Saladin Mk. 2 / 76 mm L5A3 entfernt      
Geschütz Saladin Mk. 2 / 75 mm M6 Saladin Mk. 2 / 76 mm L5A3      
Nachladegeschwindigkeit 4.7 3.6 -1.1 s
Zielerfassung 1.8 1.6 -0.2 s
Schadensradius (HE) 1.06 1.09 0.03 m
Geschütz Saladin-90 / 76 mm L5A3 entfernt      
Geschütz Saladin-90 / 75 mm M6 Saladin-90 / 76 mm L5A3      
Nachladegeschwindigkeit 4.5 3.6 -0.9 s
Zielerfassung 1.8 1.5 -0.3 s
Schadensradius (HE) 1.06 1.09 0.03 m
Geschütz Saladin-90 / 90 mm Kenerga Mk. 8 Saladin-90 / 90 mm Kenerga Mk. 8 (601)      
Nachladegeschwindigkeit 8 8.4 0.4 s
Schaden (AP) 250 280 30 SP
Schaden (APCR*) 250 280 30 SP
Schaden (HE) 320 370 50 SP
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 980 1100 120 m/s

FSV Scheme A, Mittlerer Panzer der Stufe VII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk FSV FSV      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +15%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +10%  
Name des Turms im Spiel FSV FSV      
Robustheit des Fahrzeugs 900 1040 140 SP
Name des Turms im Spiel FSV Scheme A FSV Scheme A      
Robustheit des Fahrzeugs 1000 1100 100 SP
Geschütz FSV / 75 mm Gun Mk. 5 entfernt      
Geschütz FSV / 76 mm L5A3 FSV / 76 mm L5A3 (FSV)      
Nachladegeschwindigkeit 4.9 4.2 -0.7 s
Streuung auf 100 m 0.37 0.35 -0.02 m
Zielerfassung 2.2 2 -0.2 s
Schadensradius (HE) 1.06 1.09 0.03 m
Geschütz FSV Scheme A / 75 mm Gun Mk. 5 entfernt      
Geschütz FSV Scheme A / 76 mm L5A3 FSV Scheme A / 76 mm L5A3 (FSV)      
Nachladegeschwindigkeit 4.7 4.2 -0.5 s
Streuung auf 100 m 0.36 0.34 -0.02 m
Zielerfassung 2 1.8 -0.2 s
Schadensradius (HE) 1.06 1.09 0.03 m

FV224 Chopper, Schwerer Panzer der Stufe VII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk FV224 Chopper FV224 Chopper      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +5%  
Name des Turms im Spiel FV224 Chopper FV224 Chopper      
Robustheit des Fahrzeugs 1200 1240 40 SP

FV229 Contender, Schwerer Panzer der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk FV229 Contender FV229 Contender      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +13%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Geschütz FV229 Contender / Twin 32-pdr Gun MBC Mk. 2 FV229 Contender / Twin 32-pdr Gun MBC Mk. 2      
Nachladegeschwindigkeit 7.6 6.3 -1.3 s
Streuung auf 100 m 0.34 0.33 -0.01 m
Zielerfassung 2.1 1.9 -0.2 s
Geschütz FV229 Contender Mk. II / Twin 32-pdr Gun MBC Mk. 2 FV229 Contender Mk. II / Twin 32-pdr Gun MBC Mk. 2      
Nachladegeschwindigkeit 7.3 6.3 -1 s

FV227 Conceiver, Schwerer Panzer der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk FV227 Conceiver FV227 Conceiver      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +13%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Name des Turms im Spiel FV227 Conceiver FV227 Conceiver      
Robustheit des Fahrzeugs 1500 1620 120 SP
Name des Turms im Spiel FV227 Conceiver Mk. II FV227 Conceiver Mk. II      
Robustheit des Fahrzeugs 1600 1700 100 SP
Geschütz FV227 Conceiver / Twin 20-pdr Gun MBC Mk. II FV227 Conceiver / Twin 20-pdr Gun MBC Mk. II      
Nachladegeschwindigkeit 6.9 6.3 -0.6 s
Geschütz FV227 Conceiver / Twin 32-pdr Gun MBC FV227 Conceiver / Twin 32-pdr Gun MBC      
Nachladegeschwindigkeit 7.7 7.6 -0.1 s
Geschütz FV227 Conceiver Mk. II / Twin 20-pdr Gun MBC Mk. II FV227 Conceiver Mk. II / Twin 20-pdr Gun MBC Mk. II      
Nachladegeschwindigkeit 6.6 6.3 -0.3 s
Einklappen

USA

Erweitern

T1 Cunningham, Leichter Panzer der Stufe I

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Cunningham E2 T1 Cunningham      
Motor Cunningham V8 Cunningham V8      
Leistung 132 150 18 PS
Name des Turms im Spiel Cunningham D2 T1 Cunningham      
Robustheit des Fahrzeugs 245 250 5 SP
Geschütz Cunningham D2 / 37 mm Gun M1916 T1 Cunningham / 37 mm Gun M1916      
Nachladegeschwindigkeit 2.5 2.2 -0.3 s
Streuung auf 100 m 0.54 0.48 -0.06 m
Zielerfassung 2.5 2.2 -0.3 s
Durchschlagskraft (AP) 28 33 5 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 45 53 8 mm
Geschütz Cunningham D2 / 37 mm Semiautomatic Gun M1924 T1 Cunningham / 37 mm Semiautomatic Gun M1924      

M2 Light, Leichter Panzer der Stufe II

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug M2 Light Tank M2 Light      
Fahrwerk VVSS T16E1 M2A1 Light      
Streuung bei Bewegung     -7%  
Streuung bei Wannendrehung     -7%  
Wendegeschwindigkeit 36 45 9 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +10%  
Fahrwerk VVSS T16E2 M2A4 Light      
Streuung bei Bewegung     -4%  
Streuung bei Wannendrehung     -4%  
Wendegeschwindigkeit 40 50 10 Grad/s
Motor Guiberson T-10204 Guiberson T-10204      
Leistung 220 250 30 PS
Motor Continental W-670-7 Continental W-670-7      
Leistung 262 285 23 PS
Name des Turms im Spiel M2D27810 M2A1 Light      
Sichtweite 260 310 50 m
Name des Turms im Spiel M2D27812 M2A4 Light      
Geschütz M2D27810 / Browning MG caliber .50 HB, M2 entfernt      
Geschütz M2D27810 / 20 mm Hispano-Suiza Birkigt Gun M2A1 Light / 20 mm Hispano-Suiza Birkigt Gun (M2)      
Nachladegeschwindigkeit 8 9.4 1.4 s
Streuung bei Turmdrehung     -20%  
Streuung nach Schuss     -7%  
Geschütz M2D27812 / Browning MG caliber .50 HB, M2 entfernt      
Geschütz M2D27812 / 20 mm Hispano-Suiza Birkigt Gun M2A4 Light / 20 mm Hispano-Suiza Birkigt Gun (M2)      
Nachladegeschwindigkeit 7.7 9.4 1.7 s
Geschütz M2D27812 / 37 mm Gun M5 M2A4 Light / 37 mm Gun M5 (M2)      
Nachladegeschwindigkeit 2.5 2.1 -0.4 s
Zielerfassung 2.1 2 -0.1 s
Streuung bei Turmdrehung     -25%  
Streuung nach Schuss     -25%  
Durchschlagskraft (AP) 48 55 7 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 70 78 8 mm

M3 Stuart, Leichter Panzer der Stufe III

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug M3 Stuart M3 Stuart      
Gewicht 12.712 12.468 -0.24 t  
Fahrwerk Stuart E1 M3 Stuart      
Wendegeschwindigkeit 40 63 23 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +15%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +17%  
Fahrwerk Stuart E2 M3A1 Stuart      
Wendegeschwindigkeit 45 67 22 Grad/s
Motor Guiberson T-1020-4 Guiberson T-1020-4 (M3)      
Leistung 245 335 90 PS
Motor Continental W-670 Continental W-670 (M3)      
Leistung 262 380 118 PS
Motor Continental R-975-C1 entfernt      
Name des Turms im Spiel D37812 M3 Stuart      
Wendegeschwindigkeit 40 44 4 Grad/s
Sichtweite 280 320 40 m
Name des Turms im Spiel D39273 M3A3 Stuart      
Geschütz D37812 / 37 mm Gun M5 M3 Stuart / 37 mm Gun M5 (M3)      
Nachladegeschwindigkeit 2.5 2 -0.5 s
Zielerfassung 1.9 1.7 -0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     -17%  
Durchschlagskraft (AP) 48 62 14 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 70 82 12 mm
Geschütz D37812 / 20 mm Hispano-Suiza Birkigt Gun entfernt      
Geschütz D39273 / 37 mm Gun M5 M3A3 Stuart / 37 mm Gun M5 (M3)      
Nachladegeschwindigkeit 2.3 2 -0.3 s
Durchschlagskraft (AP) 48 62 14 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 70 82 12 mm
Geschütz D39273 / 20 mm Hispano-Suiza Birkigt Gun entfernt      
Geschütz D39273 / 37 mm Gun M6 entfernt      
Geschütz   M3A3 Stuart / 37 mm Gun M6 (M3)      

M4A1 Sherman, Mittlerer Panzer der Stufe V

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug M4A1 Sherman M4A1 Sherman      
Gewicht 30.077 31.11 1.03 t  
Fahrwerk T41 M4A1 Sherman (early)      
Streuung bei Bewegung     -9%  
Streuung bei Wannendrehung     -9%  
Wendegeschwindigkeit 35 48 13 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     -11%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +27%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +26%  
Fahrwerk T42 M4A1 Sherman (late)      
Streuung bei Bewegung     -10%  
Streuung bei Wannendrehung     -10%  
Wendegeschwindigkeit 37 50 13 Grad/s
Motor Wright Continental R-975EC2A1 Wright Continental R-975EC2A1      
Leistung 400 450 50 PS
Motor Wright Continental R-975C4 Wright Continental R-975C4 (M4A1)      
Leistung 460 500 40 PS
Name des Turms im Spiel D51066 M4A1 Sherman (early)      
Robustheit des Fahrzeugs 570 620 50 SP
Sichtweite 330 360 30 m
Name des Turms im Spiel D51072 M4A1 Sherman (late)      
Robustheit des Fahrzeugs 600 650 50 SP
Geschütz D51066 / 75-mm-Geschütz M3A1 M4A1 Sherman (early) / 75-mm-Geschütz M3A1      
Nachladegeschwindigkeit 3.8 3.4 -0.4 s
Streuung auf 100 m 0.45 0.41 -0.04 m
Streuung nach Schuss     -25%  
Geschütz D51072 / 75-mm-Geschütz M3A1 M4A1 Sherman (late) / 75-mm-Geschütz M3A1      
Nachladegeschwindigkeit 3.8 3.4 -0.4 s
Streuung auf 100 m 0.44 0.4 -0.04 m
Zielerfassung 2.1 2 -0.1 s
Streuung bei Turmdrehung     -13%  
Streuung nach Schuss     -25%  
Geschütz D51072 / 105 mm M4 M4A1 Sherman (late) / 105 mm M4 (M4A1)      
Geschütz D51072 / 76 mm Gun M1A1 M4A1 Sherman (late) / 76 mm Gun M1A1 (M4A1)      
Nachladegeschwindigkeit 4.3 3.8 -0.5 s
Streuung auf 100 m 0.43 0.39 -0.04 m
Zielerfassung 2.3 2 -0.3 s
Streuung nach Schuss     -25%  

M4A3E8 Sherman, Mittlerer Panzer der Stufe VI

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk NVSS T66 M4A3E8 Sherman (early)      
Streuung bei Bewegung     -10%  
Streuung bei Wannendrehung     -10%  
Wendegeschwindigkeit 37 50 13 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +31%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +26%  
Fahrwerk NVSS T80 M4A3E8 Sherman (late)      
Wendegeschwindigkeit 40 54 14 Grad/s
Motor Wright Continental R-975C4 Wright Continental R-975C4 (M4A3)      
Leistung 460 510 50 PS
Motor Ford GAA Ford GAA (M4A3)      
Leistung 520 560 40 PS
Name des Turms im Spiel D51072 M4A1(76)W      
Robustheit des Fahrzeugs 890 950 60 SP
Name des Turms im Spiel D51080 M4A3E8      
Robustheit des Fahrzeugs 900 1000 100 SP
Geschütz D51072 / 76 mm Gun M1A1 M4A1(76)W / 76 mm Gun M1A1 (M4A3)      
Nachladegeschwindigkeit 3.6 3.5 -0.1 s
Streuung nach Schuss     -25%  
Neigungswinkel 10 12 2 Grad
Geschütz D51080 / 76 mm Gun M1A1 M4A3E8 / 76 mm Gun M1A1 (M4A3)      
Streuung nach Schuss     -25%  
Neigungswinkel 10 12 2 Grad
Geschütz D51080 / 76-mm-Geschütz M1A2E8 M4A3E8 / 76-mm-Geschütz M1A2E8      
Streuung nach Schuss     -14%  

T20, Mittlerer Panzer der Stufe VII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk HVSS T48 T20      
Streuung bei Bewegung     -8%  
Streuung bei Wannendrehung     -8%  
Wendegeschwindigkeit 37 39 2 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +35%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +26%  
Fahrwerk HVSS T51 T22E1      
Wendegeschwindigkeit 37 42 5 Grad/s
Motor Ford GAA Ford GAA (T20)      
Leistung 520 570 50 PS
Motor Ford GAN Ford GAN (T20)      
Leistung 560 610 50 PS
Name des Turms im Spiel T20D1 T20      
Robustheit des Fahrzeugs 1000 1140 140 SP
Sichtweite 370 380 10 m
Name des Turms im Spiel T20D2 T22E1      
Robustheit des Fahrzeugs 1100 1200 100 SP
Geschütz T20D1 / 76-mm-Geschütz M1A1E20 T20 / 76-mm-Geschütz M1A1E20      
Nachladegeschwindigkeit 4.8 4.6 -0.2 s
Zielerfassung 1.9 1.7 -0.2 s
Streuung nach Schuss     -14%  
Durchschlagskraft (APCR*) 185 197 12 mm
Geschütz T20D2 / 76-mm-Geschütz M1A1E20 T22E1 / 76-mm-Geschütz M1A1E20      
Nachladegeschwindigkeit 4.7 4.6 -0.1 s
Streuung nach Schuss     -14%  
Durchschlagskraft (APCR*) 185 197 12 mm
Geschütz T20D2 / 90 mm Gun M3 T22E1 / 90 mm Gun M3      

T1 Heavy, Schwerer Panzer der Stufe V

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug T1 Heavy Tank T1 Heavy      
Höchstgeschwindigkeit vorwärts 35.4 35 -0.4 km/h
Fahrwerk HVSS T31 T1E2      
Streuung bei Bewegung     -8%  
Streuung bei Wannendrehung     -8%  
Wendegeschwindigkeit 20 32 12 Grad/s
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +18%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +32%  
Fahrwerk HVSS T35 T1E3      
Streuung bei Bewegung     -8%  
Streuung bei Wannendrehung     -8%  
Wendegeschwindigkeit 25 36 11 Grad/s
Motor Wright G200 M795C9GC1 Wright G-200 Model 795C9GC1 (T1)      
Leistung 700 800 100 PS
Motor Wright G2X M781C9GC1 entfernt      
Motor Wright G200 M781C9GC1 Wright G-200 Model 781C9GC1 (T1)      
Leistung 960 900 -60 PS
Name des Turms im Spiel T1D5 T1E2      
Sichtweite 320 340 20 m
Name des Turms im Spiel T1D6 T1E3      
Geschütz T1D5 / 3-inch Gun M7 T1E2 / 3-inch Gun M7 (T1)      
Nachladegeschwindigkeit 4.3 3.7 -0.6 s
Streuung auf 100 m 0.46 0.41 -0.05 m
Streuung bei Turmdrehung     -25%  
Schaden (AP) 110 115 5 SP
Schaden (APCR*) 110 115 5 SP
Schaden (HE) 175 185 10 SP
Geschütz T1D6 / 3-inch Gun M7 T1E3 / 3-inch Gun M7 (T1)      
Nachladegeschwindigkeit 4.3 3.7 -0.6 s
Streuung auf 100 m 0.46 0.4 -0.06 m
Streuung bei Turmdrehung     -25%  
Schaden (AP) 110 115 5 SP
Schaden (APCR*) 110 115 5 SP
Schaden (HE) 175 185 10 SP
Geschütz T1D6 / 76 mm Gun M1A1 T1E3 / 76 mm Gun M1A1 (T1)      

M6, Schwerer Panzer der Stufe VI

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk HVS1 M6      
Streuung bei Bewegung     -4%  
Streuung bei Wannendrehung     -4%  
Wendegeschwindigkeit 21 30 9 Grad/s
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +18%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +21%  
Fahrwerk HVS2 M6A1      
Streuung bei Bewegung     -5%  
Streuung bei Wannendrehung     -5%  
Wendegeschwindigkeit 25 32 7 Grad/s
Motor Wright G2X M781C9GC1 Wright G-200 Model 795C9GC1 (M6)      
Leistung 825 800 -25 PS
Motor Wright G200 M781C9GC1 Wright G-200 Model 781C9GC1 (M6)      
Leistung 960 900 -60 PS
Name des Turms im Spiel M6D1 M6      
Robustheit des Fahrzeugs 1000 1040 40 SP
Sichtweite 330 350 20 m
Name des Turms im Spiel M6D2 T1E1      
Robustheit des Fahrzeugs 1070 1100 30 SP
Geschütz M6D1 / 3-inch Gun M7 M6 / 3-inch Gun M7      
Nachladegeschwindigkeit 4.3 3.3 -1 s
Streuung auf 100 m 0.46 0.36 -0.1 m
Zielerfassung 2 1.8 -0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     -38%  
Schaden (AP) 110 115 5 SP
Schaden (APCR*) 110 115 5 SP
Schaden (HE) 175 185 10 SP
Durchschlagskraft (AP) 101 128 27 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 157 177 20 mm
Kaufpreis (AP) 56 96 40 Kreditpunkte
Kaufpreis (HE) 56 68 12 Kreditpunkte
Munitionslagerkapazität 90 75 -15 Granaten
Geschütz M6D1 / 76 mm Gun M1A1 entfernt      
Geschütz M6D1 / 76 mm Gun M1A2 entfernt      
Geschütz M6D2 / 3-inch Gun M7 T1E1 / 3-inch Gun M7      
Nachladegeschwindigkeit 4.3 3.3 -1 s
Streuung auf 100 m 0.46 0.36 -0.1 m
Zielerfassung 2 1.7 -0.3 s
Streuung bei Turmdrehung     -38%  
Schaden (AP) 110 115 5 SP
Schaden (APCR*) 110 115 5 SP
Schaden (HE) 175 185 10 SP
Durchschlagskraft (AP) 101 128 27 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 157 177 20 mm
Kaufpreis (AP) 56 96 40 Kreditpunkte
Kaufpreis (HE) 56 68 12 Kreditpunkte
Munitionslagerkapazität 90 75 -15 Granaten
Geschütz M6D2 / 76 mm Gun M1A1 entfernt      
Geschütz M6D2 / 76 mm Gun M1A2 entfernt      
Geschütz M6D2 / 90 mm Gun M3 T1E1 / 90 mm Gun M3 (M6)      
Nachladegeschwindigkeit 7 8 1 s
Streuung auf 100 m 0.38 0.4 0.02 m
Zielerfassung 2 2.2 0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     +17%  
Durchschlagskraft (APCR*) 243 204 -39 mm

T29, Schwerer Panzer der Stufe VII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug T29 T29      
Gewicht 64.499 64.486 -0.01 t  
Fahrwerk T84E1 T29      
Wendegeschwindigkeit 20 23 3 Grad/s
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +21%  
Fahrwerk T84E3 T29E3      
Wendegeschwindigkeit 23 25 2 Grad/s
Motor Ford GAZ Ford GAC (T29)      
Leistung 720 775 55 PS
Motor GMC Allison V1710-E32 General Motors Allison V-1710-E32      
Leistung 760 850 90 PS
Motor Continental AV-1790-3 entfernt      
Name des Turms im Spiel T123 T29      
Robustheit des Fahrzeugs 1150 1240 90 SP
Sichtweite 350 360 10 m
Name des Turms im Spiel T136 T29E3      
Robustheit des Fahrzeugs 1250 1300 50 SP
Geschütz T123 / 76 mm Gun M1A2 entfernt      
Geschütz T123 / 90 mm Gun M3 T29 / 90 mm Gun M3 (T29)      
Geschütz T123 / 105 mm Gun T5E1 T29 / 105 mm Gun T5E1      
Zielerfassung 2.3 2.5 0.2 s
Geschütz T136 / 76 mm Gun M1A2 entfernt      
Geschütz T136 / 90 mm Gun M3 T29E3 / 90 mm Gun M3 (T29)      
Geschütz T136 / 105 mm Gun T5E1 T29E3 / 105 mm Gun T5E1      
Zielerfassung 2.7 2.5 -0.2 s

T32, Schwerer Panzer der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk T84E1A T32      
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +17%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +21%  
Fahrwerk T84E3A T32E1      
Motor Ford GAZ Ford GAC      
Leistung 720 780 60 PS
Motor GMC Allison V1710-E32 entfernt      
Motor Continental AV-1790-3 Continental AV-1790-3 (T32)      
Leistung 800 865 65 PS
Name des Turms im Spiel T99E2 T26E4      
Robustheit des Fahrzeugs 1400 1560 160 SP
Frontpanzerung des Turms 114 196.9 82.9 mm
Name des Turms im Spiel T119 T32      
Robustheit des Fahrzeugs 1550 1650 100 SP
Geschütz T99E2 / 90 mm Gun T15E2 T26E4 / 90 mm Gun T15E2      
Nachladegeschwindigkeit 7.6 6.7 -0.9 s
Streuung auf 100 m 0.38 0.36 -0.02 m
Zielerfassung 2.3 1.9 -0.4 s
Streuung bei Turmdrehung     -17%  
Durchschlagskraft (AP) 170 198 28 mm
Geschütz T99E2 / 105 mm Gun T5E1/45 T26E4 / 105 mm Gun T5E1/45      
Nachladegeschwindigkeit 10 8.9 -1.1 s
Streuung auf 100 m 0.4 0.38 -0.02 m
Zielerfassung 2.1 2 -0.1 s
Streuung bei Turmdrehung     -38%  
Geschütz T119 / 90 mm Gun T15E2 T32 / 90 mm Gun T15E2      
Nachladegeschwindigkeit 7.6 6.7 -0.9 s
Streuung auf 100 m 0.38 0.36 -0.02 m
Zielerfassung 2.3 1.8 -0.5 s
Streuung bei Turmdrehung     -17%  
Durchschlagskraft (AP) 170 198 28 mm
Geschütz T119 / 105 mm Gun T5E1/45 T32 / 105 mm Gun T5E1/45      

T30, Jagdpanzer der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk T30 T30      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +11%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +11%  

M41, Selbstfahrlafette der Stufe V

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug M41 HMC M41      
Motor Continental W-670 Continental W-670 (M41)      
Motor Twin Cadillac, Series 44T4 Twin Cadillac, Series 44T4 (M41)      
Name des Turms im Spiel T51D1 M41 HMC      
Geschütz T51D1 / 155 mm Howitzer M1 M41 HMC / 155 mm Howitzer M1 (M41)      

M5 Stuart, Leichter Panzer der Stufe IV

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk VVSS T16E3 M5 Stuart      
Streuung bei Bewegung     -6%  
Streuung bei Wannendrehung     -6%  
Wendegeschwindigkeit 40 46 6 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +10%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +5%  
Fahrwerk VVSS T36E8 M5A1 Stuart      
Streuung bei Bewegung     -6%  
Streuung bei Wannendrehung     -6%  
Wendegeschwindigkeit 42 50 8 Grad/s
Motor Twin Cadillac, Series 42 Twin Cadillac, Series 42      
Leistung 320 370 50 PS
Motor Continental R-975-C1 Continental R-975-C1      
Leistung 350 400 50 PS
Name des Turms im Spiel M5 M5 Stuart      
Sichtweite 340 350 10 m
Name des Turms im Spiel M5A1 M5A1 Stuart      
Geschütz M5 / 37 mm Gun M6 M5 Stuart / 37 mm Gun M6 (M5)      
Nachladegeschwindigkeit 2.3 2 -0.3 s
Streuung auf 100 m 0.42 0.38 -0.04 m
Schaden (AP) 40 50 10 SP
Schaden (APCR*) 40 50 10 SP
Schaden (HE) 50 60 10 SP
Durchschlagskraft (AP) 56 67 11 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 78 86 8 mm
Geschütz M5 / 37 mm Gun T16 M5 Stuart / 37 mm Gun T16      
Nachladegeschwindigkeit 7.6 8 0.4 s
Streuung auf 100 m 0.4 0.39 -0.01 m
Streuung bei Turmdrehung     -17%  
Schaden (AP) 40 50 10 SP
Schaden (APCR*) 40 50 10 SP
Schaden (HE) 50 60 10 SP
Durchschlagskraft (AP) 65 71 6 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 87 95 8 mm
Geschütz M5A1 / 37 mm Gun M6 M5A1 Stuart / 37 mm Gun M6 (M5)      
Nachladegeschwindigkeit 2.3 2 -0.3 s
Streuung auf 100 m 0.4 0.38 -0.02 m
Schaden (AP) 40 50 10 SP
Schaden (APCR*) 40 50 10 SP
Schaden (HE) 50 60 10 SP
Durchschlagskraft (AP) 56 67 11 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 78 86 8 mm
Geschütz M5A1 / 37 mm Gun T16 M5A1 Stuart / 37 mm Gun T16      
Nachladegeschwindigkeit 7.2 7.7 0.5 s
Schaden (AP) 40 50 10 SP
Schaden (APCR*) 40 50 10 SP
Schaden (HE) 50 60 10 SP
Durchschlagskraft (AP) 65 71 6 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 87 95 8 mm

M10 Wolverine, Jagdpanzer der Stufe V

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug M10 Wolverine M10 Wolverine      
Gewicht 29.963 28.883 -1.08 t  
Fahrwerk M10T41 M10 Wolverine (early)      
Wendegeschwindigkeit 28 44 16 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +15%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +24%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Fahrwerk M10T42 M10 Wolverine (late)      
Wendegeschwindigkeit 30 47 17 Grad/s
Motor Wright Continental R-975EC2 entfernt      
Motor Wright Continental R-975C1 entfernt      
Motor GMC 6046 GMC 6046 (M10)      
Leistung 420 490 70 PS
Motor Ford GAA early Ford GAA (M10)      
Leistung 500 550 50 PS
Name des Turms im Spiel M10T72 M10 Wolverine (early)      
Robustheit des Fahrzeugs 445 475 30 SP
Wendegeschwindigkeit 17 16 -1 Grad/s
Name des Turms im Spiel M10T72M1 M10 Wolverine (late)      
Robustheit des Fahrzeugs 470 500 30 SP
Geschütz M10T72 / 3-inch AT Gun M7 M10 Wolverine (early) / 3-inch AT Gun M7 (M10)      
Nachladegeschwindigkeit 4.2 3.3 -0.9 s
Streuung auf 100 m 0.43 0.39 -0.04 m
Streuung bei Turmdrehung     -13%  
Durchschlagskraft (AP) 101 120 19 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 157 167 10 mm
Geschütz M10T72 / 76 mm AT Gun M1A1 entfernt      
Geschütz M10T72 / 76 mm AT Gun M1A2 M10 Wolverine (early) / 76 mm AT Gun M1A2 (M10)      
Streuung bei Turmdrehung     -13%  
Geschütz M10T72 / 105 mm AT M4 entfernt      
Geschütz M10T72M1 / 3-inch AT Gun M7 M10 Wolverine (late) / 3-inch AT Gun M7 (M10)      
Nachladegeschwindigkeit 4.1 3.3 -0.8 s
Streuung auf 100 m 0.43 0.39 -0.04 m
Streuung bei Turmdrehung     +17%  
Durchschlagskraft (AP) 101 120 19 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 157 167 10 mm
Geschütz M10T72M1 / 76 mm AT Gun M1A1 entfernt      
Geschütz M10T72M1 / 76 mm AT Gun M1A2 M10 Wolverine (late) / 76 mm AT Gun M1A2 (M10)      
Streuung bei Turmdrehung     +17%  
Geschütz M10T72M1 / 105 mm AT M4 entfernt      

M36 Jackson, Jagdpanzer der Stufe VI

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug M36 Jackson M36 Jackson      
Höchstgeschwindigkeit rückwärts 11 12 1 km/h
Gewicht 29.084 29.243 0.16 t  
Fahrwerk M36T41 M36 Jackson      
Wendegeschwindigkeit 28 38 10 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +15%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +24%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Fahrwerk M36T42 M36B2 Jackson      
Wendegeschwindigkeit 30 42 12 Grad/s
Motor Wright Continental R-975EC2 entfernt      
Motor Wright Continental R-975C1 entfernt      
Motor GMC 6046 GMC 6046      
Leistung 420 430 10 PS
Motor   Ford GAA (M36)      
Name des Turms im Spiel M36T74 M36 Jackson      
Name des Turms im Spiel M36T78 M36B2 Jackson      
Geschütz M36T74 / 76 mm AT Gun M1A2 M36 Jackson / 76 mm AT Gun M1A2 (M36)      
Nachladegeschwindigkeit 3.1 4.3 1.2 s
Zielerfassung 1.7 1.5 -0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     -33%  
Schaden (AP) 115 160 45 SP
Schaden (APCR*) 115 160 45 SP
Schaden (HE) 185 220 35 SP
Durchschlagskraft (AP) 128 146 18 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 177 188 11 mm
Geschütz M36T74 / 90 mm AT Gun M3 M36 Jackson / 90 mm AT Gun M3 (M36)      
Streuung bei Turmdrehung     -22%  
Geschütz M36T78 / 76 mm AT Gun M1A2 M36B2 Jackson / 76 mm AT Gun M1A2 (M36)      
Nachladegeschwindigkeit 3.1 4.3 1.2 s
Zielerfassung 1.7 1.5 -0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     -25%  
Schaden (AP) 115 160 45 SP
Schaden (APCR*) 115 160 45 SP
Schaden (HE) 185 220 35 SP
Durchschlagskraft (AP) 128 146 18 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 177 188 11 mm
Geschütz M36T78 / 90 mm AT Gun M3 M36B2 Jackson / 90 mm AT Gun M3 (M36)      
Streuung bei Turmdrehung     -13%  

M12, Selbstfahrlafette der Stufe VII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk M12T48 M12T48      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +6%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +7%  
Motor Wright Continental R-975C1 Wright Continental R-975C1 (M12)      
Motor Wright Continental R-975C4 entfernt      
Motor Ford GAA early Ford GAA early (M12)      
Name des Turms im Spiel M12M4 M12M4A1      
Geschütz M12M4 / 155 mm Gun M1A1 M12M4A1 / 155 mm Gun M1A1 (M12)      

M24 Chaffee, Leichter Panzer der Stufe V

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug M24 Chaffee M24 Chaffee      
Höchstgeschwindigkeit vorwärts 62 65 3 km/h
Fahrwerk T24 T24 Chaffee      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +11%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +11%  
Fahrwerk M24 M24 Chaffee      
Motor Twin Cadillac, Series 44T4L Twin Cadillac, Series 44T4L      
Leistung 380 460 80 PS
Name des Turms im Spiel T24 T24 Chaffee      
Robustheit des Fahrzeugs 520 580 60 SP
Name des Turms im Spiel M24 M24 Chaffee      
Robustheit des Fahrzeugs 550 610 60 SP
Geschütz T24 / 75 mm Gun M6 T24 Chaffee / 75 mm Gun M6      
Nachladegeschwindigkeit 5.2 4.3 -0.9 s
Streuung auf 100 m 0.42 0.4 -0.02 m
Zielerfassung 2.1 1.7 -0.4 s
Durchschlagskraft (AP) 96 107 11 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 143 148 5 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 619 850 231 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (APCR*) 869 1054 185 m/s
Geschütz M24 / 75 mm Gun M6 M24 Chaffee / 75 mm Gun M6      
Nachladegeschwindigkeit 4.8 4.1 -0.7 s
Streuung auf 100 m 0.42 0.39 -0.03 m
Zielerfassung 2 1.7 -0.3 s
Durchschlagskraft (AP) 96 107 11 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 143 148 5 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 619 850 231 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (APCR*) 869 1054 185 m/s
Geschütz M24 / 75 mm Gun M17 M24 Chaffee / 75 mm Gun M17      
Nachladegeschwindigkeit 4.4 4.1 -0.3 s
Streuung auf 100 m 0.44 0.39 -0.05 m
Schaden (AP) 110 115 5 SP
Schaden (APCR*) 110 115 5 SP
Durchschlagskraft (AP) 96 118 22 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 143 159 16 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 619 890 271 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (APCR*) 869 1089 220 m/s

M26 Pershing, Mittlerer Panzer der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk M26T80E1 T26E1      
Streuung bei Bewegung     -18%  
Streuung bei Wannendrehung     -18%  
Wendegeschwindigkeit 36 47 11 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +15%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +13%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +28%  
Fahrwerk M26T81 M26 Pershing      
Streuung bei Bewegung     -20%  
Streuung bei Wannendrehung     -20%  
Wendegeschwindigkeit 38 50 12 Grad/s
Motor Ford GAN M Ford GAN M      
Leistung 620 700 80 PS
Motor Continental AV-1790-1 Continental AV-1790-1 (M26)      
Leistung 704 770 66 PS
Name des Turms im Spiel M26M67 M26 Pershing      
Robustheit des Fahrzeugs 1350 1520 170 SP
Wendegeschwindigkeit 36 38 2 Grad/s
Name des Turms im Spiel M26M71 M45      
Robustheit des Fahrzeugs 1440 1600 160 SP
Geschütz M26M67 / 90-mm-Geschütz M3E26 M26 Pershing / 90-mm-Geschütz M3E26      
Nachladegeschwindigkeit 7.2 6.3 -0.9 s
Streuung bei Turmdrehung     -8%  
Streuung nach Schuss     -14%  
Geschütz M26M67 / 90 mm Gun T15E2M2 M26 Pershing / 90 mm Gun T15E2M2      
Nachladegeschwindigkeit 8 7.6 -0.4 s
Streuung bei Turmdrehung     -8%  
Streuung nach Schuss     -6%  
Geschütz M26M71 / 90-mm-Geschütz M3E26 M45 / 90-mm-Geschütz M3E26      
Nachladegeschwindigkeit 6.9 6.3 -0.6 s
Streuung bei Turmdrehung     -9%  
Streuung nach Schuss     -14%  
Geschütz M26M71 / 90 mm Gun T15E2M2 M45 / 90 mm Gun T15E2M2      
Streuung bei Turmdrehung     -9%  
Streuung nach Schuss     -6%  

M40/M43, Selbstfahrlafette der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk M40 M40      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +6%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +7%  
Motor Wright Continental R-975C1 entfernt      
Motor Wright Continental R-975C4 Wright Continental R-975C4 (M40)      
Motor Ford GAA early Ford GAA early (M43)      

T28, Jagdpanzer der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug T28 T28      
Frontpanzerung der Wanne 254 270 16 mm
Fahrwerk T28VVSS T46 T28 1944      
Streuung bei Bewegung     -5%  
Streuung bei Wannendrehung     -5%  
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +15%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +18%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +15%  
Fahrwerk T28VVSS T56 T28 1945      
Motor Ford GAF Ford GAF (T28)      
Leistung 670 700 30 PS
Motor Ford GAFM2A1 Ford GAFM2 (T28)      
Name des Turms im Spiel T28 T28      
Robustheit des Fahrzeugs 1500 1600 100 SP
Sichtweite 370 360 -10 m
Geschütz T28 / 90 mm AT Gun T15E2 entfernt      
Geschütz T28 / 105 mm AT Gun T5E1 T28 / 105 mm AT Gun T5E1 (T28)      
Nachladegeschwindigkeit 7.7 8.3 0.6 s
Streuung auf 100 m 0.38 0.37 -0.01 m
Schaden (AP) 320 360 40 SP
Schaden (APCR*) 320 360 40 SP
Schaden (HE) 420 460 40 SP
Durchschlagskraft (AP) 198 234 36 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 245 277 32 mm
Geschütz T28 / 120 mm AT Gun T53 T28 / 120 mm AT Gun T53 (T28)      

T95, Jagdpanzer der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk T95HVSS T95 number 1      
Streuung bei Bewegung     -5%  
Streuung bei Wannendrehung     -5%  
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +18%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +21%  
Fahrwerk T95HVSSM2 T95 number 2      
Motor Ford GAF Ford GAF (T95)      
Motor Ford GAFM2A1 Ford GAFM2 (T95)      
Geschütz T95 / 105 mm AT Gun T5E1 T95 / 105 mm AT Gun T5E1 (T95)      
Streuung auf 100 m 0.38 0.36 -0.02 m
Schaden (AP) 320 360 40 SP
Schaden (APCR*) 320 360 40 SP
Schaden (HE) 420 460 40 SP
Durchschlagskraft (AP) 198 237 39 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 245 279 34 mm
Munitionslagerkapazität 62 65 3 Granaten
Geschütz T95 / 120 mm AT Gun T53 T95 / 120 mm AT Gun T53 (T95)      
Nachladegeschwindigkeit 8.7 8 -0.7 s
Streuung auf 100 m 0.38 0.36 -0.02 m
Zielerfassung 2.1 2 -0.1 s
Munitionslagerkapazität 42 50 8 Granaten
Geschütz T95 / 155 mm AT Gun T7 T95 / 155 mm AT Gun T7 (T95)      

M18 Hellcat, Jagdpanzer der Stufe VI

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk T70 T70      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +13%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Name des Turms im Spiel M18 Hellcat M18 Hellcat      
Robustheit des Fahrzeugs 610 620 10 SP
Name des Turms im Spiel M18/M36 M18/M36      
Robustheit des Fahrzeugs 640 650 10 SP

M8A1, Jagdpanzer der Stufe IV

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug M8A1 M8A1      
Gewicht 16.63 16.617 -0.01 t  
Fahrwerk VVS T16 M8 HMC Scott      
Wendegeschwindigkeit 35 42 7 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +17%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +14%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Fahrwerk T36 E6 M8 GMC      
Wendegeschwindigkeit 40 46 6 Grad/s
Motor Twin Cadillac, Series 42 Twin Cadillac, Series 42 (M8A1)      
Leistung 320 350 30 PS
Motor Continental R-975-C1 Continental R-975-C1 (M8A1)      
Leistung 350 380 30 PS
Name des Turms im Spiel M8 HMC Scott M8 HMC Scott      
Robustheit des Fahrzeugs 385 390 5 SP
Name des Turms im Spiel M8 GMC M8 GMC      
Robustheit des Fahrzeugs 405 410 5 SP
Geschütz M8 HMC Scott / 75 mm AT Howitzer M3 entfernt      
Geschütz M8 HMC Scott / 75 mm AT Gun M3 entfernt      
Geschütz M8 HMC Scott / 57 mm Gun M1 M8 HMC Scott / 57 mm Gun M1 (M8A1)      
Nachladegeschwindigkeit 2.5 2.7 0.2 s
Zielerfassung 1.9 1.8 -0.1 s
Streuung bei Turmdrehung     -11%  
Durchschlagskraft (APCR*) 180 160 -20 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 823 756 -67 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (APCR*) 1029 939 -90 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HE) 823 756 -67 m/s
Geschütz M8 GMC / 75 mm AT Howitzer M3 entfernt      
Geschütz M8 GMC / 75 mm AT Gun M3 entfernt      
Geschütz M8 GMC / 57 mm Gun M1 M8 GMC / 57 mm Gun M1 (M8A1)      
Nachladegeschwindigkeit 2.5 2.6 0.1 s
Streuung auf 100 m 0.39 0.4 0.01 m
Durchschlagskraft (APCR*) 180 160 -20 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 823 756 -67 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (APCR*) 1029 939 -90 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HE) 823 756 -67 m/s
Geschütz M8 GMC / 3-inch AT Gun M7 M8 GMC / 75 mm AT Gun M3      
Nachladegeschwindigkeit 4.2 3.9 -0.3 s
Streuung auf 100 m 0.43 0.39 -0.04 m
Durchschlagskraft (AP) 101 115 14 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 157 165 8 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 792 781 -11 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (APCR*) 990 980 -10 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HE) 792 781 -11 m/s
Schadensradius (HE) 1.09 1.06 -0.03 m
Neigungswinkel 8 10 2 Grad

M46 Patton, Mittlerer Panzer der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk M46T80E1 M46 Patton      
Streuung bei Bewegung     -23%  
Streuung bei Wannendrehung     -23%  
Wendegeschwindigkeit 36 55 19 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +15%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +13%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +16%  
Fahrwerk M46T81 M46E1 Patton      
Streuung bei Bewegung     -27%  
Streuung bei Wannendrehung     -27%  
Wendegeschwindigkeit 38 57 19 Grad/s
Motor Continental AV-1790-1 Continental AV-1790-1 (M46)      
Leistung 704 840 136 PS
Motor Continental AV-1790-7 Continental AV-1790-7      
Leistung 820 900 80 PS
Name des Turms im Spiel M46M73 M46 Patton      
Robustheit des Fahrzeugs 1600 1720 120 SP
Wendegeschwindigkeit 38 40 2 Grad/s
Name des Turms im Spiel M46T119 M46E1 Patton      
Robustheit des Fahrzeugs 1700 1800 100 SP
Geschütz M46M73 / 90 mm Gun M36 M46 Patton / 90 mm Gun M36      
Nachladegeschwindigkeit 7 6.3 -0.7 s
Zielerfassung 2 1.8 -0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     -20%  
Streuung nach Schuss     -14%  
Geschütz M46M73 / 105 mm Gun T5E1M2 M46 Patton / 105 mm Gun T5E1M2      
Nachladegeschwindigkeit 9.6 9 -0.6 s
Streuung bei Turmdrehung     -17%  
Streuung nach Schuss     -13%  
Durchschlagskraft (AP) 218 231 13 mm
Geschütz M46T119 / 90 mm Gun M36 M46E1 Patton / 90 mm Gun M36      
Nachladegeschwindigkeit 6.7 6.3 -0.4 s
Zielerfassung 1.9 1.8 -0.1 s
Streuung nach Schuss     -14%  
Geschütz M46T119 / 105 mm Gun T5E1M2 M46E1 Patton / 105 mm Gun T5E1M2      
Streuung nach Schuss     -13%  
Durchschlagskraft (AP) 218 231 13 mm

T25 AT, Jagdpanzer der Stufe VII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk T25T1 T25 AT (early)      
Wendegeschwindigkeit 30 42 12 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +18%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +12%  
Fahrwerk T25T2 T25 AT (late)      
Wendegeschwindigkeit 30 45 15 Grad/s
Motor Ford GAN Ford GAN (T25 AT)      
Leistung 560 700 140 PS
Motor Continental AV-1790-1 Continental AV-1790-1 (T25 AT)      
Leistung 704 780 76 PS
Name des Turms im Spiel T25M1 T25 AT      
Robustheit des Fahrzeugs 840 900 60 SP
Geschütz T25M1 / 90 mm AT Gun M3 entfernt      
Geschütz T25M1 / 90 mm AT Gun T15E2 T25 AT / 90 mm AT Gun T15E2 (T25 AT)      
Nachladegeschwindigkeit 7.3 8.2 0.9 s
Streuung auf 100 m 0.35 0.37 0.02 m
Streuung nach Schuss     +25%  
Schaden (AP) 240 280 40 SP
Schaden (APCR*) 240 280 40 SP
Schaden (HE) 320 360 40 SP
Durchschlagskraft (AP) 170 185 15 mm
Geschütz T25M1 / 105 mm AT Gun T5E1 T25 AT / 105 mm AT Gun T5E1 (T25 AT)      
Durchschlagskraft (APCR*) 245 267 22 mm

M103, Schwerer Panzer der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk T97E1 T43      
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +13%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Fahrwerk T97E2 M103      
Motor Continental AV-1790-5B Continental AV-1790-5B (M103)      
Leistung 810 870 60 PS
Motor Continental AV-1790-7C Continental AV-1790-7C      
Leistung 860 920 60 PS
Name des Turms im Spiel M89 T43      
Robustheit des Fahrzeugs 1910 1860 -50 SP
Wendegeschwindigkeit 24 26 2 Grad/s
Sichtweite 370 380 10 m
Name des Turms im Spiel T140 M103      
Geschütz M89 / 105 mm Gun T5E1/45 entfernt      
Geschütz M89 / 120 mm Gun T122 T43 / 120 mm Gun T122      
Nachladegeschwindigkeit 11.4 11 -0.4 s
Streuung auf 100 m 0.4 0.38 -0.02 m
Zielerfassung 2.6 2.5 -0.1 s
Streuung bei Turmdrehung     -17%  
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 945 1067 122 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HE) 945 1067 122 m/s
Geschütz T140 / 105 mm Gun T5E1/45 entfernt      
Geschütz T140 / 120 mm Gun T122 M103 / 120 mm Gun T122      
Streuung auf 100 m 0.4 0.38 -0.02 m
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 945 1067 122 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HE) 945 1067 122 m/s
Geschütz T140 / 120 mm Gun M58 M103 / 120 mm Gun M58 (M103)      

T57 Heavy, Schwerer Panzer der Stufe X

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug T57 Heavy Tank T57 Heavy      
Fahrwerk T97 T57 Heavy      
Motor Continental AV-1790-5C Continental AV-1790-5C      
Leistung 810 870 60 PS
Name des Turms im Spiel T169 T57 Heavy      
Geschütz T169 / 120 mm Gun T179 T57 Heavy / 120 mm Gun T179      
Munitionslagerkapazität 36 44 8 Granaten

T28 Prototype, Jagdpanzer der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk T28 Prototype T28 Prototype      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +15%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +18%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +15%  
Name des Turms im Spiel T28 Prototype T28 Prototype      
Robustheit des Fahrzeugs 1300 1400 100 SP
Wendegeschwindigkeit 22 18 -4 Grad/s
Geschütz T28 Prototype / 105 mm AT Gun T5E1/28P T28 Prototype / 105 mm AT Gun T5E1/28P      
Durchschlagskraft (APCR*) 245 265 20 mm

T110E5, Schwerer Panzer der Stufe X

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk T110E27 T110E5      
Motor Continental AOI-1490 Continental AOI-1490E5      
Name des Turms im Spiel T53 T110E5      
Geschütz T53 / 120 mm Gun M58 T110E5 / 120 mm Gun M58      

T25/2, Jagdpanzer der Stufe VII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk T25/2 T25/2      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +18%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +12%  
Name des Turms im Spiel T25/2 T25/2      
Robustheit des Fahrzeugs 800 860 60 SP
Name des Turms im Spiel T25E1/2 T25E1/2      
Robustheit des Fahrzeugs 850 900 50 SP

T110E3, Jagdpanzer der Stufe X

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Motor Continental AOI-1490 Continental AOI-1490E3      
Geschütz T110E3 / 155 mm AT Gun T7E2 T110E3 / 155 mm AT Gun T7E3      

M44, Selbstfahrlafette der Stufe VI

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk T99E1 T99E1      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +6%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +7%  
Motor Continental AOS-895-3 Continental AOS-895-3 (M44)      
Motor Continental AOSI-895-5 Continental AOSI-895-5 (M44)      

M53/M55, Selbstfahrlafette der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk T97/T108 T97/T108      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Geschütz M53/M55 / 8-inch Howitzer M47 M53/M55 / 8-inch Howitzer M47      
Streuung auf 100 m 0.75 0.77 0.02 m
Schaden (HE) 900 850 -50 SP

T54E1, Schwerer Panzer der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk T54E1 T54E1 Pilot 1      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +14%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Fahrwerk T54E1M2 T54E1 Pilot 2      
Motor Continental AV-1790-1 Continental AV-1790-1 (T54E1)      
Leistung 704 790 86 PS
Motor Continental AV-1790-3 entfernt      
Motor Continental AV-1790-5B Continental AV-1790-5B (T54E1)      
Leistung 810 870 60 PS
Name des Turms im Spiel T157 T54E1      
Robustheit des Fahrzeugs 1850 1900 50 SP
Geschütz T157 / 90 mm Gun T178 T54E1 / 90 mm Gun T178      
Streuung auf 100 m 0.38 0.37 -0.01 m
Zielerfassung 2.6 2.7 0.1 s
Schaden (AP) 240 280 40 SP
Schaden (HEAT*) 240 280 40 SP
Schaden (HE) 320 360 40 SP
Durchschlagskraft (AP) 200 232 32 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 914 1029 115 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HE) 914 1029 115 m/s
Munitionslagerkapazität 45 48 3 Granaten
Magazingröße 5 4 -1 Granaten
Geschütz T157 / 105 mm Gun T140E2 T54E1 / 105 mm Gun T140E2      
    HE      
Streuung auf 100 m 0.4 0.38 -0.02 m
Streuung bei Turmdrehung     +60%  
Schaden (HE)   480   SP  
Durchschlagskraft (HE)   53   mm  
Mündungsgeschwindigkeit (APCR*) 1334 1067 -267 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HE)   1067   m/s  
Kaufpreis (APCR*) 4000 4800 800 Kreditpunkte
Kaufpreis (HE)   680   Kreditpunkte  
Schadensradius (HE)   1.91   m  
Munitionslagerkapazität 36 40 4 Granaten
Ladezeit des Magazins (zwischen Granaten) 2.22 2 -0.22 s

T69, Mittlerer Panzer der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk T84E1 T69 1955      
Wendegeschwindigkeit 38 48 10 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +14%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +9%  
Fahrwerk T95 T69 1956      
Wendegeschwindigkeit 42 53 11 Grad/s
Motor Wright Continental R-975C4 entfernt      
Motor Continental AOS-895-3 Continental AOS-895-3      
Leistung 500 550 50 PS
Motor Continental AOSI-895-5 Continental AOSI-895-5      
Leistung 550 600 50 PS
Name des Turms im Spiel T178 T69      
Robustheit des Fahrzeugs 1350 1500 150 SP
Geschütz T178 / 76 mm Gun T185 T69 / 76 mm Gun T185      
Nachladegeschwindigkeit 16 15 -1 s
Streuung auf 100 m 0.38 0.36 -0.02 m
Zielerfassung 2.3 2 -0.3 s
Schaden (APCR) 150 175 25 SP
Schaden (HEAT*) 150 175 25 SP
Schaden (HE) 185 220 35 SP
Durchschlagskraft (APCR) 175 190 15 mm
Durchschlagskraft (HEAT*) 210 250 40 mm
Magazingröße 5 4 -1 Granaten
Ladezeit des Magazins (zwischen Granaten) 1.82 2 0.18 s
Geschütz T178 / 90 mm Gun T178 T69 / 90 mm Gun T178 (T69)      
Durchschlagskraft (AP) 200 212 12 mm

T37, Leichter Panzer der Stufe VI

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk T37 T37      
Wendegeschwindigkeit 44 53 9 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +11%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +18%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +21%  
Fahrwerk T41 pilot number 1 T41 pilot number 1      
Wendegeschwindigkeit 48 57 9 Grad/s
Motor Continental AOS-895-1 Continental AOS-895-1      
Leistung 470 560 90 PS
Motor Continental AOS-895-3A Continental AOS-895-3A (T37)      
Leistung 600 610 10 PS
Name des Turms im Spiel T37 T37      
Robustheit des Fahrzeugs 650 760 110 SP
Sichtweite 360 370 10 m
Name des Turms im Spiel T41 pilot number 1 T41 pilot number 1      
Robustheit des Fahrzeugs 680 800 120 SP
Sichtweite 370 380 10 m
Geschütz T37 / 76 mm Gun T94 T37 / 76 mm Gun T94      
Nachladegeschwindigkeit 4.4 3.9 -0.5 s
Streuung auf 100 m 0.42 0.39 -0.03 m
Zielerfassung 1.9 1.8 -0.1 s
Durchschlagskraft (AP) 120 131 11 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 160 171 11 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 792 920 128 m/s
Geschütz T41 pilot number 1 / 76 mm Gun T94 T41 pilot number 1 / 76 mm Gun T94      
Nachladegeschwindigkeit 4.2 3.8 -0.4 s
Streuung auf 100 m 0.4 0.38 -0.02 m
Zielerfassung 1.9 1.8 -0.1 s
Durchschlagskraft (AP) 120 131 11 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 160 171 11 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 792 920 128 m/s
Geschütz T41 pilot number 1 / 76 mm Gun T91 T41 pilot number 1 / 76 mm Gun T91      
Nachladegeschwindigkeit 3.7 4.1 0.4 s
Streuung auf 100 m 0.45 0.38 -0.07 m
Schaden (AP) 115 125 10 SP
Schaden (APCR*) 115 125 10 SP
Durchschlagskraft (AP) 126 145 19 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 160 180 20 mm

M41 Walker Bulldog, Leichter Panzer der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk M41 M41 Walker Bulldog      
Wendegeschwindigkeit 54 62 8 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +17%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +14%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Fahrwerk M41A1 M41A1 Walker Bulldog      
Wendegeschwindigkeit 56 65 9 Grad/s
Motor Continental AOS-895-3A Continental AOS-895-3A      
Leistung 600 730 130 PS
Motor Continental AOSI-895-5A Continental AOSI-895-5A (M41)      
Name des Turms im Spiel M41 M41 Walker Bulldog      
Robustheit des Fahrzeugs 950 1140 190 SP
Sichtweite 380 390 10 m
Name des Turms im Spiel M41A1 M41A1 Walker Bulldog      
Robustheit des Fahrzeugs 1000 1200 200 SP
Geschütz M41 / 76 mm Gun M32 M41 Walker Bulldog / 76 mm Gun M32      
Nachladegeschwindigkeit 5.3 4.7 -0.6 s
Streuung auf 100 m 0.4 0.36 -0.04 m
Zielerfassung 2.1 1.8 -0.3 s
Durchschlagskraft (APCR) 175 181 6 mm
Durchschlagskraft (HEAT*) 210 220 10 mm
Geschütz M41A1 / 76 mm Gun M32 M41A1 Walker Bulldog / 76 mm Gun M32      
Nachladegeschwindigkeit 5.3 4.6 -0.7 s
Streuung auf 100 m 0.4 0.36 -0.04 m
Zielerfassung 1.9 1.8 -0.1 s
Streuung bei Turmdrehung     -13%  
Durchschlagskraft (APCR) 175 181 6 mm
Durchschlagskraft (HEAT*) 210 220 10 mm
Geschütz M41A1 / 76 mm Gun M32 late M41A1 Walker Bulldog / 76 mm Gun M32 late      
Streuung bei Turmdrehung     -25%  
Schaden (APCR) 170 175 5 SP
Schaden (HEAT*) 170 175 5 SP
Durchschlagskraft (APCR) 180 190 10 mm
Durchschlagskraft (HEAT*) 215 230 15 mm

T49, Leichter Panzer der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk T49 T49      
Wendegeschwindigkeit 38 47 9 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +11%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +6%  
Fahrwerk XM551 test bed XM551 test bed      
Wendegeschwindigkeit 44 52 8 Grad/s
Motor Continental AOSI-895-5A Continental AOSI-895-5A      
Leistung 800 880 80 PS
Motor Continental AOSI-895-5B Continental AOSI-895-5B      
Leistung 840 930 90 PS
Name des Turms im Spiel T49 T49      
Robustheit des Fahrzeugs 1300 1520 220 SP
Name des Turms im Spiel XM551 test bed XM551 test bed      
Robustheit des Fahrzeugs 1400 1600 200 SP
Geschütz T49 / 90 mm Gun T132E3 T49 / 90 mm Gun T132E3      
Nachladegeschwindigkeit 6.4 7 0.6 s
Zielerfassung 2.3 2.1 -0.2 s
Schaden (APCR) 240 270 30 SP
Schaden (HEAT*) 240 270 30 SP
Schaden (HE) 320 350 30 SP
Durchschlagskraft (APCR) 212 221 9 mm
Munitionslagerkapazität 46 50 4 Granaten
Geschütz XM551 test bed / 90 mm Gun T132E3 XM551 test bed / 90 mm Gun T132E3      
Nachladegeschwindigkeit 6 6.7 0.7 s
Zielerfassung 2.3 2 -0.3 s
Schaden (APCR) 240 270 30 SP
Schaden (HEAT*) 240 270 30 SP
Schaden (HE) 320 350 30 SP
Durchschlagskraft (APCR) 212 221 9 mm
Munitionslagerkapazität 46 50 4 Granaten
Geschütz XM551 test bed / 152 mm Gun-Launcher XM81 (conventional) XM551 test bed / 152 mm Gun-Launcher XM81 (conventional T49)      
Streuung auf 100 m 0.57 0.52 -0.05 m
Zielerfassung 3.6 3.2 -0.4 s
Streuung bei Turmdrehung     -43%  
Schaden (HE) 910 700 -210 SP
Durchschlagskraft (HE) 76 152 76 mm
Durchschlagskraft (HEAT*) 152 200 48 mm
Durchschlagskraft (HE) 85 76 -9 mm
Mündungsgeschwindigkeit (HEAT*) 683 732 49 m/s
Kaufpreis (HE) 750 770 20 Kreditpunkte
Kaufpreis (HEAT*) 770 6000 5230 Kreditpunkte
Kaufpreis (HE) 5200 750 -4450 Kreditpunkte
Schadensradius (HE) 3.66     m  
Schadensradius (HE) 5.11 3.66 -1.45 m

T71 CMCD, Leichter Panzer der Stufe VII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug T71 CMCD T71 CMCD      
Höchstgeschwindigkeit vorwärts 64 65 1 km/h
Fahrwerk T71 CMCD T71 CMCD      
Streuung bei Bewegung     -13%  
Streuung bei Wannendrehung     -13%  
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +13%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +11%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +12%  
Fahrwerk T71 CMCD improved T71 CMCD improved      
Streuung bei Bewegung     -14%  
Streuung bei Wannendrehung     -14%  
Motor Continental AOI-628-1 Continental AOI-628-1 (CMCD)      
Leistung 350 410 60 PS
Motor Continental AOI-628-2 Continental AOI-628-2 (CMCD)      
Leistung 420 450 30 PS
Name des Turms im Spiel T71 CMCD T71 CMCD      
Robustheit des Fahrzeugs 840 950 110 SP
Geschütz T71 CMCD / 76 mm Gun M1A2L T71 CMCD / 76 mm Gun M1A2 (CMCD)      
Nachladegeschwindigkeit 4.3 4.2 -0.1 s
Streuung auf 100 m 0.38 0.36 -0.02 m
Zielerfassung 2 1.9 -0.1 s
Streuung bei Turmdrehung     -33%  
Schaden (AP) 115 135 20 SP
Schaden (APCR*) 115 135 20 SP
Durchschlagskraft (AP) 130 158 28 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 177 188 11 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 792 970 178 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (APCR*) 990 1119 129 m/s
Geschütz T71 CMCD / 76 mm Gun T185E T71 CMCD / 76 mm Gun T185 (CMCD)      
Nachladegeschwindigkeit 4.5 4.3 -0.2 s
Streuung auf 100 m 0.38 0.36 -0.02 m
Zielerfassung 1.9 1.8 -0.1 s
Streuung bei Turmdrehung     -20%  
Durchschlagskraft (APCR) 145 175 30 mm

XM551 Sheridan, Leichter Panzer der Stufe X

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug XM551 Sheridan XM551 Sheridan      
Höchstgeschwindigkeit rückwärts 22 25 3 km/h
Name des Turms im Spiel AR/AAV XM551 Sheridan AR/AAV XM551 Sheridan      
Robustheit des Fahrzeugs 1600 1850 250 SP
Geschütz AR/AAV XM551 Sheridan / 152 mm Gun-Launcher XM81 (conventional) AR/AAV XM551 Sheridan / 152 mm Gun-Launcher XM81 (conventional)      
Streuung auf 100 m 0.51 0.48 -0.03 m
Zielerfassung 3.3 3 -0.3 s
Streuung bei Turmdrehung     -43%  
Schaden (HE) 910 700 -210 SP
Durchschlagskraft (HE) 76 164 88 mm
Durchschlagskraft (HEAT*) 152 220 68 mm
Durchschlagskraft (HE) 85 76 -9 mm
Mündungsgeschwindigkeit (HEAT*) 683 732 49 m/s
Kaufpreis (HE) 750 770 20 Kreditpunkte
Kaufpreis (HEAT*) 770 6400 5630 Kreditpunkte
Kaufpreis (HE) 5200 750 -4450 Kreditpunkte
Schadensradius (HE) 3.66     m  
Schadensradius (HE) 5.11 3.66 -1.45 m

M48A5 Patton, Mittlerer Panzer der Stufe X

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk M48A5 Patton M48A5 Patton      
Streuung bei Bewegung     -30%  
Streuung bei Wannendrehung     -30%  
Wendegeschwindigkeit 50 55 5 Grad/s
Geschütz M48A5 Patton / 105 mm Gun M68 M48A5 Patton / 105 mm Gun M68      
Streuung bei Turmdrehung     -25%  
Streuung nach Schuss     -25%  

T6 Medium, Mittlerer Panzer der Stufe IV

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug T6 Medium T6 Medium      
Gewicht 27.31 26.147 -1.16 t  
Fahrwerk VVSS T412 VVSS T412      
Wendegeschwindigkeit 32 44 12 Grad/s
Fahrwerk VVSS T482 VVSS T482      
Wendegeschwindigkeit 34 47 13 Grad/s
Motor Wright Continental R-975EC2 Wright Continental R-975EC2 (T6)      
Leistung 350 450 100 PS
Motor Wright Continental R-975C4 Wright Continental R-975C4 (T6)      
Leistung 460 500 40 PS
Name des Turms im Spiel T6 T6      
Robustheit des Fahrzeugs 510 540 30 SP
Wendegeschwindigkeit 34 37 3 Grad/s
Sichtweite 320 330 10 m
Name des Turms im Spiel M4 M4      
Robustheit des Fahrzeugs 540 570 30 SP
Geschütz T6 / 75 mm Gun M2 T6 / 75 mm Gun M2 (T6)      
Nachladegeschwindigkeit 4.5 4.3 -0.2 s
Streuung auf 100 m 0.47 0.44 -0.03 m
Durchschlagskraft (AP) 90 100 10 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 125 130 5 mm
Geschütz T6 / 75 mm Gun M3 T6 / 75 mm Gun M3 (T6)      
Nachladegeschwindigkeit 4.3 4 -0.3 s
Streuung auf 100 m 0.47 0.42 -0.05 m
Zielerfassung 2.3 1.9 -0.4 s
Durchschlagskraft (AP) 92 104 12 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 127 139 12 mm
Geschütz M4 / 75 mm Gun M2 M4 / 75 mm Gun M2 (T6)      
Streuung auf 100 m 0.46 0.43 -0.03 m
Durchschlagskraft (AP) 90 100 10 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 125 130 5 mm
Geschütz M4 / 75 mm Gun M3 M4 / 75 mm Gun M3 (T6)      
Nachladegeschwindigkeit 4.12 4 -0.12 s
Zielerfassung 2.1 1.8 -0.3 s
Durchschlagskraft (AP) 92 104 12 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 127 139 12 mm
Geschütz M4 / 75 mm M3 Tank Howitzer entfernt      
Geschütz M4 / 105 mm M4 entfernt      

M-III-Y, Schwerer Panzer der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk M-III-Y A M-III-Y A      
Wendegeschwindigkeit 26 31 5 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +4%  
Fahrwerk M-III-Y B M-III-Y B      
Wendegeschwindigkeit 28 33 5 Grad/s
Name des Turms im Spiel M-III-Y A M-III-Y A      
Robustheit des Fahrzeugs 1400 1560 160 SP
Name des Turms im Spiel M-III-Y B M-III-Y B      
Robustheit des Fahrzeugs 1500 1650 150 SP
Geschütz M-III-Y A / 90 mm Gun T208 (rifled) M-III-Y A / 90 mm Gun T208 (rifled)      
Nachladegeschwindigkeit 6.9 6.4 -0.5 s
Zielerfassung 2.1 1.9 -0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     -18%  

Pawlack Tank, Schwerer Panzer der Stufe VI

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Pawlack Tank A Pawlack Tank A      
Wendegeschwindigkeit 30 35 5 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +4%  
Fahrwerk Pawlack Tank B Pawlack Tank B      
Wendegeschwindigkeit 32 37 5 Grad/s
Name des Turms im Spiel Pawlack A Pawlack A      
Robustheit des Fahrzeugs 900 1000 100 SP
Name des Turms im Spiel Pawlack B Pawlack B      
Robustheit des Fahrzeugs 950 1050 100 SP
Geschütz Pawlack A / 76 mm Gun T91E5 Pawlack A / 76 mm Gun T91E5      
Nachladegeschwindigkeit 4.6 4.4 -0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     -29%  
Neigungswinkel 5 8 3 Grad
Geschütz Pawlack B / 76 mm Gun T91E5 Pawlack B / 76 mm Gun T91E5      
Neigungswinkel 5 8 3 Grad
Geschütz Pawlack B / 90 mm Gun M41 P Pawlack B / 90 mm Gun M41 P      
Neigungswinkel 5 8 3 Grad

M-VI-Y, Schwerer Panzer der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk M-VI-Y A M-VI-Y A      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +4%  
Name des Turms im Spiel M-VI-Y A M-VI-Y A      
Sichtweite 370 380 10 m
Geschütz M-VI-Y A / 105 mm Gun T254 Y VI M-VI-Y A / 105 mm Gun T254 Y VI      
Nachladegeschwindigkeit 8 7.7 -0.3 s
Zielerfassung 2.2 2 -0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     -20%  

M-II-Y, Schwerer Panzer der Stufe VII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk M-II-Y A M-II-Y A      
Wendegeschwindigkeit 26 30 4 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +4%  
Fahrwerk M-II-Y B M-II-Y B      
Wendegeschwindigkeit 28 32 4 Grad/s
Name des Turms im Spiel M-II-Y A M-II-Y A      
Robustheit des Fahrzeugs 1200 1280 80 SP
Name des Turms im Spiel M-II-Y B M-II-Y B      
Robustheit des Fahrzeugs 1300 1350 50 SP

T54 Heavy Tank, Schwerer Panzer der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug T54 Heavy Tank T54 Heavy Tank      
Höchstgeschwindigkeit vorwärts 34 40 6 km/h
Motor Continental AV-1790-5B-3 Continental AV-1790-5B-3      
Leistung 810 880 70 PS
Name des Turms im Spiel T54 T54      
Wendegeschwindigkeit 25 30 5 Grad/s
Geschütz T54 / 120 mm T124 T54 / 120 mm T124      
Nachladegeschwindigkeit 13 12.3 -0.7 s
Streuung auf 100 m 0.42 0.38 -0.04 m
Zielerfassung 2.8 2.5 -0.3 s
Einklappen

UdSSR

Erweitern

IS, Schwerer Panzer der Stufe VII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk IS-1 IS-1      
Wendegeschwindigkeit 32 38 6 Grad/s
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +18%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +12%  
Fahrwerk IS-2M IS-2M      
Wendegeschwindigkeit 35 42 7 Grad/s
Motor V-2IS V-2 (IS)      
Leistung 600 700 100 PS
Motor V-2-54IS V-2-54 (IS)      
Leistung 700 750 50 PS
Name des Turms im Spiel IS-85 IS-85      
Robustheit des Fahrzeugs 1130 1280 150 SP
Sichtweite 330 340 10 m
Name des Turms im Spiel IS-122 IS-122      
Robustheit des Fahrzeugs 1230 1350 120 SP
Geschütz IS-85 / 85 mm D-5T entfernt      
Geschütz IS-85 / 100 mm D10T IS-85 / 100 mm D-10T (IS)      
Geschütz IS-85 / 85 mm D5T-85BM IS-85 / 85 mm D-5T (IS)      
Nachladegeschwindigkeit 5.8 4.6 -1.2 s
Zielerfassung 2.9 2.5 -0.4 s
Streuung bei Turmdrehung     -13%  
Streuung nach Schuss     -25%  
Durchschlagskraft (AP) 144 164 20 mm
Geschütz IS-122 / 85 mm D-5T entfernt      
Geschütz IS-122 / 85 mm D5T-85BM IS-122 / 85 mm D-5T (IS)      
Nachladegeschwindigkeit 5.8 4.6 -1.2 s
Zielerfassung 2.9 2.5 -0.4 s
Streuung bei Turmdrehung     -13%  
Streuung nach Schuss     -25%  
Durchschlagskraft (AP) 144 164 20 mm
Munitionslagerkapazität 59 68 9 Granaten
Geschütz IS-122 / 100 mm D10T IS-122 / 100 mm D-10T (IS)      
Geschütz IS-122 / 122 mm D-2-5T entfernt      
Geschütz IS-122 / 122mm D-25T IS-122 / 122 mm D-25T (IS)      

SU-85, Jagdpanzer der Stufe V

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk SU-85-II SU-85-II      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +13%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +9%  
Name des Turms im Spiel SU-85 SU-85      
Robustheit des Fahrzeugs 460 500 40 SP

BT-7, Leichter Panzer der Stufe IV

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk BT-5 BT-5      
Streuung bei Bewegung     -20%  
Streuung bei Wannendrehung     -20%  
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +11%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +15%  
Fahrwerk BT-7 BT-7      
Streuung bei Bewegung     -13%  
Streuung bei Wannendrehung     -13%  
Motor M-17L 1,400 U/Min. M-17T (BT-7)      
Leistung 450 510 60 PS
Motor M-17T entfernt      
Motor V-2 V-2 (BT-7)      
Leistung 480 550 70 PS
Name des Turms im Spiel BT-7 Mod. 1935 BT-7 Mod. 1935      
Sichtweite 330 340 10 m
Geschütz BT-7 Mod. 1935 / 45 mm 20K BT-7 Mod. 1935 / 45 mm 20K (BT-7)      
Nachladegeschwindigkeit 2.1 1.8 -0.3 s
Streuung auf 100 m 0.44 0.42 -0.02 m
Zielerfassung 1.9 1.7 -0.2 s
Schaden (AP) 47 50 3 SP
Schaden (APCR*) 47 50 3 SP
Schaden (HE) 62 70 8 SP
Durchschlagskraft (AP) 51 75 24 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 88 112 24 mm
Geschütz BT-7 Mod. 1937 / 45 mm 20K BT-7 Mod. 1937 / 45 mm 20K (BT-7)      
Nachladegeschwindigkeit 1.9 1.8 -0.1 s
Streuung auf 100 m 0.42 0.4 -0.02 m
Schaden (AP) 47 50 3 SP
Schaden (APCR*) 47 50 3 SP
Schaden (HE) 62 70 8 SP
Durchschlagskraft (AP) 51 75 24 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 88 112 24 mm
Geschütz BT-7 Mod. 1937 / 37 mm ZiS-19 BT-7 Mod. 1937 / 37 mm ZiS-19 (BT-7)      
Nachladegeschwindigkeit 1.8 1.7 -0.1 s
Streuung auf 100 m 0.37 0.35 -0.02 m
Zielerfassung 1.7 1.5 -0.2 s
Streuung nach Schuss     -33%  
Schaden (AP) 40 45 5 SP
Schaden (APCR*) 40 45 5 SP
Schaden (HE) 50 60 10 SP
Durchschlagskraft (AP) 58 98 40 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 92 133 41 mm

T-34, Mittlerer Panzer der Stufe V

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug T-34 T-34      
Gewicht 29.39 28.74 -0.65 t  
Fahrwerk T-34 Mod. 1941 T-34 Mod. 1941      
Streuung bei Bewegung     -7%  
Streuung bei Wannendrehung     -7%  
Wendegeschwindigkeit 37 41 4 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +15%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +24%  
Fahrwerk T-34 Mod. 1943 T-34 Mod. 1943      
Wendegeschwindigkeit 40 45 5 Grad/s
Motor V-2 V-2 (T-34)      
Leistung 480 520 40 PS
Motor V-2-34 V-2-34 (T-34)      
Leistung 500 550 50 PS
Name des Turms im Spiel T-34 Mod. 1940 T-34 Mod. 1940      
Robustheit des Fahrzeugs 560 620 60 SP
Sichtweite 320 340 20 m
Name des Turms im Spiel T-34 Mod. 1942 T-34 Mod. 1942      
Robustheit des Fahrzeugs 590 650 60 SP
Geschütz T-34 Mod. 1940 / 76 mm L-11 entfernt      
Geschütz T-34 Mod. 1940 / 76 mm F-34 T-34 Mod. 1940 / 76 mm F-34 (T-34)      
Nachladegeschwindigkeit 5.1 3.7 -1.4 s
Streuung auf 100 m 0.46 0.41 -0.05 m
Geschütz T-34 Mod. 1940 / 57 mm ZiS-4 entfernt      
Geschütz T-34 Mod. 1942 / 76 mm L-11 entfernt      
Geschütz T-34 Mod. 1942 / 76 mm F-34 T-34 Mod. 1942 / 76 mm F-34 (T-34)      
Nachladegeschwindigkeit 3.8 3.6 -0.2 s
Streuung auf 100 m 0.46 0.41 -0.05 m
Geschütz T-34 Mod. 1942 / 57 mm ZiS-4 T-34 Mod. 1942 / 57 mm ZiS-4 (T-34)      
Geschütz T-34 Mod. 1942 / 76 mm S-54 T-34 Mod. 1942 / 76 mm S-54 (T-34)      
Nachladegeschwindigkeit 5.7 3.5 -2.2 s
Zielerfassung 2.9 2.3 -0.6 s
Schaden (APCR*) 110 115 5 SP

T-28, Mittlerer Panzer der Stufe IV

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk T-28 T-28      
Wendegeschwindigkeit 35 48 13 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +13%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +9%  
Fahrwerk T-28A T-28A      
Wendegeschwindigkeit 40 53 13 Grad/s
Motor M-5-400 entfernt      
Motor M-17L 1,400 U/Min. M-17T (T-28)      
Leistung 450 500 50 PS
Motor M-17T M-17F (T-28)      
Leistung 500 540 40 PS
Name des Turms im Spiel T-28 zylindrisch T-28 zylindrisch      
Robustheit des Fahrzeugs 510 540 30 SP
Sichtweite 320 330 10 m
Name des Turms im Spiel T-28 kegelförmig T-28 kegelförmig      
Robustheit des Fahrzeugs 540 570 30 SP
Geschütz T-28 zylindrisch / 76 mm KT-28 entfernt      
Geschütz T-28 zylindrisch / 57 mm ZiS-8 entfernt      
Geschütz T-28 zylindrisch / 76 mm L-10 entfernt      
Geschütz T-28 zylindrisch / 76 mm F-32 T-28 zylindrisch / 76 mm L-10 (T-28)      
Streuung auf 100 m 0.51 0.4 -0.11 m
Zielerfassung 2.9 2.4 -0.5 s
Streuung bei Turmdrehung     -11%  
Durchschlagskraft (AP) 67 87 20 mm
Durchschlagskraft (HEAT*) 75 130 55 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 612 740 128 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HEAT*) 490 700 210 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HE) 612 700 88 m/s
Geschütz T-28 zylindrisch / 57 mm ZiS-4 T-28 zylindrisch / 57 mm ZiS-4 (T-28)      
Streuung bei Turmdrehung     -11%  
Geschütz T-28 kegelförmig / 76 mm KT-28 entfernt      
Geschütz T-28 kegelförmig / 57 mm ZiS-8 entfernt      
Geschütz T-28 kegelförmig / 76 mm L-10 entfernt      
Geschütz T-28 kegelförmig / 76 mm F-32 T-28 kegelförmig / 76 mm L-10 (T-28)      
Streuung auf 100 m 0.51 0.39 -0.12 m
Zielerfassung 2.9 2.3 -0.6 s
Durchschlagskraft (AP) 67 87 20 mm
Durchschlagskraft (HEAT*) 75 130 55 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 612 740 128 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HEAT*) 490 700 210 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HE) 612 700 88 m/s
Geschütz T-28 kegelförmig / 57 mm ZiS-4 T-28 kegelförmig / 57 mm ZiS-4 (T-28)      

T-34-85, Mittlerer Panzer der Stufe VI

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug T-34-85 T-34-85      
Gewicht 33.4 33.65 0.25 t  
Fahrwerk T-34-85 T-34-85      
Wendegeschwindigkeit 36 44 8 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +13%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +9%  
Fahrwerk T-34-85-60 T-34-85-60      
Wendegeschwindigkeit 38 47 9 Grad/s
Motor V-2-34 V-2-34 (T-34-85)      
Leistung 500 590 90 PS
Motor V-2-34M entfernt      
Motor V-54K V-2-34M (T-34-85)      
Leistung 600 650 50 PS
Brandwahrscheinlichkeit 12 15 3 %
Name des Turms im Spiel T-34-85 T-34-85      
Robustheit des Fahrzeugs 770 900 130 SP
Name des Turms im Spiel T-34-85 erweitert T-34-85 erweitert      
Robustheit des Fahrzeugs 810 950 140 SP
Geschütz T-34-85 / 76 mm S-54 entfernt      
Geschütz T-34-85 / 85 mm ZiS-S-53 T-34-85 / 85 mm ZiS-S-53 (T-34-85)      
Nachladegeschwindigkeit 5.2 4.8 -0.4 s
Streuung auf 100 m 0.42 0.39 -0.03 m
Zielerfassung 2.9 2.3 -0.6 s
Streuung bei Turmdrehung     -13%  
Geschütz T-34-85 / 122 mm U-11 entfernt      
Geschütz T-34-85 erweitert / 76 mm S-54 entfernt      
Geschütz T-34-85 erweitert / 85 mm ZiS-S-53 T-34-85 erweitert / 85 mm ZiS-S-53 (T-34-85)      
Nachladegeschwindigkeit 5 4.8 -0.2 s
Streuung auf 100 m 0.42 0.37 -0.05 m
Zielerfassung 2.3 2.1 -0.2 s
Geschütz T-34-85 erweitert / 85 mm D5T-85BM T-34-85 erweitert / 85 mm D-5T-85BM (T-34-85)      
Geschütz T-34-85 erweitert / 122 mm U-11 entfernt      

BT-2, Leichter Panzer der Stufe II

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk BT-2 BT-2      
Wendegeschwindigkeit 36 42 6 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +21%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Fahrwerk BT-5 BT-5      
Wendegeschwindigkeit 40 50 10 Grad/s
Motor M-5-400 M-5-400 (BT-2)      
Leistung 400 440 40 PS
Motor M-17L 1,400 U/Min. M-17T (BT-2)      
Leistung 450 490 40 PS
Geschütz BT-2 / 37 mm B-3 BT-2 / 37 mm B-3 (BT-2)      
Nachladegeschwindigkeit 2.5 2 -0.5 s
Streuung auf 100 m 0.46 0.44 -0.02 m
Zielerfassung 2.5 2.4 -0.1 s
Streuung bei Turmdrehung     -38%  
Streuung nach Schuss     -25%  
Schaden (AP) 36 40 4 SP
Schaden (APCR*) 36 40 4 SP
Schaden (HE) 40 45 5 SP
Durchschlagskraft (AP) 40 46 6 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 64 70 6 mm
Geschütz BT-2 / 20 mm TNSch entfernt      
Geschütz BT-5 / 37 mm B-3 BT-5 / 37 mm B-3 (BT-2)      
Nachladegeschwindigkeit 2.3 2 -0.3 s
Streuung auf 100 m 0.46 0.44 -0.02 m
Streuung bei Turmdrehung     -29%  
Streuung nach Schuss     -25%  
Schaden (AP) 36 40 4 SP
Schaden (APCR*) 36 40 4 SP
Schaden (HE) 40 45 5 SP
Durchschlagskraft (AP) 40 46 6 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 64 70 6 mm
Geschütz BT-5 / 20 mm TNSch entfernt      
Geschütz BT-5 / 45 mm 20K BT-5 / 45 mm 20K (BT-2)      

MS-1, Leichter Panzer der Stufe I

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Motor GAZ-M1 GAZ-M1      
Leistung 55 60 5 PS
Name des Turms im Spiel MS-1 Mod. 1930 MS-1 Mod. 1930      
Robustheit des Fahrzeugs 215 220 5 SP
Geschütz MS-1 Mod. 1930 / 37 mm Hotchkiss MS-1 Mod. 1930 / 37 mm Hotchkiss      
Nachladegeschwindigkeit 2.5 2 -0.5 s
Streuung auf 100 m 0.54 0.47 -0.07 m
Zielerfassung 2.5 2.3 -0.2 s
Streuung nach Schuss     -25%  
Durchschlagskraft (AP) 34 47 13 mm
Durchschlagskraft (HEAT*) 44 70 26 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 442 600 158 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HEAT*) 354 600 246 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HE) 442 600 158 m/s
Geschütz MS-1 Mod. 1930 / 45 mm Mod. 1932 MS-1 Mod. 1930 / 45 mm Mod. 1932      
Streuung nach Schuss     -25%  

A-20, Leichter Panzer der Stufe V

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk A-20 Mod. 1938 A-20 Mod. 1938      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +15%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +17%  
Motor V-2 V-2 (A-20)      
Leistung 480 520 40 PS
Motor V-2-34 V-2-34 (A-20)      
Leistung 500 550 50 PS
Name des Turms im Spiel A-20 Mod. 1938 A-20 Mod. 1938      
Robustheit des Fahrzeugs 520 590 70 SP
Name des Turms im Spiel SP-3 SP-3      
Robustheit des Fahrzeugs 560 620 60 SP
Geschütz A-20 Mod. 1938 / 45 mm 20K A-20 Mod. 1938 / 45 mm 20K (A-20)      
Nachladegeschwindigkeit 2.3 1.9 -0.4 s
Streuung auf 100 m 0.42 0.39 -0.03 m
Streuung nach Schuss     -33%  
Schaden (AP) 47 60 13 SP
Schaden (APCR*) 47 60 13 SP
Schaden (HE) 62 75 13 SP
Durchschlagskraft (AP) 51 93 42 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 88 129 41 mm
Geschütz A-20 Mod. 1938 / 37 mm ZiS-19 entfernt      
Geschütz A-20 Mod. 1938 / 37 mm Automatik SH-37 entfernt      
Geschütz SP-3 / 45 mm 20K SP-3 / 45 mm 20K (A-20)      
Nachladegeschwindigkeit 2.1 1.9 -0.2 s
Streuung auf 100 m 0.42 0.39 -0.03 m
Zielerfassung 1.9 1.7 -0.2 s
Streuung nach Schuss     -33%  
Schaden (AP) 47 60 13 SP
Schaden (APCR*) 47 60 13 SP
Schaden (HE) 62 75 13 SP
Durchschlagskraft (AP) 51 93 42 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 88 129 41 mm
Geschütz SP-3 / 37 mm ZiS-19 entfernt      
Geschütz SP-3 / 37 mm Automatik SH-37 entfernt      
Geschütz SP-3 / 76 mm L-11 entfernt      
Geschütz SP-3 / 45 mm VT-42 SP-3 / 45 mm VT-42 (A-20)      
Schaden (AP) 55 65 10 SP
Schaden (APCR*) 55 65 10 SP
Schaden (HE) 65 80 15 SP
Durchschlagskraft (AP) 75 105 30 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 110 147 37 mm

KV-1S, Schwerer Panzer der Stufe VI

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk KV-1S Mod. 1942 KV-1S Mod. 1942      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +13%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Motor V-2K V-2K (KV-1S)      
Leistung 500 580 80 PS
Motor V-2IS V-2IS (KV-1S)      
Leistung 600 660 60 PS
Name des Turms im Spiel KV-1S KV-1S      
Robustheit des Fahrzeugs 1050 1100 50 SP
Sichtweite 320 330 10 m
Name des Turms im Spiel KV-122 Mod. 1944 KV-122 Mod. 1944      
Robustheit des Fahrzeugs 1100 1150 50 SP
Geschütz KV-1S / 76 mm ZiS-5 KV-1S / 76 mm ZiS-5 (KV-1S)      
Nachladegeschwindigkeit 4.2 3.4 -0.8 s
Streuung auf 100 m 0.38 0.37 -0.01 m
Zielerfassung 2.3 2 -0.3 s
Streuung bei Turmdrehung     -50%  
Streuung nach Schuss     -25%  
Schaden (AP) 110 120 10 SP
Schaden (APCR*) 110 120 10 SP
Schaden (HE) 156 170 14 SP
Durchschlagskraft (AP) 86 136 50 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 102 183 81 mm
Geschütz KV-1S / 85 mm S-31M KV-1S / 85 mm S-31M      
Nachladegeschwindigkeit 4.9 5.2 0.3 s
Streuung auf 100 m 0.38 0.37 -0.01 m
Zielerfassung 2.7 2 -0.7 s
Streuung bei Turmdrehung     -23%  
Streuung nach Schuss     -25%  
Schaden (AP) 160 180 20 SP
Schaden (APCR*) 160 180 20 SP
Schaden (HE) 280 300 20 SP
Durchschlagskraft (AP) 150 162 12 mm
Neigungswinkel 3.5 5 1.5 Grad
Geschütz KV-122 Mod. 1944 / 76 mm ZiS-5 KV-122 Mod. 1944 / 76 mm ZiS-5 (KV-1S)      
Nachladegeschwindigkeit 4 3.3 -0.7 s
Streuung auf 100 m 0.38 0.37 -0.01 m
Zielerfassung 2.3 1.9 -0.4 s
Streuung bei Turmdrehung     -50%  
Streuung nach Schuss     -25%  
Schaden (AP) 110 120 10 SP
Schaden (APCR*) 110 120 10 SP
Schaden (HE) 156 170 14 SP
Durchschlagskraft (AP) 86 136 50 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 102 183 81 mm
Geschütz KV-122 Mod. 1944 / 85 mm S-31M KV-122 Mod. 1944 / 85 mm S-31M      
Nachladegeschwindigkeit 4.6 5.1 0.5 s
Streuung auf 100 m 0.38 0.37 -0.01 m
Zielerfassung 2.1 1.9 -0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     -9%  
Schaden (AP) 160 180 20 SP
Schaden (APCR*) 160 180 20 SP
Schaden (HE) 280 300 20 SP
Durchschlagskraft (AP) 150 162 12 mm

S-51, Selbstfahrlafette der Stufe VII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk S-51 S-51      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +6%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +7%  
Motor V-2K V-2K (S-51)      
Motor V-2-10 entfernt      
Geschütz S-51 / 152 mm BR-2 S-51 / 152 mm BR-2 (S-51)      
Geschütz S-51 / 203 mm B-4 S-51 / 203 mm B-4 (S-51)      

SU-100, Jagdpanzer der Stufe VI

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk SU-100 SU-100      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +13%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +9%  

SU-152, Jagdpanzer der Stufe VII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk SU-152 SU-152      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +15%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +22%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +21%  
Name des Turms im Spiel SU-152 SU-152      
Robustheit des Fahrzeugs 870 900 30 SP

IS-3, Schwerer Panzer der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug IS-3 IS-3      
Höchstgeschwindigkeit vorwärts 38 45 7 km/h
Fahrwerk IS-3 IS-3      
Streuung bei Bewegung     -9%  
Streuung bei Wannendrehung     -9%  
Wendegeschwindigkeit 27 33 6 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +18%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +16%  
Fahrwerk IS-3M IS-3M      
Streuung bei Bewegung     -10%  
Streuung bei Wannendrehung     -10%  
Wendegeschwindigkeit 30 36 6 Grad/s
Motor V-11 V-11 (IS-3)      
Leistung 650 750 100 PS
Motor V-2-54IS V-2-54 (IS-3)      
Leistung 700 800 100 PS
Name des Turms im Spiel Kirovets-1 Kirovets-1      
Robustheit des Fahrzeugs 1450 1560 110 SP
Sichtweite 330 360 30 m
Name des Turms im Spiel IS-3 IS-3      
Robustheit des Fahrzeugs 1500 1650 150 SP
Sichtweite 350 370 20 m
Geschütz Kirovets-1 / 122 mm D-2-5T entfernt      
Geschütz Kirovets-1 / 100 mm D10T entfernt      
Geschütz Kirovets-1 / 122mm D-25T Kirovets-1 / 122 mm D-25T (IS-3)      
Streuung auf 100 m 0.46 0.42 -0.04 m
Streuung bei Turmdrehung     -38%  
Durchschlagskraft (AP) 175 196 21 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 217 225 8 mm
Geschütz Kirovets-1 / 122 mm BL-9 Kirovets-1 / 122 mm BL-9 (IS-3)      
Zielerfassung 3.4 3 -0.4 s
Geschütz IS-3 / 122 mm D-2-5T entfernt      
Geschütz IS-3 / 100 mm D10T entfernt      
Geschütz IS-3 / 122mm D-25T IS-3 / 122 mm D-25T (IS-3)      
Streuung auf 100 m 0.46 0.42 -0.04 m
Streuung bei Turmdrehung     -38%  
Durchschlagskraft (AP) 175 196 21 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 217 225 8 mm
Geschütz IS-3 / 122 mm BL-9 IS-3 / 122 mm BL-9 (IS-3)      
Zielerfassung 3.4 3 -0.4 s

T-44, Mittlerer Panzer der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug T-44 T-44      
Höchstgeschwindigkeit vorwärts 51 56 5 km/h
Frontpanzerung der Wanne 90 105 15 mm
Fahrwerk T-44 T-44      
Streuung bei Bewegung     -13%  
Streuung bei Wannendrehung     -13%  
Wendegeschwindigkeit 42 54 12 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +14%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +9%  
Fahrwerk T-44M T-44M      
Streuung bei Bewegung     -14%  
Streuung bei Wannendrehung     -14%  
Wendegeschwindigkeit 44 56 12 Grad/s
Motor V-2-44 V-2-44      
Leistung 560 660 100 PS
Motor V-2-54 entfernt      
Motor V-54-6 V-2-54 (T-44)      
Leistung 760 730 -30 PS
Name des Turms im Spiel T-44 T-44      
Robustheit des Fahrzeugs 1200 1380 180 SP
Name des Turms im Spiel T-44-100 T-44-100      
Robustheit des Fahrzeugs 1300 1450 150 SP
Frontpanzerung des Turms 190 200 10 mm
Geschütz T-44 / 85 mm ZiS-S-53 entfernt      
Geschütz T-44 / 85 mm D5T-85BM T-44 / 85 mm ZiS-S-53      
Nachladegeschwindigkeit 5.7 6.1 0.4 s
Streuung auf 100 m 0.37 0.35 -0.02 m
Zielerfassung 2.9 2.2 -0.7 s
Streuung bei Turmdrehung     -25%  
Schaden (AP) 180 220 40 SP
Schaden (APCR*) 180 220 40 SP
Durchschlagskraft (AP) 144 198 54 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 194 245 51 mm
Munitionslagerkapazität 58 64 6 Granaten
Geschütz T-44-100 / 85 mm ZiS-S-53 entfernt      
Geschütz T-44-100 / 85 mm D5T-85BM T-44-100 / 85 mm ZiS-S-53      
Nachladegeschwindigkeit 5.6 6 0.4 s
Streuung auf 100 m 0.37 0.34 -0.03 m
Zielerfassung 2.9 2.1 -0.8 s
Streuung bei Turmdrehung     -14%  
Schaden (AP) 180 220 40 SP
Schaden (APCR*) 180 220 40 SP
Durchschlagskraft (AP) 144 198 54 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 194 245 51 mm
Munitionslagerkapazität 64 70 6 Granaten
Geschütz T-44-100 / 100 mm D10T entfernt      
Geschütz T-44-100 / 100 mm LB-1 T-44-100 / 100 mm LB-1      
Nachladegeschwindigkeit 7.5 6.8 -0.7 s
Durchschlagskraft (AP) 190 215 25 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 247 267 20 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 880 970 90 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (APCR*) 1100 1200 100 m/s
Geschütz T-44-100 / 122 mm D-25-44T T-44-100 / 122 mm D-25-44T      
Nachladegeschwindigkeit 15.2 13 -2.2 s
Streuung auf 100 m 0.42 0.4 -0.02 m
Zielerfassung 3.2 3 -0.2 s

T-43, Mittlerer Panzer der Stufe VII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug T-43 T-43      
Höchstgeschwindigkeit vorwärts 51 55 4 km/h
Fahrwerk T-43 T-43      
Streuung bei Bewegung     -11%  
Streuung bei Wannendrehung     -11%  
Wendegeschwindigkeit 36 47 11 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +14%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +9%  
Fahrwerk T-43 Mod. 1943 T-43 Mod. 1943      
Streuung bei Bewegung     -13%  
Streuung bei Wannendrehung     -13%  
Wendegeschwindigkeit 38 50 12 Grad/s
Motor V-2-34M V-2-34M (T-43)      
Leistung 520 680 160 PS
Motor V-2-44 entfernt      
Motor V-54K V-2-44 (T-43)      
Leistung 600 750 150 PS
Name des Turms im Spiel T-43 Mod. 1942 T-43 Mod. 1942      
Robustheit des Fahrzeugs 1000 1140 140 SP
Name des Turms im Spiel T-43 Mod. 1943 T-43 Mod. 1943      
Robustheit des Fahrzeugs 1100 1200 100 SP
Geschütz T-43 Mod. 1942 / 85 mm ZiS-S-53 T-43 Mod. 1942 / 85 mm ZiS-S-53 (T-43)      
Nachladegeschwindigkeit 5 6.2 1.2 s
Streuung auf 100 m 0.42 0.36 -0.06 m
Zielerfassung 2.9 2.3 -0.6 s
Streuung bei Turmdrehung     -50%  
Schaden (AP) 160 200 40 SP
Schaden (APCR*) 160 200 40 SP
Durchschlagskraft (AP) 126 153 27 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 167 197 30 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 792 870 78 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (APCR*) 990 1090 100 m/s
Geschütz T-43 Mod. 1942 / 122 mm U-11 entfernt      
Geschütz T-43 Mod. 1943 / 85 mm ZiS-S-53 T-43 Mod. 1943 / 85 mm ZiS-S-53 (T-43)      
Nachladegeschwindigkeit 4.8 6 1.2 s
Streuung auf 100 m 0.42 0.35 -0.07 m
Zielerfassung 2.3 2.2 -0.1 s
Streuung bei Turmdrehung     -43%  
Schaden (AP) 160 200 40 SP
Schaden (APCR*) 160 200 40 SP
Durchschlagskraft (AP) 126 153 27 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 167 197 30 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 792 870 78 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (APCR*) 990 1090 100 m/s
Geschütz T-43 Mod. 1943 / 122 mm U-11 entfernt      
Geschütz T-43 Mod. 1943 / 85 mm D5T-85BM T-43 Mod. 1943 / 85 mm D-5T-85BM (T-43)      
Nachladegeschwindigkeit 5.4 6.6 1.2 s
Streuung auf 100 m 0.37 0.36 -0.01 m
Zielerfassung 2.3 2.2 -0.1 s
Schaden (AP) 180 220 40 SP
Schaden (APCR*) 180 220 40 SP
Durchschlagskraft (AP) 144 164 20 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 194 212 18 mm

SU-76M, Jagdpanzer der Stufe IV

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk SU-76 SU-76      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +14%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +9%  
Name des Turms im Spiel SU-76M SU-76M      
Robustheit des Fahrzeugs 405 410 5 SP

SU-8, Selbstfahrlafette der Stufe VI

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk SU-8 SU-8      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +8%  
Motor M-17L 1,400 U/Min. entfernt      
Motor M-17T M-17T (SU-8)      
Geschütz SU-8 / 152 mm Haubitze ML-20 Mod. 1931 SU-8 / 152 mm Howitzer ML-20 mod. 1931 (SU-8)      
Nachladegeschwindigkeit 20.5 22.3 1.8 s

SU-14-2, Selbstfahrlafette der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk SU-14-2 SU-14-2      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +6%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +7%  
Motor M-17T M-17T (SU-14)      
Motor M-17F M-17F (SU-14)      
Geschütz SU-14-2 / 152 mm BR-2 SU-14-2 / 152 mm BR-2 (SU-14)      
Geschütz SU-14-2 / 203 mm B-4 SU-14-2 / 203 mm B-4 (SU-14)      

KV-3, Schwerer Panzer der Stufe VII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug KV-3 KV-3      
Höchstgeschwindigkeit rückwärts 10 11 1 km/h
Fahrwerk KV-3 KV-3      
Wendegeschwindigkeit 16 22 6 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +18%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +12%  
Fahrwerk KV-3 Bis KV-3 Bis      
Wendegeschwindigkeit 18 25 7 Grad/s
Motor V-5 entfernt      
Motor V-2IS V-2IS (KV-3)      
Leistung 600 750 150 PS
Motor V-2SN V-2SN      
Leistung 750 820 70 PS
Name des Turms im Spiel T-220 T-220      
Robustheit des Fahrzeugs 1300 1380 80 SP
Name des Turms im Spiel KV-3 KV-3      
Robustheit des Fahrzeugs 1400 1450 50 SP
Geschütz T-220 / 85 mm F-30 entfernt      
Geschütz T-220 / 107 mm ZiS-6 T-220 / 107 mm ZiS-6 (KV-3)      
Streuung auf 100 m 0.45 0.38 -0.07 m
Zielerfassung 3.4 2.5 -0.9 s
Streuung bei Turmdrehung     -25%  
Durchschlagskraft (AP) 167 194 27 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 219 239 20 mm
Geschütz T-220 / 85 mm S-31 entfernt      
Geschütz KV-3 / 85 mm F-30 entfernt      
Geschütz KV-3 / 100 mm D10T entfernt      
Geschütz KV-3 / 107 mm ZiS-6 KV-3 / 107 mm ZiS-6 (KV-3)      
Nachladegeschwindigkeit 9.7 9.5 -0.2 s
Streuung auf 100 m 0.45 0.38 -0.07 m
Zielerfassung 3.4 2.5 -0.9 s
Streuung bei Turmdrehung     -25%  
Durchschlagskraft (AP) 167 194 27 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 219 239 20 mm
Munitionslagerkapazität 55 61 6 Granaten
Geschütz KV-3 / 85 mm S-31 entfernt      
Geschütz KV-3 / 122 mm D-2-5T entfernt      
Geschütz KV-3 / 122mm D-25T KV-3 / 122 mm D-25T (KV-3)      

T-54, Mittlerer Panzer der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk T-54 Mod. 1946 T-54 Mod. 1946      
Streuung bei Bewegung     -19%  
Streuung bei Wannendrehung     -19%  
Wendegeschwindigkeit 46 54 8 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +21%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +4%  
Fahrwerk T-54 Mod. 1949 T-54 Mod. 1949      
Streuung bei Bewegung     -21%  
Streuung bei Wannendrehung     -21%  
Wendegeschwindigkeit 48 56 8 Grad/s
Motor V-2-54 V-2-54      
Leistung 620 680 60 PS
Motor V-14 V-14      
Leistung 700 750 50 PS
Name des Turms im Spiel T-54 Mod. 1946 T-54 Mod. 1946      
Robustheit des Fahrzeugs 1550 1720 170 SP
Name des Turms im Spiel T-54 Mod. 1949 T-54 Mod. 1949      
Robustheit des Fahrzeugs 1650 1800 150 SP
Geschütz T-54 Mod. 1946 / 100 mm D10T Mod. 1945 entfernt      
Geschütz T-54 Mod. 1946 / 100 mm LB-1 T-54 Mod. 1946 / 100 mm D-10T mod. 1945      
Nachladegeschwindigkeit 7.8 6.6 -1.2 s
Zielerfassung 2.3 2.2 -0.1 s
Streuung bei Turmdrehung     -25%  
Schaden (AP) 250 300 50 SP
Schaden (APCR*) 250 300 50 SP
Schaden (HE) 330 400 70 SP
Durchschlagskraft (AP) 190 221 31 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 247 287 40 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 880 950 70 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (APCR*) 1100 1250 150 m/s
Neigungswinkel 5 6 1 Grad
Geschütz T-54 Mod. 1949 / 100 mm D10T Mod. 1945 entfernt      
Geschütz T-54 Mod. 1949 / 100 mm LB-1 T-54 Mod. 1949 / 100 mm D-10T mod. 1945      
Nachladegeschwindigkeit 7.5 6.5 -1 s
Zielerfassung 2.3 2.1 -0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     -14%  
Schaden (AP) 250 300 50 SP
Schaden (APCR*) 250 300 50 SP
Schaden (HE) 330 400 70 SP
Durchschlagskraft (AP) 190 221 31 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 247 287 40 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 880 950 70 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (APCR*) 1100 1250 150 m/s
Neigungswinkel 5 6 1 Grad
Geschütz T-54 Mod. 1949 / 100 mm D-54 entfernt      
Geschütz T-54 Mod. 1949 / 100 mm D-10T2S T-54 Mod. 1949 / 100 mm D-10T2S      
Nachladegeschwindigkeit 7.4 6.9 -0.5 s
Streuung auf 100 m 0.39 0.35 -0.04 m
Zielerfassung 2.5 2.1 -0.4 s
Durchschlagskraft (AP) 201 236 35 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 895 1120 225 m/s

T-60, Leichter Panzer der Stufe II

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk T-60 T-60      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +9%  
Geschütz T-40 / 20 mm TNSh (T-60) T-40 / 20 mm TNSh (T-60)      
Durchschlagskraft (APCR*) 39 48 9 mm
Geschütz T-60 / 20 mm TNSh (T-60) T-60 / 20 mm TNSh (T-60)      
Durchschlagskraft (APCR*) 39 48 9 mm

T-70, Leichter Panzer der Stufe III

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk T-70 T-70      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +9%  

IS-7, Schwerer Panzer der Stufe X

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Geschütz IS-7 / 130 mm S-70 IS-7 / 130 mm S-70      
Durchschlagskraft (APCR*) 303 310 7 mm

ISU-152, Jagdpanzer der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk ISU-152 ISU-152      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +15%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +22%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +21%  
Name des Turms im Spiel ISU-152 ISU-152      
Robustheit des Fahrzeugs 1200 1250 50 SP

212A, Selbstfahrlafette der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk 212A 212A      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +6%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +7%  
Motor M-17F M-17F (212A)      
Geschütz 212A / 152 mm BR-2 212A / 152 mm BR-2 (212A)      
Geschütz 212A / 203 mm B-4 212A / 203 mm B-4 (212A)      

Objekt 704, Jagdpanzer der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Objekt 704 Objekt 704      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +15%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +22%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +21%  

A-43, Mittlerer Panzer der Stufe VI

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug A-43 A-43      
Gewicht 27.755 27.105 -0.65 t  
Fahrwerk A-43 Ausführung A A-43 Ausführung A      
Wendegeschwindigkeit 42 51 9 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +11%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +10%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +11%  
Fahrwerk A-43 Ausführung B A-43 Ausführung B      
Wendegeschwindigkeit 44 55 11 Grad/s
Motor V-2-34-43 V-2-34 (A-43)      
Motor V-5 V-5 (A-43)      
Name des Turms im Spiel A-43 A-43      
Robustheit des Fahrzeugs 780 860 80 SP
Name des Turms im Spiel A-44 A-44      
Robustheit des Fahrzeugs 820 900 80 SP
Geschütz A-43 / 76 mm F-34 entfernt      
Geschütz A-43 / 57 mm ZiS-4 A-43 / 57 mm ZiS-4      
Zielerfassung 2.3 2 -0.3 s
Streuung bei Turmdrehung     -33%  
Streuung nach Schuss     -14%  
Durchschlagskraft (AP) 112 145 33 mm
Geschütz A-43 / 76 mm S-54A A-43 / 76 mm F-34      
Nachladegeschwindigkeit 3.4 3.3 -0.1 s
Streuung auf 100 m 0.39 0.38 -0.01 m
Streuung bei Turmdrehung     -33%  
Schaden (APCR*) 110 115 5 SP
Geschütz A-44 / 76 mm F-34 entfernt      
Geschütz A-44 / 57 mm ZiS-4 A-44 / 57 mm ZiS-4      
Streuung nach Schuss     -14%  
Durchschlagskraft (AP) 112 145 33 mm
Geschütz A-44 / 76 mm S-54A A-44 / 76 mm F-34      
Schaden (APCR*) 110 115 5 SP

SU-101, Jagdpanzer der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk SU-101 SU-101      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +14%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +9%  
Motor V-2-44 V-2-44 (SU-101)      
Motor V-2-54 V-2-54 (SU-101)      
Name des Turms im Spiel SU-101 SU-101      
Robustheit des Fahrzeugs 1100 1300 200 SP
Sichtweite 350 360 10 m
Geschütz SU-101 / 100 mm D-10S Mod. 1944 entfernt      
Geschütz SU-101 / 100 mm D-54S SU-101 / 100 mm D-10S Mod. 1944      
Nachladegeschwindigkeit 9.1 8.7 -0.4 s
Zielerfassung 2.3 2.1 -0.2 s
Durchschlagskraft (AP) 219 232 13 mm
Kaufpreis (AP) 1230 594 -636 Kreditpunkte
Kaufpreis (HEAT*) 4800 4400 -400 Kreditpunkte
Kaufpreis (HE) 1170 356 -814 Kreditpunkte
Geschütz SU-101 / 122 mm D-25-SU-101 entfernt      
Geschütz SU-101 / 122 mm M62-C2 SU-101 / 122 mm M62-S2 (SU-101)      

A-44, Mittlerer Panzer der Stufe VII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk A-44 A-44      
Wendegeschwindigkeit 42 51 9 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +13%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +11%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +11%  
Fahrwerk A-44 verbessert A-44 verbessert      
Wendegeschwindigkeit 44 55 11 Grad/s
Name des Turms im Spiel A-44 A-44      
Robustheit des Fahrzeugs 1000 1140 140 SP
Name des Turms im Spiel A-44 geschützt A-44 geschützt      
Robustheit des Fahrzeugs 1100 1200 100 SP
Geschütz A-44 / 57 mm ZiS-4-44 A-44 / 57 mm ZiS-4-44      
Nachladegeschwindigkeit 2.3 2.5 0.2 s
Zielerfassung 1.9 1.7 -0.2 s
Streuung nach Schuss     -29%  
Schaden (AP) 85 100 15 SP
Schaden (APCR*) 85 100 15 SP
Schaden (HE) 95 120 25 SP
Geschütz A-44 geschützt / 57 mm ZiS-4-44 A-44 geschützt / 57 mm ZiS-4-44      
Nachladegeschwindigkeit 2.2 2.5 0.3 s
Streuung auf 100 m 0.34 0.32 -0.02 m
Zielerfassung 1.9 1.7 -0.2 s
Streuung nach Schuss     -29%  
Schaden (AP) 85 100 15 SP
Schaden (APCR*) 85 100 15 SP
Schaden (HE) 95 120 25 SP

Objekt 416, Mittlerer Panzer der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug Objekt 416 Objekt 416      
Höchstgeschwindigkeit vorwärts 50 55 5 km/h
Fahrwerk Objekt 416 Mod. 1952 Objekt 416 Mod. 1952      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +13%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +11%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +11%  
Motor DG DG      
Leistung 400 440 40 PS
Name des Turms im Spiel Objekt 416 Mod. 1952 Objekt 416 Mod. 1952      
Robustheit des Fahrzeugs 1100 1380 280 SP
Name des Turms im Spiel Objekt 416 Mod. 1953 Objekt 416 Mod. 1953      
Robustheit des Fahrzeugs 1200 1450 250 SP
Geschütz Objekt 416 Mod. 1952 / 100 mm D10T Objekt 416 Mod. 1952 / 100 mm D-10T      
Nachladegeschwindigkeit 6.8 6 -0.8 s
Streuung bei Turmdrehung     -14%  
Streuung nach Schuss     -25%  
Durchschlagskraft (AP) 175 195 20 mm
Seitenrichtbereich des Turms (links) 75 180 105 Grad
Seitenrichtbereich des Turms (rechts) 75 180 105 Grad
Geschütz Objekt 416 Mod. 1952 / 100 mm M-63 Objekt 416 Mod. 1952 / 100 mm M-63 (416)      
Nachladegeschwindigkeit 8.7 8 -0.7 s
Streuung auf 100 m 0.37 0.35 -0.02 m
Streuung bei Turmdrehung     -14%  
Seitenrichtbereich des Turms (links) 75 180 105 Grad
Seitenrichtbereich des Turms (rechts) 75 180 105 Grad
Geschütz Objekt 416 Mod. 1953 / 100 mm D10T Objekt 416 Mod. 1953 / 100 mm D-10T      
Nachladegeschwindigkeit 6.5 6 -0.5 s
Streuung nach Schuss     -25%  
Durchschlagskraft (AP) 175 195 20 mm
Seitenrichtbereich des Turms (links) 75 180 105 Grad
Seitenrichtbereich des Turms (rechts) 75 180 105 Grad
Geschütz Objekt 416 Mod. 1953 / 100 mm M-63 Objekt 416 Mod. 1953 / 100 mm M-63 (416)      
Streuung auf 100 m 0.37 0.35 -0.02 m
Zielerfassung 2.3 2 -0.3 s
Seitenrichtbereich des Turms (links) 75 180 105 Grad
Seitenrichtbereich des Turms (rechts) 75 180 105 Grad

ST-I, Schwerer Panzer der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk ST-I ST-I      
Streuung bei Bewegung     -12%  
Streuung bei Wannendrehung     -12%  
Wendegeschwindigkeit 24 28 4 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +11%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +9%  
Fahrwerk ST-IM ST-IM      
Streuung bei Bewegung     -9%  
Streuung bei Wannendrehung     -9%  
Wendegeschwindigkeit 26 30 4 Grad/s
Motor V-11 V-11 (ST-I)      
Leistung 650 720 70 PS
Motor V-12P V-12P      
Leistung 700 790 90 PS
Name des Turms im Spiel Objekt 701-1 Objekt 701-1      
Robustheit des Fahrzeugs 1800 1900 100 SP
Sichtweite 360 370 10 m
Name des Turms im Spiel ST-I ST-I      
Robustheit des Fahrzeugs 1900 2000 100 SP
Wendegeschwindigkeit 18 24 6 Grad/s
Geschütz Objekt 701-1 / 122 mm D-25TS entfernt      
Geschütz Objekt 701-1 / 122 mm BL-9 Objekt 701-1 / 122 mm BL-9      
Nachladegeschwindigkeit 13.2 11.7 -1.5 s
Zielerfassung 3.4 3.1 -0.3 s
Streuung bei Turmdrehung     -25%  
Durchschlagskraft (AP) 225 239 14 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 265 290 25 mm
Munitionslagerkapazität 30 40 10 Granaten
Geschütz ST-I / 122 mm D-25TS entfernt      
Geschütz ST-I / 122 mm BL-9 ST-I / 122 mm BL-9      
Nachladegeschwindigkeit 12.6 11.4 -1.2 s
Zielerfassung 3.4 3 -0.4 s
Streuung bei Turmdrehung     -14%  
Durchschlagskraft (AP) 225 239 14 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 265 290 25 mm
Geschütz ST-I / 122 mm M62-T2 ST-I / 122 mm M62-T2 (ST-I)      
Streuung auf 100 m 0.4 0.42 0.02 m
Zielerfassung 3.4 3 -0.4 s
Streuung bei Turmdrehung     -40%  

T-150, Schwerer Panzer der Stufe VI

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk T-150 T-150      
Wendegeschwindigkeit 16 25 9 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +17%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +20%  
Fahrwerk T-150M T-150M      
Wendegeschwindigkeit 18 28 10 Grad/s
Motor V-2K entfernt      
Motor V-5 V-5 (T-150)      
Leistung 640 690 50 PS
Motor V-5F V-5F      
Leistung 700 760 60 PS
Name des Turms im Spiel T-150-KV T-150-KV      
Robustheit des Fahrzeugs 940 1000 60 SP
Name des Turms im Spiel T-150-220 T-150-220      
Robustheit des Fahrzeugs 990 1050 60 SP
Geschütz T-150-KV / 76 mm ZiS-5 entfernt      
Geschütz T-150-KV / 57 mm Projekt 413 entfernt      
Geschütz T-150-KV / 122 mm U-11 entfernt      
Geschütz T-150-KV / 85 mm S-31 T-150-KV / 85 mm S-31      
Nachladegeschwindigkeit 5 7.7 2.7 s
Streuung auf 100 m 0.42 0.4 -0.02 m
Zielerfassung 2.9 2.6 -0.3 s
Streuung bei Turmdrehung     -25%  
Schaden (AP) 160 230 70 SP
Schaden (APCR*) 160 230 70 SP
Schaden (HE) 280 300 20 SP
Durchschlagskraft (AP) 119 142 23 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 159 196 37 mm
Geschütz T-150-220 / 76 mm ZiS-5 entfernt      
Geschütz T-150-220 / 57 mm Projekt 413 entfernt      
Geschütz T-150-220 / 122 mm U-11 entfernt      
Geschütz T-150-220 / 85 mm S-31 T-150-220 / 85 mm S-31      
Nachladegeschwindigkeit 4.8 7.5 2.7 s
Streuung auf 100 m 0.42 0.39 -0.03 m
Zielerfassung 2.9 2.5 -0.4 s
Streuung bei Turmdrehung     -25%  
Schaden (AP) 160 230 70 SP
Schaden (APCR*) 160 230 70 SP
Schaden (HE) 280 300 20 SP
Durchschlagskraft (AP) 119 142 23 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 159 196 37 mm
Geschütz T-150-220 / 107 mm ZiS-6 T-150-220 / 107 mm ZiS-6 (T-150)      
Streuung auf 100 m 0.45 0.4 -0.05 m
Zielerfassung 3.4 3.2 -0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     -30%  

KV-4, Schwerer Panzer der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug KV-4 KV-4      
Höchstgeschwindigkeit vorwärts 30 32 2 km/h
Gewicht 106.695 106.445 -0.25 t  
Fahrwerk KV-4 KV-4      
Streuung bei Bewegung     -4%  
Streuung bei Wannendrehung     -4%  
Wendegeschwindigkeit 16 22 6 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +12%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +14%  
Fahrwerk KV-4 Bis KV-4 Bis      
Streuung bei Bewegung     -4%  
Streuung bei Wannendrehung     -4%  
Wendegeschwindigkeit 18 25 7 Grad/s
Motor M-40 1000 M-40 (KV-4)      
Leistung 1000 1220 220 PS
Motor 2x V-2K-F 2x V-2K-F      
Leistung 1200 1330 130 PS
Name des Turms im Spiel KV-4 KV-4      
Robustheit des Fahrzeugs 1600 1720 120 SP
Sichtweite 330 340 10 m
Name des Turms im Spiel KV-4-5 KV-4-5      
Robustheit des Fahrzeugs 1700 1800 100 SP
Geschütz KV-4 / 107 mm ZiS-6 KV-4 / 107 mm ZiS-6 (KV-4)      
Nachladegeschwindigkeit 9.3 8.2 -1.1 s
Streuung auf 100 m 0.45 0.37 -0.08 m
Zielerfassung 3.4 2.4 -1 s
Streuung bei Turmdrehung     -25%  
Durchschlagskraft (AP) 167 204 37 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 219 265 46 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 830 930 100 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (APCR*) 1038 1138 100 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HE) 830 930 100 m/s
Geschütz KV-4 / 122 mm D-2-5T entfernt      
Geschütz KV-4 / 122 mm D-25TS entfernt      
Geschütz KV-4 / 107 mm ZiS-24 KV-4 / 107 mm ZiS-24      
Nachladegeschwindigkeit 11 8.7 -2.3 s
Streuung auf 100 m 0.38 0.37 -0.01 m
Zielerfassung 3.1 2.4 -0.7 s
Streuung bei Turmdrehung     -44%  
Geschütz KV-4-5 / 107 mm ZiS-6 KV-4-5 / 107 mm ZiS-6 (KV-4)      
Nachladegeschwindigkeit 9 8.2 -0.8 s
Streuung auf 100 m 0.45 0.37 -0.08 m
Zielerfassung 2.9 2.4 -0.5 s
Durchschlagskraft (AP) 167 204 37 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 219 265 46 mm
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 830 930 100 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (APCR*) 1038 1138 100 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HE) 830 930 100 m/s
Geschütz KV-4-5 / 122 mm D-2-5T entfernt      
Geschütz KV-4-5 / 122 mm D-25TS KV-4-5 / 122 mm D-25T (KV-4)      
Streuung auf 100 m 0.44 0.42 -0.02 m
Geschütz KV-4-5 / 107 mm ZiS-24 KV-4-5 / 107 mm ZiS-24      
Nachladegeschwindigkeit 9 8.6 -0.4 s

SU-100M1, Jagdpanzer der Stufe VII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk SU-100M1 SU-100M1      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +13%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +9%  
Motor V-2-34 V-2-34 (SU-100M1)      
Motor V-2-34M V-2-34M (SU-100M1)      
Name des Turms im Spiel SU-100M1 SU-100M1      
Robustheit des Fahrzeugs 850 900 50 SP
Geschütz SU-100M1 / 100 mm D-10S Mod. 1944 SU-100M1 / 100 mm D-10S mod. 1944 (SU-100M1)      
Durchschlagskraft (AP) 175 190 15 mm
Geschütz SU-100M1 / 100 mm LB-1C SU-100M1 / 100 mm LB-1S      

KV-2, Schwerer Panzer der Stufe VI

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug KV-2 KV-2      
Gewicht 53.1 53 -0.1 t  
Fahrwerk KV-2 Mod. 1940 KV-2 Mod. 1940      
Streuung bei Bewegung     -7%  
Streuung bei Wannendrehung     -7%  
Wendegeschwindigkeit 16 21 5 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +11%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +7%  
Fahrwerk KV-2 Mod. 1941 KV-2 Mod. 1941      
Wendegeschwindigkeit 20 24 4 Grad/s
Motor M-17T entfernt      
Motor V-2K V-2K (KV-2)      
Leistung 500 580 80 PS
Motor V-5 V-5 (KV-2)      
Name des Turms im Spiel MT-1 MT-1      
Wendegeschwindigkeit 14 16 2 Grad/s
Geschütz MT-1 / 122 mm U-11 entfernt      
Geschütz MT-1 / 152 mm M-10 MT-1 / 152 mm M-10      
Streuung bei Turmdrehung     -25%  
Geschütz MT-1 / 107 mm ZiS-6 MT-1 / 107 mm ZiS-6 (KV-2)      
Streuung auf 100 m 0.45 0.42 -0.03 m
Zielerfassung 3.4 3.2 -0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     -25%  
Geschütz MT-2 / 122 mm U-11 entfernt      
Geschütz MT-2 / 107 mm ZiS-6 MT-2 / 107 mm ZiS-6 (KV-2)      
Streuung auf 100 m 0.45 0.42 -0.03 m
Zielerfassung 3.4 3.1 -0.3 s

KV-1, Schwerer Panzer der Stufe V

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug KV-1 KV-1      
Gewicht 49.14 49.19 0.05 t  
Fahrwerk KV-1 Mod. 1940 KV-1 Mod. 1940      
Wendegeschwindigkeit 18 23 5 Grad/s
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +18%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +33%  
Fahrwerk KV-1 Mod. 1941 KV-1 Mod. 1941      
Wendegeschwindigkeit 20 24 4 Grad/s
Motor M-17L 1,400 U/Min. M-17T (KV-1)      
Leistung 450 540 90 PS
Motor M-17T entfernt      
Motor V-2K V-2K (KV-1)      
Leistung 500 550 50 PS
Geschütz KV-1 LKZ Mod. 1941 / 76 mm ZiS-5 KV-1 LKZ Mod. 1941 / 76 mm ZiS-5 (KV-1)      
Nachladegeschwindigkeit 4 3.3 -0.7 s
Streuung auf 100 m 0.46 0.38 -0.08 m
Zielerfassung 2.3 2.1 -0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     -38%  
Streuung nach Schuss     -25%  
Durchschlagskraft (AP) 86 107 21 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 102 152 50 mm
Geschütz KV-1 LKZ Mod. 1941 / 57 mm Projekt 413 entfernt      
Geschütz KV-1 LKZ Mod. 1941 / 122 mm U-11 entfernt      
Geschütz KV-1 ChTZ Mod. 1942 / 76 mm ZiS-5 KV-1 ChTZ Mod. 1942 / 76 mm ZiS-5 (KV-1)      
Nachladegeschwindigkeit 4 3.2 -0.8 s
Streuung auf 100 m 0.46 0.38 -0.08 m
Zielerfassung 2.3 2 -0.3 s
Streuung bei Turmdrehung     -29%  
Streuung nach Schuss     -25%  
Durchschlagskraft (AP) 86 107 21 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 102 152 50 mm
Geschütz KV-1 ChTZ Mod. 1942 / 57 mm Projekt 413 entfernt      
Geschütz KV-1 ChTZ Mod. 1942 / 122 mm U-11 KV-1 ChTZ Mod. 1942 / 122 mm U-11 (KV-1)      
Geschütz KV-1 ChTZ Mod. 1942 / 85 mm F-30 KV-1 ChTZ Mod. 1942 / 85 mm F-30 (KV-1)      

T-10, Schwerer Panzer der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk T-10 T-10      
Wendegeschwindigkeit 30 33 3 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +21%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +17%  
Fahrwerk T-10M T-10M      
Wendegeschwindigkeit 32 36 4 Grad/s
Motor V-12-5 V-12-5      
Leistung 700 800 100 PS
Motor V-12-6 V-12-6      
Leistung 750 860 110 PS
Name des Turms im Spiel T-10 T-10      
Robustheit des Fahrzeugs 1700 1800 100 SP
Sichtweite 380 390 10 m
Name des Turms im Spiel T-10M T-10M      
Robustheit des Fahrzeugs 1800 1900 100 SP
Geschütz T-10 / 122mm D-25T entfernt      
Geschütz T-10 / 122 mm BL-9 T-10 / 122 mm D-25T (T-10)      
Nachladegeschwindigkeit 12.7 11.1 -1.6 s
Zielerfassung 3.4 2.8 -0.6 s
Streuung bei Turmdrehung     -20%  
Streuung nach Schuss     +14%  
Durchschlagskraft (AP) 225 242 17 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 265 300 35 mm
Munitionslagerkapazität 30 35 5 Granaten
Geschütz T-10 / 122 mm M62-T2 entfernt      
Geschütz T-10M / 122mm D-25T entfernt      
Geschütz T-10M / 122 mm BL-9 T-10M / 122 mm D-25T (T-10)      
Nachladegeschwindigkeit 12.3 10.7 -1.6 s
Streuung auf 100 m 0.4 0.39 -0.01 m
Zielerfassung 2.9 2.7 -0.2 s
Streuung nach Schuss     +14%  
Durchschlagskraft (AP) 225 242 17 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 265 300 35 mm
Munitionslagerkapazität 30 35 5 Granaten
Geschütz T-10M / 122 mm M62-T2 T-10M / 122 mm M62-T2 (T-10)      
Nachladegeschwindigkeit 12.3 12 -0.3 s
Zielerfassung 2.8 2.7 -0.1 s
Streuung nach Schuss     +14%  
Mündungsgeschwindigkeit (AP) 940 1010 70 m/s
Mündungsgeschwindigkeit (HEAT*) 920 1010 90 m/s
Munitionslagerkapazität 30 35 5 Granaten

IS-4, Schwerer Panzer der Stufe X

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Motor V-12 V-12      
Leistung 750 850 100 PS
Geschütz IS-4M / 122 mm D-25TS entfernt      
Geschütz IS-4M / 122 mm M62-T2 IS-4M / 122 mm M62-T2      
Munitionslagerkapazität 30 40 10 Granaten

Objekt 263, Jagdpanzer der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Motor 2x V-16 (1000) 2x V-16 (263)      
Leistung 850 1000 150 PS
Geschütz Objekt 263 / 122 mm M62-C2 Objekt 263 / 122 mm M62-S2      
Nachladegeschwindigkeit 12.3 12 -0.3 s
Streuung auf 100 m 0.42 0.39 -0.03 m
Zielerfassung 2.1 1.9 -0.2 s

Objekt 430, Mittlerer Panzer der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Objekt 430 Objekt 430      
Wendegeschwindigkeit 52 57 5 Grad/s
Fahrwerk Objekt 430 verbessert Objekt 430 verbessert      
Wendegeschwindigkeit 52 60 8 Grad/s
Name des Turms im Spiel Objekt 430 Objekt 430      
Sichtweite 380 390 10 m

Objekt 140, Mittlerer Panzer der Stufe X

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Motor TD-12 TD-12      
Leistung 580 700 120 PS
Name des Turms im Spiel Objekt 140 Objekt 140      
Robustheit des Fahrzeugs 1900 1950 50 SP
Frontpanzerung des Turms 240 275 35 mm
Geschütz Objekt 140 / 100 mm U-8TS Objekt 140 / 100 mm U-8TS (140)      
Nachladegeschwindigkeit 6.6 6.3 -0.3 s
Zielerfassung 2.1 1.9 -0.2 s
Schaden (APCR) 320 340 20 SP
Schaden (HEAT*) 320 340 20 SP
Mündungsgeschwindigkeit (HEAT*) 900 1000 100 m/s

SU-122A, Selbstfahrlafette der Stufe V

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk SU-122A SU-122A      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +8%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +7%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +9%  
Motor GAZ-203 GAZ-203 (122A)      
Motor M-80 M-80 (122A)      

MT-25, Leichter Panzer der Stufe VI

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk MT-25 MT-25      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +14%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +13%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +12%  
Motor V-2-10M V-2-10M      
Leistung 600 650 50 PS
Name des Turms im Spiel MT-25 MT-25      
Robustheit des Fahrzeugs 660 760 100 SP
Geschütz MT-25 / 45 mm VT-43M entfernt      
Geschütz MT-25 / 76 mm S-54M MT-25 / 76 mm S-54M      
Schaden (APCR*) 110 115 5 SP

Objekt 430 Version II, Mittlerer Panzer der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Objekt 430 Version II Objekt 430 Version II      
Streuung bei Bewegung     -13%  
Streuung bei Wannendrehung     -13%  
Wendegeschwindigkeit 44 47 3 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +13%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +11%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +11%  
Fahrwerk Objekt 430 Version II verbessert Objekt 430 Version II verbessert      
Wendegeschwindigkeit 48 52 4 Grad/s
Name des Turms im Spiel Objekt 430 Version II Objekt 430 Version II      
Robustheit des Fahrzeugs 1500 1720 220 SP
Name des Turms im Spiel Objekt 430 Version II verbessert Objekt 430 Version II verbessert      
Robustheit des Fahrzeugs 1600 1800 200 SP
Geschütz Objekt 430 Version II / 100 mm M-63 Objekt 430 Version II / 100 mm M-63      
Streuung nach Schuss     -14%  
Durchschlagskraft (AP) 216 229 13 mm
Geschütz Objekt 430 Version II / 100 mm D-54U Objekt 430 Version II / 100 mm D-54U      
Nachladegeschwindigkeit 7.1 6.9 -0.2 s
Streuung auf 100 m 0.36 0.34 -0.02 m
Streuung nach Schuss     -25%  
Geschütz Objekt 430 Version II verbessert / 100 mm M-63 Objekt 430 Version II verbessert / 100 mm M-63      
Streuung nach Schuss     -14%  
Durchschlagskraft (AP) 216 229 13 mm
Geschütz Objekt 430 Version II verbessert / 100 mm D-54U Objekt 430 Version II verbessert / 100 mm D-54U      
Streuung auf 100 m 0.35 0.34 -0.01 m
Streuung nach Schuss     -14%  

LTTB, Leichter Panzer der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk LTTB LTTB      
Streuung bei Bewegung     -14%  
Streuung bei Wannendrehung     -14%  
Wendegeschwindigkeit 46 60 14 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +10%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +6%  
Fahrwerk LTTB verbessert LTTB verbessert      
Streuung bei Bewegung     -17%  
Streuung bei Wannendrehung     -17%  
Wendegeschwindigkeit 48 62 14 Grad/s
Motor KZ V8 KZ V8      
Leistung 600 700 100 PS
Name des Turms im Spiel LTTB LTTB      
Robustheit des Fahrzeugs 1050 1200 150 SP
Geschütz LTTB / 85 mm D-5T-85BMU LTTB / 85 mm D-5T-85BMU      
Nachladegeschwindigkeit 5.5 5.2 -0.3 s
Streuung auf 100 m 0.37 0.36 -0.01 m
Zielerfassung 2.1 2 -0.1 s
Streuung nach Schuss     -25%  
Geschütz LTTB / 85 mm D-10-85 LTTB / 85 mm D-10-85      
Nachladegeschwindigkeit 5.4 5.1 -0.3 s
Streuung auf 100 m 0.36 0.35 -0.01 m
Zielerfassung 2.1 2 -0.1 s
Streuung nach Schuss     -25%  
Durchschlagskraft (AP) 170 185 15 mm

T-54 lt., Leichter Panzer der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk T-54 lt. Version T-54 lt. Version      
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +22%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +20%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +14%  
Motor V-54 V-54      
Leistung 800 850 50 PS
Name des Turms im Spiel T-54 lt. Version T-54 lt. Version      
Robustheit des Fahrzeugs 1300 1500 200 SP
Geschütz T-54 lt. Version / 100 mm D-10TM T-54 lt. Version / 100 mm D-10TM      
Nachladegeschwindigkeit 7.5 7.3 -0.2 s
Streuung nach Schuss     -25%  
Durchschlagskraft (AP) 175 189 14 mm
Munitionslagerkapazität 34 40 6 Granaten
Geschütz T-54 lt. Version / 100 mm D-10TM Mod. 1945 T-54 lt. Version / 100 mm D-10TM Mod. 1945      
Streuung nach Schuss     -25%  

LTG, Leichter Panzer der Stufe VII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk LTG LTG      
Wendegeschwindigkeit 46 54 8 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +10%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +6%  
Fahrwerk LTG verbessert LTG verbessert      
Wendegeschwindigkeit 48 56 8 Grad/s
Motor GAZ-O GAZ-O      
Leistung 530 600 70 PS
Name des Turms im Spiel LTG LTG      
Robustheit des Fahrzeugs 880 980 100 SP
Geschütz LTG / 85 mm ZiS-S-53M LTG / 85 mm ZiS-S-53M      
Streuung auf 100 m 0.42 0.4 -0.02 m
Zielerfassung 2.5 2.3 -0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     -14%  
Durchschlagskraft (AP) 126 144 18 mm
Geschütz LTG / 85 mm D-5T-85BMU LTG / 85 mm D-5T-85BMU (LTG)      

T-100 LT, Leichter Panzer der Stufe X

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Name des Turms im Spiel T-100 LT (Artikel 64992) T-100 LT (Artikel 64992)      
Robustheit des Fahrzeugs 1500 1700 200 SP

IS-M, Schwerer Panzer der Stufe VIII

  • Panzerung der Geschützblende auf IS-M erhöht: 130 mm → 200 mm (effektiv)
  • Panzerung der Kuppel auf dem Turm von IS-M erhöht: 92 mm → 122 mm (effektiv)
Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Motor M-40 650 M-40 650      
Leistung 650 680 30 PS
Name des Turms im Spiel IS-M IS-M      
Robustheit des Fahrzeugs 1400 1560 160 SP
Frontpanzerung des Turms 100 160 60 mm
Name des Turms im Spiel IS-BM IS-BM      
Robustheit des Fahrzeugs 1500 1650 150 SP
Geschütz IS-M / 122mm D-25T IS-M / 122 mm D-25T (IS-M)      
Nachladegeschwindigkeit 13.3 12.3 -1 s
Streuung auf 100 m 0.45 0.43 -0.02 m
Zielerfassung 3.4 3 -0.4 s
Streuung bei Turmdrehung     -38%  
Durchschlagskraft (AP) 175 206 31 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 217 242 25 mm
Geschütz IS-M / 122 mm D-25BM IS-M / 122 mm D-25BM      
Nachladegeschwindigkeit 13.3 12 -1.3 s
Zielerfassung 3.4 2.9 -0.5 s
Durchschlagskraft (AP) 212 221 9 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 240 258 18 mm
Geschütz IS-BM / 122mm D-25T IS-BM / 122 mm D-25T (IS-M)      
Nachladegeschwindigkeit 13.3 12.3 -1 s
Streuung auf 100 m 0.44 0.43 -0.01 m
Zielerfassung 3.4 3 -0.4 s
Streuung bei Turmdrehung     -38%  
Durchschlagskraft (AP) 175 206 31 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 217 242 25 mm
Geschütz IS-BM / 122 mm D-25BM IS-BM / 122 mm D-25BM      
Zielerfassung 3 2.8 -0.2 s
Durchschlagskraft (AP) 212 221 9 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 240 258 18 mm

Objekt 430U, Mittlerer Panzer der Stufe X

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Motor 4TPD 4TPD      
Leistung 600 640 40 PS

Objekt 268 Version 4, Jagdpanzer der Stufe X

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Motor B-12-5B V-12-5F      

Objekt 257, Schwerer Panzer der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Motor V-2-54IS V-2-54 (257)      
Leistung 700 750 50 PS
Motor 2x V-16 (1000) 2x V-16 (257)      
Name des Turms im Spiel IS-3 (257) IS-3 (257)      
Robustheit des Fahrzeugs 1800 1900 100 SP
Name des Turms im Spiel Objekt 257 Objekt 257      
Robustheit des Fahrzeugs 1900 2000 100 SP
Geschütz IS-3 (257) / 122 mm BL-9 IS-3 (257) / 122 mm BL-9 (257)      
Nachladegeschwindigkeit 13.3 11.1 -2.2 s
Streuung auf 100 m 0.4 0.38 -0.02 m
Geschütz IS-3 (257) / 122 mm BL-13-1 A IS-3 (257) / 122 mm BL-13-1 (257)      
Nachladegeschwindigkeit 13.5 13 -0.5 s
Geschütz Objekt 257 / 122 mm BL-9 Objekt 257 / 122 mm BL-9 (257)      
Nachladegeschwindigkeit 13 11.1 -1.9 s
Geschütz Objekt 257 / 122 mm BL-13-1 A Objekt 257 / 122 mm BL-13-1 (257)      

Objekt 705, Schwerer Panzer der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Name des Turms im Spiel Objekt 705-91 Objekt 705-91      
Robustheit des Fahrzeugs 1900 2000 100 SP
Name des Turms im Spiel Objekt 705 Objekt 705      
Robustheit des Fahrzeugs 2000 2100 100 SP
Geschütz Objekt 705-91 / 122 mm D-25BM entfernt      
Geschütz Objekt 705-91 / 122 mm BL-13-1 A Objekt 705-91 / 122 mm BL-13-1 (705)      
Geschütz Objekt 705 / 122 mm D-25BM entfernt      
Geschütz Objekt 705 / 122 mm BL-13-1 A Objekt 705 / 122 mm BL-13-1 (705)      
Geschütz Objekt 705 / 130 mm S-70 Objekt 705 / 130 mm S-70 (705)      

ST-II, Schwerer Panzer der Stufe X

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Geschütz ST-II / 122 mm M62-SD ST-II / 122 mm M62-T2D      

IS-2-II, Schwerer Panzer der Stufe VIII

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug IS-2-II IS-2-II      
Höchstgeschwindigkeit vorwärts 34 38 4 km/h
Höchstgeschwindigkeit rückwärts 12 15 3 km/h
Fahrwerk IS-2-II früh IS-2-II früh      
Wendegeschwindigkeit 27 31 4 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +18%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +16%  
Fahrwerk IS-2-II spät IS-2-II spät      
Wendegeschwindigkeit 30 34 4 Grad/s
Motor V-12-5M1 V-12-5M1      
Leistung 680 700 20 PS
Name des Turms im Spiel IS-2-II Standard IS-2-II Standard      
Robustheit des Fahrzeugs 1450 1560 110 SP
Sichtweite 330 340 10 m
Name des Turms im Spiel IS-2-II experimentell IS-2-II experimentell      
Robustheit des Fahrzeugs 1500 1650 150 SP
Geschütz IS-2-II Standard / 85 mm D-5TD IS-2-II Standard / 85 mm D-5TD      
Nachladegeschwindigkeit 6 6.3 0.3 s
Streuung auf 100 m 0.4 0.38 -0.02 m
Zielerfassung 2.4 2.2 -0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     -50%  
Schaden (AP) 180 230 50 SP
Schaden (APCR*) 180 230 50 SP
Geschütz IS-2-II Standard / 100 mm S-34D IS-2-II Standard / 100 mm S-34D (IS-2-II)      
Nachladegeschwindigkeit 9.2 8.2 -1 s
Streuung auf 100 m 0.4 0.39 -0.01 m
Zielerfassung 2.7 2.4 -0.3 s
Geschütz IS-2-II experimentell / 85 mm D-5TD IS-2-II experimentell / 85 mm D-5TD      
Nachladegeschwindigkeit 5.5 6.3 0.8 s
Streuung bei Turmdrehung     -50%  
Schaden (AP) 180 230 50 SP
Schaden (APCR*) 180 230 50 SP
Geschütz IS-2-II experimentell / 100 mm S-34D IS-2-II experimentell / 100 mm S-34D (IS-2-II)      
Nachladegeschwindigkeit 8.5 8 -0.5 s
Zielerfassung 2.5 2.3 -0.2 s

IS-3-II, Schwerer Panzer der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk IS-3-II früh IS-3-II früh      
Streuung bei Bewegung     -10%  
Streuung bei Wannendrehung     -10%  
Wendegeschwindigkeit 30 34 4 Grad/s
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +21%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +17%  
Fahrwerk IS-3-II spät IS-3-II spät      
Wendegeschwindigkeit 28 36 8 Grad/s
Motor V-12-5M V-12-5M      
Leistung 700 720 20 PS
Name des Turms im Spiel IS-3-II experimentell IS-3-II experimentell      
Robustheit des Fahrzeugs 1780 1800 20 SP
Wendegeschwindigkeit 26 24 -2 Grad/s
Sichtweite 380 370 -10 m
Name des Turms im Spiel IS-3-II spät IS-3-II spät      
Robustheit des Fahrzeugs 1800 1900 100 SP
Wendegeschwindigkeit 22 26 4 Grad/s
Geschütz IS-3-II experimentell / 100 mm S-34D IS-3-II experimentell / 100 mm S-34D      
Nachladegeschwindigkeit 8 7.8 -0.2 s
Schaden (AP) 300 320 20 SP
Schaden (APCR*) 300 320 20 SP
Schaden (HE) 360 400 40 SP
Durchschlagskraft (AP) 221 232 11 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 256 271 15 mm
Geschütz IS-3-II experimentell / 122 mm S-34-2 entfernt      
Geschütz IS-3-II spät / 100 mm S-34D IS-3-II spät / 100 mm S-34D      
Nachladegeschwindigkeit 7.5 7.7 0.2 s
Schaden (AP) 300 320 20 SP
Schaden (APCR*) 300 320 20 SP
Schaden (HE) 360 400 40 SP
Durchschlagskraft (AP) 221 232 11 mm
Durchschlagskraft (APCR*) 256 271 15 mm
Geschütz IS-3-II spät / 122 mm S-34-2 entfernt      
Geschütz IS-3-II spät / 122 mm BL-9-SD IS-3-II spät / 122 mm BL-9D      
Streuung nach Schuss     +33%  

BT-5, Leichter Panzer der Stufe III

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrzeug BT-5 BT-5      
Gewicht 10.73 10.64 -0.09 t  
Fahrwerk BT-5 BT-5      
Streuung bei Bewegung     -18%  
Streuung bei Wannendrehung     -18%  
Beweglichkeit auf hartem Untergrund     +11%  
Beweglichkeit auf mittlerem Untergrund     +9%  
Beweglichkeit auf weichem Untergrund     +15%  
Fahrwerk BT-5U BT-5U      
Streuung bei Bewegung     -20%  
Streuung bei Wannendrehung     -20%  
Motor M-5-400 M-5-400 (BT-5)      
Leistung 400 430 30 PS
Motor V-3BT V-3BT      
Leistung 420 460 40 PS
Name des Turms im Spiel BT-5 BT-5      
Sichtweite 280 290 10 m
Geschütz BT-5 / 45 mm 20K BT-5 / 45 mm 20K (BT-5)      
Nachladegeschwindigkeit 2.3 2 -0.3 s
Streuung auf 100 m 0.46 0.4 -0.06 m
Zielerfassung 2.2 1.8 -0.4 s
Streuung bei Turmdrehung     -33%  
Streuung nach Schuss     -14%  
Geschütz BT-5 / 37 mm automatisch OKB-2 entfernt      
Geschütz BT-7 geschützt / 45 mm 20K BT-7 geschützt / 45 mm 20K (BT-5)      
Nachladegeschwindigkeit 2.3 2 -0.3 s
Streuung auf 100 m 0.45 0.38 -0.07 m
Zielerfassung 2.2 1.8 -0.4 s
Streuung bei Turmdrehung     -33%  
Streuung nach Schuss     -25%  
Geschütz BT-7 geschützt / 45 mm 21-KMT BT-7 geschützt / 45 mm 21-KMT      
Nachladegeschwindigkeit 2.3 2 -0.3 s
Zielerfassung 2 1.7 -0.3 s
Streuung bei Turmdrehung     -20%  
Schaden (AP) 47 50 3 SP
Schaden (APCR*) 47 50 3 SP
Schaden (HE) 62 70 8 SP

Objekt 590, Mittlerer Panzer der Stufe IX

Werte Alter Wert Neuer Wert Unterschied Einheit Verstärkung/Abschwächung
Fahrwerk Objekt 590 Objekt 590      
Streuung bei Bewegung     -20%  
Streuung bei Wannendrehung     -20%  
Name des Turms im Spiel Objekt 590 Objekt 590      
Frontpanzerung des Turms 200 245 45 mm
Geschütz Objekt 590 / 100 mm D-54TA Objekt 590 / 100 mm D-54TA      
Zielerfassung 2.9 2.7 -0.2 s
Streuung bei Turmdrehung     -29%  
Ladezeit des Magazins (zwischen Granaten) 4 3 -1 s
Nachladegeschwindigkeit des Nachladeautomaten 19 15 8.5 16 12 8.5   s  
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Andere Fahrzeugverbesserungen

Geschützrichtwinkel für die folgenden Fahrzeuge wurden an bestimmten Seiten angepasst, um sie vorhersehbarer und angenehmer zu spielen zu machen:

USA

  • M10 Wolverine – Neigungswinkel am Heck.
  • T29 – Neigungswinkel am Heck.
  • M2 Light Neigungswinkel am Heck.
  • T57 Heavy – Positiver Richtwinkel am Heck.
  • T54E1 Neigungswinkel an Seiten und Heck.
  • M-V-Y – Positiver Richtwinkel rundum.
  • M48A5 Patton – Neigungswinkel am Heck.
  • M48A5 Patton 7v7 – Neigungswinkel am Heck.
  • T37 – Neigungswinkel am Heck.

Deutschland

  • Waffenträger auf Pz. IV – Positiver Richtwinkel rundum.
  • VK 45.02 (P) Ausf. A – Neigungswinkel rundum.
  • VK 100.01 (P) – Neigungswinkel rundum.
  • E 75 – Neigungswinkel am Heck.
  • Tiger II – Neigungswinkel an Front und Heck.
  • E 50 Ausf. M – Neigungswinkel am Heck.
  • E 50 Ausf. M 7v7 – Neigungswinkel am Heck.
  • VK 28.01 – Neigungswinkel am Heck.
  • VK 16.02 Leopard – Neigungswinkel an Front und Heck.
  • Pz.Kpfw. II Luchs – Neigungswinkel an Front und Heck.

UdSSR

  • ST-II – Neigungswinkel am Heck.
  • IS-3-II – Neigungswinkel am Heck.
  • IS-2-II – Neigungswinkel am Heck.
  • Objekt 430 – Neigungswinkel am Heck.

GB

  • Conqueror – Neigungswinkel am Heck.
  • Caernarvon – Neigungswinkel am Heck.
  • Black Prince – Neigungswinkel rundum.
  • Churchill I – Neigungswinkel rundum.
  • Centurion Action X – Neigungswinkel am Heck.
  • Centurion Action X 7x7 – Neigungswinkel am Heck.
  • Cavalier – Neigungswinkel an Front und Heck.
  • Manticore – Elevation angles at the sides and rear.
  • LHMTV – Elevation angles at the sides and rear.
  • Crusader – Neigungswinkel an Front und Heck.
  • Covenanter – Neigungswinkel an Front und Heck.

Frankreich

  • AMX 50 B – Neigungswinkel am Heck. Positiver Richtwinkel an der Front.
  • AMX 50 120 – Positiver Richtwinkel rundum.
  • AMX M4 mle. 45 – Neigungswinkel an Seiten und Heck.
  • B1 – Neigungswinkel an Front und Heck.
  • Somua S35 – Neigungswinkel am Heck.
  • FCM 36 – Neigungswinkel an Front und Heck.
  • Bat.-Châtillon 25 t – Positiver Richtwinkel am Heck.
  • Bat.-Châtillon 25 t 7x7 – Positiver Richtwinkel am Heck.
  • Bat.-Châtillon 25 t AP – Positiver Richtwinkel am Heck.
  • AMX 13 105 – Positiver Richtwinkel am Heck.
  • AMX 13 105 7v7 – Positiver Richtwinkel am Heck.
  • AMX 13 90 – Positiver Richtwinkel an den Seiten.
  • AMX 13 75 – Positiver Richtwinkel am Heck.
  • AMX 40 – Positiver Richtwinkel am Heck.

Tschechoslowakei

  • Škoda T 50 – Neigungswinkel am Heck.
  • TVP VTU Koncept – Neigungswinkel am Heck.
  • Konštrukta T-34/100 – Neigungswinkel am Heck.
  • Škoda T 25 – Neigungswinkel am Heck.
  • Škoda T 24 – Neigungswinkel am Heck.
  • ST vz. 39 – Neigungswinkel an Front und Heck.
  • Kolohousenka – Neigungswinkel am Heck.

Japan

  • Type 4 Ju-To – Neigungswinkel am Heck.
  • Mitsu 108 – Neigungswinkel an der Front.
  • Type 5 Heavy – Neigungswinkel an Front und Heck.
  • Type 4 Heavy – Neigungswinkel am Heck.
  • O-Ho – Neigungswinkel an Front und Heck.
  • O-I – Neigungswinkel an der Front.
  • O-Ni – Neigungswinkel an Seiten und Heck.
  • Type 3 Chi-Nu – Neigungswinkel an Front und Heck.
  • Type 97 Chi-Ha – Neigungswinkel am Heck.
  • STA-1 – Neigungswinkel am Heck.

China

  • BZ-68 – Neigungswinkel an Front und Heck.
  • Type 2597 Chi-Ha – Neigungswinkel am Heck.
  • T-34-2 – Neigungswinkel am Heck.

Polen

  • 53TP Markowskiego – Neigungswinkel am Heck.
  • 45TP Habicha – Neigungswinkel am Heck.
  • CS-63 – Neigungswinkel am Heck.
  • CS-63 7x7 – Neigungswinkel am Heck.
  • Hurricane – Neigungswinkel am Heck.
  • CS-59 – Neigungswinkel am Heck.
  • CS-53 – Neigungswinkel am Heck.

Schweden

  • Kranvagn – Neigungswinkel am Heck.
  • Emil II – Neigungswinkel am Heck.
  • Emil I – Neigungswinkel am Heck.

Italien

  • Rinoceronte – Neigungswinkel am Heck.
  • Progetto C50 mod. 66 – Neigungswinkel am Heck.
  • Progetto CC55 mod. 54 – Neigungswinkel am Heck.
  • Carro d'assalto P.88 – Neigungswinkel am Heck.
  • P.43 bis – Neigungswinkel am Heck.
  • Progetto M40 mod. 65 – Neigungswinkel am Heck.
  • P.43 ter – Neigungswinkel am Heck.
  • Fiat 3000 – Neigungswinkel am Heck.

Fahrzeugverbesserungen in zukünftigen Updates

Die Eigenschaften der folgenden Fahrzeuge werden in zwei Phasen verbessert: zuerst in einem Mikropatch vor Beginn der kommenden Ansturmsaison und später im nächsten großen Update:

Mikropatch am 9. September

  • Stinger
  • Pz. IV H Ankou
  • M4A3(76)W Sherman
  • Char de transition
  • Churchill Crocodile
  • Charioteer Nomad
  • Churchill St. Gloriana
  • KV-2 (R)
  • Ashbringer

Nächstes großes Update

  • Bretagne Panther
  • Centurion Mk. 5/1 RAAC
  • Chaffee Camouflaged
  • Cromwell B
  • EMIL 1951
  • IS-2 (Berlin)
  • IS-2 shielded
  • IS-2M
  • ISU-152K
  • KV-1 shielded
  • KV-1SA
  • Loza's M4-A2 Sherman
  • M10 RBFM
  • M103M
  • M24 Chaffee No. 594
  • M41D
  • M4A3E8 Fury
  • Panther/M10
  • Primo Victoria
  • Pudel
  • Pz. IV F2
  • Rambo
  • Strv 81
  • T-28E with F-30
  • T32M
  • T-34 shielded
  • T-34-85 Rudy
  • T-44-100
  • T-44-100 Igrovoy
  • Т-34-85М
  • Т832

Behobene Probleme und Verbesserungen

  • Das Problem wurde behoben, bei dem Erfolgsmarkierungen vom Lauf verschwanden, wenn die Grafikeinstellungen geändert wurden.
  • Das Problem wurde behoben, bei dem Spieler Wappen oder Schriftzüge nicht verschieben konnten, nachdem sie den Stil „Ōarai-Mädchenschule“ angewendet hatten.
  • Verhalten von optische Modellen und 3D-Aufsätzen bei AMX M4 mle. 51, MBT-B und Gryphon wurde behoben.
  • Das Problem wurde behoben, bei dem manche Spieler nach Verlassen des Gefechts lange Ladezeiten in der Garage hatten.
  • Das Problem wurde behoben, bei dem der Ladebildschirm angezeigt wurde, nachdem das Gefecht begonnen hatte.
  • Das Problem wurde behoben, bei dem ein fehlerhafter Fortschritt von persönlichen Aufträgen im Gefecht angezeigt wurde.
  • Das Problem wurde behoben, bei dem die Tooltips für manche Stile fehlerhafte Tarnungsboni anzeigten.
  • Das seltene Problem wurde behoben, bei dem HE-Granaten von SFL vollen Schaden verursachten, wenn sie sehr dicke Panzerung trafen.
  • Das Problem wurde behoben, bei dem Spieler auf manchen Fahrzeugen keine Direktiven anwenden konnten.
  • Das Problem wurde behoben, bei dem manche Fahrzeuge mit fixierten Geschützen, darunter Strv 103B und Objekt Kust, sich ohne Spielereingabe minimal bewegten.
  • Das Problem wurde behoben, bei dem manche Fahrzeuge etwas unterschiedliche Drehgeschwindigkeiten gegen den Uhrzeigersinn beim Rückwärtsfahren hatten.
  • Das Problem wurde behoben, bei dem die Wanne des TL-7 sich zu langsam drehte, während das Fahrzeug in Bewegung war.
  • Das Problem wurde behoben, bei dem Timer bei Versinken Priorität über den Brand-Timer hatte, wenn das Fahrzeug gleichzeitig brannte und versank.
  • Das Problem wurde behoben, bei dem der Nachlade-Timer nicht in Replays angezeigt wurde.
  • Angepasst: Gelände, Umgebung uns Objekte, um Fahrzeuge daran zu hindern, sich festzufahren oder nicht spielbare Bereiche zu erreichen, auf den Karten Steppen, Fjorde, Ruinberg, Paris, Flugplatz und Berlin.

Bekannte Probleme

  • Erfolgsmarkierungen sind manchmal fehlplatziert oder unsichtbar.
  • Hintergrundelemente auf dem Bildschirm für Gefechtsergebnisse überlappen manchmal das Fahrzeugmodell.
    Manche 3D-Aufsätze sind bei Fahrzeugbewegung verschwommen.
  • Auf manchen Fahrzeugen mit Wiegetürmen können am Turm angebrachte Dekore optisch verzerrt erscheinen.
  • Besatzungsmitglieder erscheinen manchmal noch als „In der Kaserne“, obwohl sie einem Fahrzeug zugewiesen wurden.
  • Das Symbol des anwendbaren EP-Multiplikators von WoT Plus passt nicht auf den Bildschirm der Gefechtsergebnisse, wenn zu viel Text daneben ist.
  • Auf Computern mit AMD-Grafikkarten minimiert das Wechseln zwischen Vollbild- und Fenstermodus den Spielclient und hindert Spieler daran, das Spiel wieder aufzurufen, bis das Spiel zur vorherigen Einstellung zurückkehrt.
  • Zubehör einzubauen oder einen Vorteil auszubilden scheint manchmal Werte fehlerhaft zu ändern, wenn der beeinflusste Wert mehr als 50 % betrug.
  • Die maximale Anzahl an Fahrzeugen zum Vergleichen auszuwählen verlängert die Ladezeit der Vergleichsliste.
  • Übergangszeiten zwischen Bildschirmen in der Garage können für manche Spieler auf einigen Voreinstellungen länger dauern. HDD-Nutzern wird empfohlen, ihre Festplatten zu defragmentieren.
  • Übergangszeiten vom Gefecht zur Garage können für manche Spieler auf einigen Voreinstellungen länger dauern. HDD-Nutzern wird empfohlen, ihre Festplatten zu defragmentieren.
  • Die Schaltfläche, um zum Forschungsbaum zurückzugelangen, verschwindet, nachdem ein Stil eines Stufe-XI-Fahrzeugs in den Elite-Belohnungen als Vorschau angesehen wurde.
  • Zu Beginn eines Gefechts erscheint das Symbol für den Reisemodus für den Strv 107-12 teilweise nicht, obwohl der Modus genutzt werden kann. Es erscheint, nachdem der Modus in den Feuermodus und zurück gewechselt hat.
    Bei manchen Fahrzeugen überschreitet der Geschützlauf den maximalen positiven Geschützrichtwinkel beim Wechseln in den Feuermodus.
  • Im Postmortem-Modus ist das Modul für externe Munitionszufuhr auf dem AS-XX 40 t nicht für den Spieler sichtbar, ist aber für andere Spieler sichtbar und wehrt Schüsse ab, wenn hindurch geschossen wird.
  • Das Schadensprotokoll im Postmortem-Modus scrollt nicht mehr weiter und zeigt nur noch die vier letzten Ereignisse an.
  • Der Postmortem-Modus zeigt manchmal an, dass die Panzerungsstärke eines Fahrzeugs die Durchschlagskraft der Granate übersteigt, obwohl der Schuss die Panzerung durchschlug.
  • Boni auf die Abklingzeit von Verbrauchsmaterial werden in manchen Fällen nicht angewandt.
  • Für den Stufe-VI-Panzer VK 30.02 (M) wird fehlerhafterweise ein technischer Name angezeigt.
  • Auszeichnungen für das Erforschen von Fahrzeugen werden in einigen Fällen nicht verliehen.
  • Einige Fahrzeuge fehlen in der Ruhmeshalle.